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yonewikiの取得できる記録をまとめて表示しています。 記録の種類、実行した利用者 (大文字小文字は区別)、影響を受けたページ (大文字小文字は区別) による絞り込みができます。
(最新 | 最古) (以後の50件 | 以前の50件) (20 | 50 | 100 | 250 | 500 件) を表示- 2023年7月1日 (土) 04:22 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「アナザーゴッドオブハーデス放たれし槍撃」を「アナザーゴッドオブハーデス解き放たれし槍撃」に、リダイレクトを残さずに移動しました
- 2023年7月1日 (土) 01:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「アナザーゴッドオブハーデス放たれし槍撃」を作成しました (ページの作成:「スロットに戻る。 == '''概要''' == == '''記録''' == 懐かしさで100回転ちょっとの台で戦い始める。総回転数もさほど出ておらず、設定不明かなと思ったが空いてる=設定1で見て間違いない。ひょっとしたらくらい。案の定666まで直行。青クリスタルもスルー。何事もなく1400へ。簡単過ぎる。要するにここ…」)
- 2023年6月27日 (火) 18:53 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「GiGO(ギーゴ) ビバホーム寝屋川店 ゲーム記録」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ゲーム記録です。基本はお金を使ってプッシャー系でジャックポットを自力でもいいのでとにかくゲットするという遊び方です。ハイエナできたら良いなぁくらいの感じ。 === '''2023年6月某日''' === メダルを借りる1200を2回。600枚で勝負。後で気づいたが5000円づつ借りるのが良さそう。今度からそうしたいが恥ずかしい。大人気な…」)
- 2023年6月20日 (火) 22:10 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「GiGO(ギーゴ) ビバホーム寝屋川店」を作成しました (ページの作成:「2023年06月20日時点確認の情報 ==アミューズメントシステム== 元セガワールド。KONAMI系のゲーム少な目 '''=メダルレート=''' == '''概要''' == よく使う表形式その1 <table style="; text-align: left; border-collapse: collapse; border-spacing: 0;"> <tr style=" background: #778ca3; border-right: solid 1px #778ca3; color: #ffffff;"> <th style="width: 200px;">金額[円]</th> <th>枚数[枚]</th> </tr> <tr> <…」)
- 2023年6月19日 (月) 21:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VSTプラグイン開発 PlatformBitmapPtr」を作成しました (ページの作成:「VSTライブラリに戻る。 == '''概要''' == <big>'''■Steinberg::Vst::VSTGUI::PlatformBitmapPtr■'''</big> ■コンストラクタ(4つ) *<span style = "background:linear-gradient(transparent 75%, #ce9eff 75%); font-weight:bold; ">PlatformBitmapPtr<T>(VSTGUI::SharedPointer<T> &&op) </span> *<span style = "background:linear-gradient(transparent 75%, #ce9eff 75%); font-weight:bold; ">PlatformBitmapPtr<T>(cons…」)
- 2023年6月18日 (日) 22:48 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VSTプラグイン開発 CBitmap」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == ■Steinberg::Vst::VSTGUI::CBitmap■ ■コンストラクタ(4つ) *CBitmap (const CResourceDescription &desc) リソース識別子からイメージを作成します。このコンストラクタは、CResourceDescriptionというオブジェクトを引数として受け取ります。 ▽resource.rc <syntaxhighlight lang="cpp"> #include <windows.h> #include <commctrl.h> #include <richedit.h> LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL //…」)
- 2023年6月17日 (土) 00:15 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:VSTGUI Waveform UI.png」を作成しました
- 2023年6月17日 (土) 00:15 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:VSTGUI Waveform UI.png をアップロードしました
- 2023年6月16日 (金) 20:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VSTe VSTGUI inline UI Editor を使わないで、Viewに出力音声波形を描画する方法」を作成しました (ページの作成:「 VSTGUI inline UI Editorの使い方って、あまり情報がないので、よくわからないかったのですが、とりあえず、使わない方法はかなり情報があったので、音声波形を描画することができました。 ViewContainerというコントロールには、CViewクラスを継承したコンテキストを追加するクラスがあるので、簡単そうに思えたのでやってみたらできちゃったので…」)
- 2023年6月9日 (金) 15:25 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VST サンプルファイルのビルド方法」を作成しました (ページの作成:「== '''(プラグイン開発)概要''' == VSTSDKについてくるサンプルプロジェクトのビルド方法を以下に示します。 1. C:\(任意のフォルダ)\VST_SDK\vst3sdk\に build というフォルダを作ります。名前は好きな名前でいいです。以降で登場するbuildという文字列を自身が決めた名称に置き換えて考えて下さい。 2. コマンドプロンプトをVisual Studioのメニュー…」)
- 2023年5月31日 (水) 20:52 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VSTe 操作するパラメータを管理するコードを覚える」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 音声処理の核心に触れることなく、パラメータだけを追加して管理するコードを覚えます。音声処理はかなり難しいので、後回しでいいと思います。パラメータの追加方法と管理方法というか制御方法を覚えれば、音声処理をしやすくなるので、先に覚えると楽です。 ここでは、ユーザ定義の2つのクラスが登場します。好きな名…」)
- 2023年5月30日 (火) 12:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Blue Button 1.png」を作成しました
- 2023年5月30日 (火) 12:26 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:Blue Button 1.png をアップロードしました
- 2023年5月30日 (火) 12:26 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Blue Button 0.png」を作成しました
- 2023年5月30日 (火) 12:26 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:Blue Button 0.png をアップロードしました
- 2023年5月30日 (火) 12:21 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Blue button ani.apng」を作成しました
- 2023年5月30日 (火) 12:21 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:Blue button ani.apng をアップロードしました
- 2023年5月30日 (火) 12:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Blue button ani.apng」を削除しました (間違い)
- 2023年5月30日 (火) 12:18 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Blue button ani.apng」を作成しました
- 2023年5月30日 (火) 12:18 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:Blue button ani.apng をアップロードしました
- 2023年5月30日 (火) 11:59 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Knob Blue ani.apng」を作成しました
- 2023年5月30日 (火) 11:59 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:Knob Blue ani.apng をアップロードしました
- 2023年5月30日 (火) 11:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Blue arrow slider 03 ani.apng」を作成しました
- 2023年5月30日 (火) 11:58 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:Blue arrow slider 03 ani.apng をアップロードしました
- 2023年5月30日 (火) 00:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:VU 1 ani.apng」を作成しました
- 2023年5月30日 (火) 00:17 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:VU 1 ani.apng をアップロードしました
- 2023年5月30日 (火) 00:14 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:VU 1 ani.apng」を削除しました (間違い)
- 2023年5月30日 (火) 00:12 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:VU 1 ani.apng」を作成しました
- 2023年5月30日 (火) 00:12 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:VU 1 ani.apng をアップロードしました
- 2023年5月30日 (火) 00:09 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:VU 1.apng」を削除しました (間違い)
- 2023年5月30日 (火) 00:07 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:VU 1.gif」を削除しました (間違い)
- 2023年5月30日 (火) 00:05 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:VU 1.apng」を作成しました
- 2023年5月30日 (火) 00:05 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:VU 1.apng をアップロードしました
- 2023年5月29日 (月) 23:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Blue arrow slider 03.apng」を作成しました
- 2023年5月29日 (月) 23:20 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:Blue arrow slider 03.apng をアップロードしました
- 2023年5月29日 (月) 22:51 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Knob Blue Ani.gif」を作成しました
- 2023年5月29日 (月) 22:51 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:Knob Blue Ani.gif をアップロードしました
- 2023年5月29日 (月) 22:39 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:VU 1.gif」を作成しました
- 2023年5月29日 (月) 22:39 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:VU 1.gif をアップロードしました
- 2023年5月29日 (月) 19:39 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Knob Blue.png」を作成しました
- 2023年5月29日 (月) 19:39 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:Knob Blue.png をアップロードしました
- 2023年5月28日 (日) 17:17 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VSTe VSTGUI inline UI Editorの項目一覧」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == VSTGUI inline UI Editorの全項目を一覧します。 == '''Fileメニュー''' == *Save *Save As... *Save Options>[ ]Encode Bitmaps in XML * > >[ ]Write Windows RC File on Save *Close Editor == '''Editメニュー''' == *Undo *Redo :---- *Cut *Copy *Paste *Delete :---- *Selection>Move>By Grid :  …」)
- 2023年5月27日 (土) 11:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VSTe VSTGUI inline UI Editor 基本的な使用方法」を作成しました (ページの作成:「VSTeプログラミング初歩に戻る。 == '''概要''' == VSTeプログラミング初歩に戻る。」)
- 2023年5月27日 (土) 11:00 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「ファイル:VST3PluginUIEditor Black.png」を作成しました
- 2023年5月27日 (土) 11:00 Yo-net トーク 投稿記録 が ファイル:VST3PluginUIEditor Black.png をアップロードしました
- 2023年5月27日 (土) 09:58 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VSTe VSTGUI inline UI Editor *.uidescファイル作成配置方法」を作成しました (ページの作成:「戻る。 == '''概要''' == VSTのGUIインターフェイスは、次のような手順で組み込みます。 1.VSTGUI inline UI Editorを呼び出すコードを追記する。 2.*.uidescを生成する前、配置しない状態で、VSTを適当なDAWで動かす。 3.DAWのVST Host側で真っ黒なUI部が表示され、そこからVSTGUI inline UI Editorを起動する。 4.Editorを使って、色々と組み込み作業を…」)
- 2023年5月23日 (火) 19:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Bluetooth5.0マルチペアリングマウス(3台M750MGR)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == 自分の場合、iPadとN72とT552で使い分けるのに便利だと思いました。しかも機器間でコピペができるとか横スクロールもしやすいとか、いろいろプラスアルファで便利なこともありそう。 == '''商品リンク''' == *[https://amzn.to/43pwW9r Bluetooth5.0マルチペアリングマウス(2台)M750MGR] メインペ…」)
- 2023年5月23日 (火) 18:32 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Bluetooth5.0マルチペアリングマウス(2台)M-XGM10BBBK(エレコム)」を作成しました (ページの作成:「 電子機器へ戻る。 == '''概要''' == 自分の場合、N72とT552で使い分けるのに便利だと思ったのですが、iPadが仲間に加わったので、ちょっと力不足になりつつあります。 == '''商品リンク''' == *[https://amzn.to/3WsXTXg Bluetooth5.0マルチペアリングマウス(2台)M-XGM10BBBK] 電子機器へ戻る。」)
- 2023年5月23日 (火) 18:20 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「Bluetooth3.0マルチペアリングマウス(3台)MA-BTBL121BK(サンワサプライ)」を作成しました (ページの作成:「== '''概要''' == 自分の場合、iPadとN72とT552で使い分けるのに便利だと思います。 == '''商品リンク''' == [https://amzn.to/3MOz43V マルチペアリングマウス(3台)MA-BTBL121BK]」)
- 2023年5月19日 (金) 23:34 Yo-net トーク 投稿記録 がページ「VC PlusPlus:sln/vcxprojファイルを配布するときファイルサイズ低減」を作成しました (ページの作成:「VCCpp記事に戻る。 == '''概要''' == 自分も滅多にしないことですが、VC Cppの*.slnファイルや*.vcxprojファイルを配布しようとするとやたらとファイルサイズが大きいことに気づきます。.vsフォルダという隠しフォルダとx64\Debugやx64\Releaseフォルダの中身です。これらは配布する前に消しましょう。ソリューションを再度読み込むと.vsフォ…」)