「オープンソースのビルド zlib」の版間の差分

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<div class="hljs-wrap"><pre data-label="zlibvc.def" data-line-num-start="4" class="pre-wrap">
<div class="hljs-wrap"><pre data-label="zlibvc.def" data-line-num-start="4" class="pre-wrap">
<code class="language-cmake">VERSION 1.3.1</code></pre></div>
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2025年9月19日 (金) 23:22時点における版

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概要

 zlibはhttps://www.zlib.net/で配布されてるオープンソースソフトウェアです。


 zlibは無料で、汎用で、法的に妨げられないものだということです。いかなる特許にもカバーされていない技術を使用しています。


 事実上すべてのコンピュータハードウェアで使用できる可逆データ圧縮ライブラリです。zlibデータ形式自体は各オペレーティングシステムに移植可能です。Unix圧縮で使用されるLZW圧縮方法とは異なります。


 GIF画像形式では、現在zlibで使用されている圧縮方法で基本的にデータを拡張することはありません。(LZWはファイルサイズを 2倍または3倍にすることができます。極端な場合。zlibのメモリフットプリントも入力データとは無関係です。必要に応じて、圧縮にある程度のコストをかけて削減できます。


 zlibはJean-loup Gailly(ジーン ロアップ ゲイリー氏)の圧縮機能とMark Adler(マーク アドラー)の解凍機能によって構成されています。


 Jean-loup(ジーン ロアップ)はかの有名なgzipの主作者でもあり、comp.compression FAQリストの作者でもあります。Info-ZIP のZipの元メンテナーです。


 Mark(マーク)はgzipとUnZip のメインの作者でもあります。解凍ルーチンであり、Zip の元作者でした。


 zlibで使用される圧縮アルゴリズムは、基本的にgzip と Zip、つまりPKWAREのPKZIP 2.xに由来する「deflate」メソッドです。


 つまり、圧縮解答プログラムの基礎となるソフトウェアなのです。

 

VisualStudio2022でのビルド手順

 まずは、上記リンクにあるサイトからzlib131.zipをダウンロードします。バージョン1.3.1は2025年9月中旬時点の最新版でした。


 解凍して、Visual Studioを起動して、フォルダを開くから解凍して生成されたzlib-1.3.1フォルダを開きます。


 Makefileの処理が終わったら、ビルドからインストールを選択して実行します。その後、フォルダを閉じて、次に以下のソリューションを開きます。


  • zlib-1.3.1\contrib\vstudio\vc17\zlibvc.sln


 プロジェクトを開いたら、まずはソリューションをビルドしてみましょう。エラーが表示されます。


  • zlib-1.3.1\contrib\vstudio\vc17\zlibvc.defというファイルについて


 LNK1118: 'VERSION' ステートメントに構文エラーがあります。というエラーになります。このエラーをダブルクリックするとzlibvc.defが開きます。


VERSION		1.3.1


とある行を、


VERSION 1.31


とします。そして、再度、ソリューションをビルドすると正常にビルドが完了します。


コンプリート!おめでとう!

 

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