「VexFlow 楽曲タイトルの挿入」の版間の差分

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 なかなか強引なことをしましたが、VexFlowが描画するsvgタグの中に描画が終わった後のJavaScript処理としてsvg関連のエレメントが挿入されるようなスクリプトにしました。おりゃ~!!って感じですね。いや、えいっ!かな。
 なかなか強引なことをしましたが、VexFlowが描画するsvgタグの中に描画が終わった後のJavaScript処理としてsvg関連のエレメントが挿入されるようなスクリプトにしました。おりゃ~!!って感じですね。いや、えいっ!かな。位置調整とかフォント指定とかは、最後の方のスクリプトをいじればできるよ。けど本格的に調整したい場合はSVGのタグを生成するスクリプト全体を網羅的に学習し始める必要がありそうです。全体的なことは管理人にもわかりません。むずいわ。VexFlow。


 
 


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2024年3月13日 (水) 00:36時点における版

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概要

 「楽曲のタイトルなんて楽譜描画領域にかかなくても、外側のHTML領域に描けばいいじゃん。」byVexFlowの中の人、思っているのでしょう。そのような機能はありませんでした。でもなんかの方法で描けるのではないかと試してみる記事です。出来ないかもしれない。

 

楽曲タイトルの記述

 コードは以下のとおりです。

<div id="yonet202403Mid_Output01"></div>
<script>
var VF = Vex.Flow;
(function(){
const {
  Factory,
  Stave,
  StaveNote,
  Formatter,
  Voice,
  StaveTie,
  BarLine,
  StaveConnector,
  Modifier,
  Renderer
} = Vex.Flow;

let nscale = 0.64;
let nwidth = 1040;
let nheight = 720;

let nHeadMargin = 70;
let nStaveWidth = 350;

const f = new Factory({ 
  renderer: { elementId: 'yonet202403Mid_Output01', width: nwidth, height: nheight * nscale }
  });
const ctx = f.getContext();
ctx.scale(nscale, nscale);

const defaultStyle = {
  lineWidth: ctx.lineWidth,
  strokeStyle: ctx.strokeStyle,
};



for (let i = 0; i <= nwidth * (1 / nscale); i += 10) {
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(0 + i, 0);
  ctx.lineTo(0 + i, nheight);
  if (i % 100 === 0){
    ctx.setLineWidth(1);
    ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
  }
  else{
    ctx.setLineWidth(0.5);
    ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
  }
  ctx.stroke();
}

for (let i = 0; i <= nheight; i += 10) {
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(0, i);
  ctx.lineTo(nwidth * (1 / nscale), i);
  if (i % 100 === 0){
    ctx.setLineWidth(1);
    ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
  }
  else{
    ctx.setLineWidth(0.5);
    ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
  }
  ctx.stroke();
}

ctx.lineWidth = defaultStyle.lineWidth;
ctx.strokeStyle = defaultStyle.strokeStyle;

const stave1 = new Stave(130, 150, nHeadMargin + nStaveWidth).setContext(ctx);
stave1.setClef("treble").setContext(ctx);
stave1.setTimeSignature('4/4').setContext(ctx);
stave1.setSection("A", 0);
stave1.setMeasure(1);
stave1.setText("Vocal", VF.Modifier.Position.LEFT, {shift_y: 0});
//stave1.setBegBarType(4);//BarLine.type.REPEAT_BEGIN
stave1.setBegBarType(VF.Barline.type.REPEAT_BEGIN);//BarLine.type.REPEAT_BEGIN


stave1.draw();


//SINGLE:1, DOUBLE:2, END:3, REPEAT_BEGIN:4, REPEAT_END:5, REPEAT_BOTH:6, NONE:7

const notes1 = [
  new StaveNote({ keys: ["d/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["e/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["f/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "q" }),
];

Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave1, notes1);

const tie1 = new StaveTie({
  first_note: notes1[1],
  last_note: notes1[2],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

const tie2 = new StaveTie({
  first_note: notes1[2],
  last_note: notes1[3],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

tie1.setContext(ctx).draw();
tie2.setContext(ctx).draw();


const stave2 = new Stave(stave1.width + stave1.x, stave1.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave2.setEndBarType(VF.Barline.type.REPEAT_BOTH);
stave2.setMeasure(2);
stave2.draw();


const stave3 = new Stave(stave2.width + stave2.x, stave1.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave3.setEndBarType(VF.Barline.type.NONE);
stave3.setSection("B", 0);
stave3.setMeasure(3);
stave3.draw();


const stave4 = new Stave(stave3.width + stave3.x, stave1.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave4.setBegBarType(VF.Barline.type.NONE);
stave4.setEndBarType(VF.Barline.type.REPEAT_END);
stave4.setMeasure(4);
stave4.draw();


const stave5 = new Stave(stave1.x, stave1.y + 200, nHeadMargin + nStaveWidth).setContext(ctx);
stave5.addClef("treble").setContext(ctx);
stave5.addTimeSignature('4/4').setContext(ctx);
stave5.setSection("C", 0);
stave5.setMeasure(5);
stave5.setEndBarType(VF.Barline.type.SINGLE);//規定値(省略可能)

stave5.draw();

var connector = new VF.StaveConnector(stave1, stave5);
connector.setType(VF.StaveConnector.type.SINGLE);
connector.setContext(ctx);
connector.draw();

const notes5 = [
  new StaveNote({ keys: ["a/4"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["b/4"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["c/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["d/5"], duration: "q" }),
];

Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave5, notes5);

const tie3 = new StaveTie({
  first_note: notes5[1],
  last_note: notes5[2],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

const tie4 = new StaveTie({
  first_note: notes5[2],
  last_note: notes5[3],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

tie3.setContext(ctx).draw();
tie4.setContext(ctx).draw();

const stave6 = new Stave(stave5.width + stave5.x, stave5.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave6.setEndBarType(VF.Barline.type.DOUBLE);
stave6.setMeasure(6);

stave6.draw();

const notes6 = [
  new StaveNote({ keys: ["e/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["f/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["a/5"], duration: "q" }),
];

Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave6, notes6);

const tie5 = new StaveTie({
  first_note: notes5[3],
  last_note: notes6[0],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

tie5.setContext(ctx).draw();


const stave7 = new Stave(stave6.width + stave6.x, stave5.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave7.setMeasure(7);
stave7.draw();


const stave8 = new Stave(stave7.width + stave7.x, stave5.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave8.setMeasure(8);
stave8.draw();


const stave9 = new Stave(stave5.x, stave5.y + 200, nHeadMargin + nStaveWidth).setContext(ctx);
stave9.setMeasure(9);
stave9.draw();

var connector9 = new VF.StaveConnector(stave5, stave9);
connector9.setType(VF.StaveConnector.type.SINGLE);
connector9.setContext(ctx);
connector9.draw();

var connector9_2 = new VF.StaveConnector(stave5, stave9);
connector9_2.setType(VF.StaveConnector.type.BRACKET);
connector9_2.setContext(ctx);
connector9_2.setText('E.Guitar');
connector9_2.draw();


const stave10 = new Stave(stave9.width + stave9.x, stave9.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave10.setMeasure(10);
stave10.draw();


const stave11 = new Stave(stave10.width + stave10.x, stave9.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave11.setMeasure(11);
stave11.draw();


const stave12 = new Stave(stave11.width + stave11.x, stave9.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave12.setMeasure(12);
stave12.draw();

})();

const svgElement2 = document.querySelector('#yonet202403Mid_Output01 svg');
svgElement2.style.backgroundColor = '#F5F5F5';

var svgContainer = document.getElementById('yonet202403Mid_Output01');

// span要素内の最初のsvg要素を取得
var svgElement = svgContainer.querySelector('svg');

// 新しいテキスト要素を作成
var newText = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText.setAttribute('x', '100');
newText.setAttribute('y', '100');
newText.setAttribute('font-family', 'Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, MS Gothic, sans-serif');
newText.setAttribute('font-size', '50');
newText.setAttribute('fill', 'black');
newText.textContent = 'TestTitle-subTitle- music:yo-net';

// SVG要素に新しいテキスト要素を追加
svgElement.appendChild(newText);
</script>


 なかなか強引なことをしましたが、VexFlowが描画するsvgタグの中に描画が終わった後のJavaScript処理としてsvg関連のエレメントが挿入されるようなスクリプトにしました。おりゃ~!!って感じですね。いや、えいっ!かな。位置調整とかフォント指定とかは、最後の方のスクリプトをいじればできるよ。けど本格的に調整したい場合はSVGのタグを生成するスクリプト全体を網羅的に学習し始める必要がありそうです。全体的なことは管理人にもわかりません。むずいわ。VexFlow。

 

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