「VexFlow スラー」の版間の差分
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} = Vex.Flow; | } = Vex.Flow; | ||
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if (i % 100 === 0){ | |||
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} | |||
for (let i = 0; i <= nheight; i += 10) { | |||
ctx.beginPath(); | |||
ctx.moveTo(0, i); | |||
ctx.lineTo(nwidth * (1 / nscale), i); | |||
if (i % 100 === 0){ | |||
ctx.setLineWidth(1); // 線の太さ | |||
ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)'); | |||
} | |||
else{ | |||
ctx.setLineWidth(0.5); // 線の太さ | |||
ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)'); | |||
} | |||
ctx.stroke(); | ctx.stroke(); | ||
} | } | ||
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// ctx.stroke(); | // ctx.stroke(); | ||
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ctx.lineWidth = defaultStyle.lineWidth; | |||
ctx.strokeStyle = defaultStyle.strokeStyle; | |||
const stave1 = new Stave(10, 50, 350).setContext(ctx); | const stave1 = new Stave(10, 50, 350).setContext(ctx); | ||
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Voice, | Voice, | ||
StaveTie, | StaveTie, | ||
Renderer | |||
} = Vex.Flow; | } = Vex.Flow; | ||
const f = new Factory({ renderer: { elementId: ' | let nscale = 0.5 | ||
let nwidth = 1040; | |||
let nheight = 320; | |||
const f = new Factory({ | |||
renderer: { elementId: 'yonet202403Mid_Output01', width: nwidth, height: nheight * nscale } | |||
}); | |||
const ctx = f.getContext(); | const ctx = f.getContext(); | ||
ctx.scale(nscale, nscale); | |||
const defaultStyle = { | |||
lineWidth: ctx.lineWidth, | |||
strokeStyle: ctx.strokeStyle, | |||
}; | |||
for (let i = 0; i <= nwidth * (1 / nscale); i += 10) { | |||
ctx.beginPath(); | |||
ctx.moveTo(0 + i, 0); | |||
ctx.lineTo(0 + i, nheight); | |||
if (i % 100 === 0){ | |||
ctx.setLineWidth(1); // 線の太さ | |||
ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)'); | |||
} | |||
else{ | |||
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ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)'); | |||
} | |||
ctx.stroke(); | |||
} | |||
for (let i = 0; i <= nheight; i += 10) { | |||
ctx.beginPath(); | |||
ctx.moveTo(0, i); | |||
ctx.lineTo(nwidth * (1 / nscale), i); | |||
if (i % 100 === 0){ | |||
ctx.setLineWidth(1); // 線の太さ | |||
ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)'); | |||
} | |||
else{ | |||
ctx.setLineWidth(0.5); // 線の太さ | |||
ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)'); | |||
} | |||
ctx.stroke(); | |||
} | |||
ctx.lineWidth = defaultStyle.lineWidth; | |||
ctx.strokeStyle = defaultStyle.strokeStyle; | |||
const stave1 = new Stave(10, 50, 350).setContext(ctx); | const stave1 = new Stave(10, 50, 350).setContext(ctx); | ||
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tie5.setContext(ctx).draw(); | tie5.setContext(ctx).draw(); | ||
// 灰色の背景 | |||
ctx.setFillStyle('#F5F5F5'); // 灰色に設定 | |||
ctx.fillRect(0, 0, f.width, f.height); | |||
})(); | })(); | ||
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svgElement.style.backgroundColor = '#F5F5F5'; | |||
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</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> |
2024年3月11日 (月) 01:10時点における最新版
VexFlow 使い方に戻る。
概要
スラーは異なる高さの音同士を区切らずに演奏する奏法に使います。
基本的にはStaveTieタイと同じです。ですが、Curveを使う方法もある感じです。
スラー
コードは以下のとおりです。
<div id="yonet202403Mid_Output01"></div>
<script>
(function(){
const {
Factory,
Stave,
StaveNote,
Formatter,
Voice,
StaveTie,
Renderer
} = Vex.Flow;
let nscale = 0.5
let nwidth = 1040;
let nheight = 320;
const f = new Factory({
renderer: { elementId: 'yonet202403Mid_Output01', width: nwidth, height: nheight * nscale }
});
const ctx = f.getContext();
ctx.scale(nscale, nscale);
const defaultStyle = {
lineWidth: ctx.lineWidth,
strokeStyle: ctx.strokeStyle,
};
for (let i = 0; i <= nwidth * (1 / nscale); i += 10) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0 + i, 0);
ctx.lineTo(0 + i, nheight);
if (i % 100 === 0){
ctx.setLineWidth(1); // 線の太さ
ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
}
else{
ctx.setLineWidth(0.5); // 線の太さ
ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
}
ctx.stroke();
}
for (let i = 0; i <= nheight; i += 10) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, i);
ctx.lineTo(nwidth * (1 / nscale), i);
if (i % 100 === 0){
ctx.setLineWidth(1); // 線の太さ
ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
}
else{
ctx.setLineWidth(0.5); // 線の太さ
ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
}
ctx.stroke();
}
ctx.lineWidth = defaultStyle.lineWidth;
ctx.strokeStyle = defaultStyle.strokeStyle;
const stave1 = new Stave(10, 50, 350).setContext(ctx);
stave1.addClef("treble").setContext(ctx);
stave1.addTimeSignature('4/4').setContext(ctx);
const stave2 = new Stave(stave1.x, stave1.y + 100, 350).setContext(ctx);
stave2.addClef("treble").setContext(ctx);
stave2.addTimeSignature('4/4').setContext(ctx);
const notes1 = [
new StaveNote({ keys: ["d/5"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["e/5"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["f/5"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "q" }),
];
stave1.draw();
const tie1 = new StaveTie({
first_note: notes1[1],
last_note: notes1[2],
first_indices: [0],
last_indices: [0],
});
const tie2 = new StaveTie({
first_note: notes1[2],
last_note: notes1[3],
first_indices: [0],
last_indices: [0],
});
Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave1, notes1);
tie1.setContext(ctx).draw();
tie2.setContext(ctx).draw();
stave2.draw();
const notes2 = [
new StaveNote({ keys: ["a/4"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["b/4"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["c/5"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["d/5"], duration: "q" }),
];
Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave2, notes2);
const tie3 = new StaveTie({
first_note: notes2[1],
last_note: notes2[2],
first_indices: [0],
last_indices: [0],
});
const tie4 = new StaveTie({
first_note: notes2[2],
last_note: notes2[3],
first_indices: [0],
last_indices: [0],
});
tie3.setContext(ctx).draw();
tie4.setContext(ctx).draw();
const stave3 = new Stave(stave2.width + stave2.x, stave2.y, 350).setContext(ctx);
const notes3 = [
new StaveNote({ keys: ["e/5"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["f/5"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "q" }),
new StaveNote({ keys: ["a/5"], duration: "q" }),
];
stave3.draw();
Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave3, notes3);
const tie5 = new StaveTie({
first_note: notes2[3],
last_note: notes3[0],
first_indices: [0],
last_indices: [0],
});
tie5.setContext(ctx).draw();
// 灰色の背景
ctx.setFillStyle('#F5F5F5'); // 灰色に設定
ctx.fillRect(0, 0, f.width, f.height);
})();
const svgElement = document.querySelector('#Output svg');
svgElement.style.backgroundColor = '#F5F5F5';
const svgNS = 'http://www.w3.org/2000/svg';
const lineColor = '#EEEEEE';
</script>
スラーでもStaveTie というオブジェクトを利用します。
配列で [new StaveTie({オブジェクト}), …] という構造のものを用意し、配列を代入した変数を作ります。
const Ties1 = [new StaveTie({オブジェクト}), new StaveTie({オブジェクト})]; のような形式です。オブジェクトには以下のようなキーと値を設定します。
- first_note: タイの始まりの音符を設定します。例:notes1[2]
- last_note: タイの終わりの音符を設定します。例:notes1[3]
- first_indices: タイの始まりの音符の和音の番号を設定します。和音になっていない場合は配列番号 0 を指定します。例:[0]
- last_indices: タイの終わりの音符の和音の番号を設定します。和音になっていない場合は配列番号 0 を指定します。例:[0]
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