「VexFlow タブ譜 アームダウン・アームアップ」の版間の差分
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いろいろな波線を考えています。たくさんのスコア譜を眺めましたがせいぜい3・4種類かなとも思えてきてます。まずは2種類。カーブしながらうねうねする線と直線がうねうねしているパターン。あとはすこしそのまま伸ばして一度、音程を上下した後、もとに戻すパターン。グリッサンドと同じようなカーブのいずれかですね。最初のパターンもものすごく珍しいですが、細かい振動をしながら、押したり引いたりする感じはBLUE TEARSの最後のアーム奏法でみかけたっきりです。始点と終点を指定するだけでベジェ曲線の制御点を計算して波線を描く仕組みになっています。 | |||
ここで力尽きたらしい。アーム操作の波線を科学技術計算で書くのは大変なことなんです。あほな自分にはちょっと敷居が高すぎた。なのでVexFlowでバンドスコア譜を再現するのは無理だと悟った。そのかわり別の方法を思いついた。見てろ世界。楽譜の清書をする手段を降臨させてやる。うわーーーーーっ!!ってね。IllustratorとかInkspaceの使い方でも覚えて、心しておきな。 | |||
== '''タブ譜 アームダウン・アームアップ''' == | |||
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2026年7月12日 (日) 01:49時点における最新版
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概要
いろいろな波線を考えています。たくさんのスコア譜を眺めましたがせいぜい3・4種類かなとも思えてきてます。まずは2種類。カーブしながらうねうねする線と直線がうねうねしているパターン。あとはすこしそのまま伸ばして一度、音程を上下した後、もとに戻すパターン。グリッサンドと同じようなカーブのいずれかですね。最初のパターンもものすごく珍しいですが、細かい振動をしながら、押したり引いたりする感じはBLUE TEARSの最後のアーム奏法でみかけたっきりです。始点と終点を指定するだけでベジェ曲線の制御点を計算して波線を描く仕組みになっています。
ここで力尽きたらしい。アーム操作の波線を科学技術計算で書くのは大変なことなんです。あほな自分にはちょっと敷居が高すぎた。なのでVexFlowでバンドスコア譜を再現するのは無理だと悟った。そのかわり別の方法を思いついた。見てろ世界。楽譜の清書をする手段を降臨させてやる。うわーーーーーっ!!ってね。IllustratorとかInkspaceの使い方でも覚えて、心しておきな。
タブ譜 アームダウン・アームアップ
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