すべての公開記録
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(最新 | 最古) (以後の50件 | 以前の50件) (20 | 50 | 100 | 250 | 500 件) を表示- 2022年9月26日 (月) 14:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表3」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !005000 |倀||倁||倂||倃||倄||倅||倆||倇||倈||倉||倊||個||倌||倍||倎||倏 |- !005010 |倐||們||倒||倓||倔||倕||倖||倗||倘||候||倚||倛||倜||倝||倞||借 |- !005020 |倠||倡||倢||倣||値||倥||倦||倧||倨||倩||倪||倫||倬||倭||倮||倯 |- !005030 |倰||倱||倲||倳||倴||倵||倶||倷||倸||倹||债||倻||值||倽||倾||倿 |- !005040 |偀||偁||偂||偃||偄||偅||偆||假||偈||偉||偊||偋||偌||偍||偎…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:31 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode表2」を作成しました (ページの作成:「{| class="wikitable" |- !002030 |‰||‱||′||″||‴||‵||‶||‷||‸||‹||›||※||‼||‽||‾||‿ |- !002040 |⁀||⁁||⁂||⁃||⁄||⁅||⁆||⁇||⁈||⁉||⁊||⁋||⁌||⁍||⁎||⁏ |- !002050 |⁐||⁑||⁒||⁓||⁔||⁕||⁖||⁗||⁘||⁙||⁚||⁛||⁜||⁝||⁞|| |- !002060 ||||||||||||||||||||||||||||||| |- !002070 |⁰||ⁱ||||||⁴||⁵||⁶||⁷||⁸||⁹||⁺||⁻||⁼||⁽||⁾…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Unicode」を作成しました (ページの作成:「パソコンへ戻る。 === Unicode === Unicodeは0x00 0000~0x20 FFFFまでの文字コードに文字を割り当てた文字セットです。0x00 0000~0x00 FFFFまでの文字は2バイトで表現できますが、それより後の第二面と第三面のコードは2バイトを超えるコード表現になります。この範囲はサロゲートペアという技法を使って表記されます。詳細は本家Wi…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:29 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windowsネットワーク」を作成しました (ページの作成:「パソコンへ戻る。 ==再認証をするためには?== *現在のセッションで認証済みにより、記憶されているパスワードを削除するコマンドを実行する。 ::例)net use * /delete パソコンへ戻る。」)
- 2022年9月26日 (月) 14:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AviUtl 動画に凝った字幕をつける」を作成しました (ページの作成:「AviUtlに戻る == '''概要''' == Avidemuxでssaファイルを使って字幕を作ると言う記事を作りましたし、この方法で満足していて、自分としてはあんまり必要な無かったのですが、こういう方法もあるということを知ってからは、AviUtlの方法を使うことが多くなりました。 === '''シンプルな字幕の付け方…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AviUtl」を作成しました (ページの作成:「パソコンに戻る。 == '''概要''' == AviUtlは動画編集の応用的なことが出来ますが、条件(規格に合わないフレームレートを使うとか、可変ビットレートの素材を使う、これらのようなケースの一部)によって音ズレとかも発生したりするようです。使いこなせない奴がバカだという風潮の強い尖った思考の多いコミュニティの…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Avidemux」を作成しました (ページの作成:「パソコンに戻る。 == '''概要''' == Avidemuxは動画編集の基礎的な部分を簡単に実行できるフリーの編集ソフトウェアです。使いやすいと感じる作りだと思いました。(これは個人の感想です。※よく通販で使われるやつ) *[https://ja.osdn.net/projects/avidemux/ Avidemux]をダウンロードしてインストールする。 === '''関連情報''' === …」)
- 2022年9月26日 (月) 14:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg 5.1ch形式の生成」を作成しました (ページの作成:「⧅ffmpegに戻る == '''概要''' == ffmpegを使って5.1形式のwavファイルが作れます。 <syntaxhighlight2 lang="bash"> ffmpeg -i FrontLeft.wav -i FrontRight.wav -i FrongCenter.wav -i Low-FrequencyEffect.wav -i BackLLeft.wav -i BackRight.wav -filter_complex "[0:a][1:a][2:a][3:a][4:a][5:a]join=inputs=6:channel_layout=5.1:map=0.0-FL|1.0-FR|2.0-FC|3.0-LFE|4.0-BL|5.0-BR[a]" -map "[a]" surround.wav </syntaxhighlight2> surround.ac3となってい…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「IRig HD」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''=== IK Multimediaというイタリアのイカしたメーカーから販売されているギターベース向けのiOSオーディオインターフェイス接続ハードウェアです。例えば、iPhone、iPadのようなデバイスに付属のソフトウェアAmplitube for iOSをインストールし、この製品で、iPnoneやiPadと手持ちのギターを接続すること…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:15 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amplitube4」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' == 結局、Verion4ですよ。進化と開発は進むねぇ。主力製品だからね。 なにが進化したかというと、最初についてくるGEAR(道具)が増えたね。当たり前か。それと後でつけれるものも含めると300種類!有名メーカー公認のGEARが追加され、本家も認める音質の再現性。凄いね。 それから、…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:14 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amplitube3」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' == 3になって、録音の機能が少し向上しました。4TrackまでAudioファイルを持つことができます。Ver.2では、トレーニング用としての使い方でスピードトレーナーという名前がついていました。単なるオーディオ読み込みのみの機能でしたが、演奏した内容をトラックにそのまま録音出来ます。…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:12 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amplitube2」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' == 管理人が持ってるバージョンです。でもIKマルチメディアさんはAmplitube4.0で2.0を使いなさいと言ってくる感じです。でも、4.0を入れると、かなりの数のプリセットが無効でヤキモキするだけなので、2.0のまま使っています。 ギター向けオーディオデバイスのiRig HDと組み合わせて使って…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:11 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Amplitube」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''=== IK Multimediaというイタリアのイカしたメーカーから販売されているソフトウェアエフェクターです。ハードウェアのマルチエフェクターの場合、ひとつひとつの効果をならびかえが出来ないものが多く、組み合わせの自由度が低かったのですが、ソフトウェア化されたことにより、自由度…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:10 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「AmplitubeMAX」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 == '''概要''' == 当時のGEAR全部入りMAXですが、現在2020-09時点では、もっと新しいGEARが増えているので完全カバーではないです。GEAR一覧の@が付いているものを購入すると今のところはコンプリートですね。 IKの€99.99以上の製品を買った人対象ですが、MAXは€99.99で購入できます。 なので *Amplitube…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FL Studio 64bit版と32bit版の違いって何?」を作成しました (ページの作成:「FL Studioに戻る == '''概要''' == FL Studio 64bit版と32bit版の違いって何? という素朴な疑問に対してのアンサー記事です。知っている人はこの画面を2秒以内に閉じていただければと思います。さすがに2秒じゃ無理でしたかねw。何秒でもいいですよね。FL Studioをインストールすると最近は64bitと書かれたアイコンと何も書かれていない32bit動作の起動…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FL Studio」を作成しました (ページの作成:「音楽制作へ戻る。 ==='''概要'''=== ベルギーのImageLineという会社が販売しているDAWソフトウェアです。当初はDAWと呼べるような製品ではなく、短い間隔でループせさて、少し筒変化をさせるような曲の楽曲作成をするためのアプリだったのですが、機能追加を重ねることによりDAWと呼んで遜色ないレベルに達したアプリケ…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:08 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「FL Studio ステレオ左右分割→モノラル変換/ステレオ→モノラル変換」を作成しました (ページの作成:「FL Studioに戻る == '''概要''' == ⧅ffmpeg_DivX_HomeTheater形式の生成#FL_Studio20の記事でffmpegにはステレオ左右分割やステレオからモノラルにする変換が出来るがFL Studioでも、できるはずと思って手順を書こうと思ったら思いのほか長かったので、別記事したものです。 FL Studio単独の使い方としても、有用な手順だと思います。 == '''ステレオ左…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成 2」を作成しました (ページの作成:「⧅ffmpegに戻る ⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成に戻る == '''概要''' == ⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成の記事が重たくなったので続きをここで作ります。 === '''ssa形式の字幕を作る''' === 何?ssaって?という人は多いかもしれない。ハード字幕を作るためのテキストフォーマットで、文字の表示を開始する時間と表示する時間(長さ)と表示す…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成」を作成しました (ページの作成:「⧅ffmpegに戻る ⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成 2へ == '''概要''' == DivX HomeTheater形式に対応した車載オーディオやレコーダは結構ある感じです。この形式に自分の持っている音楽映像を個人的に変換して楽しむという事や自分で撮影した動画を編集して、話している内容にハード字幕を付けたりすることが出来ると嬉しい人は多いかもしれないと…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg 全てのオプション一覧と可能な限りの説明」を作成しました (ページの作成:「⧅ffmpegに戻る。 == '''概要''' == この記事は、もうちょっと保留しておきます。記事は作ってみたいですが、ちょっと膨大すぎる。夏休みの自由研究くらいのボリュームはある。冬に夏休みの自由研究はやらないです。たぶん夏休みが終わっても、やってない可能性があります。さぼりまくって、学級委員会で、やり玉にあげられる奴です。 …」)
- 2022年9月26日 (月) 14:03 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg 全てのエンコード(ファイル生成)・デコード(ファイル読み込み)可能なファイル形式」を作成しました (ページの作成:「⧅ffmpegに戻る == '''概要''' == もの凄い数のファイル形式が生成できたり、読み取りできたりするffmpeg。どうなってんの?そんなに全てのファイルを網羅したプログラミングって出来るもんなの?凄すぎるっていうリストです。画像と音声と動画ファイルがエンコード・デコード出来ます。 ひとつ、豆知識なんですけど、デコード(読み込み)し…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg」を作成しました (ページの作成:「パソコンに戻る == '''概要''' == ffmpegはほぼ全ての形式を網羅した動画変換と少しのエフェクト・編集ができるアプリケーションでもあり、ソフトウェアです。コマンドプロンプトでの操作が基本となっているソフトウェアで、GUIもあるよ。という感じです。 === '''インストール''' === ffmpeg-guiというGUI形式の専用アプリ…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:01 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Lame コーデックインストール手順 for Windows7」を作成しました (ページの作成:「パソコンへ戻る。 =='''インストール手順'''== 私のやり方は、間違ってました。申し訳ありません。 一番下に昔の間違ったやり方を残しておきます。 正しくは、以下のような手順になります。 *LameACMの最新版をダウンロード。http://www.rarewares.org/mp3-lame-dshow-acm.php :http://rarewares.org/index.php *解凍処理をする *コマンドプロンプ…」)
- 2022年9月26日 (月) 14:00 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「TMPGEnc WMV→DivX Avi変換手順」を作成しました (ページの作成:「パソコンへ戻る。 ==お詫び== 現在このページにあった画像はMediaWikiの設定不備のため閲覧できません。 あたらしくWikiシステムを入れ替えたらファイルがアップロードできなくなってしまいました。 たぶん、この先も復旧しないと思う。でも別の方法もあるみたいなので、 回避策を検討します。 ハッシュを使わない設定に…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Jupyter notebook」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == ブラウザからpythonをはじめとするいくつかのプログラミング言語が操れるツールです。管理人はVirtualBoxの中のUbuntu12.04 LTSにpython2.7とpython3.6.1をインストールしanaconda3-4.3.1を使っています。 == '''エラーとその対処''' == *エラー :はじめてmatplotlibを使ったグラフを描いたときに出…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:55 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Ubuntu」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == Linuxの系統を踏むOSです。Canonical(カノニカル) Ltd.、(昔は MRS Virtual Development Ltd.) はUbuntuの支援及び開発援助企業が関わっています。ときどきCanonicalという名前がOSをいじくっていると出てくることがあります。Pivotalという財産も関与しています。企業がUbuntuを利用することもサ…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:54 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Vagrant」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == Vagrant(ベイグラント)はHshiCorp(本社:アメリカ合衆国 カリフォルニア、CEO:Mitchell Hashimoto)が作成したVirtualBoxとかの仮想端末の設定を自動化するツールでコンソールコマンドで、仮想端末の起動、再起動、停止、sshによる接続といった操作もできるようにするアプリケ…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VirtualBox」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == 仮想端末のアプリです。Oracleが無償で提供してくれているものです。ありがたく使わさせていただいております。 VM Wareというアプリも有名でして、それと同じようなものです。 Vagrantというツールで、.box形式として仮想端末のスナップショット(ほぼ同じ設定の端末)を共有で…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Mathjax 不具合 小文字がずっと大文字になる問題20-05-01」を作成しました (ページの作成:「Mathjax 不具合に戻る == '''概要''' == V3.0.4でEdgeブラウザのみに起こる現象で結構、悩みましたが不具合だと感じたので記述しておきます。 たとえば以下のように、平方根の分子にアルファベットの大文字を一度使います。 <big><ymath>\[ \sqrt{\frac{\mathstrut \mathrm{A}}{\mathstrut \pi}}\sqrt{\frac{\mathstrut \mathrm{B}}{\mathstrut \pi}}\sqrt{\frac{\mathstrut \mathrm{C}}{\mathstrut \pi}…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Mathjax 不具合」を作成しました (ページの作成:「MathJaxに戻る == '''不具合''' == === '''使った小文字を使ったあとその後の小文字がずっと大文字になる問題20-05-01''' === Mathjax 不具合 小文字がずっと大文字になる問題20-05-01 MathJaxに戻る」)
- 2022年9月26日 (月) 13:48 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Mathjax 3.0」を作成しました (ページの作成:「MathJaxに戻る。 == '''概要''' == 2018-04-03にmathjax2.7.4が最後に更新されたのが最後ですが、現在のVersion3と機能のほとんどは使えます。やりたいことをやろうとすると少し手順が多いというデメリットはあるものの、できないということは少ないはずです。なんといってもNeo Euler ネオオイラーフォントが使えるのはありがたいですよね。オイラーフ…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:46 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Mathjax 2.7」を作成しました (ページの作成:「MathJaxに戻る。 == '''概要''' == 2018-04-03にmathjax2.7.4が最後に更新されたのが最後ですが、現在のVersion3と機能のほとんどは使えます。やりたいことをやろうとすると少し手順が多いというデメリットはあるものの、できないということは少ないはずです。なんといってもNeo Euler ネオオイラーフォントが使えるのはありがたいですよね。オイラーフ…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:45 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「MathJax」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == Mathjaxは手軽に数式を自分が作るWebSite等で使うことが出来るシステムです。数式処理専用サーバが用意されていて、そのサーバに問い合わせる形で組版結果を受け取って、自分のSiteに表示させるようなシステムです。手軽ではなくなりますが、自分のWebSite用に使っているServer…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:44 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「CSSフレームワーク」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == CSSフレームワークは、CSSの適用方法をHTMLタグ全体を網羅するように定義をしておいて、あらゆるページが一つのCSSを参照する状態にしておけば、どんなHTML記述がなされても、一つのデザインに従うというWebsiteの見た目に一貫性を持たせ、美しい設計のWebsiteにすることができる技術です。個人でCSSフレームワークを作ろうとすると、…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:43 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「CSS」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == CSS(Cascade Style Sheet)は、HTMLにおける各種タグのプロパティを繰り返し利用したり、タグやidやclassに一括でプロパティを適用したり、HTMLでは指定できないプロパティを拡張したような働きをする技術です。CSS自体にもバージョンが存在し、CSS,CSS2,CSS3が存在しています。ブラウ…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:41 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript 正規表現」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。 引数に正規表現(Regular Expression)をとるメソッドのためのオブジェクトです。.execメソッドの引数で検索文字列を設定できるので、.RegExpオブジェクトだけで正規表現検索が実行できます。ややこしい正規表現による記述を再利用する場合には、このオブジェクトを使うとスッキリすることもあります。更に正規表…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:40 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript 文字列操作」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。 文字列も配列として管理されているのですが、JavaScriptでは、あまり配列を意識せずに一つの変数のなかに文字列、文章を格納することができます。文字列オブジェクト変数として定義された変数に対しては、文字列を扱いやすくするためのメソッドが準備されていて、様々な操作ができるようになっています。…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:39 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript 配列」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。 '''1ページで配列が丸わかり。''' 配列はArrayとオブジェクトによりプログラム処理が実現できるようになっています。その前に配列って何?っていう人のための説明もしておかないとダメでしょうか?変数はすでに理解していただけているとして、変数をひとつの記憶をする箱のように例えると、その変数に連…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript 数値演算」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。 <yjavascript> onload = function() { draw1(); draw2(); draw3(); }; </yjavascript> Mathオブジェクトには、通常の科学技術計算を行うための関数が準備されていて、便利なものになっています。むろん、MaximaやRのようなコンピュータ支援による数式システムや確率統計演算システムには遠くおよばないものです。まだまだ解明…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:37 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript オブジェクト」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。 オブジェクトの機能は、簡単な構造でありながらも、これだけでかなり複雑な操作を実現する仕組みを持っていて、この記事自体はものすごく膨大な量の記事になる予定です。根気よく理解してもらえればと思います。'''☆Edgeの項目はIEでは動作しない比較的新しい技術です。''' == 宣言と__proto__プロパティ == *obj…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:36 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript 関数」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。 == 定義 == *function = funcName(){ … ; … ; … ; … ;} :上記のような形式でfuncNameという関数が定義できます。関数名の後ろの()内には、後の記事で説明する引数を記述し、省略した場合は引数無しの関数として動作をします。関数名の後ろの{}内には、複数の命令セットを記述し、一連の処理機能を持たせるのが関数という…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JavaScript 制御構造」を作成しました (ページの作成:「JAVA Script#リファレンスに戻る。 == コメント == 命令文の中に記述するコメントの記載方法はC++言語と同じです。 *// :行頭および命令文中に上記のキーワードがあった場合、その行のそれ以降の文字はコメントとして扱われます。 *~: :以降は次に: のキーワードが登場するまですべてコメントとして扱われます。 サンプル <syntaxhighlight lang="javasc…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「JAVA Script」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == プログラミングの練習を始めるにあたって、最も安上がりで且つ、手早く学習を始められるスクリプト言語だと思っています。WindowsならVBスクリプトもできますけど。手軽にブラウザのインタフェースを使えるJAVAの方が楽しいような気がします。そしてゆくゆくは、無料のレ…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:28 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HTML html」を作成しました (ページの作成:「HTML5リファレンスに戻る == '''html 概要''' == <html> ... </html> タグはhtml文書がこのタグの範囲内で書かれてあることを示すタグです。htmlは Hyper Text Markup Language の略です。超越文書意味付け言語みたいな感じの意味かな。 html文書はファイルとして作られ、拡張子が*.htmlあるいは*.htmであることが一般的です。インター…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HTML ファイル名」を作成しました (ページの作成:「HTML5リファレンスに戻る == '''概要''' == <span style = "background:linear-gradient(transparent 75%, #ff7f7f 75%); font-weight:bold; ">拡張子は *.html とすることを推奨します。</span>*.htm でも殆どのOSで支障が無く違いはありませんが、近年は *.html とするのが主流だと感じています。ただし一部のウェブ関連文書書き出し機能付きのソフトウェアでは *.htm しか使…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HTML 基本」を作成しました (ページの作成:「HTML5リファレンスに戻る == '''概要''' == おおまかな仕組みについての記事です。 HTMLはブラウザで美しい書体や体裁の文書を表現するための技術で一般にはマークアップ言語とよばれている技術です。 websiteの表示は大まかに分けるとヘッダーと呼ばれるページを構築するための情報を記述する部分とボディと呼ばれる部…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:24 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HTML5」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == プログラミングではないですが、言語仕様が存在するという意味では開発に使用する技術として捉えて差し支えないでしょう。普段websiteを閲覧している時に、その裏側で表示方法として使われている技術で、何気なく閲覧しているものは割りかし複雑な文書技術によって実…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VBA VBEの環境設定」を作成しました (ページの作成:「VBAに戻る。 == '''概要''' == VBAを始める前に、まずはカタチから入る。大事。カタチ。やれるフリをするだけでも違う。 環境設定でフォントを変更します。フォント#Windowsでヒラギノフォントを使うでも紹介したConsolas+メイリオ等幅を使います。でも、このフォントを準備しただけでは、VBEでは簡単に使うことはできません。Consolasのフォ…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VBA」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 == '''概要''' == Office製品のExcelについてくるVBのエクセル専用言語です。Visual Basic for ApplicationでVBAです。Excelを起動しているときに「[Alt] + [F11]」を押すと、VBAを操るためのエディタVBE(Visual Basic Editor)が起動します。 VBAによるプログラミングはエクセル側で利用すると…」)
- 2022年9月26日 (月) 13:01 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「KOMODO IDE4.4」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境へ戻る。 =='''日本語化'''== KOMODO IDEの日本語版については、公式サポートされていませんが、XULによる記述を行うことで、日本語版のインターフェースを準備することができます。執筆時点では、KOMODO IDE4.4の全ての英語表記を日本語化したパッチは存在しませんが、ほとんどの部分について翻訳…」)