すべての公開記録
yonewikiの取得できる記録をまとめて表示しています。 記録の種類、実行した利用者 (大文字小文字は区別)、影響を受けたページ (大文字小文字は区別) による絞り込みができます。
(最新 | 最古) (以後の50件 | 以前の50件) (20 | 50 | 100 | 250 | 500 件) を表示- 2024年2月2日 (金) 01:14 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:RegistryExeResouceStringRegLabels.jpg をアップロードしました
- 2024年2月2日 (金) 00:42 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:RegistryExeResouceStringSound.png」を作成しました
- 2024年2月2日 (金) 00:42 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:RegistryExeResouceStringSound.png をアップロードしました
- 2024年1月30日 (火) 23:37 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windowsレジストリ HKEY CURRENT USER\AppEventsのEventLabelsとSchemesで効果音の設定をする」を作成しました (ページの作成:「Windowsレジストリに戻る。 =='''概要'''== Windowsレジストリに戻る。」)
- 2024年1月30日 (火) 23:36 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windowsレジストリ データの値をプログラムのリソースから取得する方法」を作成しました (ページの作成:「Windowsレジストリに戻る。 =='''概要'''== Windowsレジストリに戻る。」)
- 2024年1月30日 (火) 19:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windowsレジストリ レジストリエディタの使い方」を作成しました (ページの作成:「Windowsレジストリに戻る。 =='''概要'''== Windowsのレジストリエディタの使い方に関する記事です。 レジストリ設定を変更する場合は、後戻りできるようにバックアップをとる必要があります。レジストリ値は以下のフォルダに各種レジストリデータベースとして保存されています。 レジストリの操作によって、Windowsにおいて必須となるレ…」)
- 2024年1月30日 (火) 18:56 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windowsレジストリ」を作成しました (ページの作成:「パソコンへ戻る。 =='''概要'''== Windowsにはレジストリというシステムが存在しています。これはパソコンのOSの各種設定や特定のアプリの設定を行うための仕組みです。通常は何かの設定ファイルで制御すべきことをレジストリという仕組みを使って実現しようとするものです。OSの各種設定のために使われるレジストリ設…」)
- 2024年1月28日 (日) 00:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp 文字列リテラル」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) 文字列リテラル</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています…」)
- 2024年1月25日 (木) 22:38 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Cpp 型推論 auto」を作成しました (ページの作成:「C++に戻る <table class="mbox-small" style="border:1px solid #aaa; background-color:#f9f9f9; width:22em;" id="RealTitleBanner"> <tr> <td style="width:1px;"></td> <td class="mbox-text plainlist" style="">本来の表記は「<b><span id="RealTitle" style="font-size:large;">C++(Cpp) bool型</span></b>」です。この記事に付けられた題名は{{記事名の制約}}から不正確なものとなっています。</td> </tr>…」)
- 2024年1月13日 (土) 01:19 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64技術 005 レジストリ操作」を作成しました (ページの作成:「Win32/64_アプリケーション開発に戻る。 前の記事:Win32/64技術 004 文字列グローバル変数にHGLOBALを使う一例 次の記事:<nowiki>Win32/64技術 006</nowiki> == '''概要''' == 前の記事:Win32/64技術 004 文字列グローバル変数にHGLOBALを使う一例 次の記事:<nowiki>Win32/64技術 006</nowiki> Win32/64_アプリケーショ…」)
- 2023年12月23日 (土) 15:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 Cドライブ直下にできたmsdia80.dllを本来あるべき場所へ移動させる」を作成しました (ページの作成:「Windows10に戻る。 == '''概要''' == Windows10#使っていてわかりにくかったことに戻る。」)
- 2023年12月7日 (木) 00:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Boost.Regex ライブラリの導入」を作成しました (ページの作成:「言語と開発環境に戻る。 == '''概要''' == Boost.Regexは正規表現による文字列の検索・置換の処理を高速かつ多機能にするライブラリです。標準ライブラリのstd::regexもありますが、大きな違いが認められるほどのモノで利用者も多いライブラリです。人気。ですね。Boost.RegexはBoostというライブラリの正規表現に関する…」)
- 2023年12月3日 (日) 18:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64ネットワーク開発 004 winsockを使ったhttp通信」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == WinSockという通信の窓口を使って、ネットワークを通信してみたいと思います。自分ではネットワークの基礎となる装置を作るのは大変なのでWindowsではコレを使うのが最も基礎的なネットワークのプログラムを始める原点になると思います。 まずはhttp通信を処理するプログラムを作りますが、今はhttpsという通信が主要なので、…」)
- 2023年11月8日 (水) 19:15 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64技術 004 文字列グローバル変数にHGLOBALを使う一例」を作成しました (ページの作成:「Win32/64_アプリケーション開発に戻る。 前の記事:Win32/64技術 003 ワイド文字列→マルチバイト文字列変換 次の記事:Win32/64技術 005 == '''概要''' == グローバル変数の文字列変数を扱う手法についての記事です。文字列を格納するにはそれなりに容量が必要になってきます。使わない領域になるかもし…」)
- 2023年11月8日 (水) 17:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64ネットワーク開発 003 wininetを使ったftp通信」を作成しました (ページの作成:「Win32/64 ネットワーク処理開発へ戻る。 前の記事:Win32/64ネットワーク開発 001 ATLを使ったブラウザ 次の記事:<nowiki>Win32/64ネットワーク開発 004</nowiki> == '''概要''' == 前の記事:Win32/64ネットワーク開発 001 ATLを使ったブラウザ 次の記事:<nowiki>Win32/64ネットワーク開発 004</nowiki> Win32/64 ネットワーク処理開発へ戻る。」)
- 2023年11月6日 (月) 22:19 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64ネットワーク開発 002 wininetを使ったhttp通信」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == またまた、あまり使い道が思いつかないライブラリを使ってみます。wininetライブラリというものです。通信してるなぁって感じはします。」)
- 2023年11月6日 (月) 20:28 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64ネットワーク開発 001 ATLを使ったブラウザ」を作成しました (ページの作成:「Win32/64 ネットワーク処理開発へ戻る。 == '''概要''' == ATLで準備されているライブラリを使うと簡単に役に立ちそうもないブラウザが作れます。CSSやJavaScriptに対応していないので、だいたいのページが不完全な状態で表示される程度のものです。それでもイチカラ作るよりは楽。 == '''手順''' == Windowsアプリの骨格についてはこちらで勉強して…」)
- 2023年11月4日 (土) 23:54 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64 ネットワーク処理開発」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == wininetライブラリを使ってみたり、winsockを使ってみたりする記事です。 == '''記事''' ==」)
- 2023年11月4日 (土) 15:30 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg DVDから抽出したVROファイルをmp4に変換する」を「⧅ffmpeg DVDから抽出したVOBファイルをmp4に変換する」に、リダイレクトを残さずに移動しました
- 2023年11月4日 (土) 15:28 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「⧅ffmpeg DVDから抽出したVROファイルをmp4に変換する」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == DVDのデータを抽出するとAUDIO_TSという空っぽのフォルダとVIDEO_TSというフォルダに*.VOBや*.IFOファイルが取り出せます。*.IFOファイルには字幕情報が入っています。VOBは1GByteくらいの大きさで分割された状態になっています。抽出にはDVD Fab(有償オールインワンで35,000円ほど)やDVD Shrink(無償)といったアプリケーションを使うと早いでしょ…」)
- 2023年10月31日 (火) 23:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64技術 003 ワイド文字列→マルチバイト文字列変換」を作成しました (ページの作成:「Win32/64_アプリケーション開発に戻る。 == '''概要''' == ワイド文字のUTF-16から変換してマルチバイトのSJIS(Shift_JIS、Microsoft提唱のコードページcp932とも呼ばれる)やUTF-8に変換する方法です。MultiByteToWideChar関数にあい対する関数WideCharToMultiByteを使います。 <syntaxhighlight lang="cpp"> wchar_t pwchstr[] = L"Win32/64アプ…」)
- 2023年10月21日 (土) 22:03 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64技術 002 WinUser.hファイルを読み込んでもGWL HINSTANCEが使えない」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == Windowプロシージャ関数のHWND型のウィンドウハンドルがわかっている部分からアプリケーション起動時に引数として受け取ったようなインスタンスハンドルを取得するために、GetWindowLong関数を使います。便利な関数ですが、Win32とWin64で引数に使うキーワードが変わります。WinUser.hファイルをインクルードしていれば、Win32ではGWL_HINSTAN…」)
- 2023年10月19日 (木) 23:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64技術 001 マルチバイト文字列→ワイド文字列変換」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == マルチバイト文字列をワイド文字列に変換する手法についてです。 <syntaxhighlight lang="cpp"> char pchstr[] = "Win32/64アプリケーション"; int iwcharLen = MultiByteToWideChar(932, 0, pchstr, -1, nullptr, 0); wchar_t* wchstr = new wchar_t[iwcharLen]; MultiByteToWideChar(932, 0, pchstr, -1, wchstr, iwcharLen); </syntaxhighlight> '''<span style="color:darkred;">■MultiByteToWideChar(UINT, DWOR…」)
- 2023年10月18日 (水) 23:00 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64アプリ開発 003 基礎の理解続き」を作成しました (ページの作成:「Win32/64_アプリケーション開発に戻る。 前の記事:Win32/64アプリ開発 002 基礎の理解 次の記事:Win32/64アプリ開発 004 == '''概要''' == 前の記事:Win32/64アプリ開発 002 基礎の理解 次の記事:Win32/64アプリ開発 004 Win32/64_アプリケーション開発に戻る。」)
- 2023年10月17日 (火) 18:13 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64アプリ開発 002 基礎の理解」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 前回、示したコードを少しづつ理解してみましょう。全部を理解しようと思わない方がよいです。Win32/64コード。未来永劫、少しでも多くを知ろうというスタンスで良いと思います。 最初はインクルード文です。 <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <windows.h> #include "resource.h" </syntaxhighlight> windows.hはwin32アプリ開発では、ほぼ必須とな…」)
- 2023年10月15日 (日) 23:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64アプリ開発 001 基礎」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == Windowを表示するだけのアプリを理解するのが基礎になります。それはどのようなWin32/64アプリ開発について教えてくれるWebsiteでも示されるものです。まずはペロッとプログラムを貼り付けてみます。超簡単なものでも、ものすごく長くなります。仕方ないよね。それがWin32/64アプリ開発。」)
- 2023年10月15日 (日) 23:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Win32/64 アプリケーション開発」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == WindowsプログラミングはConsoleプログラミングのような順次処理だけではなく、待機状態やメッセージ処理。マルチスレッド、マルチウィンドウのように複雑で、学校で習ったプログラミング言語だけでは歯が立たない難しさがあります。WindowsのようなGUIを持ったOS上で動くプログラミングを教えてくれる学校や授業ってのは少ないと…」)
- 2023年10月15日 (日) 21:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:C28251 'WinMain' に対する整合性のない注釈: このインスタンスには 注釈なし が含まれます。」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == WinMain関数は4つの引数をとりますが、main関数なら引数を受け取るかどうかさえもプログラマの自由なわけです。ですが、WinMain関数の引数は受け取らないと自分自身にプログラムに割り当てられたプログラム実体番号さえ受け取れず、実体つまりインスタンスを作ることはできません。その引数に注釈というのがないぞっていう警告で…」)
- 2023年10月15日 (日) 21:28 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:C6387'xxxx'は'0'である可能性があります。修正方法」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == C6387'xxxx'は'0'である可能性があります。という警告が表示されることがあります。 例えば以下のようなコードだと表示されます。 <syntaxhighlight lang="cpp" line start="1"> … if (lpinet->hInternet = InternetOpen(L"myftp01", INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT, NULL, NULL, 0); if (lpinet->hInternet == NULL) { MessageBox(hWnd, L"インターネットを開けません", L"失敗",…」)
- 2023年10月9日 (月) 19:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Windows10 Systemによってファイルは開かれているため操作を完了できません」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 「Systemによってファイルは開かれているため操作を完了できません」と表示されてファイルを削除できない場合の対処方法です。 コマンドプロンプトで、そのSystemの正体を知るためにはopnefilesコマンドというのを使う必要がありますが、その前に、maintain objects listというフラグをonにしないとコマンドは使えないため、次のよう…」)
- 2023年7月26日 (水) 13:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「モーリーファンタジー 四條畷店 ゲーム記録」を作成しました (ページの作成:「ゲームセンターに戻る。 == '''概要''' == ラウンドワン 守口店 === '''記録 2023年07月某日''' === 平日なのに夏休みに突入したせいか、子供連れが多い。割とゲームセンターで過ごす人が多いことに気付く。もっと大型店で遊べばいいのにとも思うが割安で遊びやすいのかな。ごった返すなか100円30クレのアナザーゴ…」)
- 2023年7月21日 (金) 18:37 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「タイトーステーション 住道店 ゲーム記録」を作成しました (ページの作成:「ゲームセンターに戻る。 == '''概要''' == タイトーステーション 住道店 === '''記録 2023年07月某日''' === かなり小規模にやってるゲームセンター。ミリオンゴッド神々の凱旋を1500円ほど回してみる。100円30クレジットなので軽く450枚のまれました。何もおこらず。残念。ラウンドワン高槻店とYAZ寝屋川をホームみた…」)
- 2023年7月21日 (金) 15:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「タイトーステーション 住道店」を作成しました (ページの作成:「ゲームセンターに戻る。 2023年07月03日時点確認の情報 == '''概要''' == ==='''メダルレート'''=== <table style="; text-align: right; border-collapse: collapse; border-spacing: 0;"> <tr style=" background: #778ca3; border-right: solid 1px #778ca3; color: #ffffff;"> <th style="width: 80px;">金額[円]</th> <th> 枚数[枚]</th> <th> 一枚単価[円]</th> </tr> <tr> <td>500</td>…」)
- 2023年7月21日 (金) 15:49 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「GiGO(ギーゴ) 東大阪店」を作成しました (ページの作成:「ゲームセンターに戻る。 2023年06月20日時点確認の情報 ==アミューズメントシステム== 元セガワールド。KONAMI系のゲーム少な目 '''=メダルレート=''' <table style="; text-align: right; border-collapse: collapse; border-spacing: 0;"> <tr style=" background: #778ca3; border-right: solid 1px #778ca3; color: #ffffff;"> <th style="width: 80px;">金額[円]</th> <th> 枚…」)
- 2023年7月21日 (金) 15:47 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「namco イオンモール鶴見緑地店」を作成しました (ページの作成:「ゲームセンターに戻る。 2023年07月08日時点確認の情報 == '''概要''' == ==='''メダルレート'''=== 1日10000枚上限 一回1000枚 <table style="; text-align: right; border-collapse: collapse; border-spacing: 0;"> <tr style=" background: #778ca3; border-right: solid 1px #778ca3; color: #ffffff;"> <th style="width: 80px;">金額[円]</th> <th> 枚数[枚]</th> <th> 一枚単価[円]</t…」)
- 2023年7月21日 (金) 15:46 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「モーリーファンタジー イオンモール鶴見緑地店」を作成しました (ページの作成:「ゲームセンターに戻る。 2023年07月03日時点確認の情報 == '''概要''' == ==='''メダルレート'''=== ★毎月15日はメダル貸し2倍。プレミアムメンバー会員対象。メダルバンク利用者。 <table style="; text-align: right; border-collapse: collapse; border-spacing: 0;"> <tr style=" background: #778ca3; border-right: solid 1px #778ca3; color: #ffffff;"> <th style="width:…」)
- 2023年7月19日 (水) 22:27 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「TOYOTA ROOMY」を作成しました (ページの作成:「車両へ戻る。 == '''概要''' == 管理人が4番目にのった車のブランド名です。 管理人があとから取り付けたもの *DVD/CD/MP3-USB/AVI-USBオーディオ *ポータブルナビAirNAVI *バックカメラ(取付位置に既にカメラ穴が開いてました) *ドライブレコーダ *斜体の凹み補修 *再塗装&ガラスコーティングをほぼ自力で メインページ#車両|…」)
- 2023年7月19日 (水) 22:25 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「HONDA HR-V」を作成しました (ページの作成:「車両へ戻る。 == '''概要''' == 管理人が3番目にのった車のブランド名です。後継車両はCR-Vになるのかな。 管理人があとから取り付けたもの *DVD/CD/MP3-USB/AVI-USBオーディオ *ポータブルナビAirNAVI *後部スピーカー *カーテン *パワードウーファー *斜体の凹み補修 *再塗装&ガラスコーティングをほぼ自力で メインページ#…」)
- 2023年7月19日 (水) 22:16 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「PENDING TRAIN」を作成しました (ページの作成:「ドラマへ戻る。 == '''概要''' == 地下鉄にのっている最中になぞの飛行物体が窓から見えたかと思ったそのとき、トンネルに入っていった電車は時空をこえ、未来の日本にたどり着く。そこでは荒れ果てた日本列島が存在していて、乗客たち以外は誰もいない。乗客たちはどうやったら戻れるのかもわからない…」)
- 2023年7月19日 (水) 22:12 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「LAST MAN」を作成しました (ページの作成:「ドラマへ戻る。 == '''概要''' == 盲目の捜査官として来日したアメリカの刑事が主人公と共に事件を必ず解決して終止符をうつラストマンとして活躍していく物語で、大きな物語として、主人公の父が冤罪かもしれない殺人犯で死刑囚となっている事件の真実をさぐっていく物語も展開される。 メインペ…」)
- 2023年7月19日 (水) 22:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「合理的にありえない」を作成しました (ページの作成:「ドラマへ戻る。 == '''概要''' == 辛い物が大好きな弁護士である主人公はある日、依頼者を無意識のうちにぼこぼこに殴りつけ弁護士事務所を辞めさせられる。無意識であったことに疑問を持ちながらも辞めさせられた主人公は、自分の能力を生かすべく探偵事務所をたちあげ、過去の事件の謎をさぐりつつも…」)
- 2023年7月19日 (水) 22:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「エルピス」を作成しました (ページの作成:「ドラマへ戻る。 == '''概要''' == テレビ局のキャスターである主人公は、バラエティ要素の強い部署で勤務していたが、ある冤罪事件の証拠をつかんだとする同僚の話をきき真剣に対応していこうとする物語 == '''商品リンク''' == [https://amzn.to/3Q1Uk9i 商品リンク] メインページ#ドラマ(全話みたもの)|ド…」)
- 2023年7月19日 (水) 22:02 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ネメシス」を作成しました (ページの作成:「ドラマへ戻る。 == '''概要''' == 探偵事務所の責任者と所長と主人公の助手とで、事務所を切り盛りしていくが所長よりも助手の方が謎解きの能力がすぐれているという設定。 ドラマへ戻る。」)
- 2023年7月19日 (水) 21:59 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「イチケイのカラス」を作成しました (ページの作成:「ドラマへ戻る。 == '''概要''' == 裁判官の立場から公正な事件の判決をえるために力をつくしていく判事たちの物語。職権を発動して、自ら事件の捜査をする。 == '''商品リンク''' == [https://amzn.to/3rDRcGM 商品リンク] ドラマへ戻る。」)
- 2023年7月19日 (水) 21:56 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファーストペンギン」を作成しました (ページの作成:「ドラマへ戻る。 == '''概要''' == 漁業で稼げなくなりそうな漁業会社が一人の主婦に再起を託す物語。やがて、漁協をとおさずにおいしい魚を消費者にとどける仕組みを考えはじめるが、そのことで損を被ると考えた人たちが邪魔をしていきたりする物語。 ドラマへ…」)
- 2023年7月19日 (水) 21:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「となりのチカラ」を作成しました (ページの作成:「ドラマへ戻る。 == '''概要''' == 近所の事をものすごく心配するタイプの主人公があたらしく団地に引っ越してくる。そこでも隣人たちの様々な悩みを解決しようと自分の事もわすれて、関わっていく。主人公の妻とも衝突することもあるがやがて主人公は全体をみていくようになる物語。 == '''商品リン…」)
- 2023年7月19日 (水) 21:48 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「日本沈没」を作成しました (ページの作成:「ドラマへ戻る。 == '''概要''' == 日本で海底資源採掘をすすめていたが、それが原因で日本が沈没するような地殻変動がおこりうると提唱する学者があらわれる。総務省の担当者であった主人公はその地殻変動について、疑問を持ちながらも徐々に日本全体の問題だと理解しはじめ行動に起こそうとするが一筋…」)
- 2023年7月19日 (水) 21:42 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「和田家のおとこたち」を作成しました (ページの作成:「ドラマへ戻る。 == '''概要''' == 主人公はコロナ禍の不況で職を失い、ふとしたきっかけから父と祖父と一緒にくらしはじめる。父も祖父も新聞社、テレビ局報道関係で勤めていたのが影響して、主人公もネットニュースの記者となって記事をかく。そういった記事のネタをさがしているうちに父と祖父の本当…」)
- 2023年7月19日 (水) 21:35 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「テセウスの船」を作成しました (ページの作成:「ドラマへ戻る。 == '''概要''' == ある村で起こった毒殺事件で主演の祖父にあたる人が冤罪の疑いもあるなか収監される。その無実を晴らそうと立ち上がった主人公は突如タイムスリップをし、事件がおこる半年前の世界へと移動する。そこで殺人の原因となる薬物をなんとかしようとする主人公にまちうける…」)
- 2023年7月19日 (水) 21:29 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「君と世界が終わる日に」を作成しました (ページの作成:「ドラマへ戻る。 == '''概要''' == 原因不明のウィルスによって人々がゾンビかしていく世界で、恋人同士だった二人が離れ離れになり互いを心配しあいながらも、再開を目指す物語の中でさまざまな事件に巻き込まれていく。 == '''商品リンク''' == [https://amzn.to/3K3qyx8 商品リンク] メインページ#ドラマ(…」)