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	<title>yonewiki - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<title>日本語IME 日本語が入力できなくなる現象が起きるときの対策方法</title>
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		<updated>2026-06-05T14:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 対策 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#パソコン|パソコン]]へ戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　日本語IMEが使えなくなる現象の対策方法について記述します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　管理人の場合、Visual Studioでデバッグのために開発プログラムを起動して終了したときに日本語IMEが使えなくなる現象に遭遇しまして、未だに本格的な対策は出来ていません。しかも時々発生するレベルで何が引き金になっているかさえつきとめれていないですが、デバッグをしてVisual StudioのIDEの中のプログラム編集エディタに戻ってくると日本語に切り替えられなくなっているような状態の問題です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''対策''' ==&lt;br /&gt;
　なので、気休め程度の対策について記述しておきます。つまり、これで改善されたという人もいれば、管理人にはあまり効果がなかった手順です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１．IMEを再起動する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　タスクマネージャーを開いてCTFローダー(詳細モードではctfmon.exe)という項目のプロセスを終了させる。終了させようとしても、勝手に再起動されます。C:¥Windows¥System32の中にあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２．前のバージョンのIMEを使うの切り替えをする。大して変わらないのですが一つ前のバージョンってやつがあります。それを使う手順です。戻すときも同じ手順です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　２－１．Windowsスタートメニュー＞設定＞時刻と言語＞言語と地域＞日本語＞言語のオプション＞Microsoft IME＞キーボードオプション＞全般の「以前のバージョンのIMEを使う」のスイッチをOnにすると前のバージョンIMEを使うことができます。タスクトレイの中のIMEの「あ」や「A」の表示が太字なのが以前のバージョンで細字が現在のバージョンでスイッチをOffにした状態になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　切り替えをすることで日本語入力が復活します。&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;これは絶大な効果があることがわかっています。&amp;lt;/span&amp;gt;なので動かなくなったら切り替えをするという面倒ですが、VisualStudioを再起動するよりは負荷が少ないです。設定を閉じずにタスクバーに残していればすぐに上記の部分にアクセスできるので、日本語が使えなくなったら、「以前のバージョンのIMEを使う」のスイッチを切り替えればよいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３．管理人の場合、QtをVisual Studioで使い始めてから、日本語IMEがおかしくなったので、拡張機能に問題があるのではないかと思うようになりました。アンインストールして、どうしたもんかなとおもっていたら「LEGACY Qt Visual Studio Tools」っていうのがあったので、こっちをインストールしたら、症状がやわらいだかなぁって思っています。おまじないレベルですが、おススメです。拡張機能に通常の「Qt Visual Studio Tools」を使うよりもいいかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#パソコン|パソコン]]へ戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=13447</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
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		<updated>2026-06-05T10:03:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* 基本フォント定義 */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
    font-family: 'Bravura';&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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/* 全端末共通の文字サイズ */&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
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		<title>MediaWiki:Common.css</title>
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		<updated>2026-06-05T10:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* 基本フォント定義 */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yo-net</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* 基本フォント定義 */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
    font-family: 'Bravura';&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
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body {&lt;br /&gt;
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.clearfix {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;ヒラギノ角ゴ ProN W3&amp;quot;, HiraKakuProN-W3, &amp;quot;ヒラギノ角ゴ StdN W3&amp;quot;, &lt;br /&gt;
        &amp;quot;ヒラギノ角ゴ ProN&amp;quot;, &amp;quot;ヒラギノ角ゴ Pro&amp;quot;,  &lt;br /&gt;
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		<author><name>Yo-net</name></author>
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		<updated>2026-06-05T09:58:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* 基本フォント定義 */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
    font-family: 'Bravura';&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
    font-family: 'Neo Euler Medium';&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* 全端末共通の文字サイズ */&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    font-size: 110%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
textarea {&lt;br /&gt;
    font-size: 110% !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.clearfix:after,&lt;br /&gt;
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    content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.clearfix {&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;ヒラギノ角ゴ Pro―等幅&amp;quot;, &amp;quot;&amp;quot;ヒラギノ角ゴ Pro-等幅&amp;quot;, &amp;quot;ヒラギノ角ゴ Pro－等幅&amp;quot;, ヒラギノ角ゴ Pro&amp;quot;, &lt;br /&gt;
        &amp;quot;ヒラギノ角ゴ ProN&amp;quot;, &amp;quot;ヒラギノ角ゴ StdN&amp;quot;, HiraKakuProN-W3, &lt;br /&gt;
        メイリオ, Meiryo, 游ゴシック, &amp;quot;Yu Gothic&amp;quot;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-sticky-header-context-bar-primary,&lt;br /&gt;
#content {&lt;br /&gt;
    font-family:&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ヒラギノ角ゴ ProN W3&amp;quot;, HiraKakuProN-W3, &amp;quot;ヒラギノ角ゴ StdN W3&amp;quot;, &lt;br /&gt;
        &amp;quot;ヒラギノ角ゴ ProN&amp;quot;, &amp;quot;ヒラギノ角ゴ Pro&amp;quot;,  &lt;br /&gt;
        メイリオ, Meiryo, 游ゴシック, &amp;quot;Yu Gothic&amp;quot;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
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		<updated>2026-06-04T15:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* 基本フォント定義 */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
    font-family: 'Bravura';&lt;br /&gt;
    src: url('./font/Bravura.woff2') format('woff2'),&lt;br /&gt;
         url('./font/Bravura.woff') format('woff');&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
    font-family: 'BravuraText';&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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    font-family: 'Neo Euler Medium';&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
/* 全端末共通の文字サイズ */&lt;br /&gt;
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    content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;ヒラギノ角 Pro-等幅&amp;quot;, &amp;quot;ヒラギノ角 Pro－等幅&amp;quot;, &amp;quot;ヒラギノ角ゴ Pro―等幅&amp;quot;, &amp;quot;ヒラギノ角ゴ Pro&amp;quot;, &lt;br /&gt;
        &amp;quot;ヒラギノ角ゴ ProN&amp;quot;, &amp;quot;ヒラギノ角ゴ StdN&amp;quot;, HiraKakuProN-W3, &lt;br /&gt;
        メイリオ, Meiryo, 游ゴシック, &amp;quot;Yu Gothic&amp;quot;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif !important;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yo-net</name></author>
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		<title>ガンバ大阪</title>
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		<updated>2026-06-03T08:35:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-05-24(Sun.) vs 清水エスパルス 17:00～ Away MUFG国立競技場 J1百年構想リーグ 第18節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-30(Sat.) vs 東京ベルディ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ プレーオフラウンド第1戦=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。次のAwayの勝ち負けだけですべてが決まる。わかりやすくていいじゃない。不利だけど。前半の終了間際に先制したけど、後半の始まってすぐに追いつかれる展開でした。ちょっと残念な失点だっただけにもったいない内容でしたね。Home最終戦ということで、勝ちたかったな。陣容は若手選手多めで、ボランチには初スタメンの吉原(よしはら)選手を配置。ケガから復帰の佐々木選手もセンターバックとして配置。サイドバックには池谷(いけがや)選手も配置。名和田(なわた)選手も前線に配置。チャンスを生かせるかっていうね。そういう試合です。前半は右側のアウェイサポーターがいる側に向かって攻めるガンバ。先制点は前半41分のコーナーキックから。初瀬選手が右側コーナーから内に巻いてくるボールをファーサイドにいる池谷選手辺りに供給すると、池谷選手はヘッドでゴールエリアの中央の空いているスペースに落としました。ここに素早く反応したのが佐々木選手。滑り込みながらシュートをすると密集をすり抜けてゴール内へ流し込めました。最高の先制点です。セットプレイからの得点がちょこちょこあるのはいい傾向ですね。流れの中で崩せない時にこういうのがあると負けを減らせると思いますし、流れの中の得点もうまくいくと一気に勝ちを手繰り寄せることにもなりますからね。いいね。後半の47分ですね。右サイド、ガンバ陣地に入ったばかりのあたりの混戦で、三浦選手の裏あたり高めの位置をとる元ガンバの福田選手につながせまいと三浦選手がボールを跳ね返すものの跳ね返した方向が悪く、相手にわたり、これをすかさず、三浦選手の裏にいたフリーの福田選手に繋がれシュートを許してしまう。距離はあったし、シュートコースも東口選手の真正面だったので、セーブできるよねと思ったところが、このボールをうまく処理できず、東口選手の右側の後方へ弾き、ゴールを許してしまう。もったいない。荒木選手がU-23代表の試合に帯同することが決まったので、この試合は東口選手が復帰していましたが、ベテランらしからぬミスでした。ベテランだからこその体の衰えがあるのかもしれませんが、残念ですね。野球だとエラーですね。こういうのは士気にも関わるので、全体がトーンダウンしてしまうので、よくないね。この後、意地をみせれず、割かしベルディの前プレスがはまって前にいけないガンバが続きました。後ろとボランチがあわあわしている状態がつづいたのと前での納めもよわく動き出しが少ないので、つなぐにつなげない展開でした。みんなでハードワークして有利な展開にしないといけないのに、なんかうまくいかない感じでしたね。途中で當野選手も投入され、若手お試しゲームだったので、引き分けでも十分という結果だったかもしれません。中を倉田選手に変えたら一段と落ちた感じです。おじさん軍団はもう最後の数分くらいでしか戦えない体力になってるので、危険がふえる一方でした。おじさん選手の有効な活用方法と若手の躍進と主力選手の怪我からの復帰が今後のガンバの行く末を決めるというそんな印象です。福岡選手も復帰すると後ろはだいぶ助かるので、復帰が待たれますね。植中選手にも頑張ってもらわないとです。安部選手がボランチで復帰すると、安部選手と美藤選手で主力をはれるので、あと若手の山本選手もよく頑張っているので、吉原選手の躍進があればボランチは安定するかもしれないし、鈴木選手もいるので、うまく活用すればボランチはなんとか回せるイメージなのかなと思います。ボランチは補強はきびしいな。今期はヒュメット選手と南野選手で15得点なので、FWも十分に仕事をする選手が揃っています。前線は山下選手が安定していて、ウェルトン選手、食野選手、名和田選手がまだもう少しやれないと安定してこないし、トップ下はジェバリ選手がいた方がうまく回ってますが、怪我気味だったりいなくなる時が多いので補強もアリなのか植中選手が戻ってきたら、補強は済みとして扱えるかもしれません。どこを補強するかでも、チーム状態の底上げはありえそうです。前、中、後ろで3人補強されたら厚みが増すとも考えられますが、どこまで補強できるかですね。宇佐美選手もケガと年齢の関係もあるので長時間の稼働は難しくなって来てますからね。おじさん軍団の稼働の仕方がね難しい。宇佐美選手はチームの中心選手ではあるので、ファンも多いし、これからも長い期間で短い時間でいいのでプレイして欲しいね。やっぱ、ここぞのアイデアはあるし、シュート力も半端ないからね。90分を走るのが苦手なだけでね。まだまだワンポイントとして使っていきたい素晴らしい選手だと思う。1～3人の補強が楽しみだね。あるかな。アラーノ選手がいなくなったり、マックス選手がいなくなったりしたので、1人の補強はありそうな気がするな。前線の得点力ある選手。ジェバリ選手のいない時間帯のかえが効くくらいの選手がいいのかな。あとは若手が育たないといけないよな。育てる気が無いのなら、補強という道になるのかもしれない。26/27シーズンはACLEプレーオフからのACLEの戦いが待ってるし、より強いガンバになってほしいなぁ。福岡選手が復帰すれば、後ろはなんだかんだで人数はいるので、それぞれの強度をたかめていくしかないのかなって思います。植中選手がいるので、彼も復帰すれば、前も補強しなくていいので、トップ下かボランチのどっちかを補強することになるのかな。植中選手が前で得点をとれるようになれば、得点源として考えられるし、後ろもケガ人の復帰がおそくなるのであれば、追加したいし、やっぱ1～3人の補強はあるかな～って感じかな。林選手の復帰まで含めれば最高の布陣＋補強ということもありえるけどな。まぁ夢物語か。このワールドカップ期間＋αのオフが楽しみですね。中東・ヨーロッパや南米の移籍機関と合わせたJの成果が得られるのか？取り合いに負けるのか…。頼むよ～。って感じ。その前に週末、勝ち切って、9位フィニッシュも手繰り寄せたい。ガンバ大阪の試合はしばらくないのでWINNERで1枠に大きく賭けて、プラスにもっていく作戦も慣行してみよう。まぁ無理だろうけど。ガンバが勝つのも怪しいし、その上の7択を成功させるのむず過ぎ。どこにBETしようかな。150万円のパイの中から5万円の争奪戦だな。大きくかけて外してくれる人と逆に当てる自分という構図が大事なんだよなぁ。非道な遊びだよなWINNER。刺激はある。ほんまにクラブに還元されてるのかな。なら、失っても寄付と思えるから許せるけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-24(Sun.) vs 清水エスパルス 17:00～ Away MUFG国立競技場 J1百年構想リーグ 第18節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。後半。先制されるもすぐに取り返し、一気に逆転するという展開でした。後半、右側のガンバサポーター側に攻める状態から57分に相手のクロスをあげる人をフリーにしての失点でした。どういうわけかクロスを上げる人へのプレスができないという隙ができやすいのかやられましたね。誰かがサボっているのか、うまく剝がされているのか？検証が必要ですね。左側はウェルトン選手がしめるべき領域のような気もします。三浦選手が相手のマークを外されているようにも見えるシーンでした。右でごちゃごちゃしてからの左へのサイド切り替えに対応しきれずっていう感じでしたね。ウェルトン選手は左サイドでフリーになっている選手がいるのなら残っていないといけなかったかもね。ハードワークした結果右側にきちゃってる感じもあるので、なんともいえないですが、この形が多いだけに失点は残念でした。59分の交代で、山下選手と宇佐美選手が下がって、名和田選手と南野選手が投入されて、すぐの60分のこと、右側の三浦選手からの大きなフィードを南野選手の付近で跳ね返され、これを名和田選手が前にいたヒュメット選手におとすと左をかけあがるウェルトン選手につなぎ、さらにウェルトン選手が駆け上がってきていた初瀬選手につなぐともうコーナー付近まで駆け上がれていたので、なかにむかってクロスを供給。中にいた南野選手にドンピシャで供給されたボールをゴール右側にヘッドで流し込みました。ナイス～っ。74分には右サイド三浦選手から右サイドをかけあがる中盤の鈴木選手につなぐと少し内側をかけあがる名和田選手へパス。ペナルティエリアの外側の少し奥まで持ち上がると中にいた南野選手にするどいパスを供給。ここからは管理人の憶測にもなるが、おそらく、この速いパスを南野選手は太ももあたりに入ってくるボールだったので、左側の太ももにあててトラップを試みたのだと思いますが、トラップしきれず、ボールが角度をかえて外側に流れましたが、すぐ横にいた相手ディフェンダーにあたり、これがゴールへ転がるという奇跡的な得点が生まれたのだと思います。このラッキーな1点は南野選手の構想リーグのシーズン7得点目となり、得点王ランキングで4人いる6位(6･7･8･9位)タイの7ゴール。8ゴールは2人いる4位(4･5位)タイのヒュメット選手とトップ10にガンバから2人が入る偉業となりました。新人の南野選手の7ゴールは出来すぎだね。十分やってくれたと思います。これを守り切ったガンバはWESTの5位となりEASTの5位が東京ベルディですので、PLAYOFFラウンドは東京ベルディとパナソニックスタジアム吹田と味の素スタジアムで対戦することになりました。週末はあつい戦いが2週つづけてくりひろげられることになりましたね。2つとも勝って、2試合トータルでも勝って終わりたいですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ACLTwoの優勝の反響は限定的ですが、報じられると嬉しいですね。KICK OFF KANSAIが一番長く報じてくれたような感じでしょうかビールかけ会場の様子もみれてよかったです。ACLレポートの1時間超えの映像もあるみたいなので、暇なときにみてみたいと思います。まだ見てないのかよ～って感じですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;2026-05-17(Sun.) vs アル・ナスル(サウジアラビア) 02:45～ Away King Saud University Stadium ACLTwo Final ★&amp;lt;/span&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
:　1-0　勝った！優勝！辛勝。やられっぱなしでしたが、堅い守備が嵌りました。10個目の星をつけるという方針になっているようです。やったぜ。ACL Twoで星を付けるか付けないかはクラブで決めていいことだからね。去年の王者はつけなかったけど、ガンバは付ける。いいじゃんいいじゃん。年俸600億円のスター軍団チームに勝ったんだから星つけないと割に合わないまであるよね。すごい試合でした。クリスティアーノ・ロナウドのフリーキックは壁、そして、決定機の空振りからのマネのサイドネット、フリーキックからの高いヘディングは薄く当たっただけ、決定機のゴール前シュートは岸本選手が気迫のブロック。ロナウドの決定機だけでも4つ止めたし、ジョアン・フェリックスのゴールポスト直撃も荒木選手の守備範囲。アルナスルは流れが悪かったね。一方、われらがガンバ大阪は、たった一度の枠内シュートをきちんとゴールに沈めました。ジェバリ選手が中盤で鬼キープ。支え手でボールに当たるドリブルもありましたが笛はならず。鬼キープのあとサイドの食野選手につなぐも、普通にバックパスの食野選手。あれだけ死守したボールをいとも簡単にバックパスで鈴木選手へ、そしてもう一度ジェバリ選手に戻すと、前にいたヒュメット選手へ繋がる絶妙なスルーパスを発動。これを丁寧にゴール右端へ流し込むシュートを打つと相手ゴールキーパーも届かず、ゴールネットを揺らしました。これが決勝点となり優勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ここまで一方的にやられるとは思ってなかったけど、やっぱり相手は強かったね。ガンバの選手のほとんどが太刀打ちできないでボールを繋げない。中盤ですぐ相手にボール取られてしまっていました。それでも前に行こうとする勢いだけは終始あったのがせめてもの救い。勢いだけは相手を上回っていたと思う。相手ゴールキーパーがわりかしサボってくれるので、相手のディフェンス陣を疲れさせることはできていたクリアボールになっていたのも大きいね。ガンバ守備側エリアと中盤での相手のプレスがものすごい効いていて、取られやすかったな。あれだけ差があるとアタフタしそうなものだけど冷静に守備できていましたね。あんなに死守できる実力があるんだなって思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　10個目の星がつきますね。アジア大会以上のユニフォームには二つの星。通常時は10個の星という体制になるようです。今年はアジアクラブリーグの大会で星を手にしたのはガンバだけになりましたね。一味も神戸もあと一歩届かずでしたけど、ガンバはしっかり手繰り寄せました。アジアの戦い方を知っている経験が生きていますね。二つ目を手にできた差はこのあたりにあったんじゃないかなと思います。ACLTwoで星をつけるなんて許せないという特殊な人たちもいますが、関わらないで欲しいですね。ACLTwoで星をつけるかどうかなんてクラブで決めれる範囲のことだからね。J2の優勝では星はつけない。ACLTwoではつける。それだけのこと。ふふふ。アジアの星を掴めないクラブのサポーター妬みはやだね。準優勝なんてなんの意味もないし、ガンバだって準優勝は何もなかったことのように忘れ去られてるんです。そういうもんです。意味のあるのは優勝。これだけだね。クリスティアーノ・ロナウドも表彰式に参加しなかった準優勝。なんの意味もないってことですよ。それでも表彰式には出た方がいいけどね。相手をリスペクトする意味でも大事。よくないね。印象悪い。お手本になるべき人格の人がそれでは、子供たちに示せる顔にもなれない。よくないと思うな。大事なことを忘れさせるほどに、それくらい悔しかったのかもしれないけどね。わからないでもない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　久しぶりのタイトルです。J2で優勝したときのように、これを弾みにできるような結果を次々と生み出していきたいね。J2からの3冠だったから、アジア連取の2冠と世界(CWC)をとる1冠の3冠とかあるんじゃないの？勢いをつけていきたい！自分もプログラムの販売を開始した勢いをつける年にしたし、連動して、大きな成果につなげるプログラムを開発したりする勢いにしていこうと思う。頑張ろう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-10(Sun.) vs サンフィレッチェ広島 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第16節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。ミスで負けた。三浦選手が、相手をカバーしながらボールを荒木選手に渡そうとしたところを、カバーしていた相手から後ろから回り込まれた足で横にパスを出され、それが相手に繋がり、無人のゴールに叩き込まれるという手痛いミスでした。横は岸本選手と鈴木選手が戻ってきている途中でしたが、任せ気味で相手に着けてなかった。危機感をもって最後まで追いかけないと駄目だな。疲れているから、そういうところが、手薄になるのかもしれないけどね。省エネ気味になっちゃうよね。決めなきゃいけないところで決め切るというのも大事だけどチャンスの数が少なかったので、量も大事かなとおもったり、量を生み出す工夫か質を上げる訓練か、どっちかをやりきらないといけない。ここ2試合、急に運に見放された展開だったのは否めない。神戸戦で運を使いすぎたというのもありそう。運を使うって何？って感じだけどね。運は貯めたり消費したりするというものである概念があるのかどうかはわかりませんが、ある一点に収束するとしたらば、実力なんだと思う。実力をあげつつ運をもってこないといけないね。結局、ACLTwoに向けて、ジェバリ選手、安部選手が黄色信号で、赤信号は半田選手、植中選手、福岡選手、佐々木選手、林選手、構想外のところに満田選手という状態で挑むことになりそう。食野選手はちょっとした足の吊りだけだったみたいでよかった。（ヒュメット選手、南野選手）、（奥抜選手、山下選手、宇佐美選手、食野選手、ウェルトン選手、名和田選手、中村選手）、（山本選手、美藤選手、鈴木選手）、（初瀬選手、中谷選手、三浦選手、岸本選手、池谷選手、中野選手）、（荒木選手、東口選手）とムードメーカー倉田選手とで勝ち打たなければならないですね。スター軍団、アルナスルも調子落としてるみたいだし、相手が55%、ガンバが45%くらいの勝率で挑める感じはある。頑張ってほしい。燃える試合だねぇ。ACLTwoを取るために、自分に何が出来るんだろうな。祈るような気持ちだね。J1百年構想リーグはプレーオフ含め5位以下が確定しました。困ったな。ACLE枠が増えたけど、特別大会は1位だけがACLEなんだね。昨シーズンの順位の方が重視されるみたいですね。ACLTwoを優勝してやっとで、ACLE PreminaryStage出場権が得られるっていうね本大会までは遠い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-06(Wed.) vs 名古屋グランパス 14:00～ Away 豊田スタジアム J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。最後に意地の一発出てよかった。そんなに悪いゲーム内容ではなかったと思う。安部選手が軽傷っぽいのが気になる。次こそ勝ちたいね。後半は右側のガンバアウェイサポーターに向かって攻めるガンバは後半90+4分、中村選手から食野選手にペナルティエリア前でつなぐとキーパーの少し左にむけてシュート。これをはじいた所を美藤選手がつめていて、ゴールという展開でした。前半の失点はペナルティエリアから離れたところの選手を自由にさせてしまってミドルシュートを食らったり、ゴール前で三浦選手のマークがあまくなりゴールを決められたりという失点でした。名古屋がうまかったな。しょうがない。しょうがない。切り替えていこう。広島戦は勝って、ACLTwoに弾みをつけて、ACLTwo前のリーグ戦を終えたいと思っています。次は運も味方につける勢いで、またいい試合をしよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　5-0　勝った。信じてた。だからWINNERの10口当たった。ふっふっふ。まぁ、今シーズンからちょこちょこ賭けてまだ4勝しかしてないガンバの勝利に賭けるというWINNERに取り組んでいて、トータルだと-2万円くらいなので、増えてないから、豪遊できませんけどね、こんなに喜ばしい試合あっただろうか。大きく取り戻した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:20260502OsakaVSKobeWINNER.png|200px|thumb|none|WINNER当たり]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　お金が増えるということがそれほど大事ではないですね。ガンバを信じて、月4試合以上ある試合に3000円ずつ、月で1万2000円以上かけていくというのが日課になっています。当たり前のように損しているので、おススメはできません。お金が大事な人は真似しないほうがいいです。どれに大きく賭けるかとかまで含めるとまず当たらないですからね。今回はたまたまオッズが高くて、この状況を信じたいと思って4点以上で勝つに賭けました。いつもは3対2とか、1対0とかにかけてたんですけどね。このオッズを勝ち取れたことを自慢したいと思いアップしました。いい思い出の試合になりました。最初の方は買い方がよくわからなくて間違えて相手チームが勝つにかけてしまうという間違いとかも2回やらかしました。まちがえて買いすぎるというミスで3万失ったり、そこで普通にガンバが負けるとかで、こころ折れましたが、最近は間違えずに健全に3200円ずつであそべています。お金が減っても勝つと嬉しいという気持ちが増幅するので管理人には向いていますね。試合を年パスなしでチケット買って観戦に行ったような気分で、お金を使っています。やっぱお金ってちょこっとでも増えたりすると嬉しいよね。使ったと思ったお金が1口賭けただけのとこで、ちょっとでも返ってくるだけでも嬉しい。減ってるので、この辺は変態的思考なので理解されないでしょうけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　サッカーくじWINNERのルール。簡単に説明すると、HOMEの1-0、2-0、2-1、3-0、3-1、3-2、4点以上とって勝ちの7択、逆のAwayの0-1、0-2、1-2、0-3、1-3、2-3、4点以上とって勝ちの7択、引き分け0-0、1-1、2-2、3点以上の引き分けの4択、つまり7+7+4=18択から1口200円をかけて、掛け金全体の50%を胴元が持っていき、収益の一部はクラブの運営費に充てられ、残りを賭けで的中した人に分配されるという仕組みです。だいたい、起こりやすい2点以内の決着が5倍～10倍。つまり200円が5倍なので1口200円あたりの当選金が1000円～2000円となります。3点以上とっての勝敗や引き分けは起こりにくいことなので10倍～25倍くらいになりやすいです。一口200円あたりの当選金は2000円～5000円くらい。一試合あたり300万円くらいがかけられます。150万円くらいが当選者に分配されます。今回のG大阪vs神戸の場合だと310口が当選者でしたので、150万円÷310口の4,838円が一口あたりの当選金額になります。実際には4,220円でしたので、あんまり購入しているひとがいなかったので少ない配当になりましたね。ネットで買うことができて、管理人の場合はpaypay銀行を使ってスポーツくじを買っています。24時間365日paypayからpaypay銀行に手数料無料で送金できます(休業時間帯はたまにあるのでよく調べて下さい)。銀行振込でチャージした分についてのみ送金(クレカは駄目っぽい？やったことないからわからないけど自転車操業的なことができることになるので出来ないと思う)できるみたいです。管理人の場合はUFJ銀行からpaypayにアプリで手数料無料チャージしてpaypayからpaypay銀行にチャージして、サッカーくじを購入する手順です。手軽に刺激が得られます。スロットとかを回すよりは時間を失わずに、手軽に刺激が得られます。管理人の場合、どれに重くベットしようかなって悩むのは10分から20分くらいですね。もっとデータを使って一点張りとか、ガンバを応援しないとかだともっと悩むと思うし、もう少し時間をかけて解析しないとだめだと思います。他にもネットだけでサッカーくじを楽しむ方法は幾つかあります。そこは割愛です。使っていいお金の枠を決めて、その中で一定のペースで賭けていくなど安全な楽しみ方をしましょう。お金が増えることはほとんどないと思います。自分のチームの勝利により強い刺激が得られるということだけは確認しています。それだけです。お金をふやせる人いたら凄いと思います。もちろん鹿島などのつよいチームを応援してもオッズは低いので大して稼げません。まぁつよいチームのファンであったほうが、損しにくいとは思います。でも、それはそれであまり増えなくて刺激が無い。いかに番狂わせを嗅ぎつけて、そこにベット出来るかが勝ち筋ですが、そんなことを予想できる人は存在しないと思うから、勝てる人はいないと思う。勝てそうにない状態のチームを応援してる方が刺激が強いですね。勝てるときはありますからね。ガンバはちょうどいいハラハラ感をつくりだしてくれるチームです。強いはずなのに弱いからね。でも強い流れが生まれると、割に合わないオッズにもなる人気クラブチームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　いやーとにかく、ガンバ大爆発でしたね。南野選手が2発。セットプレイで三浦選手が1発。奥抜選手がごっつぁんゴールで1発。ヒュメット選手が決め切る1発。そして荒木選手の奇跡的なスーパーセーブ連発。時空が曲がったかのような展開でした。このまま時空をひん曲げた世界に突入して欲しいですね。ACLTwoに向けていい試合を続けて欲しい。名古屋にも勝ってほしい！前半は右側のアウェイサポータ側に向かって攻めるガンバ。前半22分、美藤選手から左サイドの初瀬選手に出ると、神戸は寄せてこず初瀬選手がフリーでクロスをあげる、神戸DFの間に落とす絶妙なクロスにファー側のDFの裏にいた南野選手が素早く落ちどころのポイントに入り込みヘッドであてて、ゴール右下に流し込みました。いい当て方でした。2点目は前半35分。宇佐美選手のスーパーヒールによってキーパーと一対一になった食野選手がキーパーにはじかれて得たコーナーキック。宇佐美選手がショートコーナーにして、初瀬選手に出して、コーナーを駆け上がった美藤選手？に出して、また初瀬選手に戻すと、初瀬選手がファーへクロスを供給して、ファーサイドにいた中谷選手が中に切り返すようにヘッドでふわっと入れると中にいた三浦選手にヘッドでつなぎ、三浦選手がそらしたヘッドでのボールはゴール左下に吸い込まれてのゴール。神戸のDFはいないのかっていうくらい触られることなく、この2点は決め切れていました。この2点を守り切る展開かなと思ったんですけど、神戸の守りに決定的な変更もなく同じ形が炸裂しました。後半51分。三浦選手→宇佐美選手→初瀬選手の流れで左に展開すると、流石に神戸の選手が詰めてきたので、宇佐美選手に折り返すと、初瀬選手はタッチラインに向かって走り出しワンツーのカタチで宇佐美選手から初瀬選手にわたりここで1点目と同じような質のクロスが供給され、同じように南野選手がヘッドで反らし、ゴール右下へ。これで3点目。出来すぎ！ここからは神戸が意地の1点を取りに来る展開で前のめりになったところ更に後半79分中盤の競り合いから奥抜選手から中谷選手に戻すと、ワンタッチで前にいた三浦選手にわたり、三浦選手が右をかけあがるヒュメット選手にわたすと、ヒュメット選手がシュート。これを相手ゴールキーパーが左に弾いたところをつめていた奥抜選手がごっつぁんゴール。この時点でWINNERの結果が確定したようなモノ。大喜び。初めてがっつり増える買い方になったし、ガンバも大勝利を確定させた。でも-2万円だからね。財布のひもは緩まないけどね。まだまだWINNERで刺激を得ていくための元金になるだけの話。4万2200円獲得で、+3万9000円であと10試合はWINNERが元でをすり減らすことなく楽しめる。最後にダメ押しの5点目。後半81分に相手が右横に出すパスをしようとしたところを食野選手がカットし、ヒュメット選手につなぐと、そのまま持ち上がり、うまくひとり交わして、キーパーの左をとらえてゴール。超絶危ないシーンも3度くらいありましたが、すべて防ぎきってのクリーンシート。やりましたね。&lt;br /&gt;
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:　完全勝利でACLTwoに弾みをつけるというか、可能性を感じさせる出来あがり、あと2試合あるので、うまく作っていけるかはわかりませんが、こういう攻撃力がはまれば、ひょっとしたらアルナスルに勝てる可能性もあるんじゃないかと思わせるものでした。勝てる確率を40%くらいの可能性に引き上げたね。この残りで60%にもっていけるか30%程度にとどまるかを決めるのかなと思いました。おかげさまでパブリックビューイングも秒殺でチケットうまったみたいです。みんな期待できると思ったよね。行く価値ありになってきたよ。あとは勝率をあげていけるかだね。ぜひ勝率60%くらいの体制で挑んで欲しい。だから名古屋にも勝ちたい。どんなメンバーでも勝ってこそACLTwoにつながるといえるね。負けても一生懸命やれれば、結果が伴わなくても、今日の神戸戦のイメージがあれば勝率30%は維持できると思う。0-3とかぼろぼろにやられたら更に下回ると思うけど、0-2くらいならあまり深い傷にはならない。名古屋も、広島も強いからね。2点差以内で負ける分には内容がよければ、ACLTwoには響かないと思う。やり切ってほしい。もちろん勝つことを願って見守りますよ。勝とうぜ！&lt;br /&gt;
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=====2026-04-29(Wed.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第17節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
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:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
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:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
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=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13441</id>
		<title>オープンソースのビルド MuseScore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13441"/>
		<updated>2026-06-02T14:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　MuseScoreは楽譜作成と簡単な試聴を行うオープンソースのフリーソフトウェアです。この記事はとにかくオープンソースソフトウェアをビルドしてみようとする記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題なくビルドできました。またひとつ制覇したことになります。自分にできたということは誰にでもできる指標になります。是非、暇な人はトライしてみて欲しいですね。動かしてソースを理解し、知識を習得しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　[[Git]]コマンドを使ってインストールしましょう。ZIPダウンロードだとソースが不足して失敗します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;'''git clone --recursive ht&amp;lt;span&amp;gt;tp&amp;lt;/span&amp;gt;s://github.com/musescore/MuseScore.git'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;'''cd MuseScore'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;'''git checkout v4.7.0'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;'''git submodule update --init --recursive'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　次にCMAKEをしたいんだけど、その前にMuseScoreはアプリケーション開発フレームワークのQtが必要なので[[Qt Tech. Qtインストール方法|Qtをインストール]]しよう。MuseScore4.7.0に対してはQt 6.10.2が必要なのだそうだ。Qt 6.10.3ではダメなので注意が必要です。対応表は[https://github.com/musescore/MuseScore/wiki/Install-Qt-and-Qt-Creator#select-qt-components ここ]にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　インストールが終わったら、環境変数のPATH変数に以下を追加しよう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C:\Qt\6.10.2\msvc2022_64\bin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　バージョン番号はインストールしたバージョンと合わせないといけないよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そしたら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;'''cmake -P build.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　と実行してみよう。30分くらいしたら、CMake処理が完了して、C:\Src\MuseScore\builds\Win-Qt6.10.2-msvc2022_64-VS17-Releaseの中にMuseScore.slnがあるので、これを開くとビルドできるようになってる。ただし、管理人の場合MuseScore 4.7.0ではnotationscene_qml_tests.vcxprojでリンクエラーが発生しまして、notationscene_qml_tests.vcxprojのプロパティからリンクの入力の設定を開いて編集します。..\..\..\..\..\framework\uicomponents\qml\Muse\UiComponents\muse_uicomponents_qml_resources_2.dir\Release\qrc_muse_uicomponents_qml_raw_qml_0_init.objへのリンク設定など..\..\..\..\..\framework\uicomponents\qml\Muse\UiComponents\系へのリンクが7つあるので、これを全て絶対パスにしてあげることでビルドができるようになりました。C:\Src\MuseScore\builds\Win-Qt6.10.2-msvc2022_64-VS17-Release\src\framework\uicomponents\qml\Muse\UiComponents\muse_uicomponents_qml_resources_2.dir\Release\qrc_muse_uicomponents_qml_raw_qml_0_init.objのようになるよね。これを7つ全部..\..\..\..\..\→C:\Src\MuseScore\builds\Win-Qt6.10.2-msvc2022_64-VS17-Release\srcにそれぞれの構成ReleaseとDebugについて置き換える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　あとはビルドするだけだねDebug版を主に使って研究できるから、今回はこれでいい。ちなみにRelWithDebInfoとMinSizeRelという構成についてはビルドできるようにはならない。何かが足りないみたいだけどビルドログにエラーはないのにデバッグ失敗となるので原因は不明。RelWithDebInfoはRelease版だけに発生するバグがあってこれをデバッグするときに必要な軽量デバッグモードです。MuseScoreの開発者として参加しない限り、理解できる必要のない構成です。特殊なサイズのMuseScoreでMinSizeRelも軽量デバッグのためのものです。最小構成で構築するためのものらしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　なので完璧なビルドまではたどり着けずです。申し訳ない。でもここまで出来たら十分とも言えますよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　4年ほど前は外部参照ライブラリ(PNGやFreeTypeといった外部ライブラリ)のビルドをひとつづつやっていく必要があったけど今は簡単にビルドできるようになっているね。楽々ですが、巨大すぎて手に負えないのは変わらない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　やったね。これだけでMuseScoreのビルドはおしまい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''' 時事情報''' ==&lt;br /&gt;
　やってみたらうまくいかないことはよくあります。ここでは注意すべき事で気づいた点を勝手に記述して残しておくという非協力的な記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13440</id>
		<title>オープンソースのビルド MuseScore</title>
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		<updated>2026-06-02T14:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　MuseScoreは楽譜作成と簡単な試聴を行うオープンソースのフリーソフトウェアです。この記事はとにかくオープンソースソフトウェアをビルドしてみようとする記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題なくビルドできました。またひとつ制覇したことになります。自分にできたということは誰にでもできる指標になります。是非、暇な人はトライしてみて欲しいですね。動かしてソースを理解し、知識を習得しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　[[Git]]コマンドを使ってインストールしましょう。ZIPダウンロードだとソースが不足して失敗します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;'''git clone --recursive ht&amp;lt;span&amp;gt;tp&amp;lt;/span&amp;gt;s://github.com/musescore/MuseScore.git'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;cd MuseScore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git checkout v4.7.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git submodule update --init --recursive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　次にCMAKEをしたいんだけど、その前にMuseScoreはアプリケーション開発フレームワークのQtが必要なので[[Qt Tech. Qtインストール方法|Qtをインストール]]しよう。MuseScore4.7.0に対してはQt 6.10.2が必要なのだそうだ。Qt 6.10.3ではダメなので注意が必要です。対応表は[https://github.com/musescore/MuseScore/wiki/Install-Qt-and-Qt-Creator#select-qt-components ここ]にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　インストールが終わったら、環境変数のPATH変数に以下を追加しよう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C:\Qt\6.10.2\msvc2022_64\bin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　バージョン番号はインストールしたバージョンと合わせないといけないよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そしたら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;cmake -P build.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　と実行してみよう。30分くらいしたら、CMake処理が完了して、C:\Src\MuseScore\builds\Win-Qt6.10.2-msvc2022_64-VS17-Releaseの中にMuseScore.slnがあるので、これを開くとビルドできるようになってる。ただし、管理人の場合MuseScore 4.7.0ではnotationscene_qml_tests.vcxprojでリンクエラーが発生しまして、notationscene_qml_tests.vcxprojのプロパティからリンクの入力の設定を開いて編集します。..\..\..\..\..\framework\uicomponents\qml\Muse\UiComponents\muse_uicomponents_qml_resources_2.dir\Release\qrc_muse_uicomponents_qml_raw_qml_0_init.objへのリンク設定など..\..\..\..\..\framework\uicomponents\qml\Muse\UiComponents\系へのリンクが7つあるので、これを全て絶対パスにしてあげることでビルドができるようになりました。C:\Src\MuseScore\builds\Win-Qt6.10.2-msvc2022_64-VS17-Release\src\framework\uicomponents\qml\Muse\UiComponents\muse_uicomponents_qml_resources_2.dir\Release\qrc_muse_uicomponents_qml_raw_qml_0_init.objのようになるよね。これを7つ全部..\..\..\..\..\→C:\Src\MuseScore\builds\Win-Qt6.10.2-msvc2022_64-VS17-Release\srcにそれぞれの構成ReleaseとDebugについて置き換える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　あとはビルドするだけだねDebug版を主に使って研究できるから、今回はこれでいい。ちなみにRelWithDebInfoとMinSizeRelという構成についてはビルドできるようにはならない。何かが足りないみたいだけどビルドログにエラーはないのにデバッグ失敗となるので原因は不明。RelWithDebInfoはRelease版だけに発生するバグがあってこれをデバッグするときに必要な軽量デバッグモードです。MuseScoreの開発者として参加しない限り、理解できる必要のない構成です。特殊なサイズのMuseScoreでMinSizeRelも軽量デバッグのためのものです。最小構成で構築するためのものらしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　なので完璧なビルドまではたどり着けずです。申し訳ない。でもここまで出来たら十分とも言えますよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　4年ほど前は外部参照ライブラリ(PNGやFreeTypeといった外部ライブラリ)のビルドをひとつづつやっていく必要があったけど今は簡単にビルドできるようになっているね。楽々ですが、巨大すぎて手に負えないのは変わらない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　やったね。これだけでMuseScoreのビルドはおしまい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''' 時事情報''' ==&lt;br /&gt;
　やってみたらうまくいかないことはよくあります。ここでは注意すべき事で気づいた点を勝手に記述して残しておくという非協力的な記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9EIME_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%81%8C%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8F%BE%E8%B1%A1%E3%81%8C%E8%B5%B7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E5%AF%BE%E7%AD%96%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13439</id>
		<title>日本語IME 日本語が入力できなくなる現象が起きるときの対策方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9EIME_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%81%8C%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8F%BE%E8%B1%A1%E3%81%8C%E8%B5%B7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E5%AF%BE%E7%AD%96%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13439"/>
		<updated>2026-05-31T08:31:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 対策 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#パソコン|パソコン]]へ戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　日本語IMEが使えなくなる現象の対策方法について記述します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　管理人の場合、Visual Studioでデバッグのために開発プログラムを起動して終了したときに日本語IMEが使えなくなる現象に遭遇しまして、未だに本格的な対策は出来ていません。しかも時々発生するレベルで何が引き金になっているかさえつきとめれていないですが、デバッグをしてVisual StudioのIDEの中のプログラム編集エディタに戻ってくると日本語に切り替えられなくなっているような状態の問題です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''対策''' ==&lt;br /&gt;
　なので、気休め程度の対策について記述しておきます。つまり、これで改善されたという人もいれば、管理人にはあまり効果がなかった手順です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１．IMEを再起動する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　タスクマネージャーを開いてCTFローダー(詳細モードではctfmon.exe)という項目のプロセスを終了させる。終了させようとしても、勝手に再起動されます。C:¥Windows¥System32の中にあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２．前のバージョンのIMEを使うの切り替えをする。大して変わらないのですが一つ前のバージョンってやつがあります。それを使う手順です。戻すときも同じ手順です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　２－１．Windowsスタートメニュー＞設定＞時刻と言語＞言語と地域＞日本語＞言語のオプション＞Microsoft IME＞キーボードオプション＞全般の「以前のバージョンのIMEを使う」のスイッチをOnにすると前のバージョンIMEを使うことができます。タスクトレイの中のIMEの「あ」や「A」の表示が太字なのが以前のバージョンで細字が現在のバージョンでスイッチをOffにした状態になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　切り替えをすることで日本語入力が復活します。これは絶大な効果があることがわかっています。なので動かなくなったら切り替えをするという面倒ですが、VisualStudioを再起動するよりは負荷が少ないです。設定を閉じずにタスクバーに残していればすぐに上記の部分にアクセスできるので、日本語が使えなくなったら、「以前のバージョンのIMEを使う」のスイッチを切り替えればよいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３．管理人の場合、QtをVisual Studioで使い始めてから、日本語IMEがおかしくなったので、拡張機能に問題があるのではないかと思うようになりました。アンインストールして、どうしたもんかなとおもっていたら「LEGACY Qt Visual Studio Tools」っていうのがあったので、こっちをインストールしたら、症状がやわらいだかなぁって思っています。おまじないレベルですが、おススメです。拡張機能に通常の「Qt Visual Studio Tools」を使うよりもいいかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#パソコン|パソコン]]へ戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9EIME_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%81%8C%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8F%BE%E8%B1%A1%E3%81%8C%E8%B5%B7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E5%AF%BE%E7%AD%96%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13438</id>
		<title>日本語IME 日本語が入力できなくなる現象が起きるときの対策方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9EIME_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%81%8C%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8F%BE%E8%B1%A1%E3%81%8C%E8%B5%B7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E5%AF%BE%E7%AD%96%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13438"/>
		<updated>2026-05-30T15:43:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 対策 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#パソコン|パソコン]]へ戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　日本語IMEが使えなくなる現象の対策方法について記述します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　管理人の場合、Visual Studioでデバッグのために開発プログラムを起動して終了したときに日本語IMEが使えなくなる現象に遭遇しまして、未だに本格的な対策は出来ていません。しかも時々発生するレベルで何が引き金になっているかさえつきとめれていないですが、デバッグをしてVisual StudioのIDEの中のプログラム編集エディタに戻ってくると日本語に切り替えられなくなっているような状態の問題です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''対策''' ==&lt;br /&gt;
　なので、気休め程度の対策について記述しておきます。つまり、これで改善されたという人もいれば、管理人にはあまり効果がなかった手順です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１．IMEを再起動する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　タスクマネージャーを開いてCTFローダー(詳細モードではctfmon.exe)という項目のプロセスを終了させる。終了させようとしても、勝手に再起動されます。C:¥Windows¥System32の中にあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２．前のバージョンのIMEを使う。大して変わらないのですが一つ前のバージョンってやつがあります。それを使う手順です。戻すときも同じ手順です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　２－１．Windowsスタートメニュー＞設定＞時刻と言語＞言語と地域＞日本語＞言語のオプション＞Microsoft IME＞キーボードオプション＞全般の「以前のバージョンのIMEを使う」のスイッチをOnにすると前のバージョンIMEを使うことができます。タスクトレイの中のIMEの「あ」や「A」の表示が太字なのが以前のバージョンで細字が現在のバージョンでスイッチをOffにした状態になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３．管理人の場合、QtをVisual Studioで使い始めてから、日本語IMEがおかしくなったので、拡張機能に問題があるのではないかと思うようになりました。アンインストールして、どうしたもんかなとおもっていたら「LEGACY Qt Visual Studio Tools」っていうのがあったので、こっちをインストールしたら、症状がやわらいだかなぁって思っています。おまじないレベルですが、おススメです。拡張機能に通常の「Qt Visual Studio Tools」を使うよりもいいかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#パソコン|パソコン]]へ戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9EIME_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%81%8C%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8F%BE%E8%B1%A1%E3%81%8C%E8%B5%B7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E5%AF%BE%E7%AD%96%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13437</id>
		<title>日本語IME 日本語が入力できなくなる現象が起きるときの対策方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9EIME_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%81%8C%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8F%BE%E8%B1%A1%E3%81%8C%E8%B5%B7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E5%AF%BE%E7%AD%96%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13437"/>
		<updated>2026-05-30T13:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#パソコン|パソコン]]へ戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　日本語IMEが使えなくなる現象の対策方法について記述します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　管理人の場合、Visual Studioでデバッグのために開発プログラムを起動して終了したときに日本語IMEが使えなくなる現象に遭遇しまして、未だに本格的な対策は出来ていません。しかも時々発生するレベルで何が引き金になっているかさえつきとめれていないですが、デバッグをしてVisual StudioのIDEの中のプログラム編集エディタに戻ってくると日本語に切り替えられなくなっているような状態の問題です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''対策''' ==&lt;br /&gt;
　なので、気休め程度の対策について記述しておきます。つまり、これで改善されたという人もいれば、管理人にはあまり効果がなかった手順です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１．IMEを再起動する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　タスクマネージャーを開いてCTFローダー(詳細モードではctfmon.exe)という項目のプロセスを終了させる。終了させようとしても、勝手に再起動されます。C:¥Windows¥System32の中にあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２．前のバージョンのIMEを使う。大して変わらないのですが一つ前のバージョンってやつがあります。それを使う手順です。戻すときも同じ手順です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　２－１．Windowsスタートメニュー＞設定＞時刻と言語＞言語と地域＞日本語＞言語のオプション＞Microsoft IME＞キーボードオプション＞全般の「以前のバージョンのIMEを使う」のスイッチをOnにすると前のバージョンIMEを使うことができます。タスクトレイの中のIMEの「あ」や「A」の表示が太字なのが以前のバージョンで細字が現在のバージョンでスイッチをOffにした状態になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#パソコン|パソコン]]へ戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9EIME_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%81%8C%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8F%BE%E8%B1%A1%E3%81%8C%E8%B5%B7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E5%AF%BE%E7%AD%96%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13436</id>
		<title>日本語IME 日本語が入力できなくなる現象が起きるときの対策方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9EIME_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%81%8C%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E7%8F%BE%E8%B1%A1%E3%81%8C%E8%B5%B7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E5%AF%BE%E7%AD%96%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13436"/>
		<updated>2026-05-30T13:25:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: ページの作成:「== '''概要''' == 　日本語IMEが使えなくなる現象の対策方法について記述します。   　管理人の場合、Visual Studioでデバッグのために開発プログラムを起動して終了したときに日本語IMEが使えなくなる現象に遭遇しまして、未だに本格的な対策は出来ていません。しかも時々発生するレベルで何が引き金になっているかさえつきとめれていないですが、デ…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　日本語IMEが使えなくなる現象の対策方法について記述します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　管理人の場合、Visual Studioでデバッグのために開発プログラムを起動して終了したときに日本語IMEが使えなくなる現象に遭遇しまして、未だに本格的な対策は出来ていません。しかも時々発生するレベルで何が引き金になっているかさえつきとめれていないですが、デバッグをしてVisual StudioのIDEの中のプログラム編集エディタに戻ってくると日本語に切り替えられなくなっているような状態の問題です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''対策''' ==&lt;br /&gt;
　なので、気休め程度の対策について記述しておきます。つまり、これで改善されたという人もいれば、管理人にはあまり効果がなかった手順です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１．IMEを再起動する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　タスクマネージャーを開いてCTFローダー(詳細モードではctfmon.exe)という項目のプロセスを終了させる。終了させようとしても、勝手に再起動されます。C:¥Windows¥System32の中にあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２．前のバージョンのIMEを使う。大して変わらないのですが一つ前のバージョンってやつがあります。それを使う手順です。戻すときも同じ手順です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　２－１．Windowsスタートメニュー＞設定＞時刻と言語＞言語と地域＞日本語＞言語のオプション＞Microsoft IME＞キーボードオプション＞全般の「以前のバージョンのIMEを使う」のスイッチをOnにすると前のバージョンIMEを使うことができます。タスクトレイの中のIMEの「あ」や「A」の表示が太字なのが以前のバージョンで細字が現在のバージョンでスイッチをOffにした状態になります。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=13435</id>
		<title>メインページ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=13435"/>
		<updated>2026-05-30T13:02:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* パソコン */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''案内''' ==&lt;br /&gt;
 ようこそ。ここは一方通行の情報発信基地です。双方向はありません。ここの管理人とやりとりしたい場合は、トップのプロフィールの一番下にhotmailのアドレスが記載されていますので、そちらからメールを送ってみてください。全然使ってないので、メール確認することはほとんどありませんが、極まれに確認してますので、興味がわくような内容であれば、そのうち返事があるでしょう。信憑性のあるハニートラップなんかには、ホイホイ出向いて、被害に合うことでしょう。それ以外はSNSで売れっ子芸能人と双方向するよりも双方向の可能性は低いです。各外部サイトから、このサイトへの参照リンクは自由に貼ってください。許可確認は不要です。今のところ、あまり需要はないみたいなので、自由にって言われても困るでしょうけど。反社会的勢力のサイトからのリンクはお断りしています。社会・情報社会の迷惑になるようなサイトからのリンクはやめて下さい。また、記事のまるまる転載はご遠慮下さい。参考にして大幅に編集した独自記事を作っていただくのは良いと思います。&lt;br /&gt;
*[http://www.yo-net.jp/ よねっとろ～るxx トップページ]&lt;br /&gt;
:上記がトップページですが、最近はココばっかり更新しています。CMS(Contents Management System)としてのUI(User Interface)が優れているのが起因していると思います。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*CMS:このwikiのようなコンテンツを更新するための管理機能を有するもので、入力フォームを利用して対話形式でWebを更新していけるシステムです。また、連動して複数のページを更新しなければならない手間についても、ある一定の解決策を提供するような試みも盛り込まれています。&lt;br /&gt;
:*UI:ユーザインタフェースは、情報機器のUIの場合、情報機器を使う人と情報機器の'''境'''をつなぐモノです。入力画面の構成や仕組み。あるいはキーボードの形や押しやすさもユーザインタフェースの一部にあたります。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://www.yo-net.jp/blog/ よねろぐ]&lt;br /&gt;
:管理人ブログその1です。公開日記みたいな感じです。本来のblogの体はなしていないです。あしからず。個人的な非公開日記はスマートフォンのプリインストールアプリの瞬間日記 for auでつけてます。公開する日記の意味。それは誰かの心に響くことがあったらいいなっていうそういう思いがある出来事なのです。誰かの役に立つ情報かもとか、そんなことです。あと、ココを含めて、全体的にあんまりおもしろくないけど、本気出したら、笑い死ぬんで、本気出してないだけ、本気出して面白いこと書き出したらマジやばいんだからな！な…マジで…笑い死ぬを食い止めるためのコントロールが難しい。つまんないのは管理人の優しさ。&lt;br /&gt;
*[http://www.yo-net.jp/devlog/ Devlog]&lt;br /&gt;
:管理人ブログその2です。公開プログラム活動日誌みたいな感じです。コチラも本来のblogの体はなしていないです。あしからず。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''目次''' ==&lt;br /&gt;
　一時期は1日1万ページビューを超えていましたが、httpsへの切り替えや/yonewikiのwikiシステムが完全停止するなどのトラブルによりwiki.yo-net.jpへ移行し1.32にしてからはgoogleのランキングがかなり低下したり、インデックスされにくくなって、1日10ページビューまで失速。280万くらいのページビューがあったアクセスカウンターも一旦リセットしてやり直しています。2026年3月時点では1日5000ページビューくらいまでに戻ってきたかな。2026年2月時点:426万PV。2026年3月末時点:469万PV。ユニークホストは一日1000ユニークくらいってことになってます。役に立つ情報発信を目指します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※ □の項目は未完成の記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''言語と開発環境'''===&lt;br /&gt;
　'''太字'''の項目は言語リファレンス、詳細な利用方法に関する記事が存在する記事を示しています。作成途中ですが(汗 というか、全分野において、包括的に完成させた記事はありません。掘り下げ切った記事はあるものの。力不足だな。そう考えると参考書とか出稿している人達はすごいよね。全体を網羅して言及してるもんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ソフトウェア配布'''&lt;br /&gt;
:●'''エッジ/クローム自動制御ドライバ更新ツール'''&lt;br /&gt;
:*'''[[vba_browser_driver_updater(ja)]]''' 無料&lt;br /&gt;
:*'''[[vba_browser_driver_updater(en)]]''' Free&lt;br /&gt;
:●'''IK Multimedia Sounds Library 自動ダウロードツール IKDL''' &lt;br /&gt;
:*'''[[IKDL IK_SoundLibAutoDL(ja)]]''' 154円&lt;br /&gt;
:*'''[[IKDL IK_SoundLibAutoDL(en)]]''' 154JPY&lt;br /&gt;
:●'''クリップボードのコードを対話生成AI自動伝達するツール CLIP''' &lt;br /&gt;
:*'''[[CLIP_Clip_Conv(ja)]]''' 154円&lt;br /&gt;
:*'''[[CLIP_Clip_Conv(en)]]''' 154JPY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[VC PlusPlus|VC++]]'''&lt;br /&gt;
:*'''[[VC PlusPlus UTF-8によるプログラミングを推進するための大切な設定]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[C PlusPlus|C++]]''' ('''C++''') C++入門的な説明書を作成。&lt;br /&gt;
:*'''[[C PlusPlus#Cリファレンス|Cリファレンス]]'''&lt;br /&gt;
:*'''[[C PlusPlus#C++リファレンス|C++リファレンス]]'''&lt;br /&gt;
:　'''文字列操作'''の記事は'''10万'''アクセスを突破する珍しい記事になっているようです。&lt;br /&gt;
:　われながらよく頑張って書いたと思う。&lt;br /&gt;
:*[[Win32/64 アプリケーション開発]]&lt;br /&gt;
:*[[深層学習]]ディープラーニング　機械学習&lt;br /&gt;
:*[[2次元画像処理]]&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[3次元画像処理]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[音声信号処理]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Win32/64 ネットワーク処理開発]]&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[各種ユーザインターフェイス]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*ライブラリの導入作業記録&lt;br /&gt;
::*'''[[Boost.Regex ライブラリの導入]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[Microsoft GSL(Guidelines Support Library) ライブラリの導入]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[ライブラリ*.libから関数名を抽出する]]'''&lt;br /&gt;
:*ライブラリの使用方法&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Boost.Regex 利用方法]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*オープンソースをとにかくビルドしてみる&lt;br /&gt;
:想像もつかない大きなプロジェクトをビルドするだけで実用性の高いプログラムの構成の仕方が理解出来る。改造とかコードリーディングをしないときでもやってみるとスキルアップするよ。&lt;br /&gt;
::*'''[[オープンソースのビルド zlib]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[オープンソースのビルド libzip]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[オープンソースのビルド ffftp]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[オープンソースのビルド MuseScore]]'''&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[STL]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; C++ Standard Template Liblary&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[C++/CLI]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; .NetFrameworksに準拠したアプリ開発のためのC++拡張言語&lt;br /&gt;
*[[C PlusPlus/CX]] (C++/CX)Windows8以降のストアアプリ向けWindows Runtime用のC++拡張言語&lt;br /&gt;
*[[Windows]]&lt;br /&gt;
:*[[AutoHotKey]]&lt;br /&gt;
:*[[Intel Architecture プログラミング]] Visual C++やGCCコンパイラで対応していインテル命令言語の使い方&lt;br /&gt;
:*[[W32 W64プログラミング]] Windowプログラミング基礎&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[API]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Application Programing Interface&lt;br /&gt;
::*[[Wintab API]] ペンデバイス産業のシェア独占に近いwacomも使っている技術&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[MFC]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Microsoft Foundation Class マイクロソフト製 Classライブラリ&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[ATL]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Active Template Liblary マイクロソフト製 STL&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[DotNetFramework]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; JAVA VMのWindows版みたいな感じ。Windowsのバージョンの垣根を繋ぐので、Windows以外に搭載されたのはみたことは無いです。&lt;br /&gt;
:*[[Universal Windows Platform]] WPF→UWP Windows10をはじめとする、ありとあらゆる生みの親… &lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Command Prompt]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Windows PowerShell]]&lt;br /&gt;
::*[[bat バッチ処理]] Jscript 5.8まで Javascript1.5系の技術まで利用可能。&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[OpenCL]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;GPCPU利用のためのライブラリ C++言語対応&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[OpenCV]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; OpenCLを包括するGPCPU利用のためのライブラリ C++言語対応&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[OpenGL]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; GPCPU利用のためのライブラリ C++言語対応&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[OpenGL ES]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;GPCPU利用のためのライブラリ モバイルプラットフォーム向け C++言語対応&lt;br /&gt;
::*[[WebGL]] openGL ESのWebプラットフォーム向け 主にJava言語&lt;br /&gt;
:*[[Windows Driver Model]] WDM:Windows外部機器および周辺機器のドライバ開発&lt;br /&gt;
:*[[フォント]]&lt;br /&gt;
::*'''[[フォント TrueType 構造解析]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[フォント OpenType 構造解析]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[フォント METAFONT]]'''&lt;br /&gt;
::*[[フォント Font Forge]]&lt;br /&gt;
:*'''[[PDF 内部構造]]'''&lt;br /&gt;
:*[[Qt]] キュート GUIライブラリ 個人的に使う分には無償ですが、商用利用は有償の凄いライブラリです。&lt;br /&gt;
:　これくらいの規模のライブラリを自分で作るのは難しいでしょうけど、まずは勉強にもなりますし、&lt;br /&gt;
:　オープンソースをうまく利用するのも大事だと思います。表エディタ形式のGUIとかは、こういうので勉強しないと&lt;br /&gt;
:　素人には無理ですね。Excelとコピペもしたいし。&lt;br /&gt;
*[[Perl]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[PHP]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''[[Python]]'''&lt;br /&gt;
:*[[Pythonista3]] iOS用の開発環境です。Pythonista3が記事作成時点での最新版で価格は1200円です。&lt;br /&gt;
*[[KOMODO IDE4.4]]&lt;br /&gt;
*'''[[VBA]]'''&lt;br /&gt;
*[[HTML5]]&lt;br /&gt;
*'''[[JAVA Script]]''' 入門的な記事を作成中。&lt;br /&gt;
:*'''[[JavaScript 正規表現]]'''&lt;br /&gt;
:*[[Node.js]]&lt;br /&gt;
:*[[Vue.js]]&lt;br /&gt;
:'''オーディオ埋め込み'''&lt;br /&gt;
:*[[audio.js]] HTML5ベース音声ファイル埋め込み再生&lt;br /&gt;
:'''ビデオ埋め込み'''&lt;br /&gt;
:*[[Plyr.js]] HTML5ベース動画ファイル埋め込み再生&lt;br /&gt;
*[[GitBook]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Android App]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Google Playにアプリを登録する場合は、ディベロッパーアカウント作成が必要で初回のみの$25(3000円くらい)が必要。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[iOS App]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; アプリ配信アカウント作成には初回のみの1847円が必要です。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[MySQL]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[MongoDB]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[PostgreSQL]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[CSS]]&lt;br /&gt;
:*[[CSSフレームワーク]] [https://getbootstrap.com/　Bootstrap]/[https://semantic-ui.com/ Semantic UI]/[https://bulma.io/ Bulma]/[https://materializecss.com/ Materialize]/[https://tailwindcss.com/ TailwindCSS]&lt;br /&gt;
*'''[[VexFlow]]''' 楽譜描画言語&lt;br /&gt;
*'''[[MathJax]]''' 数式描画言語&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[R]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 統計処理システム&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Maxima]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; コンピュータアルジェブラシステム(コンピュータによる数式処理システム)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Mathmetical]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[VirtualBox]] Oracle VM 仮想端末ってやつです。Windowsの中でLinux使うみたいなこと。&lt;br /&gt;
:*[[Vagrant]] ベイグラント VirtualBoxのスナップショットが作れます。OSの設定状態そのものを保管・配布&lt;br /&gt;
:'''*[[Ubuntu]]''' Linuxの仲間です。&lt;br /&gt;
:*[[jupyter notebook]] ipython notebookが新しくなったものです。&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[ソーシャルデータ]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Twitter/Instagram/Facebook/Google+/LinkedInのデータを活用するいわゆるビッグデータ利用の技術。&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン開発]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
:*[[プラグイン VST]] DAW向け VSTe VSTi&lt;br /&gt;
:*'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン Adobe]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
::*PhotoShop/illustrater&lt;br /&gt;
:*'''画像編集ツール'''&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン ClipStudioPaint]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 画像フィルターや編集&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン AviUtl]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 動画・画像・音声用フィルターや編集。&lt;br /&gt;
:*'''3Dモデリングツール'''&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン Lightwave]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;　&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン Metasequoia]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン Shade]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''電子回路工学'''===&lt;br /&gt;
*'''[[LTspice]]''' AnalogDevicesが提供している無料の電子回路シミュレータです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''情報処理技術者試験'''===&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[基本情報処理技術者]] FE&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 管理人は試験に合格しています。いぇい！&lt;br /&gt;
*'''[[応用情報処理技術者]]''' AP 挑戦中です。合格しても継続して勉強して深く理解しておきたいかなと思っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''パソコン'''===&lt;br /&gt;
*'''[[TMPGEnc WMV→DivX Avi変換手順]]'''&lt;br /&gt;
*[[Lame コーデックインストール手順 for Windows7]]&lt;br /&gt;
*■[[⧅ffmpeg]] 動画音声ファイル編集機能&lt;br /&gt;
:*'''[[⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成]]''' DivX HomeTheater対応機器で再生&lt;br /&gt;
:*'''[[⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成 2#ssa形式の字幕を作る|Subtitle Editによる動画字幕ファイル.ssaの生成]]'''&lt;br /&gt;
:*[[⧅ffmpeg 5.1ch形式の生成]] 6つのwaveファイルから作れます。&lt;br /&gt;
:*[[⧅ffmpeg DVDから抽出したVOBファイルをmp4に変換する]]&lt;br /&gt;
:*[[⧅ffmpeg AVCHD形式のmtsに変換する]]&lt;br /&gt;
*[[Avidemux]]&lt;br /&gt;
:*'''[[⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成 2#字幕をつける|Avidemux 動画に字幕をつける]]''' ssaファイルを活用する&lt;br /&gt;
*[[AviUtl]]&lt;br /&gt;
:*'''[[AviUtl 動画に凝った字幕をつける]]''' ssaファイルを使わない手法&lt;br /&gt;
*'''[[Windows10]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[Windows11]]'''&lt;br /&gt;
:*[[Windowsレジストリ]]&lt;br /&gt;
:*[[Windowsネットワーク]]&lt;br /&gt;
:*[[Edge]]&lt;br /&gt;
::*[[Edge ChatGPTのチャットウィンドウでスクロールバーが表示されない]]&lt;br /&gt;
:*[[日本語IME 日本語が入力できなくなる現象が起きるときの対策方法]]&lt;br /&gt;
:*[[MeiryoKe_Console]]&lt;br /&gt;
*[[Unicode]]&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''基本アプリケーション'''===&lt;br /&gt;
*[[Excel]]&lt;br /&gt;
*[[Word]]&lt;br /&gt;
:*'''[[小説制作]]'''&lt;br /&gt;
*[[TeraPad]]&lt;br /&gt;
*[[Windows11 メモ帳]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Web技術'''===&lt;br /&gt;
*'''[[Google Search Console]]'''&lt;br /&gt;
*[[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Adobe'''===&lt;br /&gt;
*[[Adobe Master Collection CS6]]&lt;br /&gt;
:[[ファイル:Icon AfterEffect.png|20px]] 動画効果編集ツール&lt;br /&gt;
*[[Adobe After Effects CS6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[ファイル:Icon_Animate MobileDevicePackaging.png|20px]] swf mpg アニメーション・動画作成ツール&lt;br /&gt;
*[[Adobe Flash Professional CC]]&lt;br /&gt;
:[[ファイル:Icon_FlashProfessional MobileDevicePackaging.png|20px]] swf形式動画作成ツール ※ Adobe Animateに名称が変わりました。&lt;br /&gt;
*[[Adobe Premiere Pro CC]]&lt;br /&gt;
:[[ファイル:Icon_PremeirePro.png|20px]] ビデオ制作・編集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Adobe Media Encoer CC]]&lt;br /&gt;
:[[ファイル:Icon_MediaEncoder.png|20px]] 様々な形式に対応するメディアエンコーダ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Macromedia'''===&lt;br /&gt;
*[[Macromedia FLASH 8]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;background:linear-gradient(transparent 75%, #ff7f7f 75%); font-weight:bold; &amp;quot;&amp;gt;強調表示は雑誌に掲載された映像作品です。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH ＊50レス目のネタでFLASHを作れ お題「車だって」]]&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH ＊50レス目のネタでFLASHを作れ お題「凄絶(せいぜつ)」]]&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;span style = &amp;quot;background:linear-gradient(transparent 75%, #ff7f7f 75%); font-weight:bold; &amp;quot;&amp;gt;[[Macromedia FLASH ＊50レス目のネタでFLASHを作れ お題「怖いよな」]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH ＊50レス目のネタでFLASHを作れ お題「足つぼ」]]&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;span style = &amp;quot;background:linear-gradient(transparent 75%, #ff7f7f 75%); font-weight:bold; &amp;quot;&amp;gt;[[Macromedia FLASH num1000Remix～It's all yours.～テーマ「1000はまり＋おまけ」]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH ゴールドX不具合発覚事件]]&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH 阪神優勝記念FLASH2003]]&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH (ﾟдﾟ)ｳﾏｰなアニメ展覧会作品 特殊部隊「白風」 Chapter2-戦いの火蓋-]]&lt;br /&gt;
:*Macromedia FLASH 第2回紅白FLASH合戦作品「Present of a dictionary」は原作が手元にありません。&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH 阪神優勝記念FLASH2005]]&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH 夕波亜津子の深呼吸]]&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;span style = &amp;quot;background:linear-gradient(transparent 75%, #ff7f7f 75%); font-weight:bold; &amp;quot;&amp;gt;[[Macromedia FLASH 第3回紅白FLASH合戦作品「なにかとうまくいく」]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Macromedia DreamWeaver 8]]&lt;br /&gt;
*[[Macromedia FireWorks 8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Electric rain'''===&lt;br /&gt;
*[[Swift 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''New Tek　D-STORM'''===&lt;br /&gt;
*[[Lightwave3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''セルシス 創作活動応援サイト CLIP'''===&lt;br /&gt;
*[[Clip Studio]]&lt;br /&gt;
*'''[[Clip Studio Paint EX]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;!impotant;&amp;quot;&amp;gt;最近、買って良かった！というモノ&amp;lt;/span&amp;gt;'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''【道具】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[自撮り棒 iphone Android 対応 bluetooth 無線 シャッターボタン付き スマホ セルカ棒 三脚付き 小型]] [https://amzn.to/3RoWAGd 商品リンク]&lt;br /&gt;
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*■[[BLUECRAFT メモリーカード ケース SDカードケース microSD ホルダー アルミ スリム 静電対応 (両面 18枚収納【 SD6枚 + microSD12枚 】, レッド)]] [https://amzn.to/3DscZEo 商品リンク]&lt;br /&gt;
*[[ORICO USBハブ 超小型 3ポート コンパクト 直付 USB3.0＋USB2.0コンボハブ バスパワー MINI-U32-BK]]  [https://amzn.to/3WUj0jO 商品リンク]&lt;br /&gt;
*■[[(L型/L字変換プラグ) φ3.5mm ステレオミニプラグ L型/L字変換コネクター/PLG-N6207GD]] [https://amzn.to/3RjKizb 商品リンク]&lt;br /&gt;
*[[Wuernine L型エレキギターケーブルアダプタ モノラル標準フォンジャック-モノラル標準フｫンプラグ 1個]]  [https://amzn.to/3HlZFSV 商品リンク]&lt;br /&gt;
*[[Amazonベーシック ステレオオーディオ延長ケーブル 3.5mm×3.7m]] [https://amzn.to/3HpQkcJ 商品リンク]&lt;br /&gt;
*■[[Amazonベーシック USB3.0延長ケーブル 3.0m (タイプAオス - タイプAメス)]] [https://amzn.to/3HK1HO6 商品リンク]&lt;br /&gt;
*■[[アテックス(ATEX) 指圧器 ルルド グリグリ ブラック ATX-2030bk]] [https://amzn.to/3JuIjpA 商品リンク]&lt;br /&gt;
*[[Cable Matters USB Type C Micro B 変換ケーブル 1m USB Type C Microusb 変換ケーブル USB C Micro B 変換ケーブル USB 2.0 Micro B 5ピン 480Mbps Android対応 充電可能 ブラック]] [https://amzn.to/3XPO1H0 商品リンク]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ロジテック HDDスタンド 2ベイ デュプリケーター HDD SSD対応 USB3.0 データバックアップ/消去ソフト無償ダウンロード可能 LGB-2BDPU3ES]] [https://amzn.to/3XVjxmX 商品リンク]&lt;br /&gt;
*[[WD Blue（SMR）内蔵ハードディスク 4TB HDD 3.5インチ ロジテックの保証・無償ダウンロード可能なソフト付 ウエデジ LHD-WD40EZAZ]] [https://amzn.to/3Y504A2 商品リンク]&lt;br /&gt;
*[[Owon OW18B Bluetooth Digital Multimeter True RMS Electronic Test Lead TLP20157]] [https://amzn.to/3HKrBl0 商品リンク]&lt;br /&gt;
*[[ELEGOO Arduino用のMega2560スタータキット最終版 初心者向け、チュートリアル付、MEGA 2560ボード, LCD1602]] [https://amzn.to/3RkKSwz 商品リンク]&lt;br /&gt;
*[[【41点セット】端子除去ツール カプラー コネクター 配線 端子 外し 抜き自動ターミナル 工具 取り外しキーツール ピン抜き ワイヤーハーネス 自動ターミナル取り外し]] [https://amzn.to/40imW0R 商品リンク]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''【USB充電機器】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[エレコム USB 充電器 ACアダプター EC-ACD01WH]] ELECOM 60W USB TypeA 3portx2group 各port最大2.4A 1groupあたり最大6A 電源ケーブル PSE認証済 1.5ｍ ホワイト 100Vコンセント&amp;amp;lt;-&amp;amp;gt;USBTypeAメスx6port給電機&lt;br /&gt;
*[[ANE バッテリー充電器 ANE-USB-05]] 3.7V 3.8V 600mA 7.0-7.4V 400mA-800mA 端子間3mm～46mm バッテリサイズ24mm～56mm対応 (電圧/+-)自動認識&lt;br /&gt;
*[[Syncwire TypeAオス-TypeBmicro USBケーブル2m]] 2.4A給電対応 2本組 USBケーブル&lt;br /&gt;
*[[BUFFALO USB充電器 2.4A急速 USB BSMPA2402P1BK]] 100Vコンセント&amp;amp;lt;-&amp;amp;gt;USB TypeAメスx1port 給電器&lt;br /&gt;
*■[[エレコム USB コンセント 充電器 68W ( USB PD対応 ) Type-C×1 / USB-A×1 スイングプラグ ホワイト EC-YAC06WH]] [https://amzn.to/3DqViVF 商品リンク] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''【文具】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[PILOT 3＋1 RIDGE DL]] 多機能筆記具 3+1RIDGE スリープラスワンリッジ ダークブルー 3色ボールペン＋シャーペン&lt;br /&gt;
*[[マルマン ノート ニーモシネ A5 無地 N183A]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''【ドライブ】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[東芝 microSDHCカード 32GB CLASS10 UHS-I]] TOSHIBA 読み込み：10[MByte/s] メモリカード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''【小物】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ANZOBEN Apple Pencil キャップ ペン先カバー 3セット]] Apple Pencil第一世代用 備品&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''【楽譜】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[音楽の友 ラヴェル ダフニスとクロエ 第２組曲 楽譜 OGTー225]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''モバイル機器'''===&lt;br /&gt;
*[[SIM]] Subscriber Identity Module Card&lt;br /&gt;
*[[SIM変換]] 標準⇔マイクロ⇔ナノ&lt;br /&gt;
*[[SIM契約]] docomo softbank au UQ_Comunications(WiMAX2+) MVNO=Mobile Virtual Network Operator:仮想移動体通信事業者&lt;br /&gt;
*[[SIM端末]] (携帯電話・スマートフォン・タブレット・モバイルルータ)&lt;br /&gt;
*[[SIMロック・フリー端末]]&lt;br /&gt;
*[[SIMモバイルナンバーポータビリティMNP]]&lt;br /&gt;
*[[SIM契約変更]]&lt;br /&gt;
*[[SIM新規契約]]&lt;br /&gt;
*[[SIM通話・データ契約]]&lt;br /&gt;
*[[SIMデータ専用契約]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''電子機器'''===&lt;br /&gt;
*'''[[REGZA 55X830 (東芝)]]''' 有機ELデジタルテレビ 自分の2代目TV&lt;br /&gt;
*■[[REGZA Z2000 (東芝)]]△ 液晶デジタルテレビ&lt;br /&gt;
*[[WIDE BAZOOKA 28DW7X (東芝)]]△ ブラウン管アナログテレビ 自分の1代目TV&lt;br /&gt;
*■[[REGZA Blu-ray RD-BZ710 (東芝)]] デジタル放送録画ブルーレイHDDレコーダー 自分の3代目録画機(SVHSビデオレコーダーA-BX3→RD-H2→)&lt;br /&gt;
*■[[REGZA Blu-ray RD-BZ700 (東芝)]]△ Blu-ray HDD Recorder&lt;br /&gt;
*■[[REGZA B5 (東芝)]] 液晶デジタルチューナーテレビ&lt;br /&gt;
*[[REGZA A2 (東芝)]] 液晶デジタルチューナーテレビ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''■[[Surface Pro 8 8PQ-00026 (Microsoft)]]''' タブレットパソコン 3Way 5.2V 1A&lt;br /&gt;
*'''■[[Dynapad N72 N72TGP-NWA (東芝)]]''' タブレットパソコン 3Way 5.2V 2A&lt;br /&gt;
:*[[Dynapad N72 ファイル救出]] Windows復元処理が失敗する問題に遭遇&lt;br /&gt;
*[[iPad Pro 10.5インチ Wi-Fi 512GB MPGL2J/A ローズゴールド (Apple)]] タブレットパソコン 3Way 5.2V 2.4A&lt;br /&gt;
*■[[CosmioG50 Series PQG50W95HLN10W (東芝)]]△ ノートパソコン 19V 6.32A&lt;br /&gt;
*■[[DynabookT552/58FBD PT55258FBFBD (東芝)]] ノートパソコン 19V 3.95A&lt;br /&gt;
*'''■[[ArrowsZ ISW-11F (富士通東芝モバイルコミュニケーションズ)]]''' スマートフォン &lt;br /&gt;
:※'''ルート(root)化'''の記事があります。沢山のアクセスがあります。興味のある人は、参考にしていただければと思います。&lt;br /&gt;
*■[[WX05 (NEC)]]△ モバイルルータ 5V 2A&lt;br /&gt;
*[[W04 (HUAWEI ファーウェイ)]]△ モバイルルータ 5V 2A&lt;br /&gt;
*■[[BookPlaceReader DB50 (東芝)]]△ 電子書籍&lt;br /&gt;
*■[[マイクロドライプリンタ MD-5500 (アルプス電機)]]△ 昇華型インクリボンプリンタ&lt;br /&gt;
*[[PIXUS MP630 (キャノン)]]△ プリンタ&lt;br /&gt;
*[[MiWAND L2 Pro MiWand2LPro-BK(Avsion(台湾)-東芝テック)]] シートフィードアタッチメント付きハンディスキャナー&lt;br /&gt;
*■[[23000 POWER 700-BTL017BK (サンワサプライ)]]△ 23000mhA PC/スマホ/タブレット充電モバイルバッテリー&lt;br /&gt;
*■[[HD-AA10TK (東芝)]] USBハードディスク&lt;br /&gt;
*■[[スーパーファミコン (任天堂)]]△ 家庭用据え置き型ゲーム機&lt;br /&gt;
*■[[Playstation2 (SONY)]] 家庭用据え置き型ゲーム機&lt;br /&gt;
*[[Wii (任天堂)]] 家庭用据え置き型ゲーム機&lt;br /&gt;
*[[Nintendo 3DS (任天堂)]] 家庭用携帯ゲーム機&lt;br /&gt;
*■[[パーソナルオーディオシステム ZS-E70 (SONY)]]△ ラジCD &lt;br /&gt;
*[[SG-W2 (National)]] アナログレコードWラジカセオーディオコンポ&lt;br /&gt;
*■[[SP-HR200H (スカパー！)]]△ スカパー！プレミアムチューナー&lt;br /&gt;
*■[[MDR-EX31BN (SONY)]] カナル型ノイズキャンセラ機能付きBluetoothステレオヘッドフォン&lt;br /&gt;
*■[[fireTV stick (amazon)]]△ 各種web配信動画視聴用機器&lt;br /&gt;
*■[[chrome cast (google)]] chromecast対応デバイスの無線接続による画面・音声視聴機器&lt;br /&gt;
*■[[HDMI Lightning-Digital AVアダプタ (Apple他)]]&lt;br /&gt;
*■[[Bluetooth5.0マルチペアリングマウス(3台M750MGR)]]&lt;br /&gt;
*[[Bluetooth5.0マルチペアリングマウス(2台)M-XGM10BBBK(エレコム)]]△&lt;br /&gt;
*■[[Bluetooth3.0マルチペアリングマウス(3台)MA-BTBL121BK(サンワサプライ)]]△&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''生活家電'''===&lt;br /&gt;
*■[[NA-VR5500L HEATPUMP Jet Dancing (パナソニック)]] 洗濯機&lt;br /&gt;
*■[[TW-2000VC (東芝)]]△ 洗濯機&lt;br /&gt;
*[[CS-V281A (パナソニック)]]△ エアコン(National)&lt;br /&gt;
*■[[AY-Y25SV-W (シャープ)]] セパレート型ルームエアコン &lt;br /&gt;
*[[RH-C8 (Mitsubishi)]] 電気ストーブ&lt;br /&gt;
*■[[圧力IH NP-HJ10 (象印)]] 炊飯器&lt;br /&gt;
*■[[STEAM SENSOR NE-TZ15A (パナソニック)]]△ 電子レンジ National &lt;br /&gt;
*■[[SD-BH-101 (パナソニック)]] お手製パン焼き器&lt;br /&gt;
*■[[TS-D404 (ツインバード)]]△ ポップアップトースター(1口大開口型2枚サイズ)&lt;br /&gt;
*■[[HTR-C6 (東芝)]]△ オーブントースター&lt;br /&gt;
*[[VITESSE+ BF203 (T-fal)]] 電気ケトル 1450W&lt;br /&gt;
*[[HHF4308 (パナソニック)]] シーリングライト&lt;br /&gt;
*■[[6C526-L6 (NEC)]]△ 照明器具 昼光色30型FCL32EX-D/30-HGと30/28&lt;br /&gt;
*[[HHPFZ410AJ (パナソニック)]] 個室シーリングライト&lt;br /&gt;
*[[MortorHead DC45 (Dyson)]] 掃除機&lt;br /&gt;
*[[KC-W45 (シャープ)]] 空気清浄器&lt;br /&gt;
*[[HV-Z30CX-C (シャープ)]]△ 気化式加湿器&lt;br /&gt;
*■[[HV-Y30CX (シャープ)]]△ 加湿器&lt;br /&gt;
*■[[DesktopShredder A12X (GBC)]] シュレッダー&lt;br /&gt;
*[[MP-S15-H (パナソニック)]]△ シュレッダー&lt;br /&gt;
*[[CW8092(LIFELEX)]]多機能デジタルクロック&lt;br /&gt;
*■[[IAC-5584-WTD (CREPHA Design by NEXUS)]] 置き時計液晶デジタル&lt;br /&gt;
*■[[エアーマッサージャー エアーキュット EP1611 (パナソニック)]] エアーマッサージャー &lt;br /&gt;
*■[[タタキバイブ EV278 (パナソニック)]] タタキバイブ(松下電工) &lt;br /&gt;
*■[[KaradaScan HBF-361 (オムロン)]] 体重計&lt;br /&gt;
*■[[ER430P (パナソニック)]] 鼻毛カッター&lt;br /&gt;
*■[[AFLOA+ (株式会社クレイツ)]] プレスドライヤー &lt;br /&gt;
*[[ナノケア EH-NA94 (パナソニック)]] ドライヤー&lt;br /&gt;
*[[Oral-B Vitality 3709 (BROWN)]] 電動歯磨き&lt;br /&gt;
*[[GC PRINA MI-0003 (パナソニック)]] 電動歯磨き&lt;br /&gt;
*■[[ラムダッシュ ES-LA92 (パナソニック)]] シェーバー　替刃ES9025&lt;br /&gt;
*■[[VEGETA GR-D55F(XK) 東芝]]△ 冷蔵庫&lt;br /&gt;
*[[マジック大容量 GR-H510FV(ZC) 東芝]] 冷蔵庫&lt;br /&gt;
*[[AFC-154 東芝]] 餅つき器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)'''===&lt;br /&gt;
　EaaSとか、そんな言葉は今のところ世の中には存在していません。あしからず。&lt;br /&gt;
*'''買い物 by Web'''&lt;br /&gt;
*[[Amazon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''お金 by Electronic'''&lt;br /&gt;
*[[Amazon Gift Card]]&lt;br /&gt;
*[[Amazon Pay]]&lt;br /&gt;
*[[YahooAuction]] ヤフオク！&lt;br /&gt;
*[[Apple Pay]]&lt;br /&gt;
*[[suica]]&lt;br /&gt;
*[[merPay メルペイ iD]]&lt;br /&gt;
*[[paypay TPoint]]&lt;br /&gt;
*[[auPay QuickPay pontaP]]&lt;br /&gt;
*[[d払い docomo Point]]　&lt;br /&gt;
*[[nanaco]]　&lt;br /&gt;
*[[waon]]　&lt;br /&gt;
*[[rakuten point]]　&lt;br /&gt;
*[[sugi point]]　&lt;br /&gt;
*[[VANDLE CARD バンドルカード]]&lt;br /&gt;
:デビッドカードみたいな奴の銀行機能無し版。審査なし。Webだけで速攻作れる。&lt;br /&gt;
:作りたければ、カードも作れる。&lt;br /&gt;
*'''[[債務整理]]'''&lt;br /&gt;
:お金借りてて、返せなくなったときに無利子で少しづつ返す手段。&lt;br /&gt;
:お金の問題で死なないで下さい。破産もあるし、カラダを悪くしてしまったりしても生活保護だってあるんだし、生き方変えればいい。こまったときは都道府県市町村の無料弁護相談もあったりで、相談するとなんとかなると思う。窃盗とか犯罪とかに手を染める必要もない。相談して「死ぬしかないですね」って言われたら、そうなのかもしれませんけど。たぶん、無いと思う。どんなことでも死ぬほど困っているときはいろんな人に相談すると新しい道がひらけるものです。やってみて。意外と楽しい人生があとあとに待っている可能性もある。世界を変えるのは君なのかもしれないのだし。最後まで社会の一員として一緒にすすみましょ。&lt;br /&gt;
*'''[[デビットカード]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[ETCパーソナルカード]]'''  &lt;br /&gt;
*'''広告 by Website'''&lt;br /&gt;
*'''[[AdSense]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　電子マネーでネット決済が出来るショッピングサイトも少しありますが、電子マネーでの決済はあまり普及していません。Amazonで楽天エディやsuicaやJCB premoが使えるくらいかな。楽天でも楽天エディがつかえたりイオンネットショッピングやホームセンターDCMでWAONが使えたり、そんな感じです。Dショッピングではd払いは使えないくらいです。ドコモ払いは出来ます。どの店がどの支払いに対応しているかが複雑で混沌としているクレジットカード、電子マネー、ポイント業界、恐るべし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[サイバー犯罪の通報手順]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''メディア'''===&lt;br /&gt;
*[[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
:*[[SyntaxHighlight Version2]]　Pygments&lt;br /&gt;
*[[Google検索]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[FACEBOOK]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※使ったことないですけど。気になる記事あれば&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Twitter]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※使ったことないですけど。気になる記事あれば&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[LINE]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になる記事あれば&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[大規模サイト]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[個人サイト]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※自動とかでやってない素晴らしいサイトがあれば…&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[まとめサイト]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※感動するような個人運営サイトがあれば…いまんとこ自動収集系は全部駄目やね。つまんね。&lt;br /&gt;
*[[テレビ]]※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[ラジオ]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*[[芸能]]※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*[[コンテンツ販売]]※気になった記事とか&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[ネットショップ]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[国内政治]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[国際情勢]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*[[地域]]※気になったこととか…　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''スポーツ'''===&lt;br /&gt;
*[[F1 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
*[[SUPER GT 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
:*[[GSR HATSUNE MIKU]]&lt;br /&gt;
*[[Jリーグ 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
:*'''[[ガンバ大阪]]'''&lt;br /&gt;
*[[ラグビー 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
*[[プロ野球 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
:*[[阪神タイガース]]&lt;br /&gt;
*管理人は打ちっぱなししかやりません。&lt;br /&gt;
*[[NFL 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
:*[[2016リオ オリンピック 閉会式]]&lt;br /&gt;
*[[テニス 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
:*[[テニス 錦織 圭 選手]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''カキモノ'''===&lt;br /&gt;
*'''[[夕波亜津子の深呼吸]]''' 2016年頃に作成。 138ページくらいまで。2022年時点プロット再見直し中。延々。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''音楽制作'''===&lt;br /&gt;
'''ギター録音環境整備'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★新たに買ったモノ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[CAHAYA プロジェクタースタンド]]&lt;br /&gt;
:　録音作業をするために目の前にパソコンを置いたり、オーディオインターフェイス、楽譜を置いたりするのに使う三脚です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[elitehood アルミニウム製 iPadホルダー]]&lt;br /&gt;
:　上の三脚に取り付けれる、楽譜表示用iPadホルダーです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[オーディオテクニカ ATH-EP1000IR 楽器用ワイヤレスヘッドホン]]&lt;br /&gt;
:　アンプで鳴らす環境はないのでヘッドフォンがいります。ギターを弾くのにやはり上半身を自由にしたいからワイヤレスです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[LEKATO ループステーション用外部フットペダルループページターナー]]&lt;br /&gt;
:　録音を開始したり、失敗したりする耽美にパソコンを手で触るのは、下手くそギタリストには無理ゲーなので、足で手軽に操作するためのものです。譜面めくりもできます。演奏する曲の譜面は短期記憶で覚えるから譜めくりとしては、あまりいらないけどね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他にいるものは以下にもありますが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ギター FGZ-400-LHとアクティブピックアップ F･G･I Technology&lt;br /&gt;
*ピック&lt;br /&gt;
*シールドケーブル&lt;br /&gt;
*ミニプラグ延長ケーブル 3m&lt;br /&gt;
*ミニプラグ オス-オスケーブル1m&lt;br /&gt;
*TRSケーブル 60cm&lt;br /&gt;
*パソコン 管理人は Surface Pro 8&lt;br /&gt;
*電源二つ パソコン充電用とヘッドホン充電用でヘッドホン充電用はスイッチ付きがいいな。&lt;br /&gt;
*Image Line FL STUDIO 2024 All Plugins Edition&lt;br /&gt;
*IK Multimedia Amplitube MAX 5&lt;br /&gt;
*IK Multimedia TOTAL STUDIO MAX 3.5&lt;br /&gt;
*IK Multimedia axe i/o solo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全部、真似をすると、パソコンが16万、FL STUDIOが今は新規が8万円くらい、IK Multimedia axe i/o soloが中古で7000円でした。今から手に入れるならもうちょっとするかな。ヘッドホン、ケーブル、三脚セット4万円、ギター本体は自分は大昔に5万円くらい？忘れたな。ピックアップ交換は、今はF･G･I Technologyは入手困難だと思いますが、中古で手に入るかな。新品のEMG製品を買った方がいいだろうね。シールドは2000円。ピックは100円。IK Multimedia TOTAL STUDIO MAX5は今は新規で500€でおよそ84,535円。これくらいを買うと同じ環境になる。電源タップ100均とJoshinとかを合わせて2000円くらいだったな。あとは、細かいところまでいうとヘッドホンを充電するアダプタ兼送信装置を置く必要があるので、棚が一個入りますね。ざっと計算すると合計で43万円くらいかかります。同じことをしようとして、仮に何も持っていなかった場合ですよ。管理人も一気にそろえた訳ではありませんので、ゆっくり揃えて下さい。あとは、弾くところとして椅子かベッドが必要ですし、エレキギターを弾いても生音だけで弾くレベルならクレームが来ないような部屋が必要です。ソフトウェアもいきなりMAXを買ったわけではありませんので、もう少しお得に今のEditionのソフトウェアになっていますので、少しづつグレードアップしてみてはいかがでしょうか？管理人は、精神衛生上の問題でグレードアップしているものが多いだけです。ほとんどは使っていません。なんかね。メインの機能を使っているときに、その近くにこれは使えないけど表示しておくね。っていうのがホント駄目で、耐えられない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[コピー作品No.001 ハルカミライ ライダース 制作記録]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
△は手放したことを意味するマークです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手放したくは無かったのですが、手狭になったので、引っ越し時に新品同様のものも含めて、廃棄しました。中古にも出していません。売りさばく時間もなかったので廃棄という道しかありませんでした。欲しかった人いただろうけどね。友達もいないし、あげることもできず、もったいないことです。めぐり合わせが悪いだけで、こんなことになるんすね。また同じような環境が整えられる日が来るといいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[エレキギター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''音楽理論'''&lt;br /&gt;
*'''[[音楽理論 和音の種類]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[音楽理論 管理人所有のスコアで使われている和音の種類]]'''&lt;br /&gt;
*[[音声波形科学]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''楽譜'''&lt;br /&gt;
*[[ギター用楽譜フォント]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DAW'''&lt;br /&gt;
*[[ASIO4ALL インストール]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Image Line'''&lt;br /&gt;
*'''[[FL Studio]]''' DAW ソフトウェア&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IK Multimedia'''&lt;br /&gt;
*'''[[TOTAL STUDIO MAX 3.5]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[TOTAL STUDIO MAX 4]]''' 2023-04-12リリース&lt;br /&gt;
*'''[[TOTAL STUDIO MAX 5]]''' 2025-04-29リリース&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[TOTAL STUDIO最新版に含まれない新製品]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[IK Multimedia Group Buy 2025年9月18日～2025年10月31日まで]]''' &lt;br /&gt;
:参加したので、Total Studio MAX 3.5や4を持っていたりするとプレゼントで何を選択すると良いか考える記事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Amplitube]] ギターアンプソフトウェアシミュレータ&lt;br /&gt;
*[[Amplitube2]]　２！&lt;br /&gt;
*[[Amplitube3]]　３！&lt;br /&gt;
*[[Amplitube4]]　４！&lt;br /&gt;
*'''[[AmplitubeMAX]]'''　MAX! 付随しているペダル名一覧あり。&lt;br /&gt;
*[[Amplitube5]]　５！&lt;br /&gt;
*'''[[Amplitube5MAX]]'''　５！ &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred; font-weight: 900;&amp;quot;&amp;gt;TOTAL STUDIO MAX 3.5に含まれる &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen; font-weight: 900;&amp;quot;&amp;gt;Amplitube全体の総合的な記事はしばらくココかな。取り扱い説明記事もあります。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''[[Amplitube5MAXv2]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[Pianoverse]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[TONEX MAX]]''' €199&lt;br /&gt;
*'''[[iRig HD]]''' ギター用USBオーディオインターフェイス&lt;br /&gt;
*'''[[axe i/o solo]]''' ギター用USBオーディオインターフェイス2in/3out&lt;br /&gt;
*'''[[T-RackS]]''' 5MAX/CS MAX版&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred; font-weight: 900;&amp;quot;&amp;gt;TOTAL STUDIO MAX 3.5に含まれる&amp;lt;/span&amp;gt;Rack紹介記事あり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下 2022年12月の&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred; font-weight: 900;&amp;quot;&amp;gt;TOTAL STUDIO 3.5 MAXに含まれる&amp;lt;/span&amp;gt;製品2022-12-某日から管理人所有！€69&lt;br /&gt;
*'''[[SampleTank4]]'''&lt;br /&gt;
:*'''[[SampleTank4#SampleTank 4 拡張音源のプリセットが表示されない|SampleTank 4 拡張音源のプリセットが表示されない]]''' &lt;br /&gt;
*[[SampleTank Editor]]&lt;br /&gt;
*[[SampleTron2]]&lt;br /&gt;
*[[Syntronik2]]&lt;br /&gt;
*[[Hammond B-3X]]&lt;br /&gt;
*[[Miroslav Philharmonik2]]&lt;br /&gt;
*[[MODO BASS 1.5]]&lt;br /&gt;
*[[MODO DRUM 1.0]]&lt;br /&gt;
*[[ARC System 3]]&lt;br /&gt;
*[[MixBox]]&lt;br /&gt;
*[[Lurssen Mastering Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernandes'''&lt;br /&gt;
*[[FGZ-400-LH]] 左利き用SSHストラトス型ギター&lt;br /&gt;
*'''[[FGI TECHNOLOGY]]''' SSH型アクティブ(電池による増幅機能アンプ付き)ギターピックアップ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''E-MU''' ※現在は、販売の取扱い中止のため、購入不可となっています。素晴らしいメーカだったのですが、残念です。中古でたまにみかけるものもあります。&lt;br /&gt;
*[[1212m]]△ 12in12outのPCIスロット型オーディオインターフェイス&lt;br /&gt;
*'''[[Emurator X3]]''' ソフトウェアサンプラー Emulator X と Emulator X2からのアップグレード&lt;br /&gt;
:'''E-MU Sound Central'''&lt;br /&gt;
:*[[Modern Symphonic Orchestra]] DVD 5枚組&lt;br /&gt;
:*[[Beat Shop One Acoustic Drums &amp;amp; Grooves]] X2 付属&lt;br /&gt;
:*'''■[[Beat Shop Two Acoustic Drums &amp;amp; Grooves]]''' 説明書の内容について記載有り&lt;br /&gt;
:*[[Old World Instruments World Sound Library]] 未所有&lt;br /&gt;
:*[[Virtuoso X Orchestra Sound Library]]&lt;br /&gt;
:*[[Planet Earth X World Sound Library]]&lt;br /&gt;
:*[[Mo'Phatt X Urban Dance Sound Library]]&lt;br /&gt;
:*[[Protean Drums X Acoustic/Electronic Drum Sound Library]]&lt;br /&gt;
:*[[Techno Synth Construction Yard X Electronica/Dance Sound Library Vol.1]]&lt;br /&gt;
:*[[Beat Garden X Electronica/Dance Sound Library Vol.2]]&lt;br /&gt;
:*[[Xtreme Lead X Electro/Dance Sound Library]]&lt;br /&gt;
:*'''[[Platinum 88 Grand Piano Sound Library]]''' DVD2枚組 説明書の内容について記載有り&lt;br /&gt;
:*[[Street Kits Urban Dance/Drum Sound Library]]&lt;br /&gt;
:*[[Vintage X Pro Volume1 ｰ Synthesizers]] CD 4枚組&lt;br /&gt;
:*[[Vintage X Pro Volume2 ｰ Synthesizers]] CD 4枚組&lt;br /&gt;
:*[[Vintage X Pro Volume3 ｰ Keyboards]] CD 3枚組&lt;br /&gt;
:※太字以外の全てCD。DVDは破棄していて、メディア複製品isoファイルしかありません。一つだけ未所有。せめて説明書のコピーくらいして棄てればよかったな。8年のブランクを経て今(2023年1月某日)、EmulatorXの利用が再燃中。使いこなせるか？！ほとんど曲なんか完成まで作らない人生だからな。だっさい未完成品のワンフレーズをつくるのが精いっぱい。とても表に出せるようにモノではないです。でも、この先、どう転ぶかわからんよね。継続は力なりっていうし…。99.999%は芽がでないまま死ぬと思いますけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Orbit 9090 V2]]△ ハードウェア音源モジュール(テクノ系)&lt;br /&gt;
*[[Proteus/1 plus Orchestral]]△ ハードウェア音源モジュール(クラシック系)&lt;br /&gt;
*[[Proteus/2 XR Orchestral]]△ ハードウェア音源モジュール(クラシック系)&lt;br /&gt;
*[[Vintage Key Plus]]△ ハードウェア音源モジュール(キーボード系)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roland'''&lt;br /&gt;
*[[MMP-2]]△ 2ch in USB/MIDI制御系デジタルマルチアンプエミュレート機能付きマイクプリアンプ&lt;br /&gt;
*[[VM-3100Pro]]△ 簡易版デジタルミキサー R-Bus搭載&lt;br /&gt;
*[[DIF-AT]]△ R-Bus⇔ADAT(8IN/8OUT)、R-Bus⇔TASCAM TDIF-1変換をサポートする変換Box1/3Uサイズ&lt;br /&gt;
*[[INTEGRA-7]]△ ハードウェア音源モジュール(全ジャンル系)&lt;br /&gt;
*[[PCR-M30]]△ MIDIキーボードコントローラ 38鍵盤&lt;br /&gt;
*[[A-88]]△ MIDIキーボードコントローラ&lt;br /&gt;
*[[UA-1000]]△ 10in10outUSBオーディオインターフェイス ADAT搭載&lt;br /&gt;
*[[XV-5050]]△ ハードウェア音源モジュール(シンセサイザー系)&lt;br /&gt;
*[[UM-3EX]]△ 3ch USB-MIDIインターフェイス&lt;br /&gt;
*[[RAF-70]]△ UM-3EX 他 用3連取付専用ラックマウント&lt;br /&gt;
*[[ME-30]]△ ハードウェア型ギターマルチアンプエフェクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''zplane'''&lt;br /&gt;
*[[deCoda]] オーディオファイルリズム・音程解析ツール 6000円くらい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SHURE'''&lt;br /&gt;
*[[SM-10A-CN]]△ ヘッドセット型ダイナミックマイク&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CLAMPOM'''&lt;br /&gt;
*[[R-13]]△ 標準型グラナディラ材仕様クラリネット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Misc.'''(miscellaneous=種々雑多の)&lt;br /&gt;
*[[CST-100]] キョーリツコーポレーション ギターソフトケース&lt;br /&gt;
*[[SPS-2000TC]] Aria ギターストラップ&lt;br /&gt;
*[[GB-1]] KORG pitchjack プラグイン・チューナー&lt;br /&gt;
*[[CA1400B]] Morris  EAGLE CAPO BLACK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ショップ'''===&lt;br /&gt;
*[[コナズ珈琲]]CONA'S COFFEE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''車両'''===&lt;br /&gt;
*[[PIAGGIO VESPA50S Vintage]]△&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[HONDA beat]]△&lt;br /&gt;
*[[SUZUKI WAGON R]]△&lt;br /&gt;
*[[HONDA HR-V]]△&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[TOYOTA ROOMY]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''塗装技術 実車'''===&lt;br /&gt;
HR-Vのボンネット塗装をやった時の[http://www.yo-net.jp/wagon_r/this.html 知識]を広げていこうかと考えております。&lt;br /&gt;
*[[塗装 準備と片付け]]&lt;br /&gt;
====='''My 機材'''=====&lt;br /&gt;
*[[塗装 エアーコンプレッサー 藤原産業 PUMA SK11 AM15-25]]△ 100V 1.5馬力 0.8MPa 25L エアー接続部 ハイカプラ メス&lt;br /&gt;
*[[塗装 スプレーガン アネスト岩田 W-50-136BGC]]△ エアー接続部G1/4オス&lt;br /&gt;
*[[塗装 スプレーガン エアホース 接続ジョイント 日東工器 20PFF]]△ G1/4メス - ハイカプラ オス&lt;br /&gt;
*[[塗装 アートルータ RELIEF]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 グラインダー VivaHomeプライベートブランド]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 グラインダー 塗料研磨用10cm替え円盤]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 保護メガネ VivaHomeプライベートブランド]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 エアホース 5m]]△ ハイカプラ メス - ハイカプラ オス&lt;br /&gt;
*[[塗装 電源コードリール 30m]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 ビニール繊維養生ガムテープ 緑 白]]&lt;br /&gt;
*[[塗装 マスキングテープ 3M]]&lt;br /&gt;
*[[塗装 使い捨てウエスロール]] コーナン&lt;br /&gt;
*[[塗装 布ウエス]] 2枚組とか&lt;br /&gt;
*[[塗装 ゴムヘラ]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 スプレーガン洗浄器具]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 デジタル重量メータ TANITA]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 塗料調合器具 使い捨て]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''作業記録'''=====&lt;br /&gt;
*[[160329 HR-V補修]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ラジコン'''===&lt;br /&gt;
*[[EPツーリング]] 電動カー&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[M-03]]△&amp;lt;/nowiki&amp;gt;TAMIYA ミニシリーズ&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[TA-04R]]△&amp;lt;/nowiki&amp;gt;TAMIYA 1/10 ツーリングカーシリーズ&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[F201]]△&amp;lt;/nowiki&amp;gt;TAMIYA 1/10 F1シリーズ&lt;br /&gt;
*エンジンカー&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[TG10]]△&amp;lt;/nowiki&amp;gt;TAMIYA 1/10 ツーリングカーシリーズ&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[FW05]]△&amp;lt;/nowiki&amp;gt;KYOSHO 1/10 ツーリングカーシリーズ&lt;br /&gt;
*塗装超入門&lt;br /&gt;
:*'''[[ホビー塗装 継手・コネクタ]]△'''G1/8(L) G1/4(S) PS(細)について &lt;br /&gt;
:*'''[[ホビー塗装 No.5 エアブラシ バジャー350Ⅱ]]△'''使いにくさレベル ★★★ ある意味上級者じゃないと使えない。&lt;br /&gt;
:*'''[[ホビー塗装 No.15 スプレーワーク HG コンプレッサー レボ （AC専用）]]△''' どこが入門なの？っていうツッコミ。わかります。&lt;br /&gt;
:*'''[[ホビー塗装 アネスト岩田 コンプレッサー IS-800 （AC専用）]]△''' スプレーガン用だと思って間違えて買っちゃった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''模型作成'''===&lt;br /&gt;
*[[模型 ESTIMA AERAS ]]&lt;br /&gt;
*[[模型 ガールズアンドパンツァー劇場版 あんこうさんチーム]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''放送大学'''===&lt;br /&gt;
*[[放送大学 教養学部 自然の理解専攻 学習進度]] '16-09-30で卒業に必要な条件の単位を全て習得し、学位を取得しました。&lt;br /&gt;
科目履修性とか選科履修生として、引き続き好きな学問を学んでいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主に英語を勉強しようと思っています。多分無理だけど、あきらめてはいけない！出会った女性に教えられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
世の中には、まだまだ自分の知らなかった面白い発見があったりして、そこが面白い。で、自分なりに確かめたり、さらに応用してみたりっていうのがいいんだろうね。仕事にも役立つような気がするし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''外国語'''===&lt;br /&gt;
*[[韓国語]]&lt;br /&gt;
*[[中国語]]&lt;br /&gt;
*'''[[英語]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''経営学'''===&lt;br /&gt;
*[[シックスシグマ ジャックウェルチ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''科学技術情報(先端技術・サイエンス)'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[化学]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''思想'''===&lt;br /&gt;
*[[人格]]&lt;br /&gt;
*[[犯罪処罰]]&lt;br /&gt;
*'''[[意思疎通]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''周知事項'''===&lt;br /&gt;
　自分も知らないことで、違反していたということもあるかもしれないですが、そういった類いのことを記す項目です。他にも一般的な仕組みで知っておいた方がいいみたいな奴を記すトコです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[さすべえ]]は積載違反を誘うモノです。 安全運転義務違反。但し、警察からの回答はマナーを守って使用して下さいと返答があったようです。&lt;br /&gt;
*[[密漁]] 海・河・海岸・川岸において定着した食用生物と魚の捕獲は犯罪です。&lt;br /&gt;
*[[𪚥]] この文字をファイル名やフォルダ名の最強使者として扱おうって話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''未来予想'''===&lt;br /&gt;
*[[iWatch問題]]&lt;br /&gt;
*[[ロボット社会]]&lt;br /&gt;
*[[家電技術]]&lt;br /&gt;
*[[自動運転車両]]&lt;br /&gt;
*[[ウェアラブル端末問題]]&lt;br /&gt;
*[[地球外移住]]&lt;br /&gt;
*[[世界平和]]&lt;br /&gt;
*[[エネルギー獲得手法]]&lt;br /&gt;
*[[水および食糧の調達]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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==='''アニメ'''===&lt;br /&gt;
※作品紹介の商品リンクは主にアマゾンアフィリエイトになっています。他人に経済的効果をもたらしたくないと強固に考えている方は自力で回避して下さい。購入しない分には経済効果は発生しないので、気軽にAmazonの紹介ページへいっていただければと思います。でも少ないリンク数でついで買いとかするとなんか影響あるので、その場合はいったんブラウザをリセットした方がよいでしょう。アフィリエイト回避により米国Amazon側の最大利益を確保できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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以下の作品全部を見たら、管理人と同等のアニメ知識レベルです。コアな人はもっともっと見てると思いますよ。&lt;br /&gt;
*[[攻殻機動隊]]&lt;br /&gt;
*[[ヘルシング]]&lt;br /&gt;
*[[アカギ]]&lt;br /&gt;
*[[あずまんが大王]]&lt;br /&gt;
*[[日常]]&lt;br /&gt;
*[[化物語]]&lt;br /&gt;
*[[みなみけ]]&lt;br /&gt;
*[[咲]]&lt;br /&gt;
*[[神霊狩]]&lt;br /&gt;
*[[涼宮ハルヒの憂鬱]]&lt;br /&gt;
*[[氷菓]]&lt;br /&gt;
*[[機動警察パトレイバー]]&lt;br /&gt;
*[[エヴァンゲリオン]]&lt;br /&gt;
*[[秒速5センチメートル]]&lt;br /&gt;
*[[ほしのこえ]]&lt;br /&gt;
*[[雲のむこう、約束の場所]]&lt;br /&gt;
*[[星を追う子ども]]&lt;br /&gt;
*[[言の葉の庭]]&lt;br /&gt;
*[[逮捕しちゃうぞ]]&lt;br /&gt;
*[[名探偵コナン]]&lt;br /&gt;
*[[ドラえもん]]&lt;br /&gt;
*[[ブラックジャック]]&lt;br /&gt;
*[[サザエさん]]&lt;br /&gt;
*[[ドラゴンボール]]&lt;br /&gt;
*[[カウボーイビバップ]]&lt;br /&gt;
*[[シティハンター]]&lt;br /&gt;
*[[荒川アンダーザブリッジ]]&lt;br /&gt;
*[[ルパン三世]]&lt;br /&gt;
*[[時をかける少女]]&lt;br /&gt;
*[[ブレイブストーリー]]&lt;br /&gt;
*[[サマーウォーズ]]&lt;br /&gt;
*[[東のエデン]]&lt;br /&gt;
*[[東京ゴッドファザーズ]]&lt;br /&gt;
*[[AKIRA]]&lt;br /&gt;
*[[緑山高校]]&lt;br /&gt;
*[[タッチ]]&lt;br /&gt;
*[[プロジェクトA子]]&lt;br /&gt;
*[[あさりちゃん]]&lt;br /&gt;
*[[ちびまる子ちゃん]]&lt;br /&gt;
*[[怪物くん]]&lt;br /&gt;
*[[パーマン]]&lt;br /&gt;
*[[The かぼちゃワイン]]&lt;br /&gt;
*[[おはよう！スパンク ]]&lt;br /&gt;
*[[ドラゴンクエスト]]&lt;br /&gt;
*[[南国少年パプワ君]]&lt;br /&gt;
*[[ビックリマン]]&lt;br /&gt;
*[[ヤッターマン]]&lt;br /&gt;
*[[デビルマン]]&lt;br /&gt;
*[[宇宙船サジタリウス]]&lt;br /&gt;
*[[ハイスクール奇面組]]&lt;br /&gt;
*[[あんみつ姫]]&lt;br /&gt;
*[[ハイカラさんが通る]]&lt;br /&gt;
*[[小公女セーラ]]&lt;br /&gt;
*[[キャンディキャンディ]]&lt;br /&gt;
*[[未来少年コナン]]&lt;br /&gt;
*[[母をたずねて三千里]]&lt;br /&gt;
*[[フランダースの犬]]&lt;br /&gt;
*[[アルプスの少女ハイジ]]&lt;br /&gt;
*[[みつばちハッチ]]&lt;br /&gt;
*[[パタリロ！]]&lt;br /&gt;
*[[元祖天才バカボン]]&lt;br /&gt;
*[[おそ松くん]]&lt;br /&gt;
*[[モーレツあ太郎]]&lt;br /&gt;
*[[カリメロ]]&lt;br /&gt;
*[[あらいぐまラスカル]]&lt;br /&gt;
*[[まじかる☆タルるートくん]]&lt;br /&gt;
*[[めぞん一刻]]&lt;br /&gt;
*[[エスパー魔美]]&lt;br /&gt;
*[[きんぎょ注意報!]]&lt;br /&gt;
*[[ど根性ガエル]]&lt;br /&gt;
*[[忍者ハットリくん]]&lt;br /&gt;
*[[魔法使いサリー]]&lt;br /&gt;
*[[オバケのQ太郎]]&lt;br /&gt;
*[[きまぐれオレンジ☆ロード]]&lt;br /&gt;
*[[海がきこえる]]&lt;br /&gt;
*[[３×３ ＥＹＥＳ]]&lt;br /&gt;
*[[強殖装甲ガイバー]]&lt;br /&gt;
*[[けっこう仮面]]&lt;br /&gt;
*[[アプッルシード]]&lt;br /&gt;
*[[傷追い人]]&lt;br /&gt;
*[[装甲騎兵ボトムズ]]&lt;br /&gt;
*[[金田一少年の事件簿]]&lt;br /&gt;
*[[Dr.スランプあられちゃん]]&lt;br /&gt;
*[[怪盗キッド1412]]&lt;br /&gt;
*[[白鳥麗子でございます！]]&lt;br /&gt;
*[[プリキュアシリーズ]]&lt;br /&gt;
*[[黒魔女さんが通る!!]]&lt;br /&gt;
*[[メジャー]]&lt;br /&gt;
*[[クロスゲーム]]&lt;br /&gt;
*[[おじゃまんが山田くん]]&lt;br /&gt;
*[[はじめ人間ギャートルズ]]&lt;br /&gt;
*[[あんぱんマン]]&lt;br /&gt;
*[[毎日かあさん]]&lt;br /&gt;
*[[あたしンち]]&lt;br /&gt;
*[[笑うせぇるすまん]]&lt;br /&gt;
*[[ベルサイユの薔薇]]&lt;br /&gt;
*[[海月姫]]&lt;br /&gt;
*[[俺の妹がこんなにかわいいわけがない]]&lt;br /&gt;
*[[アニメまんが日本昔ばなし]]&lt;br /&gt;
*[[BLOOD+]]&lt;br /&gt;
*[[MEMORIES]]&lt;br /&gt;
*[[スチームボーイ]]&lt;br /&gt;
*[[PERFECT BLUE]]&lt;br /&gt;
*[[妄想代理人]]&lt;br /&gt;
*[[人狼 JIN-ROH]]&lt;br /&gt;
*[[YAWARA]]&lt;br /&gt;
*[[MONSTER]]&lt;br /&gt;
*[[おぼっちゃまくん]]&lt;br /&gt;
*[[らんま1/2]]&lt;br /&gt;
*[[北斗の拳]]&lt;br /&gt;
*[[うる星やつら]]&lt;br /&gt;
*[[ミスター味っ子]]&lt;br /&gt;
*[[キテレツ大百科]]&lt;br /&gt;
*[[弱虫ペダル]]&lt;br /&gt;
*[[ムーミン]]&lt;br /&gt;
*[[進撃の巨人]]&lt;br /&gt;
*[[天空の城ラピュタ]]&lt;br /&gt;
*[[風の谷のナウシカ]]&lt;br /&gt;
*[[魔女の宅急便]]&lt;br /&gt;
*[[もののけ姫]]&lt;br /&gt;
*[[借り暮らしのアリエッティ]]&lt;br /&gt;
*[[となりのトトロ]]&lt;br /&gt;
*[[ドルアーガの塔]]&lt;br /&gt;
*[[キャッツアイ]]&lt;br /&gt;
*[[デスノート]]&lt;br /&gt;
*[[キン肉マン]]&lt;br /&gt;
*[[文豪ストレイドッグス]]&lt;br /&gt;
*[[黒執事]]&lt;br /&gt;
*[[風夏]]&lt;br /&gt;
*[[放課後さいころ倶楽部]]&lt;br /&gt;
*[[ケムリクサ]]&lt;br /&gt;
*[[女子高生の無駄遣い]]&lt;br /&gt;
*[[ワンパンマン]]&lt;br /&gt;
*[[モブサイコ100]]&lt;br /&gt;
*[[Re:ゼロから始める異世界空間]]&lt;br /&gt;
*[[PSYCHO-PASS]]&lt;br /&gt;
*[[キングダム]]&lt;br /&gt;
*[[ダンベル何キロ持てる]]&lt;br /&gt;
*[[盾の勇者の成り上がり]]&lt;br /&gt;
*[[通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか？]]&lt;br /&gt;
*[[この美術部には問題がある]]&lt;br /&gt;
*[[手品先輩]]&lt;br /&gt;
*[[交響詩篇エウレカセブン]]&lt;br /&gt;
*[[ガヴリールドロップアウト]]&lt;br /&gt;
*[[僕たちは勉強が出来ない]]&lt;br /&gt;
*[[博多豚骨ラーメンズ]]&lt;br /&gt;
*[[異世界食堂]]&lt;br /&gt;
*[[からかい上手の高木さん]]&lt;br /&gt;
*[[幸腹グラフティー]]&lt;br /&gt;
*[[アルスラーン戦記]]&lt;br /&gt;
*[[転生したらスライムだった件]]&lt;br /&gt;
*[[響けユーフォニアム]]&lt;br /&gt;
*[[RD 洗脳調査室]]&lt;br /&gt;
*[[だがしかし]]&lt;br /&gt;
*[[ブギーポップは笑わない]]&lt;br /&gt;
*[[ジョーカー・ゲーム]]&lt;br /&gt;
*[[ソウナンですか？]]&lt;br /&gt;
*[[灼熱カバディ]]&lt;br /&gt;
*[[青のオーケストラ]]&lt;br /&gt;
WEBアニメーション&lt;br /&gt;
*[[CAT MAN]]&lt;br /&gt;
*[[終わらない鎮魂歌を歌おう]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''漫画'''===&lt;br /&gt;
*[[攻殻機動隊]]&lt;br /&gt;
*[[恨み屋本舗]]&lt;br /&gt;
*[[ツルモク独身寮]]&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''書籍'''===&lt;br /&gt;
*'''名探偵ポワロシリーズ アガサ・クリスティ'''&lt;br /&gt;
:*[[オリエント急行]]&lt;br /&gt;
:*[[アクロイド殺人事件]]&lt;br /&gt;
:*[[そして誰もいなくなった]]&lt;br /&gt;
:*[[カーテン]]&lt;br /&gt;
*'''図書館戦争シリーズ 有川 浩'''&lt;br /&gt;
:*[[図書館戦争]]&lt;br /&gt;
*[[理由 宮部 みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[レベル7 宮部 みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[スナーク狩り 宮部 みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[我らが隣人の犯罪 宮部みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[火車 宮部みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[パーフェクトブルー 宮部みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[名もなき毒 宮部みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[バトルロワイヤル 高見 広春]]&lt;br /&gt;
*[[夢をかなえるゾウ 水野敬也]]&lt;br /&gt;
*[[フリーター家を買う 有川 浩]]&lt;br /&gt;
*[[県庁おもてなし課 有川 浩]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''映画'''===&lt;br /&gt;
*[[CHECKERS in TANTAN たぬき]]&lt;br /&gt;
*[[マルサの女]]&lt;br /&gt;
*[[レオン]]&lt;br /&gt;
*[[不撓不屈]]&lt;br /&gt;
*[[陽はまた昇る]]&lt;br /&gt;
*[[タイタニック]]&lt;br /&gt;
*[[キルビル]]&lt;br /&gt;
*[[39]]&lt;br /&gt;
*[[理由(映画)]]&lt;br /&gt;
*[[模倣犯]]&lt;br /&gt;
*[[嫌われ松子の一生]]&lt;br /&gt;
*[[カイジ]]&lt;br /&gt;
*[[ライアーゲーム]]&lt;br /&gt;
*[[ラヂオの時間]]&lt;br /&gt;
*[[みんなのいえ]]&lt;br /&gt;
*[[THE 有頂天ホテル]]&lt;br /&gt;
*[[マジックアワー]]&lt;br /&gt;
*[[すてきな金縛り]]&lt;br /&gt;
*[[めがね]]&lt;br /&gt;
*[[プリンセス・トヨトミ]]&lt;br /&gt;
*[[ミッションインポッシブル]]&lt;br /&gt;
*[[インデペンデンスデイ]]&lt;br /&gt;
*[[イレイザー]]&lt;br /&gt;
*[[at Home]]&lt;br /&gt;
*■[[進撃の巨人(実写)前編/後編]]&lt;br /&gt;
*[[劇場版アニメ 心が叫びたがっているんだ]]&lt;br /&gt;
*[[アンフェア the end]]&lt;br /&gt;
*[[グラスホッパー]]&lt;br /&gt;
*[[ミッションインポッシブル ローグネーション(吹替) 初2D+4DX]]&lt;br /&gt;
*[[orange]]&lt;br /&gt;
*[[ドラえもん 新・のび太の日本誕生]]&lt;br /&gt;
*[[ガールズ＆パンツァー 劇場版 4DX(2回目)]]&lt;br /&gt;
*[[劇場版アニメ 名探偵コナン 純黒の悪夢]]&lt;br /&gt;
*[[カツベン]]&lt;br /&gt;
*[[劇場版アニメ 名探偵コナン 黒鉄の魚影]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''演劇'''===&lt;br /&gt;
*[[人間になりたがった猫]]&lt;br /&gt;
*[[ベッジ・パードン]]&lt;br /&gt;
*[[90ミニッツ]]&lt;br /&gt;
*[[コンフィダント・絆]]&lt;br /&gt;
*[[returns 東京サンシャインボーイズ]]&lt;br /&gt;
*[[悼む人]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''舞台'''===&lt;br /&gt;
*[[上海雑技団]]&lt;br /&gt;
*[[BLUE MAN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ドラマ(全話みたもの)'''===&lt;br /&gt;
*[[スケバン刑事]]&lt;br /&gt;
*[[アンフェア]]&lt;br /&gt;
*[[ヤヌスの鏡]]&lt;br /&gt;
*[[古畑任三郎]]&lt;br /&gt;
*[[あぶない刑事]]&lt;br /&gt;
*[[君の瞳にタイホする]]&lt;br /&gt;
*[[家裁の人]]&lt;br /&gt;
*[[離婚弁護士]]&lt;br /&gt;
*[[殴る女]]&lt;br /&gt;
*[[人間の証明]]&lt;br /&gt;
*[[電車男]]&lt;br /&gt;
*[[ドラゴン桜]]&lt;br /&gt;
*[[野ブタ。をプロデュース]]&lt;br /&gt;
*[[女王の教室]]&lt;br /&gt;
*[[富豪刑事]]&lt;br /&gt;
*[[のだめカンタービレ]]&lt;br /&gt;
*[[トップキャスター]]&lt;br /&gt;
*[[弁護士のくず]]&lt;br /&gt;
*[[喰いタン]]&lt;br /&gt;
*[[嫌われ松子の一生]]&lt;br /&gt;
*[[ガリレオ]]&lt;br /&gt;
*[[ハケンの品格]]&lt;br /&gt;
*[[斉藤さん]]&lt;br /&gt;
*[[夢をかなえるゾウ]]&lt;br /&gt;
*[[臨場]]&lt;br /&gt;
*[[BOSS]]&lt;br /&gt;
*[[ストロベリーナイト]]&lt;br /&gt;
*[[GTO]]&lt;br /&gt;
*[[リーガル・ハイ]]&lt;br /&gt;
*[[信長協奏曲]]&lt;br /&gt;
*[[戦力外捜査官]]&lt;br /&gt;
*[[問題のあるレストラン]]&lt;br /&gt;
*[[ずっとあなたが好きだった]]&lt;br /&gt;
*[[101回目のプロポーズ]]&lt;br /&gt;
*[[高校教師]]&lt;br /&gt;
*[[一つ屋根の下]]&lt;br /&gt;
*[[家なき子]]&lt;br /&gt;
*[[銭ゲバ]]&lt;br /&gt;
*[[世にも奇妙な物語]]&lt;br /&gt;
*[[ごくせん]]&lt;br /&gt;
*[[半沢直樹]]&lt;br /&gt;
*[[ロッカーの花子さん]]&lt;br /&gt;
*[[私の嫌いな探偵]]&lt;br /&gt;
*[[紙の月]]&lt;br /&gt;
*[[ライアーゲーム]]&lt;br /&gt;
*[[実験刑事トトリ]]&lt;br /&gt;
*[[「ハードナッツ！～数学girlの恋する事件簿～」]]&lt;br /&gt;
*[[恨みや本舗]]&lt;br /&gt;
*[[オリエント急行殺人事件]]&lt;br /&gt;
*'''[[ダメな私に恋して下さい]]'''&lt;br /&gt;
*[[ヒガンバナ]]&lt;br /&gt;
*[[孤独のグルメ]]&lt;br /&gt;
*[[深夜食堂]]&lt;br /&gt;
*[[忘却のサチコ]]&lt;br /&gt;
*[[ワカコ酒]]&lt;br /&gt;
*[[ルームロンダリング]]&lt;br /&gt;
*[[スナーク狩り]]&lt;br /&gt;
*[[レベル7]]&lt;br /&gt;
*[[緊急取調室]]&lt;br /&gt;
*[[シグナル]]&lt;br /&gt;
*[[過保護のカホコ]]&lt;br /&gt;
*[[Chef〜三ツ星の給食〜]]&lt;br /&gt;
*[[下克上受験]]&lt;br /&gt;
*[[99.9 -刑事専門弁護士-]]&lt;br /&gt;
*[[TOKYO MER〜走る緊急救命室〜]]&lt;br /&gt;
*[[ハコヅメ]]&lt;br /&gt;
*[[ドラゴン桜]]&lt;br /&gt;
*[[天国と地獄〜サイコな二人〜]]&lt;br /&gt;
*[[君と世界が終わる日に]]&lt;br /&gt;
*[[テセウスの船]]&lt;br /&gt;
*[[和田家のおとこたち]]&lt;br /&gt;
*[[日本沈没]]&lt;br /&gt;
*[[となりのチカラ]]&lt;br /&gt;
*[[ファーストペンギン]]&lt;br /&gt;
*[[イチケイのカラス]]&lt;br /&gt;
*[[ネメシス]]&lt;br /&gt;
*[[エルピス]]&lt;br /&gt;
*[[合理的にありえない]]&lt;br /&gt;
*[[LAST MAN]]&lt;br /&gt;
*[[PENDING TRAIN]]&lt;br /&gt;
*'''ドラマW長編'''&lt;br /&gt;
:*[[長い長い殺人]]&lt;br /&gt;
:*[[震度0]]&lt;br /&gt;
:*[[結婚詐欺師]]&lt;br /&gt;
:*[[蒼い瞳とニュアージュ]]&lt;br /&gt;
:*[[扉は閉ざされたまま]]&lt;br /&gt;
:*[[君の望む死に方]]&lt;br /&gt;
:*[[シリウスの道]]&lt;br /&gt;
:*[[6時間後に君は死ぬ]]&lt;br /&gt;
:*[[Go Ape ゴー・エイプ]]&lt;br /&gt;
:*[[結党！老人党]]&lt;br /&gt;
:*[[第三のミス〜まず石を投げよ〜]]&lt;br /&gt;
:*[[一応の推定]]&lt;br /&gt;
:*[[パーフェクト・ブルー]]&lt;br /&gt;
:*[[蛇のひと]]&lt;br /&gt;
:*[[横山秀夫サスペンス1:18番ホール2:誤報3:自伝4:他人の家]]&lt;br /&gt;
:*[[横山秀夫サスペンスⅡ 1:深追い2:引き継ぎ3:締め出し4:仕返し]]&lt;br /&gt;
:*[[なぜ君は絶望と闘えたのか]]&lt;br /&gt;
:*[[再生巨流]]&lt;br /&gt;
:*[[死刑基準]]&lt;br /&gt;
:*[[尾根のかなたに〜父と息子の日航機墜落事故〜]]&lt;br /&gt;
:*[[short cut]]&lt;br /&gt;
:*[[大空港2013]]&lt;br /&gt;
:*[[罪人の嘘]]&lt;br /&gt;
*'''連続ドラマW'''&lt;br /&gt;
:*[[隠蔽指令]]&lt;br /&gt;
:*[[空飛ぶタイヤ]]&lt;br /&gt;
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:*[[パンドラ]]&lt;br /&gt;
:*[[パンドラII 飢餓列島]]&lt;br /&gt;
:*[[マークスの山]]&lt;br /&gt;
:*[[東野圭吾 幻夜]]&lt;br /&gt;
:*[[CO 移植コーディネーター]]&lt;br /&gt;
:*[[下町ロケット]]&lt;br /&gt;
:*[[造花の蜜]]&lt;br /&gt;
:*[[分身]]&lt;br /&gt;
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:*[[罪と罰 A Falsified Romance]]&lt;br /&gt;
:*[[配達されたい私たち]]&lt;br /&gt;
:*[[震える牛]]&lt;br /&gt;
:*[[パンとスープとネコ日和]]&lt;br /&gt;
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*'''WOWOW ミッドナイト☆ドラマ'''&lt;br /&gt;
:*[[藤子・F・不二雄のパラレル・スペース]]&lt;br /&gt;
:*[[借王-銭の達人-]]&lt;br /&gt;
:*[[SOIL]]&lt;br /&gt;
:*[[TOKYO23〜サバイバルシティ]]&lt;br /&gt;
:*[[借王II-運命の報酬-]]&lt;br /&gt;
:*[[人間昆虫記]]&lt;br /&gt;
*[[踊る大捜査線]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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==='''海外ドラマ(半分以上見たもの)'''===&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''韓流ドラマ(半分以上見たもの)'''===&lt;br /&gt;
*'''[[韓流ドラマ 全般]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[トンイ]]'''&lt;br /&gt;
*[[イ・サン]]&lt;br /&gt;
*[[天命]]&lt;br /&gt;
*[[九家の書]](くがのしょ)&lt;br /&gt;
*[[伝説の医師 ホ・ジュン]]&lt;br /&gt;
*[[ペク・ドンス]]&lt;br /&gt;
*'''[[奇皇后]]'''(きこうごう)&lt;br /&gt;
*'''[[尊徳女王]]'''(そんどくじょおう)&lt;br /&gt;
*[[イニョプの道]]&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''音楽'''===&lt;br /&gt;
*[[全日本吹奏楽コンクール]]&lt;br /&gt;
*[[全日本マーチングコンテスト]]&lt;br /&gt;
●クラシック この分野の音楽に全く興味の無い人達にもお勧めしたい楽曲一覧 記事タイトルが微妙間違ってたりするのは後で修正予定。&lt;br /&gt;
:この分野は楽曲が様々な楽団に演奏してもらうために描かれているため、基本的には楽団オリジナルではなく、カヴァーする感じの演奏が多いです。アレンジしてしまったり、楽団メンバや指揮者独自の解釈によって演奏されます。&lt;br /&gt;
*'''[[アルメニアンダンス パートⅠ　リード]]''' '''★★大注目楽曲★★'''&lt;br /&gt;
*'''[[大阪俗用による幻想曲]] □'''&lt;br /&gt;
*[[パルス・モーションII]]&lt;br /&gt;
*[[饗応夫人 太宰治作「饗応夫人」のための音楽]]&lt;br /&gt;
*[[ベリーを摘んだらダンスにしよう]]&lt;br /&gt;
*[[雲のコラージュ]]&lt;br /&gt;
*[[ポップス・マーチ「すてきな日々」]]&lt;br /&gt;
*[[スターパズルマーチ]]&lt;br /&gt;
*[[マーチエイプリルメイ]]&lt;br /&gt;
*[[ムービングオン]]&lt;br /&gt;
*[[テイクオフ]]&lt;br /&gt;
*[[スプリングマーチ]]&lt;br /&gt;
*[[海兵隊]]&lt;br /&gt;
*[[ワシントンポスト]]&lt;br /&gt;
*[[雷神]]&lt;br /&gt;
*[[威風堂々]]&lt;br /&gt;
*[[星条旗よ永遠なれ]]&lt;br /&gt;
*[[美中の美]]&lt;br /&gt;
*[[士官候補生]]&lt;br /&gt;
*[[エルカピタン]]&lt;br /&gt;
*[[クシコスポスト]]&lt;br /&gt;
*[[そよ風のマーチ]]&lt;br /&gt;
*[[マーチ「オーシャン・ブルー」]]&lt;br /&gt;
*[[マーチ エレガント]]&lt;br /&gt;
*[[祝典行進曲　だん　いくま]]&lt;br /&gt;
*[[東京オリンピックマーチ　]]&lt;br /&gt;
*[[東京オリンピック ファンファーレ　]]&lt;br /&gt;
*[[栄冠は君に輝く 古関祐二]]&lt;br /&gt;
*[[歌劇 仮面舞踏会]] 組曲 仮面舞踏会&lt;br /&gt;
*[[歌劇 ガイーヌ]] 剣の舞&lt;br /&gt;
*[[歌劇 パリの喜び]]&lt;br /&gt;
*[[歌劇 コッペリア]]&lt;br /&gt;
*[[歌劇 アイーダ]]&lt;br /&gt;
*[[歌劇 白鳥の湖]]&lt;br /&gt;
*[[歌劇 カルメン]]&lt;br /&gt;
*[[歌劇 イーゴリ公]] ダッタン人(ポロヴィッツ族)の踊り&lt;br /&gt;
*[[神曲]]ダンテ「神曲」より 4.天国編&lt;br /&gt;
*[[G線上のアリア]]&lt;br /&gt;
*[[「カルミナ・ブラーナ」より「O Fortuna」 カール・オルフ]]&lt;br /&gt;
*[[「レクイエム」から「DIES IRAE」ヴェルディ]]&lt;br /&gt;
*[[ラプソディーインブルー]]&lt;br /&gt;
*[[エルサロンメヒコ]]&lt;br /&gt;
*[[カバレリアルスティカーナ]] 間奏曲&lt;br /&gt;
*[[ムーンライト セレナーデ]]&lt;br /&gt;
*[[イン ザ ムード]]&lt;br /&gt;
*[[オーバー ザ レインボウ]]&lt;br /&gt;
*[[トッカータとフーガ 二短調]]&lt;br /&gt;
*[[展覧会の絵]]&lt;br /&gt;
*[[はげ山の一夜]] 禿山の一夜&lt;br /&gt;
*[[くるみ割り人形]]&lt;br /&gt;
*[[大序曲 1812年]]&lt;br /&gt;
*[[３つのディベルティメント トマジ]]&lt;br /&gt;
*[[シバの女王ベルキス　レスピーギ]]&lt;br /&gt;
*[[教会のステンドグラス　レスピーギ]]&lt;br /&gt;
*[[ローマの松　レスピーギ]]&lt;br /&gt;
*[[ローマの祭り　レスピーギ]]&lt;br /&gt;
*[[ディオニソスの祭り　]]&lt;br /&gt;
*[[ダフニスとクロエ　ラヴェル]]&lt;br /&gt;
*[[スペイン狂詩曲　ラヴェル]]&lt;br /&gt;
*[[ボレロ　ラヴェル]]&lt;br /&gt;
*[[祝典序曲　ショスタコーヴッチ]]&lt;br /&gt;
*[[サウスランストリートパレード]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●その他&lt;br /&gt;
*[[JUDY AND MARY]]&lt;br /&gt;
*[[THE BOOM]]&lt;br /&gt;
*[[Mr.Chileren]]&lt;br /&gt;
*[[9mm Paraberam Bullet]]&lt;br /&gt;
*[[Amazarashi]]&lt;br /&gt;
*[[THE COLLECTORS]]&lt;br /&gt;
*[[BONNY PINK]]&lt;br /&gt;
*[[東京事変]]&lt;br /&gt;
*[[椎名 林檎]]&lt;br /&gt;
*[[LIND BERG]]&lt;br /&gt;
*[[LINKIN PARK]]&lt;br /&gt;
*[[Cyndi Lauper]]&lt;br /&gt;
*[[OZZY OSBOURN]]&lt;br /&gt;
*[[GARNET CROW]]&lt;br /&gt;
*[[ゆず]]&lt;br /&gt;
*[[Globe]]&lt;br /&gt;
*[[B'z]]&lt;br /&gt;
*[[LAST ALLIANCE]]&lt;br /&gt;
*[[東京スカパラダイスオーケストラ]]&lt;br /&gt;
*[[上原 ひろみ]]&lt;br /&gt;
*[[いきものがかり]]&lt;br /&gt;
*[[SEKAI NO OWARI]]&lt;br /&gt;
*[[BUMP OF CHICKEN ]]&lt;br /&gt;
*[[ケツメイシ]]&lt;br /&gt;
*[[藍坊主]]&lt;br /&gt;
*[[渡辺 美里]]&lt;br /&gt;
*[[荒井 由美]]&lt;br /&gt;
*[[サザン オールスターズ]]&lt;br /&gt;
*[[原 由子]]&lt;br /&gt;
*[[supercell]]&lt;br /&gt;
*[[神聖かまってちゃん]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''遊び'''===&lt;br /&gt;
*[[麻雀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ゲーム'''===&lt;br /&gt;
*[[メガポリス]] MEGAPOLICE 箱庭系街作りゲーム&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[プライズゲーム]] いわゆるUFOキャッチャー 未確認飛行物体があやつれる訳ではないが、俗にいうUFOで操って商品をとるゲーム&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ゲームセンター'''===&lt;br /&gt;
※ 管理人がよく行くお店です。会えるかもしれません。おやじ狩りとかしないで下さい。フリでもありません。お金持ちではありませんので、飛び跳ねても、あまりお金は出てこない体質です。基本メダルゲームコーナーで遊びます。タダで遊ぼうとは思わない主義です。あまり深く考えず遊ぶ。お金使ってでも遊んで面白いかがそのゲームの価値だとも思う。大型マスプッシャーともなると大体一台あたり軽の新車が買える値段以上はするので、養分になっても悔しいと思ったことは無いです。物によっては家が建つくらいの機種もあります。大事にしましょう。アーケードゲーム。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''大阪府'''&lt;br /&gt;
*[[ラウンドワン 高槻店]] 2023-07-14 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[ラウンドワン 高槻店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[ラウンドワン 枚方店]] 2023-07-14 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[ラウンドワン 守口店]] 2023-07-08 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[ラウンドワン 守口店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[ラウンドワン 東大阪店]] 2023-07-20 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[ラウンドワン 城東放出店]] 2023-07-20 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[RakuichiRakuza イオン四条畷店]] 2023-07-03 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[モーリーファンタジー イオンモール鶴見緑地店]] 2023-07-20 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[モーリーファンタジー 四條畷店]] 2023-07-03 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[モーリーファンタジー 四條畷店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[モーリーファンタジー 大日店]] 2023-07-08 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[namco イオンモール鶴見緑地店]] 2023-07-20 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[namco イオンモール大日店]] 2023-07-08 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[YAZ 寝屋川店]] 2023-07-05 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[YAZ 寝屋川店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[セガワールド ビバホーム寝屋川店]] 屋号変更&lt;br /&gt;
*[[GiGO(ギーゴ) 東大阪店]] 2023-07-20 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[GiGO(ギーゴ) ビバホーム寝屋川店]] 2023-06-20 最終調査日&lt;br /&gt;
::■[[GiGO(ギーゴ) ビバホーム寝屋川店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[アミパラ 大東店]]  2023-07-03 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[アミパラ 大東店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[アミパラ 守口店]] 2023-07-08 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[アミパラ 守口店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[タイトーステーション 住道店]] 2023-07-20 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[タイトーステーション 住道店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''三重県'''&lt;br /&gt;
*[[ラウンドワン みえ川越IC店]] 2013-05-25 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[namco イオン桑名SC店]] 2013-05-25 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[ゲームオフ 四日市店]] 閉鎖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''スロット　複数回打った機種'''===&lt;br /&gt;
*[[スロット一般]]&lt;br /&gt;
*[[ドリームセブンジュニア]]&lt;br /&gt;
*[[スーパーバニーガール]]&lt;br /&gt;
*[[クランキーコンドル]]&lt;br /&gt;
*[[ニューパルサー]]&lt;br /&gt;
*[[花火]]&lt;br /&gt;
*[[ゲッターマウス]]&lt;br /&gt;
*[[ゲッターマウス２]]&lt;br /&gt;
*[[ウルトラマン倶楽部]]&lt;br /&gt;
*[[B-MAX]]&lt;br /&gt;
*[[ゴールデンベル]]&lt;br /&gt;
*[[花月]]&lt;br /&gt;
*[[サンダー]]&lt;br /&gt;
*[[バーサス]]&lt;br /&gt;
*[[イプシロンR]]&lt;br /&gt;
*[[アストロライナー7]]&lt;br /&gt;
*[[ドクターA7]]&lt;br /&gt;
*[[タイムクロスA]]&lt;br /&gt;
*[[タイムパーク]]&lt;br /&gt;
*[[サクセション]]&lt;br /&gt;
*[[ペンギンパラダイス]]&lt;br /&gt;
*[[キングパルサー]]&lt;br /&gt;
*[[サイバードラゴン]]&lt;br /&gt;
*[[大花火]]&lt;br /&gt;
*[[花火百景E]]&lt;br /&gt;
*[[花火の親方]]&lt;br /&gt;
*[[緑ドン VIVA!情熱南米編]]&lt;br /&gt;
*[[ALEX]]&lt;br /&gt;
*[[グランシエル]]&lt;br /&gt;
*[[クラブロデオ]]&lt;br /&gt;
*[[サラリーマン金太郎]]&lt;br /&gt;
*[[獣王]]&lt;br /&gt;
*[[アラジンA]]&lt;br /&gt;
*[[ナイツ]]&lt;br /&gt;
*[[ハイパーラッシュ]]&lt;br /&gt;
*[[巨人の星]]&lt;br /&gt;
*[[ハードボイルド]]&lt;br /&gt;
*[[ガメラ]]&lt;br /&gt;
*[[アステカ]]&lt;br /&gt;
*[[バベル]]&lt;br /&gt;
*[[ダイナマイト]]&lt;br /&gt;
*[[マリーンバトル]]&lt;br /&gt;
*[[吉宗]]&lt;br /&gt;
*[[番長]]&lt;br /&gt;
*[[ネオプラネット]]&lt;br /&gt;
*[[スーパーリノ]]&lt;br /&gt;
*[[ダブルチャレンジ]]&lt;br /&gt;
*[[爆裂王]]&lt;br /&gt;
*[[スロット 北斗の拳]]&lt;br /&gt;
*[[猛獣王]]&lt;br /&gt;
*[[ミリオンゴッド]]&lt;br /&gt;
*[[スーパーブラックジャック]]&lt;br /&gt;
*[[リオデカーニバル]]&lt;br /&gt;
*[[スパイガール]]&lt;br /&gt;
*[[バジリスク〜甲賀忍法帖〜]]&lt;br /&gt;
*[[鬼武者]]&lt;br /&gt;
*[[旋風の用心棒]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[パチスロ交響詩篇エウレカセブン]]&lt;br /&gt;
*[[スロット 攻殻機動隊]]&lt;br /&gt;
*[[スロット BLOOD+]]&lt;br /&gt;
*[[マジカルハロウィン]]&lt;br /&gt;
*[[マジカルハロウィンR]]&lt;br /&gt;
*[[マジカルハロウィン2]]&lt;br /&gt;
*[[マジカルハロウィン3]]&lt;br /&gt;
*[[マジカルハロウィン4]]&lt;br /&gt;
*[[マジカルハロウィン5]]&lt;br /&gt;
*[[快盗天使ツインエンジェル]]&lt;br /&gt;
*[[快盗天使ツインエンジェル2]]&lt;br /&gt;
*[[快盗天使ツインエンジェル3]]&lt;br /&gt;
*[[機動戦士ガンダムⅢ　めぐりあい宇宙編]]&lt;br /&gt;
*[[ミリオンゴッド～神々の系譜～]]&lt;br /&gt;
*[[ミリオンゴッド～神々の系譜～ZEUS ver.]]&lt;br /&gt;
*[[秘宝伝〜封じられた女神〜]]&lt;br /&gt;
*[[忍魂]]&lt;br /&gt;
*[[SLOT魔法少女まどか☆マギカ]]&lt;br /&gt;
*■[[B-MAX(5号機)]]&lt;br /&gt;
*[[スタードライブ]]&lt;br /&gt;
*[[アナザーゴッドオブハーデス]]&lt;br /&gt;
*[[ミリオンゴッド～神々の凱旋～]]&lt;br /&gt;
*[[キングハナハナ]]&lt;br /&gt;
*[[クイーンハナハナ]]&lt;br /&gt;
*[[SLOT魔法少女まどか☆マギカ2]]&lt;br /&gt;
*[[スーパービンゴ プレミアム]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[アナザーゴッドオブハーデス解き放たれし槍撃]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''現在はWikiMediaシステム半壊状態→かなり解決したので、[[MediaWiki]]に記録を移しました。''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
== '''MediaWiki編集 記述手法''' ==&lt;br /&gt;
*[[SyntaxHighLight Lang]]&lt;br /&gt;
*[[よく使う記法 マーカー]]&lt;br /&gt;
*[[文字の16進表記]]&lt;br /&gt;
*[[MediaWiki記述 よく使う表の形式]]&lt;br /&gt;
*[[Highlight.jsの編集方法について]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''yonewiki(よねwiki)について''' ==&lt;br /&gt;
　個人的に興味のあることをまとめようとするwikiです。本家wikiとは全く異なる性質の情報になっています。ほとんどが書きかけの記事ですが、次第に埋まっていく予定です。管理人の知識がいかに狭くて浅いものであるかが、じっくりと味わえるwikiになっています。もし、この中に誰かのお役に立てる知識があったのであれば、幸せなことであります。少なくとも管理人(自分)が面白いと思った事をまとめて記事にしているはずなので、世の中がつまらないと感じている人は、ひとつづつ拾い上げていってもらえればどこかで共感していただけるかもしれません。蓄積型の記事ですので、意外と有用です。管理人の趣味や知識のほぼ全容がタダで読めるなんて！記事が無くてもタイトルだけでも有り難いことです。どこが？ 160801時点で'''46万[PV](460,000[PV])を超えました！その後、79万PVも突破。更に281万PVも超えました。たぶん、多くの来客者はロボットなんでしょうけど…'''やる気でるね♪人知れず役にたっているのかもしれない。その後、www.yo-net.jp/yonewikiから wiki.yo-net.jpにシステムを移動させました。そこでカウンターをリセットしてから、PageViewの伸びが鈍化するという事態に。引っ越し失敗した感じです。Googleから低評価をうけるサイトに生まれ変わりました。しょうがないっすね。またすこしづづ頑張ります。リセットして今は13万PageViewくらいですかね。あいたたたた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　最近は、世の中の役に立つ崇高なWebSiteだと勘違いしているフシがあります。このWebSiteは無くても何ら問題はないのでしょうけれど。気を引き締めて記事を書いていきたいと思います。人知れず、役に立ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[yonewikiについて履歴150220]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[既定のメインページ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=13434</id>
		<title>メインページ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=13434"/>
		<updated>2026-05-29T11:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 言語と開発環境 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''案内''' ==&lt;br /&gt;
 ようこそ。ここは一方通行の情報発信基地です。双方向はありません。ここの管理人とやりとりしたい場合は、トップのプロフィールの一番下にhotmailのアドレスが記載されていますので、そちらからメールを送ってみてください。全然使ってないので、メール確認することはほとんどありませんが、極まれに確認してますので、興味がわくような内容であれば、そのうち返事があるでしょう。信憑性のあるハニートラップなんかには、ホイホイ出向いて、被害に合うことでしょう。それ以外はSNSで売れっ子芸能人と双方向するよりも双方向の可能性は低いです。各外部サイトから、このサイトへの参照リンクは自由に貼ってください。許可確認は不要です。今のところ、あまり需要はないみたいなので、自由にって言われても困るでしょうけど。反社会的勢力のサイトからのリンクはお断りしています。社会・情報社会の迷惑になるようなサイトからのリンクはやめて下さい。また、記事のまるまる転載はご遠慮下さい。参考にして大幅に編集した独自記事を作っていただくのは良いと思います。&lt;br /&gt;
*[http://www.yo-net.jp/ よねっとろ～るxx トップページ]&lt;br /&gt;
:上記がトップページですが、最近はココばっかり更新しています。CMS(Contents Management System)としてのUI(User Interface)が優れているのが起因していると思います。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*CMS:このwikiのようなコンテンツを更新するための管理機能を有するもので、入力フォームを利用して対話形式でWebを更新していけるシステムです。また、連動して複数のページを更新しなければならない手間についても、ある一定の解決策を提供するような試みも盛り込まれています。&lt;br /&gt;
:*UI:ユーザインタフェースは、情報機器のUIの場合、情報機器を使う人と情報機器の'''境'''をつなぐモノです。入力画面の構成や仕組み。あるいはキーボードの形や押しやすさもユーザインタフェースの一部にあたります。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://www.yo-net.jp/blog/ よねろぐ]&lt;br /&gt;
:管理人ブログその1です。公開日記みたいな感じです。本来のblogの体はなしていないです。あしからず。個人的な非公開日記はスマートフォンのプリインストールアプリの瞬間日記 for auでつけてます。公開する日記の意味。それは誰かの心に響くことがあったらいいなっていうそういう思いがある出来事なのです。誰かの役に立つ情報かもとか、そんなことです。あと、ココを含めて、全体的にあんまりおもしろくないけど、本気出したら、笑い死ぬんで、本気出してないだけ、本気出して面白いこと書き出したらマジやばいんだからな！な…マジで…笑い死ぬを食い止めるためのコントロールが難しい。つまんないのは管理人の優しさ。&lt;br /&gt;
*[http://www.yo-net.jp/devlog/ Devlog]&lt;br /&gt;
:管理人ブログその2です。公開プログラム活動日誌みたいな感じです。コチラも本来のblogの体はなしていないです。あしからず。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''目次''' ==&lt;br /&gt;
　一時期は1日1万ページビューを超えていましたが、httpsへの切り替えや/yonewikiのwikiシステムが完全停止するなどのトラブルによりwiki.yo-net.jpへ移行し1.32にしてからはgoogleのランキングがかなり低下したり、インデックスされにくくなって、1日10ページビューまで失速。280万くらいのページビューがあったアクセスカウンターも一旦リセットしてやり直しています。2026年3月時点では1日5000ページビューくらいまでに戻ってきたかな。2026年2月時点:426万PV。2026年3月末時点:469万PV。ユニークホストは一日1000ユニークくらいってことになってます。役に立つ情報発信を目指します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※ □の項目は未完成の記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''言語と開発環境'''===&lt;br /&gt;
　'''太字'''の項目は言語リファレンス、詳細な利用方法に関する記事が存在する記事を示しています。作成途中ですが(汗 というか、全分野において、包括的に完成させた記事はありません。掘り下げ切った記事はあるものの。力不足だな。そう考えると参考書とか出稿している人達はすごいよね。全体を網羅して言及してるもんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''ソフトウェア配布'''&lt;br /&gt;
:●'''エッジ/クローム自動制御ドライバ更新ツール'''&lt;br /&gt;
:*'''[[vba_browser_driver_updater(ja)]]''' 無料&lt;br /&gt;
:*'''[[vba_browser_driver_updater(en)]]''' Free&lt;br /&gt;
:●'''IK Multimedia Sounds Library 自動ダウロードツール IKDL''' &lt;br /&gt;
:*'''[[IKDL IK_SoundLibAutoDL(ja)]]''' 154円&lt;br /&gt;
:*'''[[IKDL IK_SoundLibAutoDL(en)]]''' 154JPY&lt;br /&gt;
:●'''クリップボードのコードを対話生成AI自動伝達するツール CLIP''' &lt;br /&gt;
:*'''[[CLIP_Clip_Conv(ja)]]''' 154円&lt;br /&gt;
:*'''[[CLIP_Clip_Conv(en)]]''' 154JPY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[VC PlusPlus|VC++]]'''&lt;br /&gt;
:*'''[[VC PlusPlus UTF-8によるプログラミングを推進するための大切な設定]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[C PlusPlus|C++]]''' ('''C++''') C++入門的な説明書を作成。&lt;br /&gt;
:*'''[[C PlusPlus#Cリファレンス|Cリファレンス]]'''&lt;br /&gt;
:*'''[[C PlusPlus#C++リファレンス|C++リファレンス]]'''&lt;br /&gt;
:　'''文字列操作'''の記事は'''10万'''アクセスを突破する珍しい記事になっているようです。&lt;br /&gt;
:　われながらよく頑張って書いたと思う。&lt;br /&gt;
:*[[Win32/64 アプリケーション開発]]&lt;br /&gt;
:*[[深層学習]]ディープラーニング　機械学習&lt;br /&gt;
:*[[2次元画像処理]]&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[3次元画像処理]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[音声信号処理]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Win32/64 ネットワーク処理開発]]&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[各種ユーザインターフェイス]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*ライブラリの導入作業記録&lt;br /&gt;
::*'''[[Boost.Regex ライブラリの導入]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[Microsoft GSL(Guidelines Support Library) ライブラリの導入]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[ライブラリ*.libから関数名を抽出する]]'''&lt;br /&gt;
:*ライブラリの使用方法&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Boost.Regex 利用方法]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*オープンソースをとにかくビルドしてみる&lt;br /&gt;
:想像もつかない大きなプロジェクトをビルドするだけで実用性の高いプログラムの構成の仕方が理解出来る。改造とかコードリーディングをしないときでもやってみるとスキルアップするよ。&lt;br /&gt;
::*'''[[オープンソースのビルド zlib]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[オープンソースのビルド libzip]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[オープンソースのビルド ffftp]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[オープンソースのビルド MuseScore]]'''&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[STL]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; C++ Standard Template Liblary&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[C++/CLI]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; .NetFrameworksに準拠したアプリ開発のためのC++拡張言語&lt;br /&gt;
*[[C PlusPlus/CX]] (C++/CX)Windows8以降のストアアプリ向けWindows Runtime用のC++拡張言語&lt;br /&gt;
*[[Windows]]&lt;br /&gt;
:*[[AutoHotKey]]&lt;br /&gt;
:*[[Intel Architecture プログラミング]] Visual C++やGCCコンパイラで対応していインテル命令言語の使い方&lt;br /&gt;
:*[[W32 W64プログラミング]] Windowプログラミング基礎&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[API]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Application Programing Interface&lt;br /&gt;
::*[[Wintab API]] ペンデバイス産業のシェア独占に近いwacomも使っている技術&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[MFC]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Microsoft Foundation Class マイクロソフト製 Classライブラリ&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[ATL]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Active Template Liblary マイクロソフト製 STL&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[DotNetFramework]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; JAVA VMのWindows版みたいな感じ。Windowsのバージョンの垣根を繋ぐので、Windows以外に搭載されたのはみたことは無いです。&lt;br /&gt;
:*[[Universal Windows Platform]] WPF→UWP Windows10をはじめとする、ありとあらゆる生みの親… &lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Command Prompt]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Windows PowerShell]]&lt;br /&gt;
::*[[bat バッチ処理]] Jscript 5.8まで Javascript1.5系の技術まで利用可能。&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[OpenCL]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;GPCPU利用のためのライブラリ C++言語対応&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[OpenCV]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; OpenCLを包括するGPCPU利用のためのライブラリ C++言語対応&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[OpenGL]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; GPCPU利用のためのライブラリ C++言語対応&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[OpenGL ES]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;GPCPU利用のためのライブラリ モバイルプラットフォーム向け C++言語対応&lt;br /&gt;
::*[[WebGL]] openGL ESのWebプラットフォーム向け 主にJava言語&lt;br /&gt;
:*[[Windows Driver Model]] WDM:Windows外部機器および周辺機器のドライバ開発&lt;br /&gt;
:*[[フォント]]&lt;br /&gt;
::*'''[[フォント TrueType 構造解析]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[フォント OpenType 構造解析]]'''&lt;br /&gt;
::*'''[[フォント METAFONT]]'''&lt;br /&gt;
::*[[フォント Font Forge]]&lt;br /&gt;
:*'''[[PDF 内部構造]]'''&lt;br /&gt;
:*[[Qt]] キュート GUIライブラリ 個人的に使う分には無償ですが、商用利用は有償の凄いライブラリです。&lt;br /&gt;
:　これくらいの規模のライブラリを自分で作るのは難しいでしょうけど、まずは勉強にもなりますし、&lt;br /&gt;
:　オープンソースをうまく利用するのも大事だと思います。表エディタ形式のGUIとかは、こういうので勉強しないと&lt;br /&gt;
:　素人には無理ですね。Excelとコピペもしたいし。&lt;br /&gt;
*[[Perl]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[PHP]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''[[Python]]'''&lt;br /&gt;
:*[[Pythonista3]] iOS用の開発環境です。Pythonista3が記事作成時点での最新版で価格は1200円です。&lt;br /&gt;
*[[KOMODO IDE4.4]]&lt;br /&gt;
*'''[[VBA]]'''&lt;br /&gt;
*[[HTML5]]&lt;br /&gt;
*'''[[JAVA Script]]''' 入門的な記事を作成中。&lt;br /&gt;
:*'''[[JavaScript 正規表現]]'''&lt;br /&gt;
:*[[Node.js]]&lt;br /&gt;
:*[[Vue.js]]&lt;br /&gt;
:'''オーディオ埋め込み'''&lt;br /&gt;
:*[[audio.js]] HTML5ベース音声ファイル埋め込み再生&lt;br /&gt;
:'''ビデオ埋め込み'''&lt;br /&gt;
:*[[Plyr.js]] HTML5ベース動画ファイル埋め込み再生&lt;br /&gt;
*[[GitBook]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Android App]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Google Playにアプリを登録する場合は、ディベロッパーアカウント作成が必要で初回のみの$25(3000円くらい)が必要。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[iOS App]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; アプリ配信アカウント作成には初回のみの1847円が必要です。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[MySQL]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[MongoDB]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[PostgreSQL]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[CSS]]&lt;br /&gt;
:*[[CSSフレームワーク]] [https://getbootstrap.com/　Bootstrap]/[https://semantic-ui.com/ Semantic UI]/[https://bulma.io/ Bulma]/[https://materializecss.com/ Materialize]/[https://tailwindcss.com/ TailwindCSS]&lt;br /&gt;
*'''[[VexFlow]]''' 楽譜描画言語&lt;br /&gt;
*'''[[MathJax]]''' 数式描画言語&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[R]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 統計処理システム&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Maxima]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; コンピュータアルジェブラシステム(コンピュータによる数式処理システム)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Mathmetical]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[VirtualBox]] Oracle VM 仮想端末ってやつです。Windowsの中でLinux使うみたいなこと。&lt;br /&gt;
:*[[Vagrant]] ベイグラント VirtualBoxのスナップショットが作れます。OSの設定状態そのものを保管・配布&lt;br /&gt;
:'''*[[Ubuntu]]''' Linuxの仲間です。&lt;br /&gt;
:*[[jupyter notebook]] ipython notebookが新しくなったものです。&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[ソーシャルデータ]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Twitter/Instagram/Facebook/Google+/LinkedInのデータを活用するいわゆるビッグデータ利用の技術。&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン開発]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
:*[[プラグイン VST]] DAW向け VSTe VSTi&lt;br /&gt;
:*'''&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン Adobe]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
::*PhotoShop/illustrater&lt;br /&gt;
:*'''画像編集ツール'''&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン ClipStudioPaint]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 画像フィルターや編集&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン AviUtl]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 動画・画像・音声用フィルターや編集。&lt;br /&gt;
:*'''3Dモデリングツール'''&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン Lightwave]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;　&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン Metasequoia]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
::*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[プラグイン Shade]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''電子回路工学'''===&lt;br /&gt;
*'''[[LTspice]]''' AnalogDevicesが提供している無料の電子回路シミュレータです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''情報処理技術者試験'''===&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[基本情報処理技術者]] FE&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 管理人は試験に合格しています。いぇい！&lt;br /&gt;
*'''[[応用情報処理技術者]]''' AP 挑戦中です。合格しても継続して勉強して深く理解しておきたいかなと思っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''パソコン'''===&lt;br /&gt;
*'''[[TMPGEnc WMV→DivX Avi変換手順]]'''&lt;br /&gt;
*[[Lame コーデックインストール手順 for Windows7]]&lt;br /&gt;
*■[[⧅ffmpeg]] 動画音声ファイル編集機能&lt;br /&gt;
:*'''[[⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成]]''' DivX HomeTheater対応機器で再生&lt;br /&gt;
:*'''[[⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成 2#ssa形式の字幕を作る|Subtitle Editによる動画字幕ファイル.ssaの生成]]'''&lt;br /&gt;
:*[[⧅ffmpeg 5.1ch形式の生成]] 6つのwaveファイルから作れます。&lt;br /&gt;
:*[[⧅ffmpeg DVDから抽出したVOBファイルをmp4に変換する]]&lt;br /&gt;
:*[[⧅ffmpeg AVCHD形式のmtsに変換する]]&lt;br /&gt;
*[[Avidemux]]&lt;br /&gt;
:*'''[[⧅ffmpeg DivX HomeTheater形式の生成 2#字幕をつける|Avidemux 動画に字幕をつける]]''' ssaファイルを活用する&lt;br /&gt;
*[[AviUtl]]&lt;br /&gt;
:*'''[[AviUtl 動画に凝った字幕をつける]]''' ssaファイルを使わない手法&lt;br /&gt;
*'''[[Windows10]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[Windows11]]'''&lt;br /&gt;
:*[[Windowsレジストリ]]&lt;br /&gt;
:*[[Windowsネットワーク]]&lt;br /&gt;
:*[[Edge]]&lt;br /&gt;
::*[[Edge ChatGPTのチャットウィンドウでスクロールバーが表示されない]]&lt;br /&gt;
:*[[MeiryoKe_Console]]&lt;br /&gt;
*[[Unicode]]&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''基本アプリケーション'''===&lt;br /&gt;
*[[Excel]]&lt;br /&gt;
*[[Word]]&lt;br /&gt;
:*'''[[小説制作]]'''&lt;br /&gt;
*[[TeraPad]]&lt;br /&gt;
*[[Windows11 メモ帳]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Web技術'''===&lt;br /&gt;
*'''[[Google Search Console]]'''&lt;br /&gt;
*[[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Adobe'''===&lt;br /&gt;
*[[Adobe Master Collection CS6]]&lt;br /&gt;
:[[ファイル:Icon AfterEffect.png|20px]] 動画効果編集ツール&lt;br /&gt;
*[[Adobe After Effects CS6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[ファイル:Icon_Animate MobileDevicePackaging.png|20px]] swf mpg アニメーション・動画作成ツール&lt;br /&gt;
*[[Adobe Flash Professional CC]]&lt;br /&gt;
:[[ファイル:Icon_FlashProfessional MobileDevicePackaging.png|20px]] swf形式動画作成ツール ※ Adobe Animateに名称が変わりました。&lt;br /&gt;
*[[Adobe Premiere Pro CC]]&lt;br /&gt;
:[[ファイル:Icon_PremeirePro.png|20px]] ビデオ制作・編集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Adobe Media Encoer CC]]&lt;br /&gt;
:[[ファイル:Icon_MediaEncoder.png|20px]] 様々な形式に対応するメディアエンコーダ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Macromedia'''===&lt;br /&gt;
*[[Macromedia FLASH 8]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style = &amp;quot;background:linear-gradient(transparent 75%, #ff7f7f 75%); font-weight:bold; &amp;quot;&amp;gt;強調表示は雑誌に掲載された映像作品です。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH ＊50レス目のネタでFLASHを作れ お題「車だって」]]&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH ＊50レス目のネタでFLASHを作れ お題「凄絶(せいぜつ)」]]&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;span style = &amp;quot;background:linear-gradient(transparent 75%, #ff7f7f 75%); font-weight:bold; &amp;quot;&amp;gt;[[Macromedia FLASH ＊50レス目のネタでFLASHを作れ お題「怖いよな」]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH ＊50レス目のネタでFLASHを作れ お題「足つぼ」]]&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;span style = &amp;quot;background:linear-gradient(transparent 75%, #ff7f7f 75%); font-weight:bold; &amp;quot;&amp;gt;[[Macromedia FLASH num1000Remix～It's all yours.～テーマ「1000はまり＋おまけ」]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH ゴールドX不具合発覚事件]]&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH 阪神優勝記念FLASH2003]]&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH (ﾟдﾟ)ｳﾏｰなアニメ展覧会作品 特殊部隊「白風」 Chapter2-戦いの火蓋-]]&lt;br /&gt;
:*Macromedia FLASH 第2回紅白FLASH合戦作品「Present of a dictionary」は原作が手元にありません。&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH 阪神優勝記念FLASH2005]]&lt;br /&gt;
:*[[Macromedia FLASH 夕波亜津子の深呼吸]]&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;span style = &amp;quot;background:linear-gradient(transparent 75%, #ff7f7f 75%); font-weight:bold; &amp;quot;&amp;gt;[[Macromedia FLASH 第3回紅白FLASH合戦作品「なにかとうまくいく」]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Macromedia DreamWeaver 8]]&lt;br /&gt;
*[[Macromedia FireWorks 8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Electric rain'''===&lt;br /&gt;
*[[Swift 3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''New Tek　D-STORM'''===&lt;br /&gt;
*[[Lightwave3D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''セルシス 創作活動応援サイト CLIP'''===&lt;br /&gt;
*[[Clip Studio]]&lt;br /&gt;
*'''[[Clip Studio Paint EX]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;!impotant;&amp;quot;&amp;gt;最近、買って良かった！というモノ&amp;lt;/span&amp;gt;'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''【道具】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''【USB充電機器】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[エレコム USB 充電器 ACアダプター EC-ACD01WH]] ELECOM 60W USB TypeA 3portx2group 各port最大2.4A 1groupあたり最大6A 電源ケーブル PSE認証済 1.5ｍ ホワイト 100Vコンセント&amp;amp;lt;-&amp;amp;gt;USBTypeAメスx6port給電機&lt;br /&gt;
*[[ANE バッテリー充電器 ANE-USB-05]] 3.7V 3.8V 600mA 7.0-7.4V 400mA-800mA 端子間3mm～46mm バッテリサイズ24mm～56mm対応 (電圧/+-)自動認識&lt;br /&gt;
*[[Syncwire TypeAオス-TypeBmicro USBケーブル2m]] 2.4A給電対応 2本組 USBケーブル&lt;br /&gt;
*[[BUFFALO USB充電器 2.4A急速 USB BSMPA2402P1BK]] 100Vコンセント&amp;amp;lt;-&amp;amp;gt;USB TypeAメスx1port 給電器&lt;br /&gt;
*■[[エレコム USB コンセント 充電器 68W ( USB PD対応 ) Type-C×1 / USB-A×1 スイングプラグ ホワイト EC-YAC06WH]] [https://amzn.to/3DqViVF 商品リンク] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''【文具】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[PILOT 3＋1 RIDGE DL]] 多機能筆記具 3+1RIDGE スリープラスワンリッジ ダークブルー 3色ボールペン＋シャーペン&lt;br /&gt;
*[[マルマン ノート ニーモシネ A5 無地 N183A]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''【ドライブ】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[東芝 microSDHCカード 32GB CLASS10 UHS-I]] TOSHIBA 読み込み：10[MByte/s] メモリカード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''【小物】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ANZOBEN Apple Pencil キャップ ペン先カバー 3セット]] Apple Pencil第一世代用 備品&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''【楽譜】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[音楽の友 ラヴェル ダフニスとクロエ 第２組曲 楽譜 OGTー225]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''モバイル機器'''===&lt;br /&gt;
*[[SIM]] Subscriber Identity Module Card&lt;br /&gt;
*[[SIM変換]] 標準⇔マイクロ⇔ナノ&lt;br /&gt;
*[[SIM契約]] docomo softbank au UQ_Comunications(WiMAX2+) MVNO=Mobile Virtual Network Operator:仮想移動体通信事業者&lt;br /&gt;
*[[SIM端末]] (携帯電話・スマートフォン・タブレット・モバイルルータ)&lt;br /&gt;
*[[SIMロック・フリー端末]]&lt;br /&gt;
*[[SIMモバイルナンバーポータビリティMNP]]&lt;br /&gt;
*[[SIM契約変更]]&lt;br /&gt;
*[[SIM新規契約]]&lt;br /&gt;
*[[SIM通話・データ契約]]&lt;br /&gt;
*[[SIMデータ専用契約]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''電子機器'''===&lt;br /&gt;
*'''[[REGZA 55X830 (東芝)]]''' 有機ELデジタルテレビ 自分の2代目TV&lt;br /&gt;
*■[[REGZA Z2000 (東芝)]]△ 液晶デジタルテレビ&lt;br /&gt;
*[[WIDE BAZOOKA 28DW7X (東芝)]]△ ブラウン管アナログテレビ 自分の1代目TV&lt;br /&gt;
*■[[REGZA Blu-ray RD-BZ710 (東芝)]] デジタル放送録画ブルーレイHDDレコーダー 自分の3代目録画機(SVHSビデオレコーダーA-BX3→RD-H2→)&lt;br /&gt;
*■[[REGZA Blu-ray RD-BZ700 (東芝)]]△ Blu-ray HDD Recorder&lt;br /&gt;
*■[[REGZA B5 (東芝)]] 液晶デジタルチューナーテレビ&lt;br /&gt;
*[[REGZA A2 (東芝)]] 液晶デジタルチューナーテレビ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''■[[Surface Pro 8 8PQ-00026 (Microsoft)]]''' タブレットパソコン 3Way 5.2V 1A&lt;br /&gt;
*'''■[[Dynapad N72 N72TGP-NWA (東芝)]]''' タブレットパソコン 3Way 5.2V 2A&lt;br /&gt;
:*[[Dynapad N72 ファイル救出]] Windows復元処理が失敗する問題に遭遇&lt;br /&gt;
*[[iPad Pro 10.5インチ Wi-Fi 512GB MPGL2J/A ローズゴールド (Apple)]] タブレットパソコン 3Way 5.2V 2.4A&lt;br /&gt;
*■[[CosmioG50 Series PQG50W95HLN10W (東芝)]]△ ノートパソコン 19V 6.32A&lt;br /&gt;
*■[[DynabookT552/58FBD PT55258FBFBD (東芝)]] ノートパソコン 19V 3.95A&lt;br /&gt;
*'''■[[ArrowsZ ISW-11F (富士通東芝モバイルコミュニケーションズ)]]''' スマートフォン &lt;br /&gt;
:※'''ルート(root)化'''の記事があります。沢山のアクセスがあります。興味のある人は、参考にしていただければと思います。&lt;br /&gt;
*■[[WX05 (NEC)]]△ モバイルルータ 5V 2A&lt;br /&gt;
*[[W04 (HUAWEI ファーウェイ)]]△ モバイルルータ 5V 2A&lt;br /&gt;
*■[[BookPlaceReader DB50 (東芝)]]△ 電子書籍&lt;br /&gt;
*■[[マイクロドライプリンタ MD-5500 (アルプス電機)]]△ 昇華型インクリボンプリンタ&lt;br /&gt;
*[[PIXUS MP630 (キャノン)]]△ プリンタ&lt;br /&gt;
*[[MiWAND L2 Pro MiWand2LPro-BK(Avsion(台湾)-東芝テック)]] シートフィードアタッチメント付きハンディスキャナー&lt;br /&gt;
*■[[23000 POWER 700-BTL017BK (サンワサプライ)]]△ 23000mhA PC/スマホ/タブレット充電モバイルバッテリー&lt;br /&gt;
*■[[HD-AA10TK (東芝)]] USBハードディスク&lt;br /&gt;
*■[[スーパーファミコン (任天堂)]]△ 家庭用据え置き型ゲーム機&lt;br /&gt;
*■[[Playstation2 (SONY)]] 家庭用据え置き型ゲーム機&lt;br /&gt;
*[[Wii (任天堂)]] 家庭用据え置き型ゲーム機&lt;br /&gt;
*[[Nintendo 3DS (任天堂)]] 家庭用携帯ゲーム機&lt;br /&gt;
*■[[パーソナルオーディオシステム ZS-E70 (SONY)]]△ ラジCD &lt;br /&gt;
*[[SG-W2 (National)]] アナログレコードWラジカセオーディオコンポ&lt;br /&gt;
*■[[SP-HR200H (スカパー！)]]△ スカパー！プレミアムチューナー&lt;br /&gt;
*■[[MDR-EX31BN (SONY)]] カナル型ノイズキャンセラ機能付きBluetoothステレオヘッドフォン&lt;br /&gt;
*■[[fireTV stick (amazon)]]△ 各種web配信動画視聴用機器&lt;br /&gt;
*■[[chrome cast (google)]] chromecast対応デバイスの無線接続による画面・音声視聴機器&lt;br /&gt;
*■[[HDMI Lightning-Digital AVアダプタ (Apple他)]]&lt;br /&gt;
*■[[Bluetooth5.0マルチペアリングマウス(3台M750MGR)]]&lt;br /&gt;
*[[Bluetooth5.0マルチペアリングマウス(2台)M-XGM10BBBK(エレコム)]]△&lt;br /&gt;
*■[[Bluetooth3.0マルチペアリングマウス(3台)MA-BTBL121BK(サンワサプライ)]]△&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''生活家電'''===&lt;br /&gt;
*■[[NA-VR5500L HEATPUMP Jet Dancing (パナソニック)]] 洗濯機&lt;br /&gt;
*■[[TW-2000VC (東芝)]]△ 洗濯機&lt;br /&gt;
*[[CS-V281A (パナソニック)]]△ エアコン(National)&lt;br /&gt;
*■[[AY-Y25SV-W (シャープ)]] セパレート型ルームエアコン &lt;br /&gt;
*[[RH-C8 (Mitsubishi)]] 電気ストーブ&lt;br /&gt;
*■[[圧力IH NP-HJ10 (象印)]] 炊飯器&lt;br /&gt;
*■[[STEAM SENSOR NE-TZ15A (パナソニック)]]△ 電子レンジ National &lt;br /&gt;
*■[[SD-BH-101 (パナソニック)]] お手製パン焼き器&lt;br /&gt;
*■[[TS-D404 (ツインバード)]]△ ポップアップトースター(1口大開口型2枚サイズ)&lt;br /&gt;
*■[[HTR-C6 (東芝)]]△ オーブントースター&lt;br /&gt;
*[[VITESSE+ BF203 (T-fal)]] 電気ケトル 1450W&lt;br /&gt;
*[[HHF4308 (パナソニック)]] シーリングライト&lt;br /&gt;
*■[[6C526-L6 (NEC)]]△ 照明器具 昼光色30型FCL32EX-D/30-HGと30/28&lt;br /&gt;
*[[HHPFZ410AJ (パナソニック)]] 個室シーリングライト&lt;br /&gt;
*[[MortorHead DC45 (Dyson)]] 掃除機&lt;br /&gt;
*[[KC-W45 (シャープ)]] 空気清浄器&lt;br /&gt;
*[[HV-Z30CX-C (シャープ)]]△ 気化式加湿器&lt;br /&gt;
*■[[HV-Y30CX (シャープ)]]△ 加湿器&lt;br /&gt;
*■[[DesktopShredder A12X (GBC)]] シュレッダー&lt;br /&gt;
*[[MP-S15-H (パナソニック)]]△ シュレッダー&lt;br /&gt;
*[[CW8092(LIFELEX)]]多機能デジタルクロック&lt;br /&gt;
*■[[IAC-5584-WTD (CREPHA Design by NEXUS)]] 置き時計液晶デジタル&lt;br /&gt;
*■[[エアーマッサージャー エアーキュット EP1611 (パナソニック)]] エアーマッサージャー &lt;br /&gt;
*■[[タタキバイブ EV278 (パナソニック)]] タタキバイブ(松下電工) &lt;br /&gt;
*■[[KaradaScan HBF-361 (オムロン)]] 体重計&lt;br /&gt;
*■[[ER430P (パナソニック)]] 鼻毛カッター&lt;br /&gt;
*■[[AFLOA+ (株式会社クレイツ)]] プレスドライヤー &lt;br /&gt;
*[[ナノケア EH-NA94 (パナソニック)]] ドライヤー&lt;br /&gt;
*[[Oral-B Vitality 3709 (BROWN)]] 電動歯磨き&lt;br /&gt;
*[[GC PRINA MI-0003 (パナソニック)]] 電動歯磨き&lt;br /&gt;
*■[[ラムダッシュ ES-LA92 (パナソニック)]] シェーバー　替刃ES9025&lt;br /&gt;
*■[[VEGETA GR-D55F(XK) 東芝]]△ 冷蔵庫&lt;br /&gt;
*[[マジック大容量 GR-H510FV(ZC) 東芝]] 冷蔵庫&lt;br /&gt;
*[[AFC-154 東芝]] 餅つき器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''サービスとしての経済 EaaS(Economy as a Service)'''===&lt;br /&gt;
　EaaSとか、そんな言葉は今のところ世の中には存在していません。あしからず。&lt;br /&gt;
*'''買い物 by Web'''&lt;br /&gt;
*[[Amazon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''お金 by Electronic'''&lt;br /&gt;
*[[Amazon Gift Card]]&lt;br /&gt;
*[[Amazon Pay]]&lt;br /&gt;
*[[YahooAuction]] ヤフオク！&lt;br /&gt;
*[[Apple Pay]]&lt;br /&gt;
*[[suica]]&lt;br /&gt;
*[[merPay メルペイ iD]]&lt;br /&gt;
*[[paypay TPoint]]&lt;br /&gt;
*[[auPay QuickPay pontaP]]&lt;br /&gt;
*[[d払い docomo Point]]　&lt;br /&gt;
*[[nanaco]]　&lt;br /&gt;
*[[waon]]　&lt;br /&gt;
*[[rakuten point]]　&lt;br /&gt;
*[[sugi point]]　&lt;br /&gt;
*[[VANDLE CARD バンドルカード]]&lt;br /&gt;
:デビッドカードみたいな奴の銀行機能無し版。審査なし。Webだけで速攻作れる。&lt;br /&gt;
:作りたければ、カードも作れる。&lt;br /&gt;
*'''[[債務整理]]'''&lt;br /&gt;
:お金借りてて、返せなくなったときに無利子で少しづつ返す手段。&lt;br /&gt;
:お金の問題で死なないで下さい。破産もあるし、カラダを悪くしてしまったりしても生活保護だってあるんだし、生き方変えればいい。こまったときは都道府県市町村の無料弁護相談もあったりで、相談するとなんとかなると思う。窃盗とか犯罪とかに手を染める必要もない。相談して「死ぬしかないですね」って言われたら、そうなのかもしれませんけど。たぶん、無いと思う。どんなことでも死ぬほど困っているときはいろんな人に相談すると新しい道がひらけるものです。やってみて。意外と楽しい人生があとあとに待っている可能性もある。世界を変えるのは君なのかもしれないのだし。最後まで社会の一員として一緒にすすみましょ。&lt;br /&gt;
*'''[[デビットカード]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[ETCパーソナルカード]]'''  &lt;br /&gt;
*'''広告 by Website'''&lt;br /&gt;
*'''[[AdSense]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　電子マネーでネット決済が出来るショッピングサイトも少しありますが、電子マネーでの決済はあまり普及していません。Amazonで楽天エディやsuicaやJCB premoが使えるくらいかな。楽天でも楽天エディがつかえたりイオンネットショッピングやホームセンターDCMでWAONが使えたり、そんな感じです。Dショッピングではd払いは使えないくらいです。ドコモ払いは出来ます。どの店がどの支払いに対応しているかが複雑で混沌としているクレジットカード、電子マネー、ポイント業界、恐るべし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[サイバー犯罪の通報手順]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''メディア'''===&lt;br /&gt;
*[[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
:*[[SyntaxHighlight Version2]]　Pygments&lt;br /&gt;
*[[Google検索]]&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[FACEBOOK]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※使ったことないですけど。気になる記事あれば&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Twitter]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※使ったことないですけど。気になる記事あれば&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Instagram]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※使ったことないですけど。気になる記事あれば&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[LINE]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になる記事あれば&lt;br /&gt;
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*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Youtube]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[大規模サイト]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[個人サイト]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※自動とかでやってない素晴らしいサイトがあれば…&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[まとめサイト]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※感動するような個人運営サイトがあれば…いまんとこ自動収集系は全部駄目やね。つまんね。&lt;br /&gt;
*[[テレビ]]※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[ラジオ]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*[[芸能]]※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*[[コンテンツ販売]]※気になった記事とか&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[ネットショップ]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[国内政治]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[国際情勢]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;※気になった記事とか…&lt;br /&gt;
*[[地域]]※気になったこととか…　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''スポーツ'''===&lt;br /&gt;
*[[F1 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
*[[SUPER GT 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
:*[[GSR HATSUNE MIKU]]&lt;br /&gt;
*[[Jリーグ 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
:*'''[[ガンバ大阪]]'''&lt;br /&gt;
*[[ラグビー 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
*[[プロ野球 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
:*[[阪神タイガース]]&lt;br /&gt;
*管理人は打ちっぱなししかやりません。&lt;br /&gt;
*[[NFL 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
:*[[2016リオ オリンピック 閉会式]]&lt;br /&gt;
*[[テニス 楽しみ方]]&lt;br /&gt;
:*[[テニス 錦織 圭 選手]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''カキモノ'''===&lt;br /&gt;
*'''[[夕波亜津子の深呼吸]]''' 2016年頃に作成。 138ページくらいまで。2022年時点プロット再見直し中。延々。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''音楽制作'''===&lt;br /&gt;
'''ギター録音環境整備'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★新たに買ったモノ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[CAHAYA プロジェクタースタンド]]&lt;br /&gt;
:　録音作業をするために目の前にパソコンを置いたり、オーディオインターフェイス、楽譜を置いたりするのに使う三脚です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[elitehood アルミニウム製 iPadホルダー]]&lt;br /&gt;
:　上の三脚に取り付けれる、楽譜表示用iPadホルダーです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[オーディオテクニカ ATH-EP1000IR 楽器用ワイヤレスヘッドホン]]&lt;br /&gt;
:　アンプで鳴らす環境はないのでヘッドフォンがいります。ギターを弾くのにやはり上半身を自由にしたいからワイヤレスです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[LEKATO ループステーション用外部フットペダルループページターナー]]&lt;br /&gt;
:　録音を開始したり、失敗したりする耽美にパソコンを手で触るのは、下手くそギタリストには無理ゲーなので、足で手軽に操作するためのものです。譜面めくりもできます。演奏する曲の譜面は短期記憶で覚えるから譜めくりとしては、あまりいらないけどね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他にいるものは以下にもありますが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ギター FGZ-400-LHとアクティブピックアップ F･G･I Technology&lt;br /&gt;
*ピック&lt;br /&gt;
*シールドケーブル&lt;br /&gt;
*ミニプラグ延長ケーブル 3m&lt;br /&gt;
*ミニプラグ オス-オスケーブル1m&lt;br /&gt;
*TRSケーブル 60cm&lt;br /&gt;
*パソコン 管理人は Surface Pro 8&lt;br /&gt;
*電源二つ パソコン充電用とヘッドホン充電用でヘッドホン充電用はスイッチ付きがいいな。&lt;br /&gt;
*Image Line FL STUDIO 2024 All Plugins Edition&lt;br /&gt;
*IK Multimedia Amplitube MAX 5&lt;br /&gt;
*IK Multimedia TOTAL STUDIO MAX 3.5&lt;br /&gt;
*IK Multimedia axe i/o solo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全部、真似をすると、パソコンが16万、FL STUDIOが今は新規が8万円くらい、IK Multimedia axe i/o soloが中古で7000円でした。今から手に入れるならもうちょっとするかな。ヘッドホン、ケーブル、三脚セット4万円、ギター本体は自分は大昔に5万円くらい？忘れたな。ピックアップ交換は、今はF･G･I Technologyは入手困難だと思いますが、中古で手に入るかな。新品のEMG製品を買った方がいいだろうね。シールドは2000円。ピックは100円。IK Multimedia TOTAL STUDIO MAX5は今は新規で500€でおよそ84,535円。これくらいを買うと同じ環境になる。電源タップ100均とJoshinとかを合わせて2000円くらいだったな。あとは、細かいところまでいうとヘッドホンを充電するアダプタ兼送信装置を置く必要があるので、棚が一個入りますね。ざっと計算すると合計で43万円くらいかかります。同じことをしようとして、仮に何も持っていなかった場合ですよ。管理人も一気にそろえた訳ではありませんので、ゆっくり揃えて下さい。あとは、弾くところとして椅子かベッドが必要ですし、エレキギターを弾いても生音だけで弾くレベルならクレームが来ないような部屋が必要です。ソフトウェアもいきなりMAXを買ったわけではありませんので、もう少しお得に今のEditionのソフトウェアになっていますので、少しづつグレードアップしてみてはいかがでしょうか？管理人は、精神衛生上の問題でグレードアップしているものが多いだけです。ほとんどは使っていません。なんかね。メインの機能を使っているときに、その近くにこれは使えないけど表示しておくね。っていうのがホント駄目で、耐えられない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[コピー作品No.001 ハルカミライ ライダース 制作記録]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
△は手放したことを意味するマークです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手放したくは無かったのですが、手狭になったので、引っ越し時に新品同様のものも含めて、廃棄しました。中古にも出していません。売りさばく時間もなかったので廃棄という道しかありませんでした。欲しかった人いただろうけどね。友達もいないし、あげることもできず、もったいないことです。めぐり合わせが悪いだけで、こんなことになるんすね。また同じような環境が整えられる日が来るといいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[エレキギター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''音楽理論'''&lt;br /&gt;
*'''[[音楽理論 和音の種類]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[音楽理論 管理人所有のスコアで使われている和音の種類]]'''&lt;br /&gt;
*[[音声波形科学]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''楽譜'''&lt;br /&gt;
*[[ギター用楽譜フォント]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DAW'''&lt;br /&gt;
*[[ASIO4ALL インストール]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Image Line'''&lt;br /&gt;
*'''[[FL Studio]]''' DAW ソフトウェア&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IK Multimedia'''&lt;br /&gt;
*'''[[TOTAL STUDIO MAX 3.5]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[TOTAL STUDIO MAX 4]]''' 2023-04-12リリース&lt;br /&gt;
*'''[[TOTAL STUDIO MAX 5]]''' 2025-04-29リリース&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[TOTAL STUDIO最新版に含まれない新製品]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[IK Multimedia Group Buy 2025年9月18日～2025年10月31日まで]]''' &lt;br /&gt;
:参加したので、Total Studio MAX 3.5や4を持っていたりするとプレゼントで何を選択すると良いか考える記事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Amplitube]] ギターアンプソフトウェアシミュレータ&lt;br /&gt;
*[[Amplitube2]]　２！&lt;br /&gt;
*[[Amplitube3]]　３！&lt;br /&gt;
*[[Amplitube4]]　４！&lt;br /&gt;
*'''[[AmplitubeMAX]]'''　MAX! 付随しているペダル名一覧あり。&lt;br /&gt;
*[[Amplitube5]]　５！&lt;br /&gt;
*'''[[Amplitube5MAX]]'''　５！ &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred; font-weight: 900;&amp;quot;&amp;gt;TOTAL STUDIO MAX 3.5に含まれる &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
::&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen; font-weight: 900;&amp;quot;&amp;gt;Amplitube全体の総合的な記事はしばらくココかな。取り扱い説明記事もあります。&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''[[Amplitube5MAXv2]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[Pianoverse]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[TONEX MAX]]''' €199&lt;br /&gt;
*'''[[iRig HD]]''' ギター用USBオーディオインターフェイス&lt;br /&gt;
*'''[[axe i/o solo]]''' ギター用USBオーディオインターフェイス2in/3out&lt;br /&gt;
*'''[[T-RackS]]''' 5MAX/CS MAX版&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred; font-weight: 900;&amp;quot;&amp;gt;TOTAL STUDIO MAX 3.5に含まれる&amp;lt;/span&amp;gt;Rack紹介記事あり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下 2022年12月の&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred; font-weight: 900;&amp;quot;&amp;gt;TOTAL STUDIO 3.5 MAXに含まれる&amp;lt;/span&amp;gt;製品2022-12-某日から管理人所有！€69&lt;br /&gt;
*'''[[SampleTank4]]'''&lt;br /&gt;
:*'''[[SampleTank4#SampleTank 4 拡張音源のプリセットが表示されない|SampleTank 4 拡張音源のプリセットが表示されない]]''' &lt;br /&gt;
*[[SampleTank Editor]]&lt;br /&gt;
*[[SampleTron2]]&lt;br /&gt;
*[[Syntronik2]]&lt;br /&gt;
*[[Hammond B-3X]]&lt;br /&gt;
*[[Miroslav Philharmonik2]]&lt;br /&gt;
*[[MODO BASS 1.5]]&lt;br /&gt;
*[[MODO DRUM 1.0]]&lt;br /&gt;
*[[ARC System 3]]&lt;br /&gt;
*[[MixBox]]&lt;br /&gt;
*[[Lurssen Mastering Console]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fernandes'''&lt;br /&gt;
*[[FGZ-400-LH]] 左利き用SSHストラトス型ギター&lt;br /&gt;
*'''[[FGI TECHNOLOGY]]''' SSH型アクティブ(電池による増幅機能アンプ付き)ギターピックアップ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''E-MU''' ※現在は、販売の取扱い中止のため、購入不可となっています。素晴らしいメーカだったのですが、残念です。中古でたまにみかけるものもあります。&lt;br /&gt;
*[[1212m]]△ 12in12outのPCIスロット型オーディオインターフェイス&lt;br /&gt;
*'''[[Emurator X3]]''' ソフトウェアサンプラー Emulator X と Emulator X2からのアップグレード&lt;br /&gt;
:'''E-MU Sound Central'''&lt;br /&gt;
:*[[Modern Symphonic Orchestra]] DVD 5枚組&lt;br /&gt;
:*[[Beat Shop One Acoustic Drums &amp;amp; Grooves]] X2 付属&lt;br /&gt;
:*'''■[[Beat Shop Two Acoustic Drums &amp;amp; Grooves]]''' 説明書の内容について記載有り&lt;br /&gt;
:*[[Old World Instruments World Sound Library]] 未所有&lt;br /&gt;
:*[[Virtuoso X Orchestra Sound Library]]&lt;br /&gt;
:*[[Planet Earth X World Sound Library]]&lt;br /&gt;
:*[[Mo'Phatt X Urban Dance Sound Library]]&lt;br /&gt;
:*[[Protean Drums X Acoustic/Electronic Drum Sound Library]]&lt;br /&gt;
:*[[Techno Synth Construction Yard X Electronica/Dance Sound Library Vol.1]]&lt;br /&gt;
:*[[Beat Garden X Electronica/Dance Sound Library Vol.2]]&lt;br /&gt;
:*[[Xtreme Lead X Electro/Dance Sound Library]]&lt;br /&gt;
:*'''[[Platinum 88 Grand Piano Sound Library]]''' DVD2枚組 説明書の内容について記載有り&lt;br /&gt;
:*[[Street Kits Urban Dance/Drum Sound Library]]&lt;br /&gt;
:*[[Vintage X Pro Volume1 ｰ Synthesizers]] CD 4枚組&lt;br /&gt;
:*[[Vintage X Pro Volume2 ｰ Synthesizers]] CD 4枚組&lt;br /&gt;
:*[[Vintage X Pro Volume3 ｰ Keyboards]] CD 3枚組&lt;br /&gt;
:※太字以外の全てCD。DVDは破棄していて、メディア複製品isoファイルしかありません。一つだけ未所有。せめて説明書のコピーくらいして棄てればよかったな。8年のブランクを経て今(2023年1月某日)、EmulatorXの利用が再燃中。使いこなせるか？！ほとんど曲なんか完成まで作らない人生だからな。だっさい未完成品のワンフレーズをつくるのが精いっぱい。とても表に出せるようにモノではないです。でも、この先、どう転ぶかわからんよね。継続は力なりっていうし…。99.999%は芽がでないまま死ぬと思いますけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Orbit 9090 V2]]△ ハードウェア音源モジュール(テクノ系)&lt;br /&gt;
*[[Proteus/1 plus Orchestral]]△ ハードウェア音源モジュール(クラシック系)&lt;br /&gt;
*[[Proteus/2 XR Orchestral]]△ ハードウェア音源モジュール(クラシック系)&lt;br /&gt;
*[[Vintage Key Plus]]△ ハードウェア音源モジュール(キーボード系)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roland'''&lt;br /&gt;
*[[MMP-2]]△ 2ch in USB/MIDI制御系デジタルマルチアンプエミュレート機能付きマイクプリアンプ&lt;br /&gt;
*[[VM-3100Pro]]△ 簡易版デジタルミキサー R-Bus搭載&lt;br /&gt;
*[[DIF-AT]]△ R-Bus⇔ADAT(8IN/8OUT)、R-Bus⇔TASCAM TDIF-1変換をサポートする変換Box1/3Uサイズ&lt;br /&gt;
*[[INTEGRA-7]]△ ハードウェア音源モジュール(全ジャンル系)&lt;br /&gt;
*[[PCR-M30]]△ MIDIキーボードコントローラ 38鍵盤&lt;br /&gt;
*[[A-88]]△ MIDIキーボードコントローラ&lt;br /&gt;
*[[UA-1000]]△ 10in10outUSBオーディオインターフェイス ADAT搭載&lt;br /&gt;
*[[XV-5050]]△ ハードウェア音源モジュール(シンセサイザー系)&lt;br /&gt;
*[[UM-3EX]]△ 3ch USB-MIDIインターフェイス&lt;br /&gt;
*[[RAF-70]]△ UM-3EX 他 用3連取付専用ラックマウント&lt;br /&gt;
*[[ME-30]]△ ハードウェア型ギターマルチアンプエフェクター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''zplane'''&lt;br /&gt;
*[[deCoda]] オーディオファイルリズム・音程解析ツール 6000円くらい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SHURE'''&lt;br /&gt;
*[[SM-10A-CN]]△ ヘッドセット型ダイナミックマイク&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CLAMPOM'''&lt;br /&gt;
*[[R-13]]△ 標準型グラナディラ材仕様クラリネット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Misc.'''(miscellaneous=種々雑多の)&lt;br /&gt;
*[[CST-100]] キョーリツコーポレーション ギターソフトケース&lt;br /&gt;
*[[SPS-2000TC]] Aria ギターストラップ&lt;br /&gt;
*[[GB-1]] KORG pitchjack プラグイン・チューナー&lt;br /&gt;
*[[CA1400B]] Morris  EAGLE CAPO BLACK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ショップ'''===&lt;br /&gt;
*[[コナズ珈琲]]CONA'S COFFEE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''車両'''===&lt;br /&gt;
*[[PIAGGIO VESPA50S Vintage]]△&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[HONDA beat]]△&lt;br /&gt;
*[[SUZUKI WAGON R]]△&lt;br /&gt;
*[[HONDA HR-V]]△&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[TOYOTA ROOMY]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''塗装技術 実車'''===&lt;br /&gt;
HR-Vのボンネット塗装をやった時の[http://www.yo-net.jp/wagon_r/this.html 知識]を広げていこうかと考えております。&lt;br /&gt;
*[[塗装 準備と片付け]]&lt;br /&gt;
====='''My 機材'''=====&lt;br /&gt;
*[[塗装 エアーコンプレッサー 藤原産業 PUMA SK11 AM15-25]]△ 100V 1.5馬力 0.8MPa 25L エアー接続部 ハイカプラ メス&lt;br /&gt;
*[[塗装 スプレーガン アネスト岩田 W-50-136BGC]]△ エアー接続部G1/4オス&lt;br /&gt;
*[[塗装 スプレーガン エアホース 接続ジョイント 日東工器 20PFF]]△ G1/4メス - ハイカプラ オス&lt;br /&gt;
*[[塗装 アートルータ RELIEF]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 グラインダー VivaHomeプライベートブランド]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 グラインダー 塗料研磨用10cm替え円盤]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 保護メガネ VivaHomeプライベートブランド]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 エアホース 5m]]△ ハイカプラ メス - ハイカプラ オス&lt;br /&gt;
*[[塗装 電源コードリール 30m]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 ビニール繊維養生ガムテープ 緑 白]]&lt;br /&gt;
*[[塗装 マスキングテープ 3M]]&lt;br /&gt;
*[[塗装 使い捨てウエスロール]] コーナン&lt;br /&gt;
*[[塗装 布ウエス]] 2枚組とか&lt;br /&gt;
*[[塗装 ゴムヘラ]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 スプレーガン洗浄器具]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 デジタル重量メータ TANITA]]△&lt;br /&gt;
*[[塗装 塗料調合器具 使い捨て]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''作業記録'''=====&lt;br /&gt;
*[[160329 HR-V補修]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ラジコン'''===&lt;br /&gt;
*[[EPツーリング]] 電動カー&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[M-03]]△&amp;lt;/nowiki&amp;gt;TAMIYA ミニシリーズ&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[TA-04R]]△&amp;lt;/nowiki&amp;gt;TAMIYA 1/10 ツーリングカーシリーズ&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[F201]]△&amp;lt;/nowiki&amp;gt;TAMIYA 1/10 F1シリーズ&lt;br /&gt;
*エンジンカー&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[TG10]]△&amp;lt;/nowiki&amp;gt;TAMIYA 1/10 ツーリングカーシリーズ&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[FW05]]△&amp;lt;/nowiki&amp;gt;KYOSHO 1/10 ツーリングカーシリーズ&lt;br /&gt;
*塗装超入門&lt;br /&gt;
:*'''[[ホビー塗装 継手・コネクタ]]△'''G1/8(L) G1/4(S) PS(細)について &lt;br /&gt;
:*'''[[ホビー塗装 No.5 エアブラシ バジャー350Ⅱ]]△'''使いにくさレベル ★★★ ある意味上級者じゃないと使えない。&lt;br /&gt;
:*'''[[ホビー塗装 No.15 スプレーワーク HG コンプレッサー レボ （AC専用）]]△''' どこが入門なの？っていうツッコミ。わかります。&lt;br /&gt;
:*'''[[ホビー塗装 アネスト岩田 コンプレッサー IS-800 （AC専用）]]△''' スプレーガン用だと思って間違えて買っちゃった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''模型作成'''===&lt;br /&gt;
*[[模型 ESTIMA AERAS ]]&lt;br /&gt;
*[[模型 ガールズアンドパンツァー劇場版 あんこうさんチーム]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''放送大学'''===&lt;br /&gt;
*[[放送大学 教養学部 自然の理解専攻 学習進度]] '16-09-30で卒業に必要な条件の単位を全て習得し、学位を取得しました。&lt;br /&gt;
科目履修性とか選科履修生として、引き続き好きな学問を学んでいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主に英語を勉強しようと思っています。多分無理だけど、あきらめてはいけない！出会った女性に教えられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
世の中には、まだまだ自分の知らなかった面白い発見があったりして、そこが面白い。で、自分なりに確かめたり、さらに応用してみたりっていうのがいいんだろうね。仕事にも役立つような気がするし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''外国語'''===&lt;br /&gt;
*[[韓国語]]&lt;br /&gt;
*[[中国語]]&lt;br /&gt;
*'''[[英語]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''経営学'''===&lt;br /&gt;
*[[シックスシグマ ジャックウェルチ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''科学技術情報(先端技術・サイエンス)'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[化学]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''思想'''===&lt;br /&gt;
*[[人格]]&lt;br /&gt;
*[[犯罪処罰]]&lt;br /&gt;
*'''[[意思疎通]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''周知事項'''===&lt;br /&gt;
　自分も知らないことで、違反していたということもあるかもしれないですが、そういった類いのことを記す項目です。他にも一般的な仕組みで知っておいた方がいいみたいな奴を記すトコです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[さすべえ]]は積載違反を誘うモノです。 安全運転義務違反。但し、警察からの回答はマナーを守って使用して下さいと返答があったようです。&lt;br /&gt;
*[[密漁]] 海・河・海岸・川岸において定着した食用生物と魚の捕獲は犯罪です。&lt;br /&gt;
*[[𪚥]] この文字をファイル名やフォルダ名の最強使者として扱おうって話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''未来予想'''===&lt;br /&gt;
*[[iWatch問題]]&lt;br /&gt;
*[[ロボット社会]]&lt;br /&gt;
*[[家電技術]]&lt;br /&gt;
*[[自動運転車両]]&lt;br /&gt;
*[[ウェアラブル端末問題]]&lt;br /&gt;
*[[地球外移住]]&lt;br /&gt;
*[[世界平和]]&lt;br /&gt;
*[[エネルギー獲得手法]]&lt;br /&gt;
*[[水および食糧の調達]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''アニメ'''===&lt;br /&gt;
※作品紹介の商品リンクは主にアマゾンアフィリエイトになっています。他人に経済的効果をもたらしたくないと強固に考えている方は自力で回避して下さい。購入しない分には経済効果は発生しないので、気軽にAmazonの紹介ページへいっていただければと思います。でも少ないリンク数でついで買いとかするとなんか影響あるので、その場合はいったんブラウザをリセットした方がよいでしょう。アフィリエイト回避により米国Amazon側の最大利益を確保できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下の作品全部を見たら、管理人と同等のアニメ知識レベルです。コアな人はもっともっと見てると思いますよ。&lt;br /&gt;
*[[攻殻機動隊]]&lt;br /&gt;
*[[ヘルシング]]&lt;br /&gt;
*[[アカギ]]&lt;br /&gt;
*[[あずまんが大王]]&lt;br /&gt;
*[[日常]]&lt;br /&gt;
*[[化物語]]&lt;br /&gt;
*[[みなみけ]]&lt;br /&gt;
*[[咲]]&lt;br /&gt;
*[[神霊狩]]&lt;br /&gt;
*[[涼宮ハルヒの憂鬱]]&lt;br /&gt;
*[[氷菓]]&lt;br /&gt;
*[[機動警察パトレイバー]]&lt;br /&gt;
*[[エヴァンゲリオン]]&lt;br /&gt;
*[[秒速5センチメートル]]&lt;br /&gt;
*[[ほしのこえ]]&lt;br /&gt;
*[[雲のむこう、約束の場所]]&lt;br /&gt;
*[[星を追う子ども]]&lt;br /&gt;
*[[言の葉の庭]]&lt;br /&gt;
*[[逮捕しちゃうぞ]]&lt;br /&gt;
*[[名探偵コナン]]&lt;br /&gt;
*[[ドラえもん]]&lt;br /&gt;
*[[ブラックジャック]]&lt;br /&gt;
*[[サザエさん]]&lt;br /&gt;
*[[ドラゴンボール]]&lt;br /&gt;
*[[カウボーイビバップ]]&lt;br /&gt;
*[[シティハンター]]&lt;br /&gt;
*[[荒川アンダーザブリッジ]]&lt;br /&gt;
*[[ルパン三世]]&lt;br /&gt;
*[[時をかける少女]]&lt;br /&gt;
*[[ブレイブストーリー]]&lt;br /&gt;
*[[サマーウォーズ]]&lt;br /&gt;
*[[東のエデン]]&lt;br /&gt;
*[[東京ゴッドファザーズ]]&lt;br /&gt;
*[[AKIRA]]&lt;br /&gt;
*[[緑山高校]]&lt;br /&gt;
*[[タッチ]]&lt;br /&gt;
*[[プロジェクトA子]]&lt;br /&gt;
*[[あさりちゃん]]&lt;br /&gt;
*[[ちびまる子ちゃん]]&lt;br /&gt;
*[[怪物くん]]&lt;br /&gt;
*[[パーマン]]&lt;br /&gt;
*[[The かぼちゃワイン]]&lt;br /&gt;
*[[おはよう！スパンク ]]&lt;br /&gt;
*[[ドラゴンクエスト]]&lt;br /&gt;
*[[南国少年パプワ君]]&lt;br /&gt;
*[[ビックリマン]]&lt;br /&gt;
*[[ヤッターマン]]&lt;br /&gt;
*[[デビルマン]]&lt;br /&gt;
*[[宇宙船サジタリウス]]&lt;br /&gt;
*[[ハイスクール奇面組]]&lt;br /&gt;
*[[あんみつ姫]]&lt;br /&gt;
*[[ハイカラさんが通る]]&lt;br /&gt;
*[[小公女セーラ]]&lt;br /&gt;
*[[キャンディキャンディ]]&lt;br /&gt;
*[[未来少年コナン]]&lt;br /&gt;
*[[母をたずねて三千里]]&lt;br /&gt;
*[[フランダースの犬]]&lt;br /&gt;
*[[アルプスの少女ハイジ]]&lt;br /&gt;
*[[みつばちハッチ]]&lt;br /&gt;
*[[パタリロ！]]&lt;br /&gt;
*[[元祖天才バカボン]]&lt;br /&gt;
*[[おそ松くん]]&lt;br /&gt;
*[[モーレツあ太郎]]&lt;br /&gt;
*[[カリメロ]]&lt;br /&gt;
*[[あらいぐまラスカル]]&lt;br /&gt;
*[[まじかる☆タルるートくん]]&lt;br /&gt;
*[[めぞん一刻]]&lt;br /&gt;
*[[エスパー魔美]]&lt;br /&gt;
*[[きんぎょ注意報!]]&lt;br /&gt;
*[[ど根性ガエル]]&lt;br /&gt;
*[[忍者ハットリくん]]&lt;br /&gt;
*[[魔法使いサリー]]&lt;br /&gt;
*[[オバケのQ太郎]]&lt;br /&gt;
*[[きまぐれオレンジ☆ロード]]&lt;br /&gt;
*[[海がきこえる]]&lt;br /&gt;
*[[３×３ ＥＹＥＳ]]&lt;br /&gt;
*[[強殖装甲ガイバー]]&lt;br /&gt;
*[[けっこう仮面]]&lt;br /&gt;
*[[アプッルシード]]&lt;br /&gt;
*[[傷追い人]]&lt;br /&gt;
*[[装甲騎兵ボトムズ]]&lt;br /&gt;
*[[金田一少年の事件簿]]&lt;br /&gt;
*[[Dr.スランプあられちゃん]]&lt;br /&gt;
*[[怪盗キッド1412]]&lt;br /&gt;
*[[白鳥麗子でございます！]]&lt;br /&gt;
*[[プリキュアシリーズ]]&lt;br /&gt;
*[[黒魔女さんが通る!!]]&lt;br /&gt;
*[[メジャー]]&lt;br /&gt;
*[[クロスゲーム]]&lt;br /&gt;
*[[おじゃまんが山田くん]]&lt;br /&gt;
*[[はじめ人間ギャートルズ]]&lt;br /&gt;
*[[あんぱんマン]]&lt;br /&gt;
*[[毎日かあさん]]&lt;br /&gt;
*[[あたしンち]]&lt;br /&gt;
*[[笑うせぇるすまん]]&lt;br /&gt;
*[[ベルサイユの薔薇]]&lt;br /&gt;
*[[海月姫]]&lt;br /&gt;
*[[俺の妹がこんなにかわいいわけがない]]&lt;br /&gt;
*[[アニメまんが日本昔ばなし]]&lt;br /&gt;
*[[BLOOD+]]&lt;br /&gt;
*[[MEMORIES]]&lt;br /&gt;
*[[スチームボーイ]]&lt;br /&gt;
*[[PERFECT BLUE]]&lt;br /&gt;
*[[妄想代理人]]&lt;br /&gt;
*[[人狼 JIN-ROH]]&lt;br /&gt;
*[[YAWARA]]&lt;br /&gt;
*[[MONSTER]]&lt;br /&gt;
*[[おぼっちゃまくん]]&lt;br /&gt;
*[[らんま1/2]]&lt;br /&gt;
*[[北斗の拳]]&lt;br /&gt;
*[[うる星やつら]]&lt;br /&gt;
*[[ミスター味っ子]]&lt;br /&gt;
*[[キテレツ大百科]]&lt;br /&gt;
*[[弱虫ペダル]]&lt;br /&gt;
*[[ムーミン]]&lt;br /&gt;
*[[進撃の巨人]]&lt;br /&gt;
*[[天空の城ラピュタ]]&lt;br /&gt;
*[[風の谷のナウシカ]]&lt;br /&gt;
*[[魔女の宅急便]]&lt;br /&gt;
*[[もののけ姫]]&lt;br /&gt;
*[[借り暮らしのアリエッティ]]&lt;br /&gt;
*[[となりのトトロ]]&lt;br /&gt;
*[[ドルアーガの塔]]&lt;br /&gt;
*[[キャッツアイ]]&lt;br /&gt;
*[[デスノート]]&lt;br /&gt;
*[[キン肉マン]]&lt;br /&gt;
*[[文豪ストレイドッグス]]&lt;br /&gt;
*[[黒執事]]&lt;br /&gt;
*[[風夏]]&lt;br /&gt;
*[[放課後さいころ倶楽部]]&lt;br /&gt;
*[[ケムリクサ]]&lt;br /&gt;
*[[女子高生の無駄遣い]]&lt;br /&gt;
*[[ワンパンマン]]&lt;br /&gt;
*[[モブサイコ100]]&lt;br /&gt;
*[[Re:ゼロから始める異世界空間]]&lt;br /&gt;
*[[PSYCHO-PASS]]&lt;br /&gt;
*[[キングダム]]&lt;br /&gt;
*[[ダンベル何キロ持てる]]&lt;br /&gt;
*[[盾の勇者の成り上がり]]&lt;br /&gt;
*[[通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか？]]&lt;br /&gt;
*[[この美術部には問題がある]]&lt;br /&gt;
*[[手品先輩]]&lt;br /&gt;
*[[交響詩篇エウレカセブン]]&lt;br /&gt;
*[[ガヴリールドロップアウト]]&lt;br /&gt;
*[[僕たちは勉強が出来ない]]&lt;br /&gt;
*[[博多豚骨ラーメンズ]]&lt;br /&gt;
*[[異世界食堂]]&lt;br /&gt;
*[[からかい上手の高木さん]]&lt;br /&gt;
*[[幸腹グラフティー]]&lt;br /&gt;
*[[アルスラーン戦記]]&lt;br /&gt;
*[[転生したらスライムだった件]]&lt;br /&gt;
*[[響けユーフォニアム]]&lt;br /&gt;
*[[RD 洗脳調査室]]&lt;br /&gt;
*[[だがしかし]]&lt;br /&gt;
*[[ブギーポップは笑わない]]&lt;br /&gt;
*[[ジョーカー・ゲーム]]&lt;br /&gt;
*[[ソウナンですか？]]&lt;br /&gt;
*[[灼熱カバディ]]&lt;br /&gt;
*[[青のオーケストラ]]&lt;br /&gt;
WEBアニメーション&lt;br /&gt;
*[[CAT MAN]]&lt;br /&gt;
*[[終わらない鎮魂歌を歌おう]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''漫画'''===&lt;br /&gt;
*[[攻殻機動隊]]&lt;br /&gt;
*[[恨み屋本舗]]&lt;br /&gt;
*[[ツルモク独身寮]]&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''書籍'''===&lt;br /&gt;
*'''名探偵ポワロシリーズ アガサ・クリスティ'''&lt;br /&gt;
:*[[オリエント急行]]&lt;br /&gt;
:*[[アクロイド殺人事件]]&lt;br /&gt;
:*[[そして誰もいなくなった]]&lt;br /&gt;
:*[[カーテン]]&lt;br /&gt;
*'''図書館戦争シリーズ 有川 浩'''&lt;br /&gt;
:*[[図書館戦争]]&lt;br /&gt;
*[[理由 宮部 みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[レベル7 宮部 みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[スナーク狩り 宮部 みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[我らが隣人の犯罪 宮部みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[火車 宮部みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[パーフェクトブルー 宮部みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[名もなき毒 宮部みゆき]]&lt;br /&gt;
*[[バトルロワイヤル 高見 広春]]&lt;br /&gt;
*[[夢をかなえるゾウ 水野敬也]]&lt;br /&gt;
*[[フリーター家を買う 有川 浩]]&lt;br /&gt;
*[[県庁おもてなし課 有川 浩]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''映画'''===&lt;br /&gt;
*[[CHECKERS in TANTAN たぬき]]&lt;br /&gt;
*[[マルサの女]]&lt;br /&gt;
*[[レオン]]&lt;br /&gt;
*[[不撓不屈]]&lt;br /&gt;
*[[陽はまた昇る]]&lt;br /&gt;
*[[タイタニック]]&lt;br /&gt;
*[[キルビル]]&lt;br /&gt;
*[[39]]&lt;br /&gt;
*[[理由(映画)]]&lt;br /&gt;
*[[模倣犯]]&lt;br /&gt;
*[[嫌われ松子の一生]]&lt;br /&gt;
*[[カイジ]]&lt;br /&gt;
*[[ライアーゲーム]]&lt;br /&gt;
*[[ラヂオの時間]]&lt;br /&gt;
*[[みんなのいえ]]&lt;br /&gt;
*[[THE 有頂天ホテル]]&lt;br /&gt;
*[[マジックアワー]]&lt;br /&gt;
*[[すてきな金縛り]]&lt;br /&gt;
*[[めがね]]&lt;br /&gt;
*[[プリンセス・トヨトミ]]&lt;br /&gt;
*[[ミッションインポッシブル]]&lt;br /&gt;
*[[インデペンデンスデイ]]&lt;br /&gt;
*[[イレイザー]]&lt;br /&gt;
*[[at Home]]&lt;br /&gt;
*■[[進撃の巨人(実写)前編/後編]]&lt;br /&gt;
*[[劇場版アニメ 心が叫びたがっているんだ]]&lt;br /&gt;
*[[アンフェア the end]]&lt;br /&gt;
*[[グラスホッパー]]&lt;br /&gt;
*[[ミッションインポッシブル ローグネーション(吹替) 初2D+4DX]]&lt;br /&gt;
*[[orange]]&lt;br /&gt;
*[[ドラえもん 新・のび太の日本誕生]]&lt;br /&gt;
*[[ガールズ＆パンツァー 劇場版 4DX(2回目)]]&lt;br /&gt;
*[[劇場版アニメ 名探偵コナン 純黒の悪夢]]&lt;br /&gt;
*[[カツベン]]&lt;br /&gt;
*[[劇場版アニメ 名探偵コナン 黒鉄の魚影]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''演劇'''===&lt;br /&gt;
*[[人間になりたがった猫]]&lt;br /&gt;
*[[ベッジ・パードン]]&lt;br /&gt;
*[[90ミニッツ]]&lt;br /&gt;
*[[コンフィダント・絆]]&lt;br /&gt;
*[[returns 東京サンシャインボーイズ]]&lt;br /&gt;
*[[悼む人]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''舞台'''===&lt;br /&gt;
*[[上海雑技団]]&lt;br /&gt;
*[[BLUE MAN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ドラマ(全話みたもの)'''===&lt;br /&gt;
*[[スケバン刑事]]&lt;br /&gt;
*[[アンフェア]]&lt;br /&gt;
*[[ヤヌスの鏡]]&lt;br /&gt;
*[[古畑任三郎]]&lt;br /&gt;
*[[あぶない刑事]]&lt;br /&gt;
*[[君の瞳にタイホする]]&lt;br /&gt;
*[[家裁の人]]&lt;br /&gt;
*[[離婚弁護士]]&lt;br /&gt;
*[[殴る女]]&lt;br /&gt;
*[[人間の証明]]&lt;br /&gt;
*[[電車男]]&lt;br /&gt;
*[[ドラゴン桜]]&lt;br /&gt;
*[[野ブタ。をプロデュース]]&lt;br /&gt;
*[[女王の教室]]&lt;br /&gt;
*[[富豪刑事]]&lt;br /&gt;
*[[のだめカンタービレ]]&lt;br /&gt;
*[[トップキャスター]]&lt;br /&gt;
*[[弁護士のくず]]&lt;br /&gt;
*[[喰いタン]]&lt;br /&gt;
*[[嫌われ松子の一生]]&lt;br /&gt;
*[[ガリレオ]]&lt;br /&gt;
*[[ハケンの品格]]&lt;br /&gt;
*[[斉藤さん]]&lt;br /&gt;
*[[夢をかなえるゾウ]]&lt;br /&gt;
*[[臨場]]&lt;br /&gt;
*[[BOSS]]&lt;br /&gt;
*[[ストロベリーナイト]]&lt;br /&gt;
*[[GTO]]&lt;br /&gt;
*[[リーガル・ハイ]]&lt;br /&gt;
*[[信長協奏曲]]&lt;br /&gt;
*[[戦力外捜査官]]&lt;br /&gt;
*[[問題のあるレストラン]]&lt;br /&gt;
*[[ずっとあなたが好きだった]]&lt;br /&gt;
*[[101回目のプロポーズ]]&lt;br /&gt;
*[[高校教師]]&lt;br /&gt;
*[[一つ屋根の下]]&lt;br /&gt;
*[[家なき子]]&lt;br /&gt;
*[[銭ゲバ]]&lt;br /&gt;
*[[世にも奇妙な物語]]&lt;br /&gt;
*[[ごくせん]]&lt;br /&gt;
*[[半沢直樹]]&lt;br /&gt;
*[[ロッカーの花子さん]]&lt;br /&gt;
*[[私の嫌いな探偵]]&lt;br /&gt;
*[[紙の月]]&lt;br /&gt;
*[[ライアーゲーム]]&lt;br /&gt;
*[[実験刑事トトリ]]&lt;br /&gt;
*[[「ハードナッツ！～数学girlの恋する事件簿～」]]&lt;br /&gt;
*[[恨みや本舗]]&lt;br /&gt;
*[[オリエント急行殺人事件]]&lt;br /&gt;
*'''[[ダメな私に恋して下さい]]'''&lt;br /&gt;
*[[ヒガンバナ]]&lt;br /&gt;
*[[孤独のグルメ]]&lt;br /&gt;
*[[深夜食堂]]&lt;br /&gt;
*[[忘却のサチコ]]&lt;br /&gt;
*[[ワカコ酒]]&lt;br /&gt;
*[[ルームロンダリング]]&lt;br /&gt;
*[[スナーク狩り]]&lt;br /&gt;
*[[レベル7]]&lt;br /&gt;
*[[緊急取調室]]&lt;br /&gt;
*[[シグナル]]&lt;br /&gt;
*[[過保護のカホコ]]&lt;br /&gt;
*[[Chef〜三ツ星の給食〜]]&lt;br /&gt;
*[[下克上受験]]&lt;br /&gt;
*[[99.9 -刑事専門弁護士-]]&lt;br /&gt;
*[[TOKYO MER〜走る緊急救命室〜]]&lt;br /&gt;
*[[ハコヅメ]]&lt;br /&gt;
*[[ドラゴン桜]]&lt;br /&gt;
*[[天国と地獄〜サイコな二人〜]]&lt;br /&gt;
*[[君と世界が終わる日に]]&lt;br /&gt;
*[[テセウスの船]]&lt;br /&gt;
*[[和田家のおとこたち]]&lt;br /&gt;
*[[日本沈没]]&lt;br /&gt;
*[[となりのチカラ]]&lt;br /&gt;
*[[ファーストペンギン]]&lt;br /&gt;
*[[イチケイのカラス]]&lt;br /&gt;
*[[ネメシス]]&lt;br /&gt;
*[[エルピス]]&lt;br /&gt;
*[[合理的にありえない]]&lt;br /&gt;
*[[LAST MAN]]&lt;br /&gt;
*[[PENDING TRAIN]]&lt;br /&gt;
*'''ドラマW長編'''&lt;br /&gt;
:*[[長い長い殺人]]&lt;br /&gt;
:*[[震度0]]&lt;br /&gt;
:*[[結婚詐欺師]]&lt;br /&gt;
:*[[蒼い瞳とニュアージュ]]&lt;br /&gt;
:*[[扉は閉ざされたまま]]&lt;br /&gt;
:*[[君の望む死に方]]&lt;br /&gt;
:*[[シリウスの道]]&lt;br /&gt;
:*[[6時間後に君は死ぬ]]&lt;br /&gt;
:*[[Go Ape ゴー・エイプ]]&lt;br /&gt;
:*[[結党！老人党]]&lt;br /&gt;
:*[[第三のミス〜まず石を投げよ〜]]&lt;br /&gt;
:*[[一応の推定]]&lt;br /&gt;
:*[[パーフェクト・ブルー]]&lt;br /&gt;
:*[[蛇のひと]]&lt;br /&gt;
:*[[横山秀夫サスペンス1:18番ホール2:誤報3:自伝4:他人の家]]&lt;br /&gt;
:*[[横山秀夫サスペンスⅡ 1:深追い2:引き継ぎ3:締め出し4:仕返し]]&lt;br /&gt;
:*[[なぜ君は絶望と闘えたのか]]&lt;br /&gt;
:*[[再生巨流]]&lt;br /&gt;
:*[[死刑基準]]&lt;br /&gt;
:*[[尾根のかなたに〜父と息子の日航機墜落事故〜]]&lt;br /&gt;
:*[[short cut]]&lt;br /&gt;
:*[[大空港2013]]&lt;br /&gt;
:*[[罪人の嘘]]&lt;br /&gt;
*'''連続ドラマW'''&lt;br /&gt;
:*[[隠蔽指令]]&lt;br /&gt;
:*[[空飛ぶタイヤ]]&lt;br /&gt;
:*[[プリズナー]]&lt;br /&gt;
:*[[パンドラ]]&lt;br /&gt;
:*[[パンドラII 飢餓列島]]&lt;br /&gt;
:*[[マークスの山]]&lt;br /&gt;
:*[[東野圭吾 幻夜]]&lt;br /&gt;
:*[[CO 移植コーディネーター]]&lt;br /&gt;
:*[[下町ロケット]]&lt;br /&gt;
:*[[造花の蜜]]&lt;br /&gt;
:*[[分身]]&lt;br /&gt;
:*[[推定有罪]]&lt;br /&gt;
:*[[罪と罰 A Falsified Romance]]&lt;br /&gt;
:*[[配達されたい私たち]]&lt;br /&gt;
:*[[震える牛]]&lt;br /&gt;
:*[[パンとスープとネコ日和]]&lt;br /&gt;
:*[[鍵のない夢を見る]]&lt;br /&gt;
*'''WOWOW ミッドナイト☆ドラマ'''&lt;br /&gt;
:*[[藤子・F・不二雄のパラレル・スペース]]&lt;br /&gt;
:*[[借王-銭の達人-]]&lt;br /&gt;
:*[[SOIL]]&lt;br /&gt;
:*[[TOKYO23〜サバイバルシティ]]&lt;br /&gt;
:*[[借王II-運命の報酬-]]&lt;br /&gt;
:*[[人間昆虫記]]&lt;br /&gt;
*[[踊る大捜査線]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''海外ドラマ(半分以上見たもの)'''===&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''韓流ドラマ(半分以上見たもの)'''===&lt;br /&gt;
*'''[[韓流ドラマ 全般]]'''&lt;br /&gt;
*'''[[トンイ]]'''&lt;br /&gt;
*[[イ・サン]]&lt;br /&gt;
*[[天命]]&lt;br /&gt;
*[[九家の書]](くがのしょ)&lt;br /&gt;
*[[伝説の医師 ホ・ジュン]]&lt;br /&gt;
*[[ペク・ドンス]]&lt;br /&gt;
*'''[[奇皇后]]'''(きこうごう)&lt;br /&gt;
*'''[[尊徳女王]]'''(そんどくじょおう)&lt;br /&gt;
*[[イニョプの道]]&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''音楽'''===&lt;br /&gt;
*[[全日本吹奏楽コンクール]]&lt;br /&gt;
*[[全日本マーチングコンテスト]]&lt;br /&gt;
●クラシック この分野の音楽に全く興味の無い人達にもお勧めしたい楽曲一覧 記事タイトルが微妙間違ってたりするのは後で修正予定。&lt;br /&gt;
:この分野は楽曲が様々な楽団に演奏してもらうために描かれているため、基本的には楽団オリジナルではなく、カヴァーする感じの演奏が多いです。アレンジしてしまったり、楽団メンバや指揮者独自の解釈によって演奏されます。&lt;br /&gt;
*'''[[アルメニアンダンス パートⅠ　リード]]''' '''★★大注目楽曲★★'''&lt;br /&gt;
*'''[[大阪俗用による幻想曲]] □'''&lt;br /&gt;
*[[パルス・モーションII]]&lt;br /&gt;
*[[饗応夫人 太宰治作「饗応夫人」のための音楽]]&lt;br /&gt;
*[[ベリーを摘んだらダンスにしよう]]&lt;br /&gt;
*[[雲のコラージュ]]&lt;br /&gt;
*[[ポップス・マーチ「すてきな日々」]]&lt;br /&gt;
*[[スターパズルマーチ]]&lt;br /&gt;
*[[マーチエイプリルメイ]]&lt;br /&gt;
*[[ムービングオン]]&lt;br /&gt;
*[[テイクオフ]]&lt;br /&gt;
*[[スプリングマーチ]]&lt;br /&gt;
*[[海兵隊]]&lt;br /&gt;
*[[ワシントンポスト]]&lt;br /&gt;
*[[雷神]]&lt;br /&gt;
*[[威風堂々]]&lt;br /&gt;
*[[星条旗よ永遠なれ]]&lt;br /&gt;
*[[美中の美]]&lt;br /&gt;
*[[士官候補生]]&lt;br /&gt;
*[[エルカピタン]]&lt;br /&gt;
*[[クシコスポスト]]&lt;br /&gt;
*[[そよ風のマーチ]]&lt;br /&gt;
*[[マーチ「オーシャン・ブルー」]]&lt;br /&gt;
*[[マーチ エレガント]]&lt;br /&gt;
*[[祝典行進曲　だん　いくま]]&lt;br /&gt;
*[[東京オリンピックマーチ　]]&lt;br /&gt;
*[[東京オリンピック ファンファーレ　]]&lt;br /&gt;
*[[栄冠は君に輝く 古関祐二]]&lt;br /&gt;
*[[歌劇 仮面舞踏会]] 組曲 仮面舞踏会&lt;br /&gt;
*[[歌劇 ガイーヌ]] 剣の舞&lt;br /&gt;
*[[歌劇 パリの喜び]]&lt;br /&gt;
*[[歌劇 コッペリア]]&lt;br /&gt;
*[[歌劇 アイーダ]]&lt;br /&gt;
*[[歌劇 白鳥の湖]]&lt;br /&gt;
*[[歌劇 カルメン]]&lt;br /&gt;
*[[歌劇 イーゴリ公]] ダッタン人(ポロヴィッツ族)の踊り&lt;br /&gt;
*[[神曲]]ダンテ「神曲」より 4.天国編&lt;br /&gt;
*[[G線上のアリア]]&lt;br /&gt;
*[[「カルミナ・ブラーナ」より「O Fortuna」 カール・オルフ]]&lt;br /&gt;
*[[「レクイエム」から「DIES IRAE」ヴェルディ]]&lt;br /&gt;
*[[ラプソディーインブルー]]&lt;br /&gt;
*[[エルサロンメヒコ]]&lt;br /&gt;
*[[カバレリアルスティカーナ]] 間奏曲&lt;br /&gt;
*[[ムーンライト セレナーデ]]&lt;br /&gt;
*[[イン ザ ムード]]&lt;br /&gt;
*[[オーバー ザ レインボウ]]&lt;br /&gt;
*[[トッカータとフーガ 二短調]]&lt;br /&gt;
*[[展覧会の絵]]&lt;br /&gt;
*[[はげ山の一夜]] 禿山の一夜&lt;br /&gt;
*[[くるみ割り人形]]&lt;br /&gt;
*[[大序曲 1812年]]&lt;br /&gt;
*[[３つのディベルティメント トマジ]]&lt;br /&gt;
*[[シバの女王ベルキス　レスピーギ]]&lt;br /&gt;
*[[教会のステンドグラス　レスピーギ]]&lt;br /&gt;
*[[ローマの松　レスピーギ]]&lt;br /&gt;
*[[ローマの祭り　レスピーギ]]&lt;br /&gt;
*[[ディオニソスの祭り　]]&lt;br /&gt;
*[[ダフニスとクロエ　ラヴェル]]&lt;br /&gt;
*[[スペイン狂詩曲　ラヴェル]]&lt;br /&gt;
*[[ボレロ　ラヴェル]]&lt;br /&gt;
*[[祝典序曲　ショスタコーヴッチ]]&lt;br /&gt;
*[[サウスランストリートパレード]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●その他&lt;br /&gt;
*[[JUDY AND MARY]]&lt;br /&gt;
*[[THE BOOM]]&lt;br /&gt;
*[[Mr.Chileren]]&lt;br /&gt;
*[[9mm Paraberam Bullet]]&lt;br /&gt;
*[[Amazarashi]]&lt;br /&gt;
*[[THE COLLECTORS]]&lt;br /&gt;
*[[BONNY PINK]]&lt;br /&gt;
*[[東京事変]]&lt;br /&gt;
*[[椎名 林檎]]&lt;br /&gt;
*[[LIND BERG]]&lt;br /&gt;
*[[LINKIN PARK]]&lt;br /&gt;
*[[Cyndi Lauper]]&lt;br /&gt;
*[[OZZY OSBOURN]]&lt;br /&gt;
*[[GARNET CROW]]&lt;br /&gt;
*[[ゆず]]&lt;br /&gt;
*[[Globe]]&lt;br /&gt;
*[[B'z]]&lt;br /&gt;
*[[LAST ALLIANCE]]&lt;br /&gt;
*[[東京スカパラダイスオーケストラ]]&lt;br /&gt;
*[[上原 ひろみ]]&lt;br /&gt;
*[[いきものがかり]]&lt;br /&gt;
*[[SEKAI NO OWARI]]&lt;br /&gt;
*[[BUMP OF CHICKEN ]]&lt;br /&gt;
*[[ケツメイシ]]&lt;br /&gt;
*[[藍坊主]]&lt;br /&gt;
*[[渡辺 美里]]&lt;br /&gt;
*[[荒井 由美]]&lt;br /&gt;
*[[サザン オールスターズ]]&lt;br /&gt;
*[[原 由子]]&lt;br /&gt;
*[[supercell]]&lt;br /&gt;
*[[神聖かまってちゃん]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''遊び'''===&lt;br /&gt;
*[[麻雀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ゲーム'''===&lt;br /&gt;
*[[メガポリス]] MEGAPOLICE 箱庭系街作りゲーム&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[プライズゲーム]] いわゆるUFOキャッチャー 未確認飛行物体があやつれる訳ではないが、俗にいうUFOで操って商品をとるゲーム&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ゲームセンター'''===&lt;br /&gt;
※ 管理人がよく行くお店です。会えるかもしれません。おやじ狩りとかしないで下さい。フリでもありません。お金持ちではありませんので、飛び跳ねても、あまりお金は出てこない体質です。基本メダルゲームコーナーで遊びます。タダで遊ぼうとは思わない主義です。あまり深く考えず遊ぶ。お金使ってでも遊んで面白いかがそのゲームの価値だとも思う。大型マスプッシャーともなると大体一台あたり軽の新車が買える値段以上はするので、養分になっても悔しいと思ったことは無いです。物によっては家が建つくらいの機種もあります。大事にしましょう。アーケードゲーム。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''大阪府'''&lt;br /&gt;
*[[ラウンドワン 高槻店]] 2023-07-14 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[ラウンドワン 高槻店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[ラウンドワン 枚方店]] 2023-07-14 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[ラウンドワン 守口店]] 2023-07-08 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[ラウンドワン 守口店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[ラウンドワン 東大阪店]] 2023-07-20 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[ラウンドワン 城東放出店]] 2023-07-20 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[RakuichiRakuza イオン四条畷店]] 2023-07-03 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[モーリーファンタジー イオンモール鶴見緑地店]] 2023-07-20 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[モーリーファンタジー 四條畷店]] 2023-07-03 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[モーリーファンタジー 四條畷店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[モーリーファンタジー 大日店]] 2023-07-08 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[namco イオンモール鶴見緑地店]] 2023-07-20 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[namco イオンモール大日店]] 2023-07-08 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[YAZ 寝屋川店]] 2023-07-05 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[YAZ 寝屋川店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[セガワールド ビバホーム寝屋川店]] 屋号変更&lt;br /&gt;
*[[GiGO(ギーゴ) 東大阪店]] 2023-07-20 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[GiGO(ギーゴ) ビバホーム寝屋川店]] 2023-06-20 最終調査日&lt;br /&gt;
::■[[GiGO(ギーゴ) ビバホーム寝屋川店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[アミパラ 大東店]]  2023-07-03 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[アミパラ 大東店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[アミパラ 守口店]] 2023-07-08 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[アミパラ 守口店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
*[[タイトーステーション 住道店]] 2023-07-20 最終調査日&lt;br /&gt;
::[[タイトーステーション 住道店 ゲーム記録|ゲーム記録]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''三重県'''&lt;br /&gt;
*[[ラウンドワン みえ川越IC店]] 2013-05-25 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[namco イオン桑名SC店]] 2013-05-25 最終調査日&lt;br /&gt;
*[[ゲームオフ 四日市店]] 閉鎖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''スロット　複数回打った機種'''===&lt;br /&gt;
*[[スロット一般]]&lt;br /&gt;
*[[ドリームセブンジュニア]]&lt;br /&gt;
*[[スーパーバニーガール]]&lt;br /&gt;
*[[クランキーコンドル]]&lt;br /&gt;
*[[ニューパルサー]]&lt;br /&gt;
*[[花火]]&lt;br /&gt;
*[[ゲッターマウス]]&lt;br /&gt;
*[[ゲッターマウス２]]&lt;br /&gt;
*[[ウルトラマン倶楽部]]&lt;br /&gt;
*[[B-MAX]]&lt;br /&gt;
*[[ゴールデンベル]]&lt;br /&gt;
*[[花月]]&lt;br /&gt;
*[[サンダー]]&lt;br /&gt;
*[[バーサス]]&lt;br /&gt;
*[[イプシロンR]]&lt;br /&gt;
*[[アストロライナー7]]&lt;br /&gt;
*[[ドクターA7]]&lt;br /&gt;
*[[タイムクロスA]]&lt;br /&gt;
*[[タイムパーク]]&lt;br /&gt;
*[[サクセション]]&lt;br /&gt;
*[[ペンギンパラダイス]]&lt;br /&gt;
*[[キングパルサー]]&lt;br /&gt;
*[[サイバードラゴン]]&lt;br /&gt;
*[[大花火]]&lt;br /&gt;
*[[花火百景E]]&lt;br /&gt;
*[[花火の親方]]&lt;br /&gt;
*[[緑ドン VIVA!情熱南米編]]&lt;br /&gt;
*[[ALEX]]&lt;br /&gt;
*[[グランシエル]]&lt;br /&gt;
*[[クラブロデオ]]&lt;br /&gt;
*[[サラリーマン金太郎]]&lt;br /&gt;
*[[獣王]]&lt;br /&gt;
*[[アラジンA]]&lt;br /&gt;
*[[ナイツ]]&lt;br /&gt;
*[[ハイパーラッシュ]]&lt;br /&gt;
*[[巨人の星]]&lt;br /&gt;
*[[ハードボイルド]]&lt;br /&gt;
*[[ガメラ]]&lt;br /&gt;
*[[アステカ]]&lt;br /&gt;
*[[バベル]]&lt;br /&gt;
*[[ダイナマイト]]&lt;br /&gt;
*[[マリーンバトル]]&lt;br /&gt;
*[[吉宗]]&lt;br /&gt;
*[[番長]]&lt;br /&gt;
*[[ネオプラネット]]&lt;br /&gt;
*[[スーパーリノ]]&lt;br /&gt;
*[[ダブルチャレンジ]]&lt;br /&gt;
*[[爆裂王]]&lt;br /&gt;
*[[スロット 北斗の拳]]&lt;br /&gt;
*[[猛獣王]]&lt;br /&gt;
*[[ミリオンゴッド]]&lt;br /&gt;
*[[スーパーブラックジャック]]&lt;br /&gt;
*[[リオデカーニバル]]&lt;br /&gt;
*[[スパイガール]]&lt;br /&gt;
*[[バジリスク〜甲賀忍法帖〜]]&lt;br /&gt;
*[[鬼武者]]&lt;br /&gt;
*[[旋風の用心棒]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[パチスロ交響詩篇エウレカセブン]]&lt;br /&gt;
*[[スロット 攻殻機動隊]]&lt;br /&gt;
*[[スロット BLOOD+]]&lt;br /&gt;
*[[マジカルハロウィン]]&lt;br /&gt;
*[[マジカルハロウィンR]]&lt;br /&gt;
*[[マジカルハロウィン2]]&lt;br /&gt;
*[[マジカルハロウィン3]]&lt;br /&gt;
*[[マジカルハロウィン4]]&lt;br /&gt;
*[[マジカルハロウィン5]]&lt;br /&gt;
*[[快盗天使ツインエンジェル]]&lt;br /&gt;
*[[快盗天使ツインエンジェル2]]&lt;br /&gt;
*[[快盗天使ツインエンジェル3]]&lt;br /&gt;
*[[機動戦士ガンダムⅢ　めぐりあい宇宙編]]&lt;br /&gt;
*[[ミリオンゴッド～神々の系譜～]]&lt;br /&gt;
*[[ミリオンゴッド～神々の系譜～ZEUS ver.]]&lt;br /&gt;
*[[秘宝伝〜封じられた女神〜]]&lt;br /&gt;
*[[忍魂]]&lt;br /&gt;
*[[SLOT魔法少女まどか☆マギカ]]&lt;br /&gt;
*■[[B-MAX(5号機)]]&lt;br /&gt;
*[[スタードライブ]]&lt;br /&gt;
*[[アナザーゴッドオブハーデス]]&lt;br /&gt;
*[[ミリオンゴッド～神々の凱旋～]]&lt;br /&gt;
*[[キングハナハナ]]&lt;br /&gt;
*[[クイーンハナハナ]]&lt;br /&gt;
*[[SLOT魔法少女まどか☆マギカ2]]&lt;br /&gt;
*[[スーパービンゴ プレミアム]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[アナザーゴッドオブハーデス解き放たれし槍撃]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''現在はWikiMediaシステム半壊状態→かなり解決したので、[[MediaWiki]]に記録を移しました。''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
== '''MediaWiki編集 記述手法''' ==&lt;br /&gt;
*[[SyntaxHighLight Lang]]&lt;br /&gt;
*[[よく使う記法 マーカー]]&lt;br /&gt;
*[[文字の16進表記]]&lt;br /&gt;
*[[MediaWiki記述 よく使う表の形式]]&lt;br /&gt;
*[[Highlight.jsの編集方法について]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''yonewiki(よねwiki)について''' ==&lt;br /&gt;
　個人的に興味のあることをまとめようとするwikiです。本家wikiとは全く異なる性質の情報になっています。ほとんどが書きかけの記事ですが、次第に埋まっていく予定です。管理人の知識がいかに狭くて浅いものであるかが、じっくりと味わえるwikiになっています。もし、この中に誰かのお役に立てる知識があったのであれば、幸せなことであります。少なくとも管理人(自分)が面白いと思った事をまとめて記事にしているはずなので、世の中がつまらないと感じている人は、ひとつづつ拾い上げていってもらえればどこかで共感していただけるかもしれません。蓄積型の記事ですので、意外と有用です。管理人の趣味や知識のほぼ全容がタダで読めるなんて！記事が無くてもタイトルだけでも有り難いことです。どこが？ 160801時点で'''46万[PV](460,000[PV])を超えました！その後、79万PVも突破。更に281万PVも超えました。たぶん、多くの来客者はロボットなんでしょうけど…'''やる気でるね♪人知れず役にたっているのかもしれない。その後、www.yo-net.jp/yonewikiから wiki.yo-net.jpにシステムを移動させました。そこでカウンターをリセットしてから、PageViewの伸びが鈍化するという事態に。引っ越し失敗した感じです。Googleから低評価をうけるサイトに生まれ変わりました。しょうがないっすね。またすこしづづ頑張ります。リセットして今は13万PageViewくらいですかね。あいたたたた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　最近は、世の中の役に立つ崇高なWebSiteだと勘違いしているフシがあります。このWebSiteは無くても何ら問題はないのでしょうけれど。気を引き締めて記事を書いていきたいと思います。人知れず、役に立ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[yonewikiについて履歴150220]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[既定のメインページ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13433</id>
		<title>オープンソースのビルド MuseScore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13433"/>
		<updated>2026-05-29T11:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　MuseScoreは楽譜作成と簡単な試聴を行うオープンソースのフリーソフトウェアです。この記事はとにかくオープンソースソフトウェアをビルドしてみようとする記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題なくビルドできました。またひとつ制覇したことになります。自分にできたということは誰にでもできる指標になります。是非、暇な人はトライしてみて欲しいですね。動かしてソースを理解し、知識を習得しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　[[Git]]コマンドを使ってインストールしましょう。ZIPダウンロードだとソースが不足して失敗します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;git clone --recursive ht&amp;lt;span&amp;gt;tp&amp;lt;/span&amp;gt;s://github.com/musescore/MuseScore.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;cd MuseScore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git checkout v4.7.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git submodule update --init --recursive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　次にCMAKEをしたいんだけど、その前にMuseScoreはアプリケーション開発フレームワークのQtが必要なので[[Qt Tech. Qtインストール方法|Qtをインストール]]しよう。MuseScore4.7.0に対してはQt 6.10.2が必要なのだそうだ。Qt 6.10.3ではダメなので注意が必要です。対応表は[https://github.com/musescore/MuseScore/wiki/Install-Qt-and-Qt-Creator#select-qt-components ここ]にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　インストールが終わったら、環境変数のPATH変数に以下を追加しよう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C:\Qt\6.10.2\msvc2022_64\bin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　バージョン番号はインストールしたバージョンと合わせないといけないよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そしたら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;cmake -P build.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　と実行してみよう。30分くらいしたら、CMake処理が完了して、C:\Src\MuseScore\builds\Win-Qt6.10.2-msvc2022_64-VS17-Releaseの中にMuseScore.slnがあるので、これを開くとビルドできるようになってる。ただし、管理人の場合MuseScore 4.7.0ではnotationscene_qml_tests.vcxprojでリンクエラーが発生しまして、notationscene_qml_tests.vcxprojのプロパティからリンクの入力の設定を開いて編集します。..\..\..\..\..\framework\uicomponents\qml\Muse\UiComponents\muse_uicomponents_qml_resources_2.dir\Release\qrc_muse_uicomponents_qml_raw_qml_0_init.objへのリンク設定など..\..\..\..\..\framework\uicomponents\qml\Muse\UiComponents\系へのリンクが7つあるので、これを全て絶対パスにしてあげることでビルドができるようになりました。C:\Src\MuseScore\builds\Win-Qt6.10.2-msvc2022_64-VS17-Release\src\framework\uicomponents\qml\Muse\UiComponents\muse_uicomponents_qml_resources_2.dir\Release\qrc_muse_uicomponents_qml_raw_qml_0_init.objのようになるよね。これを7つ全部..\..\..\..\..\→C:\Src\MuseScore\builds\Win-Qt6.10.2-msvc2022_64-VS17-Release\srcにそれぞれの構成ReleaseとDebugについて置き換える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　あとはビルドするだけだねDebug版を主に使って研究できるから、今回はこれでいい。ちなみにRelWithDebInfoとMinSizeRelという構成についてはビルドできるようにはならない。何かが足りないみたいだけどビルドログにエラーはないのにデバッグ失敗となるので原因は不明。RelWithDebInfoはRelease版だけに発生するバグがあってこれをデバッグするときに必要な軽量デバッグモードです。MuseScoreの開発者として参加しない限り、理解できる必要のない構成です。特殊なサイズのMuseScoreでMinSizeRelも軽量デバッグのためのものです。最小構成で構築するためのものらしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　なので完璧なビルドまではたどり着けずです。申し訳ない。でもここまで出来たら十分とも言えますよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　4年ほど前は外部参照ライブラリ(PNGやFreeTypeといった外部ライブラリ)のビルドをひとつづつやっていく必要があったけど今は簡単にビルドできるようになっているね。楽々ですが、巨大すぎて手に負えないのは変わらない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　やったね。これだけでMuseScoreのビルドはおしまい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''' 時事情報''' ==&lt;br /&gt;
　やってみたらうまくいかないことはよくあります。ここでは注意すべき事で気づいた点を勝手に記述して残しておくという非協力的な記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13432</id>
		<title>オープンソースのビルド MuseScore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13432"/>
		<updated>2026-05-29T11:50:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　MuseScoreは楽譜作成と簡単な試聴を行うオープンソースのフリーソフトウェアです。この記事はとにかくオープンソースソフトウェアをビルドしてみようとする記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題なくビルドできました。またひとつ制覇したことになります。自分にできたということは誰にでもできる指標になります。是非、暇な人はトライしてみて欲しいですね。動かしてソースを理解し、知識を習得しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　[[Git]]コマンドを使ってインストールしましょう。ZIPダウンロードだとソースが不足して失敗します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;git clone --recursive ht&amp;lt;span&amp;gt;tp&amp;lt;/span&amp;gt;s://github.com/musescore/MuseScore.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;cd MuseScore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git checkout v4.7.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git submodule update --init --recursive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　次にCMAKEをしたいんだけど、その前にMuseScoreはアプリケーション開発フレームワークのQtが必要なので[[Qt Tech. Qtインストール方法|Qtをインストール]]しよう。MuseScore4.7.0に対してはQt 6.10.2が必要なのだそうだ。Qt 6.10.3ではダメなので注意が必要です。対応表は[https://github.com/musescore/MuseScore/wiki/Install-Qt-and-Qt-Creator#select-qt-components ここ]にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　インストールが終わったら、環境変数のPATH変数に以下を追加しよう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C:\Qt\6.10.2\msvc2022_64\bin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　バージョン番号はインストールしたバージョンと合わせないといけないよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　そしたら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;cmake -P build.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　と実行してみよう。30分くらいしたら、CMake処理が完了して、C:\Src\MuseScore\builds\Win-Qt6.10.2-msvc2022_64-VS17-Releaseの中にMuseScore.slnがあるので、これを開くとビルドできるようになってる。ただし、管理人の場合MuseScore 4.7.0ではnotationscene_qml_tests.vcxprojでリンクエラーが発生しまして、notationscene_qml_tests.vcxprojのプロパティからリンクの入力の設定を開いて編集します。..\..\..\..\..\framework\uicomponents\qml\Muse\UiComponents\muse_uicomponents_qml_resources_2.dir\Release\qrc_muse_uicomponents_qml_raw_qml_0_init.objへのリンク設定など..\..\..\..\..\framework\uicomponents\qml\Muse\UiComponents\系へのリンクが7つあるので、これを全て絶対パスにしてあげることでビルドができるようになりました。C:\Src\MuseScore\builds\Win-Qt6.10.2-msvc2022_64-VS17-Release\src\framework\uicomponents\qml\Muse\UiComponents\muse_uicomponents_qml_resources_2.dir\Release\qrc_muse_uicomponents_qml_raw_qml_0_init.objのようになるよね。これを7つ全部..\..\..\..\..\→C:\Src\MuseScore\builds\Win-Qt6.10.2-msvc2022_64-VS17-Release\srcにそれぞれの構成ReleaseとDebugについて置き換える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　あとはビルドするだけだねDebug版を主に使って研究できるから、今回はこれでいい。ちなみにRelWithDebInfoとMinSizeRelという構成についてはビルドできるようにはならない。何かが足りないみたいだけどビルドログにエラーはないのにデバッグ失敗となるので原因は不明。RelWithDebInfoはRelease版だけに発生するバグがあってこれをデバッグするときに必要な軽量デバッグモードです。MuseScoreの開発者として参加しない限り、理解できる必要のない構成です。特殊なサイズのMuseScoreでMinSizeRelも軽量デバッグのためのものです。最小構成で構築するためのものらしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　4年ほど前は外部参照ライブラリ(PNGやFreeTypeといった外部ライブラリ)のビルドをひとつづつやっていく必要があったけど今は簡単にビルドできるようになっているね。楽々ですが、巨大すぎて手に負えないのは変わらない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　やったね。これだけでMuseScoreのビルドはおしまい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''' 時事情報''' ==&lt;br /&gt;
　やってみたらうまくいかないことはよくあります。ここでは注意すべき事で気づいた点を勝手に記述して残しておくという非協力的な記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13431</id>
		<title>オープンソースのビルド MuseScore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13431"/>
		<updated>2026-05-29T11:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　MuseScoreは楽譜作成と簡単な試聴を行うオープンソースのフリーソフトウェアです。この記事はとにかくオープンソースソフトウェアをビルドしてみようとする記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題なくビルドできました。またひとつ制覇したことになります。自分にできたということは誰にでもできる指標になります。是非、暇な人はトライしてみて欲しいですね。動かしてソースを理解し、知識を習得しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　[[Git]]コマンドを使ってインストールしましょう。ZIPダウンロードだとソースが不足して失敗します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;git clone --recursive ht&amp;lt;span&amp;gt;tp&amp;lt;/span&amp;gt;s://github.com/musescore/MuseScore.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;cd MuseScore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git checkout v4.7.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git submodule update --init --recursive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　次にCMAKEをしたいんだけど、その前にMuseScoreはアプリケーション開発フレームワークのQtが必要なので[[Qt Tech. Qtインストール方法|Qtをインストール]]しよう。MuseScore4.7.0に対してはQt 6.10.2が必要なのだそうだ。Qt 6.10.3ではダメなので注意が必要です。対応表は[https://github.com/musescore/MuseScore/wiki/Install-Qt-and-Qt-Creator#select-qt-components ここ]にある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　インストールが終わったら、環境変数のPATH変数に以下を追加しよう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C:\Qt\6.10.2\msvc2022_64\bin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　バージョン番号はインストールしたバージョンと合わせないといけないよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''' 時事情報''' ==&lt;br /&gt;
　やってみたらうまくいかないことはよくあります。ここでは注意すべき事で気づいた点を勝手に記述して残しておくという非協力的な記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13430</id>
		<title>Qt Tech. Qtインストール方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13430"/>
		<updated>2026-05-29T11:11:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Qt]]へ戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　Qtのインストール手順を示します。ハードディスクやSSDの空き容量として40GB程度が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　Qtのダウンロードサイト([https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss])を開きます。Intel CoreシリーズのPCでWindows11の人はWindows x64を選択して表示されるダウンロードボタンを押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダウンロードされたqt-online-installer-windows-x64-4.11.0.exeを使ってインストールを開始します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ようこそ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ログイン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールオプション&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●カスタマイズ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●使用許諾契約&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●スタートメニューフォルダ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールサマリー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールしています&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●終了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
の項目があります。ログインではアカウントが必要になります。新規登録もインストーラーの登録から進めることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インストールオプションでは以下のようなものが標準的に必要になるうえ、必要なバージョンもしっかり選択する必要があります。バージョンが上がるたびにプログラムの改造が必要になることは間違いないので、これから使うバージョンに脆弱性が盛り込まれている可能性とバージョンの変更に対応していく覚悟が必要です。今回はQt6.10.2をターゲットにした例を示します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Developer Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼Qt Creator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅Qt Creator 19.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅CDB Debugger Support&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅Debugging Tools for Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Extensions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼[ー]Qt WebEngine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼✅Qt 6.10.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Debug Information Files&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 ARM64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 x64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Qt for Development&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼Qt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼✅Qt 6.10.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MinGW 13.1.0 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　▼Additional Libraries&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt 5 Compatibility module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Charts(Deprecated)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Multimedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Network Authorization&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Quick 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Quick Timeline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Shader Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt State Machines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼[ー]Build Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MinGW 13.1.0 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅CMake 3.30.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Ninja 1.12.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　カスタマイズの画面では表示内容というリストボックスがあるので、これのArchiveにチェックを入れることで不安定版を含めた過去のバージョンが細かく選択できるようになります。QtのMinGW 13.1.0とBuild ToolsのMinGW 13.1.0はバージョンが一致している必要があるそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　これでインストールできるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Qt]]へ戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13429</id>
		<title>Qt Tech. Qtインストール方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13429"/>
		<updated>2026-05-29T11:11:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Qt]]へ戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　Qtのインストール手順を示します。ハードディスクやSSDの空き容量として40GB程度が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　Qtのダウンロードサイト([https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss])を開きます。Intel CoreシリーズのPCでWindows11の人はWindows x64を選択して表示されるダウンロードボタンを押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダウンロードされたqt-online-installer-windows-x64-4.11.0.exeを使ってインストールを開始します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ようこそ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ログイン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールオプション&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●カスタマイズ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●使用許諾契約&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●スタートメニューフォルダ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールサマリー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールしています&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●終了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
の項目があります。ログインではアカウントが必要になります。新規登録もインストーラーの登録から進めることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インストールオプションでは以下のようなものが標準的に必要になるうえ、必要なバージョンもしっかり選択する必要があります。バージョンが上がるたびにプログラムの改造が必要になることは間違いないので、これから使うバージョンに脆弱性が盛り込まれている可能性とバージョンの変更に対応していく覚悟が必要です。今回はQt6.10.2をターゲットにした例を示します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Developer Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼Qt Creator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅Qt Creator 19.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅CDB Debugger Support&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅Debugging Tools for Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Extensions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼[ー]Qt WebEngine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼✅Qt 6.10.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Debug Information Files&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 ARM64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 x64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Qt for Development&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼Qt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼✅Qt6.10.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MinGW 13.1.0 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　▼Additional Libraries&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt 5 Compatibility module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Charts(Deprecated)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Multimedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Network Authorization&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Quick 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Quick Timeline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Shader Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt State Machines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼[ー]Build Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MinGW 13.1.0 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅CMake 3.30.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Ninja 1.12.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　カスタマイズの画面では表示内容というリストボックスがあるので、これのArchiveにチェックを入れることで不安定版を含めた過去のバージョンが細かく選択できるようになります。QtのMinGW 13.1.0とBuild ToolsのMinGW 13.1.0はバージョンが一致している必要があるそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　これでインストールできるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Qt]]へ戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
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		<title>オープンソースのビルド MuseScore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13428"/>
		<updated>2026-05-29T11:10:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　MuseScoreは楽譜作成と簡単な試聴を行うオープンソースのフリーソフトウェアです。この記事はとにかくオープンソースソフトウェアをビルドしてみようとする記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題なくビルドできました。またひとつ制覇したことになります。自分にできたということは誰にでもできる指標になります。是非、暇な人はトライしてみて欲しいですね。動かしてソースを理解し、知識を習得しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　[[Git]]コマンドを使ってインストールしましょう。ZIPダウンロードだとソースが不足して失敗します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;git clone --recursive ht&amp;lt;span&amp;gt;tp&amp;lt;/span&amp;gt;s://github.com/musescore/MuseScore.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;cd MuseScore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git checkout v4.7.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git submodule update --init --recursive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　次にCMAKEをしたいんだけど、その前にMuseScoreはアプリケーション開発フレームワークのQtが必要なので[[Qt Tech. Qtインストール方法|Qtをインストール]]しよう。MuseScore4.7.0に対してはQt 6.10.2が必要なのだそうだ。Qt 6.10.3ではダメなので注意が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''' 時事情報''' ==&lt;br /&gt;
　やってみたらうまくいかないことはよくあります。ここでは注意すべき事で気づいた点を勝手に記述して残しておくという非協力的な記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13427</id>
		<title>Qt Tech. Qtインストール方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13427"/>
		<updated>2026-05-29T11:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Qt]]へ戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　Qtのインストール手順を示します。ハードディスクやSSDの空き容量として40GB程度が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　Qtのダウンロードサイト([https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss])を開きます。Intel CoreシリーズのPCでWindows11の人はWindows x64を選択して表示されるダウンロードボタンを押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダウンロードされたqt-online-installer-windows-x64-4.11.0.exeを使ってインストールを開始します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ようこそ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ログイン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールオプション&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●カスタマイズ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●使用許諾契約&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●スタートメニューフォルダ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールサマリー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールしています&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●終了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
の項目があります。ログインではアカウントが必要になります。新規登録もインストーラーの登録から進めることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インストールオプションでは以下のようなものが標準的に必要になるうえ、必要なバージョンもしっかり選択する必要があります。バージョンが上がるたびにプログラムの改造が必要になることは間違いないので、これから使うバージョンに脆弱性が盛り込まれている可能性とバージョンの変更に対応していく覚悟が必要です。今回はQt6.10.2をターゲットにした例を示します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Developer Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼Qt Creator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅Qt Creator 19.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅CDB Debugger Support&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅Debugging Tools for Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Extensions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼[ー]Qt WebEngine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼✅Qt 6.10.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Debug Information Files&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 ARM64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 x64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Qt for Development&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼Qt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼✅Qt6.10.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MinGW 13.1.0 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　▼Additional Libraries&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt 5 Compatibility module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Charts(Deprecated)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Multimedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Network Authorization&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Quick 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Quick Timeline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Shader Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt State Machines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼[ー]Build Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MinGW 13.1.0 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅CMake 3.30.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Ninja 1.12.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　カスタマイズの画面では表示内容というリストボックスがあるので、これのArchiveにチェックを入れることで不安定版を含めた過去のバージョンが細かく選択できるようになります。QtのMinGW 13.1.0とBuild ToolsのMinGW 13.1.0はバージョンが一致している必要があるそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　これでインストールできるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Qt]]へ戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13426</id>
		<title>Qt Tech. Qtインストール方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13426"/>
		<updated>2026-05-29T11:02:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Qt]]へ戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　Qtのインストール手順を示します。ハードディスクやSSDの空き容量として40GB程度が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　Qtのダウンロードサイト([https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss])を開きます。Intel CoreシリーズのPCでWindows11の人はWindows x64を選択して表示されるダウンロードボタンを押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダウンロードされたqt-online-installer-windows-x64-4.11.0.exeを使ってインストールを開始します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ようこそ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ログイン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールオプション&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●カスタマイズ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●使用許諾契約&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●スタートメニューフォルダ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールサマリー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールしています&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●終了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
の項目があります。ログインではアカウントが必要になります。新規登録もインストーラーの登録から進めることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インストールオプションでは以下のようなものが標準的に必要になるうえ、必要なバージョンもしっかり選択する必要があります。バージョンが上がるたびにプログラムの改造が必要になることは間違いないので、これから使うバージョンに脆弱性が盛り込まれている可能性とバージョンの変更に対応していく覚悟が必要です。今回はQt6.10.2をターゲットにした例を示します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Developer Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼Qt Creator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅Qt Creator 19.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅CDB Debugger Support&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅Debugging Tools for Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Extensions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼[ー]Qt WebEngine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼✅Qt 6.10.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Debug Information Files&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 ARM64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 x64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Qt for Development&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼Qt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼✅Qt6.10.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MinGW 13.1.0 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　▼Additional Libraries&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt 5 Compatibility module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Charts(Deprecated)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Multimedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Network Authorization&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Quick 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Quick Timeline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Shader Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt State Machines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼[ー]Build Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MinGW 13.1.0 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅CMake 3.30.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Ninja 1.12.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　カスタマイズの画面では表示内容というリストボックスがあるので、これのArchiveにチェックを入れることで不安定版を含めた過去のバージョンが細かく選択できるようになります。QtのMinGW 13.1.0とBuild ToolsのMinGW 13.1.0はバージョンが一致している必要があるそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Qt]]へ戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13425</id>
		<title>Qt Tech. Qtインストール方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13425"/>
		<updated>2026-05-29T10:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Qt]]へ戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　Qtのインストール手順を示します。ハードディスクやSSDの空き容量として40GB程度が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　Qtのダウンロードサイト([https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss])を開きます。Intel CoreシリーズのPCでWindows11の人はWindows x64を選択して表示されるダウンロードボタンを押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダウンロードされたqt-online-installer-windows-x64-4.11.0.exeを使ってインストールを開始します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ようこそ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ログイン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールオプション&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●カスタマイズ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●使用許諾契約&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●スタートメニューフォルダ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールサマリー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールしています&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●終了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
の項目があります。ログインではアカウントが必要になります。新規登録もインストーラーの登録から進めることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インストールオプションでは以下のようなものが標準的に必要になるうえ、必要なバージョンもしっかり選択する必要があります。バージョンが上がるたびにプログラムの改造が必要になることは間違いないので、これから使うバージョンに脆弱性が盛り込まれている可能性とバージョンの変更に対応していく覚悟が必要です。今回はQt6.10.2をターゲットにした例を示します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Developer Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼Qt Creator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅Qt Creator 19.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅CDB Debugger Support&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　✅Debugging Tools for Windows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Extensions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼[ー]Qt WebEngine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼✅Qt 6.10.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Debug Information Files&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 ARM64&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 x64&lt;br /&gt;
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　　　　✅Sources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▼Qt for Development&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　▼Qt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼✅Qt6.10.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MSVC 2022 64-bit&lt;br /&gt;
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　　　　✅MinGW 13.1.0 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　▼Additional Libraries&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt 5 Compatibility module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Charts(Deprecated)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Multimedia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Network Authorization&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Quick 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Quick Timeline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt Shader Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　✅Qt State Machines&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　▼[ー]Build Tools&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MinGW 13.1.0 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅MinGW 13.1.0 64-bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅CMake 3.30.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　✅Ninja 1.12.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　カスタマイズの画面では表示内容というリストボックスがあるので、これのArchiveにチェックを入れることで不安定版を含めた過去のバージョンが細かく選択できるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Qt]]へ戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13424</id>
		<title>Qt Tech. Qtインストール方法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13424"/>
		<updated>2026-05-29T10:10:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Qt]]へ戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　Qtのインストール手順を示します。ハードディスクやSSDの空き容量として40GB程度が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　Qtのダウンロードサイト([https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss])を開きます。Intel CoreシリーズのPCでWindows11の人はWindows x64を選択して表示されるダウンロードボタンを押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダウンロードされたqt-online-installer-windows-x64-4.11.0.exeを使ってインストールを開始します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ようこそ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ログイン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールオプション&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●カスタマイズ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●使用許諾契約&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●スタートメニューフォルダ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールサマリー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●インストールしています&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●終了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
の項目があります。ログインではアカウントが必要になります。新規登録もインストーラーの登録から進めることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インストールオプションでは以下のようなものが標準的に必要になるうえ、必要なバージョンもしっかり選択する必要があります。バージョンが上がるたびにプログラムの改造が必要になることは間違いないので、これから使うバージョンに脆弱性が盛り込まれている可能性とバージョンの変更に対応していく覚悟が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Qt]]へ戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
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		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt_Tech._Qt%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;diff=13423</id>
		<title>Qt Tech. Qtインストール方法</title>
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		<updated>2026-05-29T10:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: ページの作成:「Qtへ戻る。 == '''概要''' == 　Qtのインストール手順を示します。ハードディスクやSSDの空き容量として40GB程度が必要になります。  　Qtのダウンロードサイト([https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss])を開きます。Intel CoreシリーズのPCでWindows11の人はWindows x64を選択して表示されるダウンロードボタンを押…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Qt]]へ戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　Qtのインストール手順を示します。ハードディスクやSSDの空き容量として40GB程度が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　Qtのダウンロードサイト([https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss https://www.qt.io/development/download-qt-installer-oss])を開きます。Intel CoreシリーズのPCでWindows11の人はWindows x64を選択して表示されるダウンロードボタンを押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダウンロードされたqt-online-installer-windows-x64-4.11.0.exeを使ってインストールを開始します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Qt]]へ戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt&amp;diff=13422</id>
		<title>Qt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Qt&amp;diff=13422"/>
		<updated>2026-05-29T09:50:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* Qtテクニカルノート */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]へ戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　[https://www.qt.io/download-qt-installer Qtダウンロード公式]　ログインID取得してください。無料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　C++のオープンソースGUIライブラリで管理人が最も信頼を寄せるライブラリ群です。Qtライブラリを使うというのはしないんですけれども、ライブラリの作り方を見ると、あー、こうやってWindowsを操るのか！とGUIプログラミングのやり方を教えてくれる存在です。スプレッドシートも各種コントロールもフォントも、ツリーもハイパーテキストビューもメンテナンス性の高いやり方を知ることができます。使いやすさ。デザインのしやすさ。大事ですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　Qt Creater(VisualStudioをインストールした環境でVCコンパイラを利用します。MinGWもいれれば、GCC版を使うこともできます。UWPでユニバーサルWindowsプログラミングもできます。Androidの開発、Linux Unix、iOSとクロスプラットフォーム対応もすすんでいて、あらゆる人気のOSに対応したライブラリをメンテナンスするパワーがあれば、Javaや.NetFrameworkというこざかしいことは必要ない。そんな感じのことを実現していると思います。)でQtライブラリに頼り切ったアプリケーション開発(Qt Quickと呼んでいるみたいです。)もできますが、お遊び程度で楽しんでます。ものすごい、すばやくWinアプリを構築できてGUIも思いのままという感じです。C++というよりはCSS程度の記述とJavaScript程度の合わせ技で、Win32アプリをあやつるという特殊なことになってしまっています。ライブラリがすごすぎて、もう複雑なプログラミングを必要としない領域まで来てますよね。もちろんVisualStudio側からQtライブラリを呼び出してC++言語で操ることもできます。あるいはOpenソースなので、中身をみて、勉強して、独自のソースコードにしていくことも可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　頼り切ってしまうと、C++を使っている意味がなくなるので、自分で確かめながら動かしたいという自分みたいな暇人には向かないシステムです(通常の人は暇が少ないので、非常に効率もよく、超高速開発ができると思います)。もともとはTrollTechさん→ノキアさん→ディジアさん→Qt Project(The Qt Company)さんが買収をして、運営しているのかな。商用利用する場合は有償版を買わないとダメです。実績はすごいです。Skype&lt;br /&gt;
もGoogleMapもQtで出来ていると言われています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ライブラリをインストールすると30GByteくらい容量を使います。持ち運ばないノートPCの方にいれていますのでリモートデスクトップでつないで、自宅でいろいろ活用してます。助かる。Qt4くらいの参考書はいっぱい出回ってますが、今(2018-11時点)はVersionが5.11.2くらいなのでQt5ですね。Qt5対応の参考書もちらほらみかけます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Qtテクニカルノート''' ===&lt;br /&gt;
　管理人が問題解決に挑んだ記録。記事になっている数イコール挫折の回数。管理人の頭の悪さ指数です。頭の悪さをひけらかすのは管理人の優しさ。&lt;br /&gt;
*[[Qt Tech. Qtインストール方法]]&lt;br /&gt;
*[[Qt Tech. Qtプロジェクトファイル(*).proからMSVCプロジェクトファイルを生成する]]&lt;br /&gt;
*[[Qt Tech. OpenSSL通信、HTTPS通信を行うプログラムが簡単じゃない！対処方法]]&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Qtリファレンス''' ===&lt;br /&gt;
　関連リンク&lt;br /&gt;
*[[C PlusPlus#C++からの技術|C++リファレンス]]&lt;br /&gt;
*[[Windows#MSVC_Runtimeリファレンス|MSVC Runtimeリファレンス]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　管理人が出会って、覚えた順です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkpurple;&amp;quot;&amp;gt;リソース制御&amp;lt;/span&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス qmlRegisterType]] リソース登録&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''環境変数'''&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QtGlobal]]&lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QtGlobal::qEnvironmentVariablesSet]] 環境変数登録確認&lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QtGlobal::qputenv]] 環境変数の設定&lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QtGlobal::qgetenv]] 環境変数の取得&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''標準出力'''&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QtGlobal::qInstallMessageHandler]] 標準出力に対する機能最適化&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QtGlobal::qSetMessagePattern]] 標準出力に対する表示最適化&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QCommandLineParser]] コマンドライン解読&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QCommandLineOption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''アプリケーション設定'''&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QtApplication]]&lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QtApplication::setDesktopSettingAware]] システムカラーやフォントの利用&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QCoreApplication]]&lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QCoreApplication::setAttribute]] アプリケーション全般機能の設定&lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QCoreApplication::setOrganizationName]] アプリケーション全般機能の設定&lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QCoreApplication::setOrganizationDomain]] アプリケーション全般機能の設定&lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QCoreApplication::setApplicationVersion]] アプリケーション全般機能の設定&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QAccessible]]&lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QAccessible::installFactory]]&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QSettings]]&lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QSettings::setDefaultFormat]]&lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QSettings::IniFormat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''機能管理・使用するクラスの登録'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス qRegisterMetaTypeStreamOperators]] クラス管理・演算子機能登録&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス qRegisterMetaType]] クラス管理・演算子機能登録&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QMetaType::registerStreamOperators]] クラス管理・演算子機能登録&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QtMetaTypePrivate::QMetaTypeFunctionHelper-TypeTemplate-::Save ::Load]] クラス管理・演算子機能登録&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''機能的な変数・コンテナ'''&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QString]] 文字列&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QByteArray]] バイナリー・バイト配列&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QTextCodec]] テキスト文字列コーデック機能付き&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QFile]] ファイル&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QDir]] フォルダ&lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QIODevice]] &lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QIODevice::ReadOnly]] &lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QStandardPaths]] &lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QStandardPaths::writableLocation]] &lt;br /&gt;
:*[[Qtリファレンス QStandardPaths::CacheLocation]] &lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QLocale]] 言語地域の設定&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QTranslator]] 翻訳&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QFontDatabase]] フォント&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス QFont]] フォント&lt;br /&gt;
*[[Qtリファレンス Alt_Key]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Qt VS Tools 導入''' ===&lt;br /&gt;
　Visual Studio 2015 あるいはVisual Studio 2017にAdd-inとしてQtを導入するという方法があります。Debugすると固まることがよくあるので、使いにくいのが、管理人の現在地です。導入自体は、ググって出てくる古い記事よりは便利になっているみたいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*手順&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　１．Qtをインストールする。現状は5.11.2ですね。30GBくらい必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　２．MinGWをインストールする最小構成でいいです200MByteくらいかな？MinGWインストールツールでBasicSetUpの項目あるやつを全部いれたら十分っすね。たぶん、いっちゃん上のとg++だけでいいんでしょうけど。それ以前からMinGWを使っていて古いMinGWとかならはまるかもしれないですね。管理人はMinGWは、Qtを使うために、はじめてインストールしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　３．Visual Studioから[ツール]-[拡張機能と更新プログラム]を選択して、オンラインの項目に合わせます。すんごいいっぱい拡張機能が提供されているので、検索の欄に&amp;quot;Qt&amp;quot;といれるとかなり絞られます。そこから Qt Visual Studio Toolsを選択して、インストールボタンを押します。インストールがおわったらDialogを閉じます。Visual Studioを再起動します。すると、Visual Studioに2つほどの大きな変化が起こります。1つは、メニューにQt VS Toolsという項目が出来ること。２つはプロジェクトの新規作成のVisual C++のテストの項目の中にQt関係のプロジェクトを作成するための5つくらいの項目が増えるということです。まだ、この時点では新規作成とかをすると固まります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　４．あたらしく出来たメニュー[Qt VS Tools]-[Qt Options]を選択してVersionsタブを選択した状態でAddを押します。名前は任意なので好きなものを付けてくれたらいいんですけど5.11.2という現在利用中のQtのバージョンとVSのバージョンとWin64orWin32くらいの情報を含めて、例えばですよ「VS2017Win64_5.11.2」とかって名前を付けるのがいいんじゃないかと思います。プロジェクト作成中にこの名前を再度使ったりすることはないので、多少長くても問題は起こらないと思います。いくつか作れますが自分みたいにQtをインストールしたときに30GByteくらいのひとつのバージョンに対する最大構成くらいのインストールをしていないと、いくつものプロジェクト構成を立ち上げてのQtプロジェクト開発は出来ないと思います。自分は欲張りではないので、VS2015にVS2015のWin64とVS2017にVS2017のWin64をひとつづつ設定しました。え、VS2015とVS2017を同じPCに入れてるだけで十分欲張り？そうかもしれない。で、パスにはC:\Qt5.11.2\msvsc2017_64フォルダを選択して入力します。Qtのデフォルトインストールパスならの例です。それぞれの環境に合わせてフォルダは選択する必要があります。Visual Studio2017でWin64環境の開発をするなら2017_64だしWin32開発をするならmsvsc2017_32(あるいは単にmsvsc2017)を選ぶといいんじゃないかな？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　これでQtをVisual Studioで使えるようになったと思っていいと思います。試しに新規プロジェクト作成で、Visual C++のテストの項目の中から、Qt GUI Applicationを選択して、次へ次へでプロジェクト新規作成ダイアログを進めて、ビルドして、デバッグ無しで実行とかはスムーズに出来るようになったと思います。デバッグとかを動かすと固まることがあるのは管理人だけかもしれません。デバッグしにくい…。かたまるの怖い。素直にQt Creater使っとけって言われそう。まぁまぁ。安定してデバッグできるような環境になったら、また報告しますよ。あとはQtの参考書でも読みながら、Qtライブラリを活用した開発を好き勝手にやって下さい。管理人は、Qtライブラリを使った開発をやってソースコードを追うという作業を楽しみます。頭のいい人たちのライブラリ作成手法を勉強します。Qt DesignerとかあるからリソースエディターなくてもExpressEditionで頑張って開発するというのもやりやすくなるんかな。自分は勉強用に使ってるだけなのでVisual Studio Communityエディションだし…それのリソースエディタ使いますけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Qt Quick 2.0対処法''' ===&lt;br /&gt;
　Qt Quickを少し使っただけでハマった罠についての記事です。ようするに万能のようで、他人が作ったものなので、謎も多いというのが率直な感想です。やっぱ読み解ける人でないと使いこなすのは難しいのかもしれません。超高速開発の裏で巻き起こる謎ロスは発生します。ちょっと触っただけの素人でも、あっさり問題に出くわすんすから、極めていくには、もっと多くの壁にぶつかってしまうんでしょうね。そんな気がします。でも、たいしたことない壁ばかりっすよ。きっと。自分でいろいろイチカラ開発してたら、膨大な時間がかかるところをサクサク開発できますからね。C++に戻ることもできるし、GUIライブラリとしては、いいんじゃないでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile'''&lt;br /&gt;
:　Adobe PhotoShop CC 2015とかでpngファイルのカラープロファイル設定を変更(解除：つまりチェックを外した状態に)して保存しなおす必要があります。libpngがへぼいね。でも、しょうがないね。進化が激しすぎるんで全部は対応できない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:20181202 iCCP Unlock.png|600px|thumb|none|iCCP カラープロファイルの解除]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''&amp;lt;span id=&amp;quot;red_color&amp;quot;&amp;gt;depends on non-NOTIFYable properties(未解決)&amp;lt;/span&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
:　むむむ、なんだこの警告は。CONSTがどうのこうのと言っている人がいる。非通知不可属性に依存した変数がある。っつってますね。いやっす。property string strValue: &amp;quot;strValue&amp;quot;ってな感じで定義しただけなのに&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''LocalStorage.openDatabaseSyncを使ったときのDBの生成・作成・保存先'''&lt;br /&gt;
:　Windowsでは&lt;br /&gt;
:　　C:\Users\[UserのID]\AppData\Local\QtProject\QtQmlViewer\QML\OfflineStorage\Databases&lt;br /&gt;
:　に保存されます。.iniファイルにDB名、バージョン番号、DBの説明、容量について記載されています。.sqliteファイルはバイナリー形式なので、sqliteフォーマットのとおりに保存されていると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''日本語化''' ===&lt;br /&gt;
　[[Error C2001:定数が 2 行目に続いています。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Clangd''' ===&lt;br /&gt;
　ClangdとはC++のコードを補完するツール。最近は無効になったらしい。メモリを使うそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]へ戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13421</id>
		<title>オープンソースのビルド MuseScore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13421"/>
		<updated>2026-05-29T09:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　MuseScoreは楽譜作成と簡単な試聴を行うオープンソースのフリーソフトウェアです。この記事はとにかくオープンソースソフトウェアをビルドしてみようとする記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題なくビルドできました。またひとつ制覇したことになります。自分にできたということは誰にでもできる指標になります。是非、暇な人はトライしてみて欲しいですね。動かしてソースを理解し、知識を習得しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　[[Git]]コマンドを使ってインストールしましょう。ZIPダウンロードだとソースが不足して失敗します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;git clone --recursive ht&amp;lt;span&amp;gt;tp&amp;lt;/span&amp;gt;s://github.com/musescore/MuseScore.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;cd MuseScore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git checkout v4.7.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git submodule update --init --recursive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　次にCMAKEをしたいんだけど、その前にMuseScoreはアプリケーション開発フレームワークのQtが必要なのでQtをインストールしよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''' 時事情報''' ==&lt;br /&gt;
　やってみたらうまくいかないことはよくあります。ここでは注意すべき事で気づいた点を勝手に記述して残しておくという非協力的な記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Git&amp;diff=13420</id>
		<title>Git</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Git&amp;diff=13420"/>
		<updated>2026-05-29T09:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　インストーラはhttps://gitforwindows.org/からデカデカとあるDownloadから入手。手を加えたところを太字にするとして、おおまかな流れは&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　実行→アプリがデバイスに変更[はい]→ライセンス確認[I Agree]→インストール先[Next]→フォルダ作成確認[はい]→ インストールオプション[Next](右クリックメニューにGitShell起動とGitBash起動を追加/大きいファイルサポート/*.gitファイルをテキストエディタで編集/*.shファイルをGitBashで起動)→スタートメニューのグループ名(GITのまま)[Next]→コミットメッセージで使うエディタは何[Use Vim(the ubiquitous text editor) as Git's default editor]-[Next]→Git initで作られるブランチ名(master (Let Git Decide:Gitに決定させよう))[Next]→パスの設定[Git from the command line and also from 3rd-party software(path追加Gitインストール先\Git\cmd)]-[Next]→OpenSSHのインストール[Use bundled OpenSSH]-[Next]→HTTPSリモートリポジトリ接続[Use the OpenSSL library]-[Next]→改行コード自動変換[Checkout Windows-style,commit Unix-style line endings(コミット処理でなんかうまくいかないときはこの設定が邪魔していることも覚えておかないといけませんよ。あまり使わない機能なので大丈夫だと思いますけど)]-[Next]→Git Bashターミナルを選択[Use MinTTY]-[Next]→Git pullの設定[Default(git pull --ff)]-[Next]→Credentioal設定[Git CredentialManager]-[Next]→オプション[Enable file system caching のみ ON]-[Next]→試験運用オプション[check無し]-[Install]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　インストールが終わったらC:\Program Files\Git\cmdにパスが通っているか確認をしましょう。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Git&amp;diff=13419</id>
		<title>Git</title>
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		<updated>2026-05-29T09:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
インストーラはhttps://gitforwindows.org/からデカデカとあるDownloadから入手。手を加えたところを太字にするとして、おおまかな流れは&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　実行→アプリがデバイスに変更[はい]→ライセンス確認[I Agree]→インストール先[Next]→フォルダ作成確認[はい]→ インストールオプション[Next](右クリックメニューにGitShell起動とGitBash起動を追加/大きいファイルサポート/*.gitファイルをテキストエディタで編集/*.shファイルをGitBashで起動)→スタートメニューのグループ名(GITのまま)[Next]→コミットメッセージで使うエディタは何[Use Vim(the ubiquitous text editor) as Git's default editor]-[Next]→Git initで作られるブランチ名(master (Let Git Decide:Gitに決定させよう))[Next]→パスの設定[Git from the command line and also from 3rd-party software(path追加Gitインストール先\Git\cmd)]-[Next]→OpenSSHのインストール[Use bundled OpenSSH]-[Next]→HTTPSリモートリポジトリ接続[Use the OpenSSL library]-[Next]→改行コード自動変換[Checkout Windows-style,commit Unix-style line endings(コミット処理でなんかうまくいかないときはこの設定が邪魔していることも覚えておかないといけませんよ。あまり使わない機能なので大丈夫だと思いますけど)]-[Next]→Git Bashターミナルを選択[Use MinTTY]-[Next]→Git pullの設定[Default(git pull --ff)]-[Next]→Credentioal設定[Git CredentialManager]-[Next]→オプション[Enable file system caching のみ ON]-[Next]→試験運用オプション[check無し]-[Install]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インストールが終わったらC:\Program Files\Git\cmdにパスが通っているか確認をしましょう。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13418</id>
		<title>オープンソースのビルド MuseScore</title>
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		<updated>2026-05-29T09:42:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　MuseScoreは楽譜作成と簡単な試聴を行うオープンソースのフリーソフトウェアです。この記事はとにかくオープンソースソフトウェアをビルドしてみようとする記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題なくビルドできました。またひとつ制覇したことになります。自分にできたということは誰にでもできる指標になります。是非、暇な人はトライしてみて欲しいですね。動かしてソースを理解し、知識を習得しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　[[Git]]コマンドを使ってインストールしましょう。ZIPダウンロードだとソースが不足して失敗します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;git clone --recursive ht&amp;lt;span&amp;gt;tp&amp;lt;/span&amp;gt;s://github.com/musescore/MuseScore.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;cd MuseScore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git checkout v4.7.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git submodule update --init --recursive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''' 時事情報''' ==&lt;br /&gt;
　やってみたらうまくいかないことはよくあります。ここでは注意すべき事で気づいた点を勝手に記述して残しておくという非協力的な記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Git&amp;diff=13417</id>
		<title>Git</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=Git&amp;diff=13417"/>
		<updated>2026-05-29T09:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: ページの作成:「== '''概要''' == インストーラはhttps://gitforwindows.org/からデカデカとあるDownloadから入手。手を加えたところを太字にするとして、おおまかな流れは   　実行→アプリがデバイスに変更[はい]→ライセンス確認[I Agree]→インストール先[Next]→フォルダ作成確認[はい]→ インストールオプション[Next](右クリックメニューにGitShell起動とGitBash起動を追加/大き…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
インストーラはhttps://gitforwindows.org/からデカデカとあるDownloadから入手。手を加えたところを太字にするとして、おおまかな流れは&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　実行→アプリがデバイスに変更[はい]→ライセンス確認[I Agree]→インストール先[Next]→フォルダ作成確認[はい]→ インストールオプション[Next](右クリックメニューにGitShell起動とGitBash起動を追加/大きいファイルサポート/*.gitファイルをテキストエディタで編集/*.shファイルをGitBashで起動)→スタートメニューのグループ名(GITのまま)[Next]→コミットメッセージで使うエディタは何[Use Vim(the ubiquitous text editor) as Git's default editor]-[Next]→Git initで作られるブランチ名(master (Let Git Decide:Gitに決定させよう))[Next]→パスの設定[Git from the command line and also from 3rd-party software(path追加Gitインストール先\Git\cmd)]-[Next]→OpenSSHのインストール[Use bundled OpenSSH]-[Next]→HTTPSリモートリポジトリ接続[Use the OpenSSL library]-[Next]→改行コード自動変換[Checkout Windows-style,commit Unix-style line endings(コミット処理でなんかうまくいかないときはこの設定が邪魔していることも覚えておかないといけませんよ。あまり使わない機能なので大丈夫だと思いますけど)]-[Next]→Git Bashターミナルを選択[Use MinTTY]-[Next]→Git pullの設定[Default(git pull --ff)]-[Next]→Credentioal設定[Git CredentialManager]-[Next]→オプション[Enable file system caching のみ ON]-[Next]→試験運用オプション[check無し]-[Install]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
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		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13416</id>
		<title>オープンソースのビルド MuseScore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13416"/>
		<updated>2026-05-29T09:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　MuseScoreは楽譜作成と簡単な試聴を行うオープンソースのフリーソフトウェアです。この記事はとにかくオープンソースソフトウェアをビルドしてみようとする記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題なくビルドできました。またひとつ制覇したことになります。自分にできたということは誰にでもできる指標になります。是非、暇な人はトライしてみて欲しいですね。動かしてソースを理解し、知識を習得しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　[[Git]]をインストールしましょう。ZIPダウンロードだとソースが不足して失敗します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;git clone --recursive ht&amp;lt;span&amp;gt;tp&amp;lt;/span&amp;gt;s://github.com/musescore/MuseScore.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;cd MuseScore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git checkout v4.7.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git submodule update --init --recursive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''' 時事情報''' ==&lt;br /&gt;
　やってみたらうまくいかないことはよくあります。ここでは注意すべき事で気づいた点を勝手に記述して残しておくという非協力的な記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13415</id>
		<title>オープンソースのビルド MuseScore</title>
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		<updated>2026-05-29T09:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#言語と開発環境|言語と開発環境]]に戻る。&lt;br /&gt;
== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　MuseScoreは楽譜作成と簡単な試聴を行うオープンソースのフリーソフトウェアです。この記事はとにかくオープンソースソフトウェアをビルドしてみようとする記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題なくビルドできました。またひとつ制覇したことになります。自分にできたということは誰にでもできる指標になります。是非、暇な人はトライしてみて欲しいですね。動かしてソースを理解し、知識を習得しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　Gitをインストールしましょう。ZIPダウンロードだとソースが不足して失敗します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;git clone --recursive ht&amp;lt;span&amp;gt;tp&amp;lt;/span&amp;gt;s://github.com/musescore/MuseScore.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;cd MuseScore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git checkout v4.7.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git submodule update --init --recursive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''' 時事情報''' ==&lt;br /&gt;
　やってみたらうまくいかないことはよくあります。ここでは注意すべき事で気づいた点を勝手に記述して残しておくという非協力的な記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89_MuseScore&amp;diff=13414</id>
		<title>オープンソースのビルド MuseScore</title>
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		<updated>2026-05-29T09:13:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 概要 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== '''概要''' ==&lt;br /&gt;
　MuseScoreは楽譜作成と簡単な試聴を行うオープンソースのフリーソフトウェアです。この記事はとにかくオープンソースソフトウェアをビルドしてみようとする記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題なくビルドできました。またひとつ制覇したことになります。自分にできたということは誰にでもできる指標になります。是非、暇な人はトライしてみて欲しいですね。動かしてソースを理解し、知識を習得しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gitをインストールしましょう。ZIPダウンロードだとソースが不足して失敗します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;git clone --recursive https://github.com/musescore/MuseScore.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src&amp;gt;cd MuseScore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git checkout v4.7.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C:\Src\MuseScore&amp;gt;git submodule update --init --recursive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''' 時事情報''' ==&lt;br /&gt;
　やってみたらうまくいかないことはよくあります。ここでは注意すべき事で気づいた点を勝手に記述して残しておくという非協力的な記事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13413</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13413"/>
		<updated>2026-05-25T15:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-05-17(Sun.) vs アル・ナスル(サウジアラビア) 02:45～ Away King Saud University Stadium ACLTwo Final ★ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-24(Sun.) vs 清水エスパルス 17:00～ Away MUFG国立競技場 J1百年構想リーグ 第18節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。後半。先制されるもすぐに取り返し、一気に逆転するという展開でした。後半、右側のガンバサポーター側に攻める状態から57分に相手のクロスをあげる人をフリーにしての失点でした。どういうわけかクロスを上げる人へのプレスができないという隙ができやすいのかやられましたね。誰かがサボっているのか、うまく剝がされているのか？検証が必要ですね。左側はウェルトン選手がしめるべき領域のような気もします。三浦選手が相手のマークを外されているようにも見えるシーンでした。右でごちゃごちゃしてからの左へのサイド切り替えに対応しきれずっていう感じでしたね。ウェルトン選手は左サイドでフリーになっている選手がいるのなら残っていないといけなかったかもね。ハードワークした結果右側にきちゃってる感じもあるので、なんともいえないですが、この形が多いだけに失点は残念でした。59分の交代で、山下選手と宇佐美選手が下がって、名和田選手と南野選手が投入されて、すぐの60分のこと、右側の三浦選手からの大きなフィードを南野選手の付近で跳ね返され、これを名和田選手が前にいたヒュメット選手におとすと左をかけあがるウェルトン選手につなぎ、さらにウェルトン選手が駆け上がってきていた初瀬選手につなぐともうコーナー付近まで駆け上がれていたので、なかにむかってクロスを供給。中にいた南野選手にドンピシャで供給されたボールをゴール右側にヘッドで流し込みました。ナイス～っ。74分には右サイド三浦選手から右サイドをかけあがる中盤の鈴木選手につなぐと少し内側をかけあがる名和田選手へパス。ペナルティエリアの外側の少し奥まで持ち上がると中にいた南野選手にするどいパスを供給。ここからは管理人の憶測にもなるが、おそらく、この速いパスを南野選手は太ももあたりに入ってくるボールだったので、左側の太ももにあててトラップを試みたのだと思いますが、トラップしきれず、ボールが角度をかえて外側に流れましたが、すぐ横にいた相手ディフェンダーにあたり、これがゴールへ転がるという奇跡的な得点が生まれたのだと思います。このラッキーな1点は南野選手の構想リーグのシーズン7得点目となり、得点王ランキングで4人いる6位(6･7･8･9位)タイの7ゴール。8ゴールは2人いる4位(4･5位)タイのヒュメット選手とトップ10にガンバから2人が入る偉業となりました。新人の南野選手の7ゴールは出来すぎだね。十分やってくれたと思います。これを守り切ったガンバはWESTの5位となりEASTの5位が東京ベルディですので、PLAYOFFラウンドは東京ベルディとパナソニックスタジアム吹田と味の素スタジアムで対戦することになりました。週末はあつい戦いが2週つづけてくりひろげられることになりましたね。2つとも勝って、2試合トータルでも勝って終わりたいですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ACLTwoの優勝の反響は限定的ですが、報じられると嬉しいですね。KICK OFF KANSAIが一番長く報じてくれたような感じでしょうかビールかけ会場の様子もみれてよかったです。ACLレポートの1時間超えの映像もあるみたいなので、暇なときにみてみたいと思います。まだ見てないのかよ～って感じですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;2026-05-17(Sun.) vs アル・ナスル(サウジアラビア) 02:45～ Away King Saud University Stadium ACLTwo Final ★&amp;lt;/span&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
:　1-0　勝った！優勝！辛勝。やられっぱなしでしたが、堅い守備が嵌りました。10個目の星をつけるという方針になっているようです。やったぜ。ACL Twoで星を付けるか付けないかはクラブで決めていいことだからね。去年の王者はつけなかったけど、ガンバは付ける。いいじゃんいいじゃん。年俸600億円のスター軍団チームに勝ったんだから星つけないと割に合わないまであるよね。すごい試合でした。クリスティアーノ・ロナウドのフリーキックは壁、そして、決定機の空振りからのマネのサイドネット、フリーキックからの高いヘディングは薄く当たっただけ、決定機のゴール前シュートは岸本選手が気迫のブロック。ロナウドの決定機だけでも4つ止めたし、ジョアン・フェリックスのゴールポスト直撃も荒木選手の守備範囲。アルナスルは流れが悪かったね。一方、われらがガンバ大阪は、たった一度の枠内シュートをきちんとゴールに沈めました。ジェバリ選手が中盤で鬼キープ。支え手でボールに当たるドリブルもありましたが笛はならず。鬼キープのあとサイドの食野選手につなぐも、普通にバックパスの食野選手。あれだけ死守したボールをいとも簡単にバックパスで鈴木選手へ、そしてもう一度ジェバリ選手に戻すと、前にいたヒュメット選手へ繋がる絶妙なスルーパスを発動。これを丁寧にゴール右端へ流し込むシュートを打つと相手ゴールキーパーも届かず、ゴールネットを揺らしました。これが決勝点となり優勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ここまで一方的にやられるとは思ってなかったけど、やっぱり相手は強かったね。ガンバの選手のほとんどが太刀打ちできないでボールを繋げない。中盤ですぐ相手にボール取られてしまっていました。それでも前に行こうとする勢いだけは終始あったのがせめてもの救い。勢いだけは相手を上回っていたと思う。相手ゴールキーパーがわりかしサボってくれるので、相手のディフェンス陣を疲れさせることはできていたクリアボールになっていたのも大きいね。ガンバ守備側エリアと中盤での相手のプレスがものすごい効いていて、取られやすかったな。あれだけ差があるとアタフタしそうなものだけど冷静に守備できていましたね。あんなに死守できる実力があるんだなって思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　10個目の星がつきますね。アジア大会以上のユニフォームには二つの星。通常時は10個の星という体制になるようです。今年はアジアクラブリーグの大会で星を手にしたのはガンバだけになりましたね。一味も神戸もあと一歩届かずでしたけど、ガンバはしっかり手繰り寄せました。アジアの戦い方を知っている経験が生きていますね。二つ目を手にできた差はこのあたりにあったんじゃないかなと思います。ACLTwoで星をつけるなんて許せないという特殊な人たちもいますが、関わらないで欲しいですね。ACLTwoで星をつけるかどうかなんてクラブで決めれる範囲のことだからね。J2の優勝では星はつけない。ACLTwoではつける。それだけのこと。ふふふ。アジアの星を掴めないクラブのサポーター妬みはやだね。準優勝なんてなんの意味もないし、ガンバだって準優勝は何もなかったことのように忘れ去られてるんです。そういうもんです。意味のあるのは優勝。これだけだね。クリスティアーノ・ロナウドも表彰式に参加しなかった準優勝。なんの意味もないってことですよ。それでも表彰式には出た方がいいけどね。相手をリスペクトする意味でも大事。よくないね。印象悪い。お手本になるべき人格の人がそれでは、子供たちに示せる顔にもなれない。よくないと思うな。大事なことを忘れさせるほどに、それくらい悔しかったのかもしれないけどね。わからないでもない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　久しぶりのタイトルです。J2で優勝したときのように、これを弾みにできるような結果を次々と生み出していきたいね。J2からの3冠だったから、アジア連取の2冠と世界(CWC)をとる1冠の3冠とかあるんじゃないの？勢いをつけていきたい！自分もプログラムの販売を開始した勢いをつける年にしたし、連動して、大きな成果につなげるプログラムを開発したりする勢いにしていこうと思う。頑張ろう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-10(Sun.) vs サンフィレッチェ広島 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第16節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。ミスで負けた。三浦選手が、相手をカバーしながらボールを荒木選手に渡そうとしたところを、カバーしていた相手から後ろから回り込まれた足で横にパスを出され、それが相手に繋がり、無人のゴールに叩き込まれるという手痛いミスでした。横は岸本選手と鈴木選手が戻ってきている途中でしたが、任せ気味で相手に着けてなかった。危機感をもって最後まで追いかけないと駄目だな。疲れているから、そういうところが、手薄になるのかもしれないけどね。省エネ気味になっちゃうよね。決めなきゃいけないところで決め切るというのも大事だけどチャンスの数が少なかったので、量も大事かなとおもったり、量を生み出す工夫か質を上げる訓練か、どっちかをやりきらないといけない。ここ2試合、急に運に見放された展開だったのは否めない。神戸戦で運を使いすぎたというのもありそう。運を使うって何？って感じだけどね。運は貯めたり消費したりするというものである概念があるのかどうかはわかりませんが、ある一点に収束するとしたらば、実力なんだと思う。実力をあげつつ運をもってこないといけないね。結局、ACLTwoに向けて、ジェバリ選手、安部選手が黄色信号で、赤信号は半田選手、植中選手、福岡選手、佐々木選手、林選手、構想外のところに満田選手という状態で挑むことになりそう。食野選手はちょっとした足の吊りだけだったみたいでよかった。（ヒュメット選手、南野選手）、（奥抜選手、山下選手、宇佐美選手、食野選手、ウェルトン選手、名和田選手、中村選手）、（山本選手、美藤選手、鈴木選手）、（初瀬選手、中谷選手、三浦選手、岸本選手、池谷選手、中野選手）、（荒木選手、東口選手）とムードメーカー倉田選手とで勝ち打たなければならないですね。スター軍団、アルナスルも調子落としてるみたいだし、相手が55%、ガンバが45%くらいの勝率で挑める感じはある。頑張ってほしい。燃える試合だねぇ。ACLTwoを取るために、自分に何が出来るんだろうな。祈るような気持ちだね。J1百年構想リーグはプレーオフ含め5位以下が確定しました。困ったな。ACLE枠が増えたけど、特別大会は1位だけがACLEなんだね。昨シーズンの順位の方が重視されるみたいですね。ACLTwoを優勝してやっとで、ACLE PreminaryStage出場権が得られるっていうね本大会までは遠い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-06(Wed.) vs 名古屋グランパス 14:00～ Away 豊田スタジアム J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。最後に意地の一発出てよかった。そんなに悪いゲーム内容ではなかったと思う。安部選手が軽傷っぽいのが気になる。次こそ勝ちたいね。後半は右側のガンバアウェイサポーターに向かって攻めるガンバは後半90+4分、中村選手から食野選手にペナルティエリア前でつなぐとキーパーの少し左にむけてシュート。これをはじいた所を美藤選手がつめていて、ゴールという展開でした。前半の失点はペナルティエリアから離れたところの選手を自由にさせてしまってミドルシュートを食らったり、ゴール前で三浦選手のマークがあまくなりゴールを決められたりという失点でした。名古屋がうまかったな。しょうがない。しょうがない。切り替えていこう。広島戦は勝って、ACLTwoに弾みをつけて、ACLTwo前のリーグ戦を終えたいと思っています。次は運も味方につける勢いで、またいい試合をしよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　5-0　勝った。信じてた。だからWINNERの10口当たった。ふっふっふ。まぁ、今シーズンからちょこちょこ賭けてまだ4勝しかしてないガンバの勝利に賭けるというWINNERに取り組んでいて、トータルだと-2万円くらいなので、増えてないから、豪遊できませんけどね、こんなに喜ばしい試合あっただろうか。大きく取り戻した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:20260502OsakaVSKobeWINNER.png|200px|thumb|none|WINNER当たり]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　お金が増えるということがそれほど大事ではないですね。ガンバを信じて、月4試合以上ある試合に3000円ずつ、月で1万2000円以上かけていくというのが日課になっています。当たり前のように損しているので、おススメはできません。お金が大事な人は真似しないほうがいいです。どれに大きく賭けるかとかまで含めるとまず当たらないですからね。今回はたまたまオッズが高くて、この状況を信じたいと思って4点以上で勝つに賭けました。いつもは3対2とか、1対0とかにかけてたんですけどね。このオッズを勝ち取れたことを自慢したいと思いアップしました。いい思い出の試合になりました。最初の方は買い方がよくわからなくて間違えて相手チームが勝つにかけてしまうという間違いとかも2回やらかしました。まちがえて買いすぎるというミスで3万失ったり、そこで普通にガンバが負けるとかで、こころ折れましたが、最近は間違えずに健全に3200円ずつであそべています。お金が減っても勝つと嬉しいという気持ちが増幅するので管理人には向いていますね。試合を年パスなしでチケット買って観戦に行ったような気分で、お金を使っています。やっぱお金ってちょこっとでも増えたりすると嬉しいよね。使ったと思ったお金が1口賭けただけのとこで、ちょっとでも返ってくるだけでも嬉しい。減ってるので、この辺は変態的思考なので理解されないでしょうけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　サッカーくじWINNERのルール。簡単に説明すると、HOMEの1-0、2-0、2-1、3-0、3-1、3-2、4点以上とって勝ちの7択、逆のAwayの0-1、0-2、1-2、0-3、1-3、2-3、4点以上とって勝ちの7択、引き分け0-0、1-1、2-2、3点以上の引き分けの4択、つまり7+7+4=18択から1口200円をかけて、掛け金全体の50%を胴元が持っていき、収益の一部はクラブの運営費に充てられ、残りを賭けで的中した人に分配されるという仕組みです。だいたい、起こりやすい2点以内の決着が5倍～10倍。つまり200円が5倍なので1口200円あたりの当選金が1000円～2000円となります。3点以上とっての勝敗や引き分けは起こりにくいことなので10倍～25倍くらいになりやすいです。一口200円あたりの当選金は2000円～5000円くらい。一試合あたり300万円くらいがかけられます。150万円くらいが当選者に分配されます。今回のG大阪vs神戸の場合だと310口が当選者でしたので、150万円÷310口の4,838円が一口あたりの当選金額になります。実際には4,220円でしたので、あんまり購入しているひとがいなかったので少ない配当になりましたね。ネットで買うことができて、管理人の場合はpaypay銀行を使ってスポーツくじを買っています。24時間365日paypayからpaypay銀行に手数料無料で送金できます(休業時間帯はたまにあるのでよく調べて下さい)。銀行振込でチャージした分についてのみ送金(クレカは駄目っぽい？やったことないからわからないけど自転車操業的なことができることになるので出来ないと思う)できるみたいです。管理人の場合はUFJ銀行からpaypayにアプリで手数料無料チャージしてpaypayからpaypay銀行にチャージして、サッカーくじを購入する手順です。手軽に刺激が得られます。スロットとかを回すよりは時間を失わずに、手軽に刺激が得られます。管理人の場合、どれに重くベットしようかなって悩むのは10分から20分くらいですね。もっとデータを使って一点張りとか、ガンバを応援しないとかだともっと悩むと思うし、もう少し時間をかけて解析しないとだめだと思います。他にもネットだけでサッカーくじを楽しむ方法は幾つかあります。そこは割愛です。使っていいお金の枠を決めて、その中で一定のペースで賭けていくなど安全な楽しみ方をしましょう。お金が増えることはほとんどないと思います。自分のチームの勝利により強い刺激が得られるということだけは確認しています。それだけです。お金をふやせる人いたら凄いと思います。もちろん鹿島などのつよいチームを応援してもオッズは低いので大して稼げません。まぁつよいチームのファンであったほうが、損しにくいとは思います。でも、それはそれであまり増えなくて刺激が無い。いかに番狂わせを嗅ぎつけて、そこにベット出来るかが勝ち筋ですが、そんなことを予想できる人は存在しないと思うから、勝てる人はいないと思う。勝てそうにない状態のチームを応援してる方が刺激が強いですね。勝てるときはありますからね。ガンバはちょうどいいハラハラ感をつくりだしてくれるチームです。強いはずなのに弱いからね。でも強い流れが生まれると、割に合わないオッズにもなる人気クラブチームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　いやーとにかく、ガンバ大爆発でしたね。南野選手が2発。セットプレイで三浦選手が1発。奥抜選手がごっつぁんゴールで1発。ヒュメット選手が決め切る1発。そして荒木選手の奇跡的なスーパーセーブ連発。時空が曲がったかのような展開でした。このまま時空をひん曲げた世界に突入して欲しいですね。ACLTwoに向けていい試合を続けて欲しい。名古屋にも勝ってほしい！前半は右側のアウェイサポータ側に向かって攻めるガンバ。前半22分、美藤選手から左サイドの初瀬選手に出ると、神戸は寄せてこず初瀬選手がフリーでクロスをあげる、神戸DFの間に落とす絶妙なクロスにファー側のDFの裏にいた南野選手が素早く落ちどころのポイントに入り込みヘッドであてて、ゴール右下に流し込みました。いい当て方でした。2点目は前半35分。宇佐美選手のスーパーヒールによってキーパーと一対一になった食野選手がキーパーにはじかれて得たコーナーキック。宇佐美選手がショートコーナーにして、初瀬選手に出して、コーナーを駆け上がった美藤選手？に出して、また初瀬選手に戻すと、初瀬選手がファーへクロスを供給して、ファーサイドにいた中谷選手が中に切り返すようにヘッドでふわっと入れると中にいた三浦選手にヘッドでつなぎ、三浦選手がそらしたヘッドでのボールはゴール左下に吸い込まれてのゴール。神戸のDFはいないのかっていうくらい触られることなく、この2点は決め切れていました。この2点を守り切る展開かなと思ったんですけど、神戸の守りに決定的な変更もなく同じ形が炸裂しました。後半51分。三浦選手→宇佐美選手→初瀬選手の流れで左に展開すると、流石に神戸の選手が詰めてきたので、宇佐美選手に折り返すと、初瀬選手はタッチラインに向かって走り出しワンツーのカタチで宇佐美選手から初瀬選手にわたりここで1点目と同じような質のクロスが供給され、同じように南野選手がヘッドで反らし、ゴール右下へ。これで3点目。出来すぎ！ここからは神戸が意地の1点を取りに来る展開で前のめりになったところ更に後半79分中盤の競り合いから奥抜選手から中谷選手に戻すと、ワンタッチで前にいた三浦選手にわたり、三浦選手が右をかけあがるヒュメット選手にわたすと、ヒュメット選手がシュート。これを相手ゴールキーパーが左に弾いたところをつめていた奥抜選手がごっつぁんゴール。この時点でWINNERの結果が確定したようなモノ。大喜び。初めてがっつり増える買い方になったし、ガンバも大勝利を確定させた。でも-2万円だからね。財布のひもは緩まないけどね。まだまだWINNERで刺激を得ていくための元金になるだけの話。4万2200円獲得で、+3万9000円であと10試合はWINNERが元でをすり減らすことなく楽しめる。最後にダメ押しの5点目。後半81分に相手が右横に出すパスをしようとしたところを食野選手がカットし、ヒュメット選手につなぐと、そのまま持ち上がり、うまくひとり交わして、キーパーの左をとらえてゴール。超絶危ないシーンも3度くらいありましたが、すべて防ぎきってのクリーンシート。やりましたね。&lt;br /&gt;
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:　完全勝利でACLTwoに弾みをつけるというか、可能性を感じさせる出来あがり、あと2試合あるので、うまく作っていけるかはわかりませんが、こういう攻撃力がはまれば、ひょっとしたらアルナスルに勝てる可能性もあるんじゃないかと思わせるものでした。勝てる確率を40%くらいの可能性に引き上げたね。この残りで60%にもっていけるか30%程度にとどまるかを決めるのかなと思いました。おかげさまでパブリックビューイングも秒殺でチケットうまったみたいです。みんな期待できると思ったよね。行く価値ありになってきたよ。あとは勝率をあげていけるかだね。ぜひ勝率60%くらいの体制で挑んで欲しい。だから名古屋にも勝ちたい。どんなメンバーでも勝ってこそACLTwoにつながるといえるね。負けても一生懸命やれれば、結果が伴わなくても、今日の神戸戦のイメージがあれば勝率30%は維持できると思う。0-3とかぼろぼろにやられたら更に下回ると思うけど、0-2くらいならあまり深い傷にはならない。名古屋も、広島も強いからね。2点差以内で負ける分には内容がよければ、ACLTwoには響かないと思う。やり切ってほしい。もちろん勝つことを願って見守りますよ。勝とうぜ！&lt;br /&gt;
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=====2026-04-29(Wed.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第17節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
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:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
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:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
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=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13412</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
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		<updated>2026-05-19T05:09:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026シーズン */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;2026-05-17(Sun.) vs アル・ナスル(サウジアラビア) 02:45～ Away King Saud University Stadium ACLTwo Final ★&amp;lt;/span&amp;gt;=====&lt;br /&gt;
:　1-0　勝った！優勝！辛勝。やられっぱなしでしたが、堅い守備が嵌りました。10個目の星をつけるという方針になっているようです。やったぜ。ACL Twoで星を付けるか付けないかはクラブで決めていいことだからね。去年の王者はつけなかったけど、ガンバは付ける。いいじゃんいいじゃん。年俸600億円のスター軍団チームに勝ったんだから星つけないと割に合わないまであるよね。すごい試合でした。クリスティアーノ・ロナウドのフリーキックは壁、そして、決定機の空振りからのマネのサイドネット、フリーキックからの高いヘディングは薄く当たっただけ、決定機のゴール前シュートは岸本選手が気迫のブロック。ロナウドの決定機だけでも4つ止めたし、ジョアン・フェリックスのゴールポスト直撃も荒木選手の守備範囲。アルナスルは流れが悪かったね。一方、われらがガンバ大阪は、たった一度の枠内シュートをきちんとゴールに沈めました。ジェバリ選手が中盤で鬼キープ。支え手でボールに当たるドリブルもありましたが笛はならず。鬼キープのあとサイドの食野選手につなぐも、普通にバックパスの食野選手。あれだけ死守したボールをいとも簡単にバックパスで鈴木選手へ、そしてもう一度ジェバリ選手に戻すと、前にいたヒュメット選手へ繋がる絶妙なスルーパスを発動。これを丁寧にゴール右端へ流し込むシュートを打つと相手ゴールキーパーも届かず、ゴールネットを揺らしました。これが決勝点となり優勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ここまで一方的にやられるとは思ってなかったけど、やっぱり相手は強かったね。ガンバの選手のほとんどが太刀打ちできないでボールを繋げない。中盤ですぐ相手にボール取られてしまっていました。それでも前に行こうとする勢いだけは終始あったのがせめてもの救い。勢いだけは相手を上回っていたと思う。相手ゴールキーパーがわりかしサボってくれるので、相手のディフェンス陣を疲れさせることはできていたクリアボールになっていたのも大きいね。ガンバ守備側エリアと中盤での相手のプレスがものすごい効いていて、取られやすかったな。あれだけ差があるとアタフタしそうなものだけど冷静に守備できていましたね。あんなに死守できる実力があるんだなって思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　10個目の星がつきますね。アジア大会以上のユニフォームには二つの星。通常時は10個の星という体制になるようです。今年はアジアクラブリーグの大会で星を手にしたのはガンバだけになりましたね。一味も神戸もあと一歩届かずでしたけど、ガンバはしっかり手繰り寄せました。アジアの戦い方を知っている経験が生きていますね。二つ目を手にできた差はこのあたりにあったんじゃないかなと思います。ACLTwoで星をつけるなんて許せないという特殊な人たちもいますが、関わらないで欲しいですね。ACLTwoで星をつけるかどうかなんてクラブで決めれる範囲のことだからね。J2の優勝では星はつけない。ACLTwoではつける。それだけのこと。ふふふ。アジアの星を掴めないクラブのサポーター妬みはやだね。準優勝なんてなんの意味もないし、ガンバだって準優勝は何もなかったことのように忘れ去られてるんです。そういうもんです。意味のあるのは優勝。これだけだね。クリスティアーノ・ロナウドも表彰式に参加しなかった準優勝。なんの意味もないってことですよ。それでも表彰式には出た方がいいけどね。相手をリスペクトする意味でも大事。よくないね。印象悪い。お手本になるべき人格の人がそれでは、子供たちに示せる顔にもなれない。よくないと思うな。大事なことを忘れさせるほどに、それくらい悔しかったのかもしれないけどね。わからないでもない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　久しぶりのタイトルです。J2で優勝したときのように、これを弾みにできるような結果を次々と生み出していきたいね。J2からの3冠だったから、アジア連取の2冠と世界(CWC)をとる1冠の3冠とかあるんじゃないの？勢いをつけていきたい！自分もプログラムの販売を開始した勢いをつける年にしたし、連動して、大きな成果につなげるプログラムを開発したりする勢いにしていこうと思う。頑張ろう！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-10(Sun.) vs サンフィレッチェ広島 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第16節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。ミスで負けた。三浦選手が、相手をカバーしながらボールを荒木選手に渡そうとしたところを、カバーしていた相手から後ろから回り込まれた足で横にパスを出され、それが相手に繋がり、無人のゴールに叩き込まれるという手痛いミスでした。横は岸本選手と鈴木選手が戻ってきている途中でしたが、任せ気味で相手に着けてなかった。危機感をもって最後まで追いかけないと駄目だな。疲れているから、そういうところが、手薄になるのかもしれないけどね。省エネ気味になっちゃうよね。決めなきゃいけないところで決め切るというのも大事だけどチャンスの数が少なかったので、量も大事かなとおもったり、量を生み出す工夫か質を上げる訓練か、どっちかをやりきらないといけない。ここ2試合、急に運に見放された展開だったのは否めない。神戸戦で運を使いすぎたというのもありそう。運を使うって何？って感じだけどね。運は貯めたり消費したりするというものである概念があるのかどうかはわかりませんが、ある一点に収束するとしたらば、実力なんだと思う。実力をあげつつ運をもってこないといけないね。結局、ACLTwoに向けて、ジェバリ選手、安部選手が黄色信号で、赤信号は半田選手、植中選手、福岡選手、佐々木選手、林選手、構想外のところに満田選手という状態で挑むことになりそう。食野選手はちょっとした足の吊りだけだったみたいでよかった。（ヒュメット選手、南野選手）、（奥抜選手、山下選手、宇佐美選手、食野選手、ウェルトン選手、名和田選手、中村選手）、（山本選手、美藤選手、鈴木選手）、（初瀬選手、中谷選手、三浦選手、岸本選手、池谷選手、中野選手）、（荒木選手、東口選手）とムードメーカー倉田選手とで勝ち打たなければならないですね。スター軍団、アルナスルも調子落としてるみたいだし、相手が55%、ガンバが45%くらいの勝率で挑める感じはある。頑張ってほしい。燃える試合だねぇ。ACLTwoを取るために、自分に何が出来るんだろうな。祈るような気持ちだね。J1百年構想リーグはプレーオフ含め5位以下が確定しました。困ったな。ACLE枠が増えたけど、特別大会は1位だけがACLEなんだね。昨シーズンの順位の方が重視されるみたいですね。ACLTwoを優勝してやっとで、ACLE PreminaryStage出場権が得られるっていうね本大会までは遠い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-06(Wed.) vs 名古屋グランパス 14:00～ Away 豊田スタジアム J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。最後に意地の一発出てよかった。そんなに悪いゲーム内容ではなかったと思う。安部選手が軽傷っぽいのが気になる。次こそ勝ちたいね。後半は右側のガンバアウェイサポーターに向かって攻めるガンバは後半90+4分、中村選手から食野選手にペナルティエリア前でつなぐとキーパーの少し左にむけてシュート。これをはじいた所を美藤選手がつめていて、ゴールという展開でした。前半の失点はペナルティエリアから離れたところの選手を自由にさせてしまってミドルシュートを食らったり、ゴール前で三浦選手のマークがあまくなりゴールを決められたりという失点でした。名古屋がうまかったな。しょうがない。しょうがない。切り替えていこう。広島戦は勝って、ACLTwoに弾みをつけて、ACLTwo前のリーグ戦を終えたいと思っています。次は運も味方につける勢いで、またいい試合をしよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　5-0　勝った。信じてた。だからWINNERの10口当たった。ふっふっふ。まぁ、今シーズンからちょこちょこ賭けてまだ4勝しかしてないガンバの勝利に賭けるというWINNERに取り組んでいて、トータルだと-2万円くらいなので、増えてないから、豪遊できませんけどね、こんなに喜ばしい試合あっただろうか。大きく取り戻した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:20260502OsakaVSKobeWINNER.png|200px|thumb|none|WINNER当たり]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　お金が増えるということがそれほど大事ではないですね。ガンバを信じて、月4試合以上ある試合に3000円ずつ、月で1万2000円以上かけていくというのが日課になっています。当たり前のように損しているので、おススメはできません。お金が大事な人は真似しないほうがいいです。どれに大きく賭けるかとかまで含めるとまず当たらないですからね。今回はたまたまオッズが高くて、この状況を信じたいと思って4点以上で勝つに賭けました。いつもは3対2とか、1対0とかにかけてたんですけどね。このオッズを勝ち取れたことを自慢したいと思いアップしました。いい思い出の試合になりました。最初の方は買い方がよくわからなくて間違えて相手チームが勝つにかけてしまうという間違いとかも2回やらかしました。まちがえて買いすぎるというミスで3万失ったり、そこで普通にガンバが負けるとかで、こころ折れましたが、最近は間違えずに健全に3200円ずつであそべています。お金が減っても勝つと嬉しいという気持ちが増幅するので管理人には向いていますね。試合を年パスなしでチケット買って観戦に行ったような気分で、お金を使っています。やっぱお金ってちょこっとでも増えたりすると嬉しいよね。使ったと思ったお金が1口賭けただけのとこで、ちょっとでも返ってくるだけでも嬉しい。減ってるので、この辺は変態的思考なので理解されないでしょうけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　サッカーくじWINNERのルール。簡単に説明すると、HOMEの1-0、2-0、2-1、3-0、3-1、3-2、4点以上とって勝ちの7択、逆のAwayの0-1、0-2、1-2、0-3、1-3、2-3、4点以上とって勝ちの7択、引き分け0-0、1-1、2-2、3点以上の引き分けの4択、つまり7+7+4=18択から1口200円をかけて、掛け金全体の50%を胴元が持っていき、収益の一部はクラブの運営費に充てられ、残りを賭けで的中した人に分配されるという仕組みです。だいたい、起こりやすい2点以内の決着が5倍～10倍。つまり200円が5倍なので1口200円あたりの当選金が1000円～2000円となります。3点以上とっての勝敗や引き分けは起こりにくいことなので10倍～25倍くらいになりやすいです。一口200円あたりの当選金は2000円～5000円くらい。一試合あたり300万円くらいがかけられます。150万円くらいが当選者に分配されます。今回のG大阪vs神戸の場合だと310口が当選者でしたので、150万円÷310口の4,838円が一口あたりの当選金額になります。実際には4,220円でしたので、あんまり購入しているひとがいなかったので少ない配当になりましたね。ネットで買うことができて、管理人の場合はpaypay銀行を使ってスポーツくじを買っています。24時間365日paypayからpaypay銀行に手数料無料で送金できます(休業時間帯はたまにあるのでよく調べて下さい)。銀行振込でチャージした分についてのみ送金(クレカは駄目っぽい？やったことないからわからないけど自転車操業的なことができることになるので出来ないと思う)できるみたいです。管理人の場合はUFJ銀行からpaypayにアプリで手数料無料チャージしてpaypayからpaypay銀行にチャージして、サッカーくじを購入する手順です。手軽に刺激が得られます。スロットとかを回すよりは時間を失わずに、手軽に刺激が得られます。管理人の場合、どれに重くベットしようかなって悩むのは10分から20分くらいですね。もっとデータを使って一点張りとか、ガンバを応援しないとかだともっと悩むと思うし、もう少し時間をかけて解析しないとだめだと思います。他にもネットだけでサッカーくじを楽しむ方法は幾つかあります。そこは割愛です。使っていいお金の枠を決めて、その中で一定のペースで賭けていくなど安全な楽しみ方をしましょう。お金が増えることはほとんどないと思います。自分のチームの勝利により強い刺激が得られるということだけは確認しています。それだけです。お金をふやせる人いたら凄いと思います。もちろん鹿島などのつよいチームを応援してもオッズは低いので大して稼げません。まぁつよいチームのファンであったほうが、損しにくいとは思います。でも、それはそれであまり増えなくて刺激が無い。いかに番狂わせを嗅ぎつけて、そこにベット出来るかが勝ち筋ですが、そんなことを予想できる人は存在しないと思うから、勝てる人はいないと思う。勝てそうにない状態のチームを応援してる方が刺激が強いですね。勝てるときはありますからね。ガンバはちょうどいいハラハラ感をつくりだしてくれるチームです。強いはずなのに弱いからね。でも強い流れが生まれると、割に合わないオッズにもなる人気クラブチームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いやーとにかく、ガンバ大爆発でしたね。南野選手が2発。セットプレイで三浦選手が1発。奥抜選手がごっつぁんゴールで1発。ヒュメット選手が決め切る1発。そして荒木選手の奇跡的なスーパーセーブ連発。時空が曲がったかのような展開でした。このまま時空をひん曲げた世界に突入して欲しいですね。ACLTwoに向けていい試合を続けて欲しい。名古屋にも勝ってほしい！前半は右側のアウェイサポータ側に向かって攻めるガンバ。前半22分、美藤選手から左サイドの初瀬選手に出ると、神戸は寄せてこず初瀬選手がフリーでクロスをあげる、神戸DFの間に落とす絶妙なクロスにファー側のDFの裏にいた南野選手が素早く落ちどころのポイントに入り込みヘッドであてて、ゴール右下に流し込みました。いい当て方でした。2点目は前半35分。宇佐美選手のスーパーヒールによってキーパーと一対一になった食野選手がキーパーにはじかれて得たコーナーキック。宇佐美選手がショートコーナーにして、初瀬選手に出して、コーナーを駆け上がった美藤選手？に出して、また初瀬選手に戻すと、初瀬選手がファーへクロスを供給して、ファーサイドにいた中谷選手が中に切り返すようにヘッドでふわっと入れると中にいた三浦選手にヘッドでつなぎ、三浦選手がそらしたヘッドでのボールはゴール左下に吸い込まれてのゴール。神戸のDFはいないのかっていうくらい触られることなく、この2点は決め切れていました。この2点を守り切る展開かなと思ったんですけど、神戸の守りに決定的な変更もなく同じ形が炸裂しました。後半51分。三浦選手→宇佐美選手→初瀬選手の流れで左に展開すると、流石に神戸の選手が詰めてきたので、宇佐美選手に折り返すと、初瀬選手はタッチラインに向かって走り出しワンツーのカタチで宇佐美選手から初瀬選手にわたりここで1点目と同じような質のクロスが供給され、同じように南野選手がヘッドで反らし、ゴール右下へ。これで3点目。出来すぎ！ここからは神戸が意地の1点を取りに来る展開で前のめりになったところ更に後半79分中盤の競り合いから奥抜選手から中谷選手に戻すと、ワンタッチで前にいた三浦選手にわたり、三浦選手が右をかけあがるヒュメット選手にわたすと、ヒュメット選手がシュート。これを相手ゴールキーパーが左に弾いたところをつめていた奥抜選手がごっつぁんゴール。この時点でWINNERの結果が確定したようなモノ。大喜び。初めてがっつり増える買い方になったし、ガンバも大勝利を確定させた。でも-2万円だからね。財布のひもは緩まないけどね。まだまだWINNERで刺激を得ていくための元金になるだけの話。4万2200円獲得で、+3万9000円であと10試合はWINNERが元でをすり減らすことなく楽しめる。最後にダメ押しの5点目。後半81分に相手が右横に出すパスをしようとしたところを食野選手がカットし、ヒュメット選手につなぐと、そのまま持ち上がり、うまくひとり交わして、キーパーの左をとらえてゴール。超絶危ないシーンも3度くらいありましたが、すべて防ぎきってのクリーンシート。やりましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　完全勝利でACLTwoに弾みをつけるというか、可能性を感じさせる出来あがり、あと2試合あるので、うまく作っていけるかはわかりませんが、こういう攻撃力がはまれば、ひょっとしたらアルナスルに勝てる可能性もあるんじゃないかと思わせるものでした。勝てる確率を40%くらいの可能性に引き上げたね。この残りで60%にもっていけるか30%程度にとどまるかを決めるのかなと思いました。おかげさまでパブリックビューイングも秒殺でチケットうまったみたいです。みんな期待できると思ったよね。行く価値ありになってきたよ。あとは勝率をあげていけるかだね。ぜひ勝率60%くらいの体制で挑んで欲しい。だから名古屋にも勝ちたい。どんなメンバーでも勝ってこそACLTwoにつながるといえるね。負けても一生懸命やれれば、結果が伴わなくても、今日の神戸戦のイメージがあれば勝率30%は維持できると思う。0-3とかぼろぼろにやられたら更に下回ると思うけど、0-2くらいならあまり深い傷にはならない。名古屋も、広島も強いからね。2点差以内で負ける分には内容がよければ、ACLTwoには響かないと思う。やり切ってほしい。もちろん勝つことを願って見守りますよ。勝とうぜ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-29(Wed.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第17節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
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:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
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===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
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:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13411</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
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		<updated>2026-05-13T14:06:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-05-10(Sun.) vs サンフィレッチェ広島 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第16節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
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====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
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=====2026-05-10(Sun.) vs サンフィレッチェ広島 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第16節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。ミスで負けた。三浦選手が、相手をカバーしながらボールを荒木選手に渡そうとしたところを、カバーしていた相手から後ろから回り込まれた足で横にパスを出され、それが相手に繋がり、無人のゴールに叩き込まれるという手痛いミスでした。横は岸本選手と鈴木選手が戻ってきている途中でしたが、任せ気味で相手に着けてなかった。危機感をもって最後まで追いかけないと駄目だな。疲れているから、そういうところが、手薄になるのかもしれないけどね。省エネ気味になっちゃうよね。決めなきゃいけないところで決め切るというのも大事だけどチャンスの数が少なかったので、量も大事かなとおもったり、量を生み出す工夫か質を上げる訓練か、どっちかをやりきらないといけない。ここ2試合、急に運に見放された展開だったのは否めない。神戸戦で運を使いすぎたというのもありそう。運を使うって何？って感じだけどね。運は貯めたり消費したりするというものである概念があるのかどうかはわかりませんが、ある一点に収束するとしたらば、実力なんだと思う。実力をあげつつ運をもってこないといけないね。結局、ACLTwoに向けて、ジェバリ選手、安部選手が黄色信号で、赤信号は半田選手、植中選手、福岡選手、佐々木選手、林選手、構想外のところに満田選手という状態で挑むことになりそう。食野選手はちょっとした足の吊りだけだったみたいでよかった。（ヒュメット選手、南野選手）、（奥抜選手、山下選手、宇佐美選手、食野選手、ウェルトン選手、名和田選手、中村選手）、（山本選手、美藤選手、鈴木選手）、（初瀬選手、中谷選手、三浦選手、岸本選手、池谷選手、中野選手）、（荒木選手、東口選手）とムードメーカー倉田選手とで勝ち打たなければならないですね。スター軍団、アルナスルも調子落としてるみたいだし、相手が55%、ガンバが45%くらいの勝率で挑める感じはある。頑張ってほしい。燃える試合だねぇ。ACLTwoを取るために、自分に何が出来るんだろうな。祈るような気持ちだね。J1百年構想リーグはプレーオフ含め5位以下が確定しました。困ったな。ACLE枠が増えたけど、特別大会は1位だけがACLEなんだね。昨シーズンの順位の方が重視されるみたいですね。ACLTwoを優勝してやっとで、ACLE PreminaryStage出場権が得られるっていうね本大会までは遠い。&lt;br /&gt;
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=====2026-05-06(Wed.) vs 名古屋グランパス 14:00～ Away 豊田スタジアム J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。最後に意地の一発出てよかった。そんなに悪いゲーム内容ではなかったと思う。安部選手が軽傷っぽいのが気になる。次こそ勝ちたいね。後半は右側のガンバアウェイサポーターに向かって攻めるガンバは後半90+4分、中村選手から食野選手にペナルティエリア前でつなぐとキーパーの少し左にむけてシュート。これをはじいた所を美藤選手がつめていて、ゴールという展開でした。前半の失点はペナルティエリアから離れたところの選手を自由にさせてしまってミドルシュートを食らったり、ゴール前で三浦選手のマークがあまくなりゴールを決められたりという失点でした。名古屋がうまかったな。しょうがない。しょうがない。切り替えていこう。広島戦は勝って、ACLTwoに弾みをつけて、ACLTwo前のリーグ戦を終えたいと思っています。次は運も味方につける勢いで、またいい試合をしよう。&lt;br /&gt;
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=====2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　5-0　勝った。信じてた。だからWINNERの10口当たった。ふっふっふ。まぁ、今シーズンからちょこちょこ賭けてまだ4勝しかしてないガンバの勝利に賭けるというWINNERに取り組んでいて、トータルだと-2万円くらいなので、増えてないから、豪遊できませんけどね、こんなに喜ばしい試合あっただろうか。大きく取り戻した。&lt;br /&gt;
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[[ファイル:20260502OsakaVSKobeWINNER.png|200px|thumb|none|WINNER当たり]]&lt;br /&gt;
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:　お金が増えるということがそれほど大事ではないですね。ガンバを信じて、月4試合以上ある試合に3000円ずつ、月で1万2000円以上かけていくというのが日課になっています。当たり前のように損しているので、おススメはできません。お金が大事な人は真似しないほうがいいです。どれに大きく賭けるかとかまで含めるとまず当たらないですからね。今回はたまたまオッズが高くて、この状況を信じたいと思って4点以上で勝つに賭けました。いつもは3対2とか、1対0とかにかけてたんですけどね。このオッズを勝ち取れたことを自慢したいと思いアップしました。いい思い出の試合になりました。最初の方は買い方がよくわからなくて間違えて相手チームが勝つにかけてしまうという間違いとかも2回やらかしました。まちがえて買いすぎるというミスで3万失ったり、そこで普通にガンバが負けるとかで、こころ折れましたが、最近は間違えずに健全に3200円ずつであそべています。お金が減っても勝つと嬉しいという気持ちが増幅するので管理人には向いていますね。試合を年パスなしでチケット買って観戦に行ったような気分で、お金を使っています。やっぱお金ってちょこっとでも増えたりすると嬉しいよね。使ったと思ったお金が1口賭けただけのとこで、ちょっとでも返ってくるだけでも嬉しい。減ってるので、この辺は変態的思考なので理解されないでしょうけど。&lt;br /&gt;
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:　サッカーくじWINNERのルール。簡単に説明すると、HOMEの1-0、2-0、2-1、3-0、3-1、3-2、4点以上とって勝ちの7択、逆のAwayの0-1、0-2、1-2、0-3、1-3、2-3、4点以上とって勝ちの7択、引き分け0-0、1-1、2-2、3点以上の引き分けの4択、つまり7+7+4=18択から1口200円をかけて、掛け金全体の50%を胴元が持っていき、収益の一部はクラブの運営費に充てられ、残りを賭けで的中した人に分配されるという仕組みです。だいたい、起こりやすい2点以内の決着が5倍～10倍。つまり200円が5倍なので1口200円あたりの当選金が1000円～2000円となります。3点以上とっての勝敗や引き分けは起こりにくいことなので10倍～25倍くらいになりやすいです。一口200円あたりの当選金は2000円～5000円くらい。一試合あたり300万円くらいがかけられます。150万円くらいが当選者に分配されます。今回のG大阪vs神戸の場合だと310口が当選者でしたので、150万円÷310口の4,838円が一口あたりの当選金額になります。実際には4,220円でしたので、あんまり購入しているひとがいなかったので少ない配当になりましたね。ネットで買うことができて、管理人の場合はpaypay銀行を使ってスポーツくじを買っています。24時間365日paypayからpaypay銀行に手数料無料で送金できます(休業時間帯はたまにあるのでよく調べて下さい)。銀行振込でチャージした分についてのみ送金(クレカは駄目っぽい？やったことないからわからないけど自転車操業的なことができることになるので出来ないと思う)できるみたいです。管理人の場合はUFJ銀行からpaypayにアプリで手数料無料チャージしてpaypayからpaypay銀行にチャージして、サッカーくじを購入する手順です。手軽に刺激が得られます。スロットとかを回すよりは時間を失わずに、手軽に刺激が得られます。管理人の場合、どれに重くベットしようかなって悩むのは10分から20分くらいですね。もっとデータを使って一点張りとか、ガンバを応援しないとかだともっと悩むと思うし、もう少し時間をかけて解析しないとだめだと思います。他にもネットだけでサッカーくじを楽しむ方法は幾つかあります。そこは割愛です。使っていいお金の枠を決めて、その中で一定のペースで賭けていくなど安全な楽しみ方をしましょう。お金が増えることはほとんどないと思います。自分のチームの勝利により強い刺激が得られるということだけは確認しています。それだけです。お金をふやせる人いたら凄いと思います。もちろん鹿島などのつよいチームを応援してもオッズは低いので大して稼げません。まぁつよいチームのファンであったほうが、損しにくいとは思います。でも、それはそれであまり増えなくて刺激が無い。いかに番狂わせを嗅ぎつけて、そこにベット出来るかが勝ち筋ですが、そんなことを予想できる人は存在しないと思うから、勝てる人はいないと思う。勝てそうにない状態のチームを応援してる方が刺激が強いですね。勝てるときはありますからね。ガンバはちょうどいいハラハラ感をつくりだしてくれるチームです。強いはずなのに弱いからね。でも強い流れが生まれると、割に合わないオッズにもなる人気クラブチームです。&lt;br /&gt;
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:　いやーとにかく、ガンバ大爆発でしたね。南野選手が2発。セットプレイで三浦選手が1発。奥抜選手がごっつぁんゴールで1発。ヒュメット選手が決め切る1発。そして荒木選手の奇跡的なスーパーセーブ連発。時空が曲がったかのような展開でした。このまま時空をひん曲げた世界に突入して欲しいですね。ACLTwoに向けていい試合を続けて欲しい。名古屋にも勝ってほしい！前半は右側のアウェイサポータ側に向かって攻めるガンバ。前半22分、美藤選手から左サイドの初瀬選手に出ると、神戸は寄せてこず初瀬選手がフリーでクロスをあげる、神戸DFの間に落とす絶妙なクロスにファー側のDFの裏にいた南野選手が素早く落ちどころのポイントに入り込みヘッドであてて、ゴール右下に流し込みました。いい当て方でした。2点目は前半35分。宇佐美選手のスーパーヒールによってキーパーと一対一になった食野選手がキーパーにはじかれて得たコーナーキック。宇佐美選手がショートコーナーにして、初瀬選手に出して、コーナーを駆け上がった美藤選手？に出して、また初瀬選手に戻すと、初瀬選手がファーへクロスを供給して、ファーサイドにいた中谷選手が中に切り返すようにヘッドでふわっと入れると中にいた三浦選手にヘッドでつなぎ、三浦選手がそらしたヘッドでのボールはゴール左下に吸い込まれてのゴール。神戸のDFはいないのかっていうくらい触られることなく、この2点は決め切れていました。この2点を守り切る展開かなと思ったんですけど、神戸の守りに決定的な変更もなく同じ形が炸裂しました。後半51分。三浦選手→宇佐美選手→初瀬選手の流れで左に展開すると、流石に神戸の選手が詰めてきたので、宇佐美選手に折り返すと、初瀬選手はタッチラインに向かって走り出しワンツーのカタチで宇佐美選手から初瀬選手にわたりここで1点目と同じような質のクロスが供給され、同じように南野選手がヘッドで反らし、ゴール右下へ。これで3点目。出来すぎ！ここからは神戸が意地の1点を取りに来る展開で前のめりになったところ更に後半79分中盤の競り合いから奥抜選手から中谷選手に戻すと、ワンタッチで前にいた三浦選手にわたり、三浦選手が右をかけあがるヒュメット選手にわたすと、ヒュメット選手がシュート。これを相手ゴールキーパーが左に弾いたところをつめていた奥抜選手がごっつぁんゴール。この時点でWINNERの結果が確定したようなモノ。大喜び。初めてがっつり増える買い方になったし、ガンバも大勝利を確定させた。でも-2万円だからね。財布のひもは緩まないけどね。まだまだWINNERで刺激を得ていくための元金になるだけの話。4万2200円獲得で、+3万9000円であと10試合はWINNERが元でをすり減らすことなく楽しめる。最後にダメ押しの5点目。後半81分に相手が右横に出すパスをしようとしたところを食野選手がカットし、ヒュメット選手につなぐと、そのまま持ち上がり、うまくひとり交わして、キーパーの左をとらえてゴール。超絶危ないシーンも3度くらいありましたが、すべて防ぎきってのクリーンシート。やりましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　完全勝利でACLTwoに弾みをつけるというか、可能性を感じさせる出来あがり、あと2試合あるので、うまく作っていけるかはわかりませんが、こういう攻撃力がはまれば、ひょっとしたらアルナスルに勝てる可能性もあるんじゃないかと思わせるものでした。勝てる確率を40%くらいの可能性に引き上げたね。この残りで60%にもっていけるか30%程度にとどまるかを決めるのかなと思いました。おかげさまでパブリックビューイングも秒殺でチケットうまったみたいです。みんな期待できると思ったよね。行く価値ありになってきたよ。あとは勝率をあげていけるかだね。ぜひ勝率60%くらいの体制で挑んで欲しい。だから名古屋にも勝ちたい。どんなメンバーでも勝ってこそACLTwoにつながるといえるね。負けても一生懸命やれれば、結果が伴わなくても、今日の神戸戦のイメージがあれば勝率30%は維持できると思う。0-3とかぼろぼろにやられたら更に下回ると思うけど、0-2くらいならあまり深い傷にはならない。名古屋も、広島も強いからね。2点差以内で負ける分には内容がよければ、ACLTwoには響かないと思う。やり切ってほしい。もちろん勝つことを願って見守りますよ。勝とうぜ！&lt;br /&gt;
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=====2026-04-29(Wed.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第17節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
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:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13410</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13410"/>
		<updated>2026-05-13T13:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026シーズン */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-10(Sun.) vs サンフィレッチェ広島 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第16節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。ミスで負けた。三浦選手が、相手をカバーしながらボールを荒木選手に渡そうとしたところを、カバーしていた相手から後ろから回り込まれた足で横にパスを出され、それが相手に繋がり、無人のゴールに叩き込まれるという手痛いミスでした。横は岸本選手と鈴木選手が戻ってきている途中でしたが、任せ気味で相手に着けてなかった。危機感をもって最後まで追いかけないと駄目だな。疲れているから、そういうところが、手薄になるのかもしれないけどね。省エネ気味になっちゃうよね。決めなきゃいけないところで決め切るというのも大事だけどチャンスの数が少なかったので、量も大事かなとおもったり、量を生み出す工夫か質を上げる訓練か、どっちかをやりきらないといけない。ここ2試合、急に運に見放された展開だったのは否めない。神戸戦で運を使いすぎたというのもありそう。運を使うって何？って感じだけどね。運は貯めたり消費したりするというものである概念があるのかどうかはわかりませんが、ある一点に収束するとしたらば、実力なんだと思う。実力をあげつつ運をもってこないといけないね。結局、ACLTwoに向けて、ジェバリ選手、安部選手が黄色信号で、赤信号は半田選手、植中選手、福岡選手、佐々木選手、林選手、構想外のところに満田選手という状態で挑むことになりそう。食野選手はちょっとした足の吊りだけだったみたいでよかった。（ヒュメット選手、南野選手）、（奥抜選手、山下選手、宇佐美選手、食野選手、ウェルトン選手、名和田選手、中村選手）、（山本選手、美藤選手、鈴木選手）、（初瀬選手、中谷選手、三浦選手、岸本選手、池谷選手、中野選手）、（荒木選手、東口選手）とムードメーカー倉田選手とで勝ち打たなければならないですね。スター軍団、アルナスルも調子落としてるみたいだし、相手が55%、ガンバが45%くらいの勝率で挑める感じはある。頑張ってほしい。燃える試合だねぇ。ACLTwoを取るために、自分に何が出来るんだろうな。祈るような気持ちだね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-06(Wed.) vs 名古屋グランパス 14:00～ Away 豊田スタジアム J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。最後に意地の一発出てよかった。そんなに悪いゲーム内容ではなかったと思う。安部選手が軽傷っぽいのが気になる。次こそ勝ちたいね。後半は右側のガンバアウェイサポーターに向かって攻めるガンバは後半90+4分、中村選手から食野選手にペナルティエリア前でつなぐとキーパーの少し左にむけてシュート。これをはじいた所を美藤選手がつめていて、ゴールという展開でした。前半の失点はペナルティエリアから離れたところの選手を自由にさせてしまってミドルシュートを食らったり、ゴール前で三浦選手のマークがあまくなりゴールを決められたりという失点でした。名古屋がうまかったな。しょうがない。しょうがない。切り替えていこう。広島戦は勝って、ACLTwoに弾みをつけて、ACLTwo前のリーグ戦を終えたいと思っています。次は運も味方につける勢いで、またいい試合をしよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　5-0　勝った。信じてた。だからWINNERの10口当たった。ふっふっふ。まぁ、今シーズンからちょこちょこ賭けてまだ4勝しかしてないガンバの勝利に賭けるというWINNERに取り組んでいて、トータルだと-2万円くらいなので、増えてないから、豪遊できませんけどね、こんなに喜ばしい試合あっただろうか。大きく取り戻した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:20260502OsakaVSKobeWINNER.png|200px|thumb|none|WINNER当たり]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　お金が増えるということがそれほど大事ではないですね。ガンバを信じて、月4試合以上ある試合に3000円ずつ、月で1万2000円以上かけていくというのが日課になっています。当たり前のように損しているので、おススメはできません。お金が大事な人は真似しないほうがいいです。どれに大きく賭けるかとかまで含めるとまず当たらないですからね。今回はたまたまオッズが高くて、この状況を信じたいと思って4点以上で勝つに賭けました。いつもは3対2とか、1対0とかにかけてたんですけどね。このオッズを勝ち取れたことを自慢したいと思いアップしました。いい思い出の試合になりました。最初の方は買い方がよくわからなくて間違えて相手チームが勝つにかけてしまうという間違いとかも2回やらかしました。まちがえて買いすぎるというミスで3万失ったり、そこで普通にガンバが負けるとかで、こころ折れましたが、最近は間違えずに健全に3200円ずつであそべています。お金が減っても勝つと嬉しいという気持ちが増幅するので管理人には向いていますね。試合を年パスなしでチケット買って観戦に行ったような気分で、お金を使っています。やっぱお金ってちょこっとでも増えたりすると嬉しいよね。使ったと思ったお金が1口賭けただけのとこで、ちょっとでも返ってくるだけでも嬉しい。減ってるので、この辺は変態的思考なので理解されないでしょうけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　サッカーくじWINNERのルール。簡単に説明すると、HOMEの1-0、2-0、2-1、3-0、3-1、3-2、4点以上とって勝ちの7択、逆のAwayの0-1、0-2、1-2、0-3、1-3、2-3、4点以上とって勝ちの7択、引き分け0-0、1-1、2-2、3点以上の引き分けの4択、つまり7+7+4=18択から1口200円をかけて、掛け金全体の50%を胴元が持っていき、収益の一部はクラブの運営費に充てられ、残りを賭けで的中した人に分配されるという仕組みです。だいたい、起こりやすい2点以内の決着が5倍～10倍。つまり200円が5倍なので1口200円あたりの当選金が1000円～2000円となります。3点以上とっての勝敗や引き分けは起こりにくいことなので10倍～25倍くらいになりやすいです。一口200円あたりの当選金は2000円～5000円くらい。一試合あたり300万円くらいがかけられます。150万円くらいが当選者に分配されます。今回のG大阪vs神戸の場合だと310口が当選者でしたので、150万円÷310口の4,838円が一口あたりの当選金額になります。実際には4,220円でしたので、あんまり購入しているひとがいなかったので少ない配当になりましたね。ネットで買うことができて、管理人の場合はpaypay銀行を使ってスポーツくじを買っています。24時間365日paypayからpaypay銀行に手数料無料で送金できます(休業時間帯はたまにあるのでよく調べて下さい)。銀行振込でチャージした分についてのみ送金(クレカは駄目っぽい？やったことないからわからないけど自転車操業的なことができることになるので出来ないと思う)できるみたいです。管理人の場合はUFJ銀行からpaypayにアプリで手数料無料チャージしてpaypayからpaypay銀行にチャージして、サッカーくじを購入する手順です。手軽に刺激が得られます。スロットとかを回すよりは時間を失わずに、手軽に刺激が得られます。管理人の場合、どれに重くベットしようかなって悩むのは10分から20分くらいですね。もっとデータを使って一点張りとか、ガンバを応援しないとかだともっと悩むと思うし、もう少し時間をかけて解析しないとだめだと思います。他にもネットだけでサッカーくじを楽しむ方法は幾つかあります。そこは割愛です。使っていいお金の枠を決めて、その中で一定のペースで賭けていくなど安全な楽しみ方をしましょう。お金が増えることはほとんどないと思います。自分のチームの勝利により強い刺激が得られるということだけは確認しています。それだけです。お金をふやせる人いたら凄いと思います。もちろん鹿島などのつよいチームを応援してもオッズは低いので大して稼げません。まぁつよいチームのファンであったほうが、損しにくいとは思います。でも、それはそれであまり増えなくて刺激が無い。いかに番狂わせを嗅ぎつけて、そこにベット出来るかが勝ち筋ですが、そんなことを予想できる人は存在しないと思うから、勝てる人はいないと思う。勝てそうにない状態のチームを応援してる方が刺激が強いですね。勝てるときはありますからね。ガンバはちょうどいいハラハラ感をつくりだしてくれるチームです。強いはずなのに弱いからね。でも強い流れが生まれると、割に合わないオッズにもなる人気クラブチームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いやーとにかく、ガンバ大爆発でしたね。南野選手が2発。セットプレイで三浦選手が1発。奥抜選手がごっつぁんゴールで1発。ヒュメット選手が決め切る1発。そして荒木選手の奇跡的なスーパーセーブ連発。時空が曲がったかのような展開でした。このまま時空をひん曲げた世界に突入して欲しいですね。ACLTwoに向けていい試合を続けて欲しい。名古屋にも勝ってほしい！前半は右側のアウェイサポータ側に向かって攻めるガンバ。前半22分、美藤選手から左サイドの初瀬選手に出ると、神戸は寄せてこず初瀬選手がフリーでクロスをあげる、神戸DFの間に落とす絶妙なクロスにファー側のDFの裏にいた南野選手が素早く落ちどころのポイントに入り込みヘッドであてて、ゴール右下に流し込みました。いい当て方でした。2点目は前半35分。宇佐美選手のスーパーヒールによってキーパーと一対一になった食野選手がキーパーにはじかれて得たコーナーキック。宇佐美選手がショートコーナーにして、初瀬選手に出して、コーナーを駆け上がった美藤選手？に出して、また初瀬選手に戻すと、初瀬選手がファーへクロスを供給して、ファーサイドにいた中谷選手が中に切り返すようにヘッドでふわっと入れると中にいた三浦選手にヘッドでつなぎ、三浦選手がそらしたヘッドでのボールはゴール左下に吸い込まれてのゴール。神戸のDFはいないのかっていうくらい触られることなく、この2点は決め切れていました。この2点を守り切る展開かなと思ったんですけど、神戸の守りに決定的な変更もなく同じ形が炸裂しました。後半51分。三浦選手→宇佐美選手→初瀬選手の流れで左に展開すると、流石に神戸の選手が詰めてきたので、宇佐美選手に折り返すと、初瀬選手はタッチラインに向かって走り出しワンツーのカタチで宇佐美選手から初瀬選手にわたりここで1点目と同じような質のクロスが供給され、同じように南野選手がヘッドで反らし、ゴール右下へ。これで3点目。出来すぎ！ここからは神戸が意地の1点を取りに来る展開で前のめりになったところ更に後半79分中盤の競り合いから奥抜選手から中谷選手に戻すと、ワンタッチで前にいた三浦選手にわたり、三浦選手が右をかけあがるヒュメット選手にわたすと、ヒュメット選手がシュート。これを相手ゴールキーパーが左に弾いたところをつめていた奥抜選手がごっつぁんゴール。この時点でWINNERの結果が確定したようなモノ。大喜び。初めてがっつり増える買い方になったし、ガンバも大勝利を確定させた。でも-2万円だからね。財布のひもは緩まないけどね。まだまだWINNERで刺激を得ていくための元金になるだけの話。4万2200円獲得で、+3万9000円であと10試合はWINNERが元でをすり減らすことなく楽しめる。最後にダメ押しの5点目。後半81分に相手が右横に出すパスをしようとしたところを食野選手がカットし、ヒュメット選手につなぐと、そのまま持ち上がり、うまくひとり交わして、キーパーの左をとらえてゴール。超絶危ないシーンも3度くらいありましたが、すべて防ぎきってのクリーンシート。やりましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　完全勝利でACLTwoに弾みをつけるというか、可能性を感じさせる出来あがり、あと2試合あるので、うまく作っていけるかはわかりませんが、こういう攻撃力がはまれば、ひょっとしたらアルナスルに勝てる可能性もあるんじゃないかと思わせるものでした。勝てる確率を40%くらいの可能性に引き上げたね。この残りで60%にもっていけるか30%程度にとどまるかを決めるのかなと思いました。おかげさまでパブリックビューイングも秒殺でチケットうまったみたいです。みんな期待できると思ったよね。行く価値ありになってきたよ。あとは勝率をあげていけるかだね。ぜひ勝率60%くらいの体制で挑んで欲しい。だから名古屋にも勝ちたい。どんなメンバーでも勝ってこそACLTwoにつながるといえるね。負けても一生懸命やれれば、結果が伴わなくても、今日の神戸戦のイメージがあれば勝率30%は維持できると思う。0-3とかぼろぼろにやられたら更に下回ると思うけど、0-2くらいならあまり深い傷にはならない。名古屋も、広島も強いからね。2点差以内で負ける分には内容がよければ、ACLTwoには響かないと思う。やり切ってほしい。もちろん勝つことを願って見守りますよ。勝とうぜ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-29(Wed.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第17節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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　&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
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　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
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:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
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===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
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:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
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:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
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:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
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=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13409</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13409"/>
		<updated>2026-05-13T13:23:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-05-06(Wed.) vs 名古屋グランパス 14:00～ Away 豊田スタジアム J1百年構想リーグ 第16節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-10(Sun.) vs サンフィレッチェ広島 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第16節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-06(Wed.) vs 名古屋グランパス 14:00～ Away 豊田スタジアム J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。最後に意地の一発出てよかった。そんなに悪いゲーム内容ではなかったと思う。安部選手が軽傷っぽいのが気になる。次こそ勝ちたいね。後半は右側のガンバアウェイサポーターに向かって攻めるガンバは後半90+4分、中村選手から食野選手にペナルティエリア前でつなぐとキーパーの少し左にむけてシュート。これをはじいた所を美藤選手がつめていて、ゴールという展開でした。前半の失点はペナルティエリアから離れたところの選手を自由にさせてしまってミドルシュートを食らったり、ゴール前で三浦選手のマークがあまくなりゴールを決められたりという失点でした。名古屋がうまかったな。しょうがない。しょうがない。切り替えていこう。広島戦は勝って、ACLTwoに弾みをつけて、ACLTwo前のリーグ戦を終えたいと思っています。次は運も味方につける勢いで、またいい試合をしよう。&lt;br /&gt;
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=====2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　5-0　勝った。信じてた。だからWINNERの10口当たった。ふっふっふ。まぁ、今シーズンからちょこちょこ賭けてまだ4勝しかしてないガンバの勝利に賭けるというWINNERに取り組んでいて、トータルだと-2万円くらいなので、増えてないから、豪遊できませんけどね、こんなに喜ばしい試合あっただろうか。大きく取り戻した。&lt;br /&gt;
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[[ファイル:20260502OsakaVSKobeWINNER.png|200px|thumb|none|WINNER当たり]]&lt;br /&gt;
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:　お金が増えるということがそれほど大事ではないですね。ガンバを信じて、月4試合以上ある試合に3000円ずつ、月で1万2000円以上かけていくというのが日課になっています。当たり前のように損しているので、おススメはできません。お金が大事な人は真似しないほうがいいです。どれに大きく賭けるかとかまで含めるとまず当たらないですからね。今回はたまたまオッズが高くて、この状況を信じたいと思って4点以上で勝つに賭けました。いつもは3対2とか、1対0とかにかけてたんですけどね。このオッズを勝ち取れたことを自慢したいと思いアップしました。いい思い出の試合になりました。最初の方は買い方がよくわからなくて間違えて相手チームが勝つにかけてしまうという間違いとかも2回やらかしました。まちがえて買いすぎるというミスで3万失ったり、そこで普通にガンバが負けるとかで、こころ折れましたが、最近は間違えずに健全に3200円ずつであそべています。お金が減っても勝つと嬉しいという気持ちが増幅するので管理人には向いていますね。試合を年パスなしでチケット買って観戦に行ったような気分で、お金を使っています。やっぱお金ってちょこっとでも増えたりすると嬉しいよね。使ったと思ったお金が1口賭けただけのとこで、ちょっとでも返ってくるだけでも嬉しい。減ってるので、この辺は変態的思考なので理解されないでしょうけど。&lt;br /&gt;
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:　サッカーくじWINNERのルール。簡単に説明すると、HOMEの1-0、2-0、2-1、3-0、3-1、3-2、4点以上とって勝ちの7択、逆のAwayの0-1、0-2、1-2、0-3、1-3、2-3、4点以上とって勝ちの7択、引き分け0-0、1-1、2-2、3点以上の引き分けの4択、つまり7+7+4=18択から1口200円をかけて、掛け金全体の50%を胴元が持っていき、収益の一部はクラブの運営費に充てられ、残りを賭けで的中した人に分配されるという仕組みです。だいたい、起こりやすい2点以内の決着が5倍～10倍。つまり200円が5倍なので1口200円あたりの当選金が1000円～2000円となります。3点以上とっての勝敗や引き分けは起こりにくいことなので10倍～25倍くらいになりやすいです。一口200円あたりの当選金は2000円～5000円くらい。一試合あたり300万円くらいがかけられます。150万円くらいが当選者に分配されます。今回のG大阪vs神戸の場合だと310口が当選者でしたので、150万円÷310口の4,838円が一口あたりの当選金額になります。実際には4,220円でしたので、あんまり購入しているひとがいなかったので少ない配当になりましたね。ネットで買うことができて、管理人の場合はpaypay銀行を使ってスポーツくじを買っています。24時間365日paypayからpaypay銀行に手数料無料で送金できます(休業時間帯はたまにあるのでよく調べて下さい)。銀行振込でチャージした分についてのみ送金(クレカは駄目っぽい？やったことないからわからないけど自転車操業的なことができることになるので出来ないと思う)できるみたいです。管理人の場合はUFJ銀行からpaypayにアプリで手数料無料チャージしてpaypayからpaypay銀行にチャージして、サッカーくじを購入する手順です。手軽に刺激が得られます。スロットとかを回すよりは時間を失わずに、手軽に刺激が得られます。管理人の場合、どれに重くベットしようかなって悩むのは10分から20分くらいですね。もっとデータを使って一点張りとか、ガンバを応援しないとかだともっと悩むと思うし、もう少し時間をかけて解析しないとだめだと思います。他にもネットだけでサッカーくじを楽しむ方法は幾つかあります。そこは割愛です。使っていいお金の枠を決めて、その中で一定のペースで賭けていくなど安全な楽しみ方をしましょう。お金が増えることはほとんどないと思います。自分のチームの勝利により強い刺激が得られるということだけは確認しています。それだけです。お金をふやせる人いたら凄いと思います。もちろん鹿島などのつよいチームを応援してもオッズは低いので大して稼げません。まぁつよいチームのファンであったほうが、損しにくいとは思います。でも、それはそれであまり増えなくて刺激が無い。いかに番狂わせを嗅ぎつけて、そこにベット出来るかが勝ち筋ですが、そんなことを予想できる人は存在しないと思うから、勝てる人はいないと思う。勝てそうにない状態のチームを応援してる方が刺激が強いですね。勝てるときはありますからね。ガンバはちょうどいいハラハラ感をつくりだしてくれるチームです。強いはずなのに弱いからね。でも強い流れが生まれると、割に合わないオッズにもなる人気クラブチームです。&lt;br /&gt;
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:　いやーとにかく、ガンバ大爆発でしたね。南野選手が2発。セットプレイで三浦選手が1発。奥抜選手がごっつぁんゴールで1発。ヒュメット選手が決め切る1発。そして荒木選手の奇跡的なスーパーセーブ連発。時空が曲がったかのような展開でした。このまま時空をひん曲げた世界に突入して欲しいですね。ACLTwoに向けていい試合を続けて欲しい。名古屋にも勝ってほしい！前半は右側のアウェイサポータ側に向かって攻めるガンバ。前半22分、美藤選手から左サイドの初瀬選手に出ると、神戸は寄せてこず初瀬選手がフリーでクロスをあげる、神戸DFの間に落とす絶妙なクロスにファー側のDFの裏にいた南野選手が素早く落ちどころのポイントに入り込みヘッドであてて、ゴール右下に流し込みました。いい当て方でした。2点目は前半35分。宇佐美選手のスーパーヒールによってキーパーと一対一になった食野選手がキーパーにはじかれて得たコーナーキック。宇佐美選手がショートコーナーにして、初瀬選手に出して、コーナーを駆け上がった美藤選手？に出して、また初瀬選手に戻すと、初瀬選手がファーへクロスを供給して、ファーサイドにいた中谷選手が中に切り返すようにヘッドでふわっと入れると中にいた三浦選手にヘッドでつなぎ、三浦選手がそらしたヘッドでのボールはゴール左下に吸い込まれてのゴール。神戸のDFはいないのかっていうくらい触られることなく、この2点は決め切れていました。この2点を守り切る展開かなと思ったんですけど、神戸の守りに決定的な変更もなく同じ形が炸裂しました。後半51分。三浦選手→宇佐美選手→初瀬選手の流れで左に展開すると、流石に神戸の選手が詰めてきたので、宇佐美選手に折り返すと、初瀬選手はタッチラインに向かって走り出しワンツーのカタチで宇佐美選手から初瀬選手にわたりここで1点目と同じような質のクロスが供給され、同じように南野選手がヘッドで反らし、ゴール右下へ。これで3点目。出来すぎ！ここからは神戸が意地の1点を取りに来る展開で前のめりになったところ更に後半79分中盤の競り合いから奥抜選手から中谷選手に戻すと、ワンタッチで前にいた三浦選手にわたり、三浦選手が右をかけあがるヒュメット選手にわたすと、ヒュメット選手がシュート。これを相手ゴールキーパーが左に弾いたところをつめていた奥抜選手がごっつぁんゴール。この時点でWINNERの結果が確定したようなモノ。大喜び。初めてがっつり増える買い方になったし、ガンバも大勝利を確定させた。でも-2万円だからね。財布のひもは緩まないけどね。まだまだWINNERで刺激を得ていくための元金になるだけの話。4万2200円獲得で、+3万9000円であと10試合はWINNERが元でをすり減らすことなく楽しめる。最後にダメ押しの5点目。後半81分に相手が右横に出すパスをしようとしたところを食野選手がカットし、ヒュメット選手につなぐと、そのまま持ち上がり、うまくひとり交わして、キーパーの左をとらえてゴール。超絶危ないシーンも3度くらいありましたが、すべて防ぎきってのクリーンシート。やりましたね。&lt;br /&gt;
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:　完全勝利でACLTwoに弾みをつけるというか、可能性を感じさせる出来あがり、あと2試合あるので、うまく作っていけるかはわかりませんが、こういう攻撃力がはまれば、ひょっとしたらアルナスルに勝てる可能性もあるんじゃないかと思わせるものでした。勝てる確率を40%くらいの可能性に引き上げたね。この残りで60%にもっていけるか30%程度にとどまるかを決めるのかなと思いました。おかげさまでパブリックビューイングも秒殺でチケットうまったみたいです。みんな期待できると思ったよね。行く価値ありになってきたよ。あとは勝率をあげていけるかだね。ぜひ勝率60%くらいの体制で挑んで欲しい。だから名古屋にも勝ちたい。どんなメンバーでも勝ってこそACLTwoにつながるといえるね。負けても一生懸命やれれば、結果が伴わなくても、今日の神戸戦のイメージがあれば勝率30%は維持できると思う。0-3とかぼろぼろにやられたら更に下回ると思うけど、0-2くらいならあまり深い傷にはならない。名古屋も、広島も強いからね。2点差以内で負ける分には内容がよければ、ACLTwoには響かないと思う。やり切ってほしい。もちろん勝つことを願って見守りますよ。勝とうぜ！&lt;br /&gt;
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=====2026-04-29(Wed.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
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:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
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=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
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:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
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=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13408</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
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		<updated>2026-05-06T08:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-04-25(Sat.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-06(Wed.) vs 名古屋グランパス 14:00～ Away 豊田スタジアム J1百年構想リーグ 第16節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。最後に意地の一発出てよかった。そんなに悪いゲーム内容ではなかったと思う。安部選手が軽傷っぽいのが気になる。次こそ勝ちたいね。後半は右側のガンバアウェイサポーターに向かって攻めるガンバは後半90+4分、中村選手から食野選手にペナルティエリア前でつなぐとキーパーの少し左にむけてシュート。これをはじいた所を美藤選手がつめていて、ゴールという展開でした。前半の失点はペナルティエリアから離れたところの選手を自由にさせてしまってミドルシュートを食らったり、ゴール前で三浦選手のマークがあまくなりゴールを決められたりという失点でした。名古屋がうまかったな。しょうがない。しょうがない。切り替えていこう。広島戦は勝って、ACLTwoに弾みをつけて、ACLTwo前のリーグ戦を終えたいと思っています。次は運も味方につける勢いで、またいい試合をしよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　5-0　勝った。信じてた。だからWINNERの10口当たった。ふっふっふ。まぁ、今シーズンからちょこちょこ賭けてまだ4勝しかしてないガンバの勝利に賭けるというWINNERに取り組んでいて、トータルだと-2万円くらいなので、増えてないから、豪遊できませんけどね、こんなに喜ばしい試合あっただろうか。大きく取り戻した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:20260502OsakaVSKobeWINNER.png|200px|thumb|none|WINNER当たり]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　お金が増えるということがそれほど大事ではないですね。ガンバを信じて、月4試合以上ある試合に3000円ずつ、月で1万2000円以上かけていくというのが日課になっています。当たり前のように損しているので、おススメはできません。お金が大事な人は真似しないほうがいいです。どれに大きく賭けるかとかまで含めるとまず当たらないですからね。今回はたまたまオッズが高くて、この状況を信じたいと思って4点以上で勝つに賭けました。いつもは3対2とか、1対0とかにかけてたんですけどね。このオッズを勝ち取れたことを自慢したいと思いアップしました。いい思い出の試合になりました。最初の方は買い方がよくわからなくて間違えて相手チームが勝つにかけてしまうという間違いとかも2回やらかしました。まちがえて買いすぎるというミスで3万失ったり、そこで普通にガンバが負けるとかで、こころ折れましたが、最近は間違えずに健全に3200円ずつであそべています。お金が減っても勝つと嬉しいという気持ちが増幅するので管理人には向いていますね。試合を年パスなしでチケット買って観戦に行ったような気分で、お金を使っています。やっぱお金ってちょこっとでも増えたりすると嬉しいよね。使ったと思ったお金が1口賭けただけのとこで、ちょっとでも返ってくるだけでも嬉しい。減ってるので、この辺は変態的思考なので理解されないでしょうけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　サッカーくじWINNERのルール。簡単に説明すると、HOMEの1-0、2-0、2-1、3-0、3-1、3-2、4点以上とって勝ちの7択、逆のAwayの0-1、0-2、1-2、0-3、1-3、2-3、4点以上とって勝ちの7択、引き分け0-0、1-1、2-2、3点以上の引き分けの4択、つまり7+7+4=18択から1口200円をかけて、掛け金全体の50%を胴元が持っていき、収益の一部はクラブの運営費に充てられ、残りを賭けで的中した人に分配されるという仕組みです。だいたい、起こりやすい2点以内の決着が5倍～10倍。つまり200円が5倍なので1口200円あたりの当選金が1000円～2000円となります。3点以上とっての勝敗や引き分けは起こりにくいことなので10倍～25倍くらいになりやすいです。一口200円あたりの当選金は2000円～5000円くらい。一試合あたり300万円くらいがかけられます。150万円くらいが当選者に分配されます。今回のG大阪vs神戸の場合だと310口が当選者でしたので、150万円÷310口の4,838円が一口あたりの当選金額になります。実際には4,220円でしたので、あんまり購入しているひとがいなかったので少ない配当になりましたね。ネットで買うことができて、管理人の場合はpaypay銀行を使ってスポーツくじを買っています。24時間365日paypayからpaypay銀行に手数料無料で送金できます(休業時間帯はたまにあるのでよく調べて下さい)。銀行振込でチャージした分についてのみ送金(クレカは駄目っぽい？やったことないからわからないけど自転車操業的なことができることになるので出来ないと思う)できるみたいです。管理人の場合はUFJ銀行からpaypayにアプリで手数料無料チャージしてpaypayからpaypay銀行にチャージして、サッカーくじを購入する手順です。手軽に刺激が得られます。スロットとかを回すよりは時間を失わずに、手軽に刺激が得られます。管理人の場合、どれに重くベットしようかなって悩むのは10分から20分くらいですね。もっとデータを使って一点張りとか、ガンバを応援しないとかだともっと悩むと思うし、もう少し時間をかけて解析しないとだめだと思います。他にもネットだけでサッカーくじを楽しむ方法は幾つかあります。そこは割愛です。使っていいお金の枠を決めて、その中で一定のペースで賭けていくなど安全な楽しみ方をしましょう。お金が増えることはほとんどないと思います。自分のチームの勝利により強い刺激が得られるということだけは確認しています。それだけです。お金をふやせる人いたら凄いと思います。もちろん鹿島などのつよいチームを応援してもオッズは低いので大して稼げません。まぁつよいチームのファンであったほうが、損しにくいとは思います。でも、それはそれであまり増えなくて刺激が無い。いかに番狂わせを嗅ぎつけて、そこにベット出来るかが勝ち筋ですが、そんなことを予想できる人は存在しないと思うから、勝てる人はいないと思う。勝てそうにない状態のチームを応援してる方が刺激が強いですね。勝てるときはありますからね。ガンバはちょうどいいハラハラ感をつくりだしてくれるチームです。強いはずなのに弱いからね。でも強い流れが生まれると、割に合わないオッズにもなる人気クラブチームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いやーとにかく、ガンバ大爆発でしたね。南野選手が2発。セットプレイで三浦選手が1発。奥抜選手がごっつぁんゴールで1発。ヒュメット選手が決め切る1発。そして荒木選手の奇跡的なスーパーセーブ連発。時空が曲がったかのような展開でした。このまま時空をひん曲げた世界に突入して欲しいですね。ACLTwoに向けていい試合を続けて欲しい。名古屋にも勝ってほしい！前半は右側のアウェイサポータ側に向かって攻めるガンバ。前半22分、美藤選手から左サイドの初瀬選手に出ると、神戸は寄せてこず初瀬選手がフリーでクロスをあげる、神戸DFの間に落とす絶妙なクロスにファー側のDFの裏にいた南野選手が素早く落ちどころのポイントに入り込みヘッドであてて、ゴール右下に流し込みました。いい当て方でした。2点目は前半35分。宇佐美選手のスーパーヒールによってキーパーと一対一になった食野選手がキーパーにはじかれて得たコーナーキック。宇佐美選手がショートコーナーにして、初瀬選手に出して、コーナーを駆け上がった美藤選手？に出して、また初瀬選手に戻すと、初瀬選手がファーへクロスを供給して、ファーサイドにいた中谷選手が中に切り返すようにヘッドでふわっと入れると中にいた三浦選手にヘッドでつなぎ、三浦選手がそらしたヘッドでのボールはゴール左下に吸い込まれてのゴール。神戸のDFはいないのかっていうくらい触られることなく、この2点は決め切れていました。この2点を守り切る展開かなと思ったんですけど、神戸の守りに決定的な変更もなく同じ形が炸裂しました。後半51分。三浦選手→宇佐美選手→初瀬選手の流れで左に展開すると、流石に神戸の選手が詰めてきたので、宇佐美選手に折り返すと、初瀬選手はタッチラインに向かって走り出しワンツーのカタチで宇佐美選手から初瀬選手にわたりここで1点目と同じような質のクロスが供給され、同じように南野選手がヘッドで反らし、ゴール右下へ。これで3点目。出来すぎ！ここからは神戸が意地の1点を取りに来る展開で前のめりになったところ更に後半79分中盤の競り合いから奥抜選手から中谷選手に戻すと、ワンタッチで前にいた三浦選手にわたり、三浦選手が右をかけあがるヒュメット選手にわたすと、ヒュメット選手がシュート。これを相手ゴールキーパーが左に弾いたところをつめていた奥抜選手がごっつぁんゴール。この時点でWINNERの結果が確定したようなモノ。大喜び。初めてがっつり増える買い方になったし、ガンバも大勝利を確定させた。でも-2万円だからね。財布のひもは緩まないけどね。まだまだWINNERで刺激を得ていくための元金になるだけの話。4万2200円獲得で、+3万9000円であと10試合はWINNERが元でをすり減らすことなく楽しめる。最後にダメ押しの5点目。後半81分に相手が右横に出すパスをしようとしたところを食野選手がカットし、ヒュメット選手につなぐと、そのまま持ち上がり、うまくひとり交わして、キーパーの左をとらえてゴール。超絶危ないシーンも3度くらいありましたが、すべて防ぎきってのクリーンシート。やりましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　完全勝利でACLTwoに弾みをつけるというか、可能性を感じさせる出来あがり、あと2試合あるので、うまく作っていけるかはわかりませんが、こういう攻撃力がはまれば、ひょっとしたらアルナスルに勝てる可能性もあるんじゃないかと思わせるものでした。勝てる確率を40%くらいの可能性に引き上げたね。この残りで60%にもっていけるか30%程度にとどまるかを決めるのかなと思いました。おかげさまでパブリックビューイングも秒殺でチケットうまったみたいです。みんな期待できると思ったよね。行く価値ありになってきたよ。あとは勝率をあげていけるかだね。ぜひ勝率60%くらいの体制で挑んで欲しい。だから名古屋にも勝ちたい。どんなメンバーでも勝ってこそACLTwoにつながるといえるね。負けても一生懸命やれれば、結果が伴わなくても、今日の神戸戦のイメージがあれば勝率30%は維持できると思う。0-3とかぼろぼろにやられたら更に下回ると思うけど、0-2くらいならあまり深い傷にはならない。名古屋も、広島も強いからね。2点差以内で負ける分には内容がよければ、ACLTwoには響かないと思う。やり切ってほしい。もちろん勝つことを願って見守りますよ。勝とうぜ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-29(Wed.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
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:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13407</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
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		<updated>2026-05-06T08:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第15節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-06(Wed.) vs 名古屋グランパス 14:00～ Away 豊田スタジアム J1百年構想リーグ 第16節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。最後に意地の一発出てよかった。そんなに悪いゲーム内容ではなかったと思う。安部選手が軽傷っぽいのが気になる。次こそ勝ちたいね。後半は右側のガンバアウェイサポーターに向かって攻めるガンバは後半90+4分、中村選手から食野選手にペナルティエリア前でつなぐとキーパーの少し左にむけてシュート。これをはじいた所を美藤選手がつめていて、ゴールという展開でした。前半の失点はペナルティエリアから離れたところの選手を自由にさせてしまってミドルシュートを食らったり、ゴール前で三浦選手のマークがあまくなりゴールを決められたりという失点でした。名古屋がうまかったな。しょうがない。しょうがない。切り替えていこう。広島戦は勝って、ACLTwoに弾みをつけて、ACLTwo前のリーグ戦を終えたいと思っています。次は運も味方につける勢いで、またいい試合をしよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　5-0　勝った。信じてた。だからWINNERの10口当たった。ふっふっふ。まぁ、今シーズンからちょこちょこ賭けてまだ4勝しかしてないガンバの勝利に賭けるというWINNERに取り組んでいて、トータルだと-2万円くらいなので、増えてないから、豪遊できませんけどね、こんなに喜ばしい試合あっただろうか。大きく取り戻した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:20260502OsakaVSKobeWINNER.png|200px|thumb|none|WINNER当たり]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　お金が増えるということがそれほど大事ではないですね。ガンバを信じて、月4試合以上ある試合に3000円ずつ、月で1万2000円以上かけていくというのが日課になっています。当たり前のように損しているので、おススメはできません。お金が大事な人は真似しないほうがいいです。どれに大きく賭けるかとかまで含めるとまず当たらないですからね。今回はたまたまオッズが高くて、この状況を信じたいと思って4点以上で勝つに賭けました。いつもは3対2とか、1対0とかにかけてたんですけどね。このオッズを勝ち取れたことを自慢したいと思いアップしました。いい思い出の試合になりました。最初の方は買い方がよくわからなくて間違えて相手チームが勝つにかけてしまうという間違いとかも2回やらかしました。まちがえて買いすぎるというミスで3万失ったり、そこで普通にガンバが負けるとかで、こころ折れましたが、最近は間違えずに健全に3200円ずつであそべています。お金が減っても勝つと嬉しいという気持ちが増幅するので管理人には向いていますね。試合を年パスなしでチケット買って観戦に行ったような気分で、お金を使っています。やっぱお金ってちょこっとでも増えたりすると嬉しいよね。使ったと思ったお金が1口賭けただけのとこで、ちょっとでも返ってくるだけでも嬉しい。減ってるので、この辺は変態的思考なので理解されないでしょうけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　サッカーくじWINNERのルール。簡単に説明すると、HOMEの1-0、2-0、2-1、3-0、3-1、3-2、4点以上とって勝ちの7択、逆のAwayの0-1、0-2、1-2、0-3、1-3、2-3、4点以上とって勝ちの7択、引き分け0-0、1-1、2-2、3点以上の引き分けの4択、つまり7+7+4=18択から1口200円をかけて、掛け金全体の50%を胴元が持っていき、収益の一部はクラブの運営費に充てられ、残りを賭けで的中した人に分配されるという仕組みです。だいたい、起こりやすい2点以内の決着が5倍～10倍。つまり200円が5倍なので1口200円あたりの当選金が1000円～2000円となります。3点以上とっての勝敗や引き分けは起こりにくいことなので10倍～25倍くらいになりやすいです。一口200円あたりの当選金は2000円～5000円くらい。一試合あたり300万円くらいがかけられます。150万円くらいが当選者に分配されます。今回のG大阪vs神戸の場合だと310口が当選者でしたので、150万円÷310口の4,838円が一口あたりの当選金額になります。実際には4,220円でしたので、あんまり購入しているひとがいなかったので少ない配当になりましたね。ネットで買うことができて、管理人の場合はpaypay銀行を使ってスポーツくじを買っています。24時間365日paypayからpaypay銀行に手数料無料で送金できます(休業時間帯はたまにあるのでよく調べて下さい)。銀行振込でチャージした分についてのみ送金(クレカは駄目っぽい？やったことないからわからないけど自転車操業的なことができることになるので出来ないと思う)できるみたいです。管理人の場合はUFJ銀行からpaypayにアプリで手数料無料チャージしてpaypayからpaypay銀行にチャージして、サッカーくじを購入する手順です。手軽に刺激が得られます。スロットとかを回すよりは時間を失わずに、手軽に刺激が得られます。管理人の場合、どれに重くベットしようかなって悩むのは10分から20分くらいですね。もっとデータを使って一点張りとか、ガンバを応援しないとかだともっと悩むと思うし、もう少し時間をかけて解析しないとだめだと思います。他にもネットだけでサッカーくじを楽しむ方法は幾つかあります。そこは割愛です。使っていいお金の枠を決めて、その中で一定のペースで賭けていくなど安全な楽しみ方をしましょう。お金が増えることはほとんどないと思います。自分のチームの勝利により強い刺激が得られるということだけは確認しています。それだけです。お金をふやせる人いたら凄いと思います。もちろん鹿島などのつよいチームを応援してもオッズは低いので大して稼げません。まぁつよいチームのファンであったほうが、損しにくいとは思います。でも、それはそれであまり増えなくて刺激が無い。いかに番狂わせを嗅ぎつけて、そこにベット出来るかが勝ち筋ですが、そんなことを予想できる人は存在しないと思うから、勝てる人はいないと思う。勝てそうにない状態のチームを応援してる方が刺激が強いですね。勝てるときはありますからね。ガンバはちょうどいいハラハラ感をつくりだしてくれるチームです。強いはずなのに弱いからね。でも強い流れが生まれると、割に合わないオッズにもなる人気クラブチームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　いやーとにかく、ガンバ大爆発でしたね。南野選手が2発。セットプレイで三浦選手が1発。奥抜選手がごっつぁんゴールで1発。ヒュメット選手が決め切る1発。そして荒木選手の奇跡的なスーパーセーブ連発。時空が曲がったかのような展開でした。このまま時空をひん曲げた世界に突入して欲しいですね。ACLTwoに向けていい試合を続けて欲しい。名古屋にも勝ってほしい！前半は右側のアウェイサポータ側に向かって攻めるガンバ。前半22分、美藤選手から左サイドの初瀬選手に出ると、神戸は寄せてこず初瀬選手がフリーでクロスをあげる、神戸DFの間に落とす絶妙なクロスにファー側のDFの裏にいた南野選手が素早く落ちどころのポイントに入り込みヘッドであてて、ゴール右下に流し込みました。いい当て方でした。2点目は前半35分。宇佐美選手のスーパーヒールによってキーパーと一対一になった食野選手がキーパーにはじかれて得たコーナーキック。宇佐美選手がショートコーナーにして、初瀬選手に出して、コーナーを駆け上がった美藤選手？に出して、また初瀬選手に戻すと、初瀬選手がファーへクロスを供給して、ファーサイドにいた中谷選手が中に切り返すようにヘッドでふわっと入れると中にいた三浦選手にヘッドでつなぎ、三浦選手がそらしたヘッドでのボールはゴール左下に吸い込まれてのゴール。神戸のDFはいないのかっていうくらい触られることなく、この2点は決め切れていました。この2点を守り切る展開かなと思ったんですけど、神戸の守りに決定的な変更もなく同じ形が炸裂しました。後半51分。三浦選手→宇佐美選手→初瀬選手の流れで左に展開すると、流石に神戸の選手が詰めてきたので、宇佐美選手に折り返すと、初瀬選手はタッチラインに向かって走り出しワンツーのカタチで宇佐美選手から初瀬選手にわたりここで1点目と同じような質のクロスが供給され、同じように南野選手がヘッドで反らし、ゴール右下へ。これで3点目。出来すぎ！ここからは神戸が意地の1点を取りに来る展開で前のめりになったところ更に後半79分中盤の競り合いから奥抜選手から中谷選手に戻すと、ワンタッチで前にいた三浦選手にわたり、三浦選手が右をかけあがるヒュメット選手にわたすと、ヒュメット選手がシュート。これを相手ゴールキーパーが左に弾いたところをつめていた奥抜選手がごっつぁんゴール。この時点でWINNERの結果が確定したようなモノ。大喜び。初めてがっつり増える買い方になったし、ガンバも大勝利を確定させた。でも-2万円だからね。財布のひもは緩まないけどね。まだまだWINNERで刺激を得ていくための元金になるだけの話。4万2200円獲得で、+3万9000円であと10試合はWINNERが元でをすり減らすことなく楽しめる。最後にダメ押しの5点目。後半81分に相手が右横に出すパスをしようとしたところを食野選手がカットし、ヒュメット選手につなぐと、そのまま持ち上がり、うまくひとり交わして、キーパーの左をとらえてゴール。超絶危ないシーンも3度くらいありましたが、すべて防ぎきってのクリーンシート。やりましたね。&lt;br /&gt;
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:　完全勝利でACLTwoに弾みをつけるというか、可能性を感じさせる出来あがり、あと2試合あるので、うまく作っていけるかはわかりませんが、こういう攻撃力がはまれば、ひょっとしたらアルナスルに勝てる可能性もあるんじゃないかと思わせるものでした。勝てる確率を40%くらいの可能性に引き上げたね。この残りで60%にもっていけるか30%程度にとどまるかを決めるのかなと思いました。おかげさまでパブリックビューイングも秒殺でチケットうまったみたいです。みんな期待できると思ったよね。行く価値ありになってきたよ。あとは勝率をあげていけるかだね。ぜひ勝率60%くらいの体制で挑んで欲しい。だから名古屋にも勝ちたい。どんなメンバーでも勝ってこそACLTwoにつながるといえるね。負けても一生懸命やれれば、結果が伴わなくても、今日の神戸戦のイメージがあれば勝率30%は維持できると思う。0-3とかぼろぼろにやられたら更に下回ると思うけど、0-2くらいならあまり深い傷にはならない。名古屋も、広島も強いからね。2点差以内で負ける分には内容がよければ、ACLTwoには響かないと思う。やり切ってほしい。もちろん勝つことを願って見守りますよ。勝とうぜ！&lt;br /&gt;
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=====2026-04-25(Sat.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
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:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
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:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
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=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13406</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
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		<updated>2026-05-06T08:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第15節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-06(Wed.) vs 名古屋グランパス 14:00～ Away 豊田スタジアム J1百年構想リーグ 第16節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。最後に意地の一発出てよかった。そんなに悪いゲーム内容ではなかったと思う。安部選手が軽傷っぽいのが気になる。次こそ勝ちたいね。後半は右側のガンバアウェイサポーターに向かって攻めるガンバは後半90+4分、中村選手から食野選手にペナルティエリア前でつなぐとキーパーの少し左にむけてシュート。これをはじいた所を美藤選手がつめていて、ゴールという展開でした。前半の失点はペナルティエリアから離れたところの選手を自由にさせてしまってミドルシュートを食らったり、ゴール前で三浦選手のマークがあまくなりゴールを決められたりという失点でした。名古屋がうまかったな。しょうがない。しょうがない。切り替えていこう。広島戦は勝って、ACLTwoに弾みをつけて、ACLTwo前のリーグ戦を終えたいと思っています。次は運も味方につける勢いで、またいい試合をしよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　5-0　勝った。信じてた。だからWINNERの10口当たった。ふっふっふ。まぁ、今シーズンからちょこちょこ賭けてまだ4勝しかしてないガンバの勝利に賭けるというWINNERに取り組んでいて、トータルだと-2万円くらいなので、増えてないから、豪遊できませんけどね、こんなに喜ばしい試合あっただろうか。大きく取り戻した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:20260502OsakaVSKobeWINNER.png|200px|thumb|none|WINNER当たり]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　お金が増えるということがそれほど大事ではないですね。ガンバを信じて、月4試合以上ある試合に3000円ずつ、月で1万2000円以上かけていくというのが日課になっています。当たり前のように損しているので、おススメはできません。お金が大事な人は真似しないほうがいいです。どれに大きく賭けるかとかまで含めるとまず当たらないですからね。今回はたまたまオッズが高くて、この状況を信じたいと思って4点以上で勝つに賭けました。いつもは3対2とか、1対0とかにかけてたんですけどね。このオッズを勝ち取れたことを自慢したいと思いアップしました。いい思い出の試合になりました。最初の方は買い方がよくわからなくて間違えて相手チームが勝つにかけてしまうという間違いとかも2回やらかしました。まちがえて買いすぎるというミスで3万失ったり、そこで普通にガンバが負けるとかで、こころ折れましたが、最近は間違えずに健全に3200円ずつであそべています。お金が減っても勝つと嬉しいという気持ちが増幅するので管理人には向いていますね。試合を年パスなしでチケット買って観戦に行ったような気分で、お金を使っています。やっぱお金ってちょこっとでも増えたりすると嬉しいよね。使ったと思ったお金が1口賭けただけのとこで、ちょっとでも返ってくるだけでも嬉しい。減ってるので、この辺は変態的思考なので理解されないでしょうけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　サッカーくじWINNERのルール。簡単に説明すると、HOMEの1-0、2-0、2-1、3-0、3-1、3-2、4点以上とって勝ちの7択、逆のAwayの0-1、0-2、1-2、0-3、1-3、2-3、4点以上とって勝ちの7択、引き分け0-0、1-1、2-2、3点以上の引き分けの4択、つまり7+7+4=18択から1口200円をかけて、掛け金全体の50%を胴元が持っていき、収益の一部はクラブの運営費に充てられ、残りを賭けで的中した人に分配されるという仕組みです。だいたい、起こりやすい2点以内の決着が5倍～10倍。つまり200円が5倍なので1口200円あたりの当選金が1000円～2000円となります。3点以上とっての勝敗や引き分けは起こりにくいことなので10倍～25倍くらいになりやすいです。一口200円あたりの当選金は2000円～5000円くらい。一試合あたり300万円くらいがかけられます。150万円くらいが当選者に分配されます。今回のG大阪vs神戸の場合だと310口が当選者でしたので、150万円÷310口の4,838円が一口あたりの当選金額になります。実際には4,220円でしたので、あんまり購入しているひとがいなかったので少ない配当になりましたね。ネットで買うことができて、管理人の場合はpaypay銀行を使ってスポーツくじを買っています。24時間365日paypayからpaypay銀行に手数料無料で送金できます(休業時間帯はたまにあるのでよく調べて下さい)。銀行振込でチャージした分についてのみ送金できるみたいです。管理人の場合はUFJ銀行からpaypayにアプリで手数料無料チャージしてpaypayからpaypay銀行にチャージして、サッカーくじを購入する手順です。手軽に刺激が得られます。スロットとかを回すよりは時間を失わずに、手軽に刺激が得られます。管理人の場合、どれに重くベットしようかなって悩むのは10分から20分くらいですね。もっとデータを使って一点張りとか、ガンバを応援しないとかだともっと悩むと思うし、もう少し時間をかけて解析しないとだめだと思います。他にもネットだけでサッカーくじを楽しむ方法は幾つかあります。そこは割愛です。使っていいお金の枠を決めて、その中で一定のペースで賭けていくなど安全な楽しみ方をしましょう。お金が増えることはほとんどないと思います。自分のチームの勝利により強い刺激が得られるということだけは確認しています。それだけです。お金をふやせる人いたら凄いと思います。もちろん鹿島などのつよいチームを応援してもオッズは低いので大して稼げません。まぁつよいチームのファンであったほうが、損しにくいとは思います。でも、それはそれであまり増えなくて刺激が無い。いかに番狂わせを嗅ぎつけて、そこにベット出来るかが勝ち筋ですが、そんなことを予想できる人は存在しないと思うから、勝てる人はいないと思う。勝てそうにない状態のチームを応援してる方が刺激が強いですね。勝てるときはありますからね。ガンバはちょうどいいハラハラ感をつくりだしてくれるチームです。強いはずなのに弱いからね。でも強い流れが生まれると、割に合わないオッズにもなる人気クラブチームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いやーとにかく、ガンバ大爆発でしたね。南野選手が2発。セットプレイで三浦選手が1発。奥抜選手がごっつぁんゴールで1発。ヒュメット選手が決め切る1発。そして荒木選手の奇跡的なスーパーセーブ連発。時空が曲がったかのような展開でした。このまま時空をひん曲げた世界に突入して欲しいですね。ACLTwoに向けていい試合を続けて欲しい。名古屋にも勝ってほしい！前半は右側のアウェイサポータ側に向かって攻めるガンバ。前半22分、美藤選手から左サイドの初瀬選手に出ると、神戸は寄せてこず初瀬選手がフリーでクロスをあげる、神戸DFの間に落とす絶妙なクロスにファー側のDFの裏にいた南野選手が素早く落ちどころのポイントに入り込みヘッドであてて、ゴール右下に流し込みました。いい当て方でした。2点目は前半35分。宇佐美選手のスーパーヒールによってキーパーと一対一になった食野選手がキーパーにはじかれて得たコーナーキック。宇佐美選手がショートコーナーにして、初瀬選手に出して、コーナーを駆け上がった美藤選手？に出して、また初瀬選手に戻すと、初瀬選手がファーへクロスを供給して、ファーサイドにいた中谷選手が中に切り返すようにヘッドでふわっと入れると中にいた三浦選手にヘッドでつなぎ、三浦選手がそらしたヘッドでのボールはゴール左下に吸い込まれてのゴール。神戸のDFはいないのかっていうくらい触られることなく、この2点は決め切れていました。この2点を守り切る展開かなと思ったんですけど、神戸の守りに決定的な変更もなく同じ形が炸裂しました。後半51分。三浦選手→宇佐美選手→初瀬選手の流れで左に展開すると、流石に神戸の選手が詰めてきたので、宇佐美選手に折り返すと、初瀬選手はタッチラインに向かって走り出しワンツーのカタチで宇佐美選手から初瀬選手にわたりここで1点目と同じような質のクロスが供給され、同じように南野選手がヘッドで反らし、ゴール右下へ。これで3点目。出来すぎ！ここからは神戸が意地の1点を取りに来る展開で前のめりになったところ更に後半79分中盤の競り合いから奥抜選手から中谷選手に戻すと、ワンタッチで前にいた三浦選手にわたり、三浦選手が右をかけあがるヒュメット選手にわたすと、ヒュメット選手がシュート。これを相手ゴールキーパーが左に弾いたところをつめていた奥抜選手がごっつぁんゴール。この時点でWINNERの結果が確定したようなモノ。大喜び。初めてがっつり増える買い方になったし、ガンバも大勝利を確定させた。でも-2万円だからね。財布のひもは緩まないけどね。まだまだWINNERで刺激を得ていくための元金になるだけの話。4万2200円獲得で、+3万9000円であと10試合はWINNERが元でをすり減らすことなく楽しめる。最後にダメ押しの5点目。後半81分に相手が右横に出すパスをしようとしたところを食野選手がカットし、ヒュメット選手につなぐと、そのまま持ち上がり、うまくひとり交わして、キーパーの左をとらえてゴール。超絶危ないシーンも3度くらいありましたが、すべて防ぎきってのクリーンシート。やりましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　完全勝利でACLTwoに弾みをつけるというか、可能性を感じさせる出来あがり、あと2試合あるので、うまく作っていけるかはわかりませんが、こういう攻撃力がはまれば、ひょっとしたらアルナスルに勝てる可能性もあるんじゃないかと思わせるものでした。勝てる確率を40%くらいの可能性に引き上げたね。この残りで60%にもっていけるか30%程度にとどまるかを決めるのかなと思いました。おかげさまでパブリックビューイングも秒殺でチケットうまったみたいです。みんな期待できると思ったよね。行く価値ありになってきたよ。あとは勝率をあげていけるかだね。ぜひ勝率60%くらいの体制で挑んで欲しい。だから名古屋にも勝ちたい。どんなメンバーでも勝ってこそACLTwoにつながるといえるね。負けても一生懸命やれれば、結果が伴わなくても、今日の神戸戦のイメージがあれば勝率30%は維持できると思う。0-3とかぼろぼろにやられたら更に下回ると思うけど、0-2くらいならあまり深い傷にはならない。名古屋も、広島も強いからね。2点差以内で負ける分には内容がよければ、ACLTwoには響かないと思う。やり切ってほしい。もちろん勝つことを願って見守りますよ。勝とうぜ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
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:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13405</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
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		<updated>2026-05-06T07:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第15節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-06(Wed.) vs 名古屋グランパス 14:00～ Away 豊田スタジアム J1百年構想リーグ 第16節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。最後に意地の一発出てよかった。そんなに悪いゲーム内容ではなかったと思う。安部選手が軽傷っぽいのが気になる。次こそ勝ちたいね。後半は右側のガンバアウェイサポーターに向かって攻めるガンバは後半90+4分、中村選手から食野選手にペナルティエリア前でつなぐとキーパーの少し左にむけてシュート。これをはじいた所を美藤選手がつめていて、ゴールという展開でした。前半の失点はペナルティエリアから離れたところの選手を自由にさせてしまってミドルシュートを食らったり、ゴール前で三浦選手のマークがあまくなりゴールを決められたりという失点でした。名古屋がうまかったな。しょうがない。しょうがない。切り替えていこう。広島戦は勝って、ACLTwoに弾みをつけて、ACLTwo前のリーグ戦を終えたいと思っています。次は運も味方につける勢いで、またいい試合をしよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　5-0　勝った。信じてた。だからWINNERの10口当たった。ふっふっふ。まぁ、今シーズンからちょこちょこ賭けてまだ4勝しかしてないガンバの勝利に賭けるというWINNERに取り組んでいて、トータルだと-2万円くらいなので、増えてないから、豪遊できませんけどね、こんなに喜ばしい試合あっただろうか。大きく取り戻した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:20260502OsakaVSKobeWINNER.png|200px|thumb|none|WINNER当たり]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　お金が増えるということがそれほど大事ではないですね。ガンバを信じて、月4試合以上ある試合に3000円ずつ、月で1万2000円以上かけていくというのが日課になっています。当たり前のように損しているので、おススメはできません。お金が大事な人は真似しないほうがいいです。どれに大きく賭けるかとかまで含めるとまず当たらないですからね。今回はたまたまオッズが高くて、この状況を信じたいと思って4点以上で勝つに賭けました。いつもは3対2とか、1対0とかにかけてたんですけどね。このオッズを勝ち取れたことを自慢したいと思いアップしました。いい思い出の試合になりました。最初の方は買い方がよくわからなくて間違えて相手チームが勝つにかけてしまうという間違いとかも2回やらかしました。まちがえて買いすぎるというミスで3万失ったり、そこで普通にガンバが負けるとかで、こころ折れましたが、最近は間違えずに健全に3200円ずつであそべています。お金が減っても勝つと嬉しいという気持ちが増幅するので管理人には向いていますね。試合を年パスなしでチケット買って観戦に行ったような気分で、お金を使っています。やっぱお金ってちょこっとでも増えたりすると嬉しいよね。使ったと思ったお金が1口賭けただけのとこで、ちょっとでも返ってくるだけでも嬉しい。減ってるので、この辺は変態的思考なので理解されないでしょうけど。いやーガンバ大爆発でしたね。南野選手が2発。セットプレイで三浦選手が1発。奥抜選手がごっつぁんゴールで1発。ヒュメット選手が決め切る1発。そして荒木選手の奇跡的なスーパーセーブ連発。時空が曲がったかのような展開でした。このまま時空をひん曲げた世界に突入して欲しいですね。ACLTwoに向けていい試合を続けて欲しい。名古屋にも勝ってほしい！前半は右側のアウェイサポータ側に向かって攻めるガンバ。前半22分、美藤選手から左サイドの初瀬選手に出ると、神戸は寄せてこず初瀬選手がフリーでクロスをあげる、神戸DFの間に落とす絶妙なクロスにファー側のDFの裏にいた南野選手が素早く落ちどころのポイントに入り込みヘッドであてて、ゴール右下に流し込みました。いい当て方でした。2点目は前半35分。宇佐美選手のスーパーヒールによってキーパーと一対一になった食野選手がキーパーにはじかれて得たコーナーキック。宇佐美選手がショートコーナーにして、初瀬選手に出して、コーナーを駆け上がった美藤選手？に出して、また初瀬選手に戻すと、初瀬選手がファーへクロスを供給して、ファーサイドにいた中谷選手が中に切り返すようにヘッドでふわっと入れると中にいた三浦選手にヘッドでつなぎ、三浦選手がそらしたヘッドでのボールはゴール左下に吸い込まれてのゴール。神戸のDFはいないのかっていうくらい触られることなく、この2点は決め切れていました。この2点を守り切る展開かなと思ったんですけど、神戸の守りに決定的な変更もなく同じ形が炸裂しました。後半51分。三浦選手→宇佐美選手→初瀬選手の流れで左に展開すると、流石に神戸の選手が詰めてきたので、宇佐美選手に折り返すと、初瀬選手はタッチラインに向かって走り出しワンツーのカタチで宇佐美選手から初瀬選手にわたりここで1点目と同じような質のクロスが供給され、同じように南野選手がヘッドで反らし、ゴール右下へ。これで3点目。出来すぎ！ここからは神戸が意地の1点を取りに来る展開で前のめりになったところ更に後半79分中盤の競り合いから奥抜選手から中谷選手に戻すと、ワンタッチで前にいた三浦選手にわたり、三浦選手が右をかけあがるヒュメット選手にわたすと、ヒュメット選手がシュート。これを相手ゴールキーパーが左に弾いたところをつめていた奥抜選手がごっつぁんゴール。この時点でWINNERの結果が確定したようなモノ。大喜び。初めてがっつり増える買い方になったし、ガンバも大勝利を確定させた。でも-2万円だからね。財布のひもは緩まないけどね。まだまだWINNERで刺激を得ていくための元金になるだけの話。4万2200円獲得で、+3万9000円であと10試合はWINNERが元でをすり減らすことなく楽しめる。最後にダメ押しの5点目。後半81分に相手が右横に出すパスをしようとしたところを食野選手がカットし、ヒュメット選手につなぐと、そのまま持ち上がり、うまくひとり交わして、キーパーの左をとらえてゴール。超絶危ないシーンも3度くらいありましたが、すべて防ぎきってのクリーンシート。やりましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　完全勝利でACLTwoに弾みをつけるというか、可能性を感じさせる出来あがり、あと2試合あるので、うまく作っていけるかはわかりませんが、こういう攻撃力がはまれば、ひょっとしたらアルナスルに勝てる可能性もあるんじゃないかと思わせるものでした。勝てる確率を40%くらいの可能性に引き上げたね。この残りで60%にもっていけるか30%程度にとどまるかを決めるのかなと思いました。おかげさまでパブリックビューイングも秒殺でチケットうまったみたいです。みんな期待できると思ったよね。行く価値ありになってきたよ。あとは勝率をあげていけるかだね。ぜひ勝率60%くらいの体制で挑んで欲しい。だから名古屋にも勝ちたい。どんなメンバーでも勝ってこそACLTwoにつながるといえるね。負けても一生懸命やれれば、結果が伴わなくても、今日の神戸戦のイメージがあれば勝率30%は維持できると思う。0-3とかぼろぼろにやられたら更に下回ると思うけど、0-2くらいならあまり深い傷にはならない。名古屋も、広島も強いからね。2点差以内で負ける分には内容がよければ、ACLTwoには響かないと思う。やり切ってほしい。もちろん勝つことを願って見守りますよ。勝とうぜ！&lt;br /&gt;
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=====2026-04-25(Sat.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
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:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
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:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
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=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
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		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13404</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
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		<updated>2026-05-06T04:47:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第15節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　5-0　勝った。信じてた。だからWINNERの10口当たった。ふっふっふ。まぁ、今シーズンからちょこちょこ賭けてまだ4勝しかしてないガンバの勝利に賭けるというWINNERに取り組んでいて、トータルだと-2万円くらいなので、増えてないから、豪遊できませんけどね、こんなに喜ばしい試合あっただろうか。大きく取り戻した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:20260502OsakaVSKobeWINNER.png|200px|thumb|none|WINNER当たり]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　お金が増えるということがそれほど大事ではないですね。ガンバを信じて、月4試合以上ある試合に3000円ずつ、月で1万2000円以上かけていくというのが日課になっています。当たり前のように損しているので、おススメはできません。お金が大事な人は真似しないほうがいいです。どれに大きく賭けるかとかまで含めるとまず当たらないですからね。今回はたまたまオッズが高くて、この状況を信じたいと思って4点以上で勝つに賭けました。いつもは3対2とか、1対0とかにかけてたんですけどね。このオッズを勝ち取れたことを自慢したいと思いアップしました。いい思い出の試合になりました。最初の方は買い方がよくわからなくて間違えて相手チームが勝つにかけてしまうという間違いとかも2回やらかしました。まちがえて買いすぎるというミスで3万失ったり、そこで普通にガンバが負けるとかで、こころ折れましたが、最近は間違えずに健全に3200円ずつであそべています。お金が減っても勝つと嬉しいという気持ちが増幅するので管理人には向いていますね。試合を年パスなしでチケット買って観戦に行ったような気分で、お金を使っています。やっぱお金ってちょこっとでも増えたりすると嬉しいよね。使ったと思ったお金が1口賭けただけのとこで、ちょっとでも返ってくるだけでも嬉しい。減ってるので、この辺は変態的思考なので理解されないでしょうけど。いやーガンバ大爆発でしたね。南野選手が2発。セットプレイで三浦選手が1発。奥抜選手がごっつぁんゴールで1発。ヒュメット選手が決め切る1発。そして荒木選手の奇跡的なスーパーセーブ連発。時空が曲がったかのような展開でした。このまま時空をひん曲げた世界に突入して欲しいですね。ACLTwoに向けていい試合を続けて欲しい。名古屋にも勝ってほしい！前半は右側のアウェイサポータ側に向かって攻めるガンバ。前半22分、美藤選手から左サイドの初瀬選手に出ると、神戸は寄せてこず初瀬選手がフリーでクロスをあげる、神戸DFの間に落とす絶妙なクロスにファー側のDFの裏にいた南野選手が素早く落ちどころのポイントに入り込みヘッドであてて、ゴール右下に流し込みました。いい当て方でした。2点目は前半35分。宇佐美選手のスーパーヒールによってキーパーと一対一になった食野選手がキーパーにはじかれて得たコーナーキック。宇佐美選手がショートコーナーにして、初瀬選手に出して、コーナーを駆け上がった美藤選手？に出して、また初瀬選手に戻すと、初瀬選手がファーへクロスを供給して、ファーサイドにいた中谷選手が中に切り返すようにヘッドでふわっと入れると中にいた三浦選手にヘッドでつなぎ、三浦選手がそらしたヘッドでのボールはゴール左下に吸い込まれてのゴール。神戸のDFはいないのかっていうくらい触られることなく、この2点は決め切れていました。この2点を守り切る展開かなと思ったんですけど、神戸の守りに決定的な変更もなく同じ形が炸裂しました。後半51分。三浦選手→宇佐美選手→初瀬選手の流れで左に展開すると、流石に神戸の選手が詰めてきたので、宇佐美選手に折り返すと、初瀬選手はタッチラインに向かって走り出しワンツーのカタチで宇佐美選手から初瀬選手にわたりここで1点目と同じような質のクロスが供給され、同じように南野選手がヘッドで反らし、ゴール右下へ。これで3点目。出来すぎ！ここからは神戸が意地の1点を取りに来る展開で前のめりになったところ更に後半79分中盤の競り合いから奥抜選手から中谷選手に戻すと、ワンタッチで前にいた三浦選手にわたり、三浦選手が右をかけあがるヒュメット選手にわたすと、ヒュメット選手がシュート。これを相手ゴールキーパーが左に弾いたところをつめていた奥抜選手がごっつぁんゴール。この時点でWINNERの結果が確定したようなモノ。大喜び。初めてがっつり増える買い方になったし、ガンバも大勝利を確定させた。でも-2万円だからね。財布のひもは緩まないけどね。まだまだWINNERで刺激を得ていくための元金になるだけの話。4万2200円獲得で、+3万9000円であと10試合はWINNERが元でをすり減らすことなく楽しめる。最後にダメ押しの5点目。後半81分に相手が右横に出すパスをしようとしたところを食野選手がカットし、ヒュメット選手につなぐと、そのまま持ち上がり、うまくひとり交わして、キーパーの左をとらえてゴール。超絶危ないシーンも3度くらいありましたが、すべて防ぎきってのクリーンシート。やりましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　完全勝利でACLTwoに弾みをつけるというか、可能性を感じさせる出来あがり、あと2試合あるので、うまく作っていけるかはわかりませんが、こういう攻撃力がはまれば、ひょっとしたらアルナスルに勝てる可能性もあるんじゃないかと思わせるものでした。勝てる確率を40%くらいの可能性に引き上げたね。この残りで60%にもっていけるか30%程度にとどまるかを決めるのかなと思いました。おかげさまでパブリックビューイングも秒殺でチケットうまったみたいです。みんな期待できると思ったよね。行く価値ありになってきたよ。あとは勝率をあげていけるかだね。ぜひ勝率60%くらいの体制で挑んで欲しい。だから名古屋にも勝ちたい。どんなメンバーでも勝ってこそACLTwoにつながるといえるね。負けても一生懸命やれれば、結果が伴わなくても、今日の神戸戦のイメージがあれば勝率30%は維持できると思う。0-3とかぼろぼろにやられたら更に下回ると思うけど、0-2くらいならあまり深い傷にはならない。名古屋も、広島も強いからね。2点差以内で負ける分には内容がよければ、ACLTwoには響かないと思う。やり切ってほしい。もちろん勝つことを願って見守りますよ。勝とうぜ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
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:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
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===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
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=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
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:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13403</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
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		<updated>2026-05-06T02:38:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-04-25(Sat.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-05-02(Sat.) vs ヴィッセル神戸 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第15節=====&lt;br /&gt;
:　5-0　勝った。信じてた。だからWINNERの10口当たった。ふっふっふ。まぁ、今シーズンからちょこちょこ賭けてまだ4勝しかしてないガンバの勝利に賭けるというWINNERに取り組んでいて、トータルだと-2万円くらいなので、増えてないから、豪遊できませんけどね、こんなに喜ばしい試合あっただろうか。大きく取り戻した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:20260502OsakaVSKobeWINNER.png|200px|thumb|none|WINNER当たり]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　お金が増えるということがそれほど大事ではないですね。ガンバを信じて、月4試合以上ある試合に3000円ずつ、月で1万2000円以上かけていくというのが日課になっています。当たり前のように損しているので、おススメはできません。お金が大事な人は真似しないほうがいいです。どれに大きく賭けるかとかまで含めるとまず当たらないですからね。今回はたまたまオッズが高くて、この状況を信じたいと思って4点以上で勝つに賭けました。いつもは3対2とか、1対0とかにかけてたんですけどね。このオッズを勝ち取れたことを自慢したいと思いアップしました。いい思い出の試合になりました。最初の方は買い方がよくわからなくて間違えて相手チームが勝つにかけてしまうという間違いとかも2回やらかしました。まちがえて買いすぎるというミスで3万失ったり、そこで普通にガンバが負けるとかで、こころ折れましたが、最近は間違えずに健全に3200円ずつであそべています。お金が減っても勝つと嬉しいという気持ちが増幅するので管理人には向いていますね。試合を年パスなしでチケット買って観戦に行ったような気分で、お金を使っています。やっぱお金ってちょこっとでも増えたりすると嬉しいよね。使ったと思ったお金が1口賭けただけのとこで、ちょっとでも返ってくるだけでも嬉しい。減ってるので、この辺は変態的思考なので理解されないでしょうけど。いやーガンバ大爆発でしたね。南野選手が2発。セットプレイで三浦選手が1発。奥抜選手がごっつぁんゴールで1発。ヒュメット選手が決め切る1発。そして荒木選手の奇跡的なスーパーセーブ連発。時空が曲がったかのような展開でした。このまま時空をひん曲げた世界に突入して欲しいですね。ACLTwoに向けていい試合を続けて欲しい。名古屋にも勝ってほしい！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
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:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
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:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
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=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:20260502OsakaVSKobeWINNER.png&amp;diff=13402</id>
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		<updated>2026-05-06T02:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
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		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13401</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13401"/>
		<updated>2026-04-30T13:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第13節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。美しい一瞬のカウンターでしたね。攻め間違い、守り間違うとこうなるという典型的なカウンターでした。わが軍も気を付けたいですね。長崎の得点よりも美しいカウンターを見れたので、かなり満足度が高いですね。サッカーとは感動が伴わないといけないよね。そういう意味ではわが軍は頑張ってるよ。でも勝ち切れないっていうね。まぁね。ガンバらしいといえばガンバらしいけど、ACLTwoの決勝を控えた今、近々に大きな変化を起こさないと勝てないよ。相手は強いっていうのが、わかってきたからね。ACLEを見ても、サウジリーグのレベルは高いと感じたし、町田を負かしたアルアハリの上にいるアルナスルは絶対手ごわい。このままだと0-4から0-7でやられると思うよ。何をどうかえればいいのかわからんけど、何か変えないとな。神戸に勝たないとね。神戸といい勝負ができてやっとで0-1くらい。ひっくり返すには、神戸に鮮やかに勝てないといけない。神戸戦が最高の練習試合になるでしょうね。神戸戦で勝てれば優勝はありえるっていう印象になれる。パブリックビューイング行く意味は生じると思う。行かないけど。全部のセットプレイを隠して、温存してるとかというまさかの裏切りがあれば、負けまくってても優勝はあると思うけど。そんなことしてるやろか。強いガンバを見たいね。あと数週間は心配事が絶えない気分になるな。心配しても、何も変わらん時は変わらんけどね。強いのたのむわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目、南野選手がかるく左に蹴って決めました(キーパーはあまり動かず)→山本選手がすこし右の上に蹴って決めました(キーパーは左へ飛びました)→山下選手が右に転がして決めました(キーパーは左へ飛びました)→宇佐美選手が左に決めました(キーパーは右へ飛びました)→ヒュメット選手が左隅に決めました(キーパーは左へ飛びましたが届かず)→ここで荒木選手が左に蹴られたボールをとめました。そして中野選手は真ん中の上？に決めたように見えました。(キーパーは左へ飛びました）という感じでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
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　&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
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　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
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:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
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===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
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:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
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:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
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:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
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=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13400</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13400"/>
		<updated>2026-04-30T12:00:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第13節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。失点も後半にPKを与えてしまってという展開で追いついてのPK勝ち。追いついて且つPK勝ちなので、満足度は高いPKになりました。後半は右側のアウェイガンバサポータ側に向かって戦うガンバ。ペナルティエリアに持ち込まれた所を中谷選手がスライディングで相手の足を引っかけてしまいPK。最近の中谷選手は、運も悪めでなにかと失点にからんでしまったりしている印象。PKも外すし。運気が悪い｢大殺界｣ってやつなんじゃないの？そういうの信じてないけど。得点は失点直後に宇佐美選手から山下選手についないでカウンターが発動して、山下選手が持ち上がるのに長崎の選手がおいつけずという形から、フリーになっていたヒュメット選手に出すことが出来て、長崎の守備が崩れたところを確実にしとめるカタチになりヒュメット選手がキーパーとの1対1を制して右下に決めました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
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:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
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===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
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:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
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:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
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:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
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=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yo-net</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13399</id>
		<title>ガンバ大阪</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.yo-net.jp/index.php?title=%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E5%A4%A7%E9%98%AA&amp;diff=13399"/>
		<updated>2026-04-30T11:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yo-net: /* 2026-04-25(Sat.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[メインページ#スポーツ|メインページの項目スポーツ]]に戻る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===概要===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ヤットと宇佐美選手(J2シーズン後半戦戻りの頃から)が好き。ちょっと前の米倉選手も良かったなぁ。AFCの全北戦の後半アディショナルタイムで敗退かとおもわれた最後の最期に逆転というゴールをスライディングで流し込んだ。ここ一番で決めてくれた雄姿が鮮烈に頭に焼きついた。こういう大事な場面でひっくり返せるパワーってあまり見れないだけに魅力的。死にかけ寸前の絶体絶命のピンチで助けてくれる人ってやっぱカッコいいよな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ちな、管理人はサッカーやったことないです。ただただTVでガンバの試合を観てきただけのド素人です。ガンバが好きな気持ちはある方だと思います。DAZNも年ふた月だけ契約して、過去の試合を観返したりするセコイ鑑賞をする年も多かったです。つまりお金もあまり使ってないので、クラブにさほど、貢献していません。スタジアム作るときの募金も3000円だけしかしてません。生きてるうちにガンバ大阪がCWCで優勝するクラブになることを夢見るファンです。誰も来ない記事書いてるつもりだったけど、やべぇな。「ガンバ大阪 wiki」でBing検索ランキング3位とかになってる。Wikipediaが1位でガンバ大阪公式サイトが2位、3位自分って。おかしいだろ。何万人もファンいて3位自分って。202602末で。責任感じるわ。役に立つ情報かかないといけないかもと思えてきた。インデックス無しはいやだったけど、ようやっとインデックスされて、喜んでつかのま、11位で胸なでおろしてたら、いきなり3位って、11位くらいでいいのに。まぁでも、あまり意識せず、運営したら、そのうち下がっていくでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===応援方法・チャント===&lt;br /&gt;
*応援方法とチャント参照先については、当管理人のブログ「よねろぐ」にて掲載していますので、省略。&lt;br /&gt;
:[http://www.yo-net.jp/blog/archives/cat_aaae.html よねろぐ ガンバ大阪カテゴリ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 チャント2026]]&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 過去のチャントについて]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*年間パス持っている人は基本、開場の2時間30分前から2時間前の間にいけば先行入場できるよ！&lt;br /&gt;
:彼女とか誘った時はいい場所とって、楽しく見れるように計画的に行動しましょう。一人でくるなら、先行入場なんていらない&amp;lt;s&amp;gt;立ちっぱなし&amp;lt;/s&amp;gt;(市立吹田スタジアムができたんで、先行入場できなくても座れるくらいはできるようになったよね。たぶん。&amp;lt;s&amp;gt;まだ新しいスタジアムでの試合にはいったことないんでわかんないっす。いいな。見に行ける人たち。管理人はTVで我慢してますよ。&amp;lt;/s&amp;gt;(何回かスタジアム行きました。やっぱ応援してるチームのサッカー観戦は楽しいな。))で命をかけて応援せよ。死なない程度にね！いっしょに行く人が同類のガンバのためにすべてを捧げれる根性持ちなら、なんとでもなるよ。応援マナーを守って、知らないサポータ同志の結束を高めよう！大阪の血が流れてんねやったら、当然やんなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試合===&lt;br /&gt;
＊ガンバ目線のまとめではありませんご注意下さい。これは管理人個人のガンバ大阪と共に戦ったという、そういう感じの記録です。はっきりいって、第三者にとっては何の役にも立ちません。それはおまえの日記に書いとけよ！的な所が散見されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2026シーズン====&lt;br /&gt;
:　2026秋から秋冬をワンシーズンにするヨーロッパやアジアチャンピオンズリーグの日程に合わせたJリーグにするため、J1百年構想リーグという名を打って、半年の特別なリーグとなります。今年も見届けようと思います。J1リーグ20クラブを東西に分けたWESTリーグとEASTリーグのリーグ内のチーム10チームがHomeとAwayの総当たりで18節を戦う方式で、勝てば勝ち点3、負ければ勝ち点は0、引き分けは無く、PK戦を行いPK戦で勝ったチームには勝ち点2、PK戦で負けたチームには勝ち点1が与えられる。勝ち点1毎に200万円、シーズンの最後にはWESTとEASTの同じ順位同志のHomeAway対決を行い百年構想リーグの1位から20位までを決定する。ACL出場資格もこの順位にしたがって与えられる。ACLEを手繰り寄せる為にも勝たないといけない。そしてCWCも取らないといけない。ガンバがCWC取ったらCWC優勝国はヨーロッパチャンピオンズリーグへの参加権とか与えられる新ルール策定とかもあるかもしれない。優勝大事！優勝賞金は1億5000万円。優勝チームは12勝分くらいの勝ち点を獲得するとしたら、半年での総獲得賞金は2億2200万円前後となるような大会。遠藤コーチ体制3年目。新しい監督を迎え、イェンスウィッシングガンバが繰り広げる感動のストーリーに注目だね。ガンバはシーズン初め辺りからACLTwoへの挑戦もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs 京都サンガFC 19:00～ Away サンガスタジアム by KYOCERA J1百年構想リーグ 第14節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇×〇〇×× 4-5 〇×〇〇〇×〇京都サンガFC(後攻) PKで負け。負けかけてのPK負けだからさほど悔しくはないPK負けになった。攻撃力に乏しい展開だった。相手もそれなりに強いというのはあったので仕方ないか。1点とれたのは最低限の仕事として良かったと思う。後半は左のアウェイガンバサポーターに向かっての攻撃をする中、ガンバが守るペナルティエリア前で相手選手を自由にさせてのゴラッソシュート失点。相手を自由にさせるこの展開は何度も発生している気がする。一人足りない状態になりやすいのかな。そろそろ修正が必要だと思いますね。今回の場合だと後ろに4人そろってちゃいけない展開ですね。今回の場合、岸本選手が相手に詰めれる距離に前へ出て守備しておかなければならないと思ってしまう。相手の勢いに押されて、後ろで4人揃えてしまっている。ずれていることに気付かないといけないね。たぶんだよ。たぶん。サッカーやったことないからよくわからんけど、そう思わない？ガンバの猛追の一撃は失点後すぐの前がかり体勢になって、京都が時間稼ぎ的に選手交代して、後ろに力をいれてからでしたね。時間終了間際で得た右側センターライン付近からのフリーキックをセットプレイの形にして7人が前線で構える形から、ゴールキーパーが競り勝てるかどうかというあたりに入れたボールは京都の味方同士とキーパーの交錯を生み出し、キーパーの手元からポロリとファンブル。これをすかさず南野選手がゴールに流し込み同点に。貴重な勝ち点1を手繰り寄せました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKは一人目から南野選手が右下隅へ決める(キーパーは動かず)→食野選手が右隅へ決める(キーパーは左へ)、このあと相手が左下甘いところに蹴ったのを荒木選手がセーブ→中谷選手が左甘めのところに蹴るも止められる→ヒュメット選手が左へ決める(キーパーは右へステップ)→三浦選手が少し左の高めへ(キーパーは左へ飛びすぎて届かず)→山下選手が左に蹴るもキーパーに止められる。このあと相手が左へ蹴って荒木選手も左へ飛んでセーブ→鈴木選手が右に蹴ってキーパーも右で止められる。という感じで負けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ふぐー。ACLTwoの決勝を勝たないといけないガンバはこのような状態ではよくない。次の神戸は絶対勝って、決勝にむけて弾みをつけたいし、こういう相手に大勝しないといけない。圧倒的勝利を！残されたメンバーだけでも圧倒的勝利を巻き起こす戦術を身に着けて欲しい。練習してる暇もないけど、机上の理論だけでも固めておかないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=====2026-04-25(Sat.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Away PEACE STADIUM Connected by SoftBank J1百年構想リーグ 第13節=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇〇 6-5 〇〇〇〇〇×ヴィファーレン長崎(後攻) PKで勝ち。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-22(Wed.) vs アビスパ福岡 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第12節=====&lt;br /&gt;
:　1-2　負けた。先制はしました。前半6分くらい中の選手が右サイドをかけあがるとファーへいた山下選手にクロス。これを折り返す形で中にいれると南野選手がうまくバイシクルぎみにボレーをたたくとゴール左に吸い込まれました。あとは前半のうちに2失点してしまいました。1失点目はロングスローからの流れで一回、はじき返すもゴール前でヘッドで繋がれ、ゴール前でヘッドをふわりと打たれ荒木選手の頭上を越えていきました。飛び出すか飛び出さないか迷ったね。中途半端になって隙ができた。惜しい。2失点目はコーナーキックからの流れで一度ははじき返すも、右側ペナルティエリア前でフリーにした選手がクロスをいれるとせいかくに仲間にあわせ、うまくふわりとうったヘッドがゴール奥に吸い込まれるそらされを食らいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　出た。また最下位に負ける。もうやってられないっていう気分になるね。落ち込むわぁ。なんで2位なのか、わからない。不満の募る2位だな。次は勝ちたい。長崎だ。また下位組にやられるのか？いやっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-19(Sun.) vs ファジアーノ岡山 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第11節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 〇×〇〇＝ファジアーノ岡山(後攻) PKで勝ち。弱めの相手なだけに勝ってほしかった。個の力の差ほどに、実力差がでないんだよな。そこがいつも残念。低位のチームには圧倒的に勝つっていうガンバであって欲しいですね。次のアビスパ福岡戦も思いやられます。前半は右のアウェイサポーターチームに向かって攻めるガンバは、試合始まって早々の5分の右からの相手コーナーキックでニアに速い頭の高さのボールを入れられると先に頭で触られて、角度を変えられると、ゴール右下にきたボールに東口選手の足にあたるもボールを押し返せず、ボールはゴール内へ。残念。25分に追いつく1点目。右からの初瀬選手のコーナーキックはニアで、このボールにゴール前をファーサイドからニアに横切った三浦選手が頭で当てて落とすとそこに岸本選手が頭で更に当てて押し込むという久しぶりのセットプレイからの得点。何十、百何十プレイぶりくらいの得点でした。三浦選手のニアへの動きはデザインされていたのかもしれない。うまく中で合わせた岸本選手も狙い通りみたいで、練習していたカタチだったのかなぁと思います。こういうのをいくつも考えないといけないと思うよ。ガンバにセットプレイを与えたら怖いと思わせたいよね。2点目は後半64分、美藤選手がコーナー付近でボールをもらうと宇佐美選手に下げたところからペナルティエリア前にいたジェバリ選手に向けて右斜め前への鋭いパスがとおり、これを持ち直したジェバリ選手がそのまま振りぬくと、ゴールの右端をとらえてゴール。追いつかれる失点は72分。相手に右サイドで持ち上がられ、三浦選手と美藤選手二人で刈り取りにかかるけど結局ゴールラインまで持ち上がられ、素早く中に入れられる。中には初瀬選手が手前にいたんだけど、後ろから上がってきた相手選手に追い抜かれて、なお寄せる努力をしなかったためフリーになって、ドンピシャになりヘッドで決められてしまいました。初瀬選手はなぜ寄せなかったんだろう。疲れてたのかな。悔しい失点になりました。終了間際に超危険な瞬間がありましたが、相手が枠を捉えないシュートを放ったので助かりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。宇佐美選手が左上に決めました(キーパーは右へ少し動いたな)→安部選手も左に決めました(キーパーは大きめに右へステップ)このあと相手が枠左上に蹴って外しました。東口選手は左に動きました。→食野選手は左下に決めました。(キーパーは左に飛びましたが届かず)→奥抜選手は右下に決めました。(キーパーも右下で、わずかに触りましたが防げませんでした。)→三浦選手は右下に決めました。(キーパーは左へ)という内容でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まだ3勝しかしてないよ。わがチームは。もっと勝ってほしいな。次は最下位のアビスパだから嫌な予感ですね。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 2026-04-15(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Away Rajamangala National Stadium ACLTwo SemiFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(1st Leg 90分 0-1) (2nd Leg 90分 3-0)(Total 3-1)で勝ちました。やった！決勝まで行けましたね。前半に2点、後半に1点とれました。日本のクラブチームがタイのクラブチームに負けたことは無かったみたいなことで、1st Legだけでも負けたのはかなり珍しい記録になったみたいで不安でしたが、勢いのある試合をやってたと思います。 スタメンは半田選手がやはり出られないみたいで、東口選手、初瀬選手、三浦選手、池谷選手、岸本選手、安部選手、美藤選手、ウェルトン選手、ジェバリ選手、山下選手、ヒュメット選手という現状のベストメンバーかなという布陣。前半からサポーターのいる左側に攻めるガンバでした。1点目は18分でしたね。相手が引いて守るなか右サイドの岸本選手から大きくフィードするポケットへジェバリ選手がうけれる位置へのパスから始まり、これをライン際でジェバリ選手が中に入れると見せかけて、フェイントを交えて切り返すとやや後ろにいたヒュメット選手へパス。これを強烈なシュートにしたヒュメット選手の蹴ったボールは相手に跳ね返されるも、つめていた山下選手が冷静に相手のいないところへ流し込んでゴール。おいついて楽になった大事な一点目でした。これでまた相手が引いてるだけではなく出てくるようになってスペースができる状況が増えました。引かれっぱなしだと攻めあぐねるところがあるのでね。弱いチームが引いていたらバシバシシュート打てるようなチームにならないといけないって課題はまだあるし、セットプレイで一撃っていうのがなかなか無いというのも課題かなって思う。大事なのは勝つという目標に切り替わった瞬間でもあった。相手の33番の余計なプレイで山下選手がファウルをうけて、山下選手が33番に怒りを露わにするシーンで得たペナルティエリア右手前の離れた位置からフリーキックを初瀬選手がゴール前へ浮き球を入れると、左側に跳ね返り、それを左側から安部選手がもう一度、放り込む。これを更に相手選手が跳ね返し、ペナルティ中央で三浦選手がもう一度、中へヘディング。これをペナルティエリア内中央で足元にジェバリ選手が受けて、右へ切り込もうとしたとき相手に足を踏まれるジェバリ選手、これがペナルティエリア内でのファウルの判定になってもおかしくないものだったが、一度は流されるもVARで確認をした結果、やはりファウルでPKに。このPKをジェバリ選手が蹴って、またしても左下、しかも甘いところで一度は止められるも、弾かれたボールに詰めたジェバリ選手がしっかりねじ込んで2点目。34分～36分の出来事でした。前半終わりくらいにウェルトン選手がかるく足をいためるプレーがあったりと、プレー継続はしてましたが、少し不安な状況にもなったり、後半からはウェルトン選手に変わって食野選手が投入されました。相手のラフなプレーに毅然とやりすぎる対応する食野選手も見れましたね。3点目は81分頃、前めで鈴木選手が中央少し前にいたジェバリ選手にいれると、ペナルティエリア前で食野選手が絶妙な抜け出しをするのにあわせてジェバリ選手が相手の間と食野選手の間にうまくスルーパスをいれてこれがばっちりはまり、食野選手がキーパーと一対一になり、これを右下隅に流し込んだ食野選手が勝利を決定づけるゴール！ここからあと数分耐えたらもう負けは無いなという展開から耐えきり、あとは時間を稼ぐだけでしたね。素晴らしい勝利でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　あれからACL Eliteの準々決勝の試合も行われ、神戸が大逆転でアル・サッドSC(カタール)に勝ったり、一味が1点をお得意のロングスローから得て守り切りアル・イテハド(サウジアラビア)に勝ったりしている。日本勢調子いいのを見ると、ガンバも勝てるんじゃないかと思えてくるACLTwo決勝。相手は西地区における準々決勝・4月19日(日)23:00アルワスル(アラブ首長国連邦 UAE) vs アルナスル(サウジアラビア) [ドバイ]、28:00 アルアハリ・ドーハ(カタール) vs アルフセイン(ヨルダン) [ドバイ]で決まっていく。4月22日(水)25:00に準決勝。5月16日(土)の時間未定場所未定で決勝。アルナスルにはクリスティアーノ ロナウド、マルセロ ブロゾビッチ、イニゴ マルティネス、サディオ マネ、キングスレイ コマンというメンバーがそろっている。今期はサウジリーグ1位で負けをほとんど知らない好調期らしい、Eliteより難しい決勝戦になりそう。みんなおじさんになっただけで超一流だった選手ばかり。おそろしいチームだわ。どっかが、打ち負かしてくれた方が助かるんだけどな。アルナスル。スター選手との対峙は避けたい。アルナスルと戦っても、これで星ふやせるほどでない大会っていうね。前回のACLTwoの優勝チームであるシャールジャFC(アラブ首長国連邦 UAE)は星増やしてないらしいよ。22年くらいから今年まで星1個のままでした。まぁねでもね。CWCを勝たないといけないのにこんなことでビビってる場合じゃないのはわかってるんだけどね。まだ体制が整っていない感じはあるね。どうやったら勝てるか19日と22日の試合をみて勝ち筋のイメージを掴んでおこうかな。準々決勝以降で勝つチームがやられそうになる瞬間を研究しないといけない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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=====2026-04-11(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第10節=====&lt;br /&gt;
:　0-1　負けた。負けにいった感じでギリギリ負けた。悔しい。流れの中からの失点痛い。点とれそうで取れない呪いにでもかけられたのかってくらい決まらない。通算PK2本分阻止されて、ねじ込んだのにオフサイド。悔しい。バンコク戦で爆発するための貯金と思っておこう。それくらいキツイ蓋された感じ。だから、次の試合で呪縛が解けた時、大爆発を起こすね。そうでないと帳尻合わん。それを信じて水曜日まで寝るよ。完全に意気消沈した。点とってないから、見どころも最近ない。心配なのは半田選手が足けがしたみたいなシーン。困ったな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-04-08(Wed.) vs バンコクユナイテッド(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo SemiFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 0-1) ということで、今のところ負けてます。次でやり返さないといけない。中谷選手のハンドデーになりました。次回出場できません。PKでやられました。一人少なくなってからもガンバがボール持っていたので、かなり支配はできるみたい。次の試合で決めまくれるかが課題になりそう。悔しい。固められた時にこじ開けれないのがガンバ。そこはあまり変わってない。固められてもこじ開けれるガンバに生まれ変わるチャンス。やりきってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-04-04(Sat.) vs 京都サンガ 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第9節=====&lt;br /&gt;
:　2-0　完全勝利。危ないシーンももちろんありましたが、0点で抑えるクリーンシート。京都サポも激おこの完全勝利でした。完全勝利の裏には激おこがあるよね。しょうがないしょうがない。もっと点をとっていてもおかしくない展開でもあったし。体の軽いガンバ強かったなぁ。前半は相手サポータ席に向かって右側に攻めるガンバでした。最初はPKを獲得したんだけどジェバリ選手が前の試合で止められた左下にまた蹴って止められるという嫌な流れが来るかなと思ったんですけど、ヒュメット選手がやりかえす左下へのゴールありましたね。ジェバリ選手のPKはジェバリ選手が獲得したからしょうがないね。ゴール前で左をかけあがったウェルトン選手が中にいたジェバリ選手にパスを出して相手キーパーより先に触って倒されてのPKなので、しかるべき措置だったよね。ヒュメット選手の先制は安部選手からのロングフィードから生まれました。あー失敗したって感じのフィードで京都の選手が直接さわれるフィードになったのですが、触り方を間違えてヒュメット選手が奪いやすい位置にボールを落としてしまったところをすかさず奪い取り、キーパーと一対一で左下隅に流し込むシュートでした。ないっすぅ～。後半からはウェルトン選手から食野選手が投入されて、いつもどおりっちゃいつもどおりの食野選手の雰囲気もあったけど、ちょっと違うなって思ったのは相手ペナルティエリア前を左サイドから右サイドまでドリブルで奪われることなく駆け抜けたシーン。あれでちょっと勢いあるなって思った。そして、その食野選手が2点目を決めましたね。倉田選手がシュート性のボールをロングで中に入れると相手がこれを左サイドにはじき返して、左サイドで半田選手が回収すると、少し内側にいた食野選手へパス。京都のディフェンスをかわすように食野選手が内側に持ち運ぶとゴール右隅へのシュートコースが生まれ右隅めがけてシュートを放つ。これがうまくゴールを捉えて、J1百年構想リーグの初得点。冴えてる食野選手をみれて嬉しい。中に持ち運んだ瞬間、うまいって思った。んで、そこで打ってもいいって思ったら打って、そのまま入った感じ。俯瞰でみてる自分と思考が同期してて気持ちよかったね。24分と26分のヒュメット選手と27分ジェバリ選手のも入りそうな一撃でしたね。はいんなかったけど。特にジェバリ選手のは相手がギリギリのところで掻き出していてセーフみたいな感じでした。ファン的にはボール全体が見えてるから入ってる判定でもよかったんじゃねぇのと思ったけどなぁ。ゴールラインと画素が粗くて繋がってるってだけで入ってない判定だったのかもしれない。もうちょっと鮮明なら入ってる判定もあったかもしれない。ゴールラインテクノロジーなくて残念。43分の安部選手もよかったなぁ。45分の美藤選手のヘッドもゴールポストで惜しかったし、前半だけで7点行ってた可能性あるね。おしい。決め切れてないって感じがしたね。でも貴重な2点目を食野選手が持ってきたって感じ。よかったよ。69分あたりであわやオウンゴールの危ないシーンありましたけど、何とか乗り越えたっすね。危なかったのが全部きまってたりして、最大で考えると7-3くらいの感じだったな。面白い試合でもあった。完全勝利はしたものの、戦い方は悪くないので、京都は強いと思ったね。個の力が上回っていた感じもあるかな。怪我人だらけだけど意外といい選手そろってはいるんだなと思いました。連戦には厳しいかなっていう体制なのかもしれない。そういえば満田選手期限付き移籍しちゃったね。悪くはないのにな。手放すほどに戦力外にしてしまうもんかな。連戦に備えていてもらった方がいいような気もするけどなぁ。まぁ出番がなければ声が掛かったところに行ってみたくはなるかもしれないね。それほどガンバに魂がある選手ではないってことなんだろうね。できればガンバでやりたいっていう選手なら出ていかないだろうし。そこは残念。とにかく活躍できればいいっていう選手の方が多いのは仕方ないことかな。ガンバ愛もってる選手がいるっていうのが少数派だけど頼もしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は中三日でACLTwoでバンコクユナイテッドとホームで19:00からだね。勝ちたいね。っていうか勝たないと駄目か。ACLTwoだけがファンのよりどころでもあるし。絶対に負けられないHome戦だな。ラーチャブリと同じくらい強いらしい。今日みたいな戦い方が通用すれば、勝てる気がするけど、簡単じゃないのがサッカー。心して挑むしかない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-21(Sat.) vs アビスパ福岡 19:00～ Away ベスト電器スタジアム J1百年構想リーグ 第8節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Home席側ゴール) アビスパ福岡(先行)〇〇〇〇×〇〇〇〇〇〇 〇〇〇〇 14-13 〇〇〇×〇〇〇〇〇〇〇 〇〇〇×ガンバ大阪(後攻) PKで負け。追いつかれてしかも負けるという落ち込むパターン。出た最下位に負ける1位ガンバ。こういうのを平気で起こせるのがガンバだな。最後、ヒュメット選手の抜け出しオフサイド無しで決めてたら、めちゃくちゃ喜べたけどなぁ～。虚しい。これでしばらくお休みっていうね。心の負担の大きいPK負けでした。いや引き分けで既に負担が大きいわ。PKはどっちでもよかったけど負けたからより負担大きいわな。 先制して、追いつかれて、また差をつけて、追いつかれてという展開でしたね。前半は左の相手サポータ側へ攻める感じで、1点目は10分頃にヒュメット選手。ガンバ側陣地で福岡の前線へつないだボールを安部選手が奪ってすぐさまそれを、中谷選手が受け取り、それを中盤のジェバリ選手へつなぐと相手4枚の中央を抜け出すヒュメット選手へ相手真ん中2枚を抜くカタチで前へフィードするとうまくヒュメット選手の抜け出しにつながり、最高のパスにこれを一対一の構図になったところを冷静にゴール右隅へ流し込み先制のゴール。2点目は41分ころ、後方三浦選手からの大きく前へけり出したボールにウェルトン選手が抜け出し、ボールはキーパーが保持できそうな感じになったが近くまで詰めたウェルトン選手が、相手キーパーの前で足を振りぬくと相手キーパーがこの空振りキックに気を取られて、ボールを横へこぼす。これをすかさず掠め取ったウェルトン選手は無人のゴールにボールを流し込む。得した感じのゴール。でもねうちのピンチと失点は多くてピンチ2回と失点二つ。全部で4点取られてる計算で負けていてもおかしくない展開だったね。では、その4つを振り返ろうか。安部選手が相手シュートをブロックしての相手コーナーキック。きっかけは仕方ないコーナーキックだったかな相手のファーよりの浮き球クロスを東口選手がパンチング。キャッチか、誰もいないところか味方に弾くかをして欲しかったけどなぁ。これが残念なことにペナルティエリア後方の相手にわたり、浮き球ゴール前にまた浮き球を入れられ、ヘッドで繋がれること2回。ゾーンで守ってるガンバはこの2回ともを寄せることができずにフリーでやられ、ゴール前に運ばれる。そこから相手シュートを一度はセーブするも右側ゴール横に流れたボールをするどく中に入れられ、これが東口選手の足にあたりゴールへ流れる。いたい失点。40分には安部選手がとられかけたボールを左の中谷選手にわたすと相手にわたる長いフィードを出してしまう。これが相手に繋がれ、最後はゴール前で半田選手もスライディングで奪いきれず、キーパーと一対一の構図からやられてしまうが、ギリギリで半田選手が掻き出すという奇跡はあった。後半は倉田選手が最後にシュートを放つ相手選手のマークをしないで打たせてからの、美藤選手のハンドの判定、東口選手がPKストップもあった。そして後半ATに食野選手が相手後方からのタックルをしてのファウルで与えたFKから前に運ばれロングスロー跳ね返し時に倉田選手がハンドを取られるトラップでまたペナルティエリア前からFK。FKは跳ね返すもジェバリ選手がクリアミスから相手に鈴木選手も詰めれずコントロールされての失点。最後はヒュメット選手が抜け出してのゴールがあったけどこれはオフサイド、蹴った瞬間で見るとヒュメット選手の立っている位置はインサイドっぽいけど上半身が前のめりになった分だけ相手より出てるかなっていう感じ。惜しい。追いつかれてのタイムアップ。まじでこれで福岡は最下位独走してるの？めちゃめちゃ強いやん。あとロングスロー脅威過ぎる。飛距離凄すぎ。やばいなあれ。ガンバに欲しいタイプの選手でもありそう。ガンバスローインが怖くないからな。初瀬選手と半田選手は割かし飛距離ある。もうっちょと磨きをかけて欲しい。ガンバなら素早くロングスローがいいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。相手の陣地。ヒュメット選手(左に蹴るキーパーも左届かず)→倉田選手(右、キーパー右届かず)→半田選手(左ちょっと甘いとこ、キーパー左で阻止)→ジェバリ選手(右、キーパー右届かず)→ここで相手が左枠上にはずす。その後、食野選手(左、キーパー動けず)→鈴木選手(左、キーパー左届かず)→三浦選手(甘め左上、キーパー右)→岸本選手(左、キーパー左届かず)→中谷選手(左、キーパー左届かず)→美藤選手(右、キーパー右届かず)→東口選手(右、キーパー左)→ヒュメット選手(左、キーパー左届かず)→倉田選手(右甘めの上、キーパー右下ぎり届かず)→半田選手(右上、キーパー動かず)→ジェバリ選手(左端、キーパー左端キャッチ)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　長いPKでJ1百年構想リーグ記録の長さ15ターン目。総勢30名が蹴っての決着でした。15ターン中11回相手のキーパーは飛んだ方向が重なっている状況でした。ほとんどがボールの動きだしを見て飛んでるね。ゆっくり蹴った方が読めないみたい。かなりPKのうまいキーパーに思える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　疲れてたんかなー。なんか後半はボールに行けてない感じだった。守備が下手な感じだな～。回せないし。時間稼げないし。まぁ負けたし、なんか嫌な中断期間になった。ここから頑張って勝ちを重ねたいですね。次は4/4土曜日に京都とホームで1600～です。勝ちを重ねれるチームに成長してほしい。そしてACLTwoの準決勝も始まる。勝ちたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　中断中は日本代表の試合がありますね。3/28土 26:00(正確には3/29日 02:00だね)にスコットランド NHK総合 U-NEXT ハムデン・パーク(イギリス・スコットランド)と3/31火 27:45(正確には4/1水 03:45だね)にイングランド NHK Eテレ U-NEXT ウェンブリー・スタジアム(イギリス・イングランド)です。U-21のアメリカ戦と韓国戦もやってますが、こちらは非公開で無観客かつ放送・配信はないとのことです。ネットニュースやテレビニュースでは試合結果の公表くらいはやるんじゃないかな3/27金1500にアメリカと 3/29 1700に韓国にいずれも韓国で試合やってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-18(Wed.) vs ヴィッセル神戸 19:00～ Away ノエビアスタジアム J1百年構想リーグ 第7節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) ガンバ大阪(先行)〇〇〇〇〇 5-3 ×〇〇〇ーヴィッセル神戸(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちなので、良かったとしておこう。前半は右の神戸側サポーター向きに攻めるガンバ。1失点目は4分のあたり中谷選手が相手と交錯するところからのファール。左ペナルティエリア手前で中谷選手はぶつかりに来た相手をかわすように動いていたのにぶつかってきた側が転んで当たった膝を痛がるので相手のファールになるというちょっと納得いかない感じのファール。こんなので失点したら嫌だなと思っていた矢先。セットプレイからのクロスを初瀬選手と相手とで競り合った結果相手の落としになり、後ろにいた相手に直接左上に打たれゴール。追いつく1点目は阿部選手から前にいたウェルトン選手につなぐとそのシュートがブロックされた所から始まり、少し右にいたジェバリ選手が、大外の山下選手へパス、これを少し中に持ち込んでからゴール前にいたヒュメット選手のヘッドに合わせるようにふわりと出すと、強烈なヘディングシュートになるも相手キーパーが辛うじてブロック。このこぼれ球にヒュメット選手がつめてゴール左側へ決める。バットマンポーズでましたね！やったぜ。追いついた。最初のきっかけが前からのジェバリ選手のプレスに相手のパスミスを誘い出して山下選手が奪いきりの後の中への展開だったので、いい流れでした。プレスが効いていたね。2点目は後半、中谷選手のカットを美藤選手につなぎ一気に食野選手そして山下選手と縦につなぐとセンターライン手前から山下選手がペナルティエリア前まで独走。中の奥抜選手をとばして右サイド側のヒュメット選手へ、これをキーパー正面にヒュメット選手がシュートするとキーパーに当たったボールはファーサイド側にボールが流れる。この流れたボールに山下選手が反応し、正確にゴール右を捉える流し込みシュート。ここまでプレスも効いているし、割かしボールも保持できていたので、ACLTwoのような逃げ切りが必要だったがジェバリ選手がいないので、それはできていなかったかな。いいときのガンバはパスを相手に遮られても、その足を延ばして遮ったボールの行方に反応していて、マイボールにできるというのが連続して見られる。でも後半アディショナルタイム力尽きたね。右サイドに相手が2人いるのに初瀬選手一人しかいなくて、スライドのズレが発生しているのに気づけず相手にフリーでクロスをあげられると中にとびこんできていた相手に正確にあわされヘッドで決められるという展開でした。ヘッドを決めた選手にマークできていたのはルーキーの池谷(いけがや)選手でしたが、うまく外された所でやられましたね。ジョギングで戻ってきていた奥抜選手が頑張れば、戻れたかもしれないけど、あれだけ前プレスにいったあとでは戻ってこれないかな。ちょっと無理なプレスになっていた感じはあります。もうちょっと最終盤で落ち着かないとだめかもね。おしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PKはね。自分たちの陣地。南野選手(左に蹴るキーパーも左届かず、この後、東口選手が左に飛ぶも相手キッカーが左上バーにあてて外す。)→食野選手(右、キーパー左)→安部選手(左上、キーパー右下)→奥抜選手(高さ中の左、キーパー左届かず)→三浦選手(左上、キーパー左届かず)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は土曜日に1430～福岡戦です。病院いったあとで間に合えばみれると思う。勝って欲しい。今、群を抜いて最下位のチームなので、何点取られたとしても、しっかり勝ってほしい。できれば一点も取られたくない。中二日ってところだけは辛いのはわかる。しばらく試合ないし、燃え尽きるしかないっしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-03-14(Sat.) vs サンフレッチェ広島 15:00～ Away エディオンピーススタジアム J1百年構想リーグ 第6節=====&lt;br /&gt;
:　0-2　負けた。ヴィッシングプレスが効いてなかった。弱め。あきらかにこれまでの試合とやり方が違う感じがした。中途半端だとものすごくやられやすいことがわかった。やりきらないと駄目だな。あと、失点は簡単なミスからだったので、集中していたら防げた気もする。1失点目は遠くからのシュートに東口選手が反応しきれずといった感じ。そもそも相手にあれだけフリーで打たせてはいけない感じもする。そういう意味では岸本選手はいかないといけなかったし、倉田選手は最初は並走していた選手にぶっちぎられては駄目だったと思う。ぶっちぎられて、いけてないから岸本選手はシュートを打った選手とずっと距離をおいていて、いけなかったかもしれない。なのでヴィッシングプレスは関係ないやられかたでしたね。2失点目は岸本選手のパスミスから相手に持ち上がられて三浦選手もまたを抜かれるというところからの左斜めからの構図とはいえ相手とキーパーの1対1の構図になってしまっていた。ちなみにここの記事でいっている左右は常にガンバの攻める方向を基準に言っています。スタジアムの奥とか手前とかではないです。ガンバが常に攻撃している方向が基準になっています。どっちむきに攻めてたかも記録しておけば、スタジアムの手前か奥かまでわかるので、どっちにせめてるかまで書いた方がよかったかもしれません。次の試合から記録にしようと思います。岸本選手は審判の見間違いと思われるイエローと、その苛立ちからの2枚目で退場になりました。岸本選手がこの試合ではすべてマイナスの方向で結果が動いてしまった感じがありますね。残念です。岸本選手に集中して運の悪さが集まっていたと思います。またどこかで払拭する機会を得て欲しい。あと個人的には満田選手がなぜ使われないのか、ちょっと気になります。そんなに悪かったかな？ひとより多めに走った結果で失点の起点になってるだけなので、本来は別のポジションの人が責任となる失点のような気がします。そこにたまたま満田選手がかけつけたみたいなそんな印象です。タフなので、基本的には倉田選手や食野選手よりは走れるイメージがあります。温存するわけでもなく使われないのはちょっと違う気がしますね。交代カードとしては強いかなって思うんだけどな。どっかでそのことを示せる機会を得られるといいなと思います。まぁね去年もあれだけ走って、奪って、パスしておきながらアシストとゴールの数字がついてこなかったからね。見限られやすいのもわかる気がする。あとは食野選手のシュートがゴールキーパーの正面か、枠外かっていうのが気になるね。枠内でブロック回避のまた抜き狙いとか、キーパーをちょっと飛ばせるくらいのところにはシュートしたいね。それだけで、そのあとに繋がりそうだからね。あとはキーパーの軸足の少し横あたりもねらい目だと感じています。正面でもだいぶ取りにくい。だいぶ前への圧力にはなってる感じはあるんだけどな。負けたから気になることを書くしかないわな。プレスはやるならしっかりやりきらないと前半みたいな無駄に走らされるし、ビルドアップが苦し紛れのパスが多くなって、すぐに相手ボールになるっていう感じになる。おしこめられてるときは、中盤の選手がしっかり下がるときは下がってつなぐところはつないで、相手のプレスをはずす時間をつくらないと駄目かなと思う。前にクリアしてまた相手のボールになるのは辛い。パスワークがうまくいくようにみんなで集中しないとやり返せない。海外からアウェイへの移動で中2日っていう厳しい日程のせいもあったとは思うけど、こんな試合が続かないことを祈りたい。もうちょっといい試合してほしい。つまり、1点以上とって負けるということには執念を燃やしてほしい。なにもいい思い出の無い試合は辛い。&lt;br /&gt;
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:　次は水曜日に神戸とだな。なんでこんな密な日程になってるのコレ。Jが平日にもあるっていう意味わからん。しょうがないか。頑張るしかないな。辛い気持ちは選手、クラブ、自分と連動してるよ。お互い頑張ろう。&lt;br /&gt;
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===== 2026-03-11(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 21:15～ Away Ratchaburi Stadium ACLTwo QuarterFinal 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　(90分 1-1)(延長 1-0) 120分 2-1 二試合合計 3-2　ということで、勝ちました。先制したものの追いつかれて、なんとか延長に持ち込んで、逆転というカタチでした。1点目は前半28分、三浦選手です。引きこもっている相手に対して、割かし自由に持てるDF陣は、左の中谷選手から右の三浦選手に出すと離れた場所から右足一閃。これがゴール左上へと飛びキーパーもキャッチできずゴール。特に攻め込むこともなく得点。これで、得点できるなら、攻撃のあれやこれやの模索はいらねぇじゃんっていう離れた位置からのゴール。球速もかなり速くキーパーが取れないのもやむを得ない感じ。いわば奇跡みたいな得点。この奇跡はなかったものとして着実な一点を取りに行けば勝てるかなと思ったのですが、やられましたね。センターライン左に繋がれたところを安部選手がスライディングに行くもかわされ、前へ繋がれ、これに反応した中谷選手もかわされ、ペナルティエリア手前で内側に運ばれ、これに安部選手と前にはだかる三浦選手がつめきれずに左サイドへフリーとなってる二人の相手のうちペナルティエリアに近い側の相手に繋がれる。急いで、中にいた半田選手と後ろから走ってきていた山下選手が対応にあたるも山下選手も交わされ、後方からポケットをとった相手選手に繋がれ、半田選手が慌てて寄せるも寄せきれず、ふわりとしたシュートミスは東口選手の守備範囲に飛ぶも中谷選手もこのふわりとしたボールにゴール前左側で東口選手と中谷選手が交錯し、ゴール内側に落ちたボールをつめていた相手にボレーで流し込まれる。二人の距離感の問題だったなぁ。ミスと相手の流れるような崩しにやられた。まぁでもね。うちはまだ0点みたいなもんよ。負けてるから。追いつけば勝てるみたいな理論だったけど、最後まで攻めに攻めつつも90分では得点できず。それどころか急に審判がガンバに厳しくなり始めたかと思った時間帯で、相手コーナーキックからペナルティエリア内ので競り合いでジャンプした半田選手の広げた手が相手にあたり倒れこまれ、PKに。あーやっちゃちゃー賞やん。これ。と思いましたが、このPKで相手選手が低めほぼ真ん中右寄りに。これを同じく右へ飛んだもののあまり飛びつかなかったので足でセーブ。当たったボールはそのままタッチラインを割っていくという奇跡のセーブ。この同点維持をなんとか延長戦に持ち込み、延長戦でついに崩しが実を結ぶ。2点目はウェルトン選手。どちらも前がかりになりつつあるオープンな展開でより動いていたのはガンバだったように思うし技術もあった。左サイドで半田選手が前のウェルトン選手につなぐと中にいた美藤選手へ。このボールがうまくコントロールできなかった美藤選手は中に移動しながらも相手のかすめとってくる足を交わすこと3人。まるで酔拳のようによろめきながらなんとか前にいた名和田選手へ。それをさらに前にいた奥抜選手へだすと素早く名和田選手へかえすとこれを閉じた手の二の腕あたり内側付近で前方にいたウェルトン選手につなぐとウェルトン選手がうまくまいた弾道でゴール右端に右足を振りぬきゴール。これが決勝点となって勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　いや～はげしい戦いだったね。もうちょっと決定力があると楽な展開なんだけどな。まぁでも泥臭く勝ちを手にしていくのが近年のガンバスタイルの力の限界を出し切るサッカーだわね。強くないんだけど。粘れる。強さ。これがあるよね。美藤選手の酔拳サッカーものすごかったね。なにかが乗り移ったかのようなボール制御でした。そして前へ出すっていうね。ジェバリ選手も中盤はパスミスで仲間をつかれさせてたけど、延長では、きれのある時間稼ぎやってたよね。コナイジ発動してた。かっこいい。みんなで勝ちを手繰り寄せた試合だったと思う。みんなで苦しんでみんなで勝ちを手繰り寄せるマッチポンプみたいな感じ？だけど勝ちは勝ち。ものすごいことだよね。準決勝いけたね。きびしい審判にもめげずやりきれたと思うよ。なかなか感動的なゲームになった。あと2つ、うまくこなして上り詰めたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次は広島戦を土曜日に敵地で。疲れるぅ。でも勝ちを信じてる。どっちも疲れてるぅ。この厳しい日程にフィットしてるのはガンバの方だと思うね。去年あたりから連戦でのコンディションが落ちないという凄さを出せてると思うし、やりくりはポヤトス監督とヴィッシング監督は似てて、同じように連戦を戦えていて、戦術に磨きがかかった感じはある。普通に考えたら負けしかみえないが、なんか裏切りの勝利を届けてくれそう。まぁ勝てるだろってところで負けるのがガンバなんだよなぁ。だからしばらくは勝ちに近い試合をやってくれるような気がしてる。でも広島強いからボコられる可能性もある。神戸にもボコられるし、京都にもボコられる。福岡はかてそうな相手なのにっていうところで負ける感じがするので、ここ数試合4連敗とかありえる怖い。広島に勝って勢いをさらにつけたい！ガンバと共に勝つ！ちょっと負けない過ぎて神がかっている。でも勝ちたい。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:　それと有償ソフトウェアプログラマとしてデビューしましたので、IK Multimedia製品つかっている人いたら、便利なツールなので買って行ってほしいっすね。広告はページ上の方のバナーのIK Multimedia IKDLから行けます。まだ1件も売れてないので、しばらくは成果はなさそうですけど、ガンバと共に頑張っていきます。次のWinアプリも作ってるよ。いまどきWinアプリってね。時代遅れですけど頑張るわ。BOOTHっていう個人ソフトウェア販売サイトを使っているのとライセンス認証が独特の仕組みになったのが深い。プログラム本体はしょぼい。どこに力入れてんねんソフトウェアです。そのあたりもガンバに似てるかもしれない。好きなものに似ていく現象だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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=====2026-03-08(Sun.) vs ヴィファーレン長崎 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第5節=====&lt;br /&gt;
:　3-2　勝った。先制するも逆転されてからの再逆転。頑張ったねぇ。1点目はヒュメット選手。2点目は中谷選手。3点目は半田選手でした。1点目は相手クリアボールを三浦選手がジェバリ選手へ大きく縦へ、それをさらに縦にヒュメット選手へとつないで右を振りぬき相手ゴール左下への流し込みゴール。ないっすぅ～。ここからは2失点。鈴木選手が相手選手に対して無理やりボールを奪い取ろうとしたところをコケさせてしまいファウル。何やってんだよ～。からのFKズドンでした。すごいカーブを描いて壁の右をすり抜けたかとおもったら、左へ大きく曲がり東口選手が右につられた分とれなかった。凄すぎ。あれは無理。とれない。2点目は、完全に中谷選手のミス。三浦選手からの左側にいた中谷選手へのパスを前にいた奥抜選手にだそうとしたところ、コースを間違え、その中間地点にいた相手にとられ、すばやく右に展開されるとゴールにつながるスーパーシュートを食らう。2点とも安易なミスからのスーパーゴール。つらい。2点目は後半はいってまもなくだったかな相手のクリアが中途半端になったところをヒュメット選手がボールの落下点にはいりコントロールすると、こけそうになりながらも、なんとか右にいた鈴木選手へ、そして少し前へ運んで、右でフリーの岸本選手へだすと鈴木選手へすぐさま折り返し、これを空いていたペナルティエリア右のスペースへ出すと、そこへ岸本選手が走り込み、すぐさま中にいた選手めがけて中へ速いクロスを供給するも相手にあたり岸本選手のもとに返ってくる。この跳ね返りを後ろにいた鈴木選手につなぐとファーにいた中谷選手めがけてクロスをあげる。これがうまく中谷選手が相手DFの前に出て足だけが相手よりも先に触れる距離の弾道となりうまくボレーをしゴール左へ！ないっすぅ～。ここからはやや優勢にガンバが試合をすすめ一番惜しかったのはヒュメット選手がぬけだしてキーパーと一対一からのゴールポスト上をたたくシュートがありましたね。惜しい。まぁでもやりやすかったのは長崎が前がかりだったことでしょうね。ゴール前を固めないので中には侵入できてました。力量に似合わず前がかりになると失点しやすいんだなと相手を見て我が振りをなおさねばならないと感じました。3点目は後半82分、名和田選手のコーナーキックから相手の中途半端なクリアを岸本選手が左でフリーの半田選手につなぐと、うまく胸トラップして足元のボレーができる位置において右を振りぬくと相手にリフレクションする形で相手キーパーがノーチャンスな弾道になり右上へふわりとしたボールが突き刺さるという展開でした。攻めに攻めたからこそうまれた偶然のゴールでしたね。これくらい奇跡がおこらないと入らない展開だったかもね。でも攻め立てたからこそ出たゴールでもあったと思う。中谷選手はミスと得点でなんとか取り返した感じになったのかな。責任を感じすぎることのない得点があってよかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次はACLTwoで敵地タイでラーチャブリFCとの対戦。勝ち切ることが大事な試合。まけられないね。移動まる1日の中二日での対戦です。今頃移動中なのかもしれません。がんばってほしい。水曜日2115と少し遅い時間の試合だけど楽しみ。勝ってほしいなぁ。そして次はJ1は広島と。タフな日程だ。そして神戸。そして福岡。連戦だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　暫定1位だけど強いチームとばかり試合が折り返しまで残っている。つまりこないだの引き分けで負けた奴とかジワジワ効いてくるとおもう。勝ち点少ない方です。なので此処からギアを上げていかないといけない厳しい状況なのです。油断できない。まずは広島に勝って強いガンバを示さないといけない。しかも中2日で移動が丸一日かかる。辛い。そしてACLTwoも何より大事という状況。神社で勝利祈願しまくらないといけない。運が欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===== 2026-03-04(Wed.) vs ラーチャブリFC(タイ) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo QuarterFinal 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分け。先制されてからの追いつきでしたね。失点シーンは左サイドで相手がクロスを出す前に食野選手と初瀬選手が詰め切れなかったのと、半田選手が中にいた相手を意識しすぎてボールにいけなかったことと、満田選手が右サイドの相手を意識過ぎてボールにいけなかったことと、走りこみ過ぎて通り過ぎたとこ、あとは東口選手がゴールから右へ離れすぎて左が開いてしまったことにあると思われます。ふわっとしていてまだ試合に入れていなかった前半17分くらいの出来事でした。多くの選手が関わった失点なので、連帯責任だな。特に満田選手と東口選手は最後の砦の部分だったので重い責任を感じるかもだね。満田選手の詰めの速さはよかったんだけどなボールに触れなかったのが痛い。まぁでも追い付いたからよしとしようか。後半に名和田選手が投入されてからの一撃でしたね。相手キーパーが左サイド、センターライン超えたあたりに出したのを半田選手が競り勝ち、中のセンターライン付近の安部選手になんとかつないだのを前にいたヒュメット選手がさがりながら受けると3歩くらい下がるようにドリブルしたかと思えば、右サイドを駆け上がっていた岸本選手にパス。これがとおると速いクロスを名和田選手にめがけて供給。これがドンピシャで名和田選手に届くと、名和田選手が冷静に枠内右側へシュートしてゴール。ゴール！ゴール！ゴール！って感じ。おいついたね。その後のペナルティエリアちょい手前からのフリーキックをヒュメット選手が倒されて獲得すると、名和田選手とヒュメット選手でどっちが蹴るかを話し合っていると、なんと名和田選手が一人でフリーキックを蹴る体制になった。数試合しか公式戦出てないのに、この強引さ凄まじいものがある。これをキックすると相手壁を越えてゴールポスト上を叩く。惜しい。やらせろと言い出しただけのことはあるシュートだった。でも追いつけなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　まぁ来週勝てばいいっていうところまで持っていけたのは良かったとしよう。ケガ組が調子を戻したりしてくると勝利は見えてきそう。長崎戦もがんばらないといけないね。勝って、良いリズムを生み出したい。負けたら、メンタル落ちるので、勝っていきたいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-28(Sat.) vs 清水エスパルス 15:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第4節=====&lt;br /&gt;
:　2-2　引き分け。PK(Away席側ゴール) 清水エスパルス(先行)〇〇〇×〇 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　PK勝ち。やったね。追いつかれてのPK勝ちだけで、良かったとしておこう。唐山選手と名和田選手をスタメンにする弱ターンオーバー作戦でしたね。山下選手はベンチにも入っていませんでした。元気そうにスタジアムで見学してたので、ターンオーバーでしょう。オヤスミです。ACLTwo頑張ってほしい。前半に2得点して、残り10分から残り5分の5分で追いつかれるという燃料切れ的な感じの試合でしたね。更に残りの10分は守れたから、相手がうまく行き過ぎた部分もあったかもしれないよね。でもあれだけ攻められたら、5分で2点も止む無し。1点目は食野選手！久しぶりのJ1公式戦ゴール。半分ヒュメット選手のおかげでしたけど、よくつめてましたよね。最後までボールの軌道がこうなるかもしれないと思いながら追いかけてたからこそのゴールでした。東口選手から左の中谷選手へ出して、下がってきた食野選手へ縦に出して折り返しのようにやや右後ろの鈴木選手へ、そこからまた下がってきていたヒュメット選手に縦に出して、また折り返しのように鈴木選手より前の安部選手へここから下がってきていた、センターサークルの名和田選手へつなぐと、ここからスイッチをいれた半田選手が右サイドをかけあがっているのにあわせて、右前方の半田選手に大きく展開。ペナルティエリア前方10mの右側までいくと中の安部選手へだす、安部選手がまた右外の半田選手に返す。これを半田選手が足元で納めて、どこにも蹴らずにややお互いの様子をうかがうカタチから中ペナルティ前の名和田選手へとおす。これをペナルティエリア内でかけあがろうとする前のヒュメット選手につなごうとするがここは狭い。ヒュメット選手がもどって足で触るのが精いっぱいになったところをもう一度、名和田選手が受け直す。これをすかさずペナルティエリアの中の中あたりの唐山選手へつなぐと、ここも相手が寄せてくるが右の狭い隙間をみつけてヒュメット選手へ。これをヒュメット選手が右から相手DFを回り込んでやや飛び出した相手キーパーの上をふわりといくシュート。このふわりとしたシュートを放った瞬間。ペナルティエリアに少し入ったところにいた食野選手がふわりの軌道に寄せにいく。そしてふわりとしたシュート性のボールはキーパーを飛び越してクロスバー上を叩きゴール前にぽとりと跳ね返る。これにつめていた食野選手がだれもいないゴール前でかるく流し込んでの先制点。きれいな流れからの得点。前半はかなり相手に押し込まれていたので、シュートをここまで打てていなかったが最初のシュートがゴールに結びつく。やっぱり名和田選手と唐山選手だと前でつなぎきれないことが多く、うまく攻めれない感じが続いたように感じるが、守備陣がなんとか踏ん張っているなという印象。三浦選手のゴール前での超低空ヘッドでの掻き出しも見られた。前にいた東口選手にわたすためのヘッドだったけど、前にパスするときは足でもよかったような気がする。2点目はヒュメット選手。1点目と同じ状況からキーパーのニアをつくようなシュートだったと思う。2点目は一番奥は右側の中谷選手からで相手が嵌めに来たのをなんとか交わして、前の鈴木選手につなぐと、それをさらに前のセンターラインにいた名和田選手へつなぎきると、いっきに中央前線ヒュメット選手が裏抜けの姿勢をみせたため、そこへつなぐパスを出すのかと、思いきや、右サイドの半田選手へ確実につながるパスをだして、そこから中央ペナルティエリア前のヒュメット選手にだす、相手に寄せられるもなんとかボールを守り切り、後ろから来ていた安部選手へつなぐ、このボールをかなりの勢いでヒュメット選手に返すと、ヒュメット選手がこの速いボールをなんとかトラップしきり右に回り込み始める。これを2、3歩運び、やや右寄りに守るゴールキーパーニアサイドへ振りぬく。これがゴールキーパーの意表をつき、さわれず。ゴール右側ギリギリから中くらいの高さでネットを揺らす。スーパーゴールかな。って感じ。バットマンポーズをとると踏んで、自分もバットマンポーズ。だけど一人バットマンポーズになる。中継ではすぐにはバットマンポーズをやらなかったようにみえたけどふりかえり再生の映像ではバットマンポーズやってました。いいねぇ。2点とれたら、勝てるかなぁと思ったな。のこり80分まで耐えてきてたんだけど、隙ができたね。テレビでアーそれ、やらしちゃだめって思ったけど、時すでにおそしな展開になりゴールを奪われる。同点弾も同じ感じだったな。三浦選手の掻き出し2回目もありましたね。あわやオウンゴールというくらいゴール寸前からの追いかけるカタチでの鋭角右への掻き出しでした。冴えてたな。1失点目は相手の右からのクロスを左まで難しいヘッドによってつなぎ切られたカタチで、半田選手と三浦選手と倉田選手が相手ストライカーを自由にさせてしまった感じでした。中盤での奪われ方も満田選手が後ろに引っ張られた所を奪われて、その相手の行動に倉田選手が空振り気味になったり安部選手も鈴木選手もからめずというカタチからだったので、やむを得ないところかなという感じ。しいて言えば、80分の疲れがDFに来ていたと思う。なので前半で消耗しすぎたというのがあるかなと思うと、イェンス監督の前から嵌めに行って、楽な試合運びにするというやり方で言えば、名和田選手と唐山選手にはもうちょっとがんばってもらわないといけなかったかもしれない。もうちょっとだけね。彼らなりにはフルでやれてたとも思う。2失点目は倉田選手辺りが詰めに行くのを少しあきらめていたので、疲れが来てたと思う。右サイドで安部選手が追い込んでいくところも、疲れからか、追いついていなかったので、フレッシュにした美藤選手あたりが、80分くらいに鈴木選手か、安部選手の替わりに入っていたらちょっと違ったのかもしれないと思った。74分のときに満田選手と同時に美藤選手を投入できたんじゃないのかなと思ってる。なんで交代4枚で終わらしたのか謎だ。疲れてたよね。確実に。福岡選手の怪我がトラウマになってたのかなイェンス監督。でも、交代3回までだから結局使い切ってるし。間違えたのはそこかなと思ったりしている。自分で自分にも怒るべきだな監督。おしいことをした。でもターンオーバー気味でありながらいい試合できたので良しとしようか。残り10分の使い方だけが課題だった。&lt;br /&gt;
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:　PKはね。相手陣地だけど、パナスタはね1階席がホームだからね。全面ホームなんだわ。ちょっと清水の声がうるさい程度？いいスタジアムにしたよね。南野選手(ちょっと甘い左に蹴るもキーパー右)→倉田選手(低めかなり左、キーパー左も届かず)→満田選手(低め右、キーパー左下)→ここで東口選手が右に飛ぶも相手が左低め枠外でセーブ発生。奥抜選手(高さ中の左、Keeper左下)→鈴木選手(高さ中の左、キーパーも中の左だけど少し触れるもポストにあたって入る)という流れでした。全員決めましたね。枠の中にさえければ止められてもいいじゃないと思いながら見てました。&lt;br /&gt;
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:　いやーやりましたね。最低限の結果は回収したと思います。追いつかれただけに一気にPK負けまでいくのは辛かったのでよかった。交代の事が自分はよくわからないな。4人までだっけ？って思った。美藤選手はいい動きすると思うけどなー。まぁ、切り替えて、次のACLTwoに注力しましょ。ラーチャブリとホームで再戦。相手は補強して強くなってるらしい。気を付けたい！どうなってもいい野球の強化試合見て～。それで、ACLTwoはガチで勝ちたい。3日連続でアツいスポーツ見れる。楽しみにしてる。勝ってほしい。&lt;br /&gt;
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:　Bing検索「ガンバ大阪 wiki」で10位に下がってた。よかった。3位は緊張した。でもGoogleはノーインデックス。Googleはメジャーワードは厳しいね。VexFlowみたいな弱いワードは2位とかいけるみたいだけど。&lt;br /&gt;
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=====2026-02-22(Sun.) vs ファジアーノ岡山 14:00～ Away JFE晴れの国スタジアム J1百年構想リーグ 第3節=====&lt;br /&gt;
:　2-1　勝った。やったね。ちゃんと勝ちにいったね。5chの似非サッカーマニアは見当違いだったなぁ。常識的に大きなターンオーバーが必要みたいな論調でしたけど、全然違った。普通に勝ちに行く布陣で、連戦の体制です。自分も勝ちにいかなあかん試合だとは思ってたのですが、間違いまくってたのかなぁと思いました。後半はちょっと山本選手が初起用でターンオーバー気味になってたといえばなってはいたけど、主力全員いなくなるくらいの布陣で当たり前みたいなひとが多くて焦る。5chサッカーマニアはクラブ経営に口出しさせるとろくなことにならないような気がしてきた。あーそういうものなのかなって、ちょっと信じてたもんな。スタメンは東口選手がGK。後ろは、半田選手、三浦選手、中谷選手、初瀬選手、中盤は美藤選手と鈴木選手、前線は食野選手、ヒュメット選手、山下選手、ジェバリ選手という布陣。相手の先制はコーナーキックで中谷選手がボールにさわれず相手を押しのけたプレイになってしまいPK。これを決められる形。前半5分でやっちゃったなーと。まだ得点とれてないガンバで、岡山にちょいちょい、押されてる感じでしたし、このまま負けてしまうかなと思っていたのですが、出ましたね。前半30分頃に1点目はヒュメット選手。だいぶさがっていた中の鈴木選手が右の三浦選手にパスして、三浦選手が、下がってきていた山下選手に縦に出すと、それを三浦選手に戻して、次は右のライン沿いをかけあがるジェバリ選手に、そこから一気にペナルティ前に抜け出した美藤選手にパスを出すとうまくつながり、さらに前に走りこんでいた少し左のゴール右側ヒュメット選手に相手をうまくかいくぐるパスでつなぎきり、ゴールキーパーが低い弾道を意識しているとみるや、それをすかさずゴールキーパーの少し上へシュート。これがゴールにささり同点へ。局面を打開するような攻めが発動しましたね。うまい。縦につなぎきるパターンでした。2点目は、後ろが初瀬選手→奥抜選手、中盤が美藤選手→名和田選手、食野選手→山本選手、前線はジェバリ選手→南野選手に交代してからの後半75分頃ですね。岡山のビルドアップを左サイドで嵌めに行った南野選手に対して相手のパスミスが発動し、鈴木選手にわたると一気にギアをいれたガンバ攻撃陣は全員でスイッチをいれてかけあがる意思が働く、鈴木選手は2タッチくらいですぐに左前方でフリーで相手最終ラインから抜け出せる山下選手へパス。これがうまく山下選手におさまるとペナルティエリアの侵入まで進み。山下選手がシュート。しかし、これは相手DFのブロックに合うが、ゴール左側のペナルティエリア入ったところくらいにこぼれ、このこぼれ球に寄せていた南野選手が冷静に低い弾道でゴール右隅へ左足で一閃。右サイドゴールネットを揺らす逆転ゴールに。ここからはやや守備を固めるカタチで戦うガンバはときおり前にもでながら時間を稼ぎ、勝利。リーグ戦の勝利を手繰り寄せる。まだ流れからの失点はしていない。イイ感じ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ただひとつ不安だったのは相手にだいぶボールを保持されはじめた時間が続いた後半ゴールがうまれる前あたりですね。東口選手がロングボールを蹴っては相手のボールになり疲弊するというのがつづいたのが、あまりよくなかったんじゃないかなって思います。ロングボールと見せかけて、ビルドアップっていう感じの事をやったほうがよかったのではないかと思う。確実にボールを保持してある程度ボールを回してから、嵌められそうになったら大きくクリアでよかったんじゃないかな。繋ぐ意識と、前への一気に攻め込む動きという作戦を取った方が楽だったんじゃないかなって思う。あとはつなぐ力をもっとつけれたら言うことなしだな。ちょっとミスが多かったな。でも劣勢からの一気に局面を打開するような2発は、ボール持ててなくても期待ができる戦術としてひとつ大きな武器があることは示せたと思う。この調子でいってほしい部分もある。あと得点には鈴木選手がよくからんでいる印象。大きなフィードの精度は上がってきているかもしれない。次は一週間あくのでちょっと休めるし、少しだけ連戦だった選手を後半休める時間が多く取れたのは最大限の配慮だったかもしれない。次も大事にして勝っていきたいが7連戦になる最初のリーグ戦となる。どうやりくりすればいいのかわからない。ACLTwoはラーチャブリとの再戦としてもう2試合やる。予選同様にして、勝ちたい。勝てる力はあるはずなので、ジャイキリされないだけの対策をもって挑んで欲しい。たまにJ2やJ3に負ける、去年のようなガンバではあってほしくない。PKは安易なファールからの失点になったので、取られないようにしてほしい。まずは次の清水戦。それなりの布陣で勝ちに行って欲しい。ACL2の2戦をコンディションと気持ちの頂点になるように調整してもいいけど、連戦でも勝ちに行く試合をやりきってほしい。ケガだけは気を付けたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　攻められているときこそ、相手のミスからのパスカットを前線へ一気に展開する一撃にするのは有効なので、スイッチをいれる瞬間を全員で共有してやり切ってほしい。いやぁ喜んだわ。今日は。美しい。いいゴールだった。去年も連戦はあったけどあまりターンオーバせず、主力をすこし休ませるくらいの配慮でやったほうが調子は上がっていく選手が多かったんじゃないかな。サポーターでラフプレイに徹底的にブーイングを送るしかやれることはない。相手のラフプレイに鉄槌を。大事な選手なんで無理なプレイはやめてほしい。今日のガンバはそこまでラフなことはやってなかったように思うし、相手の調子にのらず、毅然とした対応をしていきたい。コーチ、通訳、監督がモノ申してイエローカード貰うくらいに選手を大事にしたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　相手がひきこもったときに打開できるかは別の問題がありそうなので、引き続きの課題としてファンに克服したことを示してほしいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-19(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 ACLTwo Round16 2nd Leg=====&lt;br /&gt;
:　2-1(合計スコア3-2)　勝った！食野選手惜しい！って場面2つくらいあった。けど勝った。後半、安部選手が出て行って、交代があってから、かなり厳しい時間帯が訪れたが、耐えた。なんであんなに引きこもらないといけなくなったのかは課題かもしれん。でも厳しい台所事情も伺えるし、勝ったし、なんでもいいか。得点は前半でした。1点目はヒュメット選手。一番、後ろは三浦選手から中盤ジェバリ選手につないで、右外の半田選手にわたるとペナルティ手前右角でいったん、相手ともみもみしてからの、右大外の鈴木選手につなぐと左へ自陣へ大きく膨らむように弧を描きながらペナルティエリア手前へ侵入すると、ポケットを駆け上がる山下選手へ。ゴールライン際まであがると相手が寄せてきたのでなんとか内側にいた安部選手に出そうとするもへっぽこパスになり、スムーズなつながりではないものの安部選手が少し寄ってボールを保持するしようとする次のワンタッチで中にいたヒュメットがフリーでゴール前へ駆け上がれる状態になり、そこへうまくパスを出し、ヒュメット選手がごっつぁんゴールというカタチ。前に切り込んだことで相手ディフェンスをゴールライン際に押し込みつつ、相手のマークをはずしながら安部選手との経路をがら空きにした状態でかつゴール前でフリーになれたのが決め手になりました。ポケットをとる動きは大事だなと思いました。相手をゴールライン際に押し込んでからの横パス。かつフリー。大事。これを大事にして逃げ切らないと勝てないかなと思っていた矢先の追加点となる2点目は山下選手。中センターライン手前から鈴木選手が飛び出そうとしていた山下選手めがけて一気にふわりとペナルティ前へパス。この飛び出しに相手センターバックとは競り合いになった山下選手はボールの軌道が自分の走っている方向より内側から来ているところを察知して、急ブレーキで、中に切り込んで胸トラップでボールをシュートができそうな位置におくと一回右足で外に逃げるようにすると前へ寄せていたキーパーとセンターバックを置き去りにしてゴール前へ侵入でき、あとは流し込むだけの左キックで得点。完璧な2点目だった。いつぞやの飛び出しからの急ブレーキ、手前からかっさらってというゴールによく似た流れになったなと思いましたね。同じ展開ってのは、やはり点につながるんだなと思いました。セットプレイ的に成功体験を再現して、練習したほうがいいね。同じ守備体系からの放り込みなら、同じようにやれば同じことは起こる。まぁ素人的な考えなのでプロではそんな練習しないのでしょうけどね。やっぱりゲームを積み重ねて練習するっていう感じしかできないのかもしれないね。練習メニューって難しいね。おかしな体勢からのシュート練習とかやったほうがいいとか思いますけどね。こんな体勢からでも狙えるみたいなね。まぁ、どフリーで打ってもはいらないこともあるからね。そんな暇あったら、一本でもふつうに入れる練習するのかな。そういう複雑な練習って取り込めないものなのかな？やってほしいけど、素人考えなのかな？食野選手はそろそろゴールラッシュ期到来してもおかしくないくらいゴール前でシュートはできてると思う。まずは落ち着いて1本。キーパーが届くか届かないくらいのシュートを冷静に決めて欲しい。そう考えると、実践の中で、わずかしかない相手の隙を狙うって相当難しいね。アイスホッケーみてたけど、ゴールちっさすぎて焦るね。フットサルもね。それでもできる隙間にねじ込む。くりかえし隙間にトライするしかないからね。止められても止められても狙いすます努力は続けないといけない。難しい仕事だな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　勝ったから、また賞金を上積みできました。稼いで稼いでクラブ力を高めよう。ゴール裏はよく人が入ってたね。平日はやっぱり簡単には、埋まりませんね。みんな忙しいって事だな。テレビで見るのが精いっぱい。ファンはみんなテレビで感動するくらい喜んだと思うよ。テレビの前の熱狂があったことを選手には感じ取ってほしいですね。スタジアムのゴール裏だけの歓声の分しか直接は感じにくいでしょうけど。次はQuarterFinal、SemiFinalと東南アジアあたりと戦ってからの最後はアルナスル戦かな。道のりは険しいけど、確実にFinalまで番狂わせなく、駒を進めて欲しい。最後の最後で番狂わせの優勝を掴む！徐々に選手を復帰させながら強固なものにしていきたいね。まずは中二日で岡山戦だな。相性が悪いけど、ACLTwo優勝からはACLE PSの出場権までだから、しっかり戦ってJ1百年構想リーグでもACLEの出場権を狙っていきたい。やっぱ両方頑張らないと駄目。天皇杯からのACLTwo枠はどうやって決めるんだろう？まだわかっていない部分もあるな自分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-15(Sun.) vs 名古屋グランパス 16:00～ Home パナソニックスタジアム吹田 J1百年構想リーグ 第2節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Home席側ゴール) 名古屋グランパス(先行)〇〇〇×× 3-2 〇×〇××ガンバ大阪(後攻)　というわけで、PKで負けた。前半早々からジェバリ選手がチャンスで倒されたのにイエローもファウルもなしというわけのわからない判定をする先立主審。ヤバいなこれとおもった。その後も、ガンバがファウルを受けてもスルーが多い。ガンバ陣地のペナルティ前でファウルっぽい体当たりでボール取られて、決定的チャンスまで作られるもファウル無し。得点なかったから良かったものの。先立主審の裁きがよくわからない。でも、ヴィッシングプレスは効いていたと思う。やられ過ぎているという印象はない。前半26分くらいかな、ビルドアップからの一気に前線までをつなぐ細かい繋ぎが発生。佐々木選手から右横にいた中谷選手へパスすると中盤の安部選手へパス→戻して、右横あたりの中谷選手へ→中谷選手から中盤ジェバリ選手へ→ジェバリ選手が戻して安部選手へ→ここから前へとつなぐパスが倉田選手→倉田選手から上がってきていた右側ジェバリ選手へ→ジェバリ選手から右にまえの方でやや開いたとこの山下選手へつなぐと一気にペナルティエリアまで持ち上がり、山下選手が左へスルーパス！左でかけあがっていた倉田選手がジェバリ選手につながるボールだと判断して足元をスルーしてジェバリ選手へ、ここでかるくトラップしたジェバリ選手がゴールポスト左に向けて強烈なシュート。これがうまくゴールポスト左の右側にあたり、さらに右側ゴール内へ吸い込まれる。完全なる崩しからのゴールにみえたが、ボールがセンターサークルにもどったくらいでVARが発生。倉田選手の前でジェバリ選手側にくる相手選手をブロックする形になった南野選手が強くブロックするように立ち止まると相手がそのまま突っ込んできて、南野選手はびくともせず相手が倒れたタイミングからジェバリ選手のシュートでもしここが素通りできていたとしてもブロックできていたかわからないくらいのことなのにファウル判定になるゴールが取り消しに。意味が分からない。ブロックが駄目なら、全部の判定が変わるくらいの出来事。サッカーのルールをかえるくらいの勢いの取り消し判定に思えた。あれで南野選手も倒れてたら、南野選手はPK獲得できるくらいの名古屋の選手のファールだと思うんだけど。納得がいかない。ネットニュースもあれるほどの誤判定っぽい騒動になったプレーとなった。あってんの？あの判定？その後もガンバ選手へのファールが多い名古屋。わりかしノーファール判定も多い。このままではガンバ選手がケガするじゃんとおもっていた矢先。後半には美藤選手が傷めたり、佐々木選手が傷めたりして遂には負傷交代。そして出てきた福岡選手もワンプレー目で負傷。左足を走れないくらいに痛めて交代選手いないけどプレー続行を断念する事態。反則をしたわけでもないのに一人少ないガンバの体制が20分も一人少ない時間を戦う羽目になる。週末にACLTwoを控えるため後半のこり30分で3人同時交代で主力を休める判断をしたところに佐々木選手の負傷交代ですぐに福岡選手が断念って完全に名古屋のやりたい放題の展開。許せない！けどなんとか、20分を耐え忍んだガンバはPK戦に持ち込むことには成功したのだが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦は倉田選手(左下、Keeper左下届かず)→名和田選手(真ん中高さ中くらい、Keeper不動ではじき返す)→鈴木選手(左高さ中くらい、Keeper左下届かず)→ここで相手が中上を狙うがポストを叩く東口選手が左下に飛ぶもセーブ発生。中谷選手(右下、Keeper右下)→ここで相手が左下狙い東口選手が左下に飛んでパンチングセーブが発生！唐山選手(左上枠上、Keeper右)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　唐山選手は枠には蹴ってほしかったな。だいぶ枠外すぎて焦る。まぁみんな頑張ったし、アツくなりすぎていたので、経験の少ない唐山選手がオオ外しするのもやむを得ない。次も頑張ってほしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　配布Tシャツをゲットしたのはいいけど、ここ3年は観に行った試合、全部負けてる。今回はなんとか引き分け。Tシャツ配る試合はよく負けるね。自分が観に行ったせいなのかな？それだとやだな。わりかし頑張って応援もしたよ。力及ばずだな。ゴール裏に参加するほどの気合いはなかったな。もう40代は90分も飛び跳ねていられない感はある。座って声出すので精一杯。あと、試合終わったころにはちょい寒いっていうね。やっぱね。ゴール裏、ずっと旗振ってはったわ。頑張ってんな。試合中もずっと振ってるのね。すごいわ。後ろの人のこととか、考えなくていいのかな。どういう気持ちで振ってるんだろうか。ゴール裏でない座席では手をあげたりするのでさえ後ろに迷惑かなとか思うものなのにな。まぁ観戦ルールには違反してないみたいなので黙認しますけどね。人の迷惑になることはあまりしたくないと思うなぁ。プレーが切れた時とか試合前、後、PK戦のゴール真裏の相手のキック。このあたりはまったく見えなくなってでも振らないといけないタイミングではあると思う。試合中はどうなんだろうな。見えない人の応援意欲そいだりしてないといいんだけど、そういう可能性ありそうな気はするね。士気の低下をまねくならやめたほうがいいような。どうなんだろ。今はゴール裏参加してないので、特に提案とかまではしませんけどね。新しいチャントもふえてるみたいでした。覚えないとな。5つくらいは何言ってるかすらわからんかったので学習できなかった。あとで調べてみるとしよう。コールリーダーに従うしかないので、習得あるのみだな。現地は負けてもそれなりに面白いから、やっぱまた行きたいなぁ。応援楽しいなぁ。届いていなくても。楽しいんだよなぁ。不思議なもんで。よくわからないのにひたすら応援して、自分の席周辺の魂を奮い立たせるだけでも楽しい。少しはわたくしは役に立てましたでしょうかっていう感覚だね。あと、やっぱ運動にはなるな。めっちゃ歩かされるし、階段も上り下りするし。目的のある運動はやり通すしかないからな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　佐々木選手と福岡選手のふたりのセンターバックが負傷してのACLTwo心配だ。中谷選手と三浦選手と大学生ルーキー池谷選手の力が必要になるか？筑波大学の単位認定試験とかと重なってなければいいんだけど。中谷選手と三浦選手との二人でけがを絶対してはいけない状態でセンターバックの仕事をやらなければいけなくなりそう。辛い。木曜日の19:00からのHomeでの戦いに備えて欲しい。満田選手の謎の不帯同が解消されて、ウェルトン選手の怪我からの復帰がありそうとの噂があるのは明るい話題。ヒュメット選手-南野選手、ジェバリ選手、食野選手、倉田選手、山下選手、岸本選手、唐山選手、満田選手、安部選手、鈴木選手、美藤選手？、奥抜選手とで戦いきらないといけないかな。頑張って勝ち切ってほしい。PKまであるACLTwoRound16の2戦目のHome戦、勝ち切りたい。運も必要。食野選手は調子良さそうだな。試合にも出れてるし、あとは決め切って上り詰めて欲しいね。岩下選手みたいな切込み隊長をつとめるポジションでいいと思う。相手からしても能力的なものでなくても精神的にちょっと怖い選手というポジション。チームに一人は必要。完全開放できるかが今季大事になってきそうなキープレイヤーに感じる。満田選手も今期は数字残していって欲しいな。ユニフォームはMITSUTAじゃなくてMAKOでいいのになぁ。ガンバが勝てるようにイメージトレーニングしとこう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2026-02-12(Thu.) vs 浦項(ポハン)スティーラーズ(韓国) 19:00～ Away 浦項スティールヤード ACLTwo Round16 1st Leg=====&lt;br /&gt;
:　1-1　引き分けた。満田選手と宇佐美選手が帯同しておらず、怪我人が増えている？厳しい状況。鈴木選手、安部選手の2ボランチに後ろは東口選手、初瀬選手、佐々木選手、中谷選手、半田選手で、前には食野選手、ヒュメット選手、ジェバリ選手、山下選手といった布陣。得点は後半の5分くらいだったかな。いったん左側を攻め込まれたボール佐々木選手がクリアで初瀬選手にライン際を縦につなぐと、次にヒュメット選手にもライン際を縦につなぐ、すかさずヒュメット選手が内側にいたジェバリ選手へパスするとさらになぜか左サイドを最終ラインから抜け出そうとする山下選手がトップスピードで入れるカタチでジェバリ選手からのフィードがとおると相手を置き去りにしかけるくらいの速さでペナルティエリアへ斜めに侵入。キーパーとの距離も近くなるところで、いったん急ストップ。急ストップにつられて止まるのが精いっぱいだった相手選手がすばやく前からブロックをしてくるが、ブロックした相手左足を少し上を抜けるようにファーサイドゴール右へシュート。これには飛び出していたキーパーも手が届かずゴールとなった。山下選手ACLTwo予選から数えて、ACLTwoでの3戦連続ゴール！今シーズン最初のゴール。その後、相手チームをペナルティエリア左で自由にさせてフリーで放たれたシュートがゴラッソとなるキーパーノーチャンスの右上隅を決められる。厳しい台所事情を踏まえるとアウェイの地で引き分けにだけでも良かったといえる結果だったと思う。相手にひかれた状態からはやっぱり得点がうまくとれない。カウンターからの攻撃はうまいので、一度軽く攻め込まれる必要がある。一度、堅い守りに戻り、軽くやられるフリをする練習が必要なのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次のACLTwoは1週間後、2戦合計の得点で争い、同点ならPKってことらしい。勝ち切りたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　次の試合は中二日で日曜日に百年構想リーグを名古屋と1600からです。寒いから行かないとこうとおもっていたのですが、Tシャツ乞食精神が上回って、チケット取りました。ゴール裏の横側の席です。ゴール裏のゲーム中における旗振りが無くなったら、ゴール裏でも良いかなと最近は考えています。旗で見えないのはさすがに応援に身が入らない。旗振りはオフボール中だけにすればいいと思っていますが、まぁ死ぬ気で応援するというのも理解できるので、クレームまでは出さないです。旗降ってるだけでも腕ちぎれる思いしてるかもしれんし。スタジアム利用開始からの10周年記念ということでTシャツ配布があるみたいです。百年構想リーグにはGAMBA EXPOはないと予想されますし、後悔しないようにという思いでスタジアムに行くのです。試合の後、GAMBA OBによる前後半25分のスペシャルゲームイベントがあるみたいなのも楽しみです。遠藤選手としての姿がまた見れるとはありがたい機会です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　何のための誰のためにもならないかもしれない思考で一人で新しいチャント考えてみました。大きく負けているか普通に負けているか引き分けている最後の数分のためのチャントとして考えてみたんですけど、「後悔しないのか」というタイトルで歌詞はこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　意地をみせろー ガンバ戦士だろー あと少しだろー このままで後悔しないのか～ ←これをひたすら繰り返す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　という歌詞です。曲はありきたりな調子だけど、まだ録音してないので、気が向いたら録音してみようと思う。できあがったらまたここに記載しようと思う。Google検索もされないこの記事で15万アクセス超えたので、その記念だな。一応。プログラムの他にもDTM(DAW)とギターも趣味なのでね。このサイトの違うページからの辿り着きで、お気に入りに入れてくれて、アクセスしてくれる人が多いのかもしれない。15万PVってとんでもない数なんだけど。Googleに検索されない記事(*2026/2/14にwikiシステムのアドレス方式を変更したところSEO的に良い変更だったらしく2026/2/18くらいに「ガンバ大阪 wiki」というキーワードでBing検索ランキング11位獲得！siteのアクセス状況が一気に変わりました。でもアクセス増えても、それほどの価値の無いsiteであるのは変わらずです。古い試合の記録もあるので楽しんでいってください。もっと古いのはblogまで遡らないといけません。)なのに絶えずアクセスが増える不思議だな。BOTなら、他の記事もアクセスされるはずなんだけどなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====2026-02-07(Sat.) vs セレッソ大阪 16:00～ Away ヤンマースタジアム長居 J1百年構想リーグ 第1節=====&lt;br /&gt;
:　0-0　引き分けた。PK(Away席側ゴール) セレッソ大阪(先行)〇〇〇〇× 4-5 〇〇〇〇〇ガンバ大阪(後攻)　という結果。でも新大会方式なので勝ち点2！痛快すぎる。なんだよ引き分けかよってなった試合内容でしたが、むしろ大阪ダービーのような試合ではPKで勝った方が貴重な経験になることを実感。最高の戦い方でしたね。大阪ダービーでのPK戦で勝ち点2は、勝ち点4くらいに感じる勝利。しかも史上初のドローからのPK勝利。無得点で終わったときの恐ろしい結末を得られましたね。スタジアムにかけつけたファンは大歓喜だったね。引き分けても俺たちが大阪を唄えるっていうね。アツいわ。ウィッシングプレスは適度に発動していて、効果的な感じはあった。南野選手が左ゴールライン際から反対側のゴールポストに当てる鋭角シュートあり、宇佐美選手の空振りからの鈴木選手ミドルがゴール上部のポストを叩くシーンありと、まぁまぁゴールに迫っていたけど、前半の半分くらいの時間帯で、相手チームの強烈なタックルがなぜか退場の判定になりガンバがまた昨シーズン最終戦同様一人多い時間帯に突入。大きく負ける去年のようなことは起こりえない状況になって一安心。ただ、打てども打てども相手の致命的なミスは起こらず、5バックから6バックくらいの相手に得点を決められず。ときおり責められたときも、久しぶりに攻められた余裕からかカウンターを発動することもできず決定機を作れない状況が続きました。食野選手のシュートとか相手をイラつかせる、ボールからはなれてしっかりハンドオフして突き飛ばしてからボールに戻るプレイとか発動していて気迫を感じるプレイがあってよかったですね。往年の岩下選手のような威厳を感じました。攻め方に大きな変化もなくサイドから中央からと、とにかく相手のミスを待つしかないみたいな放り込みを繰り返す感じでした。一人多くても攻め手に欠く印象。後半の残り10分で岸本選手が2枚目のイエローで退場に。カード管理ができていない焦りのプレッシングだったかなと思います。もうちょっと味方を信じて無理する必要はなかったかなと思います。次節は出場停止にもなってしまいました。残り10分は人数は10対10の互角にもどったため相手も少し元気になったけど、ガンバが優勢な状況だった印象はありました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　PK戦はジェバリ選手(右下、Keeper逆)→ヒュメット選手(右下、Keeper届くも弾き切れず)→名和田選手(左上、Keeper左下)→中谷選手(左上、Keeper右下)→ここで相手が左クロスバー上に当てて東口選手が左上に飛んでセーブが発生！安部選手(左上、Keeper右下)という流れでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　ガンバのPKキッカーはいずれもキーパーノーチャンス系の速くて隅を狙ったシュートが正確に決まっていました。緊張しないの？っていうくらいうまかった。特に名和田選手はルーキーで観衆4万人越えのなか、ノーチャンス系のシュートはすごいと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:　オーレたちがー大阪さ～青と黒～俺らだけ～♪の大合唱。ガンバファンにはいい風景だったな。東口選手によるガンバクラップも特別大会の新方式ゆえに出たね。嬉しい～。次は普通に勝っていきたいね。広島さん、神戸さん、京都さん、特に鬼門となるな。鬼門じゃないところは普通に勝ちたい～。選手の皆さんは引き続き、練習頑張ってください。その前にACL2だな。どうなんのやろ。勝てるんかな～。今日みたいな試合をやってたら勝ちきれないよな～。セットプレイ弱すぎるよ。とにかく練習・戦略・作戦・相談・会話・気迫の更なる向上でつけやきばになるけど頑張ってください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===終了したシーズンの記録===&lt;br /&gt;
====2025シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2025シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2024シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2024シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2021シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2021シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2020シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2020シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2019シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2019シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2018シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2018シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2017シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2017シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2016シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2016シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2015シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2015シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2014シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2014シーズン]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2013シーズン====&lt;br /&gt;
*[[ガンバ大阪 2013シーズン]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Yo-net</name></author>
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