「EmulatorX3 仕組み」の版間の差分

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[[EmulatorX3_仕組み_プリセットグローバル画面]]
[[EmulatorX3_仕組み_プリセットグローバル画面]]


■PRESET GLOBALS
*VOLUME(dB) -96~10
*TRANSPOSE -12~12
*TUNNING TABLE
:*Equal Temperament
:*Just C
:*Just C 2
:*Just C minor
:*Just C 3
:*Vallotti and Young
:*19-Tone
:*Gamelan
:*Werkmeister
:*Kirnberger
:*Scarlatti
:*Repeating Octave
:*Al Farabi 12
:*22-Tone
:*24-Tone
:*36-Tone
■TWISTALOOP
LOCK TO TEMPO(On/Off)
■INITIAL TEMPO
TEMPO(BPM) OFF/20~240
■KEY CC WINDOW
ON LOW[C-2~C#3] HIGH[C-2~C#3]
■PRESET MODULTORS
CHAN.LAG 1 AMOUNT 0~10
CHAN.LAG 2 AMOUNT 0~10
POLY TIMER(sec) 0~163.60
CHANNEL RAMP TIME(sec) 0~163.60
■PRESET EFFECTS
■PRESET CORDS
SOURCE
*Pitch Wheel
*Mod Wheel
*Pressure
*Pedal
*MIDI Volume
*MIDI Pan
*Expression
*MIDI A~P
*Footswitch 1
*Footswitch 2
*F'switch 1 FF
*F'switch 2 FF
*T'switch
*T'switch FF
*DC Offset
*Chan. Lag 1
*Chan. Ramp
*Chan. Lag2
DESTINATION
*Off
*Chan. Lag 1 In
*Chan. Lag 1 Amt
*Chan. Lag 2 In
*Chan. Lag 2 Amt
*Chan. Ramp Rate
*Post-FX Main Send
*Post-FX Aux 1 Send
*Post-FX Aux 2 Send
*Post-FX Aux 3 Send
*FX A Mod 1(unused)
*FX A Mod 2(unused)
*FX A Mod 3(unused)
*FX A Mod 4(unused)
*FX B Mod 1(unused)
*FX B Mod 2(unused)
*FX B Mod 3(unused)
*FX B Mod 4(unused)
■INITIAL CONTROLER AMOUNTS
メイン画面で表示されるCTRL A~Pのノブの名前と初期値を設定できます。
■FX A、FX Bへの右クリックでのTemplate適用時の要調査点
 FX AやBをEffectTemplateで置き換えようとするとメッセージがでます。
 These effects may overload the system The preset you are editing is currently in use on n MIDI channels.
 If you change one of the presets effects, that change will agfect all of those channels, and could result in a CPU overload If you wish, you can remove this preset from all other channels, or cancel this operation.
Remove / Don't Remove / Cancel
今編集しているPresetはn個のMIDI Channelで使用されています。このPresetのEffectを変更すると、その変更はn Channelすべてに影響します。その結果CPU overloadになる可能性があります。
 Removeを押したら次から聞いてこなくなりました。Bankを保存しないで開き直しても聞いてこなくなった。どういう動きか調査中。
 Preset FX変更時、同Presetが多数MIDI Channelで使用されているとCPU overload警告が出る。Removeを選択すると以後警告されなくなった。ただしChannelのPreset割当には見た目上変化がなく、Bank Reload後も警告は復活しなかった。Removeが内部的に何を切り離すのかは未解明。


 
 

2026年9月21日 (月) 20:01時点における版

Emurator X3に戻る。

概要

EmulatorX3の仕組みについて調べてみる記事です。

 

Main画面

EmulatorX3_仕組み_メイン画面

 

Preset画面

EmulatorX3_仕組み_プリセットグローバル画面


 

Voices And Zones画面

 

Links画面

 

Voice Processing画面

■■OSCILATORセクション

 ほぼ全てのセクションでTemplateが保存できたり、読み込んだりができるようになっています。

■TUNE

  • TRANSPOSE(-36~36):1あたりで半音移調する。音色は変わらない。
  • COARSE(-72~24):1あたり半音移調する。単純に周波数が短くなるように音程を高くしたり、引き延ばしたりするだけ。音色は変わる。
  • FINE(-100~100):cent単位で音程を変える。音色は変わる。
  • FIXED PITCH:複数キーにまたがるサンプルに対して、Onでサンプルの音程を変更しない。


■CHORUS

  • AMOUNT:Pitchをずらす量による疑似複数音度合
  • WIDTH:ばらつく割合による疑似複数音度合
  • INIT. ITD(msec):時間的遅延による疑似複数音度合


■BEND:一時的な音程変更用ノブ

  • UP:0~24半音上げる
  • DOWN:0~24半音下げる


■TWISTALOOP:Masterテンポで再生するツール(BEAT MARKERが無い場合はLOOP機能になる)

SAMPLE EDITORにてBEAT MARKERを設定してSTARTをn1:x1、Endをn2:x2にして設定する。m個目のLOOP MARKERのSTARTとENDと重なっている必要がある。重なっていないとうまく動かない。Voiceを複数選択している状態でVoice Processingを開いたり、LOOPが無いとLOOPノブの単位がnなのに%のままになりうまく動作しない。


  • SPEED(OFF/1~200%):100%はOFFと同じですが、倍まではいけます。
  • LOOP(%):複数選択しているときは%表記になりがちLOOPが4つなら1番目=0~24.99、2番目=25~49.99、3番目=50~74.99、4番目=75~100.00%で対応します。1万LOOPまではこれでうまく選択できる。1サンプルあたりのLOOPの上限はこのあたりかもしれないですね。うごくけど奇数LOOPが選択できなくなったり、だんだんn個飛びになるのかもしれませんけど、その前にそんなにLOOPがあったらメモリがおかしくなりそう。性能限界が先かもしれない。
  • START AT LOOP:スイッチOnでLOOP内部から再生がスタートされる。


■KEY

  • DELAY:0~10000msec:音を鳴らし始めるまでの時間 BPMオプションをOnにすると1/32、1/16t、1/32d、1/16、1/8t、1/16d、1/8、1/4t、1/8d、1/4、1/2t、1/4d、1/2、1/1t、1/2d、1/1、2/1t、1/1d、2/1、4/1t、2/1d、4/1、8/1t、4/1d、8/1から選択できる。


  • SAMPLE OFFSET(0~100%):SAMPLEの途中から再生し始める
  • ASSIGN GROUP
  • Poly All
  • Poly 16 A
  • Poly 16 B
  • Poly 8 A
  • Poly 8 B
  • Poly 8 C
  • Poly 8 D
  • Poly 4 A
  • Poly 4 B
  • Poly 4 C
  • Poly 4 D
  • Poly 2 A
  • Poly 2 B
  • Poly 2 C
  • Poly 2 D
  • Mono A
  • Mono B
  • Mono C
  • Mono D
  • Mono E
  • Mono F
  • Mono G
  • Mono H
  • Mono I
  • Poly Key 8 A
  • Poly Key 8 B
  • Poly Key 8 C
  • Poly Key 8 D
  • Poly Key 6 A
  • Poly Key 6 B
  • Poly Key 6 C
  • Poly Key 6 D
  • Poly Key 5 A
  • Poly Key 5 B
  • Poly Key 5 C
  • Poly Key 5 D
  • Poly Key 4 A
  • Poly Key 4 B
  • Poly Key 4 C
  • Poly Key 4 D
  • Poly Key 3 A
  • Poly Key 3 B
  • Poly Key 3 C
  • Poly Key 3 D
  • Poly Key 2 A
  • Poly Key 2 B
  • Poly Key 2 C
  • Poly Key 2 D
  • Poly Key 1 A
  • Poly Key 1 B
  • Poly Key 1 C
  • Poly Key 1 D

A、B、C、Dはグループ、数字は同時発音数

  • KEY MODE
  • Poly Normal
  • Solo Multi Trigger
  • Solo Melody(last)
  • Solo Melody(low)
  • Solo Melody(high)
  • Solo Synth(last)
  • Solo Synth(low)
  • Solo Synth(high)
  • Solo Fingered Glide
  • Poly Rel Trig/Rel Vel
  • Poly Rel Trig/Note Vel
  • Solo Rel Trig/Rel Vel
  • Solo Rel Trig/Note Vel
  • Poly Rel Trig/Rel Vel 2
  • Poly Rel Trig/Note Vel 2


■GLIDE

  • CURVE
  • Linear
  • Log-linear 1
  • Log-linear 2
  • Log-linear 3
  • Log-linear 4
  • Log-linear 5
  • Log-linear 6
  • Log-linear 7
  • Logarithmic

出だしの音程をポルタメントするときのカーブ種類です。


  • RATE(0~32.737sec):何秒かけるかという設定です。


■Filter

  • No Filter
  • 2 Pole Lowpass
  • 4 Pole Lowpass
  • 6 Pole Lowpass
  • 2 Pole Highpass
  • 4 Pole Highpass
  • 2 Pole Bandpass
  • 4 Pole Bandpass
  • Contrary Bandpass
  • Swept EQ 1 Octave
  • Swept EQ 2/1 Octave
  • Swept EQ 3/1 Octave
  • Phaser 1
  • Phaser 2
  • Bat Phaser
  • Flanger Lite
  • Vocal Ah-Ay-Ee
  • Vocal Oo-Ah
  • Dual EQ Morph
  • Dual EQ + LP Morph
  • Dual EQ Morph/Expression
  • Peak/Shelf Morph
  • Morph Designer
  • Ace of Bass
  • MegaSweepz
  • Early Rizer
  • Millennium
  • Meaty Gizmo
  • Klub Klassik
  • BassBox 303
  • Fuzzi Face
  • Dead Ringer
  • TB or Not TB
  • Ooh to Eee
  • Boland Bass
  • Multi Q Vox
  • Talking Hedz
  • Zoom Peaks
  • DJ Alkaline
  • Bass Tracer
  • Rogue Hertz
  • Razor Blades
  • Radio Craze
  • Eeh to Aah
  • Ubu Orator
  • Deep Bouche
  • Freak Shifta
  • Cruz Pusher
  • Angelz Hairz
  • Dream Weava
  • Acid Ravage
  • Bass-O-Matic
  • Lucifer's Q
  • Tooth Comb
  • Ear Bender
  • Klang Kling


■AMPLIFIER

  • VOLUME(dB):(-96dB~10dB):音量
  • PAN:(-64~63):左右バランス
  • FX WET/DRY(0~100)
  • AMP ENV.DYN RANGE(dB)(-96~-48):AMP Envelopeが0%のときのdB値を定めるものです。Defaultで96ですが、音が小さくなっていく過程があるサンプルで、-48とかにすると緩やかな音量変化になる効果が発生します。
  • MAIN(0~100)
  • AUX 1(0~100)
  • AUX 2(0~100)
  • AUX 3(0~100)


 CORDSのSOURCE選択肢について

  • Xfade Random
  • Key +
  • Key ~
  • Velocity +
  • Velocity ~
  • Velocity <
  • Release Vel
  • Gate
  • Pitch Wheel
  • Pressure
  • Pedal
  • MIDI Volume
  • MIDI Pan
  • Expression
  • MIDI A~P
  • Footswitch 1
  • Footswitch 2
  • F'switch 1 FF
  • F'switch 2 FF
  • T'switch
  • T'switch FF
  • Key Glide
  • Key CC Win
  • Amp Env +
  • Amp Env ~
  • Amp Env <
  • Filter Env +
  • Filter Env ~
  • Filter Env <
  • Aux Env +
  • Aux Env ~
  • Aux Env <
  • LFO 1 ~
  • LFO 1 +
  • LFO 2 ~
  • LFO 2 +
  • Func Gen 1 +
  • Func Gen 1 ~
  • Func Gen 1 <
  • Func Gen 1 Trigger
  • Func Gen 1 Gate
  • Func Gen 2 +
  • Func Gen 2 ~
  • Func Gen 2 <
  • Func Gen 2 Trigger
  • Func Gen 2 Gate
  • Func Gen 3 +
  • Func Gen 3 ~
  • Func Gen 3 <
  • Func Gen 3 Trigger
  • Func Gen 3 Gate
  • White Noise
  • Pink Noise
  • Key Random 1
  • Key Random 2
  • Lag 1 In
  • Lag 1
  • Lag 2 In
  • Lag 2
  • Chan. Lag 1
  • Chan. Lag 2
  • Chan. Ramp
  • Poly Key Timer
  • Clk 8X Whole Note
  • Clk 4X Whole Note
  • Clk 2X Whole Note
  • Clk Whole Note
  • Clk Half Note
  • Clk Quarter Note
  • Clk 8th Note
  • Clk 16th Note
  • DC Offset
  • Summing Amp
  • Switch
  • Absolute Value
  • Diode
  • Flip-flop
  • Quantizer
  • Gain 4X


 CORDSのDESTINATION選択肢について

  • Key Sustain
  • Fine Pitch
  • Pitch
  • Glide Rate
  • Chorus Amt
  • Chorus Initial ITD
  • Sample Start
  • Sample Loop
  • Sample Retrigger+
  • Sample Retrigger-
  • Loop Select(Continuous)
  • Loop Select(Jump)
  • Filter Frequency
  • Filter Resonance
  • Realtime Resonance
  • Amp Volume
  • Amp Pan
  • Amp Crossfade
  • Send Main
  • Send Aux1
  • Send Aux2
  • Send Aux3
  • Wet/Dry Mix
  • Amp Env Rates
  • Amp Env Attack
  • Amp Env Decay
  • Amp Env Release
  • Amp Env Sustain
  • Filter Env Rates
  • Filter Env Attack
  • Filter Env Decay
  • Filter Env Release
  • Filter Env Sustain
  • Filter Env Trigger
  • Aux Env Rates
  • Aux Env Attack
  • Aux Env Decay
  • Aux Env Release
  • Aux Env Sustain
  • Aux Env Trigger
  • LFO 1 Frequency
  • LFO 1 Trigger
  • LFO 2 Frequency
  • LFO 2 Trigger
  • Lag 1 In
  • Lag 2 In
  • Lag 1 Rate
  • Lag 2 Rate
  • Summing Amp
  • Switch
  • Absolute Value
  • Diode
  • Flip-Flop
  • Quantizer
  • Gain 4X
  • Key Timer Rate
  • Osc Speed
  • Func Gen 1 Rate
  • Func Gen 1 Retrigger
  • Func Gen 1 Length
  • Func Gen 1 Direction
  • Func Gen 2 Rate
  • Func Gen 2 Retrigger
  • Func Gen 2 Length
  • Func Gen 2 Direction
  • Func Gen 3 Rate
  • Func Gen 3 Retrigger
  • Func Gen 3 Length
  • Func Gen 3 Direction
  • Cord 01~36 Amt


■■MODULATORS

■AMP ENVELOPE:Amplifierの機能に直結する発音からのタイミングをADSRエンベロープにしたもの

  • ATTACK 1 Timing(sec)/信号強度(%)
  • ATTACK 2 Timing(sec)/信号強度(%)
  • DECAY 1 Timing(sec)/信号強度(%)
  • DECAY 2 Timing(sec)/信号強度(%)
  • RELEASE 1 Timing(sec)/信号強度(%)
  • RELEASE 2 Timing(sec)/信号強度(%)
  • BPM スイッチ:TimingをBEAT単位で選択できるようになる。
  • MODE(Normal/Repeat/Complete)


■FILTER ENVELOPE:CORDSのFilter Env Sourceに渡す値の発音からのタイミングを描いたエンベロープ

■AUX ENVELOPE:CORDSのAux Env Sourceに渡す値の発音からのタイミングを描いたエンベロープ

■LFO/LAGS:LFO1とLFO2(CORDのLFO1とLFO2 Processorに繋がるもの)とLAGS RATE1(CORDのLAG 1 Rate、LAG 2 Rate Processorに繋がるもので信号変化が緩やかになる効果がある)

LFO

  • SHAPE(Random/Triangle/Sine/Sawtooth/Square/33% Pulse/25% Pulse/16% Pulse/12% Pulse/Octaves/Fifth + Octave/Sus4 Trip/Neener/Sine 1,2/Sine 1,3,5/Sine + Noise/Hemi-quaver)
  • KEY SYNC
  • FREQ(Hz)※BPMスイッチで単位をBEATに変更できる。
  • DELAY(sec)
  • VARI(%)

■FUNCTION GENERATOR1/2/3:CORD Processor Funk Gen 1~3までを繋ぐ Rate,Retrigger,Length,Direction

  • VALUE値:Rateとして、RETRIGGER値があればOn信号が渡る。
  • SHOW ALL:縦軸横軸のメモリが表示される。
  • GRID(Semitones/Octave/Major Triad/Minor Triad/Major Scale/Minor Scale)からグリッド表示が選べる。
  • STEP RATE(Hz)BPMスイッチで単位をBEATに変更できる:Rate値のSTEPが移動する速さ。
  • SYNC(Free Run/Channel/Key):
  • SMOOTHスイッチ:
  • DIRECTION(Forward/Backward/Pendurum/Random/Brownian/One-Shot):各ステップの選ばれ方
  • STEP/VALUE/TRIG編集エディタ:グラフエリアをマウスでなぞるとSTEPとVALUE値が描ける。一番下にはTRIGのチェックもあるのですがより精密に設定するには編集エディタが必要になります。

 

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