Arduino Mega 2560 LESSON:7 パッシブブザー

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概要

 パッシブブザーの接続をするレッスンです。


結線図


完成図は以下のようなモノです。


完成図


 コードは以下のようなものです。


//www.elegoo.com
//2016.12.08

#include "pitches.h"
 
// notes in the melody:
int melody[] = {
  NOTE_C5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_F5, NOTE_G5, NOTE_A5, NOTE_B5, NOTE_C6};
int duration = 500;  // 500 miliseconds
 
void setup() {
 
}
 
void loop() {  
  for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {
    // pin8 output the voice, every scale is 0.5 sencond
    tone(8, melody[thisNote], duration);
     
    // Output the voice after several minutes
    delay(1000);
  }
   
  // restart after two seconds 
  delay(2000);
}


pitches.hは以下のようなものです。


/*************************************************
 * Public Constants
 *************************************************/
 
#define NOTE_B0  31
#define NOTE_C1  33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1  37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1  41
#define NOTE_F1  44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1  49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1  55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1  62
#define NOTE_C2  65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2  73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2  82
#define NOTE_F2  87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2  98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2  110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2  123
#define NOTE_C3  131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3  147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3  165
#define NOTE_F3  175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3  196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3  220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3  247
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5  988
#define NOTE_C6  1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6  1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6  1319
#define NOTE_F6  1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6  1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6  1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6  1976
#define NOTE_C7  2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7  2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7  2637
#define NOTE_F7  2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7  3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7  3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7  3951
#define NOTE_C8  4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8  4699
#define NOTE_DS8 4978


 計算の仕方は


\[ 440 \times x^{12} = 880 \]


となるような\( x \)を探すことになります。つまり\( x^{12} = 2 \)となるような\( x \)です。


\[x=\sqrt[12]{2}=2^{1/12}\approx1.059463 \]


 なんだよ何かを12乗もして2になる数の計算ってってなりますが、電卓で計算するのがはやいです。自力でやっていくとニュートン法による近似計算をやっていくことになります。440Hzに1.059463倍すると次の音の高さになります。その結果にさらに1.059463倍すると次の音になります。そういうのがpitch.hファイルに書かれています。


この問題は

\[ x_n^{12}-2 \]

が\( 0 \)になるような\( x \)を探すことと同じです。

ニュートン法によると

\[ \boxed{x_{n+1}=x_n-\frac{f(x_n)}{f'(x_n)}} \] になります。

\[ f(x)=x^{12}-2 \] なので微分すると、 \[ f'(x)=12x^{11} \]

です。

\[ x_{n+1} = x_n-\frac{x_n^{12}-2}{12x_n^{11}} \]

で

整理すると、 \[ \boxed{ x_{n+1}= \frac{11x_n+2/x_n^{11}}{12} } \] です。

\[ x_1=\frac{11(1)+2/1^{11}}{12} =\frac{13}{12} =1.083333\ldots \]


これで1.083333をまた代入するということを繰り返すと求まります。次は

\[ x_2= \frac{11(1.083333)+\frac{2}{(1.083333)^{11}}}{12} \]


\( (1.083333)^{11} \)が出てきますが、ここは電卓を使っても納得できる計算手法があるからいいよね。


これはどういうことかと言うとたとえば、もっと分かりやすく数字を入れてみます。

現在、

\[ x=10 \] にいて、その地点の高さが \[ f(10)=6 \] だったとします。

そして坂の傾きが \[ f'(10)=2 \] だったとします。

傾き2ということは、 \[ \frac{\text{高さ2}}{\text{横1}} \] です。 高さ6を下りたいなら、 \[ 6\div2=3 \] だけ横に移動すればよい。 だから、 \[ 10-3=7 \] となります。

つまり、 \[ x_{n+1}=7 \] です。

この場合ニュートン法の式にそのまま入れても、 \[ x_{n+1} = 10-\frac{6}{2} = 7 \] となります。


この仕組みを使って、計算しています。本来は傾きは\( x \)によって変化するのですが、同じだとして計算してく感じです。新しい\( x \)を見つける都度、傾きを変えて計算してることになってますから、近似計算ができるんですね。


単純な回路だけどKiCADで一応、基盤作っておきました。


回路図

  • 「Buzzer]:Buzzer:Buzzer, polarized
  • 「Conn_01x02」:Conn_01x02:Generic connector, single row,01x02, script generated(kicad-library-utils/schlib/schlib/autogen/connector/)
  • 「PWR_FLAG」:PWR_FLAG:Special symbol for telling ERC where power comes from
  • 「GND」:GND:Power symbol a global with name "GND", ground


フットプリント


  • 「Buzzer」:Buzzer:Zuzzer_Beeper:Buzzer_12x9.5RM7.6
  • 「Conn_01x02」:Connector_PinHeader_2.54mm:PinHeader_1x02_P2.54mm_Vertical


■PCB図

PCB図


■3DReview図

3DReview

 

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