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アジャイル開発の初期段階において、プロジェクトの目的、スコープなどに対する共通認識を得るために、あらかじめ設定されている設問と課題について関係者が集まって確認し合い、その成果を共有する手法はどれか。 | |||
ア アジャイルモデリング | |||
イ インセプションデッキ | |||
ウ プランニングポーカー | |||
エ ユーザーストーリーマッピング | |||
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'''インセプションデッキ(Inception Deck)''' | |||
*概要: | |||
:アジャイル開発の初期段階で、プロジェクトの目的やスコープ、関係者の期待などに対する共通認識を得るためのフレームワークです。 | |||
*特徴: | |||
:あらかじめ設定された設問や課題に基づいて、関係者が集まり議論します。成果物としてプロジェクトの方向性やゴールが明確になり、チーム全体で共有されます。 | |||
*具体例: | |||
:「このプロジェクトはなぜ重要か?」「成功のための条件は何か?」などの質問に答えながら進めていきます。 | |||
2024年12月2日 (月) 00:18時点における版
問49(問題文)
アジャイル開発の初期段階において、プロジェクトの目的、スコープなどに対する共通認識を得るために、あらかじめ設定されている設問と課題について関係者が集まって確認し合い、その成果を共有する手法はどれか。
ア アジャイルモデリング
イ インセプションデッキ
ウ プランニングポーカー
エ ユーザーストーリーマッピング
回答・解説
インセプションデッキ(Inception Deck)
- 概要:
- アジャイル開発の初期段階で、プロジェクトの目的やスコープ、関係者の期待などに対する共通認識を得るためのフレームワークです。
- 特徴:
- あらかじめ設定された設問や課題に基づいて、関係者が集まり議論します。成果物としてプロジェクトの方向性やゴールが明確になり、チーム全体で共有されます。
- 具体例:
- 「このプロジェクトはなぜ重要か?」「成功のための条件は何か?」などの質問に答えながら進めていきます。