VexFlow 複数小節にわたる長い休符
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概要
複数小節休符(multimeasure rest)はVexFlowでは描画する術は提供されていません。なので、この記事を作る必要はないのですが、じゃあどうやって実現するの?っていうのもあるとおもうので、最低限のアンサーを示そうとする管理人の粋なはからいにより存在する記事です。
そうです。このVexFlowの記事をずっと読んでくれている人にはわかると思います。例の奥の手を発動する感じです。うまくできるかは見守っていただければと思います。時間かかるだろうな。この記事がいろいろ変化している間は格闘中だと思って下さい。
9小節目の位置を取得する処理を追加します。
複数小節休符
コードは以下のとおりです。
<div id="yonet202403Mid_Output01"></div>
<script>
///////////////////////
(function(){
class Position {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
var VF = Vex.Flow;
const Instrument1 = new Position(0, 0);
const Instrument2 = new Position(0, 0);
(function(){
const {
Factory,
Stave,
StaveNote,
Formatter,
Voice,
StaveTie,
BarLine,
Beam,
Dot,
StaveConnector,
Modifier,
RenderContext,
TextDynamics,
Articulation,
TextNote,
Crescendo,
Renderer
} = Vex.Flow;
let nscale = 0.64;
let nwidth = 1040;
let nheight = 720;
let nHeadMargin = 70;
let nStaveWidth = 350;
const f = new Factory({
renderer: { elementId: 'yonet202403Mid_Output01', width: nwidth, height: nheight * nscale }
});
const ctx = f.getContext();
ctx.scale(nscale, nscale);
const defaultStyle = {
lineWidth: ctx.lineWidth,
strokeStyle: ctx.strokeStyle,
};
for (let i = 0; i <= nwidth * (1 / nscale); i += 10) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0 + i, 0);
ctx.lineTo(0 + i, nheight);
if (i % 100 === 0){
ctx.setLineWidth(1);
ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
}
else{
ctx.setLineWidth(0.5);
ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
}
ctx.stroke();
}
for (let i = 0; i <= nheight; i += 10) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, i);
ctx.lineTo(nwidth * (1 / nscale), i);
if (i % 100 === 0){
ctx.setLineWidth(1);
ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
}
else{
ctx.setLineWidth(0.5);
ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
}
ctx.stroke();
}
ctx.lineWidth = defaultStyle.lineWidth;
ctx.strokeStyle = defaultStyle.strokeStyle;
const stave1 = new Stave(80, 150, nHeadMargin + nStaveWidth).setContext(ctx);
stave1.setClef("treble").setContext(ctx);
stave1.setTimeSignature('4/4').setContext(ctx);
stave1.setMeasure(1);
stave1.draw();
Instrument1.x = stave1.x - 30;
Instrument1.y = stave1.y + 90;
const gracenotes1 = [
new VF.GraceNote({ keys: ['b/4'], duration: '8', slash: true })
];
const notes1 = [
new StaveNote({ keys: ["c/4", "e/4", "g/4"], duration: "4" }),
new StaveNote({ keys: ["d/4", "f/4", "a/4"], duration: "4" }),
new StaveNote({ keys: ["e/4", "g/4", "b/4"], duration: "4" }),
new StaveNote({ keys: ["f/4", "a/4", "c/5"], duration: "4" })
];
//以下のようなオブジェクト指定はこのサイトだけの特別な記法です。
notes1[0].addModifier(new VF.Accidental({type:'#'}), 0);
//一般的には以下の記述方法を使います。
//.addModifier(new VF.Accidental('#'), 0)
notes1[0].addModifier(new VF.GraceNoteGroup({notes: gracenotes1, slur: true}), 0);
//同じく
//.addModifier(new VF.GraceNoteGroup(gracenotes1, true}), 0)
var stave1Voice = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave1Voice.setStrict(false);
stave1Voice.addTickables(notes1);
var formatter1 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave1Voice]);
formatter1.formatToStave([stave1Voice], stave1);
stave1Voice.draw(ctx, stave1);
//Factoryクラスのオブジェクトfの関数を使う方法
const stave2 = f.Stave({ x: stave1.width + stave1.x, y: stave1.y, width: nStaveWidth });
stave2.setMeasure(2);
stave2.setContext(ctx).draw();
const gracenotes2 = [{ keys: ['d/4'], duration: '8', slash: false }].map(f.GraceNote.bind(f));
const notes2 = [
f.StaveNote({ keys: ['c/4'], duration: '4', auto_stem: true }),
f.StaveNote({ keys: ["d/4"], duration: "4" }),
f.StaveNote({ keys: ["e/4"], duration: "4" }),
f.StaveNote({ keys: ["f/4"], duration: "4" })
];
notes2[0].addModifier(f.GraceNoteGroup({ notes: gracenotes2, slur: true }), 0);
const stave2Voice = f.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 }).setStrict(false).addTickables(notes2);
var formatter2 = new VF.Formatter().joinVoices([stave2Voice]);
formatter2.formatToStave([stave2Voice], stave2);
f.draw();//ここはいろいろな記述の最後に一回だけ使うと思う。なので、この先もっとこの方法で小節を描画する場合はそのスクリプトを先に書いて最後に.draw()を実行かな。
//ここまで
const stave3 = new Stave(stave2.width + stave2.x, stave1.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave3.setMeasure(3);
stave3.draw();
const stave4 = new Stave(stave3.width + stave3.x, stave1.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave4.setMeasure(4);
stave4.draw();
const notes4 = [
new StaveNote({ keys: ["c/4", "e/4", "g/4", "b/4"], duration: "4" }),
new StaveNote({ keys: ["d/4", "f/4", "a/4", "c/5"], duration: "4" }),
new StaveNote({ keys: ["e/4", "g/4", "b/4", "d/5"], duration: "4" }),
new StaveNote({ keys: ["f/4", "a/4", "c/5", "e/5"], duration: "4" })
];
var stave4Voice = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave4Voice.addTickables(notes4);
var formatter4 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave4Voice]);
formatter4.format([stave4Voice], nStaveWidth);
stave4Voice.draw(ctx, stave4);
//ここから「からたち野道」のイントロピアノ旋律。装飾音符を使う暫定1位。
const stave5 = new Stave(stave1.x, stave1.y + 200, nHeadMargin + nStaveWidth).setContext(ctx);
stave5.addClef("treble").setContext(ctx);
stave5.addTimeSignature('4/4').setContext(ctx);
stave5.addKeySignature('E').setContext(ctx);
stave5.setMeasure(5);
stave5.draw();
var connector = new VF.StaveConnector(stave1, stave5);
connector.setType(VF.StaveConnector.type.SINGLE);
connector.setContext(ctx);
connector.draw();
const gracenotes5 = [
new VF.GraceNote({ keys: ['f/5'], duration: '16', slash: false }),
new VF.GraceNote({ keys: ['g/5'], duration: '16', slash: false }),
new VF.GraceNote({ keys: ['b/5'], duration: '16', slash: false }),
];
const notes5 = [
new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "4", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["b/5"], duration: "4", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["c/6"], duration: "2", stem_direction: -1 })
];
notes5[2].addModifier(new VF.GraceNoteGroup(gracenotes5, true).beamNotes(), 0);
var stave5Voice = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave5Voice.setStrict(false);
stave5Voice.addTickables(notes5);
var formatter5 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave5Voice]);
formatter5.format([stave5Voice], nStaveWidth);
stave5Voice.draw(ctx, stave5);
function dotted(staveNote, noteIndex = -1) {
if (noteIndex < 0) {
Dot.buildAndAttach([staveNote], {
all: true
});
}
else {
for(noteIndexValue of noteIndex){
Dot.buildAndAttach([staveNote], {
index: noteIndexValue
});
}
}
return staveNote;
}
const stave6 = new Stave(stave5.width + stave5.x, stave5.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave6.setMeasure(6);
stave6.draw();
const notes6 = [
new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "4", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["b/5"], duration: "4", stem_direction: -1 }),
dotted(new StaveNote({ keys: ["f/5"], duration: "4d", stem_direction: -1 })),
new StaveNote({ keys: ["e/5"], duration: "16", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["f/5"], duration: "16", stem_direction: -1 })
];
const beam6 = new VF.Beam([notes6[3],notes6[4]]);
var stave6Voice = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave6Voice.addTickables(notes6);
var formatter6 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave6Voice]);
formatter6.format([stave6Voice], nStaveWidth);
stave6Voice.draw(ctx, stave6);
beam6.setContext(ctx).draw();
const stave7 = new Stave(stave6.width + stave6.x, stave5.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave7.setMeasure(7);
stave7.draw();
const gracenotes7 = [
new VF.GraceNote({ keys: ['e/6'], duration: '16', slash: false }),
new VF.GraceNote({ keys: ['f/6'], duration: '16', slash: false })
];
const notes7 = [
new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "4", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["b/5"], duration: "4", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["g/6"], duration: "2", stem_direction: -1 })
];
notes7[2].addModifier(new VF.GraceNoteGroup(gracenotes7, true).beamNotes(), 0);
var stave7Voice = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave7Voice.setStrict(false);
stave7Voice.addTickables(notes7);
var formatter7 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave7Voice]);
formatter7.format([stave7Voice], nStaveWidth);
stave7Voice.draw(ctx, stave7);
const stave8 = new Stave(stave7.width + stave7.x, stave5.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave8.setMeasure(8);
stave8.draw();
const notes8 = [
new StaveNote({ keys: ["g/6"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["g/6"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["f/6"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["e/6"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["e/6"], duration: "2", stem_direction: -1 })
];
const beam8_1 = new VF.Beam([notes8[0],notes8[1]]);
const beam8_2 = new VF.Beam([notes8[2],notes8[3]]);
var stave8Voice = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave8Voice.addTickables(notes8);
var formatter8 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave8Voice]);
formatter8.format([stave8Voice], nStaveWidth);
stave8Voice.draw(ctx, stave8);
beam8_1.setContext(ctx).draw();
beam8_2.setContext(ctx).draw();
const stave9 = new Stave(stave5.x, stave5.y + 200, nHeadMargin + nStaveWidth).setContext(ctx);
stave9.setMeasure(9);
stave9.draw();
var connector9 = new VF.StaveConnector(stave5, stave9);
connector9.setType(VF.StaveConnector.type.SINGLE);
connector9.setContext(ctx);
connector9.draw();
var connector9_2 = new VF.StaveConnector(stave5, stave9);
connector9_2.setType(VF.StaveConnector.type.BRACKET);
connector9_2.setContext(ctx);
connector9_2.draw();
Instrument2.x = stave1.x - 30;
Instrument2.y = stave5.y + ((stave9.y - stave5.y) / 2) + 90;
const stave10 = new Stave(stave9.width + stave9.x, stave9.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave10.setMeasure(10);
stave10.draw();
const stave11 = new Stave(stave10.width + stave10.x, stave9.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave11.setMeasure(11);
stave11.draw();
const stave12 = new Stave(stave11.width + stave11.x, stave9.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave12.setMeasure(12);
stave12.draw();
})();
const svgElement2 = document.querySelector('#yonet202403Mid_Output01 svg');
svgElement2.style.backgroundColor = '#F5F5F5';
var svgContainer = document.getElementById('yonet202403Mid_Output01');
var svgElement = svgContainer.querySelector('svg');
var newText = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText.setAttribute('x', '100');
newText.setAttribute('y', '100');
newText.setAttribute('font-family', 'Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, MS Gothic, sans-serif');
newText.setAttribute('font-size', '50');
newText.setAttribute('fill', 'black');
newText.textContent = 'TestTitle - subTitle - lyrics: yo-net, music: yo-net';
svgElement.appendChild(newText);
var newText2 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText2.setAttribute('x', Instrument1.x);
newText2.setAttribute('y', Instrument1.y);
newText2.setAttribute('font-family', 'Bravura, VexFlow, Arial, sans-serif');
newText2.setAttribute('font-size', '20pt');
newText2.setAttribute('fill', 'black');
newText2.textContent = 'Vocal';
var textGroup2 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'g');
textGroup2.setAttribute('transform', 'rotate(-90 ' + Instrument1.x + ' ' + Instrument1.y + ')');
textGroup2.appendChild(newText2);
svgElement.appendChild(textGroup2);
var newText3 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText3.setAttribute('x', Instrument2.x);
newText3.setAttribute('y', Instrument2.y);
newText3.setAttribute('font-family', 'Bravura, VexFlow, Arial, sans-serif');
newText3.setAttribute('font-size', '20pt');
newText3.setAttribute('fill', 'black');
newText3.textContent = 'E.Guitar';
var textGroup3 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'g');
textGroup3.setAttribute('transform', 'rotate(-90 ' + Instrument2.x + ' ' + Instrument2.y + ')');
textGroup3.appendChild(newText3);
svgElement.appendChild(textGroup3);
// クレシェンド記号のフォント設定
var fontSize4 = 50; // フォントサイズ
var fontFamily4 = "Bravura, Arial"; // Bravuraフォントファミリー
var textContent4 = "\uE53F"; // デクレシェンド記号
// テキスト要素の作成
var newText4 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText4.setAttribute('id', 'rest9'); // テキスト要素にIDを付ける
newText4.setAttribute('x', 0);
newText4.setAttribute('y', 0);
newText4.setAttribute('font-family', fontFamily4);
newText4.setAttribute('font-size', fontSize4);
newText4.setAttribute('fill', 'black');
newText4.textContent = textContent4;
// SVG要素にテキストを追加
svgElement.appendChild(newText4);
(function(){
var textWidth = document.getElementById('crescendoText').getBBox().width;
var textHeight = document.getElementById('crescendoText').getBBox().height;
// クレシェンドの幅に応じて縦方向のスケーリング
var horizontalScale = crescendo4Width / textWidth;
var verticalScale = 1.2;//crescendo4Height / textHeight; // ここは実際に表示される大きさをみてから固定で設定するべき。なぜならグリフ毎に縦横比が違うので、一筋なわではいかないから。
newText4.setAttribute('transform', 'translate(' + crescendo4X + ',' + crescendo4Y + ') scale(' + horizontalScale + ',' + verticalScale + ')');
// クレシェンド記号をSVG要素に追加する
svgElement.appendChild(newText4);
})();
})();
</script>
なんやかんやありましたが、装飾音符の記事も書ききれそうです。第一弾は2小節目までの描画としました。もうちょっといろいろな装飾音符についても追加で記事にするつもりですが、また後日だな。
まずは、GraceNoteというクラスのコンストラクタを使って、StaveNoteと同じ要領で装飾音符の音符部分を定義しておく必要がある。このあとAddModiferの引数として、GraceNoteGroupを指定するのだが、そのGraceNoteGroupの引数の中で予め、定義しておいた以下のようなGraceNoteのオブジェクトgracenotes1のようなものを指定する必要がある。
const gracenotes1 = [
new VF.GraceNote({ keys: ['b/4'], duration: '8', slash: true })
];
あとはStaveNoteで作成した通常の音符のオブジェクトのaddModifer関数を使って、装飾音符の要素であるGraceNoteGroupクラスの値を次のように指定する。notes1[0].addModifier(new VF.GraceNoteGroup(gracenotes1, true), 0);StaveNoteのオブジェクトが持つaddModifier関数は、Accidentalのような臨時記号#やbや♮のようなものを付けるときにも使ったのと同じです。どんなクラスの引数なのかによって動作が変わるようになっています。GraceNoteGroupは以下のような引数をとります。
第一引数:GraceNoteクラスを使った装飾音符のオブジェクトを指定します。内部ではnotes:キーに対応するような値になっていますが、このようなオブジェクト{notes: gracenotes1, slur: true}といった指定は出来ません。
第二引数:スラーマークを付けるかつけないかのboolean値です。true or false です。サンプルのとおり臨時記号を横切るようにスラーが単純にひかれたりするので、複雑な表記のときにあまり役に立たないです。自分でカーブをひいた方が綺麗な楽譜になる場合もありそうです。
addModifierの第二引数の数値はStaveNoteのオブジェクトの配列n番目の要素について書かれた和音の何番目に対して追記するものかを指定しますが、和音になっていて数値を指定しても特に変化はなく一番低い音に対してスラーがひかれる感じです。
音符の小節内の配置を調整するFormatterクラスのオブジェクトの関数.formatToStaveを実行するときに予め、Voiceクラスのオブジェクトの関数.setStrictで.setStrict(false)のように設定をしておかないとエラーになってしまいます。つまり、装飾音符を付加すると配置計算を厳密に指定することはできないということです。GraceNoteGroup関数内部からもsetStrictをfalseにしたり、とりあえずVoiceコンストラクタの指定を{ num_beats: 4, beat_value: 4 }にしたりすることを試みるようなプログラムになっている印象でした。
またまたかゆいところに手が届かないVexFlowが露見してますね。小難しいことは対応してるくせに大事なところがいい加減なんだよな。装飾音符と音符の幅も大きいままで変えられないし。ラデツキー行進曲とか装飾音符が最高な曲を美しく描けないなんて淋しいじゃない。
最後に、管理人がもっとも美しいと感じたピアノ旋律のTHE BOOMの「からたち野道」のイントロの装飾音符の描き方を示しておきました。これくらいまで、VexFlowの描画技術があれば十分だと思います。装飾音符史上最高の使い方だと思いました。2番目は、JUDY AND MARYの「散歩道」のギターソロの終わりの部分の装飾音符ですね。暫定1位と暫定2位を紹介しておきました。からたちってのはミカン科の植物でトゲのある枝に果実がなります。戦争のある時代の少女が愛する人を想いながら神社へとむかうカラタチのある野道を空を見上げたり、赤い実を食べて、唇を赤くしたりしながら、日々、往復している様子を描いていると思います。
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