「VexFlow スラー」の版間の差分

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== '''スラー''' ==
== '''スラー''' ==
<div id="Output"></div>
<div id="yonet202403Mid_Output01"></div>
<yjavascript></script>
<yjavascript></script>
<script>
<script>
26行目: 26行目:
} = Vex.Flow;
} = Vex.Flow;


let nscale = 0.68
let nwidth = 1040;
let nwidth = 1040;
let nheight = 320;
let nheight = 320;
const f = new Factory({  
const f = new Factory({  
   renderer: { elementId: 'Output', width: nwidth, height: nheight },
   renderer: { elementId: 'yonet202403Mid_Output01', width: nwidth, height: nheight * nscale }
  scale: 0.5
   });
   });
const ctx = f.getContext();
const ctx = f.getContext();
ctx.scale(nscale, nscale);


//ctx.setBackgroundFillStyle('#EEEEEE');
//ctx.setBackgroundFillStyle('#EEEEEE');
41行目: 42行目:
};
};


for (let i = 0; i <= nwidth; i += 10) {
for (let i = 0; i <= nwidth * (1 / nscale); i += 10) {
   ctx.beginPath();
   ctx.beginPath();
   ctx.moveTo(0 + i, 0);
   ctx.moveTo(0 + i, 0);
59行目: 60行目:
   ctx.beginPath();
   ctx.beginPath();
   ctx.moveTo(0, i);
   ctx.moveTo(0, i);
   ctx.lineTo(nwidth, i);
   ctx.lineTo(nwidth * (1 / nscale), i);
   if (i % 100 === 0){
   if (i % 100 === 0){
     ctx.setLineWidth(1); // 線の太さ
     ctx.setLineWidth(1); // 線の太さ
216行目: 217行目:
   Voice,
   Voice,
   StaveTie,
   StaveTie,
  Renderer
} = Vex.Flow;
} = Vex.Flow;


const f = new Factory({ renderer: { elementId: 'Output', width: 1500, height: 400 } });
let nscale = 0.5
let nwidth = 1040;
let nheight = 320;
const f = new Factory({  
  renderer: { elementId: 'yonet202403Mid_Output01', width: nwidth, height: nheight * nscale }
  });
const ctx = f.getContext();
const ctx = f.getContext();
ctx.scale(nscale, nscale);
const defaultStyle = {
  lineWidth: ctx.lineWidth,
  strokeStyle: ctx.strokeStyle,
};
for (let i = 0; i <= nwidth * (1 / nscale); i += 10) {
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(0 + i, 0);
  ctx.lineTo(0 + i, nheight);
  if (i % 100 === 0){
    ctx.setLineWidth(1); // 線の太さ
    ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
  }
  else{
    ctx.setLineWidth(0.5); // 線の太さ
    ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
  }
  ctx.stroke();
}


for (let i = 0; i <= nheight; i += 10) {
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(0, i);
  ctx.lineTo(nwidth * (1 / nscale), i);
  if (i % 100 === 0){
    ctx.setLineWidth(1); // 線の太さ
    ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
  }
  else{
    ctx.setLineWidth(0.5); // 線の太さ
    ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
  }
  ctx.stroke();
}
ctx.lineWidth = defaultStyle.lineWidth;
ctx.strokeStyle = defaultStyle.strokeStyle;


const stave1 = new Stave(10, 50, 350).setContext(ctx);
const stave1 = new Stave(10, 50, 350).setContext(ctx);
305行目: 350行目:


tie5.setContext(ctx).draw();
tie5.setContext(ctx).draw();
// 灰色の背景
ctx.setFillStyle('#F5F5F5'); // 灰色に設定
ctx.fillRect(0, 0, f.width, f.height);
})();
})();
const svgElement = document.querySelector('#Output svg');
svgElement.style.backgroundColor = '#F5F5F5';
const svgNS = 'http://www.w3.org/2000/svg';
const lineColor = '#EEEEEE';
 
</script>
</script>
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

2024年3月11日 (月) 01:10時点における最新版

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概要

 スラーは異なる高さの音同士を区切らずに演奏する奏法に使います。


基本的にはStaveTieタイと同じです。ですが、Curveを使う方法もある感じです。  

スラー

 コードは以下のとおりです。

<div id="yonet202403Mid_Output01"></div>
<script>
(function(){
const {
  Factory,
  Stave,
  StaveNote,
  Formatter,
  Voice,
  StaveTie,
  Renderer
} = Vex.Flow;

let nscale = 0.5
let nwidth = 1040;
let nheight = 320;
const f = new Factory({ 
  renderer: { elementId: 'yonet202403Mid_Output01', width: nwidth, height: nheight * nscale }
  });
const ctx = f.getContext();
ctx.scale(nscale, nscale);

const defaultStyle = {
  lineWidth: ctx.lineWidth,
  strokeStyle: ctx.strokeStyle,
};

for (let i = 0; i <= nwidth * (1 / nscale); i += 10) {
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(0 + i, 0);
  ctx.lineTo(0 + i, nheight);
  if (i % 100 === 0){
    ctx.setLineWidth(1); // 線の太さ
    ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
  }
  else{
    ctx.setLineWidth(0.5); // 線の太さ
    ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
  }
  ctx.stroke();
}

for (let i = 0; i <= nheight; i += 10) {
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(0, i);
  ctx.lineTo(nwidth * (1 / nscale), i);
  if (i % 100 === 0){
    ctx.setLineWidth(1); // 線の太さ
    ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
  }
  else{
    ctx.setLineWidth(0.5); // 線の太さ
    ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
  }
  ctx.stroke();
}

ctx.lineWidth = defaultStyle.lineWidth;
ctx.strokeStyle = defaultStyle.strokeStyle;

const stave1 = new Stave(10, 50, 350).setContext(ctx);
stave1.addClef("treble").setContext(ctx);
stave1.addTimeSignature('4/4').setContext(ctx);

const stave2 = new Stave(stave1.x, stave1.y + 100, 350).setContext(ctx);
stave2.addClef("treble").setContext(ctx);
stave2.addTimeSignature('4/4').setContext(ctx);

const notes1 = [
  new StaveNote({ keys: ["d/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["e/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["f/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "q" }),
];

stave1.draw();

const tie1 = new StaveTie({
  first_note: notes1[1],
  last_note: notes1[2],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

const tie2 = new StaveTie({
  first_note: notes1[2],
  last_note: notes1[3],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave1, notes1);
tie1.setContext(ctx).draw();
tie2.setContext(ctx).draw();

stave2.draw();

const notes2 = [
  new StaveNote({ keys: ["a/4"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["b/4"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["c/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["d/5"], duration: "q" }),
];

Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave2, notes2);

const tie3 = new StaveTie({
  first_note: notes2[1],
  last_note: notes2[2],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

const tie4 = new StaveTie({
  first_note: notes2[2],
  last_note: notes2[3],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

tie3.setContext(ctx).draw();
tie4.setContext(ctx).draw();

const stave3 = new Stave(stave2.width + stave2.x, stave2.y, 350).setContext(ctx);
const notes3 = [
  new StaveNote({ keys: ["e/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["f/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["a/5"], duration: "q" }),
];

stave3.draw();

Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave3, notes3);

const tie5 = new StaveTie({
  first_note: notes2[3],
  last_note: notes3[0],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

tie5.setContext(ctx).draw();

// 灰色の背景
ctx.setFillStyle('#F5F5F5'); // 灰色に設定
ctx.fillRect(0, 0, f.width, f.height);

})();

const svgElement = document.querySelector('#Output svg');
svgElement.style.backgroundColor = '#F5F5F5';
const svgNS = 'http://www.w3.org/2000/svg';
const lineColor = '#EEEEEE';
  
</script>


 スラーでもStaveTie というオブジェクトを利用します。


 配列で [new StaveTie({オブジェクト}), …] という構造のものを用意し、配列を代入した変数を作ります。


 const Ties1 = [new StaveTie({オブジェクト}), new StaveTie({オブジェクト})]; のような形式です。オブジェクトには以下のようなキーと値を設定します。


  • first_note: タイの始まりの音符を設定します。例:notes1[2]
  • last_note: タイの終わりの音符を設定します。例:notes1[3]
  • first_indices: タイの始まりの音符の和音の番号を設定します。和音になっていない場合は配列番号 0 を指定します。例:[0]
  • last_indices: タイの終わりの音符の和音の番号を設定します。和音になっていない場合は配列番号 0 を指定します。例:[0]

 

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