「VexFlow タブ譜 カッティング」の版間の差分

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var shiftGuitar1_tab3;
var shiftGuitar1_tab3;
var shiftGuitar1_tab4;
var shiftGuitar1_tab4;
var shiftGuitar2_St1;
var shiftGuitar2_St2;
var shiftGuitar2_St3;
var shiftGuitar2_St4;
var shiftGuitar2_Tab1;
var shiftGuitar2_Tab2;
var shiftGuitar2_Tab3;
var shiftGuitar2_Tab4;
var shiftDrum1;
var shiftDrum1;
var shiftPerc1;
var shiftPerc1;
1,091行目: 1,102行目:
   [0, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7, 7],
   [0, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 7, 7],
   [2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1]
   [2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1]
);
shiftGuitar1_tab4_tr = addShift(
  Guitar1_tab_notes4_1,
  [0, 1],
  [3, 2.5]
);
);


1,172行目: 1,177行目:
Guitar2_St1_beam1_3.setContext(ctx).draw();
Guitar2_St1_beam1_3.setContext(ctx).draw();
Guitar2_St1_beam1_4.setContext(ctx).draw();
Guitar2_St1_beam1_4.setContext(ctx).draw();
shiftGuitar2_St1 = addShift(
  Guitar2_notes1_1,
  [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10],
  [3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,  3]
);




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};
};
insertTextToSVG(Guitar1_tab_notes4_tr_option);
insertTextToSVG(Guitar1_tab_notes4_tr_option);
var Guitar2_St1_notes1_option = {
    textContent: ["\uFF64"], // 必須文字列
    strID: "Guitar2_St1_notes1", // 必須
    Stave_x_Offset: 0,
    Stave_y_Offset: 0,
    fontSize: 40,
    fontFamily: "YonetMuFL, Arial", // オプション、デフォルトは"Bravura, Arial"
    shift_x: shiftGuitar2_St1, // xのオフセット値配列
    IsOffset_x_Abs: true
};
insertTextToSVG(Guitar2_St1_notes1_option);


var EGuitar2Text_options = {
var EGuitar2Text_options = {

2024年4月9日 (火) 01:06時点における版

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概要

 カッティングには一弦カッティングと複数弦カッティングがあります。奏法としては、弦の上に指を触れた状態で弦をピッキングするものです。カチャカチャとした音ですが、エフェクターを使うとさらに表現の幅が広がる音でもあります。タブ譜では、複数弦カッティングのときには大きなバツ印と符棒と符旗でリズムを指定します。一弦カッティングのときはカッティングするべき弦にバツ印をつけ、リズムは符棒と符旗で指定します。指の触れるポジションで多少、音の響きが違うのですが、ポジションの指定は通常ありません。前後のコードフォームを維持する場合もあれば、ギューンというような感じのカッティングでは、スライドしながらであったり、一瞬ポジションを低くしたり高くするカッティングもあります。音の指定はありませんので、実際に作曲者が演奏しているものをまねるのが正しいということになります。

 

タブ譜 カッティング


 コードは以下のとおりです。


<div id="yonet202403Mid_Output01"></div>
<script>

</script>


 

 

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