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yonewikiの取得できる記録をまとめて表示しています。 記録の種類、実行した利用者 (大文字小文字は区別)、影響を受けたページ (大文字小文字は区別) による絞り込みができます。

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  • 2022年9月26日 (月) 15:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Clip Studio イワタアンチック体フォントのインストール」を作成しました (ページの作成:「Clip Studio Paint EXへ戻る =='''概要'''==  Clip Studioを購入した人にだけ提供されるフォントです。バリュー版を使い続けると与えられる無期限版でも入手できました。積極的に入手しましょう。普段使いもできるし。縦書きに向いているきれいなフォントです。   =='''インストール方法'''== *ClipStudioのWebSite(Topページ、Topページ2、マイページ(アカウン…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Clip Studio Paint EX」を作成しました (ページの作成:「セルシス 創作活動応援サイト CLIPへ戻る。 == '''概要''' == デジタル漫画のためのペイントツールです。Clip Studioというサービスでは、描いた漫画や一枚絵を公開して、みんなの感想を貰えたりする仕組みになっています。プロの漫画家も使っているそうです。どちらかというと廃盤になったコミック…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Clip Studio」を作成しました (ページの作成:「セルシス 創作活動応援サイト CLIPへ戻る。 == '''概要''' == [https://www.clip-studio.com/clip_site/ Clip Studio]は、セルシス(Celsys)株式会社が運営する創作活動支援サイト兼各種DTP向けアプリケーションのオンライン販売を行うSiteです。プロの漫画家、アマチュア同人誌作家から趣味の人まで幅広く利用されてい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:15 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Lightwave3D」を作成しました (ページの作成:「New Tek D-STORMに戻る。 == '''概要''' == アメリカ テキサス州サンアントニオに本社をおくNewTek社が制作した3DCGアプリケーションで、現在はLightwave2015というバージョンまでがリリースされています。各種国際映画賞でも数々の受賞作品をうみだしている3DCGアプリケーションでもあり、個人でも3DCG映像を作ることが可能であ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:14 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Swift 3D」を作成しました (ページの作成:「Electric rainへ戻る。 == '''概要''' == アメリカのコロラド州ボルダーに本社を置くElectric rain社が作成したmacromedia/Adobe flashとの連携を特徴とした3DCGアプリケーションです。Version6.0までが販売されていましたが、現在は廃業されています。管理人は4.5まで所有しています。3Dモデリング機能(プリミティブ配置・パス旋盤射出によ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:13 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Macromedia FireWorks 8」を作成しました (ページの作成:「Macromediaへ戻る。 =='''概要'''== 発売開始時期:2005年10月12日頃<br /> FireWorksはドローイングアプリケーションですが、Webに表示させる画像を編集することを主とした構成の性質を持ちます。<br /> 例えば、画像をクリックしたときのリンク先をJavaスクリプトを記述することができ、複雑な形になっていた場合でも簡単な設定で、…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:12 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Macromedia DreamWeaver 8」を作成しました (ページの作成:「Macromediaへ戻る。 =='''概要'''== 発売開始時期:2005年10月12日頃<br /> Dreamweaver(ドリームウィーバー:ドリーム自体は和声英語みたいになっていますが、実際にはドレームに近い発音です。)は、<br /> Webオーサリングツールアプリケーションです。<br /> 特徴はMacromedia製品との連動性にあります。CSSによる調整もできるため、比較…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:11 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Macromedia FLASH 8」を作成しました (ページの作成:「Macromediaへ戻る。 ==='''概要'''=== 発売開始時期:2005年10月12日頃<br /> FLASHは同社が提供するFLASHプレイヤーで再生できる形式の動画ファイルを作成するためのツールです。<br /> アプリケーションにはパス形式に自動変換するドロー(塗り絵)機能とフレームごとに絵を配置させる機能と<br /> フレームごとに配置された同じオブジ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Adobe Media Encoer CC」を作成しました (ページの作成:「Adobeへ戻る。 == '''概要''' == 動画を変換するためのツールです。変換する元の素材は予め準備しておく必要があります。対応している動画形式はかなり多いです。 == '''基本''' == *出来る事 ::いっぱいありすぎて書けません。 *出来ない事(コレ重要だと思った事なので、本題はコチラ。) **その1 ::Adobe Premiere Pro CCと同じ。  …」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:08 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Adobe Premiere Pro CC」を作成しました (ページの作成:「Adobeへ戻る。 == '''概要''' == 動画を編集するためのツールです。文字を配置して動かしたりすることはできますが、動画そのものを作ることは出来ないと考えてよいでしょう。写真、音、映像といった素材は予め準備しておく必要があります。対応している動画形式はかなり多いです。 == '''基本''' == *出来る事 ::いっぱいありす…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:06 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Adobe Flash Professional CC」を作成しました (ページの作成:「Adobeへ戻る。 == '''概要''' == 160320現在、FLASH Playerは11.8です。CC(Creative Cloud Suite)はAdobe製品の最終形態Versionとされています。Version番号やBuild番号によって、システムは更新されています。嫌われ者のFLASH CCですが、FLASHの多様性の上に存在する脆弱性が起因しているものと推測しています。HTML5ではやれないことも、まだまだありま…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MediaWiki」を作成しました (ページの作成:「Web技術へ戻る。 == '''Media Wikiとは?'''== このページの仕組みそのものです。<br /> ウィキペディアは公式に活動している百科事典になりますが、その百科事典のシステムそのものが、<br /> 自由に入手できるものとしてソースが公開されています。ライセンスとかの詳細はMedia Wikiで検索して表示されるページを参照されたし。<b…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:04 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Google検索」を作成しました (ページの作成:「メディアへ戻る。 == '''概要''' == 言わずもかな検索サイトです。 === '''ツール''' === Google Search Console === '''Google Search Consoleの用語解説''' === *CTR Click Through Rate :クリック率を意味していて検索して自分のサイトが表示された時にクリックして自分のサイトへ通り抜けてきた割合です。100回表示されて6回クリックされたならCT…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:03 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Google Search Console」を作成しました (ページの作成:「Google検索に戻る。 =='''概要'''==  httpからhttpsに変更したら、自分のサイトがGoogleの検索で全く引っかからなくなったので、いろいろ調べた結果、ここに行き着いた。  もともと、孤独なサイトが、Googleからも見放されると、完全に隔離状態。外で何が起こってるかさえ分からないライブハウスに鍵をかけられたようなそんな感じです。1日に1人…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「TeraPad」を作成しました (ページの作成:「基本アプリケーションへ戻る。 == '''概要''' ==  寺尾進さんが作成したテキストエディタです。Shift-JISの範囲の文字列を扱うことができます。範囲外のUnicodeは扱えませんが、コレを使っています。かゆいところに手が届かないですが、手軽に使えるからコレです。  今のところ、検知している不都合として…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:01 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「小説制作」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' ==  最近は簡単に個人でも小説が作れるようになったので、作り方の要点を書き留めておきます。管理人は小説を作る予定も、気力も、能力も、才能も何もありません。 === '''レイアウト設定''' === *小説制作 ページ設定 === '''Microsoft Office Word(*.docx)からepub・mobiを作成''' ===  Wordからamazon kindle向けの*.mobiは生成できなくても、Wordファ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:00 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「小説制作 docx→epub/mobi変換」を作成しました (ページの作成:「小説制作に戻る == '''概要''' ==  Microsoft Officeは持っている人が多いと思っていますが、そうでもないのかな。自分は、Word2010とExcel2010を持っています。アップデートはしない。2010のままで十分。新しい機能が必要と思ったことは無いです。 *Word 新機能  で、Word2010で小説を書くとした時には、ワード文書ファイル*.docxファイルは、電子書籍…」)
  • 2022年9月26日 (月) 15:00 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「小説制作 ページ設定」を作成しました (ページの作成:「小説制作に戻る == '''概要''' ==  本には右とじ(右綴じ)と左とじ(左綴じ)があります。綴じ(とじ)という漢字が難しいのでフリガナを打ちたいところですが、メンドクサイので、以降は、この漢字は読めるものとして、記述します。  「右綴じ」は、本の表紙の右側が綴じられていて、右から左に読み進めて行くモノです。縦書きの漫画や小説や…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Word 小説作成 文章作成」を作成しました (ページの作成:「Wordに戻る。 == '''概要''' ==  小説作成の文章作成におけるコツをここで記述します。   ==='''段落の始めの字下げ'''===  自動的に字下げしたい人は、改行する都度、1文字字下げされれば良いと思うので、段落の設定で  200px|thumb|none|字下げ のように設定するとよいと思います。自分で全角スペースをいれるとい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:57 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Word 小説作成設定」を作成しました (ページの作成:「Wordに戻る。 == '''概要''' ==  小説制作に特化したWordの使い方について記述します。 ==='''言語パック導入'''===  縦書きの小説は右から左へ左へとページを進めるのですが、日本語対応だけのWordではページを並べて表示するモードを使っても、1ページ目の右に2ページがくるようになってしまいます。  いやっす。  画面の真ん中から文章が…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:56 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Word 新機能」を作成しました (ページの作成:「Wordに戻る == '''概要''' ==  何が進化したのか、知らない事も多いので、まとめてみた。 === '''Word 2019 新機能''' === *LaTexで数式が書けるようになった。 *文書を共有編集しているときリアルタイムに誰が何をやったか分かるようになった。 *文書をいろいろな言語で翻訳できるようになった。Microsoft Translator。 *文書を読み上げてくれる。 *ペン入力描…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:55 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Word」を作成しました (ページの作成:「基本アプリケーションへ戻る。 == '''概要''' ==  Microsoftが開発したアプリケーションです。文章をかくためのアプリケーションです。昔は、何かとワープロがもてはやされ、活字を書いていました。今はテキストエディタでも十分に文章がかけるし、印刷をあまりしない昨今では、ワープロのような機能は必要…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:54 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Excel」を作成しました (ページの作成:「基本アプリケーションへ戻る。 == '''概要''' ==  Microsoftが開発した表計算をするためのアプリケーションです。NECのPC98シリーズでLotus123という表計算を使うことから始まって、この時代の表計算アプリまで触れ合ってきたので、ここまで成長するとは感慨深いものがあります。昔は一般にはお金の勘定が主なも…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表12」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !029000 |𩀀||𩀁||𩀂||𩀃||𩀄||𩀅||𩀆||𩀇||𩀈||𩀉||𩀊||𩀋||𩀌||𩀍||𩀎||𩀏 |- !029010 |𩀐||𩀑||𩀒||𩀓||𩀔||𩀕||𩀖||𩀗||𩀘||𩀙||𩀚||𩀛||𩀜||𩀝||𩀞||𩀟 |- !029020 |𩀠||𩀡||𩀢||𩀣||𩀤||𩀥||𩀦||𩀧||𩀨||𩀩||𩀪||𩀫||𩀬||𩀭||𩀮||𩀯 |- !029030 |𩀰||𩀱||𩀲||𩀳||𩀴||𩀵||𩀶||𩀷||𩀸||𩀹||𩀺||𩀻||𩀼||𩀽||𩀾||𩀿 |- !029040 |𩁀||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表11」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !027000 |𧀀||𧀁||𧀂||𧀃||𧀄||𧀅||𧀆||𧀇||𧀈||𧀉||𧀊||𧀋||𧀌||𧀍||𧀎||𧀏 |- !027010 |𧀐||𧀑||𧀒||𧀓||𧀔||𧀕||𧀖||𧀗||𧀘||𧀙||𧀚||𧀛||𧀜||𧀝||𧀞||𧀟 |- !027020 |𧀠||𧀡||𧀢||𧀣||𧀤||𧀥||𧀦||𧀧||𧀨||𧀩||𧀪||𧀫||𧀬||𧀭||𧀮||𧀯 |- !027030 |𧀰||𧀱||𧀲||𧀳||𧀴||𧀵||𧀶||𧀷||𧀸||𧀹||𧀺||𧀻||𧀼||𧀽||𧀾||𧀿 |- !027040 |𧁀||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表10」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !025000 |𥀀||𥀁||𥀂||𥀃||𥀄||𥀅||𥀆||𥀇||𥀈||𥀉||𥀊||𥀋||𥀌||𥀍||𥀎||𥀏 |- !025010 |𥀐||𥀑||𥀒||𥀓||𥀔||𥀕||𥀖||𥀗||𥀘||𥀙||𥀚||𥀛||𥀜||𥀝||𥀞||𥀟 |- !025020 |𥀠||𥀡||𥀢||𥀣||𥀤||𥀥||𥀦||𥀧||𥀨||𥀩||𥀪||𥀫||𥀬||𥀭||𥀮||𥀯 |- !025030 |𥀰||𥀱||𥀲||𥀳||𥀴||𥀵||𥀶||𥀷||𥀸||𥀹||𥀺||𥀻||𥀼||𥀽||𥀾||𥀿 |- !025040 |𥁀||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:47 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表9」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !022000 |𢀀||𢀁||𢀂||𢀃||𢀄||𢀅||𢀆||𢀇||𢀈||𢀉||𢀊||𢀋||𢀌||𢀍||𢀎||𢀏 |- !022010 |𢀐||𢀑||𢀒||𢀓||𢀔||𢀕||𢀖||𢀗||𢀘||𢀙||𢀚||𢀛||𢀜||𢀝||𢀞||𢀟 |- !022020 |𢀠||𢀡||𢀢||𢀣||𢀤||𢀥||𢀦||𢀧||𢀨||𢀩||𢀪||𢀫||𢀬||𢀭||𢀮||𢀯 |- !022030 |𢀰||𢀱||𢀲||𢀳||𢀴||𢀵||𢀶||𢀷||𢀸||𢀹||𢀺||𢀻||𢀼||𢀽||𢀾||𢀿 |- !022040 |𢁀||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表8」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !020000 |𠀀||𠀁||𠀂||𠀃||𠀄||𠀅||𠀆||𠀇||𠀈||𠀉||𠀊||𠀋||𠀌||𠀍||𠀎||𠀏 |- !020010 |𠀐||𠀑||𠀒||𠀓||𠀔||𠀕||𠀖||𠀗||𠀘||𠀙||𠀚||𠀛||𠀜||𠀝||𠀞||𠀟 |- !020020 |𠀠||𠀡||𠀢||𠀣||𠀤||𠀥||𠀦||𠀧||𠀨||𠀩||𠀪||𠀫||𠀬||𠀭||𠀮||𠀯 |- !020030 |𠀰||𠀱||𠀲||𠀳||𠀴||𠀵||𠀶||𠀷||𠀸||𠀹||𠀺||𠀻||𠀼||𠀽||𠀾||𠀿 |- !020040 |𠁀||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:43 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表7」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" !00f900 |豈||更||車||賈||滑||串||句||龜||龜||契||金||喇||奈||懶||癩||羅 |- !00f910 |蘿||螺||裸||邏||樂||洛||烙||珞||落||酪||駱||亂||卵||欄||爛||蘭 |- !00f920 |鸞||嵐||濫||藍||襤||拉||臘||蠟||廊||朗||浪||狼||郎||來||冷||勞 |- !00f930 |擄||櫓||爐||盧||老||蘆||虜||路||露||魯||鷺||碌||祿||綠||菉||錄 |- !00f940 |鹿||論||壟||弄||籠||聾||牢||磊||賂||雷||壘||屢||樓||淚||漏||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:41 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表6」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !00c000 |쀀||쀁||쀂||쀃||쀄||쀅||쀆||쀇||쀈||쀉||쀊||쀋||쀌||쀍||쀎||쀏 |- !00c010 |쀐||쀑||쀒||쀓||쀔||쀕||쀖||쀗||쀘||쀙||쀚||쀛||쀜||쀝||쀞||쀟 |- !00c020 |쀠||쀡||쀢||쀣||쀤||쀥||쀦||쀧||쀨||쀩||쀪||쀫||쀬||쀭||쀮||쀯 |- !00c030 |쀰||쀱||쀲||쀳||쀴||쀵||쀶||쀷||쀸||쀹||쀺||쀻||쀼||쀽||쀾||쀿 |- !00c040 |쁀||쁁||쁂||쁃||쁄||쁅||쁆||쁇||쁈||쁉||쁊||쁋||쁌||쁍||쁎…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:40 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表5」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" !00a000 |ꀀ||ꀁ||ꀂ||ꀃ||ꀄ||ꀅ||ꀆ||ꀇ||ꀈ||ꀉ||ꀊ||ꀋ||ꀌ||ꀍ||ꀎ||ꀏ |- !00a010 |ꀐ||ꀑ||ꀒ||ꀓ||ꀔ||ꀕ||ꀖ||ꀗ||ꀘ||ꀙ||ꀚ||ꀛ||ꀜ||ꀝ||ꀞ||ꀟ |- !00a020 |ꀠ||ꀡ||ꀢ||ꀣ||ꀤ||ꀥ||ꀦ||ꀧ||ꀨ||ꀩ||ꀪ||ꀫ||ꀬ||ꀭ||ꀮ||ꀯ |- !00a030 |ꀰ||ꀱ||ꀲ||ꀳ||ꀴ||ꀵ||ꀶ||ꀷ||ꀸ||ꀹ||ꀺ||ꀻ||ꀼ||ꀽ||ꀾ||ꀿ |- !00a040 |ꁀ||ꁁ||ꁂ||ꁃ||ꁄ||ꁅ||ꁆ||ꁇ||ꁈ||ꁉ||ꁊ||ꁋ||ꁌ||ꁍ||ꁎ||…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表4」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !008000 |耀||老||耂||考||耄||者||耆||耇||耈||耉||耊||耋||而||耍||耎||耏 |- !008010 |耐||耑||耒||耓||耔||耕||耖||耗||耘||耙||耚||耛||耜||耝||耞||耟 |- !008020 |耠||耡||耢||耣||耤||耥||耦||耧||耨||耩||耪||耫||耬||耭||耮||耯 |- !008030 |耰||耱||耲||耳||耴||耵||耶||耷||耸||耹||耺||耻||耼||耽||耾||耿 |- !008040 |聀||聁||聂||聃||聄||聅||聆||聇||聈||聉||聊||聋||职||聍||聎…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表3」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !005000 |倀||倁||倂||倃||倄||倅||倆||倇||倈||倉||倊||個||倌||倍||倎||倏 |- !005010 |倐||們||倒||倓||倔||倕||倖||倗||倘||候||倚||倛||倜||倝||倞||借 |- !005020 |倠||倡||倢||倣||値||倥||倦||倧||倨||倩||倪||倫||倬||倭||倮||倯 |- !005030 |倰||倱||倲||倳||倴||倵||倶||倷||倸||倹||债||倻||值||倽||倾||倿 |- !005040 |偀||偁||偂||偃||偄||偅||偆||假||偈||偉||偊||偋||偌||偍||偎…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:31 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表2」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !002030 |‰||‱||′||″||‴||‵||‶||‷||‸||‹||›||※||‼||‽||‾||‿ |- !002040 |⁀||⁁||⁂||⁃||⁄||⁅||⁆||⁇||⁈||⁉||⁊||⁋||⁌||⁍||⁎||⁏ |- !002050 |⁐||⁑||⁒||⁓||⁔||⁕||⁖||⁗||⁘||⁙||⁚||⁛||⁜||⁝||⁞||  |- !002060 |⁠||⁡||⁢||⁣||⁤||⁥||⁦||⁧||⁨||⁩|||||||||||| |- !002070 |⁰||ⁱ||⁲||⁳||⁴||⁵||⁶||⁷||⁸||⁹||⁺||⁻||⁼||⁽||⁾…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode」を作成しました (ページの作成:「パソコンへ戻る。 === Unicode === Unicodeは0x00 0000~0x20 FFFFまでの文字コードに文字を割り当てた文字セットです。0x00 0000~0x00 FFFFまでの文字は2バイトで表現できますが、それより後の第二面と第三面のコードは2バイトを超えるコード表現になります。この範囲はサロゲートペアという技法を使って表記されます。詳細は本家Wi…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:29 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windowsネットワーク」を作成しました (ページの作成:「パソコンへ戻る。 ==再認証をするためには?== *現在のセッションで認証済みにより、記憶されているパスワードを削除するコマンドを実行する。 ::例)net use * /delete   パソコンへ戻る。」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AviUtl 動画に凝った字幕をつける」を作成しました (ページの作成:「AviUtlに戻る == '''概要''' ==  Avidemuxでssaファイルを使って字幕を作ると言う記事を作りましたし、この方法で満足していて、自分としてはあんまり必要な無かったのですが、こういう方法もあるということを知ってからは、AviUtlの方法を使うことが多くなりました。 === '''シンプルな字幕の付け方…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AviUtl」を作成しました (ページの作成:「パソコンに戻る。 == '''概要''' ==  AviUtlは動画編集の応用的なことが出来ますが、条件(規格に合わないフレームレートを使うとか、可変ビットレートの素材を使う、これらのようなケースの一部)によって音ズレとかも発生したりするようです。使いこなせない奴がバカだという風潮の強い尖った思考の多いコミュニティの…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Avidemux」を作成しました (ページの作成:「パソコンに戻る。 == '''概要''' ==  Avidemuxは動画編集の基礎的な部分を簡単に実行できるフリーの編集ソフトウェアです。使いやすいと感じる作りだと思いました。(これは個人の感想です。※よく通販で使われるやつ) *[https://ja.osdn.net/projects/avidemux/ Avidemux]をダウンロードしてインストールする。 === '''関連情報''' ===  …」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg 5.1ch形式の生成」を作成しました (ページの作成:「⧅ffmpegに戻る == '''概要''' ==  ffmpegを使って5.1形式のwavファイルが作れます。 <syntaxhighlight2 lang="bash"> ffmpeg -i FrontLeft.wav -i FrontRight.wav -i FrongCenter.wav -i Low-FrequencyEffect.wav -i BackLLeft.wav -i BackRight.wav -filter_complex "[0:a][1:a][2:a][3:a][4:a][5:a]join=inputs=6:channel_layout=5.1:map=0.0-FL|1.0-FR|2.0-FC|3.0-LFE|4.0-BL|5.0-BR[a]" -map "[a]" surround.wav </syntaxhighlight2>  surround.ac3となってい…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「IRig HD」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''=== IK Multimediaというイタリアのイカしたメーカーから販売されているギターベース向けのiOSオーディオインターフェイス接続ハードウェアです。例えば、iPhone、iPadのようなデバイスに付属のソフトウェアAmplitube for iOSをインストールし、この製品で、iPnoneやiPadと手持ちのギターを接続すること…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:15 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amplitube4」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  結局、Verion4ですよ。進化と開発は進むねぇ。主力製品だからね。  なにが進化したかというと、最初についてくるGEAR(道具)が増えたね。当たり前か。それと後でつけれるものも含めると300種類!有名メーカー公認のGEARが追加され、本家も認める音質の再現性。凄いね。  それから、…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:14 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amplitube3」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  3になって、録音の機能が少し向上しました。4TrackまでAudioファイルを持つことができます。Ver.2では、トレーニング用としての使い方でスピードトレーナーという名前がついていました。単なるオーディオ読み込みのみの機能でしたが、演奏した内容をトラックにそのまま録音出来ます。…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:12 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amplitube2」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  管理人が持ってるバージョンです。でもIKマルチメディアさんはAmplitube4.0で2.0を使いなさいと言ってくる感じです。でも、4.0を入れると、かなりの数のプリセットが無効でヤキモキするだけなので、2.0のまま使っています。  ギター向けオーディオデバイスのiRig HDと組み合わせて使って…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:11 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amplitube」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  IK Multimediaというイタリアのイカしたメーカーから販売されているソフトウェアエフェクターです。ハードウェアのマルチエフェクターの場合、ひとつひとつの効果をならびかえが出来ないものが多く、組み合わせの自由度が低かったのですが、ソフトウェア化されたことにより、自由度…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:10 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AmplitubeMAX」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' ==  当時のGEAR全部入りMAXですが、現在2020-09時点では、もっと新しいGEARが増えているので完全カバーではないです。GEAR一覧の@が付いているものを購入すると今のところはコンプリートですね。  IKの€99.99以上の製品を買った人対象ですが、MAXは€99.99で購入できます。  なので *Amplitube…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FL Studio 64bit版と32bit版の違いって何?」を作成しました (ページの作成:「FL Studioに戻る == '''概要''' == FL Studio 64bit版と32bit版の違いって何? という素朴な疑問に対してのアンサー記事です。知っている人はこの画面を2秒以内に閉じていただければと思います。さすがに2秒じゃ無理でしたかねw。何秒でもいいですよね。FL Studioをインストールすると最近は64bitと書かれたアイコンと何も書かれていない32bit動作の起動…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FL Studio」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''===  ベルギーのImageLineという会社が販売しているDAWソフトウェアです。当初はDAWと呼べるような製品ではなく、短い間隔でループせさて、少し筒変化をさせるような曲の楽曲作成をするためのアプリだったのですが、機能追加を重ねることによりDAWと呼んで遜色ないレベルに達したアプリケ…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:08 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FL Studio ステレオ左右分割→モノラル変換/ステレオ→モノラル変換」を作成しました (ページの作成:「FL Studioに戻る == '''概要''' ==  ⧅ffmpeg_DivX_HomeTheater形式の生成#FL_Studio20の記事でffmpegにはステレオ左右分割やステレオからモノラルにする変換が出来るがFL Studioでも、できるはずと思って手順を書こうと思ったら思いのほか長かったので、別記事したものです。  FL Studio単独の使い方としても、有用な手順だと思います。   == '''ステレオ左…」)
  • 2022年9月26日 (月) 14:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成 2」を作成しました (ページの作成:「⧅ffmpegに戻る ⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成に戻る == '''概要''' ==  ⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成の記事が重たくなったので続きをここで作ります。 === '''ssa形式の字幕を作る''' ===  何?ssaって?という人は多いかもしれない。ハード字幕を作るためのテキストフォーマットで、文字の表示を開始する時間と表示する時間(長さ)と表示す…」)
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