VSTプラグイン開発 PlatformBitmapPtr

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概要

■Steinberg::Vst::VSTGUI::PlatformBitmapPtr■

using PlatformBitmapPtr = SharedPointer<IPlatformBitmap>;


■コンストラクタ(4つ)

  • PlatformBitmapPtr<T>(VSTGUI::SharedPointer<T> &&op)


  • PlatformBitmapPtr<T>(const VSTGUI::SharedPointer<T> &&op)


  • PlatformBitmapPtr( VSTGUI::PlatformBitmapPtr &&mp)


  • PlatformBitmapPtr()


  • PlatformBitmapPtr(const VSTGUI::PlatformBitmapPtr &)


  • PlatformBitmapPtr(const VSTGUI::IPlatformBitmapPtr *ptr, bool remember = true)


■デストラクタ

  • ~PlatformBitmapPtr()


■メンバ関数

  • void forget()


 メンバ変数のnbReferenceをデクリメントして、0になったならオブジェクト消滅。


  • int32_t getNbReference()


  • double getScaleFactor()


  • const CPoint& getSize()


  • SharedPointer<IPlatformBitmapPixelAccess> lockPixels(bool alphaPremultiplied)


  • operator=


  • void remember()


 メンバ変数のnbReferenceをインクリメントする。


  • void setScaleFactor(double factor)


  • ~ReferenceCounter



 

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