「Mathjax2.x系 Neo Eulerフォントのサンプルページ」の版間の差分
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cancel: ["Extension","cancel"], | |||
bcancel: ["Extension","cancel"], | |||
xcancel: ["Extension","cancel"], | |||
cancelto: ["Extension","cancel"] | |||
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MathJax.Hub.Config({ | MathJax.Hub.Config({ | ||
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tex2jax: { | displayMath: [['$$', '$$'],['\\[', '\\]']], //displayスタイル数式に利用する記号の指定 | ||
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//ここは使う人が自由に設定する部分です。 | |||
processEscapes: true | processEscapes: true | ||
}, | |||
TeX:{ | |||
// equationNumbers:{autoNumber: "AMS"}, | |||
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}, | }, | ||
"HTML-CSS": { | "HTML-CSS": { | ||
availableFonts: [], | |||
webFont :"Neo Euler | preferredFont: null, | ||
} | webFont: "Neo-Euler" | ||
}, | |||
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=='''概要'''== | |||
ルートの描画が下手ですね。おしい。でも3.x系よりはいいですね。頑張って調整して使ってみる気にはなれますね。ルートの調整方法を編み出したらまた更新でもしてみます。無理だと思うけど。2024年12月中旬時点の記事です。2025年中に生み出せたらよくできた方になるでしょう。2.xだと使えるキーワード少な目なのが辛いっすね。 | |||
1.二次方程式の解の公式 | |||
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$$x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}$$ | |||
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$$x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}$$ | |||
<script></yjavascript> | |||
2.積分の例 | |||
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$$\int_{0}^{1} x^2 \, dx = \frac{1}{3}$$ | |||
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$$\int_{0}^{1} x^2 \, dx = \frac{1}{3}$$ | |||
3.行列の掛け算 | |||
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$$A = \begin{pmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{pmatrix}, B = \begin{pmatrix} 5 & 6 \\ 7 & 8 \end{pmatrix}, A \times B = \begin{pmatrix} 19 & 22 \\ 43 & 50 \end{pmatrix}$$ | |||
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$$A = \begin{pmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{pmatrix}, B = \begin{pmatrix} 5 & 6 \\ 7 & 8 \end{pmatrix}, A \times B = \begin{pmatrix} 19 & 22 \\ 43 & 50 \end{pmatrix}$$ | |||
4.複素数の計算 | |||
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$$z = 3 + 4i, |z| = \sqrt{3^2 + 4^2} = 5$$ | |||
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$$z = 3 + 4i, |z| = \sqrt{3^2 + 4^2} = 5$$ | |||
5.ピタゴラスの定理 | |||
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$$a^2 + b^2 = c^2$$ | |||
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$$a^2 + b^2 = c^2$$ | |||
6.シュレディンガー方程式 | |||
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$$i \hbar \frac{\partial}{\partial t} \psi = \hat{H} \psi$$ | |||
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$$i \hbar \frac{\partial}{\partial t} \psi = \hat{H} \psi$$ | |||
7.ベクトルの内積 | |||
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$$\vec{A} \cdot \vec{B} = |\vec{A}| |\vec{B}| \cos \theta$$ | |||
</syntaxhighlight> | |||
$$\vec{A} \cdot \vec{B} = |\vec{A}| |\vec{B}| \cos \theta$$ | |||
8.ローレンツ変換 | |||
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$$ x^{\prime} = \gamma (x - vt), \phantom{0} t^{\prime} = \gamma ( t - \frac{vx}{c^2} ) $$ | |||
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$$ x^{\prime} = \gamma (x - vt), \phantom{0} t^{\prime} = \gamma ( t - \frac{vx}{c^2} ) $$ | |||
9.二項定理 | |||
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$$ (x + y)^n = \sum_{k=0}^{n} \binom{n}{k} x^{n-k} y^k $$ | |||
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$$ (x + y)^n = \sum_{k=0}^{n} \binom{n}{k} x^{n-k} y^k $$ | |||
10.解析関数のコーシー・リーマン方程式 | |||
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$$\frac{\partial u}{\partial x} = \frac{\partial v}{\partial y}, \quad \frac{\partial u}{\partial y} = -\frac{\partial v}{\partial x}$$ | |||
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$$\frac{\partial u}{\partial x} = \frac{\partial v}{\partial y}, \quad \frac{\partial u}{\partial y} = -\frac{\partial v}{\partial x}$$ | |||
11.正弦関数の定義 | |||
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$$\sin(\theta) = \frac{\text{対辺}}{\text{斜辺}}$$ | |||
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$$\sin(\theta) = \frac{\text{対辺}}{\text{斜辺}}$$ | |||
12.余弦定理 | |||
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$$c^2 = a^2 + b^2 - 2ab \cos(C)$$ | |||
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$$c^2 = a^2 + b^2 - 2ab \cos(C)$$ | |||
13.三重角の公式(正弦) | |||
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$$\sin(3\theta) = 3\sin(\theta) - 4\sin^3(\theta)$$ | |||
</syntaxhighlight> | |||
$$\sin(3\theta) = 3\sin(\theta) - 4\sin^3(\theta)$$ | |||
=='''関連ページ'''== | |||
*[[Mathjax3.x系 Neo Eulerフォントのサンプルページ]] | |||
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2025年1月24日 (金) 00:01時点における最新版
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概要
ルートの描画が下手ですね。おしい。でも3.x系よりはいいですね。頑張って調整して使ってみる気にはなれますね。ルートの調整方法を編み出したらまた更新でもしてみます。無理だと思うけど。2024年12月中旬時点の記事です。2025年中に生み出せたらよくできた方になるでしょう。2.xだと使えるキーワード少な目なのが辛いっすね。
1.二次方程式の解の公式
$$x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}$$
$$x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}$$
2.積分の例
$$\int_{0}^{1} x^2 \, dx = \frac{1}{3}$$
$$\int_{0}^{1} x^2 \, dx = \frac{1}{3}$$
3.行列の掛け算
$$A = \begin{pmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{pmatrix}, B = \begin{pmatrix} 5 & 6 \\ 7 & 8 \end{pmatrix}, A \times B = \begin{pmatrix} 19 & 22 \\ 43 & 50 \end{pmatrix}$$
$$A = \begin{pmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{pmatrix}, B = \begin{pmatrix} 5 & 6 \\ 7 & 8 \end{pmatrix}, A \times B = \begin{pmatrix} 19 & 22 \\ 43 & 50 \end{pmatrix}$$
4.複素数の計算
$$z = 3 + 4i, |z| = \sqrt{3^2 + 4^2} = 5$$
$$z = 3 + 4i, |z| = \sqrt{3^2 + 4^2} = 5$$
5.ピタゴラスの定理
$$a^2 + b^2 = c^2$$
$$a^2 + b^2 = c^2$$
6.シュレディンガー方程式
$$i \hbar \frac{\partial}{\partial t} \psi = \hat{H} \psi$$
$$i \hbar \frac{\partial}{\partial t} \psi = \hat{H} \psi$$
7.ベクトルの内積
$$\vec{A} \cdot \vec{B} = |\vec{A}| |\vec{B}| \cos \theta$$
$$\vec{A} \cdot \vec{B} = |\vec{A}| |\vec{B}| \cos \theta$$
8.ローレンツ変換
$$ x^{\prime} = \gamma (x - vt), \phantom{0} t^{\prime} = \gamma ( t - \frac{vx}{c^2} ) $$
$$ x^{\prime} = \gamma (x - vt), \phantom{0} t^{\prime} = \gamma ( t - \frac{vx}{c^2} ) $$
9.二項定理
$$ (x + y)^n = \sum_{k=0}^{n} \binom{n}{k} x^{n-k} y^k $$
$$ (x + y)^n = \sum_{k=0}^{n} \binom{n}{k} x^{n-k} y^k $$
10.解析関数のコーシー・リーマン方程式
$$\frac{\partial u}{\partial x} = \frac{\partial v}{\partial y}, \quad \frac{\partial u}{\partial y} = -\frac{\partial v}{\partial x}$$
$$\frac{\partial u}{\partial x} = \frac{\partial v}{\partial y}, \quad \frac{\partial u}{\partial y} = -\frac{\partial v}{\partial x}$$
11.正弦関数の定義
$$\sin(\theta) = \frac{\text{対辺}}{\text{斜辺}}$$
$$\sin(\theta) = \frac{\text{対辺}}{\text{斜辺}}$$
12.余弦定理
$$c^2 = a^2 + b^2 - 2ab \cos(C)$$
$$c^2 = a^2 + b^2 - 2ab \cos(C)$$
13.三重角の公式(正弦)
$$\sin(3\theta) = 3\sin(\theta) - 4\sin^3(\theta)$$
$$\sin(3\theta) = 3\sin(\theta) - 4\sin^3(\theta)$$
関連ページ
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