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  • 2022年9月26日 (月) 21:48 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「スーパービンゴ プレミアム」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  いかに12分の1の確率を無視して、ファファさせれるか?勝敗はここにかかっていると思う。初当たりはとんでもなく厳しい。強チャンス目とか全く強くない。いくらでもひける。その何回かに一回くらいは惜しくて、その内の何回かがビンゴチャンスに当選というそんな印象、チャンスゾーン(THEセグ、セグってビンゴ)は、めったに…」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:47 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SLOT魔法少女まどか☆マギカ2」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 設定5や6だと、ボーナス後の画面で画面をタッチ(タッチパネルになっているというのも凄い技術の進歩というか、無駄に高性能)すると制服姿で魔法少女たちが勢ぞろいした絵がでるそうです。でも設定5や6でも爆発力はさほどです。なんつうか、いかにART中にレアな子役を引くかとその抽選でいいところに入るかとか、良いモードへの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:46 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「クイーンハナハナ」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www.slot-pioneer.co.jp/product/queen_hanahana/index.html パイオニア クイーンハナハナ] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2aNThpd クイーンハナハナ]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「キングハナハナ」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www.slot-pioneer.co.jp/product/king_hanahana/index.html パイオニア キングハナハナ] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2b0N6xB キングハナハナ]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:44 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ミリオンゴッド~神々の凱旋~」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ミリオンゴッド系の最新機種です。2015-08-04時点。ハーデスでは、何も起こせませんでしたが、こちらは5スロでの実践3回目くらいで軽々と52連荘の1万6000枚Overを体験できました。最後のゴッドゲーム100プレイでも黄色7の5連荘を2回かましたので、少なくとも残り2つは残っていたと思います。無心で打っている時ほど乗せれるものだとつ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:43 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「アナザーゴッドオブハーデス」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www.slot-hades.jp/demonstration_pv.html ユニバーサル アナザーゴッドオブハーデス] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2b0Lmo0 アナザーゴッドオブハーデス]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:42 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「スタードライブ」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www1.yamasa.co.jp/std/ 山佐 スタードライブ] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2aA6JQO スタードライブ]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:41 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「B-MAX(5号機)」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://b-max777.com/ ユニバーサル B-MAX(5号機)] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2aA6jK1 B-MAX(5号機)]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:40 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SLOT魔法少女まどか☆マギカ」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://slot-madokamagica.com/ ユニバーサル SLOT魔法少女まどか☆マギカ] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2aNNBeJ SLOT魔法少女まどか☆マギカ]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:39 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「忍魂」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/shinobi/ 大都技研 忍魂] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2b0GVKc 忍魂]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「秘宝伝〜封じられた女神〜」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/megami/ 大都技研 秘宝伝〜封じられた女神〜] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2aA5bpW 秘宝伝〜封じられた女神〜]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ミリオンゴッド~神々の系譜~ZEUS ver.」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://milliongod-zeus.com/ ユニバーサル ミリオンゴッド~神々の系譜~ZEUS ver.] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2b0FNWU ミリオンゴッド~神々の系譜~ZEUS ver]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:36 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ミリオンゴッド~神々の系譜~」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://million-god.jp/ ユニバーサル ミリオンゴッド~神々の系譜~] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2aA4s83 ミリオンゴッド~神々の系譜~]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:36 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙編」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www1.yamasa.co.jp/gd3/top.html 山佐 パチスロ機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙編] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2aA3kRX パチスロ機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙編]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:35 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「快盗天使ツインエンジェル3」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/twinangel3/index.html SAMMY 快盗天使ツインエンジェル3] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2aA3p7Z 快盗天使ツインエンジェル3 快盗天使ツインエンジェル3]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「快盗天使ツインエンジェル2」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/angel2/index.html SAMMY 快盗天使ツインエンジェル2] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2aNJgsd 快盗天使ツインエンジェル2]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:33 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「快盗天使ツインエンジェル」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www.twin-angel.com/ SAMMY 快盗天使ツインエンジェル]トリビーという倒産してしまった会社から出たものです。 ==='''機種'''=== ないね。」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:32 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「マジカルハロウィン5」を作成しました (ページの作成:「=='''公式サイト'''== [https://www.kpenet.jp/slot/k/magihallo5/ KPE マジカルハロウィン5] ==='''実機'''=== [http://amzn.to/2aZnPUE マジカルハロウィン5中古] ==='''関連商品'''=== *[http://amzn.to/2aXsJoq Magical Halloween5 Original Soundtrack] *[http://amzn.to/2aMEURV マジカルハロウィン5 PERFECT COLLECTION (プレミアムック)]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:32 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「マジカルハロウィン4」を作成しました (ページの作成:「=='''公式サイト'''== [https://www.kpenet.jp/slot/magihallo4/ KPE マジカルハロウィン4] ==='''実機'''=== [http://amzn.to/2aMBLRZ マジカルハロウィン4中古] ==='''関連商品'''=== *[http://amzn.to/2aMBsa1 Magical Halloween4 Original Soundtrack] *[http://amzn.to/2aMCiUi Magical Halloween4-CROSSING HEART-DRAMA CD(DVD付)] *[http://amzn.to/2aMBlLJ マジカルハロウィン4 PERFECT COLLECTION (プレミアムック)] *[http://amzn.to/2aMCt1O…」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:31 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「マジカルハロウィン3」を作成しました (ページの作成:「=='''公式サイト'''== [https://www.kpenet.jp/archive/114_magihallo3.html KPE マジカルハロウィン3] =='''実機'''== [http://amzn.to/2aMCDpN マジカルハロウィン3中古]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「マジカルハロウィン2」を作成しました (ページの作成:「=='''公式サイト'''== [https://www.kpenet.jp/archive/101_magihallo2.html KPE マジカルハロウィン2] ==='''実機'''=== [http://amzn.to/2aMEF9q マジカルハロウィン2中古] ==='''関連商品リンク'''=== [http://amzn.to/2aMANVU Magical Halloween2 ORIGINAL SOUNDTRACK]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:29 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「マジカルハロウィンR」を作成しました (ページの作成:「=='''公式サイト'''== [https://www.kpenet.jp/archive/092_magihalloR.html KPE マジカルハロウィンR] ==='''実機'''=== [http://amzn.to/2aME0oI マジカルハロウィンR]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:29 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「マジカルハロウィン」を作成しました (ページの作成:「=='''公式サイト'''== [https://www.kpenet.jp/archive/074_magihallo1.html KPE マジカルハロウィン] ==='''実機'''=== [http://amzn.to/2aXs5af マジカルハロウィン中古]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:28 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「スロット BLOOD+」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www.taiyoelec.co.jp/user/patchislo/products/slotblood/slotblood/ タイヨーエレック BLOOD+] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2aA164U BLOOD+]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「スロット 攻殻機動隊」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/kokaku/ SAMMY パチスロ攻殻機動隊SAC] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2b0C1wr パチスロ攻殻機動隊SAC]」)
  • 2022年9月26日 (月) 21:25 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「パチスロ交響詩篇エウレカセブン」を作成しました (ページの作成:「== '''公式サイト''' == [http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/eureka/ SAMMY パチスロ交響詩篇エウレカセブン] ==='''機種'''=== [http://amzn.to/2azZvMk パチスロ交響詩篇エウレカセブン]」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:25 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AFC-154 東芝」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 1976年製造の東芝が開発した餅をつくためだけの装置です。我が家ではこれでお餅をついてお正月を迎えます。これを持っていて、使っている家はみんなそうだと思います。スイッチは切るスイッチも含めて3つ!シンプル! 蒸す→つく!→Offみたいなね。でも、蒸し終わったときの音の凄まじいこと。もうちょっと音量小さくてもよ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:23 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「マジック大容量 GR-H510FV(ZC) 東芝」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 自分の住居とは別の両親の住む家で使っている冷蔵庫です。ごく最近に買い替えました。自分がかった冷蔵庫が一番あいちゃくあるんすけど、なにげに改良されていて、消費電力も年間180kWと凄まじくエコ化しています。しかもサイズが小さいのに大容量というマジック大容量。マジックっていうのは常にタネがあるので、それをばら…」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:21 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VEGETA GR-D55F(XK) 東芝」を作成しました (ページの作成:「=='''概要'''== 独身向けの2ドア小型冷蔵庫からの買い替えです。コンプレッサーがものすごくうるさくなって眠れなくなったと言うだけの理由で20万円近くする冷蔵庫をまだ独身であるにも関わらず購入したのです。品番がしめすとおり約550Lの容量を持つ冷蔵庫ですが、中に入れるのは飲み物と冷凍食品とアイスが主流で、夏になるとコンビニ弁当を…」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ラムダッシュ ES-LA92 (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 医療脱毛したいけど、そういうお金と時間がないので、これでダッシュ髭剃りダッシュ! == '''公式商品サイト''' == [http://panasonic.jp/shaver/p-db/ES-LA92.html 公式サイト] == '''商品リンク''' == [http://amzn.to/2mWTkna パナソニック ラムダッシュ] [https://amzn.to/3kPy1BA 替刃ES9025]」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「GC PRINA MI-0003 (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 管理人は使ってません。違う人が使っています。歯ブラシっぽいかたち。パナソニックと提携している歯医者さんがお勧めする歯医者さん専用の歯ブラシらしいです。通販でも手に入ります。GC PRINIAは歯科医療器具メーカの株式会社GCとパナソニックが一緒になって作っているものなのだと思います。 == '''公式商品サイト''' == [http://www…」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:19 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Oral-B Vitality 3709 (BROWN)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 歯医者(歯科衛生士)さんから、「xxxxxさんの場合は、安くてもいいからヘッドが丸形の電動歯ブラシを使ってください!」って言われてから、これをずっと使っています。 == '''公式商品サイト''' == [http://www.oralb.braun.co.jp/ja-jp/products/sumizumiex 公式サイト] == '''類似商品リンク''' == [http://amzn.to/2mWMXjy ブラウン 電動歯ブラシ]」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ナノケア EH-NA94 (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ドライヤーです。風量もあって、うるさくて、でも冷やし循環とか機能もあって髪もガサガサしないドライヤーです。熱い空気をあてた後は冷やさないとツヤがなくなって元気がなくなるそうです。髪の毛も引き締めないと傷んでしまうっす。みんなも冷風は使おう! == '''公式商品サイト''' == [http://panasonic.jp/hair/p-db/EH-NA94.html 公式サ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AFLOA+ (株式会社クレイツ)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ♪ストレートまっすぐだね♪ってことです。アフロートのtがプラスに見えたので記事名がおかしくなっています。 == '''公式商品サイト''' == [http://www.createion.net/public/products/iron 公式サイト] == '''類似商品リンク''' == [http://amzn.to/2mWD7hI クレイツ ヘアアイロン]」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ER430P (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 鼻毛はウィルスの吸引防止のためにも必要なのはわかっていますが、鼻毛が見えるのは恥ずかしいことだとする文化なので、これで適当に調整しています。しかし、これを適度に使わなかったり、うまく使わなかったりして、ときどき鼻毛出てる状態で活動している日もかなりあったりするかと思う今日この頃の管理人。鼻毛出てたら…」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:13 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「KaradaScan HBF-361 (オムロン)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 手にレバーを持つタイプの体脂肪計兼体重計です。体脂肪測定にはあらかじめ身長を登録しなければなりません。 == '''公式商品サイト''' == [http://www.omron.co.jp/press/2006/03/h0327.html 公式サイト] == '''類似商品リンク''' == [http://amzn.to/2lOem5D 体重計] Bluetoothで、スマートフォンでグラフ化できるような奴がお勧めです。統計データはあらゆる…」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「タタキバイブ EV278 (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 肩にあてるのに適した湾曲部のある形のハンディの振動機械です。タタキと振動が選択でき、強さも選べます。販売は終了しています。発売当初はNationalブランドで販売されていたものです。この系統の商品にはエロ行為のための利用を目的としたものもあるかと思います。 == '''公式商品サイト''' == なし == '''類似商品リンク''' == [http…」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:08 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「エアーマッサージャー エアーキュット EP1611 (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == エアーポンプの制御によってふくらはぎをもみもみしてくれるマッサージ器具です。製造は完了しています。今は足首までマッサージするものに発展しています。 == '''公式商品サイト''' == [http://panasonic.jp/massage_parts/p-db/EP1611.html EP1611] == '''商品リンク''' == [http://amzn.to/2fAElPY エアーマッサージャー]」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「IAC-5584-WTD (CREPHA Design by NEXUS)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 電波式の時計です。ちょっとおしゃれなデザインらしいです。自分はデジタル置時計にあまりそういうこだわりはないのでよくわかりません。ずっと明るいままにできるLED式の電源供給型電波式置時計とかというそういうものに惹かれます。まだ買ってない。 == '''公式商品サイト''' == [http://www.crepha.jp/products/clock/iac_meiiac-5584.html IAC-5584-…」)
  • 2022年9月26日 (月) 20:04 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「CW8092(LIFELEX)」を作成しました (ページの作成:「===概要=== 今時、電波時計ではないデジタルクロックを購入される人って少ないと思うのですが、なんか安かったから買ってきたとかいうそういう感じです。因みにLIFELEXはコーナン株式会社のプライベートブランドです。 操作感がとても悪いのがいかにもって感じで、時計の裏には電池ボックス単4電池x2とアラーム用のスヌーズボタン/ライトボタ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:59 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MP-S15-H (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ストレートの裁断をする原始的なシュレッダーです。情報が見えまくりです。そのわりに煩いという。なんつうか時代錯誤な商品になってしまいました。これは社内規定でシュレッダーをしなければならないとかいう規則が無駄にあって、たいして重要な情報ではないものをとりあえず裁断する的な役割のそういうものだと思います。…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:33 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「DesktopShredder A12X (GBC)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == アコ・ブランズ・ジャパンという会社が代理店で販売している商品です。シュレッダーとしてはコンパクトでありながら静穏かつクロスカットもできて、CDまで破砕できるというありがたい商品になっています。 == '''公式商品サイト''' == [http://www.accobrands.co.jp/download/docs/a12x%20manual%20ver.1.0.pdf A12X] == '''類似商品リンク''' == [http://amzn.to/2fm…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:32 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HV-Y30CX (シャープ)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == プラズマクラスタ系の加湿器です。冬の乾燥にはとても良いものだと思いますね。 == '''公式商品サイト''' == [http://www.sharp.co.jp/support/air_purifier/doc/hvy30cx_mn.pdf HV-Y30CX] == '''類似商品リンク''' == [http://amzn.to/2e78Trp シャープ加湿器]」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:31 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HV-Z30CX-C (シャープ)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == プラズマクラスタ系の加湿器です。冬の乾燥にはとても良いものだと思いますね。 == '''公式商品サイト''' == [http://www.sharp.co.jp/support/air_purifier/doc/hvz30cx_mn.pdf HV-Z30CX-C] == '''類似商品リンク''' == [http://amzn.to/2e78Trp シャープ加湿器]」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「KC-W45 (シャープ)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 空気清浄機。たしかに焼き肉や魚や餃子あるいはおならといったにおいの発生が起こると即座にレッドランプが灯り、空気が汚れていることをセンシングします。そして、しばらくすると、清浄されたっぽく青色点灯ですがすがしい状態に。ほんまかいなコレと思いますが、ある一定の効果はあるような気もします。わかりません。何…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:28 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MortorHead DC45 (Dyson)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 現行版とそれほど変わらないと思いますが、言わずと知れたDysonのコードレスクリーナーです。すごい吸引力でカーペットが持っていかれるほどです。ラグカーペットを使っているような家では、ある意味使いにくい。そしてうるさい。モーターヘッドに毛という毛、糸という糸が絡むのが、これ系の掃除機の弱点なんじゃないかなっ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HHPFZ410AJ (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == リモコン付きのシーリングライトです。明るさ変更と明るさ記憶とタイマーくらいっすかね。普通です。 == '''公式商品サイト''' == [http://club.panasonic.jp/reg/dtl/prod/HHPFZ410AJ/ 公式HHPFZ410AJ画像のみ] == '''類似商品リンク''' == [http://amzn.to/2fAD8Ip Panasonicシーリングライト]」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「6C526-L6 (NEC)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ペンダントライトってやつです。つりさげ式の傘があるやつです。ひもがついていて、それを引くとカチャカチャと照明の明るさを環状蛍光灯の1本モード/2本モード/ナツメ/OFFと切り替えれるやつですね。今はもうつかっていません。東芝シーリングライトに取り換えました。 == '''公式商品サイト''' == ありません。 == '''類似商品リ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:25 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HHF4308 (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == リモコン付きのシーリングライトです。明るさ変更と明るさ記憶とタイマーくらいっすかね。普通です。 == '''公式商品サイト''' == ありません。 == '''類似商品リンク''' == [http://amzn.to/2fAD8Ip Panasonicシーリングライト]」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:22 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HTR-C6 (東芝)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ごくごく普通のオーブントースターです。焼き芋焼いたり、パンを焼いたり、グラタンを焼いたり、もちを焼いたりと簡単な焼きはこいつが頑張ってくれます。 == '''公式商品サイト''' == [http://www.toshiba.co.jp/living/webcata/cooker/htr_c6.htm HTR-C6] == '''類似商品リンク''' == [http://amzn.to/2eZZLEn オーブントースター] [http://amzn.to/2fAviyq 東芝オーブン…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:21 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「TS-D404 (ツインバード)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ポップアップ型のトースターです。冷凍パンや追加焼きの機能と焼き加減調整があって便利です。気候に合わせた条件だしが必要ですけどね。その辺は長年の経験で調整しながら使っています。安い家電ってのはお手軽でいいですね。ちょっとしたことで便利になる。壊れたり、どうしょうもなく汚れたりしたら心置きなく捨てれます…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:19 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SD-BH-101 (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 家庭でパンを焼くということが広まり始めたころに買ったホームベーカリーです。なかなかのうるささです。最近は全然パンを焼いてくれません。ま、いいか。パン屋さんの朝一の出来立てパンの方がおいしい。 == '''公式商品サイト''' == [http://panasonic.jp/bakery/p-db/SD-BH101.html SD-BH-101] == '''類似商品リンク''' == [http://amzn.to/2fAzLRE Panasonicホ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「STEAM SENSOR NE-TZ15A (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 実家の簡易電子レンジです。その前に使っていた簡易電子レンジがリコール対象になって、交換されてしまってやってきた電子レンジです。特別な機能があるとは思えません。普通に長いこと使えているお役立ちアイテムです。Natinalブランドですね。なつい。 == '''公式商品サイト''' == [http://panasonic.jp/range/p-db/NE-TZ15A.html NE-TZ15A] == '''…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「圧力IH NP-HJ10 (象印)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 実家ではこれでお米を炊いています。田舎で作っているお米が親戚内流通しておりまして、お米自体が美味しいので、なんともいえませんが、美味しいお米をいただけています。さすが象印! == '''公式商品サイト''' == [http://www.zojirushi.co.jp/syohin/ricecooker/nphj/ NP-HJ10] == '''類似商品リンク''' == [http://amzn.to/2e6V8Jy 象印炊飯器]」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「RH-C8 (Mitsubishi)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ごく普通の電気ストーブです。2本の電気ヒーターがついていて、1本モードと2本モードが選べます。同じ型のストーブはもう入手できないみたいです。レア家電化しています。特段、中古価格があがるようなこともないですのでプレミア化は無いと思います。 == '''公式商品サイト''' == ありません。 == '''類似商品リンク''' == [http://amzn…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:15 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AY-Y25SV-W (シャープ)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 実家で一番新しいエアコンですね。例のプラズマクラスターという何が行われているかよくわからない機能も搭載しています。空気が綺麗でなんか健康的な気分の機能です。冷暖房機能としては申し分ないので、文句ありません。 == '''公式商品サイト''' == [http://www.iair-c.com/manual/sharp/ay-y22-50sv.pdf AY-Y25SV取扱説明書] == '''類似商品リンク'…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:14 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「CS-V281A (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 我が家では一番古いエアコンっすね。なかなかの耐久力。一番広い部屋をやんわりと冷やすために使っているようです。かなりのパワーで、つけると寒すぎになりやすい。 == '''公式商品サイト''' == 掲載ありません。 == '''類似商品リンク''' == [http://amzn.to/2fmJHt6 Panasonicエアコン]」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:13 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「TW-2000VC (東芝)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 業界初のエアコン機能搭載洗濯機でした。今はもうないっすかね。すごくいいアイデアだったとは思うんですけど、いかんせん音がうるさいし、あったかくなるまでに時間がかかりすぎる。あっという間になくなりました。これはとても良いアイデアだとはおもったんすけどね。やっぱ室外機無しでエアコンの機能を提供するというよ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:12 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「NA-VR5500L HEATPUMP Jet Dancing (パナソニック)」を作成しました (ページの作成:「:字下げされた行 == '''概要''' == ヒートポンプ式の乾燥機能を持ったドラム型洗濯機です。 静かだと思います。うちの実家では比較的壁の薄い鉄筋コンクリのマンションだと思っていますが、夜でも洗濯乾燥しちゃいます。東芝のはうるさかったなぁ。何が違うんだろう。TV CMだと東芝の方が静穏設計を前面に打ち出した商品になってたんですけどね…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:08 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Chrome cast (google)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == chrome cast用アプリを提供しているデバイスの画面や再生動画を視聴することができるデバイスです。本機をTVのHDMI入力端子に接続して、電源を本機のマイクロusb電源供給端子に供給することができれば、あとは簡単な設定をするだけでWeb配信動画やWeb動画あるいはデバイス画面をTVで視聴で…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:06 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FireTV stick (amazon)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == amazon fireTV stick用アプリを提供しているweb配信動画サービスを視聴することができるデバイスです。本機をTVのHDMI入力端子に接続して、電源を本機のマイクロusb電源供給端子に供給することができれば、あとは簡単な設定をするだけで以降はパソコンを使わずにWeb配信動画をTVで視聴できる…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MDR-EX31BN (SONY)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == 電車とか散歩とかしているときに音楽が全く聞こえなくなることがあります。かといって音量を上げると音漏れが心配なので我慢してましたが、これは革命的です。本当はBoseの [http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00YMCA1YC/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B00YMCA1YC&linkCode=as2&tag=yonetrollxx-22…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:04 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SP-HR200H (スカパー!)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == どこ製なのかは、よくわかりませんが、スカパー標準のHD対応チューナーです。HDMI出力とコンポジット出力を備えています。1チューナです。裏番組と重なると厳しい。つうわけでwowowとかは特に理由がなければスカパーではなく、複数チューナを備えているようなビデオのチューナで契約…」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:03 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SG-W2 (National)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == これでレコードとカセットが聴けるようになっています。もう使いませんね。 === 商品リンク === そう簡単には手に入らないです。   電子機器へ戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:01 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「パーソナルオーディオシステム ZS-E70 (SONY)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == パソコンで聞いたりスマホで聞いたりするのが多いですが、こういう専用機も活用しているみたいです。 === 商品リンク === [http://amzn.to/2bawsMc パーソナルオーディオシステム]   電子機器へ戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 19:00 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Nintendo 3DS (任天堂)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == こちらも現役みたいです。私は家庭用ハードでやるゲームはやらなくなりました。 === 商品リンク === [http://amzn.to/2b2TZ3k Nintendo 3DS]   電子機器へ戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Wii (任天堂)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == あまり使わなくなったみたいですが、現役。 === 商品リンク === [http://amzn.to/2bavwXX Wii]   電子機器へ戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:57 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Playstation2 (SONY)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == 小さかったころに使っていたゲーム機のハードウェアです。プレイステーションとの互換性があります。CD・DVDがソフトウェアとして使えます。CELLとかいう日本で開発したCPUが使われているのが魅力でした。 === 商品リンク === [http://amzn.to/2b2SxOg Playstation2]   メインページ#電子機器 |…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:56 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「スーパーファミコン (任天堂)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == 小さかったころに使っていたゲーム機のハードウェアです。 ファミコンとの互換性はなく、カセットも独自の形状になっています。 === 商品リンク === [http://amzn.to/2aWd2e5 スーパーファミコン]   電子機器へ戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:55 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HD-AA10TK (東芝)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == 個人用小型TVの録画用ハードディスクとして購入されたものです。要領1TB === 商品リンク === [http://amzn.to/2aWbBfX HD-AA10TK]   電子機器へ戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「23000 POWER 700-BTL017BK (サンワサプライ)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 ==='''概要'''=== いわゆるモバブー(モバイルブースター:携帯型スマホ充電池)って奴の巨大Versionです。これの凄いところは1万5000円もするという価格です。違います!高いってことは高機能ってことでして、2kg~3kg級のスタンダードノートパソコンにも幅広く対応しているということです。お金持ちのみな…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MiWAND L2 Pro MiWand2LPro-BK(Avsion(台湾)-東芝テック)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 ==='''概要'''=== ハンドスキャナ+シートフィードスキャナーの1台2役の便利なスキャナですが、WiFi機能は搭載していないため、スキャンしたデータは付属のSDHC マイクロSDカードから読み出すかハンドスキャナ本体についているminiUSB端子(一般的なスマホに搭載されているUSB端子より少し大きい規格)に付…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:50 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「PIXUS MP630 (キャノン)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 ==='''概要'''=== なんだかんだで年賀状を作ったり、人生の中でも少ない大量印刷が必要となるイベントで活躍するプリンタとしてコレが重宝するのではないかということから、この製品を使っています。 ==='''製品の公式ページ'''=== *マニュアル :http://cweb.canon.jp/manual/mp/mp630/ *仕様 :[http://cweb.canon.jp/pls/webc…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「マイクロドライプリンタ MD-5500 (アルプス電機)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 ==='''概要'''=== 特殊な印刷ができるプリンタで、通常は白い紙に印刷することで白を表現しますが、このプリンタには白色のベースドホワイトと特色ホワイトのリボンがある他、メタリックカラー(銀、金、赤、青)や光沢フォトカラー、アイロンプリントを可能とするプリンタです。インクリボン式なの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:46 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「BookPlaceReader DB50 (東芝)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 ==='''概要'''=== _電子書籍元年かなって思って、BookLiveとも提携している東芝BookPlaceReaderを購入。電子書籍のなんたるを理解できたので良しとする。結局特別な機能があるわけではなく、iPadやAndroid Tabletのようなものがあれば電子ブックリーダアプリを導入することで、電子書籍は読めるし、専用機より…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:43 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「W04 (HUAWEI ファーウェイ)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == WiMAX2+とau 4GLTE(利用月は+1000円)をカバーした下り440Mbps上り30Mbpsのモバイルルータです。WX03より電池持ちが悪い+少し重い、ということになっていますが、外でそんなに長時間通信しませんので、これで良しとして購入しました。重さは…良くないんですけど、我慢です。使用感はこれから…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:41 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「WX05 (NEC)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == WiMAX2+とau 4GLTEが2年ごと契約で無料利用!下り440Mbps上り30Mbpsのモバイルルータです。W04と違ってバッテリーが交換できるのがメリットです。割かしバッテリーの持ちが悪くて買い替えました。重さは…良くないんですけど、我慢です。使用感はこれから追記していくことになるかもしれま…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:40 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ISW11F root化」を作成しました (ページの作成:「※手順どおり実行しても、うまくいくかどうか確認できていません。 今後実施する予定。→'''150821時点で手順はほぼ確立しました!イマサラ(汗''' Naverまとめに掲載されている方法では、最新バージョンを適用したISW11FのRoot化はできないことが分かりました。 :アンドロイドバージョン:4.0.3 :ベースバンドバージョン:V27R47I(末尾の英文字はア…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:39 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ArrowsZ ISW-11F (富士通東芝モバイルコミュニケーションズ)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 ==='''概要'''=== 前に使っていたW52TがCDMAの廃止ということで使えなくなるとかいうauからの連絡を受けて、買い替えを決意。そして、買い替えと同時期に海外旅行に行くため、翻訳機能とかも充実するであろうGoogla Android OSのISW11Fの黒を全部入りとかいうガラパゴススマホの魅力にとりつかれて購入を決意…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「DynabookT552/58FBD PT55258FBFBD (東芝)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 ==='''概要'''=== 自分が使っているPCです(カスタム版の型番なので型式は公式な仕様には存在しません)。ポイントって奴で買いました。9万円くらいでした。2012年夏のモデルですが、今現在でも自分には十分な性能を持っていると思います。自分が普段やっているPC操作の内容は、このWikiのメインページに…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:36 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「CosmioG50 Series PQG50W95HLN10W (東芝)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 ==='''概要'''=== テレビも見たいという家族のニーズにあわせて購入を決定したWindows Vista PCです。もう少し待てばWindows7になるから待った方がいいと思ったんだけど、どうしても早く欲しいってことで、やむなく購入。長く使いたいってことだったので、スペックはそれなりに凄いやつにしました。今でも…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:35 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「IPad Pro 10.5インチ Wi-Fi 512GB MPGL2J/A ローズゴールド (Apple)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' ==  INTEGRA-7のiOSアプリを使って、本体の操作をラクにするという機能を使いたいためだけに買ったのですが、せっかくなのでと最近になって、スマートキーボードやApple Pencil1を買ったりして使っています。どちらかというとINTEGRA-7を使う頻度が減って来たというのが率直なところです。  …」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Dynapad N72 ファイル救出」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  Dynapad N72はキーボードUSBドック式でUSBポートを二つ装備しているだけの構造ですが、Windows10の20H2 Update以降タッチスクリーンが反応しなくなっている感じだった。デバイスマネージャーで有効・無効切り替えやデバイス削除と検出による復元など、どうやってもタッチスクリーンが復旧することはなく、なくなく前のバージョンのWindow…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:33 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Dynapad N72 N72TGP-NWA (東芝)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 =='''概要'''== 12型Winddowsタブレットとして世界最薄6.9mm 最軽量579g 2015年11月18日。ただしCPUはIntel Atom x5-Z8300 1.44GHzです。Core-i5やCore-i7よりは遅いはずです。i5よりi7の方が偉いっす。サブPCとしては自分にはちょうど良い感じです。もちろん使いにくい点と使いやすい点があります。 ちなみにデジタイザペ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:32 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「REGZA A2 (東芝)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == 実家のサブ的な液晶テレビ2台のうちの1台です。近頃は小さくて安いくせに外付けUSB録画機能がついていたりするらしい。 ==商品リンク== :[http://www.amazon.co.jp/s/ref=as_li_ss_tl?_encoding=UTF8&bbn=3477491&camp=247&creative=7399&fst=as%3Aoff&linkCode=ur2&qid=1440061692&rh=n%3A3210981%2Cn%3A!3210991%2Cn%3A3477381%2Cn%3A3477491%2Cp_n_fe…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:31 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「REGZA B5 (東芝)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == 実家のサブ的な液晶テレビ2台のうちの1台です。近頃は小さくて安いくせに外付けUSB録画機能がついていたりするらしい。 ==商品リンク== :[http://www.amazon.co.jp/s/ref=as_li_ss_tl?_encoding=UTF8&bbn=3477491&camp=247&creative=7399&fst=as%3Aoff&linkCode=ur2&qid=1440061692&rh=n%3A3210981%2Cn%3A!3210991%2Cn%3A3477381%2Cn%3A3477491%2Cp_n_fe…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「REGZA Blu-ray RD-BZ700 (東芝)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == 実家にあるレコーダーです。自分にはほとんど録画する権限はありません。たまたま録画されていたものがあれば見ていいよ程度の認識です。チャンネルを変えた時に番組名が表示されない不具合はなおっていません。意味がわかりません。なぜなおさないのでしょうか。認識されていな…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:29 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「REGZA Blu-ray RD-BZ710 (東芝)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == 自宅にあるレコーダーです。もっぱらwowowとスカパーの録画のために使っています。放送大学のラジオが録画できないのはイタイと思いましたが、間もなくして全科目がインターネット配信されるという方針になったため、必要なくなりました。チャンネルを変えた時に番組名が表示され…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:28 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「WIDE BAZOOKA 28DW7X (東芝)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == アナログチューナのブラウン管TVです。地上波TVは最近みないので、自分はいまだにこれをディスプレイ代わりに使っています。ITビジョン?まぁそんなものもありました。え?文字ネット。そんなのもありました。でも、アナログ波はもう受信できません。使い続ける! メインページ#…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「REGZA Z2000 (東芝)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == Z2000は、かなり初期のRegza Zシリーズです。37型からがFullHDということで37型になっています。現在のZシリーズは化け物のように進化していますので、かなり時代遅れな製品に成り下がってしまいました。 主な機能 クリアガラス非搭載(反射光少な目)、4thMedia(絶滅した機能だと思う。)、SRS W…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:25 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「REGZA 55X830 (東芝)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' ==  55X830はRegzaの有機ELテレビ2019年08月執筆時点で最新の有機ELテレビです。タイムシフトマシンという地デジを鬼のように録画するもうワンランク上?の55X930という機種やより大きな画面の65X930や65X830も有機ELテレビの最新型として存在します。自分はテレビはあまり見ないのでタイムシフ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:23 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「模型 ガールズアンドパンツァー劇場版 あんこうさんチーム」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ガールズ&パンツァーという映画を見て、男なら戦車をひとつくらい持っていても良いなと思いまして(ドウイウコトー!)、劇場版限定のアンコウさんチームが希少性が高そうなので、これを作って保有しようと思ったのですが、思いのほか、やる気がわかず、箱の中に入ったままです。なぜやる気がわかないのか、それは部品がものす…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:22 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「模型 ESTIMA AERAS」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == FUJIMIという、模型会社が1/24の実車系の模型を豊富に販売していまして、管理人が憧れているファミリー用大型バンの高級車っていうか中級車のESTIMAです。2016年に久しぶりにモデルチェンジがされました。ハイブリッドの8人乗りでスタイリッシュであんまりお金持ち感を主張しない実用性の高さ。家庭を築き上げて、こんなのに乗れた…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:21 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ホビー塗装 アネスト岩田 コンプレッサー IS-800 (AC専用)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 間違って買ってしまったものの、性能は半端なく良いです。なので使ってみようかと思ったのですがバジャーのエアブラシをエアホースに取り付けれないことがわかりまして、こういうものなんでしょうか? なので接続用のエアホースを買うか、接続用のエアホースが品薄で入手できないとかなら、バンドピース(塗料噴射銃部分)を…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ホビー塗装 No.15 スプレーワーク HG コンプレッサー レボ (AC専用)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 結局、格安エアブラシを使うにしても、コンプレッサーは買った方がいいという結論に至り、これを買いました。当時1万8000円くらいはしましたでしょうか?今でも、入手困難的な要素もあいまって、同じような値段で出回っています。でも、入手困難なのはこの黒色のREVOという製品であって、現行品は白色のREVOⅡという製品がありま…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:19 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ホビー塗装 No.5 エアブラシ バジャー350Ⅱ」を作成しました (ページの作成:「300px|thumb||バジャー350Ⅱ エアブラシ超入門ということで、はまりやすい安物買いの超難易度要求アイテムであるエアブラシ。バジャー350Ⅱセット。実売価格は4000円半ばといったところ。エアブラシのバンドピースと呼ばれる銃口部分は、通常1万円くらいはするというのが、普通です。そういった事情の中で4000円という価格…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ホビー塗装 継手・コネクタ」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == エアツールのコネクタには3種類ほどが流通しているようです。もちろん、エアツール用のコネクタですのでネジの真ん中は穴が開いてます。他にも密着性向上のためのワッシャーやゴムなんかが内蔵されていたりメス側は回転してもホースがねじれなくて済むようにねじ部分の密着性を保ちながらも空回りができる機構をもっていたり…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:14 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AdSense 「要注意 - 収益に重大な影響が出ないよう、ads.txt ファイルの問題を修正してください。」対応方法」を作成しました (ページの作成:「AdSenseに戻る == '''概要''' ==  AdSenceのアカウント画面を閲覧した時に表示されることがあります。タイトルの通りのコメントが表示されている場合ads.txtが正しく設定されていないか。設定していないかということを意味しています。コメントが出ていても対応しないという選択肢もあります。  何を意味しているのか?  広告を使った詐欺の…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:13 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AdSense」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 == '''概要''' ==  Googleが運営する広告システムです。Google以外の会社や個人が運営しているWebSiteにGoogleが提供する広告配信システムを埋め込むとWebSite内に広告が表示されます。自身のWebSiteを訪れた人に広告を表示し、広告を通じて広…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:11 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VANDLE CARD バンドルカード」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  こんな便利なカードあるんだ。と思いました。クレジットカード嫌い派の中でも、更に受け入れやすいカタチかもしれない。基本前払い利用で使える。VISAのクレジットカードを持っているのと同等の決済をオンラインで使えるモノです。スマートフォンのアプリが必須です。 [https://vandle.jp/ https://vandle.jp/]から作れます。簡単なので…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:10 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Sugi point」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''==  スギ薬局でもらえるポイント。近くにスギ薬局があるので、よく使う。処方箋ももらうし、ポイントがよくつくんだけど、ポイントの使い道が商品と引き換えだけなので欲しいものがなかったりして、あまり役にたたな…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:08 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Rakuten point」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''==  RakutenポイントはRakuten市場でのオンラインの買い物でのポイント付与だけではなく、数多くの店舗と提携しポイントカードやアプリポンとカードを魅せることでカードやスマートフォンを通じて、楽天会員情報にポイン…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Waon」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''==  イオン系列が大々的に運営している電子マネーで、waonの支払いのみにだけ割引やポイントを付与する取り組みをしているためイオンを使わざるを得ないことが多い場合は持っていた方が良い電子マネーです。waonカード…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:06 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Nanaco」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''==  nanacoはセブンイレブンが運営する電子マネーでセブンイレブンで使える電子マネーです。セブイレブンクラブのアプリと連動して、いろいろな得点がもらえるのも特徴です。セブンイレブンで現金チャージすることがで…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:06 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「D払い docomo Point」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''==  docomoが展開するQR決済方式で電話料金の支払いで発生するdocomo pointと密接な関係があり、point変換というかd払いで直接pointが使えるやり方で支払いが出来ます。セブンイレブンで現金チャージが出来ます。QR決済にセブン…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AuPay QuickPay pontaP」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''==  auPayは電話会社のauが運営しているものでauwalletというau独自のポイントシステムと関係性がたかく100ポイント毎にauPayに100円としてチャージ変換できます。auPayはQuickPayと連携しているため、ApplePayではQuickPayとして電子マ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:04 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Paypay TPoint」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''==  paypayはソフトバンク系のQR決済で、TPoint(蔦屋カルチャーコンビニエンスクラブ)とも連携が出来るものです。セブンイレブンで現金チャージをすることも出来ます。セブンイレブンで現金チャージが出来ます。QR決済にセ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:03 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MerPay メルペイ iD」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''==  メルペイはApple pay Walletに登録できる電子マネーでもあり、この場合iDと連携しているためiDでの支払いが出来るようになる仕組みです。メルペイ決済をしたい場合はQRコードを使って決済するとメルペイで決済できます。…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Suica」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''==  suicaは言わずもがな、JR東日本が提供する電子マネー決済で主に鉄道各社とも相互乗り入れしているため、ほとんどの交通システムで利用することができる。しかしながら一部の私鉄や地方のバスでは相互契約がされてい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 18:00 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Apple Pay」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 ==''' 概要 '''== Apple payとして実際に管理人が使ってみたものが太字表記になっている。WAONとnanacoは使えない。PayPayは使える。PayPayのモバイルTカードとしても登録出来る。楽天ポイントカードも登録出来る。WAONポイントカードだけなら…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:59 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「YahooAuction」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''== その昔、Yahoo Auctionという名前だったのですが、今はヤフオク!と表記するようになったみたいです。他にも楽天オークション、Biddersとしのぎを削るAuction業界ですが、ヤフオクはあらゆるカテゴリを扱う分野では大きなシ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:59 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amazon Pay」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''==  Amazon Payは加盟店であれば、amazonで結びつけられている支払方法で簡単に支払いができるサービス、ネットでのサービスや商品を購入で利用できるケースがある。amazon giftカードしか支払いに登録していない人は確実にamaz…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amazon Gift Card」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''==  Amazon Gift Cardは各種コンビニで買うことができ一番使い勝手がいいのは1500円~50000円のフレキシブルチャージ。フレキシブルは銀色のカードで店員さんにxxxx円で設定(あるいはチャージで)お願いします。みたいにして金額…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:56 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amazon アダルト商品のサムネイルを非表示にする方法」を作成しました (ページの作成:「Amazonへ戻る。 ==説明==  Amazonでは、18才未満の利用者にはアダルト商品を斡旋しないための仕組みはありますが、うっかりするとガンガンと斡旋してくるようになってしまいます。ここではアダルト商品のサムネイルを非表示にする方法を記載します。  例えば、アニメ・漫画で「毎日かあさん」というタイトルの作品がありますので、それのD…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:55 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amazon」を作成しました (ページの作成:「 サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)へ戻る。 =='''概要'''==  いわずとしれた巨大通販EC(イーコマースっていうんだっけ?こういうの:Electronic Commerce)サイトです。本から始まり、今では雑貨から家電まで幅広く扱っています。お菓子とか、工具とか、意外なものまで扱ってます。ア…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 塗料調合器具 使い捨て」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == *ヨトリヤマ 使い捨て塗料容器1L容器 *ヨトリヤマ 使い捨て塗料容器800㏄容器 *ヨトリヤマ 使い捨て塗料容器600㏄容器 *ヨトリヤマ 使い捨て塗料容器400㏄容器 といった容器が便利です。調色バーもついています。ものすごい数のカップのセットもありますが、素人は10個セットを何個かくらいで十分だと思います。いろいろなサイズ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 デジタル重量メータ TANITA」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == *タニタ デジタルクッキングスケール 2kg(0.1g単位/200gまで) ピンク KD-192-PK :クッキング用ですが、これにビニールをまいたりして、塗料調合用に使うことはできます。0.1単位で表示もできるので、分かりやすいです。比重の関係で1gが1ccにはなりませんが、メーカー推奨の調合割合自体はプアです。それよりも再現率さえ正確であれば何…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:50 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 スプレーガン洗浄器具」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == *サンクスギビング ガンクリーナーセット TGS-H15M **先付ネジリブラシ 10mm径×1本 **超極細ニードル 0.18mm径×1本 **テーパーネジリ 3~5mm径×1本 **テーパーネジリ 6~8mm径×1本 **極細ストレートネジリ 2mm径×1本 **中型キャップ付フラットブラシ×1本 **ステンレスニードル8本セット ***0.5…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:48 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 ゴムヘラ」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ゴムへらは、テープを車体の曲線に密着させてはるときに便利な道具です。なくてもなんとかなるかもしれませんが、雨対策をするときなんかはこの密着度で錆びの進行具合がずいぶんと違います。神経質になる部分が多いと感じる人はこういったものがあると便利です。500円くらいするので、100円ショップで同様のものが見つからな…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:46 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 布ウエス」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ある程度きれいになったところを入念に拭くためのものとして、使い捨てではない繰り返し使う布ウエスをもっていると使い捨てのウエスの消費を抑えることができます。適宜準備しておくとよいと思います。」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 使い捨てウエスロール」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ウエスは脱脂作業の時にたくさんいります。200円くらいで使い捨てのウエスロールがホームセンターで販売されています。沢山いるのでこういったロールウエスはありがたいと思います。」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:42 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 マスキングテープ 3M」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == *スリーエムジャパン:スコッチ 243J マスキングテープ (車輌用) 30mm×18m(4P) :これを12Pほど(上記セットを3つ)買っておくと、長期間の繰り返し作業になっても十分に事足りると思います。 他にも *ハンディ・クラウン 室内壁養生マスカー 幅1000mm×長25M :これを3巻ほど買っておけば安心でしょう。 ==商品情報== *スリーエムジャパン:スコ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:41 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 ビニール繊維養生ガムテープ 緑 白」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 各地のホームセンターで入手できるガムテープです。25mで200円をきっていたら十分安いです。 ビニールでできていて、かつ、手で切ることもできる繊維状になっている緑や白の半透明のガムテープです。極太のものを2本から3本買っておけば、野外作業で作業中断をやむなくされるとき+雨が降ってくるときなんかに斜体の金属露出…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:39 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 電源コードリール 30m」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ハタヤ コードリール S-30です。安いです。この太さの電源ケーブルを30m買おうとすると、同じような値段がします。コードリールドラムやコンセントまでついて、この値段。安いですね。 利用するときは、きちんと全部引き出して使いましょう。巻いたまま高出力な電動工具なんかを動かすと発火する危険性もあるため危ないです。…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 エアホース 5m」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == オレンジ色のエアホースでハイカプラ方式のワンタッチ接続ができるエアホースにしました。5mもあれば車の付近においたエアコンプレッサーを動かすことなく、全方向に回り込めるので、ちょうどいい長さです。結束用のかんたんにパチンと止めれるようなものがないと、収納時にだらしないことになりますので、結束の方法は各自…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:36 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 保護メガネ VivaHomeプライベートブランド」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 研磨作用をするときは絶対コレがいります。目にカスがはいったら超絶痛いし危ないです。マスクもしますね。マスクは風邪予防用のでも十分です。 室内でやるときはマスクは有機溶剤中毒になりにくいものを買った方がいいでしょう。ブース内に有機溶剤を吹き飛ばす、気流がうまれるようにした方がいいでしょうね。室外だと埃…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:35 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 グラインダー 塗料研磨用10cm替え円盤」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == VivaHomeプライベートブランドのグラインダーです。グラインダーってのは10cmで内径15mmの円盤が取り付けられるような機構になっているもので、スイッチのON/OFFによってだけ動作するかしないかを切り替えるだけのものです。結構な回転数です。緩い回転とかも選べると便利なのですが、3000円ではさすがにという感じでしょうか?他の…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 グラインダー VivaHomeプライベートブランド」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == VivaHomeプライベートブランドのグラインダーです。グラインダーってのは10cmで内径15mmの円盤が取り付けられるような機構になっているもので、スイッチのON/OFFによってだけ動作するかしないかを切り替えるだけのものです。結構な回転数です。緩い回転とかも選べると便利なのですが、3000円ではさすがにという感じでしょうか?他の…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:33 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 アートルータ RELIEF」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == イチネンホールディングス イチネンミツトモ製作所 RELIEF(リリーフ)製の3000回転~13000回転で回転数が無段変速で選べて、プラモデルとかの研磨に便利なものだと思います。本格的な金属切断や木材切断といったルーターとは異なる使い方をするアートルータというジャンルのルータです。一応、切断用のピットはつけれるので気長にや…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:32 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 スプレーガン エアホース 接続ジョイント 日東工器 20PFF」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == アネスト岩田の空気取り入れネジがG1/4 オスという規格のねじになっていまして、これをエアホースのハイカプラメスに挿したいということで、この20PFFというジョイントを購入しました。500円もしない程度だったと思います。 ハイカプラのようなワンタッチ接続機構は非常に便利です。とくに重力式のスプレーガンなんかだとエアホ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 スプレーガン アネスト岩田 W-50-136BGC」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 自動車の塗装用で、非常に使いやすいスプレーガンということで、購入しました。 塗装カップは重力式なので、作業途中でスプレーガン地べたにおいて違う作業をするといったことは、簡単にはできませんし、一度、塗装カップに入れた塗料は使い切るか、捨てるか、別のカップに移し替えるかしないといけないというデメリットも…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:29 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 エアーコンプレッサー 藤原産業 PUMA SK11 AM15-25」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 最大0.8MPa、タンク容量25L。100V電源で動作するオイルレスコンプレッサーです。 0.15MPaで70L/minのスプレーガン。アネスト岩田の'kiwami miniならば、問題なく使えるコンプレッサーだと思いました。圧縮空気を作ってから、電源を切って、再始動無しの状態でスプレーガン使ってみましたが、ちょうど塗料カップ1杯分くらいは問題なく塗装…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:28 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「EPツーリング」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「160329 HR-V補修」を作成しました (ページの作成:「== '''概要'''== 作業風景の写真とかとってありますけど、出し惜しみ。気が向いたときに貼ります。日記の段階では文字列のみで勘弁してちょ。 == 160329 塗装はがし その1== 本日の作業 *電源コードリール30mでマンションのベランダから作業通路まで通電 *ボンネットウォッシャー液噴出部取り外し *エンブレム取り外し :強力な両面テープで上側と下側…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「塗装 準備と片付け」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 塗装をする場所の準備ですが、絶対に他の車(地面や壁、所有物でないもの全てです。)に塗料が付いたりしない場所でやってください。できれば自宅に敷地があった方が良いですが、無い場合は家の近くでも貴重品がそばにない広場がいいです。ひとけの無い場所ならさらにいいです。なかなかそういう場所はないですが、少なくとも…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:23 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「テニス 錦織 圭 選手」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 錦織 圭 選手(4位→8位→5位→9位,178cm,27歳) == '''最新TV放送 TV中継おぼえがき''' == 管理人用の放送予定おぼえがきです。太字日程で対戦予定※地上波、BS、DAZN、wowowのみのTVで見るための方法だけの情報です。 全てのテニス中継を見るにはWTAがやっているtenis.tvというサービスがいいと思います。ドメイン名ではないのでtenis.tvというURLを…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:19 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「テニス 楽しみ方」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 決められたサイズのコートの中央にネットを置き、ラケットでボールを打って相手の陣地にワンバウンドさせて打ち返されなかったら得点となるシンプルなスポーツ。 == '''簡単なルール''' == *'''ATP''':Association of Tennis Professionals加盟の選手で競い合うプロリーグが頂上リーグ。以下ATPルール。 *'''4大大会(全豪、全米、全英、全仏)'''は5…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「2016リオ オリンピック 閉会式」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == *フラッグハンドオーバセレモニー :小池百合子知事がオリンピックフラッグをリオ市長→バッハ会長と受け取りました。 :プロジェクションマッピングで赤に染まった楕円形のステージから少しづつ小さくなっていく日の丸が投影され、その淵をロボットを模したセグウェイのような乗り物にのった人たちが取り囲む。そしてメイキン…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「NFL 楽しみ方」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == http://www.yo-net.jp/blog/archives/000079.html よねろぐ アメフトルール記事」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「阪神タイガース」を作成しました (ページの作成:「===概要=== ===記録=== 三者連続本塁打 9回 #1953年04月16日 - 1.与儀眞助、2.金田正泰、3.後藤次男 被本塁打投手(洋松)(日生球場) 7回表 #1962年07月17日 - 3.並木輝男、4.藤本勝巳、5.三宅秀史 被本塁打投手(広島)(広島球場) 6回表 #1974年04月20日 - 2.一枝修平、3.藤田平、 4.田淵幸一 被本塁打投手(大洋)(川崎球場) 1回表  #1976年09月19日 - 1.中村勝広、2.掛布雅…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:15 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「プロ野球 楽しみ方」を作成しました (ページの作成:「===概要=== ===記録=== あまり、うまくまとめられていない記録だけを自分の満足のために纏めるつもりです。各記録はWikipediaの方がかなり詳しいです。 三者連続ホームラン *阪神 #1953年04月16日 - 1.与儀眞助、2.金田正泰、3.後藤次男 被本塁打投手(洋松)(日生球場) 7回表 #1962年07月17日 - 3.並木輝男、4.藤本勝巳、5.三宅秀史 被本塁打投手(広島)(広島球場…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:13 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ラグビー 楽しみ方」を作成しました (ページの作成:「==='''概要'''=== ラグビーはサッカーとは異なるルールですが、起源は同じであり、欧州や豪州ではサッカー同様に人気のある競技です。<br /> 但し日本では、サッカーがいち早くプロリーグ化されたことと、ワールドカップの参加国が多いことから、ラグビーはサッカーよりも<br /> 話題性が低くなっていますが、面白さはサッカーもラグビーも同じで…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:13 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「GSR HATSUNE MIKU」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 個人スポンサーになったことのあるチームです。 2017年はメルセデスで参戦しています。今年も応援はしていますが、レース(試合)観戦はテレビやら現地で、できていません。応援環境が整えば、また個人スポンサーとかも再開したいです。 *車両:Mercedes-Benz Mercedes-AMG GT3 *車名:グッドスマイル 初音ミク AMG GSRってのは、Good Smile Racingの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:12 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SUPER GT 楽しみ方」を作成しました (ページの作成:「== '''SUPER GTとは?'''== GTはGrand Touring Carの総称の略称で、Grand Touring Carは市販車にスペシャルな改造を加えたものという位置づけのようです。 このGT Carを使って日本国内での興業で2013年においては全8戦で競うモータースポーツです。 株式会社GTアソシエイションが運営している国際競技会となっています。 ※管理者もあまりルール詳しくないので…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:10 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「F1 楽しみ方」を作成しました (ページの作成:「== '''F1 ってどんなモータースポーツ(自動車競技)''' == レーシングカータイプ(競技用車両形式)のシャシー(車体)を使って、FIAが定めたレギュレーション(規定)の中で争うという世界最高峰のモータースポーツです。 ※FIA=国際自動車連盟(こくさいじどうしゃれんめい、フランス語: Fédération Internationale de l'Automobile) どういう意味で世界最高峰なの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Jリーグ 楽しみ方」を作成しました (ページの作成:「==='''概要'''=== 1993年5月15日に発足した日本におけるサッカープロリーグ<br /> 設立当初は10チームであったが、<br /> 現在はJ1で18チーム/J2で22チームとプロ選手として活躍できる場所が広がっている。<br /> リーグ発足の目的の一つに日本サッカー界の強化とサッカーと地域の密着性向上があると見える。<br /> これまでの詳細な変遷についての説明は本…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ガンバ大阪 2015シーズン」を作成しました (ページの作成:「ガンバ大阪の項目記事に戻る。 ====2015シーズン==== スタジアム募金は結局3000円だけ…(´・ω・`)ショボーン ゴメンネ。そして、年間パス解約。三重県民だから遠いし…ショウガナイヨネ。 400px ACL出だし悪し。第一戦だけ見に行った。無理そうなにおいが漂っていた。だけどオレはまだ信じてる。馬鹿だからな! 宇佐…」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:06 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ガンバ大阪 2014シーズン」を作成しました (ページの作成:「三冠達成。悲願の年になった。ACLとって飛翔してほしい。(Aホーム年間パス 解約し忘れ… ホームヴィッセル神戸戦だけ見にいったよ。) ガンバ大阪の項目記事に戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ガンバ大阪 2013シーズン」を作成しました (ページの作成:「J2でチャンピオンになった。万博ではじめて応援した年であり、万博ではじめてホームで優勝したガンバを目の当たりし、歓喜した。良い年だった。(Aホーム年間パスを初所有 三重県四日市市から10試合以上見に行ったような気がする。) ガンバ大阪の項目記事に戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 17:04 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ガンバ大阪」を作成しました (ページの作成:「===概要=== ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。最近は米倉選手もいい。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:56 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「地域」を作成しました (ページの作成:「メディアへ戻る。 *殺人事件 :*朝日町少女殺人事件 ::経緯は報道が詳しいので、ここではふれませんので記憶にない人はグーグルとかで検索してください。 ::事件から何年かたって町にはいつもと変わらない日々が戻りつつあります。風化したかどうかまではわかりませんが、被害者や関係者そして被害者と同じ年頃の子…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:55 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「コンテンツ販売」を作成しました (ページの作成:「メディアへ戻る。 *IPPA   メディアへ戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:54 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「IPPA」を作成しました (ページの作成:「コンテンツ販売に戻る。 == '''概要''' == <span style = "background:linear-gradient(transparent 75%, #ff7f7f 75%); font-weight:bold; ">番号一覧</span>を簡単に作りました。 知的財産振興協会という団体が適正なセクシィ形式の映像の審査をしたものに付与される承認を得たものはIPPAのマークを表示することが出来る。女優さん出演者の人権を守っていることを証明しよう…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:54 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「葉月 美音」を作成しました (ページの作成:「芸能に戻る ===''' 概要 '''===  セクシィ女優さんなので、このサイトでは詳しくは記載できませんが(サーバ規則がR18運営禁止ですので)、実際にお会いしたこともありまして、一緒にカラオケもやらさせていただきました。なんつうか10段回目のカップであるJという、とんでもない胸の大きさで、愛らしくて、小柄です。それほど太っている訳でも…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:53 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「水および食糧の調達」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  水、実はなくなるらしい。まじか…。まじでか、豚肉と牛肉とか作るのにめっちゃ水使ってる、お米も、家畜のみなさんは、水だけでなく、大量の水で育った穀物を食べてる。まじで無駄になってるらしい。  食料もそんなこんなで質素に穀物くってろってことらしい。養殖?いやいや、餌いるっす。餌。なんか八方塞がりな気が…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「エネルギー獲得手法」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  電気でいえば、火力、水力、地熱、風車、波、洋上、太陽光、原子力、人力、ガソリンエンジン、バッテリー蓄電池、乾電池、充電池(リチウム、ニッケル水素、ニッケルポリマー、ニッケルカドミウム)、水素、天然ガス、バイオマスとかそんなのがメジャーです。夢の永久機関。  ちょっとした未来を考えると宇宙無線発電とか…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「世界平和」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 世界平和は願っていますが、生きている間はたぶん無理だし、かなり難しいと思います。生物は個体が分離した瞬間から、動作が異なるため争いが発生します。今や人類は70億超えです。日本国内の平和、地域の平和や家庭の平和さえも手にすることは困難でしょう。家庭平和は、ありえるかもしれません。 じゃ、あきらめていいの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:50 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「地球外移住」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == なぜ地球外に移住しなければならないのか?それは、まだ世界平和やエネルギー問題の解決を手にしていない自分たちが考えるのはまだまだ早い事なのかもしれませんが、ゆくゆくはいつかやらないといけません。少なくとも、人類が地球で暮らすには過酷過ぎる時代が周期的に訪れているということの理解から始まり、地球や太陽系…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ウェアラブル端末問題」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ウェラブルコンピューティングの開発が盛んに進められていますが、いつでも身に着けれるものってのは限界があります。人間はお風呂に入るときには指輪や腕時計やコンタクトレンズやメガネ、あるいはブレスレットやピアスのような装飾くらいしかつけていないと思います。そしてでかけるときに欠かさず持ち歩けるものとしては…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:48 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「自動運転車両」を作成しました (ページの作成:「==='''概要'''=== 自動運転は人間型ロボットが完璧な形で登場すれば、必要のない技術になるが、人間型ロボットの完成がまだまだ先であると仮定して、まずはどういうことをやっていくべきかを記述します。 ニーズ *1.高速道路の運転の自動化 :まずは道の作り方が全国的にも統一感のある高速道路の自動運転からせめるべきだと思う。自動化するか…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:47 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「家電技術」を作成しました (ページの作成:「==='''概要'''=== _現状は家電を遠隔操作するための技術は既に存在している。あとは法整備だ。電波法やら安全基準やらを確立せねばならない。でもまぁ遠隔したい家電なんてのは思いのほか少ない。換気扇とかリモコンとか、なにかあったときに警報器をならしたり、ある程度おおきなストレージができれば日々の記録をして、行動から医療に情報…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:46 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ロボット社会」を作成しました (ページの作成:「==='''概要'''=== ロボットは自然言語獲得しようとしているのが2015年2月時点の動きだ。味覚、聴覚、触覚、視覚、嗅覚の研究も進んでいる。人型ロボットとしての成形技術の開発も進められている。2足歩行やバランス感覚も人間に近くなってきている。演奏技術もなかなかのものをもつロボットもいる。特定の機能に特化すれば、様々な動作を人間に…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:46 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「IWatch問題」を作成しました (ページの作成:「この記事タイトルは、記事名の制約によりIWatchになっていますが、実際はiWatchです。 ==概要== 2015年4月24日にiWatchが発売された。ウェアラブル端末の新しい一歩なのかもしれない。 未来予想として記述しておこうと思った事があるので、発売日のこの日にあえて記述しておこうと思う。おそらくだが、iWatchによるよそ見運転事故とかがちかぢか発生…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「密漁」を作成しました (ページの作成:「周知事項に戻る == '''概要''' ==  密漁と聞くと、海外の漁船が日本の領海で密やかに漁業を行うことを連想するかもしれませんが、日本の住民が許可を得ないで一匹でも数量に限らず捕獲すると密漁になります。釣りに関しては遊漁(ゆうぎょ)の扱いですので、自分で食べたり、近所の人にあげたりするのは大丈夫です。で…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:44 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「さすべえ」を作成しました (ページの作成:「自転車に傘を固定して取り付けられる装置として、ユナイト社が販売する「さすべえ」は大阪を中心に関西圏では人気を博していますが、2015年4月1日より自転車取締強化の影響をうけて、自転車安全運転義務違反の取締対象としても強化されたといえます。根拠は積載制限が自転車の高さ+2メートルと横幅に対して+0.3メートルまでだからです。こ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:43 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「麻雀」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == TVゲームやパソコンゲームのようなコンピュータを使った点棒の自動計算や自動配牌やポン判定。チー判定。あがり判定とかがないとまだスマートには遊べないレベルです。覚えたいんですけどなかなか。でも、ここにルールを自分で描きながら覚えていくつもりです。自分は麻雀格闘倶楽部のDS版をやらさせてもらったり、ゲームセン…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:42 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「メガポリス」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == シムシティーのような街づくりゲームですが、仕組みが全く違います。シムシティーは、区画にどのようなたてものを作るかを指定して、その区画の周辺にある設備によって区画の開発度が変化するシミュレーションゲーム上の人口(シム)が喜ぶ街のカタチを考えるゲームでしたが、メガポリスにはそのような仕組みはありません。…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:41 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「プライズゲーム」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 業界ルールで景品は800円以内と定められているそうです。だから500円以内くらいで落とさないと得したことにはならないのです。 600px|thumb||800円以内ルールの記事」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:40 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SyntaxHighLight Lang」を作成しました (ページの作成:「MediaWid編集 記述手法記述手法に戻る == '''概要''' ==  syntaxhighlightの言語設定の一覧。このサイトではsyntaxhighlight2タグで使用 === Programming languages === * ActionScript * Ada * Agda (incl. literate) * Alloy * AMPL * ANTLR * APL * AppleScript * Assembly (various) * Asymptote * Augeas * AutoIt * Awk * BBC Basic * Befunge * BlitzBasic * Boa * Boo * Boogie * BrainFuck * C, C+…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:39 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「よく使う記法 マーカー」を作成しました (ページの作成:「MediaWid編集 記述手法に戻る == '''概要''' == == '''マーカー''' == === 赤色系統 === <span style = "font-style: normal"><span style = "background:linear-gradient<span style = "'Meiryo', 'ヒラギノ角ゴ Pro W3 ', 'MS Pゴシック', ' Osaka', sans-serif; font-style: normal; !important">(</span>transparent 75%, #ffadad 75%<span style = "'Meiryo', 'ヒラギノ角ゴ Pro W3 ', 'MS P…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「文字の16進表記」を作成しました (ページの作成:「MediaWid編集 記述手法に戻る == '''概要''' ==  なんやかんやで記号そのものを表示するのがメンドクサイことになってしまったwikiのedit。記号そのものを表示したい時は&gt;のような特殊文字表記(「&(キーワード);」は文字実体参照と呼びます。)や以下の16進数(文字数値参照「&#(10進数宇);」あるいは「&#x(16進…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:36 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Yonewikiについて履歴150220」を作成しました (ページの作成:「うぐぐ2013/12/07になって気づいたんすけど<nowiki><br /></nowiki>で改行しまくりの文書ってマナー違反というか、wikiではお勧めできない記述だったんすね。かといって改行しないでフルハイビジョンのディスプレイに表示させると文章が横に長くなり過ぎる。そこで、文章の領域を80%にすることにしました。そしたら、もう、今まで書いてきた奴がぐちゃ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「意思疎通」を作成しました (ページの作成:「=== '''概要''' === 死刑に値する基準とは何か?死刑は必要か?償うとは何か?犯罪者は更生するべきなのか?更生の判断とは何か?刑期は現状の刑法などの規定で正しいのか?犯罪者と被害者をとりまく社会の仕組みに改善の余地はどれだけあるのか?いろいろな問題がありますが、自分の思うところの処罰法をひとつ書いておきたい。 たとえば、…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:33 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「犯罪処罰」を作成しました (ページの作成:「=== '''概要''' === 死刑に値する基準とは何か?死刑は必要か?償うとは何か?犯罪者は更生するべきなのか?更生の判断とは何か?刑期は現状の刑法などの規定で正しいのか?犯罪者と被害者をとりまく社会の仕組みに改善の余地はどれだけあるのか?いろいろな問題がありますが、自分の思うところの処罰法をひとつ書いておきたい。 たとえば、…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:33 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「人格」を作成しました (ページの作成:「==='''概要'''=== 自分と言う人間はどういう生き方が良いと思っているかをココにしたためておく。 人とは欲のある生き物だが、なるべく欲は無くしたいと思う。だけど、最低限の生活って奴をするために日本人は資本主義社会の中で経済活動をするし、それなりに欲をもって生きている。ココでいままで記したように自分と言う人間はパソコンを欲…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:32 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「アボガドロ定数」を作成しました (ページの作成:「化学へ戻る == '''概要''' ==  炭素という原子は記号 <ytmath>$ \rm{C} $</ytmath> であらわされ、原子番号は12。およそ12が物質量と定義されているので、その炭素12<span>(</span>物質量12の炭素を炭素12と呼びます。物質量が12ではない炭素もあります。<span>)、</span>を12gが構成する原子の個数を物質1molの量として <ytmath>$ 6.022 \times 10^{23} $</ytmath> [個/mol]として…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:31 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「化学」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  物質の正体を明らかにしていく学問。化学という字を10回も書けば、化けるという字の頼りなさを感じ。化学という漢字自体も疑わしくなる所謂、ゲシュタルト崩壊しやすい。見えないが、そこには窒素やら酸素やら水素が存在するし、見えているものもある。それらを一度、正体不明の何かと考えて、化けの皮を剥がすという慣用…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「シックスシグマ ジャックウェルチ」を作成しました (ページの作成:「# 番号付き箇条書きの項目 == '''概要''' == シックスシグマ(6σ) GE=アメリカ国General Electric社の最高責任者を務めたジャックウェルチ氏が積極的に取り入れた統計的経営と品質の改善手法といったところで、もともとはといえば、同アメリカ国のモトローラ社でも先に取り入れられていたとされる経営戦略です。 なぜ、このような記事を書くのか?誰も…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「英語 熟語」を作成しました (ページの作成:「<nowiki>ここにマークアップを無効にするテキストを入力します</nowiki>英語の記事に戻る。 ここに掲載している熟語は、他の単語と合わせて使うものではなく、日本語で言うところの慣用句みたいなものを集めているつもりです。他の単語と合わせて使う熟語は定型文の記事で掲載予定です。 ==A== *All's well that ends well. :終わり良ければ総て良し。…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「英語 文法 基本」を作成しました (ページの作成:「英語の記事に戻る。 この1ページに英語の文法の基本というか全てをまとめます。自分用の虎の巻にもなる予定ですが、執筆中です。 ==名詞== ===名詞の種類=== *普通名詞※日本語訳は一例に過ぎません。そういうもの周辺のことをいっているというイメージを持つことが大事です。 ::Ex:book 本, pen 筆, idiom 熟語, dream 夢 *集合名詞 ::名詞の単語自体…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「英語 熟語Step1 1123熟語」を作成しました (ページの作成:「英語の記事に戻る。 ==概要== アルク社が出版しているキクxxシリーズのキクジュクの中でもキクジュクsuper3600で熟語を勉強します。熟語は単語で勉強した範囲を超越して意味が変化するものです。単語の意味を超えて複数の語を形式的に組み合わせることで新たな意味が追加されるというそういうモノになっています。「ある程度、英語ができ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:25 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「英語 単語Step2 720単語」を作成しました (ページの作成:「英語の記事に戻る。 ==概要== アルク社が出版しているキクxxシリーズのキクタンの中でもキクタンリーディングsuper12000で単語を更に勉強します。これは自分の中のStep2なので、Step1で覚えたものと重複しますが、このあたりまでは本で厳選されたものを中心に覚えてみたいと思います。あとは、もう全部覚えろよっていうレベルになってくるの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:24 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「英語 単語Step1 1500単語」を作成しました (ページの作成:「英語の記事に戻る。 ==''' 概要 '''== 英単語をとにかく覚える作業をする場合に必要なものは努力だけです。どんなに理解力がなくても覚えるという単純作業は続ければ、いつかはおおきな財産になります。まず1500単語を覚えてみましょう。 楽して覚える。印象に残る覚え方を模索する。その結果、たどり着いたのが以下の本です。 *新TOEICテス…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:23 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「英語」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == まだしゃべれません。日常会話ができるレベル+TOEIC公開テストで990点満点中の900点以上を目指したいです。周りには、英語ができる人がいます。しかも、優しく教えてくれような人なのです。なので、この環境の中で習得度を高めたいです。 よく、Webの広告なんかでは、たった1週間でとか3か月で習得とか、たったxx種類の文章です…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:23 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「中国語」を作成しました (ページの作成:「=='''概要'''== 漢字は日本で使っているものによく似ているモノもありますが、基本的には一癖ある漢字です。でも理解しやすいこともある反面で、発音には四声とよばれる抑揚を必要とする特殊な発音があるため、とても難しい部分もあります。またPCなんかで中国語で利用される漢字を表示するにはピンイン(併音)と呼ばれる発音記号も習得しつつ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:22 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「韓国語 10の母音」を作成しました (ページの作成:「oは無声音子音なので、無視して考えるのですが、 :'''이 ”ㅣ”(D+L)=イ[i], ''' :'''아 ”ㅏ”(D+K)=ア[a], ''' :'''야 ”ㅑ”(D+I)=ヤ[ja], ''' :'''어 ”ㅓ”(D+J)=オ[ɔ], ''' :'''여 ”ㅕ”(D+U)=ヨ[jɔ]''' と口を大きく開ける母音。縦割り型記述文字の5音 :'''으 ”ㅡ”(D+M)=ウ[ɯ], :'''오 ”ㅗ”(D+H)=オ[o], :'''요 ”ㅛ”(D+Y)=ヨ[jo], :'''우 ”ㅜ”(D+N)=ウ[u], :''' 유 ”ㅠ”(D…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:21 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「韓国語」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 使用地域は韓国(およそ4800万人)、北朝鮮(およそ2500万人)(併せて朝鮮と称しておきます。)。 さらには日本のニューカマーと呼ばれる人たちが、およそ70万人。 そして、中国にもおよそ100万人。ロシアにはおよそ40万人が使っている言語で、日本では正式には朝鮮語として表現するのが適切であるとされています。 朝鮮王朝の4代目の王…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「放送大学 教養学部 自然の理解専攻 学習進度」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ※2016年12月頃記述: 学士号ですが、教養の学位取得しました。 大学院はまた機会があったらにしたいと思います。しばらくは大学院という枠にとらわれずに自由に勉強をしてみたいと思います。体系的に指導されながら研究とかをしなければならない時期がきたら、必要に応じて大学院とかにも挑戦するかもしれません。学問の分野…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HONDA beat」を作成しました (ページの作成:「車両へ戻る。 == '''概要''' ==  初代です。マニュアルの軽自動車です。ミッドシップという形式のエンジン位置でした。後輪駆動なのでMRという形式になります。FF FR RF RRしかないと思っていましたがミッドシップのMもあったっす。ミッション方式しか設定されていないので、マニュアルなのは当たり前なんですけど。乗ってい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「PIAGGIO VESPA50S Vintage」を作成しました (ページの作成:「車両へ戻る。 == '''概要''' ==  MODS(モッズ)というイギリス文化を取り込んだようなファッションをする人のなかでもイタリアのスクーターは流行っていて、MODSといえばPIAGGIOのVESPAという感じはありました。あるいはレイランド・イノチェンティランブレッタというスクーターも流行の一つで2大ブランドとして君臨していた印象…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「コナズ珈琲」を作成しました (ページの作成:「==='''概要'''=== 飲食店経営を行う[http://www.toridoll.com/company/profile.html 株式会社トリドール]が経営するハワイアンカフェでハワイのConaにあるようなパンケーキ屋さん風のメニューを提供するチェーン店となっている。2015-01-05時点で日本に15店舗存在する。トリドールは他にも丸亀製麺/知床いくらどん/やきとり屋とりど~る/東京食堂(Tokyo Table)tokyo city cui…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:15 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「CA1400B」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  オーソドックスでシンプルなギターカポです。以前はベルト式を使ってましたが、めんどくさ過ぎて、違う調の曲なんて弾かない感じの人になってしまったのでベルトの太くなってる部分に常に挟んでいます。 === '''商品リンク''' === *[https://amzn.to/3gPWcNR CA1400B]   メインページ#音楽制…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:15 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「GB-1」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  ギター専用チューナーです。1弦Eから6弦Eまでそれぞれの音について合わせることができて、5段階のランプがあって、それぞれの弦で真ん中のライトが付くように調整します。プラグにつないでスイッチオンして、ちょいちょいちょいっとって感じで2分もあれば、音が合わせれて楽です。…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:14 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SPS-2000TC」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  自分が使ってるかわいいギターストラップです。これは人前に出ることもあるかもしれんし、ちょっとくらい派手な方がいいっすかね。グサグサシルバーのスタットがついてるようなヘビーなやつもありかもしれませんが、引いてるときに痛そうなんで、そこまではいけないっす。曲調と…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:14 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「CST-100」を作成しました (ページの作成:「# 番号付き箇条書きの項目 音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  真っ黒のギターケースで右用も左用も関係なく入る、いい感じのケースでネックのあたりに小物を入れるポケットギター正面には楽譜がたっぷり入るポケットがついていて、背負うことができるリュック式になっていて左だけをひっかけてもいいし、右だけをひ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:13 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「R-13」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 === 概要 === R-13 クランポン社製(CLAMPOM)は、グラナディラ材で出来たベーム式クラリネットとしては吹奏楽部に所属するクラリネット奏者の高校生が使う楽器の中で、標準的な地位にあったものです。価格は18万円程度。非常に人気のある型の機種です。B♭調の木管楽器に分類されます。 クラリネットの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:12 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SM-10A-CN」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''=== 今でも現役で販売されている超メジャーなヘッドマイク。海外直輸入品を扱っている販売店なら取り寄せですかね。 プロの放送業界でも使われているダイナミックマイクです。 大きな声を出す現場では、とても使い勝手が良さそう。 一般家庭だと、小さな声でしゃべるので、ダイナミッ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:11 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ME-30」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  ギターを始めた時に買った。最初で最後のハードウェアエフェクターです。アンプリチューブというソフトウェアエフェクタが出たあたりから、趣味程度のプレイヤーにとってはこれで十分というか、場所も取らないし、スマートでした。音もハードより豊富に作りこめる。結局パソコ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:10 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「RAF-70」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' == 自分はUM-3EXを3つとDIF-ATをつけて使ってます。奥行きに余裕があるラックだとなんかうまいこと取り付けられます。   音楽制作へ戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:10 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「UM-3EX」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  いろいろ音源モジュールを買うと必然と必要になるものです。MIDIインタフェースそのものを増設するためにUSB-MIDIインターフェースを使うのが普通で、AudioInterFaceについてるMIDIポートだけでは、MIDI インターフェースが足りません。  だからと言って、また1Uラックの巨大なインターフ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「XV-5050」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  E-MUの音源モジュールでは、GM音源という基本的な音源が無く、ついでに新しい音も作れる。これを買っちゃえと中古で買ったものです。3万円程度だったと思います。こだわりのある人なら当時XV-5080も中古で出回ってたのでそっちを買うんだと思いますが、動機が外部GM音源が欲しいとい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:08 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「UA-1000」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  USB2.0規格のHi-Speedを活用した10IN10OUTのUSBオーディオインターフェースです。デジタルミキサーとの連動も加味して、これを買いました。ADAT規格による入出力ができることが重要なポイントです。デジタルミキサーVR-3100 ProのRBUS出力はADAT規格に変換でき8ch出力を一本のケーブルで接続でき…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「A-88」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  やっぱ88鍵盤最強。音域が広いし。作業効率を求めるMIDIキーボードの目的に演奏する楽しさを付加した素晴らしいものです。これはMIDIキーボードではないですね。INTEGRA-7と一緒に使う最強のシンセサイザーでしょ。これ一台あれば、いろんな音が出せる。楽しい。けど、デカいし、重た…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:06 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「PCR-M30」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  32鍵盤の黒色のMIDIキーボードです。FL-Studio6にVersionUpしたときに買いました。主に作業効率向上がメインでして、ピアノロール上で音符を配置して、音の出る感じを確かめていたりしたのですが、時間的な消費がものすごいことに気づきまして、たかだか1万円で作業効率があがるのであれ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「INTEGRA-7」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  管理人自身はいろいろな機材を持っていますが、本格的な作曲という作業はやっていません。FLASH作品の制作のために何曲かは制作しましたが、簡単なものです。コード理論も一応、勉強したので、作れないこともないと思うのですが、具体的にどういうものを作りたいという、そういう…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「DIF-AT」を作成しました (ページの作成:「== 概要 == R-BUSとADAT/Tascam間の信号を1/3Uラックマウントボックス内の最大8チャンネルの同時デジタルI/O変換することができ、自分の場合はUA-1000のADATとVM-3100ProのR-BUSとを繋ぎます。少しは配線がすっきりします。ADATとTASCAM TDIF-1にはそれぞれSyncコネクタが配置されていて、ADATはD-Sub 9Pinのコネクタ TDIF-1にはD-Sub 15pinのコネクタで同期をとる接続をします…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:04 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VM-3100Pro」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  デジタルミキサーが出始めた頃でしたが、とんでもない低価格で売り出した、個人向けデジタルミキサーです。なんというか、もう超越した低価格でした。デジタルミキサーと銘打つだけで、軽く20万はしていた時代でしたが、10万を切る価格で販売していました。自分は中古で購入しま…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:03 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MMP-2」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  音声録音用に購入した真空管シミュレーター内臓プリアンプです。こだわりの無い人には丁度いい、多機能な2chアンプで、ギター弾き語り宅録、ネットラジオにも最適な製品です。現在では、販売終了になっており、同じような製品はRolandからは発売されていないのが残念です。需要は…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Vintage Key Plus」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 =='''概要'''==  E-MUの音源モジュールです。Vintage KeysというPlusという名称ではないものを持っていますが、Vintage Keys Plusという製品が出た後に、もともとのVintage Keysにも同様のアップグレードができる追加のキットが6万円ほどで提供され、それを取り込んだものになっています。8MByteROMに更に8MByteを追加…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Proteus/2 XR Orchestral」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  E-MUの音源モジュールです。これもProteus/1同様プロのスタジオにはほとんどの場合に所有してあって、アレンジをする際にこの中に入っている音を使っていたとか、そういった類の伝説をよく耳にしました。これもほんとかどうかは知りません。  これもProtesu/1同様に活躍した有名な音…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:01 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Proteus/1 plus Orchestral」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  E-MUの音源モジュールです。プロのスタジオにはほとんどの場合に所有してあって、アレンジをする際にこの中に入っている音を使っていたとか、そういった類の伝説をよく耳にしました。ほんとかどうかは知りません。  最初はProteus/1 Rock Popsという名前の製品だったのですが、その後…」)
  • 2022年9月26日 (月) 16:01 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Orbit 9090 V2」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 =='''概要'''== E-MUの音源モジュールです。 <br /> 8MByteのサンプルを搭載されたテクノ、トランス、ヒップホップ向けサウンド音源です。<br /> <br /> ==='''関連情報'''===   音楽制作へ戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:59 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Emurator X3」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  E-MUが衰退する原因ともなったソフトウェアサンプリングは、E-MU自身も力を入れていました。ハードウェアサンプラー・音源モジュールの老舗の力をいかんなく発揮していた製品でもあります。かなり個人的な見解ですが、E-MUがソフトウェアサンプラーを販売し始めた頃から、技術力は…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:59 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「1212m」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 =='''概要'''==  E-MUのPCIオーディオインターフェイスカード2枚組です。1010カードと0202ドータカードのセットです。入力出力が別になったADAT入出力(8)と1系統あたり最大2ch対応のデジタル同軸入出力(2)とTRS端子1ステレオmono2入出力(2)の12in12outにMIDI入出力1系統という構成でした。  同類の製品の更に高機…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FGI TECHNOLOGY」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 =='''管理人ギターでの回路図'''== その前に =='''概要'''== '''F・G・IテクノロジーSSH Single Single Hum''' F・G・I TechnologyのF・G・I はフェルナンデス・ギター・インターナショナルの略でフェルナンデスのアメリカ支社の開発部門です。そこで発明されたPUってことなんだろう。 =='''回路図'''== http://www.yo-net.jp/yon…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:57 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FGZ-400-LH」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  秋葉原の音楽街で買ったのは覚えてるんですけど、どこの店で買ったかは忘れました。吹奏楽やってたんで、楽器を演奏するのが好きになってしまいまして、かといって家ではなかなかクラリネットを吹く機会も少なく。結構、音がおおきいというか響きますので、車の中でもちょっと…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:57 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「T-RackS」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  ミキシング&マスタリングに使う高価なハードウェア群をシミュレートしたモデルが38種類提供されています。例えばFairchild® Model 670というコンプレッサー・リミッターの名機がモデリングされていますが、当時、実際に購入しようと思えば3,675,000円ということもあったほどです。とても…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:56 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ASIO4ALL インストール」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  ASIOって美味しいの?なんつうか、ハードウェアに搭載された入出力のドライバ規格でして、Audio Stream Input Outputの略です。ようするにオーディオに関するハードウェアが返すAPI(Application Programing Interface)みたいなものを取り決めたっす。ソフトウェアでハードウェアの音の入出力を制御する…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:55 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ギター用楽譜フォント」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 =='''概要'''==  片手間にギター用の楽譜フォントを作り始めました。TAB譜用の6線譜と押さえるフレット番号1/2/3/4まで作った。(20-08-12)  400px|thumb|none|6線譜と1.2.3.4  地味な作業の繰り返し、多分、出来上がらない。クラシカルな部分のフォントはフリーのフォントの分を借…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:54 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「土屋 太鳳」を作成しました (ページの作成:「芸能に戻る ==='''概要'''===  にわかファンだけど。割と好きかも。年齢差的にはこう言う事言ってる場合じゃ無いなと思います。  にわかもにわかです。出演してる番組も、映画も、ドラマも積極的にチェックしたこと無いです。  いいな。こんな子をお嫁に貰う人が現れるんだろうなぁ。良いな。羨ましい。どうやったらそんな事になるん…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:53 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「芸能」を作成しました (ページの作成:「メディアへ戻る。 == '''好きな女性芸能人・女優・タレント'''== *土屋 太鳳 女優 *深田 恭子 女優 pianoも弾ける サーフィンもそこそこできる。 *小西 真奈美 女優 *葉月 美音 セクシー女優 兼 マルチタレント   メディアへ戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「テレビ ダイエット系」を作成しました (ページの作成:「*林修の今でしょ講座-16/06/21 :*7~8時間。よく寝て食欲ホルモンを抑える ::一か月で5%やせると倹約モードになって、食べる量を減らした状態が普通になっていく。あとは脂肪にしようとする。 :*お皿の大きさを食料と同じくらいのものにして視覚的におなか一杯になる。 :*腸腰筋を鍛えて、腸のぽっこりを抑える運動をする。食後2時間がおすすめ ::…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「テレビ」を作成しました (ページの作成:「メディアへ戻る。 ==='''概要'''=== アナログテレビの電波帯域を有効利用するべくデジタルテレビへと移行したものの、これといって有効利用したような感じは実感していない今日この頃、テレビを見る若者も減っているという噂。ネットは広大だ。それで、デジタルテレビ切り替え特需に沸いた日本の電気機器メーカーの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:50 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SyntaxHighlight Version2」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  SyntaxHighlightはMediaWiki用のプログラム構文書式装飾表示エンジンのようなプログラムで、独自のWebsiteページを持つプログラマにとっては、みんなに綺麗にプログラムを魅せることのできる有り難いエンジンでして、これのVersionがなんと2.0に上がるという驚異的な進化を遂げたのです。といってもlexerという言語対応が増えたのと、装飾…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SIMデータ専用契約」を作成しました (ページの作成:「 モバイル機器へ戻る。 == '''概要''' == 電話機なら通話機能は必須ですが、パソコンやルータならばデータ通信の機能だけがあればいいというSIMの契約形態も存在します。通話を必要としない人はこちらの契約を利用しましょう。ちょっとお得なので、データ専用という契約は大事ですよ。 メインページ#モバイル機…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:48 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SIM通話・データ契約」を作成しました (ページの作成:「 モバイル機器へ戻る。 == '''概要''' == 通常は電話機のSIM契約といえば、こちらの契約ですね。通話とデータ通信。3キャリアの場合、通話プランとデータ通信プランは分離して契約する感じになっていますが、結局、両方契約しないとダメっていうところもあります。データ通信の契約をしないまま、格安の契約をした…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:47 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SIM新規契約」を作成しました (ページの作成:「 モバイル機器へ戻る。 == '''概要''' == SIM新規契約はキャリアにとって、とても大事なお客さんです。ここから長年にわたる契約をしていただいて、年間数万円もの売り上げを何年間も続けてくれるかもしれない新しい原石ですから売り上げアップの源なのです。したがって、この大事なお客さんを一人でも多く迎えた…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:47 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SIM契約変更」を作成しました (ページの作成:「 モバイル機器へ戻る。 == '''概要''' == 同じキャリアの中でSIMの契約変更をすることは、機種変更だったりでよくあると思いますが、キャリアとしての契約の増減にかかわりがないためか、キャリアの契約で少し費用負担が多くなろうとも、機種を新たに購入しようとも、大きなサービスがないのが特徴です。いつも同…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:46 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SIMモバイルナンバーポータビリティMNP」を作成しました (ページの作成:「 モバイル機器へ戻る。 == '''概要''' == SIM契約を既にもっている場合で、通話用の電話番号を取得している場合、この電話番号だけをひきついで、現在の契約とは違うキャリアとSIM契約をする制度のことをモバイルナンバーポータビリティと呼んでいます。MNPとも略されます。MNPは要するに競合する他社キャリアか自社…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SIMロック・フリー端末」を作成しました (ページの作成:「 モバイル機器へ戻る。 === '''概要''' === SIM端末にはロックされている端末とそうでない端末があります。ロックとは通常、キャリア間で端末を共有できないように端末側がキャリア専用端末として扱うためのロックで、ロック解除は各キャリアのサービス店でロック解除をお願いしないといけない端末ということで…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SIM端末」を作成しました (ページの作成:「 モバイル機器へ戻る。 == '''概要''' == SIMカードがさせたり、SIM情報を端末の固有のSIM情報記憶用ROM領域(eSIMと呼ばれるユーザもしくは特定権限者による書き込み許可領域)に記憶させて、通信契約情報を保存し、端末が持つ通信機能に従って、SIMと連動するような端末です。特徴としては、音声通話ができたり、データ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:43 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SIM契約」を作成しました (ページの作成:「 モバイル機器へ戻る。 == '''概要''' == SIM契約は通話・通信における、個々の需要に応じた料金制度が種々あるため、複雑です。自分に合ったものを探すのが大変な構造になっているという点では各種生命保険の契約にも似たような契約の選定が必要となります。もっと安く自分の需要に応えれるかもしれないのに、よ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:43 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SIM変換」を作成しました (ページの作成:「 モバイル機器へ戻る。 == '''概要''' == モバイル回線契約のSIMの発行にはROM型とカード型がありますが、カード型にはカードの大きさ毎に *標準SIMカード *マイクロSIMカード ←ISW11Fあたりは、ココ *ナノSIMカード があります。 最近はナノが主流ですが、製品ごとに確認が必要です。最近の製品スペックにはカードの大…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:42 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「SIM」を作成しました (ページの作成:「 モバイル機器へ戻る。 == '''概要''' == SIM(Subscriber Identity Module) Cardは携帯電話会社が契約ごとに発行するモノで、主にICメモリカードに情報が書き込まれて発行され、それぞれの携帯端末なんかに挿して利用するのが一般的になりつつあります。カードではなく端末のSIM情報書き込み固有領域に契約情報を記録するROM方…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:40 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「音楽の友 ラヴェル ダフニスとクロエ 第2組曲 楽譜 OGTー225」を作成しました (ページの作成:「最近、買って良かった!というモノへ戻る。 == '''概要''' ==  複雑な曲のクラシック音楽のスコア。最初の夜明けっていう章のほぼ全体に渡って、ピアニッシモ12連符が圧巻の楽譜。アレクサンドル・ポロディン作曲の歌劇イーゴリ公よりポロヴィッツ族の踊りのスコア欲しいけど、様子見中。は…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:39 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ANZOBEN Apple Pencil キャップ ペン先カバー 3セット」を作成しました (ページの作成:「最近、買って良かった!というモノへ戻る。 == '''概要''' ==  Apple Pencilの第一世代用のキャップペン3点セットでペン後ろのコネクタカバーキャップがなくなりやすいので、これで結んでおくのはよいと思います。 ペン先のカバーはカバンの中があれている人は、引っかかったりしてペン先を痛め…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「東芝 microSDHCカード 32GB CLASS10 UHS-I」を作成しました (ページの作成:「最近、買って良かった!というモノへ戻る。 == '''概要''' ==  microSDカードのより大きな容量を可能とするSDXCというがあるので、もっと大きい容量のものを!と思うかもしれませんが、汎用性が高いのはSDHCまでです。まだまだSDHCまでのみ対応という機器も多いし、SDXC対応だったとしても64Gまでと…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:37 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「マルマン ノート ニーモシネ A5 無地 N183A」を作成しました (ページの作成:「最近、買って良かった!というモノへ戻る。 == '''概要''' ==  高級感のある無地のノートです。よく見かけるオレンジと深緑のスケッチブックもマルマンだよ。マルマンってあまり聞かないけど、商品だけで見ると意外と有名。ニーモシネというブランドが付いていますが、自分が最初に買った時…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:36 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「PILOT 3+1 RIDGE DL」を作成しました (ページの作成:「最近、買って良かった!というモノへ戻る。 == '''概要''' ==  シャープペンシルとボールペン3色を一つにしたペンです。ペンの細さは4種類を内蔵している中では、握り部分が細く使いやすいものです。少し値段はしますが、ブランドとして高級な価格設定をしているのではなく、細さ直径11.7mmmと…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:35 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「BUFFALO USB充電器 2.4A急速 USB BSMPA2402P1BK」を作成しました (ページの作成:「最近、買って良かった!というモノへ戻る。 == '''概要''' ==  家の中でいろんな場所でUSB給電のデタチャブルパソコンを使うのに便利なので買いました。世に出回っている給電構造の最大容量の2.4Aなので使いやすさはほぼMAXです。自動で使用電流を認識してくれるそうなので、それもGood。コンパ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:33 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Syncwire TypeAオス-TypeBmicro USBケーブル2m」を作成しました (ページの作成:「最近、買って良かった!というモノへ戻る。 == '''概要''' ==  QuickCharge3.0という3A対応の充電や無線給電が、記事執筆時点で最高峰の充電機能なのですが、無線給電やQuickCharge対応製品は持っていませんので、このケーブルを買って良かったということになります。2.4A給電はタブレットPCに必要な給…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:33 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ANE バッテリー充電器 ANE-USB-05」を作成しました (ページの作成:「最近、買って良かった!というモノへ戻る。 == '''概要''' ==  バッテリそのものに対して直接充電が行えるものです。一つの機器に対してバッテリーを複数保有している場合に利用中に使っていない方のバッテリパックの充電が出来て便利です。自分はハンディスキャナのバッテリを複数保有して…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:32 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「エレコム USB 充電器 ACアダプター EC-ACD01WH」を作成しました (ページの作成:「最近、買って良かった!というモノへ戻る。 == '''概要''' ==  USB電源を4ポート+αくらいほしいなと思う人向けのモノです。最近はUSB給電のものが増えてきました。あまり持ち歩きするモノでもないので、充電スペースを家の一角、部屋の一角に設けることが出来るなら、これで給電するのが安定…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:29 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Clip Studio Paint EX 絵心zero付近から漫画を描けるようになるか?」を作成しました (ページの作成:「Clip Studio Paintへ戻る。 == '''概要''' ==  チョロット絵を描く程度でもっているClipStudioを活用するべく、絵心が無い状態から漫画を描けるようになるかを記録する記事です。おそらく長くなる記事なので、活動7日くらいを目安に過去の記事になっていく予定です。3日ももたない企画になる可能性もあります。1か月以上あいたら、こ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:25 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Clip Studio Paint EX クセのつよい動作」を作成しました (ページの作成:「Clip Studio Paint EXに戻る。 =='''概要'''==  癖が'''<span style="color: red;"><big>ツヨ</big></span>'''いんじゃ! by ©千鳥  他のペイントツールと比べてはいけないのかもしれません。漫画に特化したところから出発して、ペイントツールとしても使えるという感じになったわけですから、漫画を書くという機能にかなり重点をおいてます。他のペイントツー…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:24 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Clip Studio Paint EX キャンバス下の回転ボタンが消えてしまったのを戻す方法」を作成しました (ページの作成:「Clip Studio Paint EX#基本操作に戻る。 == '''概要''' == キャンバス下のスクロールバーの左横に、拡大・縮小スライダー、拡大ボタン、縮小ボタン、100%表示ボタン、回転スライダー、左(半時計回り)に15度回転ボタン、右(時計回り)に15度回転ボタン、回転リセットボタンが表示されているのが使いやすいと考えている人、もしくは、この機能の存在さえ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:23 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ClipStudioEX コマンドバーのカスタマイズと保存」を作成しました (ページの作成:「Clip Studio Paint EX#基本操作に戻る *{ファイル}-{コマンドバーの設定}で編集できます。 250px|thumb|none|コマンドバーの設定の選択 '''コマンドアイコン追加''' コマンドバー設定ダイアログの中腹部にはメニューバーで選択できるコマンド全部がツリー構造のリストとして表示され、コマンドバーにボ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:22 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Clip Studio 左側の作業項目Viewが乱れるのを正す」を作成しました (ページの作成:「Clip Studio Paint EX#基本操作に戻る == '''概要''' ==  ClipStudioの画面<span>(</span>ClipStudio Paintではない、ひとつ前の画面<span>)</span>で左側のViewが乱れる問題が発生していた。 400px|thumb|none|ClipStudio左側Viewが乱れる  原因は、このViewがHTMLの仕組みを使って、描かれているためで、インターネットエクスプローラの機能…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:22 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Clip Studio Paint EX 画像の取り込み」を作成しました (ページの作成:「Clip Studio Paint EX#基本操作に戻る == '''概要''' ==  資料素材画像なんかをClipStudioの作業画面に取り込んで画像をレイヤーに配置して、見本にしたり、なぞったり、基準にしたりしながら作業をするための機能です。  メニューの[ファイル]-[読み込み]-[画像]を選択する。 400px|thumb|none|ClipStudioIllustの画像読み込み…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Clip Studio Paint EX イラスト新規作成」を作成しました (ページの作成:「Clip Studio Paint EX#基本操作に戻る == '''概要''' ==  新規に絵を描くときの作業の説明です。イラストの1枚絵を新しく描く場合について説明します。  メニューの[ファイル]-[新規]を選択する。 400px|thumb|none|ClipStudioIllustの新規作成  以下のようなダイアログが表示される。 ファイル:ClipStudioEX NewIllustDlg.png|400px|t…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Clip Studio イワタアンチック体フォントのインストール」を作成しました (ページの作成:「Clip Studio Paint EXへ戻る =='''概要'''==  Clip Studioを購入した人にだけ提供されるフォントです。バリュー版を使い続けると与えられる無期限版でも入手できました。積極的に入手しましょう。普段使いもできるし。縦書きに向いているきれいなフォントです。   =='''インストール方法'''== *ClipStudioのWebSite(Topページ、Topページ2、マイページ(アカウン…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Clip Studio Paint EX」を作成しました (ページの作成:「セルシス 創作活動応援サイト CLIPへ戻る。 == '''概要''' == デジタル漫画のためのペイントツールです。Clip Studioというサービスでは、描いた漫画や一枚絵を公開して、みんなの感想を貰えたりする仕組みになっています。プロの漫画家も使っているそうです。どちらかというと廃盤になったコミック…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Clip Studio」を作成しました (ページの作成:「セルシス 創作活動応援サイト CLIPへ戻る。 == '''概要''' == [https://www.clip-studio.com/clip_site/ Clip Studio]は、セルシス(Celsys)株式会社が運営する創作活動支援サイト兼各種DTP向けアプリケーションのオンライン販売を行うSiteです。プロの漫画家、アマチュア同人誌作家から趣味の人まで幅広く利用されてい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:15 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Lightwave3D」を作成しました (ページの作成:「New Tek D-STORMに戻る。 == '''概要''' == アメリカ テキサス州サンアントニオに本社をおくNewTek社が制作した3DCGアプリケーションで、現在はLightwave2015というバージョンまでがリリースされています。各種国際映画賞でも数々の受賞作品をうみだしている3DCGアプリケーションでもあり、個人でも3DCG映像を作ることが可能であ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:14 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Swift 3D」を作成しました (ページの作成:「Electric rainへ戻る。 == '''概要''' == アメリカのコロラド州ボルダーに本社を置くElectric rain社が作成したmacromedia/Adobe flashとの連携を特徴とした3DCGアプリケーションです。Version6.0までが販売されていましたが、現在は廃業されています。管理人は4.5まで所有しています。3Dモデリング機能(プリミティブ配置・パス旋盤射出によ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:13 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Macromedia FireWorks 8」を作成しました (ページの作成:「Macromediaへ戻る。 =='''概要'''== 発売開始時期:2005年10月12日頃<br /> FireWorksはドローイングアプリケーションですが、Webに表示させる画像を編集することを主とした構成の性質を持ちます。<br /> 例えば、画像をクリックしたときのリンク先をJavaスクリプトを記述することができ、複雑な形になっていた場合でも簡単な設定で、…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:12 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Macromedia DreamWeaver 8」を作成しました (ページの作成:「Macromediaへ戻る。 =='''概要'''== 発売開始時期:2005年10月12日頃<br /> Dreamweaver(ドリームウィーバー:ドリーム自体は和声英語みたいになっていますが、実際にはドレームに近い発音です。)は、<br /> Webオーサリングツールアプリケーションです。<br /> 特徴はMacromedia製品との連動性にあります。CSSによる調整もできるため、比較…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:11 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Macromedia FLASH 8」を作成しました (ページの作成:「Macromediaへ戻る。 ==='''概要'''=== 発売開始時期:2005年10月12日頃<br /> FLASHは同社が提供するFLASHプレイヤーで再生できる形式の動画ファイルを作成するためのツールです。<br /> アプリケーションにはパス形式に自動変換するドロー(塗り絵)機能とフレームごとに絵を配置させる機能と<br /> フレームごとに配置された同じオブジ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Adobe Media Encoer CC」を作成しました (ページの作成:「Adobeへ戻る。 == '''概要''' == 動画を変換するためのツールです。変換する元の素材は予め準備しておく必要があります。対応している動画形式はかなり多いです。 == '''基本''' == *出来る事 ::いっぱいありすぎて書けません。 *出来ない事(コレ重要だと思った事なので、本題はコチラ。) **その1 ::Adobe Premiere Pro CCと同じ。  …」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:08 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Adobe Premiere Pro CC」を作成しました (ページの作成:「Adobeへ戻る。 == '''概要''' == 動画を編集するためのツールです。文字を配置して動かしたりすることはできますが、動画そのものを作ることは出来ないと考えてよいでしょう。写真、音、映像といった素材は予め準備しておく必要があります。対応している動画形式はかなり多いです。 == '''基本''' == *出来る事 ::いっぱいありす…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:06 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Adobe Flash Professional CC」を作成しました (ページの作成:「Adobeへ戻る。 == '''概要''' == 160320現在、FLASH Playerは11.8です。CC(Creative Cloud Suite)はAdobe製品の最終形態Versionとされています。Version番号やBuild番号によって、システムは更新されています。嫌われ者のFLASH CCですが、FLASHの多様性の上に存在する脆弱性が起因しているものと推測しています。HTML5ではやれないことも、まだまだありま…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MediaWiki」を作成しました (ページの作成:「Web技術へ戻る。 == '''Media Wikiとは?'''== このページの仕組みそのものです。<br /> ウィキペディアは公式に活動している百科事典になりますが、その百科事典のシステムそのものが、<br /> 自由に入手できるものとしてソースが公開されています。ライセンスとかの詳細はMedia Wikiで検索して表示されるページを参照されたし。<b…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:04 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Google検索」を作成しました (ページの作成:「メディアへ戻る。 == '''概要''' == 言わずもかな検索サイトです。 === '''ツール''' === Google Search Console === '''Google Search Consoleの用語解説''' === *CTR Click Through Rate :クリック率を意味していて検索して自分のサイトが表示された時にクリックして自分のサイトへ通り抜けてきた割合です。100回表示されて6回クリックされたならCT…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:03 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Google Search Console」を作成しました (ページの作成:「Google検索に戻る。 =='''概要'''==  httpからhttpsに変更したら、自分のサイトがGoogleの検索で全く引っかからなくなったので、いろいろ調べた結果、ここに行き着いた。  もともと、孤独なサイトが、Googleからも見放されると、完全に隔離状態。外で何が起こってるかさえ分からないライブハウスに鍵をかけられたようなそんな感じです。1日に1人…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「TeraPad」を作成しました (ページの作成:「基本アプリケーションへ戻る。 == '''概要''' ==  寺尾進さんが作成したテキストエディタです。Shift-JISの範囲の文字列を扱うことができます。範囲外のUnicodeは扱えませんが、コレを使っています。かゆいところに手が届かないですが、手軽に使えるからコレです。  今のところ、検知している不都合として…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:01 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「小説制作」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  最近は簡単に個人でも小説が作れるようになったので、作り方の要点を書き留めておきます。管理人は小説を作る予定も、気力も、能力も、才能も何もありません。 === '''レイアウト設定''' === *小説制作 ページ設定 === '''Microsoft Office Word(*.docx)からepub・mobiを作成''' ===  Wordからamazon kindle向けの*.mobiは生成できなくても、Wordファ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:00 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「小説制作 docx→epub/mobi変換」を作成しました (ページの作成:「小説制作に戻る == '''概要''' ==  Microsoft Officeは持っている人が多いと思っていますが、そうでもないのかな。自分は、Word2010とExcel2010を持っています。アップデートはしない。2010のままで十分。新しい機能が必要と思ったことは無いです。 *Word 新機能  で、Word2010で小説を書くとした時には、ワード文書ファイル*.docxファイルは、電子書籍…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:00 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「小説制作 ページ設定」を作成しました (ページの作成:「小説制作に戻る == '''概要''' ==  本には右とじ(右綴じ)と左とじ(左綴じ)があります。綴じ(とじ)という漢字が難しいのでフリガナを打ちたいところですが、メンドクサイので、以降は、この漢字は読めるものとして、記述します。  「右綴じ」は、本の表紙の右側が綴じられていて、右から左に読み進めて行くモノです。縦書きの漫画や小説や…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Word 小説作成 文章作成」を作成しました (ページの作成:「Wordに戻る。 == '''概要''' ==  小説作成の文章作成におけるコツをここで記述します。   ==='''段落の始めの字下げ'''===  自動的に字下げしたい人は、改行する都度、1文字字下げされれば良いと思うので、段落の設定で  200px|thumb|none|字下げ のように設定するとよいと思います。自分で全角スペースをいれるとい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:57 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Word 小説作成設定」を作成しました (ページの作成:「Wordに戻る。 == '''概要''' ==  小説制作に特化したWordの使い方について記述します。 ==='''言語パック導入'''===  縦書きの小説は右から左へ左へとページを進めるのですが、日本語対応だけのWordではページを並べて表示するモードを使っても、1ページ目の右に2ページがくるようになってしまいます。  いやっす。  画面の真ん中から文章が…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:56 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Word 新機能」を作成しました (ページの作成:「Wordに戻る == '''概要''' ==  何が進化したのか、知らない事も多いので、まとめてみた。 === '''Word 2019 新機能''' === *LaTexで数式が書けるようになった。 *文書を共有編集しているときリアルタイムに誰が何をやったか分かるようになった。 *文書をいろいろな言語で翻訳できるようになった。Microsoft Translator。 *文書を読み上げてくれる。 *ペン入力描…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:55 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Word」を作成しました (ページの作成:「基本アプリケーションへ戻る。 == '''概要''' ==  Microsoftが開発したアプリケーションです。文章をかくためのアプリケーションです。昔は、何かとワープロがもてはやされ、活字を書いていました。今はテキストエディタでも十分に文章がかけるし、印刷をあまりしない昨今では、ワープロのような機能は必要…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:54 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Excel」を作成しました (ページの作成:「基本アプリケーションへ戻る。 == '''概要''' ==  Microsoftが開発した表計算をするためのアプリケーションです。NECのPC98シリーズでLotus123という表計算を使うことから始まって、この時代の表計算アプリまで触れ合ってきたので、ここまで成長するとは感慨深いものがあります。昔は一般にはお金の勘定が主なも…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表12」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !029000 |𩀀||𩀁||𩀂||𩀃||𩀄||𩀅||𩀆||𩀇||𩀈||𩀉||𩀊||𩀋||𩀌||𩀍||𩀎||𩀏 |- !029010 |𩀐||𩀑||𩀒||𩀓||𩀔||𩀕||𩀖||𩀗||𩀘||𩀙||𩀚||𩀛||𩀜||𩀝||𩀞||𩀟 |- !029020 |𩀠||𩀡||𩀢||𩀣||𩀤||𩀥||𩀦||𩀧||𩀨||𩀩||𩀪||𩀫||𩀬||𩀭||𩀮||𩀯 |- !029030 |𩀰||𩀱||𩀲||𩀳||𩀴||𩀵||𩀶||𩀷||𩀸||𩀹||𩀺||𩀻||𩀼||𩀽||𩀾||𩀿 |- !029040 |𩁀||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表11」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !027000 |𧀀||𧀁||𧀂||𧀃||𧀄||𧀅||𧀆||𧀇||𧀈||𧀉||𧀊||𧀋||𧀌||𧀍||𧀎||𧀏 |- !027010 |𧀐||𧀑||𧀒||𧀓||𧀔||𧀕||𧀖||𧀗||𧀘||𧀙||𧀚||𧀛||𧀜||𧀝||𧀞||𧀟 |- !027020 |𧀠||𧀡||𧀢||𧀣||𧀤||𧀥||𧀦||𧀧||𧀨||𧀩||𧀪||𧀫||𧀬||𧀭||𧀮||𧀯 |- !027030 |𧀰||𧀱||𧀲||𧀳||𧀴||𧀵||𧀶||𧀷||𧀸||𧀹||𧀺||𧀻||𧀼||𧀽||𧀾||𧀿 |- !027040 |𧁀||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表10」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !025000 |𥀀||𥀁||𥀂||𥀃||𥀄||𥀅||𥀆||𥀇||𥀈||𥀉||𥀊||𥀋||𥀌||𥀍||𥀎||𥀏 |- !025010 |𥀐||𥀑||𥀒||𥀓||𥀔||𥀕||𥀖||𥀗||𥀘||𥀙||𥀚||𥀛||𥀜||𥀝||𥀞||𥀟 |- !025020 |𥀠||𥀡||𥀢||𥀣||𥀤||𥀥||𥀦||𥀧||𥀨||𥀩||𥀪||𥀫||𥀬||𥀭||𥀮||𥀯 |- !025030 |𥀰||𥀱||𥀲||𥀳||𥀴||𥀵||𥀶||𥀷||𥀸||𥀹||𥀺||𥀻||𥀼||𥀽||𥀾||𥀿 |- !025040 |𥁀||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:47 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表9」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !022000 |𢀀||𢀁||𢀂||𢀃||𢀄||𢀅||𢀆||𢀇||𢀈||𢀉||𢀊||𢀋||𢀌||𢀍||𢀎||𢀏 |- !022010 |𢀐||𢀑||𢀒||𢀓||𢀔||𢀕||𢀖||𢀗||𢀘||𢀙||𢀚||𢀛||𢀜||𢀝||𢀞||𢀟 |- !022020 |𢀠||𢀡||𢀢||𢀣||𢀤||𢀥||𢀦||𢀧||𢀨||𢀩||𢀪||𢀫||𢀬||𢀭||𢀮||𢀯 |- !022030 |𢀰||𢀱||𢀲||𢀳||𢀴||𢀵||𢀶||𢀷||𢀸||𢀹||𢀺||𢀻||𢀼||𢀽||𢀾||𢀿 |- !022040 |𢁀||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表8」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !020000 |𠀀||𠀁||𠀂||𠀃||𠀄||𠀅||𠀆||𠀇||𠀈||𠀉||𠀊||𠀋||𠀌||𠀍||𠀎||𠀏 |- !020010 |𠀐||𠀑||𠀒||𠀓||𠀔||𠀕||𠀖||𠀗||𠀘||𠀙||𠀚||𠀛||𠀜||𠀝||𠀞||𠀟 |- !020020 |𠀠||𠀡||𠀢||𠀣||𠀤||𠀥||𠀦||𠀧||𠀨||𠀩||𠀪||𠀫||𠀬||𠀭||𠀮||𠀯 |- !020030 |𠀰||𠀱||𠀲||𠀳||𠀴||𠀵||𠀶||𠀷||𠀸||𠀹||𠀺||𠀻||𠀼||𠀽||𠀾||𠀿 |- !020040 |𠁀||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:43 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表7」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" !00f900 |豈||更||車||賈||滑||串||句||龜||龜||契||金||喇||奈||懶||癩||羅 |- !00f910 |蘿||螺||裸||邏||樂||洛||烙||珞||落||酪||駱||亂||卵||欄||爛||蘭 |- !00f920 |鸞||嵐||濫||藍||襤||拉||臘||蠟||廊||朗||浪||狼||郎||來||冷||勞 |- !00f930 |擄||櫓||爐||盧||老||蘆||虜||路||露||魯||鷺||碌||祿||綠||菉||錄 |- !00f940 |鹿||論||壟||弄||籠||聾||牢||磊||賂||雷||壘||屢||樓||淚||漏||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:41 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表6」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !00c000 |쀀||쀁||쀂||쀃||쀄||쀅||쀆||쀇||쀈||쀉||쀊||쀋||쀌||쀍||쀎||쀏 |- !00c010 |쀐||쀑||쀒||쀓||쀔||쀕||쀖||쀗||쀘||쀙||쀚||쀛||쀜||쀝||쀞||쀟 |- !00c020 |쀠||쀡||쀢||쀣||쀤||쀥||쀦||쀧||쀨||쀩||쀪||쀫||쀬||쀭||쀮||쀯 |- !00c030 |쀰||쀱||쀲||쀳||쀴||쀵||쀶||쀷||쀸||쀹||쀺||쀻||쀼||쀽||쀾||쀿 |- !00c040 |쁀||쁁||쁂||쁃||쁄||쁅||쁆||쁇||쁈||쁉||쁊||쁋||쁌||쁍||쁎…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:40 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表5」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" !00a000 |ꀀ||ꀁ||ꀂ||ꀃ||ꀄ||ꀅ||ꀆ||ꀇ||ꀈ||ꀉ||ꀊ||ꀋ||ꀌ||ꀍ||ꀎ||ꀏ |- !00a010 |ꀐ||ꀑ||ꀒ||ꀓ||ꀔ||ꀕ||ꀖ||ꀗ||ꀘ||ꀙ||ꀚ||ꀛ||ꀜ||ꀝ||ꀞ||ꀟ |- !00a020 |ꀠ||ꀡ||ꀢ||ꀣ||ꀤ||ꀥ||ꀦ||ꀧ||ꀨ||ꀩ||ꀪ||ꀫ||ꀬ||ꀭ||ꀮ||ꀯ |- !00a030 |ꀰ||ꀱ||ꀲ||ꀳ||ꀴ||ꀵ||ꀶ||ꀷ||ꀸ||ꀹ||ꀺ||ꀻ||ꀼ||ꀽ||ꀾ||ꀿ |- !00a040 |ꁀ||ꁁ||ꁂ||ꁃ||ꁄ||ꁅ||ꁆ||ꁇ||ꁈ||ꁉ||ꁊ||ꁋ||ꁌ||ꁍ||ꁎ||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表4」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !008000 |耀||老||耂||考||耄||者||耆||耇||耈||耉||耊||耋||而||耍||耎||耏 |- !008010 |耐||耑||耒||耓||耔||耕||耖||耗||耘||耙||耚||耛||耜||耝||耞||耟 |- !008020 |耠||耡||耢||耣||耤||耥||耦||耧||耨||耩||耪||耫||耬||耭||耮||耯 |- !008030 |耰||耱||耲||耳||耴||耵||耶||耷||耸||耹||耺||耻||耼||耽||耾||耿 |- !008040 |聀||聁||聂||聃||聄||聅||聆||聇||聈||聉||聊||聋||职||聍||聎…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表3」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !005000 |倀||倁||倂||倃||倄||倅||倆||倇||倈||倉||倊||個||倌||倍||倎||倏 |- !005010 |倐||們||倒||倓||倔||倕||倖||倗||倘||候||倚||倛||倜||倝||倞||借 |- !005020 |倠||倡||倢||倣||値||倥||倦||倧||倨||倩||倪||倫||倬||倭||倮||倯 |- !005030 |倰||倱||倲||倳||倴||倵||倶||倷||倸||倹||债||倻||值||倽||倾||倿 |- !005040 |偀||偁||偂||偃||偄||偅||偆||假||偈||偉||偊||偋||偌||偍||偎…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:31 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表2」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !002030 |‰||‱||′||″||‴||‵||‶||‷||‸||‹||›||※||‼||‽||‾||‿ |- !002040 |⁀||⁁||⁂||⁃||⁄||⁅||⁆||⁇||⁈||⁉||⁊||⁋||⁌||⁍||⁎||⁏ |- !002050 |⁐||⁑||⁒||⁓||⁔||⁕||⁖||⁗||⁘||⁙||⁚||⁛||⁜||⁝||⁞||  |- !002060 |⁠||⁡||⁢||⁣||⁤||⁥||⁦||⁧||⁨||⁩|||||||||||| |- !002070 |⁰||ⁱ||⁲||⁳||⁴||⁵||⁶||⁷||⁸||⁹||⁺||⁻||⁼||⁽||⁾…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode」を作成しました (ページの作成:「パソコンへ戻る。 === Unicode === Unicodeは0x00 0000~0x20 FFFFまでの文字コードに文字を割り当てた文字セットです。0x00 0000~0x00 FFFFまでの文字は2バイトで表現できますが、それより後の第二面と第三面のコードは2バイトを超えるコード表現になります。この範囲はサロゲートペアという技法を使って表記されます。詳細は本家Wi…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:29 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windowsネットワーク」を作成しました (ページの作成:「パソコンへ戻る。 ==再認証をするためには?== *現在のセッションで認証済みにより、記憶されているパスワードを削除するコマンドを実行する。 ::例)net use * /delete   パソコンへ戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AviUtl 動画に凝った字幕をつける」を作成しました (ページの作成:「AviUtlに戻る == '''概要''' ==  Avidemuxでssaファイルを使って字幕を作ると言う記事を作りましたし、この方法で満足していて、自分としてはあんまり必要な無かったのですが、こういう方法もあるということを知ってからは、AviUtlの方法を使うことが多くなりました。 === '''シンプルな字幕の付け方…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AviUtl」を作成しました (ページの作成:「パソコンに戻る。 == '''概要''' ==  AviUtlは動画編集の応用的なことが出来ますが、条件(規格に合わないフレームレートを使うとか、可変ビットレートの素材を使う、これらのようなケースの一部)によって音ズレとかも発生したりするようです。使いこなせない奴がバカだという風潮の強い尖った思考の多いコミュニティの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Avidemux」を作成しました (ページの作成:「パソコンに戻る。 == '''概要''' ==  Avidemuxは動画編集の基礎的な部分を簡単に実行できるフリーの編集ソフトウェアです。使いやすいと感じる作りだと思いました。(これは個人の感想です。※よく通販で使われるやつ) *[https://ja.osdn.net/projects/avidemux/ Avidemux]をダウンロードしてインストールする。 === '''関連情報''' ===  …」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg 5.1ch形式の生成」を作成しました (ページの作成:「⧅ffmpegに戻る == '''概要''' ==  ffmpegを使って5.1形式のwavファイルが作れます。 <syntaxhighlight2 lang="bash"> ffmpeg -i FrontLeft.wav -i FrontRight.wav -i FrongCenter.wav -i Low-FrequencyEffect.wav -i BackLLeft.wav -i BackRight.wav -filter_complex "[0:a][1:a][2:a][3:a][4:a][5:a]join=inputs=6:channel_layout=5.1:map=0.0-FL|1.0-FR|2.0-FC|3.0-LFE|4.0-BL|5.0-BR[a]" -map "[a]" surround.wav </syntaxhighlight2>  surround.ac3となってい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「IRig HD」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''=== IK Multimediaというイタリアのイカしたメーカーから販売されているギターベース向けのiOSオーディオインターフェイス接続ハードウェアです。例えば、iPhone、iPadのようなデバイスに付属のソフトウェアAmplitube for iOSをインストールし、この製品で、iPnoneやiPadと手持ちのギターを接続すること…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:15 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amplitube4」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  結局、Verion4ですよ。進化と開発は進むねぇ。主力製品だからね。  なにが進化したかというと、最初についてくるGEAR(道具)が増えたね。当たり前か。それと後でつけれるものも含めると300種類!有名メーカー公認のGEARが追加され、本家も認める音質の再現性。凄いね。  それから、…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:14 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amplitube3」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  3になって、録音の機能が少し向上しました。4TrackまでAudioファイルを持つことができます。Ver.2では、トレーニング用としての使い方でスピードトレーナーという名前がついていました。単なるオーディオ読み込みのみの機能でしたが、演奏した内容をトラックにそのまま録音出来ます。…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:12 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amplitube2」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  管理人が持ってるバージョンです。でもIKマルチメディアさんはAmplitube4.0で2.0を使いなさいと言ってくる感じです。でも、4.0を入れると、かなりの数のプリセットが無効でヤキモキするだけなので、2.0のまま使っています。  ギター向けオーディオデバイスのiRig HDと組み合わせて使って…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:11 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amplitube」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  IK Multimediaというイタリアのイカしたメーカーから販売されているソフトウェアエフェクターです。ハードウェアのマルチエフェクターの場合、ひとつひとつの効果をならびかえが出来ないものが多く、組み合わせの自由度が低かったのですが、ソフトウェア化されたことにより、自由度…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:10 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AmplitubeMAX」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  当時のGEAR全部入りMAXですが、現在2020-09時点では、もっと新しいGEARが増えているので完全カバーではないです。GEAR一覧の@が付いているものを購入すると今のところはコンプリートですね。  IKの€99.99以上の製品を買った人対象ですが、MAXは€99.99で購入できます。  なので *Amplitube…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FL Studio 64bit版と32bit版の違いって何?」を作成しました (ページの作成:「FL Studioに戻る == '''概要''' == FL Studio 64bit版と32bit版の違いって何? という素朴な疑問に対してのアンサー記事です。知っている人はこの画面を2秒以内に閉じていただければと思います。さすがに2秒じゃ無理でしたかねw。何秒でもいいですよね。FL Studioをインストールすると最近は64bitと書かれたアイコンと何も書かれていない32bit動作の起動…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FL Studio」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  ベルギーのImageLineという会社が販売しているDAWソフトウェアです。当初はDAWと呼べるような製品ではなく、短い間隔でループせさて、少し筒変化をさせるような曲の楽曲作成をするためのアプリだったのですが、機能追加を重ねることによりDAWと呼んで遜色ないレベルに達したアプリケ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:08 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FL Studio ステレオ左右分割→モノラル変換/ステレオ→モノラル変換」を作成しました (ページの作成:「FL Studioに戻る == '''概要''' ==  ⧅ffmpeg_DivX_HomeTheater形式の生成#FL_Studio20の記事でffmpegにはステレオ左右分割やステレオからモノラルにする変換が出来るがFL Studioでも、できるはずと思って手順を書こうと思ったら思いのほか長かったので、別記事したものです。  FL Studio単独の使い方としても、有用な手順だと思います。   == '''ステレオ左…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成 2」を作成しました (ページの作成:「⧅ffmpegに戻る ⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成に戻る == '''概要''' ==  ⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成の記事が重たくなったので続きをここで作ります。 === '''ssa形式の字幕を作る''' ===  何?ssaって?という人は多いかもしれない。ハード字幕を作るためのテキストフォーマットで、文字の表示を開始する時間と表示する時間(長さ)と表示す…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成」を作成しました (ページの作成:「⧅ffmpegに戻る ⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成 2へ == '''概要''' ==  DivX HomeTheater形式に対応した車載オーディオやレコーダは結構ある感じです。この形式に自分の持っている音楽映像を個人的に変換して楽しむという事や自分で撮影した動画を編集して、話している内容にハード字幕を付けたりすることが出来ると嬉しい人は多いかもしれないと…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg 全てのオプション一覧と可能な限りの説明」を作成しました (ページの作成:「⧅ffmpegに戻る。 == '''概要''' ==  この記事は、もうちょっと保留しておきます。記事は作ってみたいですが、ちょっと膨大すぎる。夏休みの自由研究くらいのボリュームはある。冬に夏休みの自由研究はやらないです。たぶん夏休みが終わっても、やってない可能性があります。さぼりまくって、学級委員会で、やり玉にあげられる奴です。   …」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:03 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg 全てのエンコード(ファイル生成)・デコード(ファイル読み込み)可能なファイル形式」を作成しました (ページの作成:「⧅ffmpegに戻る == '''概要''' ==  もの凄い数のファイル形式が生成できたり、読み取りできたりするffmpeg。どうなってんの?そんなに全てのファイルを網羅したプログラミングって出来るもんなの?凄すぎるっていうリストです。画像と音声と動画ファイルがエンコード・デコード出来ます。  ひとつ、豆知識なんですけど、デコード(読み込み)し…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg」を作成しました (ページの作成:「パソコンに戻る == '''概要''' ==  ffmpegはほぼ全ての形式を網羅した動画変換と少しのエフェクト・編集ができるアプリケーションでもあり、ソフトウェアです。コマンドプロンプトでの操作が基本となっているソフトウェアで、GUIもあるよ。という感じです。 === '''インストール''' ===  ffmpeg-guiというGUI形式の専用アプリ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:01 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Lame コーデックインストール手順 for Windows7」を作成しました (ページの作成:「パソコンへ戻る。 =='''インストール手順'''== 私のやり方は、間違ってました。申し訳ありません。 一番下に昔の間違ったやり方を残しておきます。 正しくは、以下のような手順になります。 *LameACMの最新版をダウンロード。http://www.rarewares.org/mp3-lame-dshow-acm.php :http://rarewares.org/index.php *解凍処理をする *コマンドプロンプ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:00 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「TMPGEnc WMV→DivX Avi変換手順」を作成しました (ページの作成:「パソコンへ戻る。 ==お詫び== 現在このページにあった画像はMediaWikiの設定不備のため閲覧できません。 あたらしくWikiシステムを入れ替えたらファイルがアップロードできなくなってしまいました。 たぶん、この先も復旧しないと思う。でも別の方法もあるみたいなので、 回避策を検討します。 ハッシュを使わない設定に…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Jupyter notebook」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == ブラウザからpythonをはじめとするいくつかのプログラミング言語が操れるツールです。管理人はVirtualBoxの中のUbuntu12.04 LTSにpython2.7とpython3.6.1をインストールしanaconda3-4.3.1を使っています。 == '''エラーとその対処''' == *エラー :はじめてmatplotlibを使ったグラフを描いたときに出…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:55 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Ubuntu」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == Linuxの系統を踏むOSです。Canonical(カノニカル) Ltd.、(昔は MRS Virtual Development Ltd.) はUbuntuの支援及び開発援助企業が関わっています。ときどきCanonicalという名前がOSをいじくっていると出てくることがあります。Pivotalという財産も関与しています。企業がUbuntuを利用することもサ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:54 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Vagrant」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == Vagrant(ベイグラント)はHshiCorp(本社:アメリカ合衆国 カリフォルニア、CEO:Mitchell Hashimoto)が作成したVirtualBoxとかの仮想端末の設定を自動化するツールでコンソールコマンドで、仮想端末の起動、再起動、停止、sshによる接続といった操作もできるようにするアプリケ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VirtualBox」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == 仮想端末のアプリです。Oracleが無償で提供してくれているものです。ありがたく使わさせていただいております。 VM Wareというアプリも有名でして、それと同じようなものです。 Vagrantというツールで、.box形式として仮想端末のスナップショット(ほぼ同じ設定の端末)を共有で…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Mathjax 不具合 小文字がずっと大文字になる問題20-05-01」を作成しました (ページの作成:「Mathjax 不具合に戻る == '''概要''' == V3.0.4でEdgeブラウザのみに起こる現象で結構、悩みましたが不具合だと感じたので記述しておきます。 たとえば以下のように、平方根の分子にアルファベットの大文字を一度使います。 <big><ymath>\[ \sqrt{\frac{\mathstrut \mathrm{A}}{\mathstrut \pi}}\sqrt{\frac{\mathstrut \mathrm{B}}{\mathstrut \pi}}\sqrt{\frac{\mathstrut \mathrm{C}}{\mathstrut \pi}…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Mathjax 不具合」を作成しました (ページの作成:「MathJaxに戻る == '''不具合''' == === '''使った小文字を使ったあとその後の小文字がずっと大文字になる問題20-05-01''' === Mathjax 不具合 小文字がずっと大文字になる問題20-05-01 MathJaxに戻る」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:48 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Mathjax 3.0」を作成しました (ページの作成:「MathJaxに戻る。 == '''概要''' ==  2018-04-03にmathjax2.7.4が最後に更新されたのが最後ですが、現在のVersion3と機能のほとんどは使えます。やりたいことをやろうとすると少し手順が多いというデメリットはあるものの、できないということは少ないはずです。なんといってもNeo Euler ネオオイラーフォントが使えるのはありがたいですよね。オイラーフ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:46 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Mathjax 2.7」を作成しました (ページの作成:「MathJaxに戻る。 == '''概要''' ==  2018-04-03にmathjax2.7.4が最後に更新されたのが最後ですが、現在のVersion3と機能のほとんどは使えます。やりたいことをやろうとすると少し手順が多いというデメリットはあるものの、できないということは少ないはずです。なんといってもNeo Euler ネオオイラーフォントが使えるのはありがたいですよね。オイラーフ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MathJax」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == Mathjaxは手軽に数式を自分が作るWebSite等で使うことが出来るシステムです。数式処理専用サーバが用意されていて、そのサーバに問い合わせる形で組版結果を受け取って、自分のSiteに表示させるようなシステムです。手軽ではなくなりますが、自分のWebSite用に使っているServer…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:44 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「CSSフレームワーク」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  CSSフレームワークは、CSSの適用方法をHTMLタグ全体を網羅するように定義をしておいて、あらゆるページが一つのCSSを参照する状態にしておけば、どんなHTML記述がなされても、一つのデザインに従うというWebsiteの見た目に一貫性を持たせ、美しい設計のWebsiteにすることができる技術です。個人でCSSフレームワークを作ろうとすると、…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:43 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「CSS」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' ==  CSS(Cascade Style Sheet)は、HTMLにおける各種タグのプロパティを繰り返し利用したり、タグやidやclassに一括でプロパティを適用したり、HTMLでは指定できないプロパティを拡張したような働きをする技術です。CSS自体にもバージョンが存在し、CSS,CSS2,CSS3が存在しています。ブラウ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:41 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript 正規表現」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。   引数に正規表現(Regular Expression)をとるメソッドのためのオブジェクトです。.execメソッドの引数で検索文字列を設定できるので、.RegExpオブジェクトだけで正規表現検索が実行できます。ややこしい正規表現による記述を再利用する場合には、このオブジェクトを使うとスッキリすることもあります。更に正規表…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:40 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript 文字列操作」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。   文字列も配列として管理されているのですが、JavaScriptでは、あまり配列を意識せずに一つの変数のなかに文字列、文章を格納することができます。文字列オブジェクト変数として定義された変数に対しては、文字列を扱いやすくするためのメソッドが準備されていて、様々な操作ができるようになっています。…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:39 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript 配列」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。 '''1ページで配列が丸わかり。'''   配列はArrayとオブジェクトによりプログラム処理が実現できるようになっています。その前に配列って何?っていう人のための説明もしておかないとダメでしょうか?変数はすでに理解していただけているとして、変数をひとつの記憶をする箱のように例えると、その変数に連…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript 数値演算」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。 <yjavascript> onload = function() { draw1(); draw2(); draw3(); }; </yjavascript> Mathオブジェクトには、通常の科学技術計算を行うための関数が準備されていて、便利なものになっています。むろん、MaximaRのようなコンピュータ支援による数式システムや確率統計演算システムには遠くおよばないものです。まだまだ解明…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:37 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript オブジェクト」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。 オブジェクトの機能は、簡単な構造でありながらも、これだけでかなり複雑な操作を実現する仕組みを持っていて、この記事自体はものすごく膨大な量の記事になる予定です。根気よく理解してもらえればと思います。'''☆Edgeの項目はIEでは動作しない比較的新しい技術です。''' == 宣言と__proto__プロパティ == *obj…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:36 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript 関数」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。 == 定義 == *function = funcName(){ … ; … ; … ; … ;} :上記のような形式でfuncNameという関数が定義できます。関数名の後ろの()内には、後の記事で説明する引数を記述し、省略した場合は引数無しの関数として動作をします。関数名の後ろの{}内には、複数の命令セットを記述し、一連の処理機能を持たせるのが関数という…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript 制御構造」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。 == コメント == 命令文の中に記述するコメントの記載方法はC++言語と同じです。 *// :行頭および命令文中に上記のキーワードがあった場合、その行のそれ以降の文字はコメントとして扱われます。 *~: :以降は次に: のキーワードが登場するまですべてコメントとして扱われます。 サンプル <syntaxhighlight lang="javasc…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JAVA Script」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == プログラミングの練習を始めるにあたって、最も安上がりで且つ、手早く学習を始められるスクリプト言語だと思っています。WindowsならVBスクリプトもできますけど。手軽にブラウザのインタフェースを使えるJAVAの方が楽しいような気がします。そしてゆくゆくは、無料のレ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:28 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HTML html」を作成しました (ページの作成:「HTML5リファレンスに戻る == '''html 概要''' ==  <html> ... </html> タグはhtml文書がこのタグの範囲内で書かれてあることを示すタグです。htmlは Hyper Text Markup Language の略です。超越文書意味付け言語みたいな感じの意味かな。  html文書はファイルとして作られ、拡張子が*.htmlあるいは*.htmであることが一般的です。インター…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HTML ファイル名」を作成しました (ページの作成:「HTML5リファレンスに戻る == '''概要''' ==  <span style = "background:linear-gradient(transparent 75%, #ff7f7f 75%); font-weight:bold; ">拡張子は *.html とすることを推奨します。</span>*.htm でも殆どのOSで支障が無く違いはありませんが、近年は *.html とするのが主流だと感じています。ただし一部のウェブ関連文書書き出し機能付きのソフトウェアでは *.htm しか使…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HTML 基本」を作成しました (ページの作成:「HTML5リファレンスに戻る == '''概要''' ==  おおまかな仕組みについての記事です。  HTMLはブラウザで美しい書体や体裁の文書を表現するための技術で一般にはマークアップ言語とよばれている技術です。  websiteの表示は大まかに分けるとヘッダーと呼ばれるページを構築するための情報を記述する部分とボディと呼ばれる部…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:24 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HTML5」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' ==  プログラミングではないですが、言語仕様が存在するという意味では開発に使用する技術として捉えて差し支えないでしょう。普段websiteを閲覧している時に、その裏側で表示方法として使われている技術で、何気なく閲覧しているものは割りかし複雑な文書技術によって実…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VBA VBEの環境設定」を作成しました (ページの作成:「VBAに戻る。 == '''概要''' ==  VBAを始める前に、まずはカタチから入る。大事。カタチ。やれるフリをするだけでも違う。  環境設定でフォントを変更します。フォント#Windowsでヒラギノフォントを使うでも紹介したConsolas+メイリオ等幅を使います。でも、このフォントを準備しただけでは、VBEでは簡単に使うことはできません。Consolasのフォ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VBA」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。   == '''概要''' ==  Office製品のExcelについてくるVBのエクセル専用言語です。Visual Basic for ApplicationでVBAです。Excelを起動しているときに「[Alt] + [F11]」を押すと、VBAを操るためのエディタVBE(Visual Basic Editor)が起動します。  VBAによるプログラミングはエクセル側で利用すると…」)
  • 2022年9月26日 (月) 13:01 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「KOMODO IDE4.4」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。   =='''日本語化'''== KOMODO IDEの日本語版については、公式サポートされていませんが、XULによる記述を行うことで、日本語版のインターフェースを準備することができます。執筆時点では、KOMODO IDE4.4の全ての英語表記を日本語化したパッチは存在しませんが、ほとんどの部分について翻訳…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:59 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Pythonista3 Matplotlib style」を作成しました (ページの作成:「Pythonista3に戻る ==matplotlibの*.mplstyleによるstyle適用== Pythonista3では、初期状態では5つのstyleセットが準備されています。最新版では20を超えるセットが用意されています。styleセットは*.mplstyleファイルによって定義して追加できますが、pythonista3では簡単にstyleセットが増やすことは出来ないため、その手順を以下に示します。 1.stashを導入する。…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「コンソール 対話形式」を作成しました (ページの作成:「Pythonista3に戻る == '''pythonita3 基本的な操作 入門 初歩 対話形式''' == == '''起動''' == : 起動はインストールしたアプリのpythonista3の緑色のアイコンをタップすることでpythonista3が起動します。 :|thumb|none|Pythonista3 アプリアイコン : 対話形式の実行には通常のプログラムを実行する時に表示されるコンソールウィンドウを表…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:57 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「コンソールアプリ」を作成しました (ページの作成:「Pythonista3に戻る == '''pythonita3 基本的な操作 入門 初歩 コンソールアプリ''' == == '''起動''' == : 起動はインストールしたアプリのpythonista3の緑色のアイコンをタップすることでpythonista3が起動します。 :|thumb|none|Pythonista3 アプリアイコン :  == '''新規ファイル''' == : 左上隅の三本線をタップすると左側にメニューが表示さ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:56 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Pythonista3」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  Pythonという言語を使う人をPythonistaというらしいですが、Pythonista3は開発環境の名称として使われています。iOS専用開発言語アプリという位置づけです。これ自体だけではAppストアに登録するようなアプリを作ることはできません。  自分専用のアプリを作ったり、開発の練習をするのが主な目的になります。かなりいろいろなこと…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:53 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python Microsoft Visual Studio 2019 Community PowerShell設定」を作成しました (ページの作成:「Pythonの記事へ戻る == '''概要''' ==  正直、皆はまともにVisual StudioでAnacondaをうまく使えているのか?疑問に思う程、使いにくい設定方法であり、ある意味での問題。ある意味での不具合とも言える動き。でもVisual StudioのPytnon環境タブからのPowershell起動はこのPython環境を操作するためとは言っていない。Powershllを起動してやるから後のややこしいPyt…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python Microsoft Visual Studio 2019 Communityでのパス設定」を作成しました (ページの作成:「Pythonの記事へ戻る == '''概要''' ==  Visual StudioのPythonを使い始めて気が付いたのですが、Python環境が幾つかインストールされてしまっている。謎い。けどひとつづつ紐解いていく。  自分のPCの場合 *C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Shared\Python37_64\ *C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\Common7\IDE\Extensions\Microsoft\Python\Miniconda\Miniconda3-x64 *C…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python MS VS環境有りWindows版miniConadaインストールファイル一覧」を作成しました (ページの作成:「Pythonに戻る == '''概要''' ==  Microsoft Visual Studio 2019 CommunityをインストールしているWindow10のPCにminiCondaをインストールした時に導入されるモジュール一覧 conda 4.8.3 <Syntaxhighlight lang="python"> ca-certificates certifi cffi chardet conda conda-package-handling console_shortcut cryptography idna menuinst openssl pip powershell_shortcut pycosat pycparser pyopenssl pysocks python pywin32 requests ruamel_yaml se…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:50 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python matplotlibで学ぶ…グラフ描画プログラム」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == Python matplotlibを使って学ぶ統計処理 正規分布へ戻る  pythonによるグラフ描画プログラムを以下に示します。 <Syntaxhighlight lang="python" enclose="div" line> from pylab import * from matplotlib import rcParams import matplotlib as mpl import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.ticker as tick import sys as system import math import matplotlib.font_manager as fm from matplotlib.font_manager impo…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python matplotlibを使って学ぶ統計処理 正規分布」を作成しました (ページの作成:「Pythonの記事へ戻る  記事作成途中で、今のところ、何がPythonなの?っていう記事になっています。Python要素ゼロです。管理人はグラフを書くのにちょくちょく使ってますが、グラフを書く説明以上に統計的な知識を微分積分もあまりよくわからない人向けに難しい式変形を落とし込むという作業で管理人自身が苦しんでいます。意外とわかって…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:48 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python 2分法による平方根算出」を作成しました (ページの作成:「Pythonの記事へ戻る == ''' プログラム ''' == 平方根を手計算するには2分法というものを使いますが手計算を実際に手で計算するのは骨が折れるので、プログラムでその手順を追うための物です。あまりプログラムは得意ではないので、綺麗なコードとは言えませんが、一例を示しておきます。冒頭にあるnInputに算出したい平方根の数値を与えると2分…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:47 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python 各種グラフ作成練習」を作成しました (ページの作成:「Pythonの記事へ戻る == Plot == === 散布図 === Pythonの記事へ戻る」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:46 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python グラフ描画用関数」を作成しました (ページの作成:「Pythonの記事へ戻る == '''概要''' == Pythonista3でグラフ描画関数およびここで紹介する算術関数を利用する場合は :'''import matplotlib.pyplot as 変数名''' :'''import numpy as 変数名''' という記載が必要になります。 関数という表現をしていますがメソッドといった方がいいのかもしれません。でもここではあえて関数という日本語を使ってみようかなっておも…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python jupyter notebookのインストール」を作成しました (ページの作成:「pythonに戻る == '''概要''' ==  pythonを普通に使うにしても、あると便利。お手軽pythonって感じで楽しい。それがjupyter nootebook。  ブラウザを使って、pythonを使うみたいなものです。  spleeter同様に専用の環境を作った方が安心なのえ仮想環境をまた作ります。python3.6が好きなので、まずはpython3.6でやってみます。  こんな感じ。 <Syntaxhighlight lang=…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:42 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python spleeterのインストール」を作成しました (ページの作成:「Pythonに戻る == '''概要''' ==  spleeterをインストールしたときのログです。 <Syntaxhighlight lang="python"> (py36) PS C...> conda install -c conda-forge spleeter Collecting package metadata (current_repodata.json): done Solving environment: failed with initial frozen solve. Retrying with flexible solve. Solving environment: failed with repodata from current_repodata.json, will retry with next repodata sour…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:39 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python モジュールインストール時の問題」を作成しました (ページの作成:「Pythonに戻る == '''概要''' == === '''spleeter''' ===  主に歌唱演奏音声ファイルを聞き分けることができるアプリケーション的なモジュールです。一筋縄でインストールできるモノでは無いです。こういうのはプログラマでも何でもない人が使って便利なモノなのに、これでは流行らないよね。凄い技術なのに。唄とドラムとその他の音声に分けれます。…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python 各モジュールの役割」を作成しました (ページの作成:「Pythonへ戻る。 == '''概要''' ==  物凄い沢山あるpythonのモジュール群。簡単に役割を記録する記事です。主に管理人の備忘録としての側面の強い記事です。管理人が気になったモジュールだけが記事になっていくと思われます。モジュールの意味を知っていくだけでも気にも留めることがなかった情報技術の広がりを把握出来ます。暇なときはひと…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:36 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python 問題ない問題」を作成しました (ページの作成:「pythonに戻る == '''概要''' ==  なんじゃコレ!!なんじゃこれー!ってなったことの調査結果を記事にしたものです。   === '''インストール、アンインストール、アップデート、追加、削除におけるDEBUG menuinst…''' === condaやpipでインストールやアップデートやアンインストール。仮想環境の追加、削除をすると以下のようなメッセージが出ます。結…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python 基本操作」を作成しました (ページの作成:「Pythonの記事へ戻る =='''概要'''== 追加モジュールのインストールとか基本的な操作についてまとめておきます。 ==='''Python'''=== *モジュールのインストール :例 spleeterモジュールの場合 :※spleeterモジュールがこれだけで簡単にインストールできるとは限りません。もっといろいろ設定してからでないと上手くいかないこともあります。 <Syntaxhighlight la…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:31 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Python」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。   == 概要 ==  主にiOS向け Pythonista3にて動作確認したPython3のコードについての記事になります。あと、Windows10環境におけるVisual StudioのPythonと、Anacondaについての記事もあります。  Anacondaって変な名前は何?と思うこともありましょうか?蛇の学名がPython reticulatusです。但し、python言語そ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Perl:exe化」を作成しました (ページの作成:「Perlに戻る  ==='''exe化'''=== Perlで作成したプログラムをexe化することにより、ActivePerlがインストールされていないWindowsPCでも<br /> 作成したプログラムが実行できるようになります。<br /> <br /> ActivePerl Version5.12.8以降をインストールした環境の場合、<br /> コマンドプロンプトでexe化するモジュールをインストールすることで、<br /> exe化に必要な環…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:28 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Perl:日本語対応」を作成しました (ページの作成:「Perlに戻る  ==='''日本語対応'''=== 従来のVersion5.88より前のActive Perlでは日本語対応のためには、<br /> 別途準備しておくモジュールjcode.plやjcode.pmといったファイルに記述されている関数に<br /> 使って、日本語部分の処理方法を記述する必要がありましたが、5.88以降は簡単な記述で利用する文字コードを<br /> 指定できるようにななりました。<br /> <b…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Perl:1行目」を作成しました (ページの作成:「Perlに戻る  ==='''1行目'''=== Windowsプラットフォームで動作させる場合には1行目の決まりはありません。<br /> 拡張子がplやpmならば、Perlスクリプトであると解釈して、Windows側が処理をしてくれるためです。<br /> ただし、Unix系プラットフォームでは1行目に、自分が何者であるかを宣言するため以下のような記述が求められます。<br /> #!/usr/bin/perl…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Perl」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。   =='''Perl概要'''== _Perlはラリー・ウォールさんによって開発されたプログラミング言語で、 <br /> Unix向けに作成されたものです。Windowsプラットフォームでも動作するようにActiveStates社が、  <br /> Perl言語環境を提供している。<br /> バージョン情報を確認すると、<br /> Copyright 1987-2012, La…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:23 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「PDF 内部構造 グラフィックス」を作成しました (ページの作成:「PDF 内部構造に戻る。 == '''概要''' ==  埋め込み画像を使えばいいじゃないってことですが、グラフィックスを記述することができます。拡大しても荒くならないベクター形式の図形を描くのが、このグラフィックスという項目で記述する内容です。それにしてもグラフィックスのベクター描画技術を使っているPDFってあんまり見…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:22 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「PDF 内部構造 基本とファイル構造キー」を作成しました (ページの作成:「PDF 内部構造に戻る。 == '''概要''' ==  PDF文書を構成するのには、キー、オペレータと固有の役割のあるキーワードがありました。この記事では、文書構造の基本的な部分で使われるキーとオペレータの細かい部分について触れます。またキーの値や文法についての基本についても触れます。どのように使うキーだったかオペレー…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:21 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「PDF 内部構造 構造の概念 簡単な説明」を作成しました (ページの作成:「PDF 内部構造に戻る。 == '''概要''' ==  ファイルの構造の大まかな分類があるので、その分類をここで説明します。PDF内部構造の用語にもなれていかないといけません。この記事では最初の一歩に必要な内容を記述したいと思います。 PDFファイルのテキストが一つあるだけのシンプルな構造のファイルイメージは以下のようにな…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「PDF 内部構造」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  PDFは旧Adobe Systems(現Adobe)が策定した文書ファイル形式で、誕生当初(1993年頃)は、その中身は謎となっていたファイル形式です。米国税務署が文書形式を採用したのを機会に2001年から2008年にかけて標準化機構(ISO)が仕様を策定し、2008年にはPDF1.7が公開されています。いつ頃、仕様が公開されたのかは知りませんが、2022年を過ぎた現在…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:19 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「PDF 内部構造 テキスト」を作成しました (ページの作成:「PDF 内部構造に戻る。 == '''概要''' ==  PDFの最も重要な機能であるテキスト機能を使ったPDFファイルの作り方について触れていきます。いままでの知識も必要になります。自分で作れるようになると楽しさがアップです。WordみたいなことがPDFだけで出来るようになっていきます。しかも、かなり柔軟に設定もできるので、作りたい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「フォント Font Forge」を作成しました (ページの作成:「フォントに戻る。←Font Forgeのインストール方法もこちら。 =='''概要'''== フォントを作れる =='''用語解説'''== *拡張子.sfd = スプライン フォント データベース :FontForgeのフォント編集状態を保存する独自形式 *拡張子.ttc .ttf .otc .otf :よく使われるフォントの拡張子。ttはTrue Type(古くからあるフォント形式です。どれくらい古いかは知りません)。otはO…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FreeTypeを使う」を作成しました (ページの作成:「フォント TrueType 構造解析に戻る。 == '''概要''' ==  この記事はFreeTypeを使うであって、FreeTypeをまとめる記事ではないです。なので遊び場程度の記事になります。遊べるかは謎です。Font情報をどれくらい操作できるのか試してみるところです。目標はPDFを作るためのグリフ番号取得と、フォントプログラムの再構成。サブセットフォントを作ると…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:11 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FreeTypeをコンパイル」を作成しました (ページの作成:「フォント TrueType 構造解析に戻る。 == '''概要''' ==  PDFで日本語フォントを埋め込みたい!というところに端を発して、フォントファイルの操作をするべくFreeTypeをコンパイルできるような環境を構築してみようという作業です。  2022年8月現在 Windows10 の Visual Studio 2019を使っての作業です。 === '''FreeTypeに必要なアプリlibpngとzlibのビルド方法'''…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:10 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「フォント OpenType 構造解析」を作成しました (ページの作成:「フォントに戻る。 == '''概要''' ==  仕様書はMicrosoftのホームページに掲載されています。この記事で頑張って読みこみたいと思います。 [https://docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/ https://docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/] == '''関連記事''' == :フォント TrueType 構造解析 :FreeTypeをコンパイル :FreeTypeを使う フォントに戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「フォント TrueType 構造解析」を作成しました (ページの作成:「フォントに戻る。 == 概要 ==  仕様書はAppleのホームページに掲載されています。この記事で頑張って読みこみたいと思います。 [https://developer.apple.com/fonts/TrueType-Reference-Manual/ https://developer.apple.com/fonts/TrueType-Reference-Manual/]  オープンタイプはこちら [https://docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/ https://docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/]  Ope…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:03 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「METAFONT 設定変数」を作成しました (ページの作成:「フォント METAFONT#METAFONTプログラミングへ戻る。 == 概要 == こういう分類が見やすいものになるのかわからないけれど、設定変数について説明する項目を作りました。 どういう分類をするのがわかりやすいんだろね。分類が下手だとページの移動ばっかりしなきゃいけない使いづらい説明書になってしまったり、無意味に長すぎる記事になったりす…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「METAFONT 単位」を作成しました (ページの作成:「フォント METAFONT#METAFONTプログラミングへ戻る。 == '''概要''' == METAFONTに限らず、フォント制作に必要となる単位についてとりあげます。通常の距離には国際単位系のmに係数をつけてum、mm、cm、kmのようなものを使いますが、これに加えて、文字デザインや活版印刷、コンピュータを使った印刷業界で使われるような単位がありまして、METAFONTプログ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 12:01 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「TeX」を作成しました (ページの作成:「==='''概要'''=== TeX <span>(</span>テフ:正しく組み版した表記は<ymath>$ \TeX $</ymath> <span>)</span>は、通常のテキストエディタでは表現できないような表記について、正しい書式を生成するための技術です。クヌースさん作<br /> 例えば、数学の記号はテキストエディタで表現することは難しいです。Σ<span>(</span>サメーション:ギリシャ文字のシグマ<span>)</span>…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:59 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「フォント METAFONT TeXLive2017インストールプログラム」を作成しました (ページの作成:「フォント METAFONTに戻る == '''概要''' == TeXLive2017をインストールすると以下のプログラムがインストールされました。 == '''プログラムリスト''' == 12many 2up Asana-Math ESIEEcv FAQ-en GS1 HA-prosper IEEEconf IEEEtran MemoirChapStyles SIstyle SIunits Tabbing Type1fonts a0poster a2ping a2ping.win32 a4wide a5comb aastex abbr abc abntex2 abrace…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「フォント METAFONT」を作成しました (ページの作成:「フォントに戻る == '''概要''' == TeXでも有名なドナルド・クヌースさんが作ったタイポグラフ用のプログラミング言語です。2次元空間座標で関数を使ってアウトラインを指定したり、点と点を座標で指定したりして、どういう設定でつなぎ合わせるか?そういう感じのプログラムをして、*.mf(ファイル拡張子 mf)というファイルを作成できるものです…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「フォント」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' ==  ディスプレイに文字を表示しようとしたならば、文字コードに対応したフォントが必要になります。各言語だけの領域に特化した小さなフォントファイルからUnicodeフォントのような非常に膨大な情報をもったものまでさまざまですが、Unicodeフォントともなると相当に時間…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:56 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「WDM プリンタINFファイル解析一般」を作成しました (ページの作成:「Windows Driver Modelに戻る == '''概要''' ==  WDM プリンタインストールの解析記事です。最近はPrinterってPDFに出力するだけだったりすることも多いですが、そういったプリンタのインストールってどんな感じの動きをするのかを知るのがこの記事になります。管理人程度の知識ではさほど解析できないと思いますが、まずはやってみましょう。  管理…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:55 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows Driver Model」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  Windows Driver Modelはハードウェアをウィンドウズから制御する主要な概念です。現在はWindows Driver Foundation(WDF)と呼ばれているフレームワークに移行されつつある。ハードウェア開発メーカや製作者はWDMやWDFに準拠したハードウェアにソフトウェアを与えて、Windows上で動作するようにして世に送り込まれます。ドライバーソフトウェアは…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:54 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「WebGL」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。   ==='''概要'''===  画像処理ライブラリとして、DirectXとかOpenGLとかOpenGL ESとかOpenCLとかOpenCVとかが台頭していた訳ですが、もっともお手軽に利用できる画像処理としてブラウザに搭載されたJavaScript経由で呼び出されるWebGLというものが出てきました。最初のころはあまりうまく動いていなか…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:54 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Bat バッチ処理」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  Windowsのバッチ処理は、プログラムのような記述によって、一括でコマンドラインのコマンドを順次に実行することが出来ます。膨大な作業を自動化することが出来る可能性も提供しているということです。しかし、複雑かつマイナーであるがゆえに使いこなしにくいかもしれない。マイナーとはいったものの勿論その道のプロは生存…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:53 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Universal Windows Platform」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。   == '''概要''' == 記事名のとおりですが、UWPと略されるて表現されることが多いです。UWPはWindows10誕生でうまれたマイクロソフトの新しい中間制御プログラム群(分散オブジェクト技術)でCOM DCOM COM+ .NetFrameworks WindowsRuntimeといろいろやってきて辿り着いた技術です。WindowsRuntimeの膨大な技術が…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Wintab API」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  Wintab APIはWindowsでWACOM製品のペンデバイスが動作するときに使われる仕組みです。つまり「Wintab」 = 「WACOM と その仲間たち」です。  Windows Inkというのが、別の技術になります。どっちもWinだけどね。WACOMの技術のWintab32.dllの32bit版と64bit版がありますが、こういうのを使うのがwintabです。wintabはアプリケーション側がその信号を受け…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「W32 W64プログラミング」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。   == '''概要''' == : 32bitWindowsで64bitアプリを動かすことはできません。 : 逆は出来ます。Wow64システムがWin32環境をシミュレートするように動作しますので、64bitWindowsはとても優秀なように感じてしまいます。しかしながら、64bitWindowsからWin32アプリを動かして、そのアプリからWin64DLLや外…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Intel Architecture プログラミング」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。   == '''概要''' ==  インテルアーキテクチャーはWindows OSの命令を処理するCPU インテルプロッセッサの技術で、Visual C++コンパイラやGCCコンパイラでこのアーキテクチャーを使うことができるようになっています。この命令セットはいわば、最先端アセンブラ言語と言える高度なアセンブラの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows Runtime Cpp Windowsランタイムテンプレートライブラリ」を作成しました (ページの作成:「Windows Runtime Cppへ戻る == '''概要''' == WindowsRuntimeTemplateLiblaryはWindowsランタイムをより簡単に扱うことを実現するテンプレートです。WRLと略されます。 *wrl/client.h *wrl/wrappers/corewrapers.h の2つのヘッダファイルをインクルードすることで利用できます。 == '''初期化 RoInitializeWrappers obj()''' == テンプレートライブラリを利用する場合はインクルードファイ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows Runtime Cpp ランタイムオブジェクト生成」を作成しました (ページの作成:「Windows Runtime Cppへ戻る == '''概要''' == レジストリからDLLを検索し、必要なランタイムオブジェクトを生成するような仕組みによって生成されます。アクティベーションって言います。あるいはファクトリー呼ばれるものから生成するオブジェクトもあります。 == '''Runtimeオブジェクトの生成 RoActiveInstance''' == RoActiveInstanceという関数でランタイムオ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:48 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows Runtime Cpp 文字列操作」を作成しました (ページの作成:「Windows Runtime Cppへ戻る == '''概要''' == 文字列操作関数として'''HSTRING'''型というのが提供されていて、WindowsRuntime関数では、この文字列型を利用するので、この文字列型を一通り覚える必要があるようです。HSTRING型の変数に保持された文字列は、変更されることがない文字列という感覚で使うので、初期値設定したり、くっつけたりという、操作は…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:47 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows Runtime Cpp 導入」を作成しました (ページの作成:「Windows Runtime Cppに戻る == '''概要''' == Visual Studio C++でのWindows Runtimeの利用方法について記述します。対応しているVisual StudioのバージョンはVisual Studio2012からですかね。おそらくこれ以降のVisualStudioでも開発できるように対応されていると思いますし、やり方はあんまり変わらないと思います。Windows10から始まったUniversal Windows Platform UWPを利用する場…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:46 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows Runtime Cpp」を作成しました (ページの作成:「Windows Runtimeへ戻る == '''概要''' == Windows RuntimeはWindowsストアアプリのために作られたRuntime群です。それのCppつまりはC++の範囲でのWindows Runtimeを使ったプログラム作成技術について記述します。Windows8や8.1あるいは、8.1 RTというARM社のCPUのためのOSだったりで先陣を切ったRuntimeです。Windows10あるいは、ユニバーサルデバイスはUniversal Windows Platform つ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows Runtime」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == Windows Runtimeと記述されるとなんかのプログラム技術のことなんだろうなと思うんでしょう。でもこれはC Runtimeのような従来からある技術のようでいて、それとは異なる、新しい技術の呼称でして、.NetFrameworksとかJava Virtual Machineくらい壮大なRuntimeです。Windows RuntimeはWindows8以降で登場するWindowsストアアプリ開発のために作られた、新し…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C PlusPlus/CX」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == C++/CXはC++/Component eXtensionsの略で、Windowsストアアプリ開発のために新しく準備されたWindowsRuntimeをC++言語で記述するのにマイクロソフト独自の仕様を追加したC++の拡張言語仕様です。あまり、知られていない印象です。アップルストアのアプリの方が人気だからかな?でも、Wind…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:43 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「2次元画像処理 BMP」を作成しました (ページの作成:「2次元画像処理の項目へ戻る == '''概要''' == BMP形式のファイルは比較的読み込み易い形式になってます。最初の54byteがHeader情報になっていて、この中に画像の高さpixelと横幅pixelの情報がありますので、これさえ抜き出せれば、あとはRGBの情報を読み込めば、表示できます。OS/2っていうん?の場合はBIDとか、圧縮方式を適用したRLEという拡張子の…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:42 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「2次元画像処理」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == 画像処理には、大きく分けて2種類の分野について理解が必要となると思います。 *画像種類別によるエンコードおよびデコード技術の理解 *RGB表示系での画像描画処理および編集技術の理解 文章で表現するとすごく短い言葉ですが、この2つを理解することがいかに困難で…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:42 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「深層学習」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' ==  深層学習Deep Learningディープラーニングは、いわゆるAI人工知能Artficial Intelligenceアーティフィシャルインテリジェンスの根幹を成す仕組みです。  プログラミングの世界では研究者はPythonと言う言語をよく使います。動作速度は遅いですが可読性が高いとか複雑な記述が少…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:41 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス実装例」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ クラス実装例</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td>…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:40 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp STL」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ STL</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td> </tr> </table>…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:40 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp 名前マングリング」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ 名前マングリング</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:39 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp 例外処理」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ 例外処理</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td> </tr>…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp typeid演算子」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ typeid演算子</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td> </…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp 演算子のオーバーロード」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ クラス 演算子のオーバーロード</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものと…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:37 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス 構造体 共有体」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ クラス 構造体 共有体</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっていま…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:37 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス テンプレート」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ クラス テンプレート</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっていま…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:35 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp テンプレート」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ テンプレート</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td>…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス 継承 アクセス指定子」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ クラス 継承 アクセス指定子</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス フレンド」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ クラス フレンド</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。<…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:33 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス 仮想基本クラス」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ クラス 仮想基本クラス</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなってい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:32 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス 多重継承」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス 多重継承</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっていま…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス 抽象クラス」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス 抽象クラス</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなってい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:29 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス 継承 デストラクタ」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス 継承 デストラクタ</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとな…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:28 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス 仮想関数」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス 仮想関数</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっていま…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス 継承 アップキャスト」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス 継承 アップキャスト</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものと…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス 継承 コンストラクタ」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス 継承 コンストラクタ</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものと…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:25 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス 継承」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス 継承</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:24 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス オーバーロード」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス オーバーロード</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:23 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス インライン関数」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス インライン関数</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:21 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス デストラクタ」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス デストラクタ</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなって…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:19 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス コピーコンストラクタ」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス コピーコンストラクタ</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なもの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス コンストラクタ」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス コンストラクタ</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス thisポインタ」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス thisポインタ</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなってい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス const」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス const</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</t…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス 静的メンバ関数」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス 静的メンバ関数</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:15 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス 静的メンバ変数」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス 静的メンバ変数</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:14 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス メンバ関数ポインタ」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス メンバ関数ポインタ</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものと…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:13 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス メンバ関数」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス メンバ関数</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなってい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:11 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス メンバ変数ポインタ」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス メンバ変数ポインタ</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものと…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:10 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス メンバ変数」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス メンバ変数</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなってい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス アクセス指定子」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス アクセス指定子</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:08 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp クラス」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) クラス</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td> </t…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp 構造体 クラスの初期化」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) 構造体 クラスの初期化</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp インライン関数」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++ インライン関数</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:04 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp 引数規定値」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) 引数規定値</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</t…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:03 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp 右辺値参照」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) 右辺値参照</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</t…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp 参照」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) 参照</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td> </tr>…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp Delete演算子」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) delete演算子</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</t…」)
  • 2022年9月26日 (月) 11:01 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp New演算子」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) New演算子</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td>…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:59 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp Using」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) Using</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td> </tr> <…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp NameSpace」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) NameSpace</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td> </t…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:57 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp bool型」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) bool型</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td> </tr>…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:57 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp プリコンパイル済ヘッダーファイル」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) プリコンパイル済ヘッダーファイル</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確な…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:56 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C キャスト」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルが<nowiki>C -キャスト</nowiki>になっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''キャスト''' == 型変換/型変更/const外しor戻しを行うことをキャストと呼びます。const外しは少し…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:55 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C -> アロー演算子」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C -> アロー演算子</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:53 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C 文字列操作」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC 文字列操作になっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''文字列操作''' == 文字列のコピー、連結、比較、一致、区切り文字分割、探索、文字列長取得といった操作…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C 日本語文字列」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC 日本語文字列になっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''日本語文字列''' == char型の配列で1byte、1文字を表現できるascii文字コードというものを使っていましたが…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C 文字列配列」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC 文字列配列になっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''文字列配列''' == 文字列そのものが配列なのでした。<br /> char cStr0[]="yonewiki";<br /> ってすると大きさ9で配列…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:48 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C 文字列」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC 文字列になっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''文字列''' == 文字はChar型で1文字を表現できるのでした。<br /> 例 ※C++の場合のみcout関数が使えます。#include <io…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:47 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C 関数ポインタ」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC 関数ポインタになっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''関数ポインタ''' == 関数っていうのは、スタートアップ関数であるmain関数やWindowsであればwmain(_tmain)関数…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C ポインタ」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC ポインタになっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''ポインタ''' ==  ポインタ技術は敷き詰めると1冊の本が描けるくらい、深い技術です。ここでは、基本的なこ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:44 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C ビットフィールド」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC ビットフィールドになっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''ビットフィールド''' == ビットフィールドは、int変数の型の大きさ(4Byte)をバイト単位ではなくビット…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:43 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C 共有体」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC 共有体になっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''共有体''' == 構造体と同じくクラスとしての機能を持っていますが、共有体で宣言された変数群の場合、共有体…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:43 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C 構造体」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC 構造体になっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''構造体''' == 簡単に考えると、変数を一塊(ひとかたまり)にするためのものと言っていいですが、変数の中にポ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:42 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C 論理演算」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC 論理演算になっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''論理演算''' == 論理演算ってのは、普通の算数とは違う和と積の考え方をする分野の仕組みです。これは電子…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:41 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C 列挙型」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC 列挙型になっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''列挙型''' == 列挙型という名前自体が日本語としてもあまり使わない単語の型なので、なんともつかみどころの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:41 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C sizeof演算子」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC sizeof演算子になっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''sizeof演算子''' == 変数が利用しているメモリの大きさを知るための演算子です。演算子ですので、マクロや…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:40 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C プラグマ」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC プラグマになっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> <big><big>'''プラグマ'''</big></big> プラグマは、一般的に処理系独自のコンパイルオプションやコンパイル時の取り…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C ディレクティブ」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC ディレクティブになっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> <big><big>'''ディレクティブ'''</big></big> ディレクティブとは日本語で指示するという意味でDirectiveは映画や…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C プリプロセッサ演算子」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC プリプロセッサ演算子になっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> <big><big>'''C プリプロセッサ演算子'''</big></big> マクロで引数付きのマクロが定義できることを紹介し…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:36 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C マクロ」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC マクロになっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> <big><big>'''マクロ'''</big></big> マクロはC++言語においては、プリプロセッサの中での変数を使ったプログラム全体の…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:36 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C プリプロセッサ」を作成しました (ページの作成:「C++へ戻る ※このページではC言語にも存在していたという意味で記事タイトルがC プリプロセッサになっていますが、<br /> C++でも同様です。C++だけの機能がある場合は明記します。<br /> <br /> == '''プリプロセッサ''' == プリプロセスと呼ばれる機械語翻訳処理(コンパイルやリンク)の前処理と解釈す…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 PatchCleanerを使った%SystemRoot%\Installer整理」を作成しました (ページの作成:「Windows10へ戻る == '''概要''' ==  Windows10のシステムを更新するときに使ったインストールプログラムが%SystemRoot%\Installer(通常はC:\Windows\Installer )に保管されています。この中にインストールして、もう使う必要のないインストーラーがあります。中には利用中にもう一度参照するインストーラーもあり、全部が全部消していいという訳では無いです。Pa…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:33 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 ファイルが使われていて削除できない」を作成しました (ページの作成:「Windows10に戻る。 == '''概要''' ==  ファイルが使われていて、ファイル関連の操作が出来なくなることがあります。基本的には再起動かセーフモードにするよろし。  どうしてもダメな時の最後の1手のひとつとしてopenfilesコマンドを使うというものがあります。  openfilesコマンドで開かれているファイルが何によって開かれているの一覧が表示…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:32 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 タスクバー DESKBAND(デスクバンド)の管理・削除」を作成しました (ページの作成:「Windows10に戻る。 == '''概要''' ==  DESKBAND(デスクバンド)とは、タスクバーのクイック起動の一種として追加できるガジェット領域です。例えば、バッテリーを管理するアプリを追加すると以下のような大きなアイコンをタスクバーに追加することが出来ます。このときの領域を正式にはDESKBAND(デスクバンド)という呼称がつけられています。 ファ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:31 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 タスクバー TOOLBAR(ツールバー)の表示・非表示」を作成しました (ページの作成:「Windows10に戻る。 == '''概要''' ==  タスクバーの中のツールバーの表示・非表示を切り替えるレジストリは以下のとおりです。 *HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer :にDWORD値を作って *名前 = NoToolbarsOnTaskbar *値 = 1 :にすると非表示にできます。0もしくは、定義そのものが無い場合はツールバーが表示されます。クイック起…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:31 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 タスクバー 通知領域の時刻に秒表示」を作成しました (ページの作成:「Windows10に戻る。 == '''概要''' ==  時間表示に秒表示がされていないのが初期状態ですが、秒を表示したい場合は以下のようにレジストリを設定します。 *コンピューター\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced :にDWORD値を作って *名前 = ShowSecondsInSystemClock *値 = 1 :にします。元に戻すときはDWORD値そのものを消すか、値を0にす…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 Home BitLockerの設定・解除」を作成しました (ページの作成:「Windows10に戻る。 == '''概要''' ==  WindowsにはBitLockerというディスク暗号化機能があります。BitLocker管理機能はWindows10 Pro以上にしか装備されていませんが、ディスク暗号化自体はWindows10 Homeでもできます。  BitLockerのディスク暗号化の機能が働いていると、Cドライブのアイコンに南京錠が開錠されたような絵が付け足されたアイコンになります。 […」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:29 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 キーボードだけでウィンドウの移動・サイズ変更」を作成しました (ページの作成:「Windows10に戻る。 == '''概要''' ==  自分はタスクバーを上にしてる関係で、割かしタイトルバーが上に消えてしまうことがあります。ソフトウェアの作りが上にタスクバーがあるというパターンがあるということを想定していないのが多いですね。残念ですが、ソフトウェア作成者側にそれを求めるのは酷というものです。  で、方法なんですけ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:28 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 Edgeのお気に入りのフォルダ 場所」を作成しました (ページの作成:「Windows10に戻る == '''概要''' ==  Edgeのお気に入りはナカナカ入り組んだところにファイルで管理されています。  %userprofile%\AppData\Local\Microsoft\Edge\User Data\Default  ここにbookmarkというファイルがあります。構造を理解しないと編集することはできません。ということは、bookmarkファイルを一括して、コピーするだけでお気に入りが移行できるという…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 旧Edgeのアンインストール」を作成しました (ページの作成:「Windows10に戻る。 == '''概要''' ==  Windows10でEdgeをアップデートすると旧Edghが残るという何がしたいのかわからないMicrosoftの罠にはまります。対してかわり映えしないものを2つも保持させる意味がわからない。新しい方のEdgeはChromium版とも呼ばれています。  なので *旧Edge *<span style = "background:linear-gradient(transparent 60%, #ff7f7f 60%); font-weight:bold; ">…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 iCloud更新がされない 遅い 表示されない」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  大きいサイズのファイルを置いたときに、よくあるのですが、とにかく更新が遅い。大きいサイズといっても5MBとかです。この現代において、5MBのファイルが表示されるまでに15分とかかかるって異常です。何がどういう仕組みでそうなっているのか分からない。iCloudの自体の仕様を変える事は出来ないので対策はありませんが、よ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:25 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 プログラムと機能で削除できない」を作成しました (ページの作成:「Windows10に戻る。 == '''概要''' ==  コントロールパネルの「プログラムと機能」から削除できないアプリケーションが発生することがあります。  「(アプリケーション名)のアンインストール中にエラーが発生しました。既にアンインストールされている可能性があります。 [プログラムと機能]の一覧から(アプリケーション名)を削除しますか?…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:24 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 管理者なのにファイルを消すことが出来ない」を作成しました (ページの作成:「Windows10に戻る。 == '''概要''' ==  自分、管理者なんですけど?と思うようなエラーってありますよね。  管理者でありながら、1ユーザとして扱われるWindows10。実際はXPあたりからかな?管理者権限でファイルを消そうとすると例えば、システムフォントのconsolasを消そうとして、(実際はバックアップを取ったうえでやりましたが、) <syntaxhighligh…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:23 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 ショートカット右上青色矢印」を作成しました (ページの作成:「Windows10に戻る。 == '''概要''' == アプリをインストールして、最初にプログラムが自動でショートカットを作ってくれた時によく起こる現象のようですが、ショートカットの右上隅あたりに矢印が向かい合わせになって斜め向きに表示されることがあるようです。 ショートカットを作り直すと元に戻りますね。 この矢印はファイルを圧縮すると…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:22 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10」を作成しました (ページの作成:「パソコンへ戻る。 =='''使っていて分かりにくかったこと'''== *Windows10 ショートカット右上青色矢印 *Windows10 管理者なのにファイルを消すことが出来ない *Windows10 プログラムと機能で削除できない *Windows10 Visual C++ Redistbutableがたくさんインストールされている *Windows10 iCloud更新がされない 遅い 表示されない *W…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:21 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp ラムダ式」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) ラムダ式</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td> <…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:21 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MSVCRT std::for each」を作成しました (ページの作成:「MSVC Runtimeリファレンスに戻る =='''概要'''==  for_each関数は引数の第1から引数の第2までのIterator(要素番号)による管理がされているobject全てに対して引数3の関数を実行する関数です。引数3の関数は通常ラムダ式を使って、第一引数の値から複数の実行コマンドと戻り値を記載します。引数1から引数2までのobjectは関数の…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MSVCRT GetCommandLineW」を作成しました (ページの作成:「MSVC Runtimeリファレンスに戻る =='''概要'''==  Windowsアプリケーションでも、コンソールアプリケーションでもプログラム起動引数はコマンドとして発行されます。プログラム起動引数の処理が可能という事です。そこでより簡単に起動引数を取得するための命令が用意されています。最初の引数にはプログラムのパス…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MSVCRT CommandLineToArgvW」を作成しました (ページの作成:「MSVC Runtimeリファレンスに戻る =='''概要'''==  Windowsアプリケーションでも、コンソールアプリケーションでもプログラム起動引数はコマンドとして発行されます。プログラム起動引数の処理が可能という事です。そこでより簡単に起動引数を取得するための命令が用意されています。最初の引数にはプログラムのパス…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp 範囲に基づく for文」を作成しました (ページの作成:「C PlusPlusへ戻る == '''概要''' ==  for文は、多くのプログラミング言語において繰り返し処理をするための基本的な構文で、for()の引数を ; セミコロンで区切る第一引数から第三引数までをもつ関数です。一つ目は初期化の指定、2つめは条件式、3つめはステップ処理を記述し、2つめの条件式が真である間、for(…){}という表記において{}の部分に書…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MSVCRT std::vector」を作成しました (ページの作成:「MSVC Runtimeリファレンスに戻る == '''概要''' ==  vectorは配列のようなものを扱うのに必要な機能を含んでいます。テンプレート名に指定した型を順序立てて保持し、先頭から後尾までを順番に取り出したり要素数を調べたり、途中の情報から一方向に抜きだしたりといった操作ができます。テンプレートに複数の要素を…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。   == '''概要''' ==  Windowsアプリケーションの開発は、複雑!この一言に尽きる。頭の良い人なら、そうは感じないかもしれませんが、世界の80%を占める凡人と呼ばれる我々には敷居の高いものです。ただ、凡人でもコツコツとした努力を積み重ねれば目指すべきところへ辿り着ける。それが…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:11 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Qt Tech. OpenSSL通信、HTTPS通信を行うプログラムが簡単じゃない!対処方法」を作成しました (ページの作成:「Qtテクニンカルノートへ戻る == '''概要''' ==  OpenSSLは数々の国々で武器輸出管理法の対象になることもあり、拠点を米国に置いていません。そして、Qtはフィンランドエスポーを拠点においていて、主要株主はフィンランドのノキアやデジアとなっています。開発の拠点はノルウェーのオスロという構造から、OpenSSLを抱き合…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:11 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Qt Tech. Qtプロジェクトファイル(*).proからMSVCプロジェクトファイルを生成する」を作成しました (ページの作成:「Qtテクニンカルノートへ戻る == '''概要''' ==  QtをなるべくVisualStudioで操作したい場合は、Qtコミニティで広がるQtCreator向けのプロジェクトから、VisualStudioプロジェクトファイルを作りたい!と思うモノです。それって大変なんじゃ?って思っていた時期もありました。  Qtが提供するqmakeコマンドは、その夢のような(?)こ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:10 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Error C2001:定数が 2 行目に続いています。」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  Visual Studioのデフォルトのテキスト編集が文字コードがSJISだから発生するエラーのようです。QtはSJISかUTF系か自動判定する仕組みがあって、リテラルに指定されている日本語文字コードを変換するあるらしいのですが、UTF系なのにSJISと判定してしまうパターンがあるらしく、そうすると終わりのダブルクォーテションが見つけられな…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Qt」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。   == '''概要''' ==  [https://www.qt.io/download-qt-installer Qtダウンロード公式] ログインID取得してください。無料。  C++のオープンソースGUIライブラリで管理人が最も信頼を寄せるライブラリ群です。Qtライブラリを使うというのはしないんですけれども、ライブラリの作り方を見ると、あー、…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「C PlusPlus」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp)</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VCPlusPlus:警告wエラーとして扱う。」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  プロジェクトのプロパティのC++カテゴリ内にある警告をエラーとして扱う。 に$(TreatWarningAsError)が設定されている場合はちょっとしたことでもエラーになる。悲しい。誰かが作ったプログラムで設定されてるときでエラーが出るのは解せない。なんでこんなオプションつけて配布するん?消しとけ。大きなプロジェ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:03 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:DLLのデバッグRegsvr32登録して使うタイプの場合Windows10 64bit」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  Deskbandのdllのサンプル([https://docs.microsoft.com/en-us/samples/microsoft/windows-classic-samples/deskbands/ https://docs.microsoft.com/en-us/samples/microsoft/windows-classic-samples/deskbands/])を入手したのですが、どうやってデバッグするかわかりませんでした。今回の場合はregsvr32から呼び出されるタイプだったのですが、その他のdll呼び出しメカニズ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 10:01 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:マクロ定義を展開した後のプログラムを確認する方法」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  C++のプリプロセッサ(C プリプロセッサC マクロC プリプロセッサ演算子C ディレクティブ)の記事で、マクロ定義の動きについて細かく説明しましたが、実際のマクロ定義は複雑で、自分が説明した内容が理解できていれば、展開はできるにしても、聞きかじった程度の知識では、全ての置き換えを…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:カスタムビルドステップ Custom Build Step」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  Visual Studioには1つのファイルのような位置づけでソリューションというものがあります。テキストエディタで例えるならば、名前を付けて保存を使って作られるテキストファイル(*.txt)のようなものがソリューション(*.sln)です。ひとつのアプリケーション一式がソリューションです。アプリケーションはいくつかの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:56 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:起動時のエラー 0xc000007b 対処方法」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  「アプリケーションを正しく起動出来ませんでした。(0xc000007b)。[OK]をクリックしてアプリケーションを閉じてください。」というエラーが表示される。  この原因は32bitのdllとexe群で、64bitのdllとexe群を相互に参照し合っている場合に発生します。呼び出している全てのexeとdllが32bit版のものになっているかを確…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:VC2019Community コンパイルエラー snprintfが2重定義されている 対処方法」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  新しいVisual Studioを使っていると発生する事がある悲しいエラーです。昔は無かったので、誰かが作った既存のプロジェクトが再定義していることがあります。うまいこと、無効にしましょう。 <syntaxhighlight2 lang="text"> 1>C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\ucrt\stdio.h(1933,1): warning C4005: 'snprintf': マクロが再定…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:23 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:MSB8012 LinkerのOutputFileプロパティ値と一致しません。このため… 対処方法」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る。 == '''概要''' ==  特殊な出力設定にしていたのに、プロジェクトのアーキテクチャやプラットフォームを追加した場合に発生するエラーです。特殊なことをしようと思えば特殊な設定をしなければならないのですが、無理な場合は諦めましょう。諦めも大事。諦めてはいけない場合は、もうちょっと詳しい説明と理解力が必要です…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:22 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:E2422 既定値にされた既定のコンストラクターを…にすることはできません。 対処方法」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  このエラーの一部は、Visual Studioの不具合なんです。コードインテリセンスという常時文法チェックをしている仕組みの不具合で、例えば暗黙的に宣言された既定のコンストラクターは constexpr ではありません。というようなエラーが出ても、実際はいくら調べても文法的に間違えていないということがあります。こ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:21 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:DLLファイルが32bit版なのか64bit版なのか調べる方法」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  入手したdll(やlibファイル:libも拡張子が違うだけで同じ手順です。もちろんファイルの中身は全然違います。)が何bit版なのかわからないときは、Visual StudioのTool->Command Line->PowerShellとかのコマンドで使えるdumpbinコマンドで確認します。  以下のコマンドで調べられます。 <syntaxhighlight lang="bash"> dumpbin /headers (確認…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:12 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:Link Error LINK2019 未解決のシンボル…で参照されました。 対処方法」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  Visual Studioを使うプログラマなら、一度は目にするエラーです。他人が作ったプロジェクトとか複雑なプロジェクトになれば、その遭遇率は高くなります。  これは、基本的にあなたの落ち度ではない事が多いのです。落胆しないで!自分で全てコーディングしたのにリンカエラーが出る場合は、自分の責任ですの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:10 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:高DPI対応」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' == 近年のパソコンの画面は小さい画面でありながらも高精細な描画をする目的でDPI(DotPerInch)が大きくなっています。つまりは1インチという実際の距離に存在する画面上のdotの数が多くなっているということです。微細化がすすんでいるということですね。一昔前であれば、96DPIという値が強制的に利用されていました…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:サブシステムとエントリポイント」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  プロジェクトで空のWindowを作成すると、見事なまでに何もないプロジェクトが作成されます。この場合、まずやることはmain関数を作るという作業だと思います。もっと詳しい人だと、エントリポイントとなる関数を作成するということです。そのやり方をここで纏めておきたいと思います。  その前に、プロジ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:マクロ一覧 プロジェクトのプロパティで使える変数の一覧確認方法」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  VCに限らずですが、プロジェクトの設定やカスタムビルドツール。*.target(カスタムビルドツールと規則), *.sln(ソリューションファイル), *.vcxproj(プロジェクトファイル), *.rules(旧カスタムビルドツール規則 VC9(2008相当)ぐらいまで?)とかのファイルで使える $(変数名) というモノが沢山あります。こういうのも「マクロ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:06 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:開発環境起動ログの取り方」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  以下のようなコマンドで起動ログが取得できる。 <syntaxhighlight2 lang="text"> "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\Common7\IDE\devenv.exe" /log %USERPROFILE%\Desktop\log.txt </syntaxhighlight2>  /logの後ろの引数はログ保存ファイルへのパスです。   VC PlusPlusに戻る」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:似非64bitプラットフォームの追加」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusの記事に戻る。 == '''概要''' ==  似非64bitプラットフォーム作成とは32bit版しかないオープンソースプログラムの中でも巨大なプロジェクトであるがゆえに、64bit版を正式に作れないが、それでも挑戦していくものです。  単純にアドレス空間を64bitで使うだけになるもので、実際に64bit化のための工夫が必要なプログラム…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:04 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:各種設定フォルダ」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  MSVCには、意味付けされたフォルダが沢山あります。何処に何があるのかを示す記事になります。網羅されるまでには時間がかかると思います。コレは。と思ったところから記述しますので、当面は、何も網羅されていない、ものすごいしょっぼい記事になります。 == '''分類''' == *アプリケーションプロパティ :C:\Program Files (x86)\Microso…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:基本的な使い方」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要 Visual Studio''' == :こういうアプリケーションを開発するための大規模なアプリを日本語では統合開発環境と言います。英語ではIntegrated Development Environment=IDEとされていると思います。 :600px|thumb|none|Visual Studio Community2015 == '''起動''' == : Visual Studioには様々なバージョンがありますが、管理人は :…」)
  • 2022年9月26日 (月) 09:00 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:デッドリンク多すぎる問題」を作成しました (ページの作成:「VC PlusPlusに戻る == '''概要''' ==  Microsoftの開発関係のトラブル対応に関する文献は、削除されることが多く。誰かが解決方法を見つけて、そのリンクから入手できるツールで対応できるとされていても、ページが移動されているか、削除されているかされていることが多いです。過去に作られた有用な資産を再利用しようとすると、入手不可能にな…」)
  • 2022年9月26日 (月) 08:59 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == VC++は、Microsoft社が提供する統合開発環境の名称で、VC++と表現すると主にWindowsアプリケーションをC++言語で記述し、プログラムを開発する枠組みを示すことになります。 <br /> <br /> VC++はVisual C++が省略された表現で、C++の他の言語で記述する同じシリーズとして<br /> Basic:Vis…」)
  • 2022年9月25日 (日) 22:59 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「既定のメインページ」を作成しました (ページの作成:「<strong>MediaWiki はインストール済みです。</strong> ウィキソフトウェアの使い方に関する情報は[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 利用者案内]を参照してください。 == はじめましょう == * [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings/ja 設定の一覧] * [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/ja MediaWiki よくある質問] * [h…」)
  • 2022年9月25日 (日) 22:22 MediaWiki default トーク 投稿記録 がページ「メインページ」を作成しました
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