「VexFlow ビブラート」の版間の差分

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   stop: notes4[3],
   stop: notes4[3],
});
});
vibrato4.setLine(3);
vibrato4.setLine(2);


stave4Voice.draw(ctx, stave4);
stave4Voice.draw(ctx, stave4);
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 VivratoBracketクラスのオブジェクトを生成するときのコンストラクタの引数に、ビブラートの開始位置から終了位置に該当するStaveNoteクラスのオブジェクトの音符の要素を指定します。
 VivratoBracketクラスのオブジェクトを生成するときのコンストラクタの引数に、ビブラートの開始位置から終了位置に該当するStaveNoteクラスのオブジェクトの音符の要素を指定します。めちゃくちゃ長いビブラートで小節終了までとかは無理ですが、指定をはぶけば該当する小節の最初からとか最後までとかは指定できるみたいです。
 
 
'''第一引数:'''ビブラートの始点の位置を示すStaveNoteクラス型オブジェクトの中で定義された音符要素の配列番号を指定します。小節の始めからを指定する場合はnullを指定することができます。




'''第一引数:'''ビブラートの始点の位置を示すStaveNoteクラス型オブジェクトの中で定義された音符要素の配列番号を指定します。
'''第二引数:'''ビブラートの終点の位置を示すStaveNoteクラス型オブジェクトの中で定義された音符要素の配列番号を指定します。小節の終了までを指定する場合はnullを指定することができます。




'''第二引数:'''ビブラートの終点の位置を示すStaveNoteクラス型オブジェクトの中で定義された音符要素の配列番号を指定します。
 VibratoBracketクラスのオブジェクトが持つメンバ関数.setLine()の引数の番号でビブラートの描かれる高さを指定できます。大きくすると高さは上にいく感じですね0.5刻みで指定するものです。




 VibratoBracketクラスのオブジェクトが持つメンバ関数.setLine()の引数の番号でビブラートの形式を指定します。シンプルな波線は2ですね。それぞれの番号の意味は以下のとおりです。
 第一引数か第二引数にnullを指定した場合、VibratoBracketクラスのオブジェクトが持つメンバ関数.setHarsh(true);とするときっちり小節の最後までや最初から波線がひかれます。





2024年3月18日 (月) 00:42時点における版

VexFlow 使い方に戻る。

概要

 また時間系の処理をする記号なので嫌な予感がしたのですが、意外とスルッと書けてよかったです。たしかな技術力がついてるな。ここの管理人はVexFlowのスキルめっちゃあがってきてるわ。VexFlow一本で生きていけるんちゃうかとか思い始めた。VexFlow教えます!っていう教室開いて、誰も来ない感じが想像できてきたわ。誰が、VexFlowとか教えてほしいと思ってるんだろう。気になるわ。世の中にどれくらいVexFlowへの憧れをもっているのか?使いこなしてる人、日本でみかけたこともないし。自分で作った楽譜なんてめったに公開するようなもんでもないから、有名アーチストの考えた音楽の楽譜を自分で作って、自分で楽しんでいるんだろうか。


 ビブラートは既に作った2つの音符が始点終点に対応するように指定するんだって、ゴーストノートの機能を使わないと、小節の特定の段の最後尾に作るときとかは必要だろうね。ゴースト小節とゴーストノート使いこなさないとね。タイとかスラーもそういえばそうなんだろうな。あとで追加で確かめてみることにしよう。ゴースト関連の記事を作ろうかな。あービブラートに関してはそんな必要なかったっすね。始点や終点にnullを設定すると、小節の一番最初から線を引いてくれるんだそうな。なるほどなるほど。

 

ビブラート


 コードは以下のとおりです。


<div id="yonet202403Mid_Output01"></div>
<script>
///////////////////////
(function(){
class Position {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}
var VF = Vex.Flow;
const Instrument1 = new Position(0, 0);
const Instrument2 = new Position(0, 0);
(function(){
const {
  Factory,
  Stave,
  StaveNote,
  Formatter,
  Voice,
  StaveTie,
  BarLine,
  StaveConnector,
  Modifier,
  RenderContext,
  TextDynamics,
  Articulation,
  TextNote,
  Crescendo,
  Renderer
} = Vex.Flow;

let nscale = 0.64;
let nwidth = 1040;
let nheight = 720;

let nHeadMargin = 70;
let nStaveWidth = 350;

const f = new Factory({ 
  renderer: { elementId: 'yonet202403Mid_Output01', width: nwidth, height: nheight * nscale }
  });
const ctx = f.getContext();
ctx.scale(nscale, nscale);

const defaultStyle = {
  lineWidth: ctx.lineWidth,
  strokeStyle: ctx.strokeStyle,
};



for (let i = 0; i <= nwidth * (1 / nscale); i += 10) {
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(0 + i, 0);
  ctx.lineTo(0 + i, nheight);
  if (i % 100 === 0){
    ctx.setLineWidth(1);
    ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
  }
  else{
    ctx.setLineWidth(0.5);
    ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
  }
  ctx.stroke();
}

for (let i = 0; i <= nheight; i += 10) {
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(0, i);
  ctx.lineTo(nwidth * (1 / nscale), i);
  if (i % 100 === 0){
    ctx.setLineWidth(1);
    ctx.setStrokeStyle('rgba(200, 200, 200, 0.8)');
  }
  else{
    ctx.setLineWidth(0.5);
    ctx.setStrokeStyle('rgba(230, 230, 230, 0.8)');
  }
  ctx.stroke();
}

ctx.lineWidth = defaultStyle.lineWidth;
ctx.strokeStyle = defaultStyle.strokeStyle;

const stave1 = new Stave(80, 150, nHeadMargin + nStaveWidth).setContext(ctx);
stave1.setClef("treble").setContext(ctx);
stave1.setTimeSignature('4/4').setContext(ctx);
stave1.setSection("A", 0);
stave1.setMeasure(1);
stave1.setTempo({ duration: "q", dots: 0, bpm: 120 }, 0);
stave1.setBegBarType(VF.Barline.type.REPEAT_BEGIN);//BarLine.type.REPEAT_BEGIN

Instrument1.x = stave1.x - 30;
Instrument1.y = stave1.y + 90; 

stave1.draw();


const notes1 = [
  new StaveNote({ keys: ["d/5"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
  new StaveNote({ keys: ["e/5"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
  new StaveNote({ keys: ["f/5"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
  new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
  new StaveNote({ keys: ["a/5"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
  new StaveNote({ keys: ["b/5"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
  new StaveNote({ keys: ["c/6"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
  new StaveNote({ keys: ["d/6"], duration: "8", stem_direction: -1 }),
];
notes1[0].addModifier(new VF.Articulation('a.').setPosition(3));
notes1[1].addModifier(new VF.Articulation('av').setPosition(3));
notes1[2].addModifier(new VF.Articulation('a>').setPosition(3));
notes1[3].addModifier(new VF.Articulation('a^').setPosition(3));
notes1[4].addModifier(new VF.Articulation('a-').setPosition(3));
notes1[5].addModifier(new VF.Articulation('a+').setPosition(3));
notes1[6].addModifier(new VF.Articulation('ao').setPosition(3));
notes1[7].addModifier(new VF.Articulation('a|').setPosition(3));

Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave1, notes1);

var stave2 = new Vex.Flow.Stave(stave1.width + stave1.x, stave1.y, nStaveWidth);
var stave1002 = new Vex.Flow.Stave(stave1.width + stave1.x, stave1.y + 120, 0);
stave2.setEndBarType(VF.Barline.type.REPEAT_BOTH);
stave2.setMeasure(2);
stave2.setTempo({ name: "Andante", note: "8", bpm: 120 }, 0);
stave2.setContext(ctx).draw();

var note2_1 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["F/4"], duration: "8" });
var note2_2 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["C/5"], duration: "8", stem_direction: -1 });
var note2_3 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["D/4"], duration: "8" });
var note2_4 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["C/4"], duration: "8" });
var note2_5 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["G/4"], duration: "8" });
var note2_6 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["F/4"], duration: "8" });
var note2_7 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["G/4"], duration: "8" });
var note2_8 = new Vex.Flow.StaveNote({ keys: ["F/4"], duration: "8" });

note2_1.addModifier(new VF.Articulation('am').setPosition(4));
note2_2.addModifier(new VF.Articulation('a@a').setPosition(3));
note2_3.addModifier(new VF.Articulation('a@u').setPosition(4));
note2_4.addModifier(new VF.Articulation('a-').setPosition(4));
note2_4.addModifier(new VF.Articulation('a.').setPosition(4));

var stave2Voice = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave2Voice.addTickables([note2_1, note2_2, note2_3, note2_4, note2_5, note2_6, note2_7, note2_8]);


var formatter2 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave2Voice]);//.format([stave2Voice], nStaveWidth);
formatter2.formatToStave([stave2Voice], stave2);

stave2Voice.draw(ctx, stave2);

var Dynamics2_1 = new Vex.Flow.TextDynamics({ text: "sfz", duration: "2" });
var Dynamics2_3 = new Vex.Flow.TextDynamics({ text: "p", duration: "4" });
var Dynamics2_4 = new Vex.Flow.TextDynamics({ text: "f", duration: "4" });
var stave2VoiceDynamics = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave2VoiceDynamics.addTickables([Dynamics2_1, Dynamics2_3, Dynamics2_4]);


var Dynamics_formatter2 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave2VoiceDynamics]);
Dynamics_formatter2.format([stave2VoiceDynamics], nStaveWidth);

stave2VoiceDynamics.draw(ctx, stave1002);


var note2_1_X = note2_1.getAbsoluteX();
var staveFrom1To4_Y = note2_1.getStave().getYForLine(2.5);


const stave3 = new Stave(stave2.width + stave2.x, stave1.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave3.setEndBarType(VF.Barline.type.NONE);
stave3.setSection("B", 0);
stave3.setMeasure(3);
stave3.draw();


const stave4 = new Stave(stave3.width + stave3.x, stave1.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave4.setBegBarType(VF.Barline.type.NONE);
stave4.setEndBarType(VF.Barline.type.REPEAT_END);
stave4.setMeasure(4);
stave4.draw();


const notes4 = [
  new StaveNote({ keys: ["c/4", "e/4", "g/4", "b/4"], duration: "4" }),
  new StaveNote({ keys: ["d/4", "f/4", "a/4", "c/5"], duration: "4" }),
  new StaveNote({ keys: ["e/4", "g/4", "b/4", "d/5"], duration: "4" }),
  new StaveNote({ keys: ["f/4", "a/4", "c/5", "e/5"], duration: "4" })
];
notes4[0].addStroke(0, new VF.Stroke(3));
notes4[1].addStroke(0, new VF.Stroke(4));
notes4[2].addStroke(0, new VF.Stroke(3));
notes4[3].addStroke(0, new VF.Stroke(4));

var stave4Voice = new Vex.Flow.Voice({ num_beats: 4, beat_value: 4 });
stave4Voice.addTickables(notes4);

var formatter4 = new Vex.Flow.Formatter().joinVoices([stave4Voice]);
//formatter4.formatToStave([stave4Voice], stave4);
formatter4.format([stave4Voice], nStaveWidth);

//ビブラート記号を描く部分
var vibrato4 = new VF.VibratoBracket({
  start: notes4[1],
  stop: notes4[3],
});
vibrato4.setLine(2);

stave4Voice.draw(ctx, stave4);
//ビブラートをctxに対して出力。出力位置はコンストラクタにて定義済み。
vibrato4.setContext(ctx).draw();

const stave5 = new Stave(stave1.x, stave1.y + 200, nHeadMargin + nStaveWidth).setContext(ctx);
stave5.addClef("treble").setContext(ctx);
stave5.addTimeSignature('4/4').setContext(ctx);
stave5.setSection("C", 0);
stave5.setMeasure(5);
stave5.setEndBarType(VF.Barline.type.SINGLE);//規定値(省略可能)

stave5.draw();

var connector = new VF.StaveConnector(stave1, stave5);
connector.setType(VF.StaveConnector.type.SINGLE);
connector.setContext(ctx);
connector.draw();

const notes5 = [
  new StaveNote({ keys: ["a/4"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["b/4"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["c/5"], duration: "q" }),
  new StaveNote({ keys: ["d/5"], duration: "q" }),
];

Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave5, notes5);

const tie3 = new StaveTie({
  first_note: notes5[1],
  last_note: notes5[2],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

const tie4 = new StaveTie({
  first_note: notes5[2],
  last_note: notes5[3],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

tie3.setContext(ctx).draw();
tie4.setContext(ctx).draw();

const stave6 = new Stave(stave5.width + stave5.x, stave5.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave6.setEndBarType(VF.Barline.type.DOUBLE);
stave6.setMeasure(6);

stave6.draw();

const notes6 = [
  new StaveNote({ keys: ["e/5"], duration: "q", stem_direction: -1 }),
  new StaveNote({ keys: ["f/5"], duration: "q", stem_direction: -1 }),
  new StaveNote({ keys: ["g/5"], duration: "q", stem_direction: -1 }),
  new StaveNote({ keys: ["a/5"], duration: "q", stem_direction: -1 }),
];

Formatter.FormatAndDraw(ctx, stave6, notes6);

const tie5 = new StaveTie({
  first_note: notes5[3],
  last_note: notes6[0],
  first_indices: [0],
  last_indices: [0],
});

tie5.setContext(ctx).draw();


const stave7 = new Stave(stave6.width + stave6.x, stave5.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave7.setMeasure(7);
stave7.draw();


const stave8 = new Stave(stave7.width + stave7.x, stave5.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave8.setMeasure(8);
stave8.draw();


const stave9 = new Stave(stave5.x, stave5.y + 200, nHeadMargin + nStaveWidth).setContext(ctx);
stave9.setMeasure(9);
stave9.draw();

var connector9 = new VF.StaveConnector(stave5, stave9);
connector9.setType(VF.StaveConnector.type.SINGLE);
connector9.setContext(ctx);
connector9.draw();

var connector9_2 = new VF.StaveConnector(stave5, stave9);
connector9_2.setType(VF.StaveConnector.type.BRACKET);
connector9_2.setContext(ctx);
//connector9_2.setText('E.Guitar');
connector9_2.draw();

Instrument2.x = stave1.x - 30;
Instrument2.y = stave5.y + ((stave9.y - stave5.y) / 2) + 90; 


const stave10 = new Stave(stave9.width + stave9.x, stave9.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave10.setMeasure(10);
stave10.draw();


const stave11 = new Stave(stave10.width + stave10.x, stave9.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave11.setMeasure(11);
stave11.draw();


const stave12 = new Stave(stave11.width + stave11.x, stave9.y, nStaveWidth).setContext(ctx);
stave12.setMeasure(12);
stave12.draw();

})();

const svgElement2 = document.querySelector('#yonet202403Mid_Output01 svg');
svgElement2.style.backgroundColor = '#F5F5F5';

var svgContainer = document.getElementById('yonet202403Mid_Output01');

var svgElement = svgContainer.querySelector('svg');

var newText = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText.setAttribute('x', '100');
newText.setAttribute('y', '100');
newText.setAttribute('font-family', 'Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, MS Gothic, sans-serif');
newText.setAttribute('font-size', '50');
newText.setAttribute('fill', 'black');
newText.textContent = 'TestTitle - subTitle - lyrics: yo-net, music: yo-net';

svgElement.appendChild(newText);


var newText2 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText2.setAttribute('x', Instrument1.x);
newText2.setAttribute('y', Instrument1.y);
newText2.setAttribute('font-family', 'Bravura, VexFlow, Arial, sans-serif');
newText2.setAttribute('font-size', '20pt');
newText2.setAttribute('fill', 'black');
newText2.textContent = 'Vocal';

var textGroup2 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'g');
textGroup2.setAttribute('transform', 'rotate(-90 ' + Instrument1.x + ' ' + Instrument1.y + ')');

textGroup2.appendChild(newText2);

svgElement.appendChild(textGroup2);

var newText3 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText3.setAttribute('x', Instrument2.x);
newText3.setAttribute('y', Instrument2.y);
newText3.setAttribute('font-family', 'Bravura, VexFlow, Arial, sans-serif');
newText3.setAttribute('font-size', '20pt');
newText3.setAttribute('fill', 'black');
newText3.textContent = 'E.Guitar';

var textGroup3 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'g');
textGroup3.setAttribute('transform', 'rotate(-90 ' + Instrument2.x + ' ' + Instrument2.y + ')');


textGroup3.appendChild(newText3);

svgElement.appendChild(textGroup3);

///////////////////////////
//直線による描画の例
///////////////////////////
var crescendoX = 900; // X座標
var crescendoY = 290; // Y座標
var crescendoWidth = 200; // クレシェンドの幅
var crescendoHeight = 20; // クレシェンドの高さ

// 新しいグループ要素の作成
var newGroup = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'g');
newGroup.setAttribute('transform', 'translate(0, 0)');

// クレシェンドの線のパスを作成
var path = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'path');
var pathStr = 'M ' + crescendoX + ' ' + crescendoY +
    ' L ' + (crescendoX + crescendoWidth) + ' ' + (crescendoY - crescendoHeight / 2) +
    ' L ' + crescendoX + ' ' + (crescendoY - crescendoHeight);
path.setAttribute('d', pathStr);
path.setAttribute('stroke', 'black');
path.setAttribute('stroke-width', '1');
path.setAttribute('fill', 'none'); // パスを透明にする
newGroup.appendChild(path);

// グループ要素の追加
svgElement.appendChild(newGroup);

///////////////////////////
//Bravuraフォントのデクレシェンド記号
///////////////////////////
var crescendo4X = 1110; // X座標1110
var crescendo4Y = 295; // Y座標290
var crescendo4Width = 80; // クレシェンドの幅
var crescendo4Height = 100; // クレシェンドの幅

// クレシェンド記号のフォント設定
var fontSize4 = 50; // フォントサイズ
var fontFamily4 = "Bravura, Arial"; // Bravuraフォントファミリー
var textContent4 = "\uE53F"; // デクレシェンド記号

// テキスト要素の作成
var newText4 = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'text');
newText4.setAttribute('id', 'crescendoText'); // テキスト要素にIDを付ける
newText4.setAttribute('x', 0);
newText4.setAttribute('y', 0);
newText4.setAttribute('font-family', fontFamily4);
newText4.setAttribute('font-size', fontSize4);
newText4.setAttribute('fill', 'black');
newText4.textContent = textContent4;

// SVG要素にテキストを追加
svgElement.appendChild(newText4);

requestAnimationFrame(function() {
    var textWidth = document.getElementById('crescendoText').getBBox().width;
    var textHeight = document.getElementById('crescendoText').getBBox().height;

    // クレシェンドの幅に応じて縦方向のスケーリング
    var horizontalScale = crescendo4Width / textWidth;
    var verticalScale = 1.2;//crescendo4Height / textHeight; // ここは実際に表示される大きさをみてから固定で設定するべき。なぜならグリフ毎に縦横比が違うので、一筋なわではいかないから。

    newText4.setAttribute('transform', 'translate(' + crescendo4X + ',' + crescendo4Y + ') scale(' + horizontalScale + ',' + verticalScale + ')');

    // クレシェンド記号をSVG要素に追加する
    svgElement.appendChild(newText4);
});

})();
</script>


 VivratoBracketクラスのオブジェクトを生成するときのコンストラクタの引数に、ビブラートの開始位置から終了位置に該当するStaveNoteクラスのオブジェクトの音符の要素を指定します。めちゃくちゃ長いビブラートで小節終了までとかは無理ですが、指定をはぶけば該当する小節の最初からとか最後までとかは指定できるみたいです。


第一引数:ビブラートの始点の位置を示すStaveNoteクラス型オブジェクトの中で定義された音符要素の配列番号を指定します。小節の始めからを指定する場合はnullを指定することができます。


第二引数:ビブラートの終点の位置を示すStaveNoteクラス型オブジェクトの中で定義された音符要素の配列番号を指定します。小節の終了までを指定する場合はnullを指定することができます。


 VibratoBracketクラスのオブジェクトが持つメンバ関数.setLine()の引数の番号でビブラートの描かれる高さを指定できます。大きくすると高さは上にいく感じですね0.5刻みで指定するものです。


 第一引数か第二引数にnullを指定した場合、VibratoBracketクラスのオブジェクトが持つメンバ関数.setHarsh(true);とするときっちり小節の最後までや最初から波線がひかれます。


 最後にVibratoBracketクラスのオブジェクトが持つメンバ関数.setContext(ctx).draw();で、描画実行を指示します。

 

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