VexFlow 和音表示省略のスラッシュノート
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概要
和音を省略したノート表記をする場合があります。例えば和音の構成を別の場所で指示しておいて、ただそれを鳴らすという意味になる場合です。ギターなんかではタブ譜で和音構成を提示して、五線譜では和音の表示を省略することが多いです。こういうのをスラッシュノートと呼んでいるみたいです。タブ譜のものはスラッシュノートに似ているだけで、総称はありません。最後にならした和音と同じ和音をリズムを変えながら鳴らす場合は和音が省略されるという記法もあります。この場合、符頭が省略されて、符旗だけが表示されます。2分音符以上はみわけが付かないので、結局省略しないということにもなります。そういった表記はまたタブ譜の項目のところで考えることにしたいと思います。
VexFlowのスラッシュノートは符頭の横幅が大きすぎて、管理人の好みではありません。そもそもギターのタブ譜のものしか見たことがないから違和感を感じているのでしょうけど、それなんで、なんとか差し替えてやろうと思っています。まずは基本形の描画からですね。
スラッシュノート
コードは以下のとおりです。
<div id="yonet202403Mid_Output01"></div>
<script>
///////////////////////
(function(){
class Position {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
var VF = Vex.Flow;
const Instrument1 = new Position(0, 0);
const Instrument2 = new Position(0, 0);
(function(){
const {
Factory,
Stave,
StaveNote,
Formatter,
Voice,
StaveTie,
BarLine,
StaveConnector,
Modifier,
RenderContext,
TextDynamics,
Articulation,
TextNote,
Crescendo,
Renderer
} = Vex.Flow;
let nscale = 0.64;
let nwidth = 1040;
let nheight = 720;
let nHeadMargin = 70;
let nStaveWidth = 350;
const f = new Factory({
renderer: { elementId: 'yonet202403Mid_Output01', width: nwidth, height: nheight * nscale }
});
const ctx = f.getContext();
ctx.scale(nscale, nscale);
const defaultStyle = {
lineWidth: ctx.lineWidth,
strokeStyle: ctx.strokeStyle,
};
for (let i = 0; i <= nwidth * (1 / nscale); i += 10) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0 + i, 0);
ctx.lineTo(0 + i, nheight);
if (i % 100 === 0){
ctx.setLineWidth(1);
ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
}
else{
ctx.setLineWidth(0.5);
ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
}
ctx.stroke();
}
for (let i = 0; i <= nheight; i += 10) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, i);
ctx.lineTo(nwidth * (1 / nscale), i);
if (i % 100 === 0){
ctx.setLineWidth(1);
ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
}
else{
ctx.setLineWidth(0.5);
ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
}
ctx.stroke();
}
ctx.lineWidth = defaultStyle.lineWidth;
ctx.strokeStyle = defaultStyle.strokeStyle;
const stave1 = new Stave(80, 150, nHeadMargin + nStaveWidth).setContext(ctx);
stave1.setClef("treble").setContext(ctx);
stave1.setTimeSignature('4/4').setContext(ctx);
stave1.setSection("A", 0);
stave1.setMeasure(1);
stave1.setTempo({ duration: "q", dots: 0, bpm: 120 }, 0);
stave1.setBegBarType(VF.Barline.type.REPEAT_BEGIN);//BarLine.type.REPEAT_BEGIN
Instrument1.x = stave1.x - 30;
Instrument1.y = stave1.y + 90;
stave1.draw();
const notes1 = [
new StaveNote({ keys: ["d/5"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["e/5"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["f/5"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["a/5"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["b/5"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["c/6"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["d/6"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
];
notes1[0].addModifier(new VF.Articulation('a.').setPosition(3));
notes1[1].addModifier(new VF.Articulation('av').setPosition(3));
notes1[2].addModifier(new VF.Articulation('a>').setPosition(3));
notes1[3].addModifier(new VF.Articulation('a^').setPosition(3));
notes1[4].addModifier(new VF.Articulation('a-').setPosition(3));
notes1[5].addModifier(new VF.Articulation('a+').setPosition(3));
notes1[6].addModifier(new VF.Articulation('ao').setPosition(3));
notes1[7].addModifier(new VF.Articulation('a|').setPosition(3));
Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave1, notes1);
var stave2 = new Vex.Flow.Stave(stave1.width + stave1.x, stave1.y, nStaveWidth);
var stave1002 = new Vex.Flow.Stave(stave1.width + stave1.x, stave1.y + 120, 0);
stave2.setEndBarType(VF.Barline.type.REPEAT_BOTH);
stave2.setMeasure(2);
stave2.setTempo({ name: "Andante", note: "8", bpm: 120 }, 0);
stave2.setContext(ctx).draw();
var note2_1 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["F/4"], duration: "8" });
var note2_2 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["C/5"], duration: "8", stem_direction: -1 });
var note2_3 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["D/4"], duration: "8" });
var note2_4 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["C/4"], duration: "8" });
var note2_5 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["G/4"], duration: "8" });
var note2_6 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["F/4"], duration: "8" });
var note2_7 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["G/4"], duration: "8" });
var note2_8 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["F/4"], duration: "8" });
note2_1.addModifier(new VF.Articulation('am').setPosition(4));
note2_2.addModifier(new VF.Articulation('a@a').setPosition(3));
note2_3.addModifier(new VF.Articulation('a@u').setPosition(4));
note2_4.addModifier(new VF.Articulation('a-').setPosition(4));
note2_4.addModifier(new VF.Articulation('a.').setPosition(4));
var stave2Voice = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave2Voice.addTickables([note2_1, note2_2, note2_3, note2_4, note2_5, note2_6, note2_7, note2_8]);
var formatter2 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave2Voice]);//.format([stave2Voice], nStaveWidth);
formatter2.formatToStave([stave2Voice], stave2);
stave2Voice.draw(ctx, stave2);
var Dynamics2_1 = new Vex.Flow.TextDynamics({ text: "sfz", duration: "2" });
var Dynamics2_3 = new Vex.Flow.TextDynamics({ text: "p", duration: "4" });
var Dynamics2_4 = new Vex.Flow.TextDynamics({ text: "f", duration: "4" });
var stave2VoiceDynamics = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave2VoiceDynamics.addTickables([Dynamics2_1, Dynamics2_3, Dynamics2_4]);
var Dynamics_formatter2 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave2VoiceDynamics]);
Dynamics_formatter2.format([stave2VoiceDynamics], nStaveWidth);
stave2VoiceDynamics.draw(ctx, stave1002);
var note2_1_X = note2_1.getAbsoluteX();
var staveFrom1To4_Y = note2_1.getStave().getYForLine(2.5);
const stave3 = new Stave(stave2.width + stave2.x, stave1.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave3.setEndBarType(VF.Barline.type.NONE);
stave3.setSection("B", 0);
stave3.setMeasure(3);
stave3.draw();
const stave4 = new Stave(stave3.width + stave3.x, stave1.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave4.setBegBarType(VF.Barline.type.NONE);
stave4.setEndBarType(VF.Barline.type.REPEAT_END);
stave4.setMeasure(4);
stave4.draw();
const notes4 = [
new StaveNote({ keys: ["c/4", "e/4", "g/4", "b/4"], duration: "4" }),
new StaveNote({ keys: ["d/4", "f/4", "a/4", "c/5"], duration: "4" }),
new StaveNote({ keys: ["e/4", "g/4", "b/4", "d/5"], duration: "4" }),
new StaveNote({ keys: ["f/4", "a/4", "c/5", "e/5"], duration: "4" })
];
notes4[0].addStroke(0, new VF.Stroke(3));
notes4[1].addStroke(0, new VF.Stroke(4));
notes4[2].addStroke(0, new VF.Stroke(3));
notes4[3].addStroke(0, new VF.Stroke(4));
var stave4Voice = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave4Voice.addTickables(notes4);
var formatter4 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave4Voice]);
formatter4.format([stave4Voice], nStaveWidth);
var vibrato4 = new VF.VibratoBracket({
start: notes4[1],
stop: notes4[3],
});
vibrato4.setLine(2);
stave4Voice.draw(ctx, stave4);
vibrato4.setContext(ctx).draw();
const stave5 = new Stave(stave1.x, stave1.y + 200, nHeadMargin + nStaveWidth).setContext(ctx);
stave5.addClef("treble").setContext(ctx);
stave5.addTimeSignature('4/4').setContext(ctx);
stave5.setSection("C", 0);
stave5.setMeasure(5);
stave5.setEndBarType(VF.Barline.type.SINGLE);
stave5.draw();
var connector = new VF.StaveConnector(stave1, stave5);
connector.setType(VF.StaveConnector.type.SINGLE);
connector.setContext(ctx);
connector.draw();
const notes5 = [
new StaveNote({ keys: ["a/4"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["b/4"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["c/5"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["d/5"], duration: "q" }),
];
var stave5Voice = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave5Voice.addTickables(notes5);
var formatter5 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave5Voice]);
formatter5.format([stave5Voice], nStaveWidth);
var vibrato5 = new VF.VibratoBracket({
start: notes5[3],
stop: null,
});
vibrato5.setLine(2);
vibrato5.setHarsh(true);
stave5Voice.draw(ctx, stave5);
vibrato5.setContext(ctx).draw();
const tie3 = new StaveTie({
first_note: notes5[1],
last_note: notes5[2],
first_indices: [0],
last_indices: [0],
});
const tie4 = new StaveTie({
first_note: notes5[2],
last_note: notes5[3],
first_indices: [0],
last_indices: [0],
});
tie3.setContext(ctx).draw();
tie4.setContext(ctx).draw();
const stave6 = new Stave(stave5.width + stave5.x, stave5.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave6.setEndBarType(VF.Barline.type.DOUBLE);
stave6.setMeasure(6);
stave6.draw();
const notes6 = [
new StaveNote({ keys: ["e/5"], duration: "q", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["f/5"], duration: "q", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "q", stem_direction: -1 }),
new StaveNote({ keys: ["a/5"], duration: "q", stem_direction: -1 }),
];
Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave6, notes6);
const tie5 = new StaveTie({
first_note: notes5[3],
last_note: notes6[0],
first_indices: [0],
last_indices: [0],
});
tie5.setContext(ctx).draw();
const stave7 = new Stave(stave6.width + stave6.x, stave5.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave7.setMeasure(7);
stave7.draw();
const notes7 = [
new StaveNote({ keys: ["a/4"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["b/4"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["c/5"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["d/5"], duration: "q" }),
];
var stave7Voice = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave7Voice.addTickables(notes7);
var formatter7 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave7Voice]);
formatter7.format([stave7Voice], nStaveWidth);
var bracket7top = new VF.TextBracket({
start: notes7[1],
stop: notes7[3],
text: "8",
superscript: "va",
position: 1
});
bracket7top.setLine(2);
var bracket7bottom = new VF.TextBracket({
start: notes7[1],
stop: notes7[3],
text: "8",
superscript: "vb",
position: -1
});
bracket7bottom.setLine(4);
bracket7bottom.render_options.bracket_height = 40;
bracket7bottom.render_options.line_width = 2;
bracket7bottom.render_options.show_bracket = true;
bracket7bottom.setDashed(true, [2, 2]);
bracket7bottom.font.size = 15;
bracket7bottom.setDashed(false);
bracket7bottom.render_options.underline_superscript = false;
bracket7bottom.setFont({
weight: "bold",
family: "Arial",
size: 15
});
stave7Voice.draw(ctx, stave7);
bracket7top.setContext(ctx).draw();
bracket7bottom.setContext(ctx).draw();
const stave8 = new Stave(stave7.width + stave7.x, stave5.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave8.setMeasure(8);
stave8.draw();
const stave9 = new Stave(stave5.x, stave5.y + 200, nHeadMargin + nStaveWidth).setContext(ctx);
stave9.setMeasure(9);
stave9.draw();
var connector9 = new VF.StaveConnector(stave5, stave9);
connector9.setType(VF.StaveConnector.type.SINGLE);
connector9.setContext(ctx);
connector9.draw();
var connector9_2 = new VF.StaveConnector(stave5, stave9);
connector9_2.setType(VF.StaveConnector.type.BRACKET);
connector9_2.setContext(ctx);
//connector9_2.setText('E.Guitar');
connector9_2.draw();
Instrument2.x = stave1.x - 30;
Instrument2.y = stave5.y + ((stave9.y - stave5.y) / 2) + 90;
const stave10 = new Stave(stave9.width + stave9.x, stave9.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave10.setMeasure(10);
stave10.draw();
const stave11 = new Stave(stave10.width + stave10.x, stave9.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave11.setMeasure(11);
stave11.draw();
const stave12 = new Stave(stave11.width + stave11.x, stave9.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave12.setMeasure(12);
stave12.draw();
})();
const svgElement2 = document.querySelector('#yonet202403Mid_Output01 svg');
svgElement2.style.backgroundColor = '#F5F5F5';
var svgContainer = document.getElementById('yonet202403Mid_Output01');
var svgElement = svgContainer.querySelector('svg');
var newText = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText.setAttribute('x', '100');
newText.setAttribute('y', '100');
newText.setAttribute('font-family', 'Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, MS Gothic, sans-serif');
newText.setAttribute('font-size', '50');
newText.setAttribute('fill', 'black');
newText.textContent = 'TestTitle - subTitle - lyrics: yo-net, music: yo-net';
svgElement.appendChild(newText);
var newText2 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText2.setAttribute('x', Instrument1.x);
newText2.setAttribute('y', Instrument1.y);
newText2.setAttribute('font-family', 'Bravura, VexFlow, Arial, sans-serif');
newText2.setAttribute('font-size', '20pt');
newText2.setAttribute('fill', 'black');
newText2.textContent = 'Vocal';
var textGroup2 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'g');
textGroup2.setAttribute('transform', 'rotate(-90 ' + Instrument1.x + ' ' + Instrument1.y + ')');
textGroup2.appendChild(newText2);
svgElement.appendChild(textGroup2);
var newText3 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText3.setAttribute('x', Instrument2.x);
newText3.setAttribute('y', Instrument2.y);
newText3.setAttribute('font-family', 'Bravura, VexFlow, Arial, sans-serif');
newText3.setAttribute('font-size', '20pt');
newText3.setAttribute('fill', 'black');
newText3.textContent = 'E.Guitar';
var textGroup3 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'g');
textGroup3.setAttribute('transform', 'rotate(-90 ' + Instrument2.x + ' ' + Instrument2.y + ')');
textGroup3.appendChild(newText3);
svgElement.appendChild(textGroup3);
///////////////////////////
//直線による描画の例
///////////////////////////
var crescendoX = 900; // X座標
var crescendoY = 290; // Y座標
var crescendoWidth = 200; // クレシェンドの幅
var crescendoHeight = 20; // クレシェンドの高さ
// 新しいグループ要素の作成
var newGroup = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'g');
newGroup.setAttribute('transform', 'translate(0, 0)');
// クレシェンドの線のパスを作成
var path = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'path');
var pathStr = 'M ' + crescendoX + ' ' + crescendoY +
' L ' + (crescendoX + crescendoWidth) + ' ' + (crescendoY - crescendoHeight / 2) +
' L ' + crescendoX + ' ' + (crescendoY - crescendoHeight);
path.setAttribute('d', pathStr);
path.setAttribute('stroke', 'black');
path.setAttribute('stroke-width', '1');
path.setAttribute('fill', 'none'); // パスを透明にする
newGroup.appendChild(path);
// グループ要素の追加
svgElement.appendChild(newGroup);
///////////////////////////
//Bravuraフォントのデクレシェンド記号
///////////////////////////
var crescendo4X = 1110; // X座標1110
var crescendo4Y = 295; // Y座標290
var crescendo4Width = 80; // クレシェンドの幅
var crescendo4Height = 100; // クレシェンドの幅
// クレシェンド記号のフォント設定
var fontSize4 = 50; // フォントサイズ
var fontFamily4 = "Bravura, Arial"; // Bravuraフォントファミリー
var textContent4 = "\uE53F"; // デクレシェンド記号
// テキスト要素の作成
var newText4 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText4.setAttribute('id', 'crescendoText'); // テキスト要素にIDを付ける
newText4.setAttribute('x', 0);
newText4.setAttribute('y', 0);
newText4.setAttribute('font-family', fontFamily4);
newText4.setAttribute('font-size', fontSize4);
newText4.setAttribute('fill', 'black');
newText4.textContent = textContent4;
// SVG要素にテキストを追加
svgElement.appendChild(newText4);
requestAnimationFrame(function() {
var textWidth = document.getElementById('crescendoText').getBBox().width;
var textHeight = document.getElementById('crescendoText').getBBox().height;
// クレシェンドの幅に応じて縦方向のスケーリング
var horizontalScale = crescendo4Width / textWidth;
var verticalScale = 1.2;//crescendo4Height / textHeight; // ここは実際に表示される大きさをみてから固定で設定するべき。なぜならグリフ毎に縦横比が違うので、一筋なわではいかないから。
newText4.setAttribute('transform', 'translate(' + crescendo4X + ',' + crescendo4Y + ') scale(' + horizontalScale + ',' + verticalScale + ')');
// クレシェンド記号をSVG要素に追加する
svgElement.appendChild(newText4);
});
})();
</script>
TextBracketクラスのオブジェクトを生成するときのコンストラクタの引数は以下のような意味になっています。
第一引数:各種キーを保持した配列を設定できます。
- start
- 横方向のテキストブラケット開始位置となるStaveNoteクラスのオブジェクトの音符配列の要素番号を示します。
- stop
- 横方向のテキストブラケット終了位置となるStaveNoteクラスのオブジェクトの音符配列の要素番号を示します。
- text
- ブラケットの最初に挿入する文字を指定します。
- superscript
- 上付き文字を指定します。オクターブ記号の8vaや8vbの英文字部分を上付きにする風習を実現するべく、装備された要素だと思われます。
- position
- 五線譜の上側にテキストブラケットを表示する場合は1を設定し、下側にテキストブラケットを表示する場合は-1を設定します。
ここからは、TextBracketクラスのオブジェクトのメンバ関数について紹介していきます。
- .setLine()
- 引数に縦方向のオフセット量を設定できます。positionが1の場合は上側にオフセットするのが正の数で下側にオフセットは負の数になります。positionが-1の場合は、その逆になります。
- .setDashed()
- 破線と実線の切り替えを指定する関数です。
- 第一引数:ブール値でtrueなら破線を描くようになり、falseなら直線を描きます。
- 第二引数:2要素の数値配列で、配列の0番目の要素に実線部分の長さ、1番目の要素に空白部分の長さを指定します。第一引数がtrueのときしか、役に立たないのが第二引数です。
- .setFont()
- テキストブラケットのtext要素とsuperscript要素のフォントについて設定する関数です。
- 第一引数:フォント設定に関する設定のオブジェクトをキー値を伴って設定します。
- weight
- フォントの太さを指定します。"bold"で太字です。
- family
- フォントファミリ名を設定します。
- size
- フォントの大きさを設定します。
ここからはTextBracketクラスのオブジェクトのメンバ変数について紹介していきます。
- .render_options.bracket_height
- ブラケットの高さを設定します。数値
- .render_options.line_width
- ブラケットの線の太さを設定します。数値
- .render_options.show_bracket
- ブラケットの高さを記す線を描画するかしないかをブール値で設定します。trueで描画する。falseで描画しないという設定です。
- .font.size
- フォントの大きさを指定します。数値
- .render_options.underline_superscript
- スーパースクリプトの下に線を引くかどうかをブール値で設定します。trueで描画する。falseで描画しないという設定です。
テキストブラケットの設定が終わったらTextBracketオブジェクトに対して.setContext(ctx).draw()という描画実行指示をする関数を指定します。
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